YGO CARD LABO ch
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【遊戯王】ドラゴンメイド デッキ構築 ついにテーマ1枚初動の時代へ! レシピ・回し方紹介 コンボルートやゲームプラン、相性の良いカードも細かく解説【QUARTER CENTURY解説】
新入り(?)が優秀!高速化しつつ懸念点もあり?
本日発売のQUARTER CENTURY箱からドラメ構築のご紹介。
超人気テーマだけあって待望の新規、期待を裏切らないカード陣になっていますね。ミッドレンジデッキにも関わらず、1枚起動札が一気に12枚も増え、中盤からも動きが追加された為、今後のパワーはかなり上がると思います。フワロスの枠はドロバ等、別誘発でもおk。
懸念点としてはやはり被誘発。動画の通り、お心づくしが貫通札(かつ上級+お心づくしでの初動札)になったことで、テーマ的な解決策も増えましたが、昨今の1枚起動+誘発の増加は中々辛く。まだ凶悪なテーマが追加されていなかった頃のMD上でも中堅辺りだった為、今の環境は中々辛いかなと言う印象です。
ただドラメは面白い!のでオススメしたい。
カード効果公表から10日程しか立っていないので、まだまだ研究したいところです。もし効果や動き方で間違えている箇所があれば、ご指摘お願いしますm(_ _)m
(Ver2.0になっているのは最初期にMDのデッキを動画化した名残…)
動画関連記事:/チェイム別ルート等
yugioh-todays.com/2024/12/21/dragonmaid/
制作・解説:きょいち
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00:00 デッキ紹介
00:35 基礎展開紹介
02:30 シュテルン活用
05:30 ラティス活用
11:30 新規2枚の影響
12:20 ドラメの問題点
13:20 貫通札の採用
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今回のご紹介で関係するカード索引(一部割愛)
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《ドラゴンメイド・シュテルン》
効果モ...
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Комментарии

  • @グイ-e5e
    @グイ-e5e 3 дня назад

    これ初動枚数は増えてるけど4種12枚全部召喚権使うから初動同士で貫通しないのよな 唯一のテーマ内貫通札がお心づくししかない

  • @なめこ-f9w
    @なめこ-f9w 4 дня назад

    自分はかなりドラゴンリンクに寄せて構築してるんですが ドラゴンリンクが9枚初動になった感覚でマジで楽しいです

  • @nero6325
    @nero6325 4 дня назад

    ナーサリー、ラドリーがいらない子に(´;ω;`)

  • @樫-x9q
    @樫-x9q 4 дня назад

    待ってました。 自分は青眼をリンク先にしていますがスロットを無駄に喰っているような気がしてたので助かりました。

  • @トルト-e1w
    @トルト-e1w 4 дня назад

    待ってました!

  • @natu495
    @natu495 4 дня назад

    ドラメは瞬間火力出すデッキでも相手をロックするデッキでも無く継戦能力で戦うデッキだと思うからナサリー1枚とか入れてもいいと思うけどなぁ

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 4 дня назад

      ナサリー出して墓地からリクルートする頃にはもうリラクゼーションやシュトラール、ハスキーでリソース循環してるしむしろナサリーが原因で初動動けないケース増えると思うんだよね… あとリソース差ついたらドラメ自体の攻撃力は割と高いから終わる時は終わるし

    • @natu495
      @natu495 3 дня назад

      @@korohi-yg8pi ①リラクゼーションはこのデッキ不採用 ②シュトラールやハスキーで循環できるのは残った時のみ(2妨害だけで止まらないで処理される時多々あり) ーーー ナサリーが原因で動けないは闇と消滅のおかげで2枚初動にも一応出来る(シュトラールの素材にする)から全く使えないという事はないと思う エルデ1枚追加採用したらお心づくしと合わせて新規融合にもなれるし馬鹿みたいな事故要因にはならんと思いますけどね

  • @garasann
    @garasann 4 дня назад

    召喚権を潰されると無理なのが変わってないのがどうしても惜しいですね……

  • @garasann
    @garasann 4 дня назад

    待ってました!

