- Видео 12
- Просмотров 730 713
ずんだもんゲームアカデミー【ゲームの歴史と末路】
Япония
Добавлен 20 окт 2023
ゲームの歴史と末路を楽しく学べるチャンネルです!
ずんだもんと一緒に様々な歴史や末路についてお勉強するのだ!
ずんだもんと一緒に様々な歴史や末路についてお勉強するのだ!
【オワコン一直線】社会現象となったウマ娘繁栄の歴史と衰退の末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。
今回は「ウマ娘」の歴史を動画してみました。
皆さんはどのあたりまでプレイしていましたか??
-オススメ動画-
【ApexLegends衰退】クソアプデやチーターを放置し続けたApexの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
ruclips.net/video/9Onciq-Zyns/видео.html
【皆さまへ】
当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。
題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。
【著作権について】
動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。
動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。
★使用音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
voicevox.hiroshiba.jp/
★立ち絵素材
坂本アヒル様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
効果音・BGM提供
魔王魂様
maou.audio/
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
otologic.jp/free/license.html
#ずんだもん #ゆっくり解説 #voicevox解説 #ゲーム #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー
今回は「ウマ娘」の歴史を動画してみました。
皆さんはどのあたりまでプレイしていましたか??
-オススメ動画-
【ApexLegends衰退】クソアプデやチーターを放置し続けたApexの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
ruclips.net/video/9Onciq-Zyns/видео.html
【皆さまへ】
当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。
題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。
【著作権について】
動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。
動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。
★使用音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
voicevox.hiroshiba.jp/
★立ち絵素材
坂本アヒル様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
効果音・BGM提供
魔王魂様
maou.audio/
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
otologic.jp/free/license.html
#ずんだもん #ゆっくり解説 #voicevox解説 #ゲーム #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー
Просмотров: 6 076
Видео
【ApexLegends衰退】クソアプデやチーターを放置し続けたApexの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 3,1 тыс.Месяц назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 今回は大人気ゲーム、ApexLegendsの歴史に関する動画となります。 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:春日部つむぎ voicevox.hiroshiba.jp/ ★立ち絵素材 坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10... 効果音・BGM提供 魔王魂様 maou.audio/ 効果音ラボ様 soun...
【プレステに完全敗北】SONYに駆逐された敗北ハードセガサターンの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
お久しぶりです! ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 今回はソニーのプレイステーションに完全敗北を喫してしまったセガサターンの歴史と末路についてです。 ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:春日部つむぎ voicevox.hiroshiba.jp/ ★立ち絵素材 坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10... 効果音・BGM提供 魔王魂様 maou.audio/ 効果音ラボ様 soundeffect-lab.info/ OtoLogic様 otologic.jp/free/license.html #ずんだもん #ゆっくり解説 #voicevox解説 #ゲーム
【任天堂ブチ切れ】最強法務部を怒らせてしまった白猫プロジェクト運営コロプラの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 4,6 тыс.8 месяцев назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 今回は白猫プロジェクトをめぐって 天堂とコロプラがぷにコンをめぐって訴訟にまで発展したあの事件についてです。 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ▽オススメ動画 【 天堂ブチ切れ】最強法務部を怒らせてしまった白猫プロジェクト運営コロプラの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】 ruclips.net/video/L2lLanIhzQE/видео.html ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん ...
【SONY史上最大の失敗】完全敗北したPS5の歴史と大爆死転売ヤーの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 281 тыс.9 месяцев назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 転売ヤー大爆死までは良いとして、SONYも大爆死してしまったPS5のお話です。 長編動画になってしまったので、お時間のある際にのんびりとご視聴頂ければ幸いです! 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん voicevox.hiroshiba.jp/ ★立ち絵素材 坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10... 効果音・BGM提供 ...
【総集編】大爆死や大改造された伝説級ゲームハードの歴史と末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 94 тыс.10 месяцев назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 この動画は過去動画から何本かセレクトした総集編となっております。 長時間空いた方や作業のお供、寝落ち用などに是非ご活用くださいませ! 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:春日部つむぎ voicevox.hiroshiba.jp/ ★立ち絵素材 坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10... 効果音・BGM提...
