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トライデントドライギオンは昔よく使っていて思い入れもあるので、それがここまで爽快なワンキル成立に使えると楽しいですね。思った以上に構築上安定感もありそうですね
ドラゴン族シナジーがありつつフリー枠が多いのはやっぱり心強いですね~。今の遊戯王って極端な話グッドスタッフだけでも戦えるので、シンプルかつ致命打になる戦術を少ない枚数に込めた分やり易さはあると思います。トライデントも元々カッコイイドラゴンだったので、活躍の機会が増えるのはそれだけでテンションあがりますな!
24:51 「いってき」笑いました。ナイスです。
せ…せやろ?(そういや「ひとしずく」だったとうっかりしつつ)
紙のカード久々の復帰しようと思ってて、好きになれそうなテーマきたところにわかりやすい解説動画を探していました。複数の構築を丁寧に教えてもらえてとっても助かります。
再び遊戯王へようこそです!(MDはプレイされてるかもですけど)今回テーマの目的がかなり固まっているので、周りの汎用カードを把握する目的でも天盃龍は合ってると思います。テーマの構築の判断がある程度固まって、あとはプレイの中で検討ができるように動画を作るのがモットーなので今後とも頑張っていきます~(`・ω・´)ゞ
白、中、發の大三元ドラゴンということか。面白そうなテーマ。これからの追加カードで幅が出そうだから今のうちに揃えようかなあ
1-9牌をレベルで再現、エクシーズで暗刻を再現、コントロール奪取で鳴きを再現色々出来そうなんですけどどこまで新規を打つのか気になりますね~。このワンショット性能に加えて動きに幅がでるとめちゃ怖いテーマにもなりそうですな👍
現在の環境トップ粛声メタを考えるとマグナムートを採用したいところ。SS時efでパイドラをサーチ可能な点と、ローの自己蘇生にチェーンして深淵ぶち込めばローガーディアンが棒立ちするのはかなり有利になる個人的には現環境で全面的にライストが強くないと思うため、心変わり+三戦才/号でのコントロール奪取が有効だと思います。それに加えて号→テラフォでの初動確保に繋がる点から、号と才はフル投入しています
おぉ、確かにマグナムートは防御札+返しの準備になるので良さそうですね。奪取+テラフォでの号複数枚採用もかなりアリですな。攻撃が通ったら少なくとも有利、そのまま勝てる状況も少なくないですし被妨害後の動きでも盤面を返せるようにするのはスマートですね。参考にさせて頂きます!
発売日の2連投稿お疲れ様です!じっくりみさせてもらいます😊こいつら殺意やばすぎですね…笑
どもです!今回結構触っていたテーマが多かったので色々作成面白かったです!蕾禍も最終的に溟界で固まりそうなので、2-3週間内に動画に出来るかと思います~(汎用ムーヴの整理なうです)天盃はライフ0にするならなんぼダメージ出てもええやろ!って思い切りを感じますねw一応レベルで1-9牌とかエクシーズで暗刻とか作れそうですが今後やいかに…!
@@yugioh-ocg うお、蕾禍待ってます!自分も溟界軸試してますが人によって本当に構築が違うので楽しみですたしかに麻雀ネタ無限にありますね東南西北も一瞬ありかと思いましたが、電脳がいました()
天盃龍を組もうと思うですが、純で組むとしたら先行は天球を構えるぐらいですか?
コメントありがとうございます~。そうですね、パイドラ→チュンドラの線で構えることになるので天球かレベル10ドラゴン族シンクロになると思います。ドラゴン族シンクロで有用なのがディスパテルぐらいなのでやはり先行は結構キツいですね…。
投稿お疲れ様です!天盃龍最初はあまり興味なかったのですが、刹那的な生き様と超パワーを体感してからかなり好きになりました。ドラリン要素もノイズにならないレベルで盛り込めるのでかなりコンパクトでいいデッキですよね。先行どうするの問題では一撃離脱とか入れても面白いかな〜と思いましたが流石にネタ枠すぎるので先行渡されたら大熱波なんかも検討できるかもです
遅ればせながらありです!ワンショット性能かなり高くてポテンシャル感じますね〜。バトルフェイズとはいえ展開力はあるということなので、今後の新規によっては妨害側も期待できそうですネ。ドラリン混合は1番安牌な構築になるかなと思います。ヴァレルエンド自体がいつ出ても厄介なのがいいですな。自分はドラメ好きなのでそれで回してますが、やっぱり周りサーチ助かってます👍
先行 タクシー+クリスタルとかもありますよ
改めてちょい回しをしていたのですが、竜の渓谷とエンフェを入れたり初手にブラスターがあった際は盤面伸びますね~。(レベ7が2体並ぶのでラドンも行けるっぽいですな)結構手札消費が激しいので模索したいなと思いまっす。
LEDEは新規テーマも既存の強化もかなりいい感じですね!
