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Vous allez apprendre à créer une Barre de Vie sur Unreal Engine 5 ! Autrement appelée "Health Bar" (en anglais), c'est un élément utilisé dans beaucoup de jeux-vidéos.
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Комментарии

  • @JoachimGames
    @JoachimGames 21 час назад

    ce youtuber est important

    • @Shoten1
      @Shoten1 17 часов назад

      Ahah merci !

  • @boomer7340
    @boomer7340 22 часа назад

    pourrais tu refaire une formation sur le blueprint

    • @Shoten1
      @Shoten1 17 часов назад

      Sur quel sujet ?

  • @TwoRideFR_Com
    @TwoRideFR_Com День назад

    Salut, tes tutos sont simples et cool ! Donnes-tu des cours en ligne / formations payantes ou gratuites pour progresser ?

    • @Shoten1
      @Shoten1 День назад

      Salut, merci pour ton commentaire qui fait plaisir ! J'ai une formation qui est prête, pas encore officiellement sortie.

  • @Shoten1
    @Shoten1 2 дня назад

    Pour rejoindre le serveur Discord : discord.gg/Gj9EXadXpr

  • @JuniorYann10
    @JuniorYann10 2 дня назад

    Enfin ça fait longtemps que j’attends

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 дня назад

      @@JuniorYann10 Profite bien de la vidéo !

  • @Diiabotin
    @Diiabotin 2 дня назад

    merci pour le tuto

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 дня назад

      @@Diiabotin Avec plaisir 😉

  • @TwoRideFR_Com
    @TwoRideFR_Com 3 дня назад

    D'ailleurs, je vais m'abonner et aller voir ton serveur discord !

    • @Shoten1
      @Shoten1 3 дня назад

      Merci pour ta confiance !

  • @TwoRideFR_Com
    @TwoRideFR_Com 3 дня назад

    Ok, j'ai fait exactement comme toi au début, ça ouvre 2 fenêtres, mais j'ai un problème : les cubes bleus qui rebondissent, on ne les voie pas tout le temps sur la deuxième fenêtre, pour arranger ce problème, il faut donc que j'active le paramètre "multicast" ?

    • @Shoten1
      @Shoten1 3 дня назад

      Salut, tu peux venir poser tes questions sur le serveur discord 😉

  • @Ixemaxx
    @Ixemaxx 7 дней назад

    très bien expliqué

  • @nexoofficiel7915
    @nexoofficiel7915 12 дней назад

    J'ai une petite question voilà j'suis nouveau sur la chaîne, et j'ai depuis quelques temps l'envie de développer des jeux vidéo en particulier des jeux de plateforme, j'ai une idée précise dans ma tête de comment pourrais être mon jeu, mes personnage et le lore le truc c'est que je voulais savoir si c'était possible et facile de créé un jeu plateforme en 2D avec des graphisme 3d un peu comme un mario wonder par exemple ? Ou c'est conseiller de créé un jeu de plateforme 3d directement ? Et aussi c'est mieux de prendre un pc de bureaux avec une tour ou un PC portable suffisamment puissant fera l'affaire pour débuté la création de jeu vidéo ? Je compte le faire solo voilà j'espère que mes questions seront répondu 😊

    • @Shoten1
      @Shoten1 11 дней назад

      Salut ! Pour ton pc, je te conseille tout de même un pc fixe après tout dépend des composants, c’est le plus important. Tout est possible, c’est à toi de faire comme tu le sens mais surtout il faut commencer petit et ne pas voir trop grand au début pour ton jeu. Je pense que tu devrais te familiariser avant avec la 3D. Ce n’est que mon avis.

