¡Muchas gracias! ^^ Me alegra mucho que te ayude en tu proyecto, si necesitas más info he puesto en la descripción algunos vídeos que he tomado como referencia :)
@@Bala7 aquiii en el minuto 10:20 interasante esta parte bro ver como un proyecto grande como es este de spiderman se consume muchos recuros en este caso del minuto y ver que deben comprimir bien el juego para que pueda "meterse" el juego con todos sus archivoa en un disco en el caso para la ps4. Aunque me gustaria saber bro como funciona el disco para que obtenga bastante informacion y peso y aun así reprodusca sin problemas dicha informacion suministrada en este caso un juego que realmente es pesadisimo. Y otra cosa como hacen para que un juego en un disco funcione su online y pida actualizaciones si ya esta en un disco y no esta digamos digital. Saluditos bro
@@srkawasakih2r489 La verdad es que es increíble lo que consiguen comprimir todo para que quepa en un bluray de 50gb o_O En este caso un problema es que el mapa de Nueva York ocupa demasiado, unos 40GB, y eso ya se come casi todo el espacio en el disco. Luego al instalar el juego algunas cosas se pasan al disco duro de la PS4. El problema es que tanto leer datos del bluray como del disco duro son operaciones muy lentas. Para acelerar esto existe la 'memoria cache' que es mucho más rápida y en la que se guardan por ejemplo cosas que se usan muy a menudo, y se gestiona (creo) en la memoria RAM de la consola. Creo que esto tiene que ver con que necesiten duplicar algunos assets, para agilizar estas operaciones y hacerlas más rápido. Ya más detalles no sabría decirte, porque no tengo tanto conocimiento sobre discos duros, lo di hace años en la carrera y ni se me daba especialmente bien :v :v :v Lo de cómo funcionan exactamente las actualizaciones no lo tengo tan claro la verdad, hasta donde yo entiendo (y he hecho en donde trabajo) debe ser como sustituir el programa que ejecuta el juego (el .exe o similar) por uno nuevo que tenga el código nuevo compilado, y aparte de eso añadir o borrar los assets que haga falta. Pero cuando vemos que una update ocupa por ejemplo 5GB, no se realmente de dónde sale esa cifra, aunque me imagino que será algo así, código + assets nuevos.
@@Bala7 Señor Bala_7 realmente flipas con tu informacion de veras bro noto que tienes un alto conocimiento en programacion, a menudo aprendo cisitas nuevas parcerito 😎. Flipas la verdad tio. Espero que sigas asi y respondas dudas a nosotros tus seguidores para que nos regale un poco de tus conocimientos. Gracias por tu info me sirvio muchicimo 😘😘😘😘😘😘😎😎
¡Muchas gracias Garabatos! Me alegra que te guste, espero ir creciendo poco a poco aquí en RUclips ^^ (He tardado en responder porque RUclips me había marcado el comentario como spam, wtf xDD)
¡Muchas gracias Uzi! ^^ Jajaja bueno yo también he estado muy inactivo estas semanas, que hay que aprovechar el verano 😆 Ahora en septiembre ya vuelvo a tope con el proyecto de Fortnite :D
Hola bala! estaría muy cool que explicaras algún script para arrestar objetos con el ratón, así como arrastramos carpetas en el ordenador o cosas similares pero aplicada a juegos. Como esos juegos flash de barbie que existen por ahí. Saludos y sigue así!!
