【モンハンに捨てられ大爆死】圧倒的負けハードとなったPSVITA敗北の歴史と末路【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 170

  • @ベルマスク
    @ベルマスク 11 месяцев назад +75

    グラビティデイズという神ゲーを送り出した功績は一生誇れ

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 11 месяцев назад +9

      逆に言うと、最初にGRAVITY DAZEなんて神ゲー出したのに、後が続かなかったor紙芝居しか出せなかったSCE(ひいては日本ゲーム業界)が情け無かっただけなのよ

    • @うややおやや
      @うややおやや 11 месяцев назад +3

      ソウル・サクリファイスも神ゲー認定してー

  • @tjmmwd
    @tjmmwd 11 месяцев назад +14

    PSPなんてモンハンやりたい奴か、「任天堂ハードなんておこちゃま向けだろ」ってイキりたい中高生しか持ってなかったのに、そもそも後継機出す判断を出した事が失敗。

  • @剛田ジャイ子-r5h
    @剛田ジャイ子-r5h 11 месяцев назад +39

    ずんだもんの言った「性能よりもソフトのラインナップ」
    これをps5さんにも聞かせてやりたいわ

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 11 месяцев назад +1

      だから、PS5はPS4のほぼ完全な上位互換持たせたんだろ
      まあ、日本だとPS4ソフトも洋ゲー擬きばかりで実数少なかったけどなw

    • @monakaTV1558
      @monakaTV1558 10 месяцев назад

      @@NUE-L-e6sSwitchはDS,Wiiの流れを切り捨てたけど、1億台売れたんだよな…

    • @慎-マゴコロ
      @慎-マゴコロ 18 дней назад

      PS4以降、和サードのsteam進出で独占ソフトほぼなくなったのも痛い……(ノ∀`)

  • @takacyan423
    @takacyan423 3 месяца назад +4

    Vitaはソニー製品で初めて新品で購入したゲーム機でしたが買ったゲームソフトは3本だけでしたね。。
    たまたま当時好きだったやつが原作のタイトルがでたのでVitaを買ったんですけど、それとは別で友人に進められて楽しかったのがモンハンでした。
    それからPSPもモンハンも中古で買い、楽しめたので、最新のゲームでも楽しみたい!という思いがあったのにまさかの3DSからしかでなくてものすごい落胆した記憶があります。。
    その結果、本体購入時期に気になっていたタイトル3本以外ソフトを買わずプレイを辞めましたね。。

  • @あゆあゆ-m3r
    @あゆあゆ-m3r 11 месяцев назад +23

    2億9800万台は草
    流石におかしいときずいてw

  • @vans2721
    @vans2721 10 месяцев назад +11

    あの...”PSP本体2億9800万台もの売上記録”は何のネタ? いやいや...2億9800万台のPSPじゃなく、2億9800万という数字はPSPソフトの累計販売本数です、psp本体の販売台数じゃないだろ?

  • @az6169
    @az6169 11 месяцев назад +16

    PSPの累計販売台数に違和感あって調べ直したら安心した。

  • @のぶ社労士リベンジ部
    @のぶ社労士リベンジ部 11 месяцев назад +7

    vitaはギャルゲーばっかだなって思ってたけど世間的にもそういう認知だったのね

  • @tomeco7
    @tomeco7 11 месяцев назад +28

    2億9800万は発売から2011年4月までの累計ソフト販売本数ですね。
    本体は最終的に8000万台でした。

    • @ゴルディン
      @ゴルディン 9 месяцев назад +7

      3億も売れてたか?
      って思ってたけどなるほど

    • @やゆよ-l8g
      @やゆよ-l8g Месяц назад +4

      自分も驚いたわ

  • @原岡不動産
    @原岡不動産 11 месяцев назад +6

    VITA TVとか言う据え置きVITAもありましたね。
    あれなんて完全にギャルゲー専用機でした。

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 10 месяцев назад

      あれDL版PSPをフル画面出力出来るからPSP遊ぶのには凄く便利だよ

  • @イツカ-o8t
    @イツカ-o8t 10 месяцев назад +5

    スリープ解除に画面タッチが必須で汚れるのが本当に嫌、初期とか他にもタッチ要素があって画面が指紋だらけになってたなぁ
    初期型だからスタートセレクトも押しにくくてゲーム遊ぶ上で本当に不便。
    後期型?買い換える訳ねぇだろ!この体たらくでよぉぉぉぉぉっ!!って感じでした

  • @warp_town
    @warp_town 11 месяцев назад +4

    待ってました!