【任天堂最悪の黒歴史】僅か4年で終了の負けハードWiiUの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 12 тыс.10 месяцев назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 今回は 天堂史上最悪の黒歴史ハード、WiiUをまとめてみました! その他の爆死動画はコチラから▽ ruclips.net/video/-TRyCAzsxwA/видео.html 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん voicevox.hiroshiba.jp/ ★立ち絵素材 坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10... ...
【SONY最大のクソハード】全く売れず大爆死したPSPgoの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 49 тыс.10 месяцев назад
『PSVita』爆死の末路はコチラ▽ ruclips.net/video/-TRyCAzsxwA/видео.html ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 今回は「PSPgo」の末路を動画化してみました。 当時、周りに持っている友人は誰もいませんでした。 ★おすすめ動画 【妖怪ウォッチオワコンの末路】ポケモンに完全敗北するまでの歴史と末路 ruclips.net/video/2idz4D2o4Fc/видео.html 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフ...
【妖怪ウォッチオワコンの末路】ポケモンに完全敗北するまでの歴史と末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 14 тыс.11 месяцев назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 今回は社会現象となった『妖怪ウォッチの歴史と末路』についてです。 ポケモンに巻き返されてかなり苦しい立ち位置となった妖怪ウォッチですが、先日レベルファイブの公式番組が放送され、妖怪ウォッチぷにぷにが過去最高収益を記録しているとの事でした。 いい流れなのでここからの復活に期待ですね! 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:春日部つむぎ voi...
【モンハンに捨てられ大爆死】圧倒的負けハードとなったPSVITA敗北の歴史と末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 38 тыс.11 месяцев назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 投稿主はダンガンロンパシリーズのファンなので勿論VITA買いました.. 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:春日部つむぎ voicevox.hiroshiba.jp/ ★立ち絵素材 坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10... ★サムネイル素材 jp.freepik.com/ 著作者:Freepik /著...
【SONY敗北の黒歴史】大流行してしまったPSP違法改造の歴史と末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 209 тыс.11 месяцев назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 今回は「PSPの改造」を巡る攻防を動画してみました。 学生時代の投稿主の周りにもPSPを改造して悪魔猫を使用している人間は多かったのを覚えています。 皆さんはどうでしたか? -オススメ動画- 【妖怪ウォッチオワコンの末路】ポケモンに完全敗北するまでの歴史と末路【ゆっくり解説&ずんだもん】 ruclips.net/video/2idz4D2o4Fc/видео.html 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフト VOICE...
【被害額9500億円以上】ゲーム業界を崩壊へ追い込んだ最悪の機器『マジコン』の販売者となったずんだもんの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】
Просмотров 19 тыс.Год назад
ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。 今回はゲーム業界を崩壊寸前まで追い込んだ「マジコン」動画となります。 スーパーファミコンやDSのソフトの海賊版を違法ダウンロードし、マジコン販売でボロ儲けをしていたずんだもん。 しかし 天堂を始めとしたゲーム会社たちが当然許すわけもなく... 【皆さまへ】 当チャンネル全ての動画については一部事実をベースとした創作ストーリー作品です。 題材とした企業やサービスを批判、貶めることを主とした動画ではありません。 【著作権について】 動画内で使用している素材の著作権は全て所有者様へと帰属します。 動画の内容に問題がありましたら、所有者様からご連絡いただけると幸いです。 ★使用音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん voicevox.hiroshiba.jp/ ★立ち絵素材 坂本アヒル様 s...
