Bala_7
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Hice enemigos con la misma IA que en DARK SOULS
En este vídeo os enseño a hacer enemigos como los de Dark Souls utilizando los Scriptable Objects de Unity.
In this video I will show you how to make enemies like in Dark Souls games using Unity's Scriptable Objects.
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Комментарии

  • @franciscofigueredo6458
    @franciscofigueredo6458 4 дня назад

    Hola Bro como va? el juego ya esta hecho? se puede descargar ? Gracias

  • @juniorxd2011
    @juniorxd2011 4 дня назад

    excelente video!

  • @facumorales3660
    @facumorales3660 16 дней назад

    0:01

  • @facumorales3660
    @facumorales3660 16 дней назад

    Hola señor Bala, mi nombre es Facundo Morales y vengo acá para pedir si le interesaría ayudarme en el desarrollo de un juego 2D (Es para ayudarme con un proyecto de la facultad)

  • @ManOfTheBag
    @ManOfTheBag 28 дней назад

    dime algo, es posible crear un juego propio con un motor grafico como el CSS?

  • @KZBRAIN
    @KZBRAIN Месяц назад

    por favor hazlo para la versión de Android

  • @isaacgomez3471
    @isaacgomez3471 2 месяца назад

    Ando buscando como hacer un remaster de Re-volt

  • @mathewsren9712
    @mathewsren9712 2 месяца назад

    Excelente video! Saludos

  • @enriquelezcano1796
    @enriquelezcano1796 3 месяца назад

    Hola de nuevo, logre solucionar lo de la camara, pero no puedo ver en el oculus :(

  • @enriquelezcano1796
    @enriquelezcano1796 3 месяца назад

    Hola, muy bueno el video. Me podrias dar una mano? Sigo todos los pasos pero cuando quiero hacer que pase la camara principal al XR me sale un error que dice que no esta en la raiz. Pero la camara esta en la raiz, no esta anidada. Ya la borre y puse una nueva pero sigue el error. Gracias

  • @Pachink0P
    @Pachink0P 3 месяца назад

    "En este vídeo os enseñaré a utilizar el PROFILER DE UNITY para incrementar los FPS de vuestros juegos." Termina el video sin enseñar nada

  • @danieladriantrejoborjas3973
    @danieladriantrejoborjas3973 3 месяца назад

    Y como sería hacerlo como en el nuevo CS2, es que tengo curiosidad, aunque sea una implementación simple

  • @jochewi
    @jochewi 3 месяца назад

    Gracias por enseñar cosas útiles, hay muchos videos de como hacer videouegos, pero la mayoría enseñan métodos chapuceros, es frustrante tratar de aprender.

  • @andresmarquez2801
    @andresmarquez2801 3 месяца назад

    Como soy un jugador de dark souls y a nosotros nos gusta sufrir, voy a hacer mi propio motor por que puedo y quiero y así poder hacer mis propios juegos y demás. Va a estar difícil, pero eso es lo divertido en mi opinión. Le dejo su like porque es un buen video y el conocimiento es un circulo. Gracias por crear este tipo de contenido.

  • @federicoleguizamo9535
    @federicoleguizamo9535 4 месяца назад

    VAMOOOOOS

  • @cuentosdeterror2024
    @cuentosdeterror2024 4 месяца назад

    Te vas acelerado parece que lo explicas para quienes ya saben usar bolt asi que chiste vete despacio y explica como hacer que mario camine,se pueda regresar,se pueda agachar,como brincar,como hacer los obstaculos,que salga un dragon del tubo y si lo tocas te mueres todo paso a paso te pongo 1 de calificacion para explicar

  • @enriquelezcano1796
    @enriquelezcano1796 4 месяца назад

    Hola, muy buen video. Podrias ayudarme a configurar las quest 2 para ver y utilizar comandos de volante y pedales para manejar. Es para un proyecto de tesis donde se debe conducir un vehiculo y quiero que sea del tipo inmersivo con las lentes. ya tengo el escenario en unity. Gracias

  • @GonzaloDev-ww9un
    @GonzaloDev-ww9un 4 месяца назад

    muy bueno!