  • @zundagameacademy
    @zundagameacademy  11 месяцев назад +9

    皆さんのおかげでチャンネル登録者が1000名を突破しました!
    これからも大好きなゲームについての動画をたくさん投稿していくので応援してくれたら嬉しいです!
    ハッカーサイドの「PSP改造の末路」動画はコチラから▽
    ruclips.net/video/xdpsOJMigz8/видео.html

  • @Burned-Pudding
    @Burned-Pudding 9 месяцев назад +3

    友達と通話しながらしたマイクラと、ずっとやってみたかったMGSをPS4を買わずとも遊べたのはすごい良かったし楽しかったです。
    ただ当時私は中学生でまだスマホを持っていなかったので、もしVITAを買う前にスマホを持っていたら…うん…

  • @abcd-o1r9n
    @abcd-o1r9n 11 месяцев назад +12

    14:44 10年以上前のvitaを再販したところで3DSと約6000万台の差があるからレトロゲームブームと言うだけでは覆せないと思います。コロナの巣篭もりも終わったし無理があると思います。

  • @六七佐助
    @六七佐助 11 месяцев назад +9

    PSVITAがモンハンに裏切られて3DSに移られるの
    かつての任天堂の
    FFVIIが64ではなくプレイステーション1で発売されるのと同じ状況だな

    • @ssb-gohandesuzo
      @ssb-gohandesuzo 11 месяцев назад +2

      むしろそこがサードパーティーの強みなんですけどね、裏切りではないと思いますわ
      まぁスクウェアは、後ろ足で砂かけるような真似したから、裏切りと言っても過言ではないとは思いますが…

  • @poppa424merci9
    @poppa424merci9 11 месяцев назад +13

    SONY関係ないけど
    DSのソフトもっと沢山スマホで移植してくれたらいいのになぁとか思う

  • @ホソカワシュン
    @ホソカワシュン 11 месяцев назад +11

    初期型はスタートボタンとセレクトボタンが小さくて押しづらかったな。
    あとはクロスセーブで「外出先でも遊べる」でもしたかったのか、PS3版・PS4版でも出たソフトが発売されすぎな印象はあった。
    (当然据え置き機と比べると色々劣りやすい)

  • @C4-621_happytan
    @C4-621_happytan 11 месяцев назад +11

    携帯ゲーム機らしく 周囲と持ちあって遊んだタイトルがガンダムブレイカー、ゴッドイーター2でしたね。ガラケーで出来なかった事がPSPの魅力だったのに 使い勝手を悪くした上にやりたいタイトルの無いゲーム機をスマホと一緒に持ち歩く気は起きない!とハッキリ言われたような…憶えも

  • @佐藤輝明-m6q
    @佐藤輝明-m6q 9 месяцев назад +4

    マニアックではなく高い汎用性と一般受けする設定でゲームハードの王になったプレステ2の成功理由を踏襲し、紆余曲折の末、DSやSwitchを生み出した任天堂、PS3以降セガの敗因であるマニアック路線に舵を切り任天堂に王座を奪還されたソニー。

  • @ペクタロウ
    @ペクタロウ 11 месяцев назад +7

    メモカ高すぎなのとメモカとスティックが壊れやすい以外はめっちゃ好きなゲーム機だったなぁ
    フォトカノkissとレコラヴを出してくれて感謝感謝ですわ

  • @yk3290
    @yk3290 19 дней назад

    乙女ゲーマーにとってはPS2からの移行先がvitaだったので感謝しかないよ

  • @DOG-il4pz
    @DOG-il4pz 10 месяцев назад +3

    Vitaくん、バグってゲームデータ吹き飛んだり、進行不能になったりでシステム面の悪い印象しかない上にソフトに恵まれなかったからなぁ。

  • @ああああ-q9q2m
    @ああああ-q9q2m 11 месяцев назад +14

    勘違いしがちですが、元々PSPが大失敗だったそうです
    DSを斃すために生まれたけど発売1年もする頃には完全に敗北、しかもとんでもない逆ザヤ価格で販売していたために傷が広がる一方だった