    • @nexoofficiel7915
      @nexoofficiel7915 11 дней назад

      @@Shoten1 d'accord un PC fixe, et se familiariser avec la 3d alors Ok je prend note, surtout que j'ai une vision de mon jeu en 3d même si en 2d sa peut être pas mal, après vu que j'suis seul sa va prendre du temps après moi je vais pas créé un triple AAA ou un mmo non je veux vraiment créé un jeu de plateforme 3d à l'ancienne mais avec des graphisme actuels et une touche originale et personnelle voilà, je part vivre à l'Ile de la réunion l'année prochaine ducoup j'acheterai un PC fixe là-bas et j'apprendrai à codé, utilisation des moteurs 3d comme Unreal engine 5 ou unity, voilà je vais commencer doucement quoi et un jour dans quelques années le publié sur steam et aussi publié sur les console et pourquoi pas plus tard si sa marche en faire des versions physique 😁 bon j'suis loin de tt ça encore et vu que je n'ai pas de PC en attendant je peux écrire et dessiné des prototype de personnages, d'ennemis, d'Environnement pour avoir une vu d'ensemble des possibilités, en tout cas merci pour les conseils je te cache pas que sa fait un peu peur de me lancer mais en même temps j'ai envie de créé un jeu vidéo car ça me passionne j'ai hâte d'apprendre tt ça

    • @Shoten1
      @Shoten1 10 дней назад

      @@nexoofficiel7915 Mes vidéos sont là pour ça 😉

    • @nexoofficiel7915
      @nexoofficiel7915 10 дней назад

      @@Shoten1 je me suis abonné ;)

  • @taloshelm1022
    @taloshelm1022 13 дней назад

    Il faut faire la même vidéo pour inciter à mettre Unreal en français. 1.Défendre notre langue pour pas devoir faire bilingue pour créer un jeu vidéo. 2.Stopper les anglicismes et la colonisation anglaise de notre beau Français. 3.Maîtriser le logiciel en passant d'une langue à l'autre, car on connaît réellement l'interface. 4.Ne pas faire le mouton, "tout le monde met le programme en anglais donc je mets anglais" (non ! tu n'es pas un mouton). Inciter le personnel unreal à embaucher des traducteurs Français de talent. Et créer des boîtes en France en français pour payer les impôts en France pour éponger la dette de Macron etc. ..

    • @taloshelm1022
      @taloshelm1022 13 дней назад

      Après moi aussi, je met Unreal en anglais.

    • @nexoofficiel7915
      @nexoofficiel7915 12 дней назад

      ​@@taloshelm1022toute façon je parle pas l'anglais, je comprends pas l'anglais et je préfère la langue française quand je vais débuter dans la création de jeux vidéo je mettrai les traduction française par contre ton 2e commentaires est en contradiction avec ceux que tu defend 😅

  • @Dieucreateuruniversel
    @Dieucreateuruniversel 13 дней назад

    Donc tu base ton avis uniqueùment sur les gens qui commence, moi je connais le moteur qu'importe qu'il soit en français, je connais les fonction, je m'en fiche que se soit mal traduit, le tout c'est d'apprendre a quoi servent tout ces boutons

    • @Shoten1
      @Shoten1 13 дней назад

      C’est un conseil, tu es libre de faire ce que tu veux tant que tu comprends effectivement 😉

  • @williamlacrosse9389
    @williamlacrosse9389 13 дней назад

    En tant que formateur UE5, je valide a 200%.

    • @Shoten1
      @Shoten1 13 дней назад

      Merci ! 🤩

    • @Yodashi_SGLR
      @Yodashi_SGLR 3 дня назад

      @@Shoten1 Pouvons nous mettre l'interface en anglais , mais les info bulle en FR ?

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 дня назад

      @@Yodashi_SGLR Je ne crois pas.

  • @Balkor
    @Balkor 13 дней назад

    Je savais même pas qu'on pouvait changer la langue sur UE5 🤣

    • @Shoten1
      @Shoten1 13 дней назад

      Je t’ai appris quelque chose du coup 😁

    • @Balkor
      @Balkor 13 дней назад

      @@Shoten1Ah oui c’est sûr ! Pourtant j’utilise Unreal depuis 2017 xD

    • @Shoten1
      @Shoten1 13 дней назад

      @@Balkor Si je dis pas de bêtise, cette feature est assez récente, en tout cas on pouvait pas sur UE4