妖怪ウォッチは2の真打やったけどゲームシステムやらなにやら普通にRPGとして面白い。
Vitaはカートリッジの4GB縛りで戦国無双2HD版がダウンロード限定販売、ヴァルキリードライヴビクニのパッチ適用がメモカ必須、台詞の音質がクソ悪いソフトが量産されるという致命的な問題もあった。戦国無双4系列の作品はかなり最適化されていてVitaでも楽しかった。
2.5周年から現在進行中でPlay 三女神事件を被弾せずに 微課金でやってる。 強いカードやウマ娘が、運営からのゴリ推し?で勝手にガチャ来て それなりに楽しんでる。 育成がダルい。 最新のキャラや季節イベントが…濃くて良い。 キャラクターゲームとしては 大変満足してる。 始めたキッカケは 隣りの韓国でも売上げが1位の時があったから。 英語版…そして禍ったDEI思想に負けないで欲しいな。
これ一年くらい前の情報だよね?
馬の名前の女の子の徒競走がそんなに長続きしないのはハナから明白だろ
最初期にほぼソシャゲ対象ユーザーの大半が1回はプレイして離れてるから もう、潜在顧客がほぼ残っていないのが問題なんだよなぁ だからこれから増えることがほぼない
今までがブーストされてただけで今の時代ソシャゲ黒字なだけで勝ち組なんじゃないか?
オワコンって言われてない日陰者のソシャゲに失礼だぞw
一生やること同じなんだもんそりゃ飽きるよ
現在PS5はおよそ9万少しでも額が下なら買ってしまいそう😢 結果的に現状が "そういう流れ" になりつつある気がする😢 今なら「値上がりしたから諦めた」とかありそう😅
PSP世代ではないですがPSPgoににたものがでたら欲しい なぜ PSPはUMDを使う関係でピックアップが壊れたら買いなおす必要があるからです
PSPgoをswitchという発展機に成長させた任天堂
スマホスマホっていうけれど 携帯ゲーム機はスマホの電気を食わないし スマホと比べて大容量バッテリーだし ゲーム特化で楽しく時間を過ごせる
3DSで出したのが間違えだよな出なかったらこんな原始人が剣を振り回すだけのクソゲーやってない
まあ、そもそもアニメ会社変わったんで当たり前かもしれませんが🤔
ウマ娘自体は一期のときにめちゃくちゃ信者やってたけど2期は一期を擦り切れるほど観たがために感動もなく、怪我展開やりすぎじゃねーかなと思ってそれ以降はもう見てないですね。円盤売れたけどサイゲ会社の信者とソシャゲリリース特典のおかげですしあれ、 最近角田大河さん自殺や藤田菜七子スマホなど競馬界はやばい事件多いよね🧐
リアル競馬も最近は悪いニュースばかりで築きあげてきたイメージが剥がれつつあるよ
デジモンより好き
かつて年間日本1位の売り上げで年末の流行語大賞にウマ娘がノミネートされるくらいの人気があっただけで、今でも年間トップ5に入るくらいの売上はある 全盛期から知った人からすればオワコンだろうね
オワコンではないしいつまでも衰退というか安定期に入っただけ。そんなのどのゲームもそうだと思う。というかウマ娘でオワコンならその他多くのアプリゲーはどうなんだという話。オワコンなら金沢競馬場にあんだけ人集められるか?アメリカやインドネシアでウマ娘のコスプレしてる人あんなにいるのに?と思うぞ。この投稿者は他アプリゲーの信者の可能性も捨てれないから話半分で聞いてる。まあ他動画でソニー爆死とか動画出してるけど的外れだしそれならサードからハブられてるニンテンドースイッチの動画も出さないとほらほら。
ライブとかは全然抽選通らないんよな・・・
一年中絶え間なくコラボしてるウマ娘がオワコンなら何がオワコンじゃないのか教えて欲しい所
ドラゴンボール、型月。コラボは何の目安にもならんやろ
型月ってFATEの事か。初めて知った