Muchas gracias PLZ ^^ Sí, cosas de desarrollos así de grandes la verdad es que no son muy aplicables a proyectos más pequeños, pero aún así a mi también me parece interesante todo esto de ver desde dentro cómo funcionan estos juegos :D
¡Hola Xavier! :D Me alegra que te guste mi canal y el desarrollo de videojuegos, aquí vas a encontrar mucho de eso :) A veces subiré cosas de mis proyectos, o haré videos como este de Spiderman hablando de otros juegos, y cuando tengo tiempo cae algún directo de vez en cuando xDD
seria genial que enseñases como hacer la mecánica de call of duty del jugador en primera persona ve su arma y sus manos pero no sus pies y los demas jugador ven al jugador con el modelo completo
Hola amigo tengo una duda bastante grande estoy intentando crear un juego tipo dark souls lo que no puedo lograr ya que soy algo principiante es el sistema de combate no solo del jugador sino también de los bosses o enemigos es algo complejo no se si me puedes ayudar o subir un video explicando eso ya que a mi me cuesta y no encuentro tutoriales pero no te obligo y te agradezco de antemano si lees esto
¡Hola! ^^ Gracias por escribirme. Me han preguntado ya varias personas cómo hacer un sistema de combate como el del Dark Souls así que me voy a poner a hacer un vídeo sobre ello, tardaré algunas semanas en subirlo porque ya tengo un par antes en los que estoy trabajando, pero en cuanto lo tenga os lo subo aquí al canal. ¡Gracias por la sugerencia! :D :D
Había pensado en hacer al menos el balanceo la verdad :D :D El problema es que me faltan las animaciones. En cuanto aprenda a animar en Blender decentemente es posible que intente implementarlo ^^
Bueno yo estoy contento por ahora de que poco a poco van mejorando las visitas :) :) Hace no mucho a lo mejor tenía esas 43 en los 5 o 6 primeros días xddd
Jajajaj cada video tengo una voz más sensual que el anterior verdad? En la descripción de los vídeos suelo poner las referencias de las que saco la info. En este caso son estas: Marvel's Spider-Man: A Technical Postmortem: ruclips.net/video/KDhKyIZd3O8/видео.html Conquering the Creative Challenges in Marvel's Spider-Man: ruclips.net/video/HWNtBDuQijk/видео.html Procedurally Crafting Manhattan for Marvel's Spider-Man: ruclips.net/video/4aw9uyj9MAE/видео.html Combat Managers in Spider-Man | How Games Work: ruclips.net/video/4aw9uyj9MAE/видео.html Ahí tienes contenido para rato, aunque te aviso que el primero de los vídeos es muy muy denso jajaja
Bro que bien narras, saludos Sr. Bala
¡Muchas gracias Balu! Un saludo :D :D
Para ser un canal pequeño, la calidad es de uno grande, como tú GRANDE!
Jajaj ¡muchas gracias Gabo! Poco a poco va creciendo el canal ^^
Buen video Hola bro soy yo Martín garita no e podido llegar a tus videos por que cambien de cell perdon por no llegar a tus videos 😟
¡Hola Martín! :D :D
¡No pasa nada! Jaja no te preocupes hombre, si yo también he estado muy desconectado ahora en Agosto xdd
Ha bueno bro saludos 😀
SÚPER interesante, de hecho, me viene de perla mucha de esta información para un proyecto en el que estoy, gracias!
¡Muchas gracias! ^^
Me alegra mucho que te ayude en tu proyecto, si necesitas más info he puesto en la descripción algunos vídeos que he tomado como referencia :)
Que mal que este canal tenga tan pocos subs y este video tenga tan pocas visitas :(, muy buen canal bro :D
¡Muchas gracias Pider! A ver si hay suerte y sigue creciendo el canal ^^
Primero en comentar xd
Vere el video y dejare otro comentario respecto al video :) 😎😎
¡Qué rápido! :D :D
Muchas gracias Kawasaki, espero que te guste ^^
@@Bala7 aquiii en el minuto 10:20 interasante esta parte bro ver como un proyecto grande como es este de spiderman se consume muchos recuros en este caso del minuto y ver que deben comprimir bien el juego para que pueda "meterse" el juego con todos sus archivoa en un disco en el caso para la ps4.
Aunque me gustaria saber bro como funciona el disco para que obtenga bastante informacion y peso y aun así reprodusca sin problemas dicha informacion suministrada en este caso un juego que realmente es pesadisimo.
Y otra cosa como hacen para que un juego en un disco funcione su online y pida actualizaciones si ya esta en un disco y no esta digamos digital.