  • @trunerso151
    @trunerso151 4 месяца назад

    Hola Bala, podrías explicar como hiciste para hacer el sistema de partículas del minuto 5:12, me interesaría mucho saber como lo has hecho, programado etc. =)

  • @freddygarcia6688
    @freddygarcia6688 4 месяца назад

    Excelente video, estaba buscando realizar algo así. Puedo utilizar tu codigo para estudiar su funcionamiento y adaptarlo a lo que necesito realizar?

  • @pay.de.limonsito
    @pay.de.limonsito 4 месяца назад

    y se pueden meter modelos de blender 3.5? con todo y teturas que llevan por archivo nativo?

  • @agnologogiafler9085
    @agnologogiafler9085 5 месяцев назад

    fase 1 hacer un juego sin motor fase 2 que lea carracterísticas que el usuario añade fase 3 guardar la istancia editada por el usuario como otro programa independiente

  • @Ekronox
    @Ekronox 5 месяцев назад

    Me parece un proyecto muy bueno, me pareceria muy bien que cambiaras las animaciones de movimiento del personaje y agregar mas contenido(armas, equipamiento, etc)

  • @Valorodrigo
    @Valorodrigo 5 месяцев назад

    Ya salio en unreal :D

  • @urielarellano7957
    @urielarellano7957 5 месяцев назад

    Hola amigo una pregunta, sabes que programas podría utilizar para hacer mods para este juego? Es que planeo hacer texturas y modelados nuevos, pero honestamente con juegos así no se como podría empezar

  • @ii-ii-ii-ii-ii
    @ii-ii-ii-ii-ii 5 месяцев назад

    MUCHAS GRACIAS!!

  • @ii-ii-ii-ii-ii
    @ii-ii-ii-ii-ii 5 месяцев назад

    MUCHAS GRACIAS!!

  • @cali-zior
    @cali-zior 6 месяцев назад

    █ Esa Técnica de Alejamiento y se Reducen los Polígono No es que el sistema en tiempo Real Reduce los polígonos sino Que sosn remplazados Es la Técnica Usada Siempre en el 3D Por eso en los Juegos Se Crean 2 modelos siempre de todo de lejanía y de acercamiento en GTA en TODOS lo usan y las texturas también el 512 Siempre esta! Porque por mas RAM que tengas eso no garantiza que el juego ande Bien y menos en la Optimización AUTOMATICA como muchos emplean y no es Eficaz no sirven y una ver roto No se puede hace nada Al menos empezar a Remplazar ahi temes la porquería de CYBERPUNK unos inutile en crear eso y ves Que remplazaron HightPoly por los timicos Ejemplo; Tubos de 6 caras jajaja quisieron hacer el juego definitivo y la cagaron!.

  • @cali-zior
    @cali-zior 6 месяцев назад

    █ Primero que las trasparencias no les cuesta renderizar sino Que Pesan Mas Que los Polígonos y sean trasparentes o No depende también el tamaño Ya que no se una una textura en el pasto hasta no estar Cerca y Esa Empresa No invento nada No eso de el View de los poligono que sigan al Player son técnica Basica y viejas, es mas Con 2 GB de Ram COD poni a vegetación y arboles y se movían y no consumían nada! y Ahi técnicas de Sombras falsas Son lo mas practico y hacen que no pesen nada a de ahi Renderizar como hacen los Juegos de Hoy y Claro lo moves con 8GB de Ram y Grafica, No es lo mismo pones 100.000 polígonos con texturas 256x256 Que poner 1080 jajajaj como hacen! ahi mucha ignorancia en crear un juego bien Optimizado, Me Canse de desarmar Juegos y Estudiarlos Bien como son sus sistemas No ahi nada Nuevo solo ahi mas Ram y Grafica y casi siempre lo usan al PEDO ! Es mi humilde opinión !