数年前にウマ娘は間違いなく衰退するって言ったらキレてきた人達今何してるんやろうなぁ…パルワとダブスタも多いしサ終希望
3期がよぉ、ほぼ全て持ってったんだよな。映画は確かにめちゃくちゃ面白かったけど400館で上映した上で15億弱という件もよく「臭い酷い」など言われてるけどやっぱ3期の影響も関係してくるんだよな。 まぁ関係ないがフォートナイトもそうなんだよね、ウマ娘みたいにチャプター1•2は大好評だったけど会社がへんなテコ入れやいらん要素など追加したせいで売り上げが減って現在では真のオワコン化とされてるんだよな。関係ない話ですみませんでした。 自分は2年前から今でもウマ娘を愛してるから「オワコン」だなんて正直認めたくないし聞きたくもないがちゃんとしたファンとしてこの事実を認めるしかないんよ😭やっぱいくら大人気コンテンツだからっていつまでも成功のまま続くとは限らない。
この動画少し端折りすぎな気がする。 1600=2000=1400問題、玉座事件、死体蹴りライブ、マンスリーマッチ この辺は取り上げていいかと。
繁栄の後に衰退はセット ウマ娘に関わらず、殆どのコンテンツで起きてる現象
エアシャカールはマジで怒っていい。
Cygamesの作るゲームとは別にサイバーエージェントのやり方はどうも好きになれないな。ABEMAといい最近の町田の件といいかなり痛い感じのイメージある
とにかくPS5の問題は、コンセプト的にPS3に近づけてしまった事も大きいでしょうね PS3と同様にリッチなゲーム体験を提供しようと、あまりにも野心的な本体設計にしてしまい、結果としてPS3と似たようなトラブル(初動の遅れと極端なソフト不足)を抱える事になってしまいました PS4のように、コンセプト的にPS2の延長線上で作られていれば、少なくともソフト開発においては困難が少なく、PS3のように「先代の遺産」を頼る必要もなかったでしょう 「過ぎたるは猶及ばざるが如し」という言葉が、PS5には相応しいように思います
ゲームが死にすぎてるのがなぁ もうサ終して他コンテンツに注力してもろて
身も蓋もない事を言ってしまうとPS Vitaはソフトのラインナップが良くないというより、 「知名度が高いソフトが全然ない」というのが3DSに完敗した要因だと思っている。 ギャルゲーは極一部の紳士(?)しか買わないし、それ以外で名作と呼ばれる一部のソフトも、 任天堂のゲームと比べたらほぼ知名度がないから、その時点でVitaに勝ち目はなかった。
マジで株価2050円まで戻せよ サイバーはヘイト企業
もうアプリに関して関心あるのはいつサ終するかだけ いまだにプレイしているのは信者だけだろ
一周年辺りと比べてオワコン、オワコン喚いても釣られる人少ないよ?ターゲット変えたら?
3期w
町田ゼルビアの件で離れる人増えそう
衰退したとはいえ、 好きなことは変わらない オワコンではないと思いますね 売上50%低下と言えど50億だし…
課金して手に入れたサポートカードのイベントが完走しないのを実際に感じて課金は控えるようになったなぁ
アメリカ向けの世界進出バージョンを開発すればポリコレ的にもよろしいかも知れません。 黒馬は黒人、茶色は黄色人種。白馬や葦毛は白人。騙馬はオカマさんキャラ。うん!行けますね!
最近、日曜日の朝に2期を放送し始めたのは、さらなる若年層の取り込みを測ってのことでしょう。 バトルアクション路線のプリキュアが子供達に飽きられて来ているようですので、殴り合いではなくて駆けっこというスポーツ要素中心のウマ娘は保護者にとっても安心して見せることができるスポ根コンテンツになる可能性はありますね。一種の陸上競技スポーツ物と捉えるとまだまだ可能性のあるコンテンツですよ。
必死に若年層にアピールしたシャドウバースは小学生に大ヒットしましたか…?