Saluditos bro
@@srkawasakih2r489 La verdad es que es increíble lo que consiguen comprimir todo para que quepa en un bluray de 50gb o_O
En este caso un problema es que el mapa de Nueva York ocupa demasiado, unos 40GB, y eso ya se come casi todo el espacio en el disco. Luego al instalar el juego algunas cosas se pasan al disco duro de la PS4. El problema es que tanto leer datos del bluray como del disco duro son operaciones muy lentas. Para acelerar esto existe la 'memoria cache' que es mucho más rápida y en la que se guardan por ejemplo cosas que se usan muy a menudo, y se gestiona (creo) en la memoria RAM de la consola. Creo que esto tiene que ver con que necesiten duplicar algunos assets, para agilizar estas operaciones y hacerlas más rápido. Ya más detalles no sabría decirte, porque no tengo tanto conocimiento sobre discos duros, lo di hace años en la carrera y ni se me daba especialmente bien :v :v :v
Lo de cómo funcionan exactamente las actualizaciones no lo tengo tan claro la verdad, hasta donde yo entiendo (y he hecho en donde trabajo) debe ser como sustituir el programa que ejecuta el juego (el .exe o similar) por uno nuevo que tenga el código nuevo compilado, y aparte de eso añadir o borrar los assets que haga falta. Pero cuando vemos que una update ocupa por ejemplo 5GB, no se realmente de dónde sale esa cifra, aunque me imagino que será algo así, código + assets nuevos.
@@Bala7 Señor Bala_7 realmente flipas con tu informacion de veras bro noto que tienes un alto conocimiento en programacion, a menudo aprendo cisitas nuevas parcerito 😎.
Flipas la verdad tio.
Espero que sigas asi y respondas dudas a nosotros tus seguidores para que nos regale un poco de tus conocimientos.
Gracias por tu info me sirvio muchicimo 😘😘😘😘😘😘😎😎
buenos videos amigo ,muy profesional ,excelente calidad en todos los aspectos ,aqui mi like
¡Muchísimas gracias Ulises! :D :D :D
El contenido es de tan buena calidad que es realmente imposible creer la poca cantidad de subs que tenés chaval :)
El contenido es de buena calidad. Saludos
¡Muchas gracias Jack! Me alegro de que te guste ^^
Un saludo! :D
no entiendo como un canal con un potencial tan grande tenga tan pocos subs
¡Muchas gracias Garabatos! Me alegra que te guste, espero ir creciendo poco a poco aquí en RUclips ^^
(He tardado en responder porque RUclips me había marcado el comentario como spam, wtf xDD)
@@Bala7 me gustan este tipos de canales ya que no hablan tanta bobada como los otros estos son los que importan
@@garabatosdc5610 Totalmente de acuerdo :D :D
Acabo de encontrar este canal y la verdad es que es increíble, me alegro de haberlo hecho me servirá de mucho
¡Muchas gracias Christopher! Me alegro mucho de que te ayuden mis vídeos :) :)
oye bro super bueno tu video gracias por la Info!!!!
¡Muchas gracias a ti por pasarte a verlo! :D :D
gran vídeo crack 👍
¡Muchas gracias Aunam! ^^
Video top 👌
Vengo del canal de guinxu, me suscribo. Canal muy interesante!
¡Hola Qiting Li Hu! ^^
Muchas gracias, ¡me alegro que te guste el canal! :) :) :)
Muchas gracias amigo!!! genial el contenido.
¡Gracias a ti Leonardo! :D :D
Lastima que no te puedo dar 2 o mas me gusta v:
Bueno con uno y sabiendo que te gustó el vídeo yo ya soy más que feliz ^^
Con multicuenta si se puede jaja
Hey!... Felicidades por los 1k ni cuenta me di jaja soy Re inactivo últimamente
¡Muchas gracias Uzi! ^^
Jajaja bueno yo también he estado muy inactivo estas semanas, que hay que aprovechar el verano 😆 Ahora en septiembre ya vuelvo a tope con el proyecto de Fortnite :D
No puedo creer que este excelente video tenga tan pocas views
¡Muchas gracias Joaquín! ^^
Hola bala! estaría muy cool que explicaras algún script para arrestar objetos con el ratón, así como arrastramos carpetas en el ordenador o cosas similares pero aplicada a juegos. Como esos juegos flash de barbie que existen por ahí. Saludos y sigue así!!
