Recreando la GRAVITY GUN de HALF-LIFE 2 en UNITY [Tutorial básico de Unity]
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- Опубликовано: 5 фев 2025
- En este vídeo os traigo un tutorial para principiantes en Unity. Os enseño a recrear la pistola gravitatoria, también conocida como Gravity Gun, del videojuego Half-Life 2. El tutorial incluye conceptos básicos de Unity como el manejo de componentes como el Animator o el Rigidbody, y cómo usar Raycast para hacer juegos en primera persona, o FPS.
In this video I made a beginner Unity tutorial. I teach you how to recreate the gravity gun of Half-Life 2. This tutorial includes basic Unity concepts such as access to components like Animator or Rigidbody, and how to use Raycast for making First-Person-Shooter (FPS) games.
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Video Dungeon Crawl by Kevin MacLeod
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Blipotron by Kevin MacLeod
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¡Espero que os guste, y nos vemos en el siguiente vídeo!
no me arrepiento de haber entrado a tu canal por los 10 segundos 👌
¡Gracias Johan! Me hace muy feliz ver que ha gustado tanto entre la comunidad de Guinxu :) :)
La verdad que te vi en los diez segundos y me parece 10/10 como explicas y como lo haces todo espero que crezcas
¡Hola Kengames! Muchas gracias por tomarte el tiempo de pasarte por mi canal, me alegra mucho que te haya gustado :) :)
Espero seguir creciendo sí, de momento me gusta mucho esto de RUclips. Si tienes alguna sugerencia para hacer vídeo o para mejorar el canal no dudes en ponerla por aquí por los comentarios ^^
¡Un saludo!
Pero que buen canal. Se nota tu esfuerzo en todos tus videos y lo detallado que lo haces ¡Sigue así! :D
¡Muchas gracias Patal1nk! ^^
Me sigo esforzando todos los días para hacer mejor los vídeos, y poco a poco creo que se va notando la verdad :)
Genial! Algo que me interesa saber es como funciona el Grind en los juegos de Skate como Tony hawk's pro skater. Un saludo y gran canal!
¡Hola Rionhart! :D
Pues si te digo que ya lo he estado pensando ya que a mi también me genera mucha curiosidad saber cómo se hacen esas animaciones jajaja
Pero tengo que investigar un poco más para aprender a hacerlo por mi cuenta la verdad, parece un poco complicado. ¡Si consigo aprender y lo hago en Unity subiré vídeo seguro!
¡Muchas gracias por la sugerencia! Un saludo :) :)
Muy buen canal, con excelentes videos, buena calidad... en fin.
Amigo vas a crecer demasiado, acuérdate!
Todos mis buenos deseos Bala!
¡Hola Dom Cheats! :D :D
Muchísimas gracias por los ánimos, ojalá hacer crecer este canal y enseñar a mucha más gente a hacer videojuegos y hablar de ellos con vosotros, que es lo que más me gusta
No se como tienes tan pocos subs tus vídeos son muy geniales nuevo sub!!!
¡Gracias lel! Me alegra mucho que te gusten mis vídeos :D :D
He empezado hace poco en RUclips así que espero ir creciendo poco a poco ^^
¡Un saludo! :)
Hola, vine por una recomendacion de Ginxu y me parecio muy entretenido y divertido tu canal, +1 sub sigue así :D
¡Gracias Nico! Me alegra que te guste el canal, seguiré trabajando para mejorarlo :D
¡Un saludo! ^^
me suscribí por tus 10 segundos de gixu y no me arrepiento de nada
¡Muchas gracias Jairon! :D
Estoy muy contento de que haya llegado tanta gente por aquí desde el canal de Guinxu :)
Hey, vengo del canal de ginxu y de verdad me encantó tu canal, me será de mucha ayuda
¡Muchas gracias Mino! Me alegra poder ayudaros a aprender Unity :) :)
Vengo de parte de GINXU, si de esto trata este canal me suscribo pero ya!! Estoy iniciando en el desarrollo de video juegos y necesito aprender de esta forma. 🖒
¡Hola Ramón! Muchas gracias por pasarte por aquí y tomarte el tiempo de comentar ^^
Sí, en este canal haré proyectos tanto básicos como un poco más avanzados, para que todo el mundo tenga contenido independientemente de su nivel de experiencia con Unity.
Y aparte a veces hablo de otros temas de desarrollo de videojuegos, así que espero que te guste el canal :) :) :)
¡Un saludo! :D
Excelentes videos hermano!!! Te acabo de encontrar y ya vi todos tus videos jaja
¡Hola Rafael! ¡Muchísimas gracias! :) :)
Me hace muy feliz que te guste tanto el canal
No entiendo nada pero me gusta ver tus videos jaja, ya los voy a terminar. Buen canal y cuídate. Saludos
Jajaja eso me hace muy feliz Andres, intento hacer vídeos amenos para todos aunque no sepan mucho de Unity.