  • @hayashij8587
    @hayashij8587 4 дня назад

    いつも見やすい動画、解説助かっております。 参考にさせていただきます!

  • @spc5939
    @spc5939 14 дней назад

    精霊龍のエンドフェイズに破壊はコズミックなどで無効にすることは出来るのでしょうか

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 14 дней назад

      精霊龍の③の効果で特殊召喚されたモンスターの破壊は、破壊が効果ではなく効果発動後の処理として行われるので出来ないです〜。(この制約をなくしたい場合、例えば特殊召喚されたモンスターに効果無効を当ててもダメで、一旦場から剥がして再登場させる亜空間物質転送装置などが必要です。) あと細かいところではありますが、コズブレは相手の行動のみ無効可能でっす。

    • @spc5939
      @spc5939 14 дней назад

      @yugioh-ocg めっちゃ恥ずかしいですwありがとうございます

  • @Nanimonoka
    @Nanimonoka Месяц назад

    絵柄を改めて見ると可愛いな、、、、

  • @patugin6399
    @patugin6399 Месяц назад

    BKずっと使っていて妨害を超える方法に悩んでいたのでめっちゃ参考になりました!がら空きにさせないため、プロモーター以外も展開してから効果を使っていましたが、デンプシーで受けてからFAXに切り替える動きがとても参考になりました。動画の内容からBKの使い込みが感じられる動画でした!

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg Месяц назад

      ありがとうございます〜! 初動プロモーターに対する誘発はホントに悩みどころですね…!展開が出来れば強力なので、今後も焦らずに動けるルートを探していきたいです💪

  • @やっすー-m5b
    @やっすー-m5b Месяц назад

    アルゴスター組みたいけど混ぜるデッキ迷っていたのですがマテリアクトル良さそうですね! 練ってみます!

  • @ドット好きの脇役
    @ドット好きの脇役 Месяц назад

    事故や誘発がきつかったので、大変参考になりました

  • @SOSchannel427
    @SOSchannel427 Месяц назад

    質問なのですが、この方法で出したコズミックって除外したら戻ってくるのでしょうか?スターダストは場合によっては戻ってこないとかあったりしましたので、気になってコメントさせてもらいました、

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg Месяц назад

      ご質問ありがとうございます〜。 赤き竜で出すコズミックはS召喚扱いになっている上、「エンドフェイズまで除外する」行為がコストなので、エンドフェイズが過ぎればコスト側の期間が切れ、帰還することが出来ます〜。 スタダで帰還が不可能になる場合があるのは、あのカードの効果による帰還が「墓地から特殊召喚する」流れになっているからですね。 シンクロモンスターは「蘇生制限」によって、S召喚扱いで特殊召喚された場合以外は蘇生できないルールがあります。よってS召喚以外で特殊召喚された場合、特に代表的にはスターライトロードで特殊召喚された場合は、この蘇生制限に引っかかり蘇生ができなくなります。 コズブレの帰還は墓地から蘇生ではなく単に場に戻す処理の上、同時に赤き竜もS召喚としてコズブレを特殊召喚しているので、大丈夫ですよ〜。

    • @SOSchannel427
      @SOSchannel427 Месяц назад

      @ うわわわーー!めちゃくちゃ丁寧にありがとうございます!自分もこのデッキで遊戯王少し触り戻りました!ほんとスッキリできました!ありがとうございます。

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou 2 месяца назад

    ゴブリンライダーが未来龍皇とか出しまくるような爆発力に長けたランク3なだけにマテリアクトルの低速型は特色が出ていて面白いですね。 今の遊戯王は誘発環境なのもあり、最低限の展開で抑えながら強力な罠や誘発で待ち構えられるのは強そうです。 ランク3軸が好きなのでゴブリンもマテリアクトルも研究していくのが楽しみです!

