ずんだもんゲームアカデミー【ゲームの歴史と末路】
ずんだもんゲームアカデミー【ゲームの歴史と末路】
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【オワコン一直線】社会現象となったウマ娘繁栄の歴史と衰退の末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。
今回は「ウマ娘」の歴史を動画してみました。
皆さんはどのあたりまでプレイしていましたか??
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当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。
題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。
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動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。
動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。
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#ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説 #ゲーム #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー
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Комментарии

  • @kuro_neliko
    @kuro_neliko 4 дня назад

    妖怪ウォッチは2の真打やったけどゲームシステムやらなにやら普通にRPGとして面白い。

  • @taxchoochoo
    @taxchoochoo 4 дня назад

    Vitaはカートリッジの4GB縛りで戦国無双2HD版がダウンロード限定販売、ヴァルキリードライヴビクニのパッチ適用がメモカ必須、台詞の音質がクソ悪いソフトが量産されるという致命的な問題もあった。戦国無双4系列の作品はかなり最適化されていてVitaでも楽しかった。

  • @世界のやまちゃん-o9k
    @世界のやまちゃん-o9k 5 дней назад

    2.5周年から現在進行中でPlay 三女神事件を被弾せずに 微課金でやってる。 強いカードやウマ娘が、運営からのゴリ推し?で勝手にガチャ来て それなりに楽しんでる。 育成がダルい。 最新のキャラや季節イベントが…濃くて良い。 キャラクターゲームとしては 大変満足してる。 始めたキッカケは 隣りの韓国でも売上げが1位の時があったから。 英語版…そして禍ったDEI思想に負けないで欲しいな。

  • @Caf砂漠
    @Caf砂漠 5 дней назад

    これ一年くらい前の情報だよね?

  • @マぬるねこ
    @マぬるねこ 6 дней назад

    馬の名前の女の子の徒競走がそんなに長続きしないのはハナから明白だろ

  • @tatu97
    @tatu97 8 дней назад

    最初期にほぼソシャゲ対象ユーザーの大半が1回はプレイして離れてるから もう、潜在顧客がほぼ残っていないのが問題なんだよなぁ だからこれから増えることがほぼない

  • @sin0n0me
    @sin0n0me 8 дней назад

    今までがブーストされてただけで今の時代ソシャゲ黒字なだけで勝ち組なんじゃないか?

  • @こぶくろ-l7j
    @こぶくろ-l7j 9 дней назад

    オワコンって言われてない日陰者のソシャゲに失礼だぞw

  • @ボルトボーイ-i5m
    @ボルトボーイ-i5m 9 дней назад

    一生やること同じなんだもんそりゃ飽きるよ

  • @古川歩-j5m
    @古川歩-j5m 10 дней назад

    現在PS5はおよそ9万少しでも額が下なら買ってしまいそう😢 結果的に現状が "そういう流れ" になりつつある気がする😢 今なら「値上がりしたから諦めた」とかありそう😅

  • @kira-f5f
    @kira-f5f 11 дней назад

    PSP世代ではないですがPSPgoににたものがでたら欲しい  なぜ PSPはUMDを使う関係でピックアップが壊れたら買いなおす必要があるからです

  • @OREFU_GAMES
    @OREFU_GAMES 12 дней назад

    PSPgoをswitchという発展機に成長させた任天堂

  • @OREFU_GAMES
    @OREFU_GAMES 12 дней назад

    スマホスマホっていうけれど 携帯ゲーム機はスマホの電気を食わないし スマホと比べて大容量バッテリーだし ゲーム特化で楽しく時間を過ごせる

  • @あかさたなあかさたな-w6e
    @あかさたなあかさたな-w6e 13 дней назад

    3DSで出したのが間違えだよな出なかったらこんな原始人が剣を振り回すだけのクソゲーやってない

  • @yuuyu-mb3xh
    @yuuyu-mb3xh 13 дней назад

    まあ、そもそもアニメ会社変わったんで当たり前かもしれませんが🤔

  • @yuuyu-mb3xh
    @yuuyu-mb3xh 13 дней назад

    ウマ娘自体は一期のときにめちゃくちゃ信者やってたけど2期は一期を擦り切れるほど観たがために感動もなく、怪我展開やりすぎじゃねーかなと思ってそれ以降はもう見てないですね。円盤売れたけどサイゲ会社の信者とソシャゲリリース特典のおかげですしあれ、 最近角田大河さん自殺や藤田菜七子スマホなど競馬界はやばい事件多いよね🧐

