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初代スターフォックスはまさに荒削りの魅力だったね。
いまならこのずんだもんスマホで出すとか言いそう
64やってた人なら、各キャラのセリフを覚えている人も多いと思う。
敵と味方の区別もできねえのか⁉️
アンドルフさまぁ〜〜〜 ごめんちゃい
N64版の完成度があまりにも高すぎたんだろうね。その後のシリーズ作品が軒並み不評なのも問題。開発は何をやりたかったのだろうか?と思わせる出来ではユーザーが離れていくのも当然だったのか。
Uの零は今からでも1画面だけで遊べるように調整して、Switchで販売して欲しい出来はいいんだから、埋もれさすのはもったいない
8:50 ニンテンドーでぃぃ!エスで出すのだニンテンドーでぃぃ!エスで出すのだ
スターフォックスアドベンチャーめちゃくちゃ好きだったんだが?
スターオーシャンシリーズの話も是非聞きたい
当時リアルタイムで64とアサルトやったけど64は楽しめたけどアサルトは歩兵とタンクが要らなかった単純にダルイって感想wなんか目的地を探すミッション?がつまらなかった宇宙船のシューティングがやりたいんだよ
ゴールデンアイの影響受けすぎたんだろうなぁ実銃ヒャッハー出来たのとか今じゃできないような戦車轢き殺しで情けない声と共にグシャッて潰れる表現みたいな刺激がない以上劣化コピーだから…
GCで離れてしまったけど続編期待してる
シューティングゲームをタッチペンで操作はそもそもないと思われるのは仕方ないし、最初の固定エンディングのクリスタルがスターウルフに行ってしまうという展開には、誰しもショックは受けるのは仕方ない。
事実上のネトラレ案件
確かにスターフォックス 64は友達の家に遊びに行った際に高確率であったもんなぁしかも現在中古ショップにも溢れてるしね
ニンダイでスターフォックスの新作発表を次こそは次こそはって待ち続けている者です。未だにSwitch版スターフォックスの新作発表がありませんからねー…任天堂さんもしかして見限りましたかね?
スターフォックスもスターフィールド並みのオープンワールド作ろうぜスターリンクとかいうのは忘れろ
アサルトは神ゲー懐かしい
64版はめっちゃ遊んだ。マリカ64と同じくらい遊んだ。switchがマジョリティになった今、64路線でグラフィックとかギミックとかパワーアップした完全新作をswitchで出してくれたら多分買うのに、知らない間にIPが死んでた…😔GC~WiiU時代はPS機器中心に遊んでいて任天堂から離れ気味で、その時代の詳細はあまり知らんかった。。
アサルトやりたかったけど中古がなかなか安くならなくて結局買わなかったなACみたく空中戦をメインにして潜入とかで白兵戦とランドマスターでの砲戦とかしてみたかったな実際ケモナー人気で今でも売れそうだけどな特にアメリカでw
ずんだもんパワハラしまくりで草
いやいや後輩くん優秀すぎなのだ!😅 でも64のやつ死ぬほどやったのだぁ!😊
スターフォックスアサルトは、本編もバトルモードも面白かったコマンドは、ちょっと、酷かったな…
世代じゃないとケモナーホイホイのイメージしかない
アサルトは普通に面白かった
ニンテンドウ64定期
WiiUはPS4より国内ミリオンセラーのソフト出てるから、本体の売り上げは言い訳にならないんだよなぁ……(ノ∀`)やはり一番の問題は、コマンドで一気にスターフォックスのお株を落とした事かと(゚д゚)
責めて、タッチパッドとキー操作、選択出来たら違う未来も有ったろうに…その上、俺個人は左利き‼️魅力をフルで味わえんかった。
@@8781nori 1周目のバッドエンド以外の他のエンディングや操作キャラの豊富さはとても魅力的だったんですけどねぇ(ノ∀`)
ぶっちゃけアサルトも、ACチームまるで関わって無かったっての聞いたし…
ファルコ(≒ハヤブサ)なのにキジなのか・・・こう見ると実績のない新要素をぶち込んだ結果殆ど討ち死にしてるなぁ初代や64なんかはケモナーに加え第二次大戦モチーフが上手く言った印象(アドルフ・ヒトラーもじったラスボス)両方海外で人気高い要素だからなぁDSはSLGでユニットをタッチペンで動かすなら相性良かったかもw素早く正確な操作が要求されるシューティングで利き腕の違いで操作性が段違いって事も気付けなかったのは擁護無理やわ
ゼル伝のゾナウギアでいろんな兵器作れましたよね?あのシステムをスターフォックスでもできませんか?こっちの方が世界観にマッチしてると思うんですアーウィン(戦闘機)じゃなきゃ嫌とか言われちゃいますかね?