最後のカード、ステイゴールド出した時本当に終了かもしれない
乙女ゲーマーにとってはPS2からの移行先がvitaだったので感謝しかないよ
競馬からウマ娘を知った者としてはゲーム単体の売り上げ動向よりどんどん他社コラボだとか競馬業界との連携などで裾野が広がっているなぁという印象のほうが強いんですよね。ゲームとしては伸び悩んでるのかも知れないですけどコンテンツ全体としてはむしろ最近の方が勢力を拡大しているように見えます。
むしろ、200連天井は有り難い 某ソシャゲだと最低400連(無料分含まず)ですぐには交換出来ない 1番必要なのは時間 時間さえあればある程度は課金の差を埋めれる
p4g
畑を耕し始めてアレ?ってなった…笑
ウマに関してはアプリ開始後の1年間ぐらいが異常に儲かりすぎてただけなんで、そこと比べて何割減!というのはまあ嘘じゃないにしても見方が偏っているように思います。 アプリは現状でもセルランの上位にちょくちょく顔を出しますし、2024年上半期のモバイルゲームDL・収益ランキングでも2位だそうですので、これでオワコンとか言ってたら他のゲームどうなるんだって話で… 初期との比較ならともかく絶対値としてはまだ全然大儲けしてる方だと思いますよ
早口で言ってそう
@@ルドウィグ それ以外に言うことがないのでしたら書いた内容には間違いがないということですね。ご賛同頂けたようで良かったです。
@@karimakei強い
2024年は他のゲームも苦戦している。昨今のゲーム業界を鑑みるに個人的にはスマホゲーはいずれ駆逐されると思っている。売上や人口面を考慮した批評は某娘チャンネルがデータ付きでよくやってるよ
@@ハレ-j9w まあ実際ソシャゲ業界全体が縮小傾向だとは聞きますし、現状コンテンツを閉じるような状況ではないとは言えこの先のことまではわかんないですよね。 それでも個人的にはグラブルと同様ウマ娘のアプリも10周年ぐらいまでは普通に続くんじゃないかなと予想してますが、どう思います?
自分はガチャよりもグッズやライブに捧げる方向に変わったおかげで、ウマ娘を幅広く楽しんでます。 チャンミに勝つことを拘らなければ、微課金で十分楽しめる事に気がつきました
ソシャゲは暇つぶし位の立ち位置にして、課金額、育成時間とガチすぎた。 ガチは金かけて、サポカを完凸、育成で因子厳選周回で育成時間をかけた。 ライト層は、ストーリーや、ライブなど2極化、話題性で、初年度は、大当たりしたものの。 憶を稼ぐもののコンテンツ自体は、報酬を餌のお使いゲーだからね。 イベント毎に差別化が図れていない。どれも、育成と、レースをさせるだけの作業ゲーとかしてるから、 その繰り返しだし育成そのものも、運要素のでかいなど、面白さよりも、刑務作業と揶揄されることもあるくらい。ガチは、上振れないとやり直すを繰り返す。ある意味、時間をうまくやりくりするやり方なんだろうけど、ゲームとしてどうなのか? 疑問が残る。そもそも、繰り返すのが当たり前なのなら、1時間育成は長すぎた。デザイナーはその辺が素人なんだろうね。これで飽きたとか、辛いとかで脱落したもいただろうね。 後は、運営は客商売で、やってはならないことを結構屋からしてる。1250事件や、便座パカパカ事件、三女神と、客に喧嘩を売る姿勢は、客を財布としてみてるのではないかと、、こういう積み重ねが客離れを起こし、右肩下がりの原因かと、、💦
アプリが衰退したのは間違いないと思う ただ、アニメ、漫画、映画、ライブなんかはまだまだ好調 一概にオワコンとはいえんかな? まぁ、自分もアプリは引退したけど、シングレとアニメだけ追っかけてる側なんだけどね……
アニメが好評?ネタだよな。3期なんて批判だらけで爆死したし、シングレも落ち目だ
@@ハレ-j9w 3期爆死はそう、RTTのつもりで言ってた シングレは単行本派だから有馬記念までしか読んでないけど、こっからはラストランに向けての準備期間みたいなもんでしょ ストーリーが落ち着いてくるのはしゃあないと思う、逆にここから落ち目なほどラストランのカタルシスがとんでもない物になると思う
ウマ娘は課金するならガチャの結果に左右される育成ゲームよりも馬券買ったりイベント参加やアニメ関連のグッズ買って応援する方が気楽 そう気づいたユーザーも多いのではないかと思います