  • @hydrobaster
    @hydrobaster 13 дней назад

    リアル競馬も最近は悪いニュースばかりで築きあげてきたイメージが剥がれつつあるよ

  • @あかさたなあかさたな-w6e
    @あかさたなあかさたな-w6e 14 дней назад

    デジモンより好き

  • @user-dwslmtwajtpgm
    @user-dwslmtwajtpgm 14 дней назад

    かつて年間日本1位の売り上げで年末の流行語大賞にウマ娘がノミネートされるくらいの人気があっただけで、今でも年間トップ5に入るくらいの売上はある 全盛期から知った人からすればオワコンだろうね

  • @滝本和哉
    @滝本和哉 15 дней назад

    オワコンではないしいつまでも衰退というか安定期に入っただけ。そんなのどのゲームもそうだと思う。というかウマ娘でオワコンならその他多くのアプリゲーはどうなんだという話。オワコンなら金沢競馬場にあんだけ人集められるか?アメリカやインドネシアでウマ娘のコスプレしてる人あんなにいるのに?と思うぞ。この投稿者は他アプリゲーの信者の可能性も捨てれないから話半分で聞いてる。まあ他動画でソニー爆死とか動画出してるけど的外れだしそれならサードからハブられてるニンテンドースイッチの動画も出さないとほらほら。

  • @uustars701
    @uustars701 15 дней назад

    ライブとかは全然抽選通らないんよな・・・

  • @ヤママヤー3
    @ヤママヤー3 15 дней назад

    一年中絶え間なくコラボしてるウマ娘がオワコンなら何がオワコンじゃないのか教えて欲しい所

    • @ハレ-j9w
      @ハレ-j9w 14 дней назад

      ドラゴンボール、型月。コラボは何の目安にもならんやろ

    • @受験生もっやし
      @受験生もっやし 7 дней назад

      型月ってFATEの事か。初めて知った

  • @ハレ-j9w
    @ハレ-j9w 15 дней назад

    数年前にウマ娘は間違いなく衰退するって言ったらキレてきた人達今何してるんやろうなぁ…パルワとダブスタも多いしサ終希望

  • @ライスちゃんの彼氏だぜ
    @ライスちゃんの彼氏だぜ 16 дней назад

    3期がよぉ、ほぼ全て持ってったんだよな。映画は確かにめちゃくちゃ面白かったけど400館で上映した上で15億弱という件もよく「臭い酷い」など言われてるけどやっぱ3期の影響も関係してくるんだよな。 まぁ関係ないがフォートナイトもそうなんだよね、ウマ娘みたいにチャプター1•2は大好評だったけど会社がへんなテコ入れやいらん要素など追加したせいで売り上げが減って現在では真のオワコン化とされてるんだよな。関係ない話ですみませんでした。 自分は2年前から今でもウマ娘を愛してるから「オワコン」だなんて正直認めたくないし聞きたくもないがちゃんとしたファンとしてこの事実を認めるしかないんよ😭やっぱいくら大人気コンテンツだからっていつまでも成功のまま続くとは限らない。

  • @Dhallea
    @Dhallea 16 дней назад

    この動画少し端折りすぎな気がする。 1600=2000=1400問題、玉座事件、死体蹴りライブ、マンスリーマッチ この辺は取り上げていいかと。

  • @c.9187
    @c.9187 17 дней назад

    繁栄の後に衰退はセット ウマ娘に関わらず、殆どのコンテンツで起きてる現象

  • @shi_ba
    @shi_ba 17 дней назад

    エアシャカールはマジで怒っていい。

  • @JayMin-v1v
    @JayMin-v1v 17 дней назад

    Cygamesの作るゲームとは別にサイバーエージェントのやり方はどうも好きになれないな。ABEMAといい最近の町田の件といいかなり痛い感じのイメージある

  • @bhagavad679
    @bhagavad679 17 дней назад

    とにかくPS5の問題は、コンセプト的にPS3に近づけてしまった事も大きいでしょうね PS3と同様にリッチなゲーム体験を提供しようと、あまりにも野心的な本体設計にしてしまい、結果としてPS3と似たようなトラブル(初動の遅れと極端なソフト不足)を抱える事になってしまいました PS4のように、コンセプト的にPS2の延長線上で作られていれば、少なくともソフト開発においては困難が少なく、PS3のように「先代の遺産」を頼る必要もなかったでしょう 「過ぎたるは猶及ばざるが如し」という言葉が、PS5には相応しいように思います