    • @ノキミクス
      @ノキミクス 10 месяцев назад +1

      でも一時的にはPSPはゲームのシェア率でDSを上回って天下に乗り上げたこともあったから...一時的だけど

  • @taka3341
    @taka3341 10 месяцев назад +4

    ドリームキャストの末期みたいだな

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 11 месяцев назад +8

    生産ラインなんざとっくに閉じてるだろうし無理っしょ
    そんな0から再構築する位ならスマホ向けに過去作移植とかのがまだ分がありそう

  • @assabu3127
    @assabu3127 11 месяцев назад +13

    ソウル・サクリファイスデルタを作ったのは誇ってもいい(個人の感想

  • @とろかちん
    @とろかちん 11 месяцев назад +16

    Vitaは専用のメモカが高すぎたのもあるやろな
    PSPの時に問題になってた粗悪な他社製メモカ対策のためなんだろうけど
    当時もそして今見てもありえん価格で売ってたのは痛すぎた
    ただ携帯ゲームハードとしては映像も描画能力も全てにおいて3DSを上回ってたな

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 11 месяцев назад +4

      升出来ないように防御を施した特別製だったからね
      なお艦これ改が暗号なしでソースコードばら撒いたおかげでデータ解析に使われたので
      高いだけになってしまったオチ

    • @sugarr310
      @sugarr310 10 месяцев назад +3

      普通にSDカード使わせてくれっていうね

  • @れおに-s4v
    @れおに-s4v 11 месяцев назад +9

    GRAVITY DAZA とフリーダムウォーズのこと俺は一生忘れないから...

  • @jujuws
    @jujuws 11 месяцев назад +4

    ファーストが普及させる気概を見せず真っ先にソフト開発から逃げてたからどうしようもない。ソルサクは良ゲーでした

  • @アーク旦那
    @アーク旦那 11 месяцев назад +20

    vitaはいまでもお世話になってる。どうしてこんな結果なねなってしまったのか…

    • @ireze3658
      @ireze3658 11 месяцев назад +5

      ソフト本数が足りないだけで、ラインナップは悪くないんだよな
      モンハン出てたらDSに並んでたと思う
      モンハンが出なかったからや!

    • @kuubou989
      @kuubou989 11 месяцев назад

      ​@@ireze3658そもそもPSvitaが普及してないからCAPCOMも3DSを選んだんだろう
      だからそのifは万一にも有り得なかったよ

    • @yuukih111
      @yuukih111 11 месяцев назад +3

      ソフト数もラインナップも普及させるには足りなかったです
      悪くはなかったけどね

    • @ポンコツタイチョー
      @ポンコツタイチョー 11 месяцев назад

      何やってるんですか?

    • @アーク旦那
      @アーク旦那 11 месяцев назад

      @@ポンコツタイチョー 最近はMHP2ndGですねえ

  • @びあ-i5d
    @びあ-i5d 11 месяцев назад +14

    vita結構いいハードだと思ってたんだけどな…
    ソフトが追いついてないのは否めなかったけど、

  • @kanon8397
    @kanon8397 11 месяцев назад +13

    PSO2専用機としては非常に優秀でした。本当にありがとうございました。

  • @冥土アビス
    @冥土アビス 11 месяцев назад +4

    vitaは見た目がスタイリッシュで好きだけど背面タッチパッドとか余計な機能付けて値段が高くなってるのも敗因だと思う。
    背面パッドやら使わない機能無しならもう少し安く出せただろうし、
    パッドの代わりに背面にLR2ボタン付けてゲームに特化されてればもっとアクション性の高いゲームも出てたかもしれないしね
    カプコンと仲良く出来なかったのが痛いけど、vita自体は3DSより画像が綺麗だったし勿体無い