Muchísimas gracias por el apoyo, un saludo a ti también ^^
Hola bro, acabo de encontrar tu canal !
esta super bueno... muchas felicidades.
¡Muchas gracias Gabriel! ^^
Hola vengo del vídeo de guinxu veo que este es un buen canal ya me suscribo se ve que este es un buen canal
¡Hola Manuel! Muchas gracias por pasarte por aquí, espero que te gusten los vídeos que subo :) :)
¡Un saludo! ^^
ojala crezcas tu contenido es demasiado bueno, ¿podrias explicar el sistema de batalla de pokemon?
¡Muchas gracias Jomalequi! ^^
¡Pues ya tengo hecho ese proyecto! jajaja solo me queda ponerme a hacer el guión y grabarlo, así que próximamente lo verás por aquí :)
¡Un saludo!
Woou bro buen video estuvo entre nido bro 👍😃saludos
¡Muchas gracias Martín! ^^
¿Has jugado a Half Life 2? Si no, te lo recomiendo mucho :D :D
@@Bala7 no y ok lo voy a comprar
Vengo de parte de Guinxu, no he visto nada del video, pero me gusta tu voz xd
Jajaja ¡muchas gracias Bentoz! Un placer usar mi sensual voz para entretenerte, y espero que te gusten los demás vídeos del canal :D :D
porfavor podrias hacer el sistema de combate y movimiento de dark souls ?
¡Hola! ^^
Sí, lo tengo muy pendiente y tengo muchas ganas de hacerlo, así que uno de los próximos vídeos seguramente sea haciendo el combate de Dark Souls.
De hecho hasta me han entrado ganas de jugarlos viendo el trailer de Demon's Souls del otro día, y eso que no soy muy fan de estos juegos xDD
¡Muchas gracias por la sugerencia! :)
@@Bala7 te lo recomiendo al 100% te atrapa mucho es entretenido
Excelentes videos!! Recomiendas algún curso online de Unity? Donde has aprendido tu?
¡Hola Javier! Muchas gracias por tu comentario :D :D
Pues realmente de Unity hay tanta info gratis en internet que no hace falta pagar un curso, al menos para empezar. En RUclips tienes mil tutoriales, por ejemplo en esta lista (ruclips.net/p/PLPV2KyIb3jR5QFsefuO2RlAgWEz6EvVi6) hay varios para principiantes, o si no en el canal de CodeMonkey, eso sí están ambos en inglés.
Yo aprendí con el canal de Nodician, pero ya hace tiempo que dejó de subir vídeos así que sus tutoriales no creo que sirvan ya :( Puedes probar con el canal de L_Draven o el de LuisCanary si quieres algo en español ^^
Ya cuando he ido teniendo más nivel he leído muchos libros de Unity, sobre todo los de la editorial Packt, muy buenos todos :D Y también uso mucho la documentación de scripting oficial de Unity, claro.
¡Espero haberte ayudado! Cualquier duda más que tengas me la puedes preguntar por los comentarios de los vídeos.
¡Un saludo! ^^
Buenísimo el canal, pls un tutorial para hacer un sistema de combate tipo Dark Souls lo petaría, apenas hay documentación sobre el 3d action rpg
¡Hola Jose! :D
Ya estoy trabajando en ello, así que lo veréis pronto por aquí ^^
¡Muchas gracias por la sugerencia! :3
wow gran video Bala
¡Muchas gracias Willy! ^^
Tenía ganas de hacer este vídeo, que Half Life es de mis juegos favoritos :D
Excelente vídeo. Saludos
¡Gracias Jack! Un placer verte por aquí como siempre ^^
Buen video 🛠️⚒️📏🌡️🌡️⛏️🔬⚙️
¡Muchas gracias Maribel! Me alegra verte de nuevo por aquí :D :D
Para otro video podrías hacer un video de mecánicas de combate estilo Rakion, melee(cuerpo a cuerpo) tercera persona
¡Hola Leonardo! ^^
El vídeo de la semana que viene es de ese estilo, voy a recrear un combate estilo Dark Souls, que es parecido al del Rakion :) :)
buen vídeo, sigue así crack
¡Muchas gracias Starlin! :D :D
Ya estoy preparando nuevos vídeos :)
Muy buen video, salufos desde argentina
¡Muchísimas gracias Santino! :D
Un saludo para ti y para todos los argentinos que ven mis vídeos :) :) :)
la gravity gun es super fácil, fue lo primero que empecé a hacer cuando tuve unity
Me pareció un gran ejemplo para aprender las cosas básicas la verdad ^^
muy buen video bro, he estado buscando como hacer un terreno personalizado ósea que no sea con esos gráficos realistas si no dibujados y no encuentro nada en RUclips sobre el tema, te agradecería si haces un video sobre eso si sabes, gracias y bendiciones.