¡Me lo apunto! Muchas gracias por la sugerencia ^^
Este contenido no creo que vaya a aplicarlo, pero me parece bastante interesante
Muchas gracias PLZ ^^
Sí, cosas de desarrollos así de grandes la verdad es que no son muy aplicables a proyectos más pequeños, pero aún así a mi también me parece interesante todo esto de ver desde dentro cómo funcionan estos juegos :D
Hola soy nuevo suscriptor no soy desarrollador pero me da mucha curiosidad sobre como esque se hacen los videojuegos vine por Guinxu
¡Hola Xavier! :D
Me alegra que te guste mi canal y el desarrollo de videojuegos, aquí vas a encontrar mucho de eso :)
A veces subiré cosas de mis proyectos, o haré videos como este de Spiderman hablando de otros juegos, y cuando tengo tiempo cae algún directo de vez en cuando xDD
seria genial que enseñases como hacer la mecánica de call of duty del jugador en primera persona ve su arma y sus manos pero no sus pies y los demas jugador ven al jugador con el modelo completo
Hola amigo tengo una duda bastante grande estoy intentando crear un juego tipo dark souls lo que no puedo lograr ya que soy algo principiante es el sistema de combate no solo del jugador sino también de los bosses o enemigos es algo complejo no se si me puedes ayudar o subir un video explicando eso ya que a mi me cuesta y no encuentro tutoriales pero no te obligo y te agradezco de antemano si lees esto
¡Hola! ^^
Gracias por escribirme. Me han preguntado ya varias personas cómo hacer un sistema de combate como el del Dark Souls así que me voy a poner a hacer un vídeo sobre ello, tardaré algunas semanas en subirlo porque ya tengo un par antes en los que estoy trabajando, pero en cuanto lo tenga os lo subo aquí al canal.
¡Gracias por la sugerencia! :D :D
@@Bala7 no hay problema te puedes demorar lo que quieras jajaja con tal de ver como se hace el sistema yo estoy mas que agradecido
Interesante
Az videos de hacer juegos al estilo fortnite
¡Buenas! :D
Estoy en ello jajaja el próximo es de lo que he añadido a mi proyecto de Fortnite
As un vídeo de mecánicas de spiderman para unity
Había pensado en hacer al menos el balanceo la verdad :D :D
El problema es que me faltan las animaciones. En cuanto aprenda a animar en Blender decentemente es posible que intente implementarlo ^^
43 visitas en 43 minutos, no es mucho pero veo cierta tendencia
Bueno yo estoy contento por ahora de que poco a poco van mejorando las visitas :) :)
Hace no mucho a lo mejor tenía esas 43 en los 5 o 6 primeros días xddd
enseña como hacer un juego tipo fall guys
¡Me lo apunto! :D :D
Creo que no debería ser tan complicado hacer un prototipo sencillo (aunque seguro que luego me salen mil problemas xdd)
@@Bala7 va a ser online?
@@MasterDower_ Jajaja pues me encantaría aprender a hacer juegos online, puede ser un buen proyecto este
@@Bala7 xd
ocupas los modelos de un bean ?(personajes del juego) hice un port de algunos modelos
@@MasterDower_ Que si hago el prototipo con los modelos que has hecho dices?
Tu voz me excita 7u7
De donde sacastes tanta info podes pasar algun enlace para conplementar gracias
Jajajaj cada video tengo una voz más sensual que el anterior verdad?
En la descripción de los vídeos suelo poner las referencias de las que saco la info. En este caso son estas:
Marvel's Spider-Man: A Technical Postmortem: ruclips.net/video/KDhKyIZd3O8/видео.html
Conquering the Creative Challenges in Marvel's Spider-Man: ruclips.net/video/HWNtBDuQijk/видео.html
Procedurally Crafting Manhattan for Marvel's Spider-Man: ruclips.net/video/4aw9uyj9MAE/видео.html
Combat Managers in Spider-Man | How Games Work: ruclips.net/video/4aw9uyj9MAE/видео.html
Ahí tienes contenido para rato, aunque te aviso que el primero de los vídeos es muy muy denso jajaja