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg Месяц назад

      かなり堅実な動きをしていて結構気に入ってますw あまりに強力な展開をされなければ渡り合っていけるタイプで、罠を引き込める点は先行時の強みになりそうですね。尤も、今の環境はかなり制圧偏重で厳しめではありますが…。 ゴブリンもかなり強化されましたね!ベイゴマも帰ってきたので、以前よりかなり戦いやすくなったと思います💪

  • @藤本晴臣
    @藤本晴臣 2 месяца назад

    マテリアクトルの展開ちょっと面白いな。展開が小ぶりな分堅実にリソースを保持できそう。 打点が低めなのが気になるところだなぁ

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg Месяц назад

      展開が通れば相手のデッキに合わせた対応も取れるので、結構動きは強いですね〜。 打点不足はエクサレプトで3500までは対応できるものの、それ狙いでヴォロスを採用するのもありかなと思います。

  • @Mi-ak-se-1990
    @Mi-ak-se-1990 2 месяца назад

    めちゃくちゃわかりやすいです。

  • @hinoki-JKsub
    @hinoki-JKsub 2 месяца назад

    蕾禍に続き、MDで実装されるので勉強しにきました。 紙では「天上天下百鬼羅刹」が新規で来てるので、それを加えた追加の解説動画が上がるのを楽しみにしてます

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 2 месяца назад

      どもです!返信が遅れて申し訳ないです💦 バッドアスの登場+今後のARGSでデスガイド初動から11妨害が出来るようになっていて 素でも回れば強いパワーを持てるようになったなと思います。 間に合えば発売日にARGS関連でゴブリンライダーズのデッキを紹介する予定です~👍

  • @yamyam4554
    @yamyam4554 2 месяца назад

    篝火が規制なのが本当に悲しい

  • @箱の中の猫-n3y
    @箱の中の猫-n3y 2 месяца назад

    投稿お疲れ様です。解説ありがとうございました。概ね、かどらぼさんと同意見ですね。 回していると分かるんですが、まぁ初動が来ないんですよね。 2枚初動のせいもあり、端的に言って安定感がなく遅いんです。誘発を多く積むと それはそれでデッキの味がなくなるという何ともなテーマだな、と。 ライゼオルとの組み合わせもありますが、それはライゼオルのテーマの強さであって 完全に灰滅を食ってるのもよろしくない。しかしいぶし銀とは言い得て妙。その通りで、 強さではない戦法とイラストに魅力があるので長く使ってみて、立ち回りを研究したいと 思います。

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 2 месяца назад

      盤面が完成した後、相手の場にヴェイドスを降り立たせても 相手は任意のタイミングでリンク2にしてヴェイドスの妨害を許容できたり なんだかんだ誘発を食らってしまって下級1体で止まってしまったり 目覚めだけでは安定したゲーム運びにはまだ届かない感じしますね~…。 一度展開した後は動きに自由度があり、構築も考える所が多いので 長い間楽しめるデッキになってると思います。 新規も選択が増えつつ安定性の向上を図れるカードが来れば楽しそうですね…! 展開の傾向は違うものの、プレイ感覚はOCGのライカと同じような位置にあるかなと思います。

  • @ファネッフーノスタルジー
    @ファネッフーノスタルジー 2 месяца назад

    今の環境のシンクロンデッキみたいです!

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 2 месяца назад

      ぬ、マスターデュエルかデュエルリンクスの方ですかね…?