    • @Balkor
      @Balkor 13 дней назад

      @@Shoten1 je sais pas honnêtement je m’était jamais posé la question

    • @Shoten1
      @Shoten1 13 дней назад

      @@Balkor Après on a l’habitude en anglais alors on cherche pas forcément à changer mais pour ceux qui débutent de zéro c’est important de préciser qu’il faut rester en anglais, en tout cas c’est mieux

  • @Lenoobdelaforet
    @Lenoobdelaforet 14 дней назад

    Deuxième

    • @Shoten1
      @Shoten1 13 дней назад

      Bien joué ! 🤩

  • @mentosX8
    @mentosX8 14 дней назад

    First

    • @Shoten1
      @Shoten1 14 дней назад

      Bien joué !

  • @remydupuy7923
    @remydupuy7923 18 дней назад

    Bonjour petite question, comment Controller le déplacement du curseur de la sourie avec le stick de la manette xbox quand on est en pause ou dans un menu principal? car je peux me focus sur les boutons mais je ne voit pas sur quel bouton j'appuie ... merci de votre aide

    • @Shoten1
      @Shoten1 18 дней назад

      Tu veux bouger la souris grâce à la manette, c'est ça ?

    • @remydupuy7923
      @remydupuy7923 18 дней назад

      @@Shoten1 oui tout a fait sa

  • @Toibs12
    @Toibs12 19 дней назад

    Merci pour cette video toute les fois que j'ai arrêté mes projet car je n'avais pas d'organisation. Mais j'ai une question lors du prototype il faut en premier coder car j'ai l'habitude de commencer par cree mon environnement ou une parti puis commencer a coder les mecanique de jeu le personnage . c'est quoi le mieu ?

    • @Shoten1
      @Shoten1 19 дней назад

      Le plus efficace est de commencer à coder les mécaniques principales de ton jeu, le rendu visuel est en seconde partie.

    • @Toibs12
      @Toibs12 19 дней назад

      Ah ok merci !

  • @Toibs12
    @Toibs12 19 дней назад

    Est ce que tu pourrais faire une seri de video pour cree un jeu multijoueur ? Sinon +1 abbo

    • @Shoten1
      @Shoten1 18 дней назад

      Dès que j’aurai le temps 😉 Merci à toi !

  • @nivler473
    @nivler473 20 дней назад

    Je connaissais déjà le blueprint mais tu m'as aidé à consolider mes connaissances merci !

    • @Shoten1
      @Shoten1 19 дней назад

      Merci à toi !

  • @MickaelGuellec
    @MickaelGuellec 20 дней назад

    Salut, moi quand je fais reprendre j’ai toujours le menu qui reste affiché mais sa reprend quand même la partie, et quand je fait quitter bah sa quitte bien et le menu ne reste pas.

    • @Shoten1
      @Shoten1 19 дней назад

      Tu as sûrement oublié une étape, essaie de revoir à nouveau

  • @TerenuiManutea
    @TerenuiManutea 22 дня назад

    magnifique vidéo. ce qui est bien avec toi c est que tu explique longtemps pour être sur qu'on ai compris🤩

    • @Shoten1
      @Shoten1 22 дня назад

      Merci beaucoup pour ton retour !

    • @TerenuiManutea
      @TerenuiManutea 22 дня назад

      @@Shoten1 je n ais jamais trouver quelqu'un d'autre que toi qui crée des pépite d'or(tes vidéo)😇

    • @Shoten1
      @Shoten1 22 дня назад

      @@TerenuiManutea C'est super gentil 😁

    • @TerenuiManutea
      @TerenuiManutea 21 день назад

      @@Shoten1 est ce que les couleur veulent dire quelque chose par exemple le rouge pour tout ce qui le commencement, le gris pour les boucles ,le bleue pour le texte....? Merci pour ta rapidité à répondre c'est un grand plus

    • @Shoten1
      @Shoten1 20 дней назад

      @@TerenuiManutea Tu parles des couleurs de variable ? Si c'est le cas, oui.