  • @腹痛-w3m
    @腹痛-w3m 10 месяцев назад +4

    vitaはスティックがポンコツすぎる
    激しいアクションゲームがしずらい感じた。

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 10 месяцев назад +5

    セガサターン、ドリームキャスト、PSVITA、敗北ハードはギャルゲーの割合が多くなる傾向があるな。

  • @pen957
    @pen957 11 месяцев назад +2

    「汚名挽回」は間違いではないんだよなあ。

  • @ジオスプリントマン
    @ジオスプリントマン 11 месяцев назад +4

    vitaは俺の青春だったよ。深夜に布団に潜って友達とやったマイクラは忘れられない思い出です。

  • @kirby_channel
    @kirby_channel 18 дней назад

    身も蓋もない事を言ってしまうとPS Vitaはソフトのラインナップが良くないというより、
    「知名度が高いソフトが全然ない」というのが3DSに完敗した要因だと思っている。
    ギャルゲーは極一部の紳士(?)しか買わないし、それ以外で名作と呼ばれる一部のソフトも、
    任天堂のゲームと比べたらほぼ知名度がないから、その時点でVitaに勝ち目はなかった。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 11 месяцев назад +3

    ファーストが本体を引っ張れるソフトを作れないことが話にならないというか、PSの時にあれだけあったIPも潰しちゃったからね。

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 11 месяцев назад +1

      出井とスプリンガーが技術者を悉く冷遇して追い出したからな
      今やSONYは実質ファブレス企業と化してる

  • @剛田ジャイ子-r5h
    @剛田ジャイ子-r5h 11 месяцев назад +4

    2ndGは初めてプレイ時間4ケタ代になった神ゲーだったな
    ちなみにVITAは安定の初期不良掴まされて3か月も遊べなかったわ

    • @mixgriru
      @mixgriru 11 месяцев назад

      発掘武器が燃えたね 仕事の休憩時間にダッシュしてやってたよ

  • @866083
    @866083 9 месяцев назад +1

    「SONY社長」というと語弊があります・・・・SCE社長にするか、ただの社長にすべきでした

  • @剛田ジャイ子-r5h
    @剛田ジャイ子-r5h 11 месяцев назад +4

    ps5購入検討してたけど品薄状態のせい(おかげ)で購入意欲が微塵もなくなってよかったわ

  • @逆凪
    @逆凪 8 месяцев назад +3

    何より皮肉なのがPSvitaTVが2024年現在プレミア価格になってる事

  • @野本真広-h4b
    @野本真広-h4b 11 месяцев назад +3

    VITAは持っていたけど操作性が悪かった

  • @鈴木を1000度に熱してみた
    @鈴木を1000度に熱してみた 11 месяцев назад +3

    vitaで2番目に売れたソフトがゴッドイーター2なのまじで売れてないんだろうな感がすごい

  • @jiramas
    @jiramas 11 месяцев назад

    無改造だとどこでもマイクラが快適に遊べるくらいしかいいとこない

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 9 месяцев назад

    まぁ「PS4+Vita」の後継にPS5じゃなくてVitaの後継機出してたらまだよかったかもね。

  • @yuukih111
    @yuukih111 11 месяцев назад +2

    PS4ソフトが簡単に移植出来るかのような過大広告をしてたことを伝えないのは優しいね

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 11 месяцев назад +1

      簡単移植についてはPS4じゃなくてPS3のなんだよなぁ……
      PS4で対応云々は回線速度に依存するリモートプレイの方
      携帯機で最新据え置き機のゲームを簡単移植出来る様になるなんて妄想、宣伝文句にしても誰もやらねえよ

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 10 месяцев назад +1

    VITAはソフトの数自体は多かったけど、キラータイトルがマイクラ位しか無かった。その辺はVITAの敗因の一つ
     雑魚タイトルが100あっても、1つのキラータイトルには勝てないってことだな

    • @オルガピピン
      @オルガピピン 10 месяцев назад

      あとは、PS3、PS4のマルチタイトルが多かったのも足を引っ張る結果になった。VITAはPS3、4と比較して性能がはるかに劣るから、ゲームのクオリティにも少なからず影響した

  • @zundagameacademy
    @zundagameacademy  11 месяцев назад +13

    【psp累計販売売上に関して】
    正しくは8000万台程で、
    2億9800万はソフトの累計販売本数でした。
    上記訂正させていただきます。大変申し訳ございませんでした。
    今後このようなミスがないように努めていきます。

    • @TomakomaiQueen
      @TomakomaiQueen 11 месяцев назад +7

      コメント欄だけじゃなくて、訂正した動画を上げるべきじゃないですか?

