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Shoten
Франция
Добавлен 4 апр 2014
🎮 Je vous apprends à créer votre propre jeu vidéo, exactement comme vous l'imaginez.
🔑 Avec plusieurs années d'expérience sur Unreal Engine, je partage tout ce que je sais sur ce moteur pour vous aider à développer un jeu vidéo en partant de 0.
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Comment créer une BARRE DE VIE sur Unreal Engine 5 !
Vous allez apprendre à créer une Barre de Vie sur Unreal Engine 5 ! Autrement appelée "Health Bar" (en anglais), c'est un élément utilisé dans beaucoup de jeux-vidéos.
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Pourquoi vous ne DEVEZ PAS mettre Unreal Engine en français (IMPORTANT)
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Dans cette vidéo, je vous explique pourquoi il est crucial de ne pas utiliser Unreal Engine en français. Vous découvrirez les problèmes courants, les limitations, et les impacts négatifs sur votre workflow et votre productivité. Regardez jusqu'au bout pour éviter des erreurs coûteuses et optimiser votre utilisation d'Unreal Engine ! #UE5 #UnrealEngine5 #UE5Tutoriel 🔴 Tutoriels sur Unreal Engine...
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Comment créer un CHAT Multijoueur sur Unreal Engine 5 (Tutoriel)
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ce youtuber est important
Ahah merci !
pourrais tu refaire une formation sur le blueprint
Sur quel sujet ?
Salut, tes tutos sont simples et cool ! Donnes-tu des cours en ligne / formations payantes ou gratuites pour progresser ?
Salut, merci pour ton commentaire qui fait plaisir ! J'ai une formation qui est prête, pas encore officiellement sortie.
Pour rejoindre le serveur Discord : discord.gg/Gj9EXadXpr
Enfin ça fait longtemps que j’attends
@@JuniorYann10 Profite bien de la vidéo !
merci pour le tuto
@@Diiabotin Avec plaisir 😉
D'ailleurs, je vais m'abonner et aller voir ton serveur discord !
Merci pour ta confiance !
Ok, j'ai fait exactement comme toi au début, ça ouvre 2 fenêtres, mais j'ai un problème : les cubes bleus qui rebondissent, on ne les voie pas tout le temps sur la deuxième fenêtre, pour arranger ce problème, il faut donc que j'active le paramètre "multicast" ?
Salut, tu peux venir poser tes questions sur le serveur discord 😉
très bien expliqué
Merci !
J'ai une petite question voilà j'suis nouveau sur la chaîne, et j'ai depuis quelques temps l'envie de développer des jeux vidéo en particulier des jeux de plateforme, j'ai une idée précise dans ma tête de comment pourrais être mon jeu, mes personnage et le lore le truc c'est que je voulais savoir si c'était possible et facile de créé un jeu plateforme en 2D avec des graphisme 3d un peu comme un mario wonder par exemple ? Ou c'est conseiller de créé un jeu de plateforme 3d directement ? Et aussi c'est mieux de prendre un pc de bureaux avec une tour ou un PC portable suffisamment puissant fera l'affaire pour débuté la création de jeu vidéo ? Je compte le faire solo voilà j'espère que mes questions seront répondu 😊
Salut ! Pour ton pc, je te conseille tout de même un pc fixe après tout dépend des composants, c’est le plus important. Tout est possible, c’est à toi de faire comme tu le sens mais surtout il faut commencer petit et ne pas voir trop grand au début pour ton jeu. Je pense que tu devrais te familiariser avant avec la 3D. Ce n’est que mon avis.