  • @cali-zior
    @cali-zior 6 месяцев назад

    █ Genial ! Aunque los Juegos AAA son tan faciles que no se para que pondrían tanta inteligencia jajajajaj ◘Bloodborne◘ Es un juego que es tan basico que parece que lo hicieron con noobies Mira las animaciones y la del Personaje Principal Parece sacado de un PlayStation 1 .

  • @lady88059
    @lady88059 6 месяцев назад

  • @SociedadAndroide
    @SociedadAndroide 6 месяцев назад

    Esto es una genialidad

  • @ridelxd
    @ridelxd 6 месяцев назад

    ❤Muy bueno bro veo todos tus vídeos

  • @ismaelcentella
    @ismaelcentella 6 месяцев назад

    que libreria usas?

  • @rimmontoth1424
    @rimmontoth1424 7 месяцев назад

    con el mouse y el teclado en la oficina no me pueden ver jugando hahahaha

  • @luzmarytorresr576
    @luzmarytorresr576 7 месяцев назад

    Buenos días , gracias por dar respuesta a un problema que llevo tiempo tratando de resolver, de verdad es grande , bye

  • @No_tengo_nombre851
    @No_tengo_nombre851 7 месяцев назад

    Esta para movil

  • @Kio_Man
    @Kio_Man 7 месяцев назад

    te quiero :`)

  • @arnulfovargas8920
    @arnulfovargas8920 7 месяцев назад

    Yo no diria sin saber programar, ya que de igual manera es necesario tener la logica de programacion para eso, lo unico que ahorra es el escribir codigo ya que es una herramienta visual

  • @Altmaass
    @Altmaass 7 месяцев назад

    El juego se ve casi igual que el original

  • @k2fwiof1
    @k2fwiof1 8 месяцев назад

    Me suscribo por la importancia al principio de nombrar al libro, yo estoy aprendiendo a programar por libro también, y aunque debo de comprarlos en el extranjero y salen caros por ese echo, es la mejor manera de aprender a programar y saber como funcionan las cosas.

    • @SayaGamer3
      @SayaGamer3 7 месяцев назад

      Si es posible es recomendable bajarlos en línea por el mismo motivo, teniendo en cuenta que no todos tenemos las facilidades geográficas. Lo mismo con las facilidades económicas, aunque ahí entra en juego si estás en contra de piratear un libro, en tal caso solo habría que preferir la compa de ebooks si es que es posible.

  • @LuMeru-pk4le
    @LuMeru-pk4le 8 месяцев назад

    Me sale un error por consola cuando importo el paquete¿Que hago?

  • @DarwinAcosta-do8vh
    @DarwinAcosta-do8vh 8 месяцев назад

    Vamo a probarlo.

  • @kenzalasar1521
    @kenzalasar1521 8 месяцев назад

    Escopeta una escote estaría bien quizás como un Easter egg

  • @elruso6892
    @elruso6892 8 месяцев назад

    aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa pero sos alto pete

  • @Andrew.Manzaba
    @Andrew.Manzaba 8 месяцев назад

    Se puede jugar en steam deck y Asus rog Ally??

  • @salva_san
    @salva_san 9 месяцев назад

    Hola, Busco como poder usar emuladores de consola tipo (arcade time) pero no encuentro ningún tutorial. Sabrías como se puede hacer eso?.

  • @joseantonioirrelevante1982
    @joseantonioirrelevante1982 9 месяцев назад

    Hola. Necesito un proyecto en Unity para instalarlo en mis Oculus Quest 2, tal que pueda conectar a ellas un pen drive y desde las Oculus Quest 2 pueda acceder a dicho pen drive. ¿Tienes algún video en el canal para hacer esto? Gracias.

  • @Josepepito34
    @Josepepito34 9 месяцев назад

    Hola, quiero correr tu engine pero me aparece "GLFW/glfw3.h: No such file or directory", alguna solución?, uso Visual Studio Code

  • @WhoisZephyr
    @WhoisZephyr 9 месяцев назад

    De cuantos gb estamos hablando?