  • @maelmartinez9938
    @maelmartinez9938 23 дня назад

    Si quelqu'un peut m'aider, 22:02 je n'ai pas le blueprint " PC_Controller " dans mes fichiers, dois-je l'upload ? Merci d'avance

    • @Shoten1
      @Shoten1 22 дня назад

      Il faut juste créer un Blueprint Class de type Player Controller et le renommer PC_Controller

  • @famarasarr231
    @famarasarr231 26 дней назад

    Nice frr ms j'ai plusieurs projets et je ne sais pas comment faire les level svp aidé moi

    • @Shoten1
      @Shoten1 26 дней назад

      Passe sur discord pour venir poser tes questions 😉

  • @psycotoz3302
    @psycotoz3302 27 дней назад

    C'est cool! Tu expliques très bien!

    • @Shoten1
      @Shoten1 27 дней назад

      Merci à toi !

  • @nivler473
    @nivler473 27 дней назад

    Salut tu sais où on peut apprendre le C++ pour unreal stp ?

    • @Shoten1
      @Shoten1 15 дней назад

      Salut, je ne peux pas te conseiller quelqu'un en particulier mais ça doit se trouver sur RUclips

  • @boomer7340
    @boomer7340 Месяц назад

    juste, comment on fais pour baisser la vitesse de la plaque ?

  • @tinkapixis9376
    @tinkapixis9376 Месяц назад

    Hello Shoten, merci pour cette superbe série de tutos ! Je n'ai pas très bien compris les explications du pin d'exécution et des fonctions pures, pourrais-tu préciser stp ? Merci d'avance !

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Salut, passe sur Discord pour poser tes questions ce sera plus simple 😉

  • @canaduckcanaduck5649
    @canaduckcanaduck5649 Месяц назад

    1:21 petit zoom sur le comm de StepBruh69 svp

  • @boomer7340
    @boomer7340 Месяц назад

    merci beaucoup

  • @lesmultisgamesdenath6
    @lesmultisgamesdenath6 Месяц назад

    Salut moi quand je lance le easybuildsystemV10 ca me dit pas d application ne peut lancer ce genre de fichier alors que jai unreal engine bref sinon super tuto

  • @MrPompier3
    @MrPompier3 Месяц назад

    Hmmm, quand vous dites "évitez de mettre 70 joueurs, vous allez griller votre pc"... mais si on a un vrai serveur, ces fameux boitier fabriqué justement pour être un serveur et pas un ordinateur gamins ou bureautique ? On s'en fiche du nombre de joueurs si il est dédié à recevoir beaucoup de monde. D'ailleurs, quand on prend un abonnement pour avoir un serveur (notion de coudre, ici), c'est bien un "serveur", pas un "bureautique" ou un "gaming". C'est juste un cerveau qu'on a programmer pour faire tourner le jeu. Au pire, il peut y avoir une interface pour modifier le jeu (créateur, développeur, administrateur, maître du jeu, vendeur, ...)

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Un vrai serveur c’est différent en effet

  • @boomer7340
    @boomer7340 Месяц назад

    ca peux prendre combien de temps pour etre alaise en blueprint

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Quelques mois voir quelques années.

    • @boomer7340
      @boomer7340 Месяц назад

      @@Shoten1 ok merci pour l'info

  • @nedpluton4797
    @nedpluton4797 Месяц назад

    Un immense merci à toi pour ce tutoriel, cela fait un moment que j'essaie de bosser sur le blueprint depuis UE4, mais mon niveau d'anglais n'est pas incroyable, alors vraiment un immense merci à toi pour ton travail. Je pense rejoindre bientôt ton serveur discord qui pourra sans doute m'aider davantage. Pour la petite histoire, je suis compositeur et souhaite travailler dans le jeu vidéo, mais le milieu étant difficile d'accès, je tente un projet solo afin de créer un prototype publicitaire. J'ai beaucoup travaillé en Ruby sur RPG maker, mais je voulais passer sur quelque chose de plus professionnel.