今回既存テーマの新規もそれぞれかなり凝ってると思います!流石1月パックですな…!
ん?リボルブートセクター入ってなくないですか?
ぬあ、ホントだ。セクター入ってないやん!どないして(ryヴェーラー1枚と入れ替えでお願いします…。
先行絶対有利と謳われるこの現代遊戯王界に爆誕した最新の後攻特化テーマのポテンシャルやいかにと言ったところ。しかしここまでオリエンタルなドラゴンなら幻竜族でも良かったのでは?と思っちゃいますね。まあトライデント救済の側面もあるので仕方ないですけど
昔の環境(特にインゼク前)の方が対策しやすそうな変なテーマですよね。幻竜族って結局ドラゴンをあの当時の状況でそれ以上強くさせない為の言い換えだったんでしょうか。竜星見る限り確かに幻竜の方がしっくりきます。
めちゃ思いつきで実用的か分からないけど個人的に''昇天の剛角笛''入れたら面白いと思います
なるほど~、MP1を飛ばしてバトルフェイズ→MP2 orエンドを強制させつつ次のターンまで伸びることを確定させる感じですかね。手札が増えてもゲームエンドはいつでも見えてますし、先行を取らされる際はかなり圧になるかもです👍
@@yugioh-ocg バトルフェイズに入ることを選んだ場合相手はトランセンドに突っ込まないといけなくなるので割とアリかも!
文字をもう少し大きくしてもらえると見やすいです。
ご意見ありがとうございます〜。左上の資料の方はレイアウト調整検討してます〜。字幕も次数的にあまり多くならないように注意します ̄^ ̄)ゞ
RUclipsにA〇Sの対戦動画があったので見てみましたが、金謙打ったのに壁突破して後攻ワンキルしてて驚愕しましたね(概要欄について)今回のサムネは見やすいけど、下に赤い線があるのでRUclipsの機能(動画の見たシーンまで赤いバーがつく)と喧嘩することが欠点ですかね
現代遊戯王で珍しく名称ターン1付けてなかったカード達がここまで見事にハマるのは最早芸術点すらありますな…。ループがハマると後半止めようも無くなるので早期対策が板…っぽいですね。サムネ天盃龍の方でも同様の意見頂きました!すんません言われて気づきました…( ´ᯅ` )サムネの形式はひとまず様子を見つつ、赤い線は今後消します! ̄^ ̄)ゞ
トライデントドライギオンは昔よく使っていて思い入れもあるので、それがここまで爽快なワンキル成立に使えると楽しいですね。思った以上に構築上安定感もありそうですね
ドラゴン族シナジーがありつつフリー枠が多いのはやっぱり心強いですね~。
今の遊戯王って極端な話グッドスタッフだけでも戦えるので、シンプルかつ致命打になる戦術を少ない枚数に込めた分やり易さはあると思います。
トライデントも元々カッコイイドラゴンだったので、活躍の機会が増えるのはそれだけでテンションあがりますな!
24:51 「いってき」笑いました。ナイスです。
せ…せやろ?(そういや「ひとしずく」だったとうっかりしつつ)
紙のカード久々の復帰しようと思ってて、好きになれそうなテーマきたところにわかりやすい解説動画を探していました。
複数の構築を丁寧に教えてもらえてとっても助かります。
再び遊戯王へようこそです!(MDはプレイされてるかもですけど)
今回テーマの目的がかなり固まっているので、周りの汎用カードを把握する目的でも天盃龍は合ってると思います。
テーマの構築の判断がある程度固まって、あとはプレイの中で検討ができるように動画を作るのがモットーなので
今後とも頑張っていきます~(`・ω・´)ゞ
白、中、發の大三元ドラゴンということか。面白そうなテーマ。これからの追加カードで幅が出そうだから今のうちに揃えようかなあ
1-9牌をレベルで再現、エクシーズで暗刻を再現、コントロール奪取で鳴きを再現
色々出来そうなんですけどどこまで新規を打つのか気になりますね~。
このワンショット性能に加えて動きに幅がでるとめちゃ怖いテーマにもなりそうですな👍
現在の環境トップ粛声メタを考えるとマグナムートを採用したいところ。SS時efでパイドラをサーチ可能な点と、ローの自己蘇生にチェーンして深淵ぶち込めばローガーディアンが棒立ちするのはかなり有利になる
個人的には現環境で全面的にライストが強くないと思うため、心変わり+三戦才/号でのコントロール奪取が有効だと思います。それに加えて号→テラフォでの初動確保に繋がる点から、号と才はフル投入しています
おぉ、確かにマグナムートは防御札+返しの準備になるので良さそうですね。
奪取+テラフォでの号複数枚採用もかなりアリですな。攻撃が通ったら少なくとも有利、そのまま勝てる状況も少なくないですし
被妨害後の動きでも盤面を返せるようにするのはスマートですね。参考にさせて頂きます!