¡Hola Jose Alejandro! :)
Pues voy a investigar sobre el tema, que suena muy interesante, a ver si puedo resumir algunos consejos para hacer terrenos como los que dices.
De momento se me ocurre que puedes probar ProBuilder, que es un package de Unity para modelar en 3D dentro de Unity. Yo lo uso bastante sobre todo para hacer una primera versión de los escenarios. Si no, puedes probar a usar Blender y buscar tutoriales para hacer modelos low-poly, que también es bastante útil ya que eso te sirve para hacer assets además de para hacer el terreno.
¡Espero haberte ayudado! Un saludo ^^
re buen video crack
tenes un nuevo sub
sigue asi
acaso tenes un juego desarrollando? :o
¡Muchas gracias Ángel! :D
Todavía no estoy desarrollando ningún juego pero es posible que me ponga a ello próximamente, cuando tenga más tiempo. En cuanto me ponga a ello subiré algunos vídeos del desarrollo ^^
@@Bala7 wuena wachin uwu ♥️
Espero sigas así
Y si comienzas con un juego
Desarrollando un juego
Será chido
Hey bala algún día podés hacer el portal gun?
Venimos de papi guinxu xD
na es joda, pero esta bien que te des a conocer
Jajaja ha venido mucha gente nueva por aquí, la verdad que bastante bien la promo de Guinxu :D :D
Grande bro.
Exelente explicacion lastima no tener ese talento como el tuyo 😔😭.
Y tenia una duda.
Como hacen para recrear el disparo con caida como pasa en pubg ?
(Recreando como un disparo en vida real )
¡Hola Kawa! :D
Pues supongo que lo harán con físicas. Si le ponen un componente Rigidbody a las balas, estas irán cayendo después de lanzarlas :D
Buen video bro puedes hacer un video de como hacer un generador de bolas que vaya solo a una direccipn
¡Hola Mauro! ^^
Me lo apunto para otro tutorial básico de Unity como este :D :D
La idea para hacer eso sería parecida a la de hacer un arma. Si tienes un prefab de una bola, puedes llamar a la función Instantiate() para crearla en la escena, y si esta tiene un rigidbody puedes cambiar su velocidad y darle la dirección que quieras.
Espero haberte ayudado con tu pregunta, pero de todas formas me lo apunto para hacer un vídeo.
¡Un saludo! ^^
Puedes por favor hacer la mecánica de la pistola de fortnite que te jalóna y la bomba que te impulsa.. Grandioso video
¡Hola LDSR! ^^
Sí, todas las cosas de Fortnite las iré metiendo poco a poco en el proyecto, aunque esas dos las dejaré para el final, ya que son cosas menores. Pero llegarán tarde o temprano. Justo ahora estoy haciendo la Danger Zone que se cierra así que creo que eso será lo del siguiente vídeo de Fortnite :D
Hola,me gustaria q expliques los sistemas de daño como en el fortnite q cuando te caes de un lugar alto te baja 10 de vida no se si eso es basico pero me gustaria saberlo a y haces muy buen contenido y espero a crezcas, a y el diseño de personajes nuevos
¡Hola Matías! ^^
Es una buena mecánica para el proyecto de Fortnite que tengo, así que seguro que la terminaré incluyendo, en ese caso hablaré de ello en algún vídeo :) Pero así de pronto se me ocurre que puede hacerse simplemente viendo el tiempo que lleva cayendo en el aire el personaje, y cuanto más tiempo lleve cayendo, más daño se hará cuando llegue al suelo. Es una forma simple y eficiente de hacer el daño por caída :D
El diseño de personajes nuevos es más complicado, tengo pensado aprender a usar Blender pronto, para poder hacer personajes en 3D, y seguro que hablaré de ello en vídeos futuros ^^
Espero haberte resuelto tus dudas :)
¡Muchas gracias por el comentario, y un saludo! ^^
yo la verdad no uso unity pero aun así tus tutorials son interesantes cortos y muchas entiendo como podría aplicarlas en godot
La verdad es que no he probado Godot pero tengo mucha curiosidad. ¿Está tan bien como dicen? ^^
@@Bala7 tampoco he probado todos los engines, pero no tengo quejas para godot, más que nada lo uso para juegos 2D, tiene su propio lenguaje que es como un Python orientado a videjuegos y me gusta que tienes una documentación entera que además de enseñarte las funcionalidades de ciertas cosas también te enseñar temas mas técnicos del desarrollo de videojuegos, me intereso mucho uno donde hablaba de matemática vectorial aplicada en videojuegos:
godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/tutorials/vector_math.html
Tengo curiosidad de como funciona los juegos de mundo 3D con objetos prerenderizados en 2D que interactuan con lo 3D, como los pókemon de DS, dónde para más todos los pixeles vibran al moverse por el mapa por alguna razón, sería interesante ver cómo funciona. 🤔
¿Podrías replicarlo, por favor? 👏
¡¡Hola Aaahh!! (vaya nombre, me mola jajajajaja)
Creo que te refieres a juegos de 2.5D, que no son 2D pero tampoco 3D, sino que usan sprites planos en un espacio en 3D. Lo de los píxeles que vibran no se muy bien a lo que te refieres pero la cosa de esos juegos es que usan mil trucos para que se acabe viendo bien, entonces no me extraña que en algunos pasen cosas raras xDD
Por ejemplo en este video (ubeat.tv/v/ubeat-crew-con-guinxu-hackeando-final-fantasy-iv), Guinxu cambia la cámara del FFIV de Nintendo DS (que hace cosas parecidas al Pokemon), y destapa algunos de estos trucos, es bastante interesante el tema.
En el caso del Pokemon, aquí (www.spriters-resource.com/ds_dsi/pokemondiamondpearl/sheet/6924/) están los sprites del personaje que manejamos, que como ves son imágenes planas, y aquí (www.models-resource.com/ds_dsi/pokemondiamondpearl/) puedes ver los modelos en 3D con los que se construyen los escenarios. Es una mezcla de 2D y 3D que al final queda bastante chula :D
Espero haberte resuelto la duda, al menos por ahora. Me lo voy a apuntar en mi lista de proyectos porque la verdad es que ahora me pica la curiosidad jajaja Muchas gracias por la sugerencia :)
¡Un saludo! :D :D
Hola vengo de tus 10 segundos en el canal de guinxu
¡Hola Josmigel! :D :D
Muchas gracias por pasarte por aquí y tomarte el tiempo de comentar :) :)
Si te gusta el desarrollo de videojuegos aquí tienes hueco en este canal :D :D
¡Un saludo! ^^
bro nuevo sub sigue asi
¡Muchas gracias fallan! ^^
Un saludo bro :D :D
Genial
¡Gracias king hack! :D :D :D
Buen video!
¡Muchas gracias Facundo! :D :D
Espero que crescas Y no nos avandones, esplicas muy bien, alpha mayo y esos 10 segundo XD
¡Gracias Viper! :D :D
Espero yo también no tener que abandonaros, estoy muy motivado con este proyecto de RUclips :) :)
¡Ya estoy pensando en muchas cosas nuevas para traer al canal! ^^
Oye bro puedes enseñar como hacer equipos azul vs rojo para un shooter?
¡Hola Randy! Tengo pensado hacer un proyecto que sea un shooter multijugador sencillo, aunque ahora mismo no tengo ni idea de cómo hacer la parte multijugador, pero estoy en ello xDD
¡Un saludo! :)
Podrias mas adelante añadir una ia enemiga que nos siga y cuando este en cierto punto realize una accion que no encuentro ningun video que enseñe eso y es lo unico que me falta :) ?
¡Hola AI-MAN! :D :D
Tengo pensado hacer algunos vídeos sobre IA, no se si para el proyecto de Fortnite o así más en general, y que se pueda aplicar a otros juegos. Tengo un libro que me estoy leyendo sobre ese tema, pero necesito tiempo para absorberlo, son muchas páginas xDD Pero cuando lo termine haré vídeos de eso seguro :) :)
¡Un saludo! ^^
@@Bala7 me encontre un lugar donde ponen assets gratuitos y en este hay de todo, mira un tutorial de invector para ver como se usa xdd
game-asset.org/unity/complete-projects/745-third-person-controller-melee-combat-template.html
Like para que haga recreando Among Us en Unity
Ojo pues lo había pensado :D :D
Aunque ya ha hecho Guinxu el vídeo de las luces así que sería un poco copia :V
A no ser... ¡que haga el juego entero! xD
Buen video pero podrias explicar como hacer la camara estilo devil may cry con las mecanicas
¡Buenas Kassa! :D
Ya te respondí en el otro vídeo pero te lo pongo por aquí también por si acaso ^^
Tengo ya un vídeo hablando sobre cómo implementar ese tipo de cámara, es este: ruclips.net/video/SrBS0k0tz0g/видео.html
Pero si echas algo en falta, cuéntamelo por aquí que haré una segunda parte añadiendo cosas :)
¡Un saludo!