    • @abcd-o1r9n
      @abcd-o1r9n 11 месяцев назад +4

      @@TomakomaiQueen 本当にそうだと思います。 3億と8000万じゃ違いすぎます。dsを上回ったって言うのも間違いだし世界で一番売れたのが1億5500万のps2なのにその約2倍の数を言っているし流石にこれは酷いです。

    • @チンアナゴ-e5b
      @チンアナゴ-e5b 11 месяцев назад +3

      「以後気をつけます。」
      言うべき事はそれだけか?

    • @やすき-d7y
      @やすき-d7y 11 месяцев назад +3

      違いすぎるよ。。

    • @tjmmwd
      @tjmmwd 11 месяцев назад +3

      せめてコメント固定しとけー
      できれば訂正の字幕を動画に入れろー

  • @akapee
    @akapee 11 месяцев назад

    vitaはグラフィックのスペックに対してCPUの性能が追い付いてなかったのが悔やまれる…

  • @radio-etc
    @radio-etc 11 месяцев назад +1

    モンハンが出ない=死 だったよなぁ
    狂ったように遊んでたし、土日は知り合いが集まってやってたし
    平日はPS3経由でネット越しでも
    遊べてた2ndGから以降Vitaで出なかったのが残念。
    なんでPSPが売れてたのか把握してなかったのかね?
    あとメモカが高い! 初期最大の32GBを鼻血出しながらセットで買ったが幾つかソフト入れてPSO2も楽しんでたが途中からから容量足りずアプデが出来ない!😂
    また専用メモカ高いの買うのかよ!
    とモンハンまだかよ!で結局
    遊ばなくなったわ

  • @ルーサー
    @ルーサー 7 месяцев назад

    背面タッチパネルがL2R2ボタンだったらな

  • @柳葉魚猫
    @柳葉魚猫 10 месяцев назад +3

    メリーカードが高すぎてチョット取り扱いミスったら壊れてしまうのもマイナス要素だったな

  • @Liggy1020
    @Liggy1020 11 месяцев назад +1

    PSPはCFWとかいうものがなかったらあんまり売れてなかった可能性はあると思ってる。
    一部の雑誌で取り上げられてたからなるほどなぁと思ってた。
    モンハンはあくまでもサードパーティ製だし期待しすぎはよくないよね!

  • @hachiwaresama
    @hachiwaresama 11 месяцев назад +9

    VITA持ってる人ならわかると思うけれど、スリープ時の電力管理がオーパーツレベルなんだよね。
    なんなら、バッテリーの劣化も3DSがへばっている中で平然としているくらい。
    こんなこと喚いている自分は、初期の有機EL・セルラーモデル使いなので…もしかしたら改悪があるのかもしれないが。

    • @gaga-z5r
      @gaga-z5r 11 месяцев назад +2

      家の環境だと3DSのバッテリーの方がvitaより圧倒的良かったです
      両方発売日に買ってる初期の初期での比較ですが

  • @悶絶躃地ノ卯月
    @悶絶躃地ノ卯月 3 месяца назад

    wiiが売れ過ぎてwiiuがパッとしなかったのと同じでpspが売れ過ぎたからでしょうね。対応ゲームがダウンロードのみでソフト形式を変えたのも痛恨。本体は優秀だったのにプラットフォームはソフトで選ばれるからなぁ🙄

  • @aki7812
    @aki7812 11 месяцев назад +1

    6:00 ずんずんずんずんずんだもん

  • @なつ-x8k
    @なつ-x8k 11 месяцев назад +4

    PSP 2億9800万ってどこ情報ですか?
    SONY発表で7640万となってますけど…

  • @16giba
    @16giba Месяц назад

    ビータはまじで楽しかった

  • @11pc1b4
    @11pc1b4 11 месяцев назад +1

    pspもvitaも動画が見れるから出張のお供に最適なんだよなぁ。
    ただ、好きなゲームはDSとかアドバンスが多い。
    モンハンは3まで狂ったように遊んだが流石に飽きた。
    vitaはDLCが多くて萎えるわ。