発売日の2連投稿お疲れ様です!
じっくりみさせてもらいます😊
こいつら殺意やばすぎですね…笑
どもです!今回結構触っていたテーマが多かったので色々作成面白かったです!
蕾禍も最終的に溟界で固まりそうなので、2-3週間内に動画に出来るかと思います~(汎用ムーヴの整理なうです)
天盃はライフ0にするならなんぼダメージ出てもええやろ!って思い切りを感じますねw
一応レベルで1-9牌とかエクシーズで暗刻とか作れそうですが今後やいかに…!
@@yugioh-ocg うお、蕾禍待ってます!自分も溟界軸試してますが人によって本当に構築が違うので楽しみです
たしかに麻雀ネタ無限にありますね
東南西北も一瞬ありかと思いましたが、電脳がいました()
天盃龍を組もうと思うですが、純で組むとしたら先行は天球を構えるぐらいですか?
コメントありがとうございます~。
そうですね、パイドラ→チュンドラの線で構えることになるので
天球かレベル10ドラゴン族シンクロになると思います。
ドラゴン族シンクロで有用なのがディスパテルぐらいなので
やはり先行は結構キツいですね…。
投稿お疲れ様です!
天盃龍最初はあまり興味なかったのですが、刹那的な生き様と超パワーを体感してからかなり好きになりました。
ドラリン要素もノイズにならないレベルで盛り込めるのでかなりコンパクトでいいデッキですよね。
先行どうするの問題では一撃離脱とか入れても面白いかな〜と思いましたが流石にネタ枠すぎるので先行渡されたら大熱波なんかも検討できるかもです
遅ればせながらありです!
ワンショット性能かなり高くてポテンシャル感じますね〜。バトルフェイズとはいえ展開力はあるということなので、今後の新規によっては妨害側も期待できそうですネ。
ドラリン混合は1番安牌な構築になるかなと思います。ヴァレルエンド自体がいつ出ても厄介なのがいいですな。
自分はドラメ好きなのでそれで回してますが、やっぱり周りサーチ助かってます👍
先行 タクシー+クリスタルとかもありますよ
改めてちょい回しをしていたのですが、竜の渓谷とエンフェを入れたり
初手にブラスターがあった際は盤面伸びますね~。(レベ7が2体並ぶのでラドンも行けるっぽいですな)
結構手札消費が激しいので模索したいなと思いまっす。
LEDEは新規テーマも既存の強化もかなりいい感じですね!
今回既存テーマの新規もそれぞれかなり凝ってると思います!
流石1月パックですな…!
ん?リボルブートセクター入ってなくないですか?
ぬあ、ホントだ。セクター入ってないやん!どないして(ry
ヴェーラー1枚と入れ替えでお願いします…。
先行絶対有利と謳われるこの現代遊戯王界に爆誕した最新の後攻特化テーマのポテンシャルやいかにと言ったところ。
しかしここまでオリエンタルなドラゴンなら幻竜族でも良かったのでは?と思っちゃいますね。まあトライデント救済の側面もあるので仕方ないですけど
昔の環境(特にインゼク前)の方が対策しやすそうな変なテーマですよね。
幻竜族って結局ドラゴンをあの当時の状況でそれ以上強くさせない為の言い換えだったんでしょうか。
竜星見る限り確かに幻竜の方がしっくりきます。
めちゃ思いつきで実用的か分からないけど個人的に''昇天の剛角笛''入れたら面白いと思います
なるほど~、MP1を飛ばしてバトルフェイズ→MP2 orエンドを強制させつつ
次のターンまで伸びることを確定させる感じですかね。
手札が増えてもゲームエンドはいつでも見えてますし、先行を取らされる際はかなり圧になるかもです👍
@@yugioh-ocg
バトルフェイズに入ることを選んだ場合
相手はトランセンドに突っ込まないといけなくなるので割とアリかも!
文字をもう少し大きくしてもらえると見やすいです。
ご意見ありがとうございます〜。
左上の資料の方はレイアウト調整検討してます〜。
字幕も次数的にあまり多くならないように注意します ̄^ ̄)ゞ
RUclipsにA〇Sの対戦動画があったので見てみましたが、金謙打ったのに壁突破して後攻ワンキルしてて驚愕しましたね
(概要欄について)今回のサムネは見やすいけど、下に赤い線があるのでRUclipsの機能(動画の見たシーンまで赤いバーがつく)と喧嘩することが欠点ですかね
現代遊戯王で珍しく名称ターン1付けてなかったカード達がここまで見事にハマるのは最早芸術点すらありますな…。ループがハマると後半止めようも無くなるので早期対策が板…っぽいですね。
サムネ天盃龍の方でも同様の意見頂きました!すんません言われて気づきました…( ´ᯅ` )
サムネの形式はひとまず様子を見つつ、赤い線は今後消します! ̄^ ̄)ゞ