  • @ワンダフルぴよひこ
    @ワンダフルぴよひこ 17 дней назад

    ゲームが死にすぎてるのがなぁ もうサ終して他コンテンツに注力してもろて

  • @kirby_channel
    @kirby_channel 18 дней назад

    身も蓋もない事を言ってしまうとPS Vitaはソフトのラインナップが良くないというより、 「知名度が高いソフトが全然ない」というのが3DSに完敗した要因だと思っている。 ギャルゲーは極一部の紳士(?)しか買わないし、それ以外で名作と呼ばれる一部のソフトも、 任天堂のゲームと比べたらほぼ知名度がないから、その時点でVitaに勝ち目はなかった。

  • @dotou_CA2050
    @dotou_CA2050 18 дней назад

    マジで株価2050円まで戻せよ サイバーはヘイト企業

  • @パパライス
    @パパライス 18 дней назад

    もうアプリに関して関心あるのはいつサ終するかだけ いまだにプレイしているのは信者だけだろ

  • @やば-v4p
    @やば-v4p 18 дней назад

    一周年辺りと比べてオワコン、オワコン喚いても釣られる人少ないよ?ターゲット変えたら?

  • @エミリオわくわく
    @エミリオわくわく 18 дней назад

    町田ゼルビアの件で離れる人増えそう

  • @ぶらっくvv
    @ぶらっくvv 18 дней назад

    衰退したとはいえ、 好きなことは変わらない オワコンではないと思いますね 売上50%低下と言えど50億だし…

  • @プクリン鈴木
    @プクリン鈴木 18 дней назад

    課金して手に入れたサポートカードのイベントが完走しないのを実際に感じて課金は控えるようになったなぁ

  • @yamada4873
    @yamada4873 19 дней назад

    アメリカ向けの世界進出バージョンを開発すればポリコレ的にもよろしいかも知れません。 黒馬は黒人、茶色は黄色人種。白馬や葦毛は白人。騙馬はオカマさんキャラ。うん!行けますね!

  • @yamada4873
    @yamada4873 19 дней назад

    最近、日曜日の朝に2期を放送し始めたのは、さらなる若年層の取り込みを測ってのことでしょう。 バトルアクション路線のプリキュアが子供達に飽きられて来ているようですので、殴り合いではなくて駆けっこというスポーツ要素中心のウマ娘は保護者にとっても安心して見せることができるスポ根コンテンツになる可能性はありますね。一種の陸上競技スポーツ物と捉えるとまだまだ可能性のあるコンテンツですよ。

    • @tsukamoto849
      @tsukamoto849 16 дней назад

      必死に若年層にアピールしたシャドウバースは小学生に大ヒットしましたか…?

  • @海野郎物語
    @海野郎物語 19 дней назад

    最後のカード、ステイゴールド出した時本当に終了かもしれない

  • @yk3290
    @yk3290 19 дней назад

    乙女ゲーマーにとってはPS2からの移行先がvitaだったので感謝しかないよ

  • @trigger.key.3833
    @trigger.key.3833 19 дней назад

    競馬からウマ娘を知った者としてはゲーム単体の売り上げ動向よりどんどん他社コラボだとか競馬業界との連携などで裾野が広がっているなぁという印象のほうが強いんですよね。ゲームとしては伸び悩んでるのかも知れないですけどコンテンツ全体としてはむしろ最近の方が勢力を拡大しているように見えます。

  • @buck-tickht7627
    @buck-tickht7627 19 дней назад

    むしろ、200連天井は有り難い 某ソシャゲだと最低400連(無料分含まず)ですぐには交換出来ない 1番必要なのは時間 時間さえあればある程度は課金の差を埋めれる

  • @音城セイラ-b7i
    @音城セイラ-b7i 19 дней назад

    p4g

  • @ttnn-yq2qq
    @ttnn-yq2qq 20 дней назад

    畑を耕し始めてアレ?ってなった…笑

  • @karimakei
    @karimakei 20 дней назад

    ウマに関してはアプリ開始後の1年間ぐらいが異常に儲かりすぎてただけなんで、そこと比べて何割減!というのはまあ嘘じゃないにしても見方が偏っているように思います。 アプリは現状でもセルランの上位にちょくちょく顔を出しますし、2024年上半期のモバイルゲームDL・収益ランキングでも2位だそうですので、これでオワコンとか言ってたら他のゲームどうなるんだって話で… 初期との比較ならともかく絶対値としてはまだ全然大儲けしてる方だと思いますよ