  • @Mkeal72
    @Mkeal72 7 месяцев назад +1

    PSシリーズやったことない…
    任天堂シリーズしかやってないからなあ…

  • @らみねこ
    @らみねこ 11 месяцев назад

    頭はいいけど転売ヤーにやられた可哀想なずんだもん

  • @タモさん-w7d
    @タモさん-w7d 2 месяца назад

    やっぱ携帯機はNintendoだな。

  • @4tea4tea
    @4tea4tea Месяц назад +1

    PSPGO、PSVITA2000 共に現役です 2020年代になってから買って気付いたけど良いハードですよ
    VITA1000が欲しぃ

  • @Nikhomi_ch
    @Nikhomi_ch 11 месяцев назад +1

    確かにPS5って最近聞かないな😮

  • @柄沢加奈子
    @柄沢加奈子 11 месяцев назад

    一億台も生産する資源が地球にあったんだ…

  • @user-lv10rs
    @user-lv10rs 11 месяцев назад +3

    vitaの敗因は、発売当初本体が高すぎたわりに、ソフトがなかったところ。

  • @池田屋-r2u
    @池田屋-r2u 11 месяцев назад +1

    Vitaはアナログスティックがすぐ壊れるのがなぁ。
    あと本体が薄すぎて持ちにくい&バッテリー時間がPSPより短くなったり、PCやテレビに画面をつなげるケーブルとかがなかったのがなぁ。
    あと、モンハンの代わりになれなかったフリーダムウォーズ…w
    あんな厨二心くすぐる世界観なのに超爆死だったのががががが・・・
    PS5は失敗したとも爆死したとも思ってないけど携帯PS5はVITAと同じ道を歩んでるとしか思えないw

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 11 месяцев назад +2

      携帯用PS5って……アレ、単なるリモートプレイ用ディスプレイ付きコントローラーでしかないぞ
      しかも、屋外じゃ回線速度の問題でまともなゲームプレイ出来ないの分かってるから、家で使うしか出来ないのに、寝転がって使うには微妙に重くて大き過ぎる

    • @池田屋-r2u
      @池田屋-r2u 11 месяцев назад

      @@NUE-L-e6s
      ああ、携帯用PS5!
      あれはなさ過ぎて自分の記憶から抹消してたから動画内でなんでPS5?って思いながら聞いてたw
      そういえばありましたね…発売前から約束された敗北みたいなのが…