  • @杏仁豆腐-p8j
    @杏仁豆腐-p8j 2 месяца назад

    ポンペイをカードに落とし込むのはすごい発想だなぁ

  • @nightfall4534
    @nightfall4534 2 месяца назад

    金謙や強金で誘発を釣ったり初動を引き込みたいですね しかしながらテーマEXを飛ばしたくないのが悩みどころ

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 2 месяца назад

      構築を検討していた際に金満系を採用してみたんですけど 仰る通り、成れ果ての用途が結構広くて飛ぶと痛いんですよね~。 大型複数枚積みの事故リスク等あって、構築に面白みのあるテーマだなと思いました。

    • @nightfall4534
      @nightfall4534 2 месяца назад

      @@yugioh-ocg wp2023組の新規は有能揃いでしたから、テーマ内新規でエンジンがかけやすくなるといいですね(かなり事故るので……)

  • @atlastar4285
    @atlastar4285 2 месяца назад

    灰滅は本当に良いデザインだから継続して新規を出して欲しいなぁ

  • @トルト-e1w
    @トルト-e1w 2 месяца назад

    これは作るぞー!解説助かります!

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 2 месяца назад

      どもでっす! イラストカッコよくていいですよね~。 次パック辺りで新規も期待…!

  • @quarry5368
    @quarry5368 3 месяца назад

    質問なのですが、カオスMAXはどのように使うのでしょうか?

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      マギアの素材が究極竜+カオスモンスターなので、それを出す素材用ですー。 場に出すことはしない活用になりますね。

    • @quarry5368
      @quarry5368 3 месяца назад

      @@yugioh-ocg なるほど、ありがとうございます

  • @keyblade4755
    @keyblade4755 3 месяца назад

    質問です。シフルとコズミックだとどっちの方が良いでしょうか? シフルだと光の破壊から守れるのかなと思ったのですが、処理的にどうなのかなと。

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      ご質問ありがとうございます~。 シフルとコズミックはぶっちゃけ等価といったところで 対戦する環境にも依るかなと思います。 この構築での最大展開の場合は無効化が多すぎてコズミックが最後のダメ押しにもなりやすいですが コンパクトに展開し、手堅く立ち回る場合は、仰る通りシフルの破壊耐性が効きますね。(精霊龍効果にも〇です) なので、構築の狙いとして、物量で押し切る場合はコズミック 手堅く立ち回る場合はシフルを採用するといいかなと思います~。

    • @keyblade4755
      @keyblade4755 3 месяца назад

      @@yugioh-ocg 成程そんな感じなんですね。 なら、両方突っ込んで先行後攻で展開変えれるようにしようかなと思います。 ありがとうございます。

  • @jinosecretgamebase
    @jinosecretgamebase 3 месяца назад

    投稿ありがとうございます、3箱合体で結構遊べそうなので交流会や緩めのショップ大会に持っていきたいと思います

  • @hinoki-JKsub
    @hinoki-JKsub 3 месяца назад

    MDで蕾禍が来たので勉強しに来た者です。 質問です。 3種族ではないですが「レスキューヘッジホッグ」は蕾禍の初動足り得るでしょうか? マリコウベと聖種の地霊がレスキューヘッジホッグのSS条件として合っているし、蕾禍自体はリソースさえあればNS無くても展開できそうなので、ここにNS切ってもよさそうに見えました。

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      良い初動になれると思います~👍 サンアバロン展開抜きでも、ムシャドクロ→マリコウベ蘇生→リョウラン/カミキリサーチ カミキリ除外 マリコウベをドリュアスに変換→2体でオオガミヌシ→ドリュアスと種を除外でクビカリマイサーチ リョウランeffカミキリ蘇生→2体でクサリガミ→カミキリeffマリコウベ蘇生→2体でダイオウガ等 かなり簡易に全階段リンクを達成できますな。 純寄りの構築でならロンファと共に強い初動になりそうです。

    • @hinoki-JKsub
      @hinoki-JKsub 3 месяца назад

      @@yugioh-ocg 返信ありがとうございます。色んな動画で展開や相性の良いカードを取り込んで自分だけの蕾禍を組んでみます。

  • @tamagotamago7714
    @tamagotamago7714 3 месяца назад

    こんにちはMDに新しい古代の機械が来たので参考にさせてもらっています しかし聖杯の巫女イヴがMDでは禁止カードになっているので 先行制圧展開において良い代替策があれば教えていただきたいです