ついでにオプションとリップルレーザー装備させてくれディウス
ジャイロ操作がクソで、息の根を止めてくれましたね。😂
シューティングを細々した画面で見たくないってのも有ったろうなぁスプラでもジャイロ使いこなせば最強なんだけどゲーム中に身体適当に動く癖があってどーにも無理だったなぁノージャイロで2200行けりゃ十分か
@@呑龍ハルカ 戦闘機は照準と飛行方向が一致しているからスリリングがあるのに。ジャイロ操作で旋回砲塔をさせてどうするやと思いました。副座席で火器管制システムを使うならともかく。ゲームパッドをねじ混んでしまったアホすぎる。
スターフオックス64がいくら声優に膨大なセリフを喋らせても、一度聞いたら飽きる。その時の状況下に応じて無限に脳で変換できるセリフのないSFC版の方が理に適ってた。高音質の声を大容量ROMで自在に随時読み出しできるのはN64からで、それを技術的に見せた記念作ではあるけれど、アニメではない以上、ゲームによってはフルボイスが必ずしも最良とは限らなかった。
FFもアニメ化したり同じやね😅全力ケモナーデザインは怖いから避けるかな
全部WiiUのせいにしていいよ❤
まあ、マジレスしといたげると「出オチだったから」なのよ。えふぜろちゃんあたりも似たようなもンだわね。あの子たちって「ファーストインプレッションちゃん」が「マジ最高」だったのよね。なので「ゲーム好きちゃんの間で語り草になった」のさ。でもさ。そゆパツーンちゃんって「結局の所は初代ちゃんしか需要なかったりする」ンだよね。それだけの御話なのよ。シューティングちゃんで言うとPS4ちゃんの「スター・ストライク・ウルトラちゃん」あたりも良作だねぇ。あの子も「1つあれば充分」なのよね☆
何言ってるのか話し方のせいでよくわかんない😂
初代スターフォックスはまさに荒削りの魅力だったね。
いまならこのずんだもんスマホで出すとか言いそう
64やってた人なら、各キャラのセリフを覚えている人も多いと思う。
敵と味方の区別もできねえのか⁉️
アンドルフさまぁ〜〜〜 ごめんちゃい
N64版の完成度があまりにも高すぎたんだろうね。
その後のシリーズ作品が軒並み不評なのも問題。
開発は何をやりたかったのだろうか?と思わせる出来では
ユーザーが離れていくのも当然だったのか。
Uの零は今からでも1画面だけで遊べるように調整して、Switchで販売して欲しい
出来はいいんだから、埋もれさすのはもったいない
8:50 ニンテンドーでぃぃ!エスで出すのだ
ニンテンドーでぃぃ!エスで出すのだ
スターフォックスアドベンチャーめちゃくちゃ好きだったんだが?
スターオーシャンシリーズの話も是非聞きたい
当時リアルタイムで64とアサルトやったけど64は楽しめたけどアサルトは歩兵とタンクが要らなかった
単純にダルイって感想w
なんか目的地を探すミッション?がつまらなかった
宇宙船のシューティングがやりたいんだよ
ゴールデンアイの影響受けすぎたんだろうなぁ
実銃ヒャッハー出来たのとか今じゃできないような
戦車轢き殺しで情けない声と共にグシャッて潰れる表現みたいな刺激がない以上劣化コピーだから…
GCで離れてしまったけど続編期待してる
シューティングゲームをタッチペンで操作はそもそもないと思われるのは仕方ないし、最初の固定エンディングのクリスタルがスターウルフに行ってしまうという展開には、誰しもショックは受けるのは仕方ない。
事実上のネトラレ案件
確かにスターフォックス 64は友達の家に遊びに行った際に高確率であったもんなぁ
しかも現在中古ショップにも溢れてるしね
ニンダイでスターフォックスの新作発表を次こそは次こそはって待ち続けている者です。未だにSwitch版スターフォックスの新作発表がありませんからねー…任天堂さんもしかして見限りましたかね?