  • @demonfang-leneageimpact-
    @demonfang-leneageimpact- 2 месяца назад

    ゲーム機なんてWi-Fi接続できればいいのに当時としても少し時代遅れ臭あった3G回線のセット売りはなあ

  • @----cut----
    @----cut---- 11 месяцев назад

    ソウルサクリファイスしかしてなかった

  • @ハウルの動かない城
    @ハウルの動かない城 7 месяцев назад +1

    ルフランの地下迷宮と魔女の旅団を世に出してくれた功績は大きい。
    ハマる人はマジでハマるRPGだからやった事ない人は是非ともやってみて欲しい。

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 11 месяцев назад +5

    ゴッドイーター専用機だったなぁ

  • @あかさたなあかさたな-w6e
    @あかさたなあかさたな-w6e 13 дней назад

    3DSで出したのが間違えだよな出なかったらこんな原始人が剣を振り回すだけのクソゲーやってない

  • @user-jl7en7ct2
    @user-jl7en7ct2 11 месяцев назад +1

    正直モンハンでんかなと待ってた

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク 10 месяцев назад

    ほぼネプ専用機になってたな。

  • @Ruby-ok7mt
    @Ruby-ok7mt 11 месяцев назад +2

    Vitaはガンダムブレイカーシリーズが楽しかったな~

  • @quga_X
    @quga_X 11 месяцев назад

    いいね数が何故か9.5万になってる

  • @キャスバルレムダイクン-d2e
    @キャスバルレムダイクン-d2e 11 месяцев назад

    CFWが出来たpsp は利用価値があったのに
    CFWが出来なかったvitaは利用価値が無かった
    まぁ売れなかったのはモンハンのせいだけど

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 11 месяцев назад +1

      逆、VITAにはCFWに類する物を作る価値も無いとハッカー共に判断されたからだよ

    • @gaga-z5r
      @gaga-z5r 11 месяцев назад

      公開されてなかっただけで似たような物を作った人はいたと思う
      そういうのを公開するような人がやってなかったというだけで

  • @poppa424merci9
    @poppa424merci9 11 месяцев назад +2

    Ps goはもっと黒歴史ですね

  • @MABOROSHINO_GINJ
    @MABOROSHINO_GINJ 11 месяцев назад +4

    ペルソナ4ゴールデンやれただけで個人的には元取れたと思ってる

  • @いい-o9x
    @いい-o9x 3 месяца назад

    3DSってポケモン専用機だよね

  • @tnyy98
    @tnyy98 11 месяцев назад +2

    コロナ禍に入った2年前
    自粛自粛うるせぇからゲームでもやるかと思い実家近くのゼストに行き再びメタルギアやりたいが為にvita買ったの覚えとる

  • @hatopoppo07
    @hatopoppo07 11 месяцев назад +1

    俺の人生初のFPSゲーはpsvitaからだったなー

  • @veganSwampert
    @veganSwampert 11 месяцев назад

    6:26

  • @g4ken1130
    @g4ken1130 11 месяцев назад

    レトロゲーム
    スマホでできてしまう、
    そもそもやりたいやつは勝手にもうやってるでしょ

  • @swamp8784
    @swamp8784 11 месяцев назад +2

    ビータなぁ、あのスティック操作性はゴミなんだよな

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 11 месяцев назад +2

    だいたい艦これ改のせいだろう
    わざわざVita作って升出来ないようにしたのに
    Vita投入して早々暗号なしでソースコードぶちまけ元の木阿弥にしハードソフト共に士気大幅低下
    ハード自身でダメって言ったら何と言っても背面タッチかな、邪魔でしかなくだいたいのゲームで切って遊んでた、あとはスティックか

  • @kokuspnannko
    @kokuspnannko 11 месяцев назад

    デジモンストーリーサイバースルゥースというデジモン史上最高クラスの神ゲーを出しただけでもありがタイ…

  • @しさ-r4t
    @しさ-r4t 5 месяцев назад

    ずんだもんかわいそう、、、

  • @Oriber448
    @Oriber448 11 месяцев назад

    RUclipsやニコニコ視聴専用機になってたけどクソお世話になりました

  • @naruo132
    @naruo132 11 месяцев назад

    vita普通に良いゲーム機だったよな
    グラビティデイズとアーカイブでモンハン2GをDLして遊んでた
    ただ背面タッチ機能は音楽再生の時の操作にしか使った記憶がないな

  • @Hidden_dragon456
    @Hidden_dragon456 11 месяцев назад +1

    背面タッチパッドとか一度も使わなかったな😒
    PSVistaの発売された2011年12月っていうと、iPhone4sがauとソフトバンクから10月に出た時期(ドコモは「土管屋になるのは嫌だ」と言って発売しなかったこれまた無能)だね。タイミング最悪すぎて完全に無能。
    ソニーはPS5で爆死、ドコモは障害を連発。
    ソニーもドコモも昔の栄光を引きずりすぎて完全に無能化してしまった

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 11 месяцев назад

      あの~、半日大規模回線切断したSoftbankや2日間まともにネット繋がらない不具合起こしたauと違って、DOCOMOはそういうのは一部地域でしか起きて無いですけど?
      まあ、今じゃ全キャリアがリンゴの欠陥スマホをサービスしてますけどね

  • @ああ-e2w
    @ああ-e2w 3 месяца назад

    改造出来ないゲームはつまらなすぎるぜ

  • @両面テープの剥離紙
    @両面テープの剥離紙 11 месяцев назад

    うちではアーカイブ専用携帯機として現役

  • @hito-naritadano2134
    @hito-naritadano2134 11 месяцев назад

    ブラッシュアップして出して欲しい機種の一つですね。

  • @りゅえ-n4u
    @りゅえ-n4u 11 месяцев назад +1

    ソウルサクリファイスの続編かリメイク出して;

  • @ireze3658
    @ireze3658 11 месяцев назад +1

    オレはフリーダムウォーズ、好きだよ
    vita、悪くないんだけどなぁ

    • @jujuws
      @jujuws 11 месяцев назад

      フリヲはアクション部分はよかったですね。アプデ前の初期は鬼畜難易度でしたけど。俺たちの戦いはこれからだエンディングには心の底から萎えました

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 11 месяцев назад +2

      フリヲを最期にSONYの日本でのファーストタイトル制作チームは全解散してるから諦メロン

  • @toshi7220
    @toshi7220 11 месяцев назад

    当時ソウルサクリファイスやり込んだなー