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      イヴが無い場合、その分盤面の素材が伸びないので、サルガスやマスカレ+バロネス等になるかなと思います。(エルフもいるので、もうちょっと伸びるかもしれません) ただ、MDはサイチェンが無い分、古代の機械の最大の強みを出せる後攻が高確率で取れるので マッチ前提のOCGのように先行択を気にすることなく、結界波や一滴を積んだ後攻型の方が強力なデッキになると思います~。 (古代の機械は元々先行制圧を得意とするテーマではなく、先行制圧は「イヴがあるからまだそれっぽいことができる」程度で OCGではマッチ戦で確実に1戦は先行を取らされる分、先行択も念頭に置けた方が理想的になりますが 本懐である後攻ワンショットを行いやすいMDではそちらに傾けた方がいいと思います。 先行を取らされた場合を例外の事故扱いとしても、勝率は耐えられます。) 後攻ワンショットの場合、オライオン等制圧関連の代わりに、後攻側で強い緊急ダイア等を採用すると安定化を図れます👍

    • @tamagotamago7714
      @tamagotamago7714 3 месяца назад

      @@yugioh-ocg  緊急ダイアを代わりに入れました。ありがとうございます!!!

  • @YY-hf1ny
    @YY-hf1ny 3 месяца назад

    今回のストラクから遊戯王始めた新参者です! 質問なんですが乙女初動の制圧ムーブで「青き眼の賢士を素材に青き眼の精霊をリンク召喚」とありますが、これは最初のドローの際に青き眼の精霊を引けなければこのムーブは出来ないという認識であってますでしょうか? 全くの無知なのでご教授頂きたいです🙇

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      遊戯王へようこそ! 青き眼の精霊は乙女や賢士と違い、エクストラデッキという別の領域にあって コストを払えばいつでも特殊召喚できます~。 この場合、乙女をコストにすることでエクストラデッキから精霊を出せるので 引きに依らず展開できまっす。

    • @YY-hf1ny
      @YY-hf1ny 3 месяца назад

      返信コメントありがとうございます! そういう特殊召喚方法なんですね! こちらの動画を見ながら何度かシミュレーションしてみてるんですが、初手の引きに依っては、あまり大きく展開出来なかったりもするんですかね?

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      そうですね、今の遊戯王のテーマは1枚から動ける札が明確に決まっていて コンボも開発時点からある程度想定されているので デッキを組む段階でどこまでの確率で初手札を引き込むかを調整することが多いです。 理想的には初手札を引けなかったら妨害札(Gやうらら)を引く、表と裏の関係がいいとされてます~。 具体的にはこのデッキで大きく動ける初動札は乙女、賢士、シーホース、祈りで 初手札でも妨害札でもない、1枚では動けないコンボ前提のパーツ(青眼の白龍やジェット等)はダマと呼ばれることもあります。 ダマになっている札でも動けないことはないですが、動きの効率はかなり下がります。 またテーマによってはダマを引くと想定した線で動けなくなったり、調整が必要な場合もあります。 例えばこのテーマ/デッキ構築だと、青眼の白龍を初手で2枚引き込んだ場合 以降の動きを実現する為に祈りのコストに青眼の白龍を使い、墓地に落とす必要がありますね。 賢士/祈り初動に関してはこちらにメモがあるのでどうぞです~。 yugioh-todays.com/2024/09/07/blue-eyes-memo/ (NS/Normal Summon=通常召喚、SS/Special Summon=特殊召喚です)

    • @YY-hf1ny
      @YY-hf1ny 3 месяца назад

      ⁠@@yugioh-ocg なるほど。 祈り初動をどうすれば最適なのか困っていたので、教えて頂いたURLめちゃくちゃ参考になりました! しばらくは今回動画で紹介されているデッキレシピを元に友達とのデュエルを楽しみます! 親切に色々助言して頂きありがとうございます🙇