    • @ルドウィグ
      @ルドウィグ 20 дней назад

      早口で言ってそう

    • @karimakei
      @karimakei 20 дней назад

      ​@@ルドウィグ それ以外に言うことがないのでしたら書いた内容には間違いがないということですね。ご賛同頂けたようで良かったです。

    • @yukidaruma491
      @yukidaruma491 16 дней назад

      @@karimakei強い

    • @ハレ-j9w
      @ハレ-j9w 15 дней назад

      2024年は他のゲームも苦戦している。昨今のゲーム業界を鑑みるに個人的にはスマホゲーはいずれ駆逐されると思っている。売上や人口面を考慮した批評は某娘チャンネルがデータ付きでよくやってるよ

    • @karimakei
      @karimakei 14 дней назад

      @@ハレ-j9w まあ実際ソシャゲ業界全体が縮小傾向だとは聞きますし、現状コンテンツを閉じるような状況ではないとは言えこの先のことまではわかんないですよね。 それでも個人的にはグラブルと同様ウマ娘のアプリも10周年ぐらいまでは普通に続くんじゃないかなと予想してますが、どう思います?

  • @komitti64
    @komitti64 20 дней назад

    自分はガチャよりもグッズやライブに捧げる方向に変わったおかげで、ウマ娘を幅広く楽しんでます。 チャンミに勝つことを拘らなければ、微課金で十分楽しめる事に気がつきました

  • @h3ntaiUMAshinshi
    @h3ntaiUMAshinshi 20 дней назад

    ソシャゲは暇つぶし位の立ち位置にして、課金額、育成時間とガチすぎた。 ガチは金かけて、サポカを完凸、育成で因子厳選周回で育成時間をかけた。 ライト層は、ストーリーや、ライブなど2極化、話題性で、初年度は、大当たりしたものの。 憶を稼ぐもののコンテンツ自体は、報酬を餌のお使いゲーだからね。 イベント毎に差別化が図れていない。どれも、育成と、レースをさせるだけの作業ゲーとかしてるから、 その繰り返しだし育成そのものも、運要素のでかいなど、面白さよりも、刑務作業と揶揄されることもあるくらい。ガチは、上振れないとやり直すを繰り返す。ある意味、時間をうまくやりくりするやり方なんだろうけど、ゲームとしてどうなのか? 疑問が残る。そもそも、繰り返すのが当たり前なのなら、1時間育成は長すぎた。デザイナーはその辺が素人なんだろうね。これで飽きたとか、辛いとかで脱落したもいただろうね。 後は、運営は客商売で、やってはならないことを結構屋からしてる。1250事件や、便座パカパカ事件、三女神と、客に喧嘩を売る姿勢は、客を財布としてみてるのではないかと、、こういう積み重ねが客離れを起こし、右肩下がりの原因かと、、💦

  • @八周一郎
    @八周一郎 21 день назад

    アプリが衰退したのは間違いないと思う ただ、アニメ、漫画、映画、ライブなんかはまだまだ好調 一概にオワコンとはいえんかな? まぁ、自分もアプリは引退したけど、シングレとアニメだけ追っかけてる側なんだけどね……

    • @ハレ-j9w
      @ハレ-j9w 14 дней назад

      アニメが好評?ネタだよな。3期なんて批判だらけで爆死したし、シングレも落ち目だ

    • @八周一郎
      @八周一郎 14 дней назад

      @@ハレ-j9w 3期爆死はそう、RTTのつもりで言ってた シングレは単行本派だから有馬記念までしか読んでないけど、こっからはラストランに向けての準備期間みたいなもんでしょ ストーリーが落ち着いてくるのはしゃあないと思う、逆にここから落ち目なほどラストランのカタルシスがとんでもない物になると思う

  • @鷹嵜明
    @鷹嵜明 21 день назад

    ウマ娘は課金するならガチャの結果に左右される育成ゲームよりも馬券買ったりイベント参加やアニメ関連のグッズ買って応援する方が気楽 そう気づいたユーザーも多いのではないかと思います