【遊戯王】ドラゴンメイド デッキ構築 ついにテーマ1枚初動の時代へ! レシピ・回し方紹介 コンボルートやゲームプラン、相性の良いカードも細かく解説【QUARTER CENTURY解説】

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 11

  • @hayashij8587
    @hayashij8587 4 дня назад +4

    いつも見やすい動画、解説助かっております。
    参考にさせていただきます!

  • @なめこ-f9w
    @なめこ-f9w 3 дня назад

    自分はかなりドラゴンリンクに寄せて構築してるんですが
    ドラゴンリンクが9枚初動になった感覚でマジで楽しいです

  • @garasann
    @garasann 4 дня назад +2

    待ってました!

  • @garasann
    @garasann 4 дня назад +3

    召喚権を潰されると無理なのが変わってないのがどうしても惜しいですね……

  • @樫-x9q
    @樫-x9q 3 дня назад

    待ってました。
    自分は青眼をリンク先にしていますがスロットを無駄に喰っているような気がしてたので助かりました。

  • @グイ-e5e
    @グイ-e5e 3 дня назад +1

    これ初動枚数は増えてるけど4種12枚全部召喚権使うから初動同士で貫通しないのよな
    唯一のテーマ内貫通札がお心づくししかない

  • @natu495
    @natu495 3 дня назад

    ドラメは瞬間火力出すデッキでも相手をロックするデッキでも無く継戦能力で戦うデッキだと思うからナサリー1枚とか入れてもいいと思うけどなぁ

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 3 дня назад

      ナサリー出して墓地からリクルートする頃にはもうリラクゼーションやシュトラール、ハスキーでリソース循環してるしむしろナサリーが原因で初動動けないケース増えると思うんだよね…
      あとリソース差ついたらドラメ自体の攻撃力は割と高いから終わる時は終わるし

    • @natu495
      @natu495 3 дня назад

      @@korohi-yg8pi
      ①リラクゼーションはこのデッキ不採用
      ②シュトラールやハスキーで循環できるのは残った時のみ(2妨害だけで止まらないで処理される時多々あり)
      ーーー
      ナサリーが原因で動けないは闇と消滅のおかげで2枚初動にも一応出来る(シュトラールの素材にする)から全く使えないという事はないと思う
      エルデ1枚追加採用したらお心づくしと合わせて新規融合にもなれるし馬鹿みたいな事故要因にはならんと思いますけどね

  • @nero6325
    @nero6325 3 дня назад

    ナーサリー、ラドリーがいらない子に(´;ω;`)

  • @トルト-e1w
    @トルト-e1w 3 дня назад +1

    待ってました!