  • @クロサビ
    @クロサビ 3 месяца назад

    ゴーティスとかもやってほしいなァ…

  • @brea7301
    @brea7301 3 месяца назад

    究極竜装備した青眼の白竜をタイラントにかえておけばマギア出すときブルーアイズ三体戻せて精霊竜一体節約にできそう

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      なるほど、究極融合の素材をブルーアイズモンスター3体(究極竜込み)+カオスMAXにして 精霊龍をエクストラに戻す感じですかね。 タイミングによっては精霊龍2体もエクストラに戻せるので、良い戦術ですネ。 参考にさせて頂きます~👍

  • @kazenocrystaller
    @kazenocrystaller 3 месяца назад

    青眼新規買ったので参考になりました🍃 恐れ入りますが デッキレシピの 各カードの名前を  お願いしたいのですが😂

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      遅くなりました~。どうぞです~m(_ _)m 青眼の白龍 x2 ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン x1 ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン x1 ネオカイザーシーホース×3 マルチャミー・フワロス×3 灰流うらら x3 増殖するG x3 青き眼の祭司 x1 青き眼の賢士 x3 エフェクト・ヴェーラー x1 白き乙女 x3 青き眼の祈りx3 青眼龍轟臨x1 究極融合 x1 光の霊堂 x1 竜の渓谷 x1 シンクロ・ランブル x1 滅びの爆裂疾風弾 x1 墓穴の指名者 x2 抹殺の指名者 x1 無限泡影 x3 真の光 x1 マギア x1 青眼の究極竜 x1 ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン x1 コズミック・ブレイザー・ドラゴン x1 究極精霊龍 x1 赤き龍 x1 フルール・ド・バロネス x1 青眼の精霊龍 x3 アクセル・スタダx1 スターダスト・ドラゴン x1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン x1 青き眼の精霊 x2

  • @にゃんすけ-p3c
    @にゃんすけ-p3c 3 месяца назад

    あれ? のれって最初の展開例の最終盤面って究極霊竜のエンド時の破壊をスタダで守れます?

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      精霊龍の破壊は効果発動後の処理で、スタダの破壊保護は「効果が発動した時」にしか反応できないので スタダで精霊龍の処理を止めることはできないと思います~。 スタダの破壊保護は真の光の保護/保険に使いたいですな。 (真の光の破壊時デメリットは単発効果なのでスタダでも止めれるハズでっす)

    • @にゃんすけ-p3c
      @にゃんすけ-p3c 3 месяца назад

      @@yugioh-ocg なるほどです!言われてみれば確かに🤔分かりやすく説明してもらってありがとうございます!(´▽`)

  • @user-cw1cd2tk3z
    @user-cw1cd2tk3z 3 месяца назад

    巫女って必要ですか?一応買ったのですがよく分かりません。巫女を使うときは霊堂の効果で巫女を対象にして、巫女の効果で青き眼の精霊を指定すると青眼を蘇生できない気がしますが巫女の効果でサーチしたSin青眼を特殊召喚すると白き乙女は蘇生されるのでしょうか?Sin青眼はバニラ青眼龍扱いされるんですか?めちゃくちゃな文章ですみませんm

    • @ノート10-s8w
      @ノート10-s8w 3 месяца назад

      Sin青眼は、バニラ青眼として扱われないですね。 バニラ青眼として扱えるカードは、青眼の亜白龍の様にそのカード自体にその旨が記載されています。

    • @user-cw1cd2tk3z
      @user-cw1cd2tk3z 3 месяца назад

      @@ノート10-s8wそうなんですね!ご丁寧に教えて頂きありがとうございますm

  • @kuon_900
    @kuon_900 3 месяца назад

    自分はコロゾ入れたりしてる。 ブルーアイズとコロゾで直接赤き竜出せるから余った精霊龍で赤き竜からスターダスト・シフル出して1ターン目から出した究極霊竜守ったり、真の光を守ったり逆に真の光の破壊効果から守ったりしてる。 バロネスとどっちが強いかはまた別の話