@@Bala7 podria ser un sistema de pelea con un pequeño combo jajajaj a lo Hack and slash creo que se escribe y gracias.
Hola bro como estas queria pedirte un favor esque la verdad no puedo instalar tu proyecto del fortnite fg para android como hago no tienes links directos😔😔
¡Buenas Chavito! ^^
Aún no he hecho ninguna versión para instalar en móvil, de momento estoy desarrollando el proyecto. Cuando tenga algo jugable (con enemigos, menús, control táctil y esas cosas), intentaré hacer una versión para móvil a ver qué tal funciona :) :)
Que version de unity usas bro
hola no encuentro el proyecto en git, un saludo
¡Hola Sergio! ^^
Es cierto, acabo de ver que se me habrá olvidado subirlo :O
Intentaré subirlo antes de esta noche. ¡Muchas gracias por el aviso! :)
Un saludo.
hola se que estoy un poco pesado pindiendote cosas jaja pero existe unas animaciones descargarbles que se llaman Sword And shield Animset Pro y realmente no se como puedo agregar esas animaciones a algun juego las animaciones son de compra pero se puede descargar gratis en diferentes paginas
¡Buenas! :D :D
Jajajaja no te preocupes, si te puedo ayudar en algo yo encantado.
Pues no las he probado por mi mismo porque no tengo el paquete descargado, pero en la asset store he visto que son animaciones en formato .fbx y que deberían ir bien con el sistema por defecto que usa Unity, que se llama Mecanim. (Imagino que las animaciones funcionarán con la configuración Humanoid y no con la Generic, pero no estoy seguro)
Si tienes un modelo de personaje con huesos que se adapte a este sistema, simplemente le pones un componente Animator, y en la ventana del árbol de animaciones puedes arrastrar una de las animaciones para ver si la puede reproducir.
Se que es bastante lío cuando lo lees pero es difícil explicar el sistema de animaciones de Unity por aquí, porque puede llegar a ser bastante confuso xDD
Espero haberte ayudado un poco al menos. Si no, me lo apunto para hacer un vídeo porque es algo bastante útil :D
¡Un saludo! Y no te cortes en preguntar más cosas si tienes dudas ^^
@@Bala7 de hecho si te e entendido a la perfección aunque cada una de las animaciones tienen como 140 animaciones dentro de esa animación es algo extraño o normal?
Congelar el rigidbody y ponerlo como hijo del arma no es buena idea ya que pasará a ser "inmune" a colisiones y atravesará paredes y hará colisiones bien extrañas con otros objetos dinámicos :(
¡Hola Geri! ^^
Sí, eso ha sido una decisión consciente mía, le he quitado las colisiones para que atraviese objetos y no haga tantas cosas raras al chocar.
Supongo que es inevitable eso de las colisiones que comentas, a no ser que se desactive el collider, se puede ver en juegos como Half Life 2 o Bioshock, en los que si sujetas algo en el aire y lo acercas a otros objetos, empiezan a suceder cosas extrañísimas xD
Pero es posible que haya formas mejores de implementarlo, ¿se te ocurre alguna? :)
like si bienes del video de guinxu
Like como una casa de grande :D :D :D
vengo de guinxu
¡Gracias por pasarte por aquí a comentar Maximiliano! :D :D
Espero que te guste mi canal :) :)
deberias hacer como un pequeño curso para unity, no por donde empezar y los videos que veo no explican nada bien, o por lo menos no son claros. Sigue asi.
¡Buenas! ^^
Lo he pensado, lo malo es que eso lleva muchísimo tiempo y ahora mismo me sería difícil. En su lugar, de momento subiré vídeos como este, recreando alguna mecánica que sea muy básica para que la gente que esté empezando con Unity pueda intentar recrear proyectos de este tipo. Pero lo del curso lo tengo en mi lista para ir haciéndolo aunque sea poco a poco, y subirlo cuando esté listo. :)
Si quieres algo parecido te recomiendo el canal de Academia de Videojuegos (ruclips.net/user/juandevideos). Tengo entendido que está bastante bien, aunque cuando lo descubrí ya se me quedaba un poco básico, pero tiene muy buena pinta.
Espero haberte ayudado :)
@@Bala7 gracias me pase por el canal. Y estare al tanto de tus videos.
@@Ant-gr2hx ¡De nada! Espero que te sirva :)