スターフォックスもスターフィールド並みのオープンワールド作ろうぜ
スターリンクとかいうのは忘れろ
アサルトは神ゲー懐かしい
64版はめっちゃ遊んだ。マリカ64と同じくらい遊んだ。
switchがマジョリティになった今、64路線でグラフィックとかギミックとかパワーアップした
完全新作をswitchで出してくれたら多分買うのに、知らない間にIPが死んでた…😔
GC~WiiU時代はPS機器中心に遊んでいて任天堂から離れ気味で、その時代の詳細はあまり知らんかった。。
アサルトやりたかったけど中古がなかなか安くならなくて結局買わなかったな
ACみたく空中戦をメインにして潜入とかで白兵戦とランドマスターでの砲戦とかしてみたかったな
実際ケモナー人気で今でも売れそうだけどな特にアメリカでw
ずんだもんパワハラしまくりで草
いやいや後輩くん優秀すぎなのだ!😅
でも64のやつ死ぬほどやったのだぁ!😊
スターフォックスアサルトは、本編もバトルモードも面白かったコマンドは、ちょっと、酷かったな…
世代じゃないとケモナーホイホイのイメージしかない
アサルトは普通に面白かった
ニンテンドウ64定期
WiiUはPS4より国内ミリオンセラーのソフト出てるから、本体の売り上げは言い訳にならないんだよなぁ……(ノ∀`)
やはり一番の問題は、コマンドで一気にスターフォックスのお株を落とした事かと(゚д゚)
責めて、タッチパッドとキー操作、選択出来たら違う未来も有ったろうに…
その上、俺個人は左利き‼️
魅力をフルで味わえんかった。
@@8781nori 1周目のバッドエンド以外の他のエンディングや操作キャラの豊富さはとても魅力的だったんですけどねぇ(ノ∀`)
ぶっちゃけアサルトも、ACチームまるで関わって無かったっての聞いたし…
ファルコ(≒ハヤブサ)なのにキジなのか・・・
こう見ると実績のない新要素をぶち込んだ結果殆ど討ち死にしてるなぁ
初代や64なんかはケモナーに加え第二次大戦モチーフが上手く言った印象(アドルフ・ヒトラーもじったラスボス)
両方海外で人気高い要素だからなぁ
DSはSLGでユニットをタッチペンで動かすなら相性良かったかもw
素早く正確な操作が要求されるシューティングで
利き腕の違いで操作性が段違いって事も気付けなかったのは擁護無理やわ
ゼル伝のゾナウギアでいろんな兵器作れましたよね?
あのシステムをスターフォックスでもできませんか?
こっちの方が世界観にマッチしてると思うんです
アーウィン(戦闘機)じゃなきゃ嫌とか言われちゃいますかね?
ついでにオプションとリップルレーザー装備させてくれディウス
ジャイロ操作がクソで、息の根を止めてくれましたね。
😂
シューティングを細々した画面で見たくないってのも有ったろうなぁ
スプラでもジャイロ使いこなせば最強なんだけど
ゲーム中に身体適当に動く癖があってどーにも無理だったなぁ
ノージャイロで2200行けりゃ十分か
@@呑龍ハルカ 戦闘機は照準と飛行方向が一致しているからスリリングがあるのに。
ジャイロ操作で旋回砲塔をさせてどうするやと思いました。
副座席で火器管制システムを使うならともかく。
ゲームパッドをねじ混んでしまったアホすぎる。
スターフオックス64がいくら声優に膨大なセリフを喋らせても、一度聞いたら飽きる。その時の状況下に応じて無限に脳で変換できるセリフのないSFC版の方が理に適ってた。高音質の声を大容量ROMで自在に随時読み出しできるのはN64からで、それを技術的に見せた記念作ではあるけれど、アニメではない以上、ゲームによってはフルボイスが必ずしも最良とは限らなかった。
FFもアニメ化したり同じやね😅
全力ケモナーデザインは怖いから避けるかな
全部WiiUのせいにしていいよ❤
まあ、マジレスしといたげると「出オチだったから」なのよ。えふぜろちゃんあたりも似たようなもンだわね。あの子たちって「ファーストインプレッションちゃん」が「マジ最高」だったのよね。なので「ゲーム好きちゃんの間で語り草になった」のさ。でもさ。そゆパツーンちゃんって「結局の所は初代ちゃんしか需要なかったりする」ンだよね。それだけの御話なのよ。シューティングちゃんで言うとPS4ちゃんの「スター・ストライク・ウルトラちゃん」あたりも良作だねぇ。あの子も「1つあれば充分」なのよね☆
何言ってるのか話し方のせいでよくわかんない😂