  • @garasann
    @garasann 3 месяца назад

    投稿お疲れ様です! ようやくブラマジと青眼をつなげる青き眼の精霊が出たので原石と併せて組んでみたいと思いました

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      ありでっす!👍 お、そういえばロッドから精霊を呼べるので、繋がるようになってますな! ロッドを任意で墓地に落とせるところだけでもブラマジデッキにありがたいかも…。

  • @嵐花-w9u
    @嵐花-w9u 3 месяца назад

    3箱組む構築か。

  • @cham0820
    @cham0820 3 месяца назад

    質問です! ストラクに加えてカードを揃えるにはどれくらいかかりますかね? MDから遊戯王を始めた身なのですが、紙のことはわからないので…

    • @豆ぴーなっつ豆
      @豆ぴーなっつ豆 3 месяца назад

      ストラク3買う予定であれば、 抹殺、青き眼の祭司、竜の渓谷、フワロス、ドラゴンマギア、赤き竜、コズブレ、バロネス、アクセルスタダ、スタダ、エンフェが追加で必要かと思います。 このうち特に高いのは赤き竜1000円とフワロス800…(今1000かな)で、残りは1000円ちょっとで買えると思います。 纏めるとフワロスは勿論今めちゃ強いすけど必須じゃないですし、それ以外は2500ほどあれば集まるかと思います。

    • @豆ぴーなっつ豆
      @豆ぴーなっつ豆 3 месяца назад

      追記ですが1つだけストラクを買って白き乙女、ネオカイザーシーホースなどは追加でシングル買いする手もあります。(私はそうしました) 出たばかりで相場は変わる可能性が高いですがまだ安いので、面倒ですが色々探してみるとより安く組めるかもしれません。

    • @cham0820
      @cham0820 3 месяца назад

      @@豆ぴーなっつ豆 わかりました!ありがとうございます! 自分はストラク1つ買って、それにシングル買いしてみますね! それで、追加パーツに大体3500円かかるくらいの解釈で合ってますか?

    • @豆ぴーなっつ豆
      @豆ぴーなっつ豆 3 месяца назад

      @@cham0820 そうですね!そのぐらいだと思います。うららGなど誘発を持っていないのであればタクティカルトライデッキの怪盗イビルツインを1つ(1100)円で買えば丁度揃うのでオススメです!

    • @Sec_vermouth
      @Sec_vermouth 3 месяца назад

      横から失礼します。 マギア関連は現状入れる必要はあまりないと思います。 それよりもメインから青眼が強く使えるドミナスパージ×3、賢師のバリューが上がるピリレイス×3(多分2でもいい)を早めに用意した方がいいと思います。 赤き竜とシフルをなるはやで用意した方がいいかもしれません。シフルはコズミックでもいいと思います。

  • @腐乱豆腐-l5c
    @腐乱豆腐-l5c 3 месяца назад

    あいよ、そろそろ出るわ

  • @アシモリ
    @アシモリ 3 месяца назад

    マリスとライゼオルに比べてめちゃくちゃ動画が少ないので助かります。恐竜型とかいろいろ組みようがあって久々に面白そうなデッキでうれしい

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 3 месяца назад

      ありでっす! 転生紋のサーチ範囲がテーマに限られていないのが大きいですよね〜。 恐竜だとアルコンティも恐門の効果持てたり、パワフルな動きができそうですな。

  • @もっすぃー-l4m
    @もっすぃー-l4m 4 месяца назад

    粛声なら光巴サーチできるし、そのままPゾーンに置いて効果使えばEXに表側で置けるのでペンデュラムグラフの効果でボルテックス出せば妨害効果使えるようになりますし、光巴で幻朧門あたりサーチすれば妨害札になるのでいいかなと考えてます。粛声なら最低2枚で結果的に2妨害追加できるのは出張パーツとしてかなり優秀なのではと思います。