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Merci à toi 😉 Ruby je connais ça, j’ai commencé par là

  • @editanime5426
    @editanime5426 Месяц назад

    étant en train de crée un jeux vidéo cela m'a énormément aider soit a la découverte de fonctionnalité que je ne connaissais pas soit faire un autre jeux en multi

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Ravi de le savoir alors 😉

  • @kevs3514
    @kevs3514 Месяц назад

    Salut merci pour la vidéo, ce qui serait intéressant c'est maintenant d'approfondir le sujet du serveur dédié. Comment connecter Unreal Engine au serveur dédié, ou alors comment utiliser un network middleware qui lui pourrait allez chercher des informations sur une base de donnée et les retranscrire aux différents joueurs. Car finalement la ok on fait un jeu multi , mais pas un jeu ou on peut sauvegarder des données multijoueur. ( par exemple un tuto sur photon, ou alors un tuto basé sur une API et des requêtes HTTP )

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Merci pour l’idée 😉

  • @amazotubes8838
    @amazotubes8838 Месяц назад

    ta vidéo elle est trop facile et tu explique bien 😃👍!!!

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Merci pour ton commentaire !

  • @benjaminkingbros6408
    @benjaminkingbros6408 Месяц назад

    donc blueprint n'est pas sous unreal engine 4

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Blueprint est sur UE4

    • @benjaminkingbros6408
      @benjaminkingbros6408 Месяц назад

      @@Shoten1 OK mais sur les versions antérieures aussi ?

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      @@benjaminkingbros6408 Sur UE3 ? Je pense que oui mais pas beaucoup d'intérêt d'installer UE3...

  • @sarazinsaladine6793
    @sarazinsaladine6793 Месяц назад

    Très intéressant merci, mais où peut-on ajouter des commentaires à notre code ( on sait que c'est hyper important) ?

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Tu appuies sur "C" au clavier et ça te rajoute un commentaire graphique que tu peux modifier à ta guise.

  • @yuribriar2164
    @yuribriar2164 Месяц назад

    c possible que tu puisse faire la même vidéo mais au lieu de cast tu utilise les fameuse Blueprint Interface.

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Je pourrais faire une vidéo sur les interfaces oui, il n'y aura plus qu'a adapter

  • @rawixt7929
    @rawixt7929 Месяц назад

    C'est quoi le jeu à 1:07

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Je pense que c'est Team Fortress mais pas sûr

  • @boomer7340
    @boomer7340 Месяц назад

    force a toi zeekers

  • @kokuja8115
    @kokuja8115 Месяц назад

    Alors j’ai trouvé ta chaine à un moment de ma vie ou je me dis je veux me lancer dans UE5 mais je sais pas comment , je crois qu’en France ya rien d’aussi utile que cette chaine, merci !

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Merci à toi !

  • @MrDeathadder01
    @MrDeathadder01 Месяц назад

    Salut Shoten! Pour commencer, super tuto très clair merci à toi. Il a fallut que j'aille chercher sur le net parfois pour que je trouve comment bouger certaine chose. Genre le Maj+1 qui permet de tout désélectionner afin que je puisse toucher mon ocean!!!!!Mais Bref. Petite question. Je ne parviens pas a faire spawn le personnage au moment de jouer. Est-ce parceque jee n'ai pas cree le projet a la base pour la 3eme personne? J'ai vu sur le net qu'on pouvait modifier ça dans les parametre du projet mais apparement je n'ai pas toute les options... Si tu repasse par là... As tu une idée :) ? Merci encore

    • @Shoten1
      @Shoten1 Месяц назад

      Salut, merci à toi. Tu dois : - Mettre le Player Start sur la map - Créer un Gamemode et bien le configurer avec ta classe personnage - Aller dans "World Settings" disponible sur ton level et définir ce Gamemode.

    • @MrDeathadder01
      @MrDeathadder01 Месяц назад

      @@Shoten1 Aaaaaaaah tout bêtement! Je vais aller regarder ça tout de suite. merci pour ta réponse!!

  • @marcapouli7805
    @marcapouli7805 2 месяца назад

    J'ai appris le blueprint pendant 10 ans mais je n'ai jamais gagné d'argent avec. Aujourd'hui j'apprends le c++ ça ne me servira à rien non plus

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 месяца назад

      Le C++ c’est une compétence recherchée, tout dépends ce que tu fais. Si tu postules pour un poste tu trouveras pas du travail partout ça c’est clair. Après en tant qu’indépendant c’est top et tu peux créer ton propre projet.