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 4 месяца назад

      粛声と竜華はめちゃ相性いいですね! 粛声側の起動からミツバに自然にアクセスできて、ミツバ起動時の妨害もローガーディアンでカットできるの強力ですな。 構成面の難易度は高いものの、流れ的にはかなり自然に粛声を強化できると思います~。

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou 4 месяца назад

    エクス君のメレオロジック、展開しながらうららケア+捲りになるの本当に凄いですね

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 4 месяца назад

      ソードやアイス起動の時はエクスSSメレオチェーン対象自陣モンスターでうららをシャットダウンできる分 1体目でうららを打たない場合、素材2体+aまで見えてくるの地味に強いですよね~。 並みのカードなら1枚で上から押さえつけられるのホント破格の性能だと思います👍

  • @kiyoshinoki
    @kiyoshinoki 4 месяца назад

    むしろヴァルドラスないとメインの動き十分にできないのにどうしてヴァルドラスが再録されてないのか

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 4 месяца назад

      仕方ないのだ…商売ってやつさ…。

  • @user-aki2
    @user-aki2 4 месяца назад

    カンゴルゴームの部分はフォトンブラストドラゴンでも問題ないでしょうか?

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 4 месяца назад

      大丈夫でっす!破壊と対象指定防げるので強力なカードですね~。 そちらの方が強い場面も多々あると思います。

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r 4 месяца назад

    M∀LICEの裏テーマ扱いだけど、新規来たら化けるかなぁ

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 4 месяца назад

      今回のビルドパックはどのテーマも強めですね~。 2テーマどちらもパワーあると思います。 今でも環境で活躍できる目はありそうなものの マリスはロンギに弱くライゼは次元障壁に弱い分、対策された後が心配だったり。

  • @ジャック-y1c
    @ジャック-y1c 4 месяца назад

    ヘルフレイムバンシーがどう見てもデュオドライブの劣化なので誘発を貰いにくくて、コストで素材外せる点も込みで偉いかなと思ってます。お試しください

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 4 месяца назад

      おぉ、バンシーいいですね。 テーマ内構築で荒玉等と噛ませたり、エクス起動の際に振る形になりますかね…?(プロートス展開も出来なくはなさそう) 小さい動きで誘発を打ちたくなる動きができる事が理想的なので、参考にさせて頂きまっす!

  • @user-dededenne
    @user-dededenne 4 месяца назад

    投稿お疲れ様です エヴォル合わせたら魔法罠ケアできるんですけど召喚権をエヴォルに使わないといけないので悩んでます (キングレムリン→エヴォルドメガキレラサーチして召喚→リオス特殊召喚→ライゼオルの種族を恐竜にしてラギア、おまけで特異点セット)

    • @yugioh-ocg
      @yugioh-ocg 4 месяца назад

      エクスSS時展開で何でも無効+特異点張れるのは強力ですね~。 ラギアやドルカ立てられるのはかなり強いと思います。 今の所ライゼオルの内2/3がNS権を必要とする点が悩まれている部分かなと思うんですけど いっそのこと恐竜に傾かせてもいいかも…?でっす。 エクス起動だとエクスソードでデュオドライブ→ノードプラグインサーチ→ノードSSデュオドライブ切って蘇生 →2体でキングレ→メガキレラNS→リオス→キングレリリースアイスSS→リオス効果→ラギアと言う流れになりますかね…? この場合デッドネーダーの素材のライゼ2体が準備できないかもです💦(間違えてたらすいませんorz) 特異点主軸だとリオス効果を使った後、プラグインとアイスでデッドネーダーも用意できそうです。 エクスからの動きを両立させる起点がデッドネーダーの場合は、そこに無限泡影を刺されることが心配事になり メガキレラNS起動+初手エクス追加展開の方ではいい感じに起動できそうな印象があるんですけど エヴォルはあまり詳しくないので、何かいい感じの動きあれば教えて下さいな!