    • @marcapouli7805
      @marcapouli7805 2 месяца назад

      @@Shoten1 Postuler et trouver un travail j'essaye même pas c'est mort. Par contre j'essaye de créer mes propres projets, mais je n'y suis jamais arrivé avec les blueprint je vois pas ce que ça changerait en c++. C'est toujours les mêmes blocages en fait

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 месяца назад

      @@marcapouli7805 Créer un jeu et gagner de l'argent, c'est pas que la programmation. Tu peux être le meilleur développeur du monde mais si t'as aucune équipe marketing ou que toi-même tu n'as aucune compétence en marketing, c'est mort d'avance oui.

    • @marcapouli7805
      @marcapouli7805 2 месяца назад

      @@Shoten1 C'est exactement ça !! Et je suis dans ce cas, sans compter tous les métiers autres que le marketing, et il faut aussi se déclarer pour avoir le droit de gagner de l'argent. Du coup je me sens coincé dans une boucle; créer un projet jeux/asset->abandonner après des mois/années->essayer nouveaux projet jeux/asset etc...

    • @seikogaming4202
      @seikogaming4202 Месяц назад

      ​@@marcapouli7805 C'est quand t'arrives a quelle étape que ça bloque ? Je suis curieux étant en formation

  • @knorvald2336
    @knorvald2336 2 месяца назад

    Je comprend pas le principe de faire un tuto globalement dev de jeu, mais comme exemple prendre que des trucs qui ont rien a voir avec le dev de jeux. GENRE COMMENT ON MODIFIE CETTE VALEUR ON S'EN FOU D'AFFICHER UN MESSAGE PENDANT 3 TUTOS. Merci

    • @knorvald2336
      @knorvald2336 2 месяца назад

      Bon, évite essaye de mieux construire ton tuto tu dis le plus important a la fin frero

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 месяца назад

      Tu n’es pas prêt pour devenir développeur de jeux dans ce cas. Tu veux du tout cuit mais il faut comprendre les fondamentaux avant sinon cela ne sert à rien. On ne fait pas juste « afficher un message à l’écran ».

    • @knorvald2336
      @knorvald2336 2 месяца назад

      Bah alors désolé hein, mais juste une question de logique : Tu fais un tuto pour expliquer les fondamentaux du développement blueprint pour faire des jeux, ta seule idée d'exemple c'est : mettre un une variable qui te dit " prend un parapluie ", a quoi ça sert pour un jeu ? Ça aurait pas était plus intelligent de montrer, par exemple, un système de point de vie pour le personnage ? Histoire de pouvoir appliqué/comprendre plus facilement et surtout faire le lien avec le jeu vidéo ?

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 месяца назад

      @@knorvald2336 Apprendre la programmation, tout est l'intérêt du tutoriel. Maintenant si tu n'as pas l'ouverture d'esprit pour le comprendre, ce n'est pas grave. Tu peux chercher d'autres tutoriels, rien ne t'en empêche. Merci à toi pour ton avis tout de même.

    • @lorenzovalla7475
      @lorenzovalla7475 12 дней назад

      Euh réfléchis avant de parler stp, si tu veux apprendre c'est super efficace et puis si tu viens pour critiquer fais-le dans ta tête😊

  • @kouskous5538
    @kouskous5538 2 месяца назад

    Hello je sais pas si tu verra ce commentaires ou quelq'un d'autre mais 5 ou 6personne c'est bon? En play as client mais sinon super vidéo

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 месяца назад

      Oui pas de soucis, ce qu’il faut c’est bien optimiser ton jeu.

    • @kouskous5538
      @kouskous5538 2 месяца назад

      @@Shoten1 d'accord merci beaucoup

  • @boomer7340
    @boomer7340 2 месяца назад

    tu pourais faire un tuto qui nous aprand a fair une ia qui nous entend

    • @Shoten1
      @Shoten1 2 месяца назад

      Merci pour l’idée 😉