@@Shoten1 d'accord un PC fixe, et se familiariser avec la 3d alors Ok je prend note, surtout que j'ai une vision de mon jeu en 3d même si en 2d sa peut être pas mal, après vu que j'suis seul sa va prendre du temps après moi je vais pas créé un triple AAA ou un mmo non je veux vraiment créé un jeu de plateforme 3d à l'ancienne mais avec des graphisme actuels et une touche originale et personnelle voilà, je part vivre à l'Ile de la réunion l'année prochaine ducoup j'acheterai un PC fixe là-bas et j'apprendrai à codé, utilisation des moteurs 3d comme Unreal engine 5 ou unity, voilà je vais commencer doucement quoi et un jour dans quelques années le publié sur steam et aussi publié sur les console et pourquoi pas plus tard si sa marche en faire des versions physique 😁 bon j'suis loin de tt ça encore et vu que je n'ai pas de PC en attendant je peux écrire et dessiné des prototype de personnages, d'ennemis, d'Environnement pour avoir une vu d'ensemble des possibilités, en tout cas merci pour les conseils je te cache pas que sa fait un peu peur de me lancer mais en même temps j'ai envie de créé un jeu vidéo car ça me passionne j'ai hâte d'apprendre tt ça
@@nexoofficiel7915 Mes vidéos sont là pour ça 😉
@@Shoten1 je me suis abonné ;)
Il faut faire la même vidéo pour inciter à mettre Unreal en français. 1.Défendre notre langue pour pas devoir faire bilingue pour créer un jeu vidéo. 2.Stopper les anglicismes et la colonisation anglaise de notre beau Français. 3.Maîtriser le logiciel en passant d'une langue à l'autre, car on connaît réellement l'interface. 4.Ne pas faire le mouton, "tout le monde met le programme en anglais donc je mets anglais" (non ! tu n'es pas un mouton). Inciter le personnel unreal à embaucher des traducteurs Français de talent. Et créer des boîtes en France en français pour payer les impôts en France pour éponger la dette de Macron etc. ..
Après moi aussi, je met Unreal en anglais.
@@taloshelm1022toute façon je parle pas l'anglais, je comprends pas l'anglais et je préfère la langue française quand je vais débuter dans la création de jeux vidéo je mettrai les traduction française par contre ton 2e commentaires est en contradiction avec ceux que tu defend 😅
Donc tu base ton avis uniqueùment sur les gens qui commence, moi je connais le moteur qu'importe qu'il soit en français, je connais les fonction, je m'en fiche que se soit mal traduit, le tout c'est d'apprendre a quoi servent tout ces boutons
C’est un conseil, tu es libre de faire ce que tu veux tant que tu comprends effectivement 😉
En tant que formateur UE5, je valide a 200%.
Merci ! 🤩
@@Shoten1 Pouvons nous mettre l'interface en anglais , mais les info bulle en FR ?
@@Yodashi_SGLR Je ne crois pas.
Je savais même pas qu'on pouvait changer la langue sur UE5 🤣
Je t’ai appris quelque chose du coup 😁
@@Shoten1Ah oui c’est sûr ! Pourtant j’utilise Unreal depuis 2017 xD
@@Balkor Si je dis pas de bêtise, cette feature est assez récente, en tout cas on pouvait pas sur UE4
@@Shoten1 je sais pas honnêtement je m’était jamais posé la question
@@Balkor Après on a l’habitude en anglais alors on cherche pas forcément à changer mais pour ceux qui débutent de zéro c’est important de préciser qu’il faut rester en anglais, en tout cas c’est mieux
Deuxième
Bien joué ! 🤩
First
Bien joué !
Bonjour petite question, comment Controller le déplacement du curseur de la sourie avec le stick de la manette xbox quand on est en pause ou dans un menu principal? car je peux me focus sur les boutons mais je ne voit pas sur quel bouton j'appuie ... merci de votre aide
Tu veux bouger la souris grâce à la manette, c'est ça ?
@@Shoten1 oui tout a fait sa
Merci pour cette video toute les fois que j'ai arrêté mes projet car je n'avais pas d'organisation. Mais j'ai une question lors du prototype il faut en premier coder car j'ai l'habitude de commencer par cree mon environnement ou une parti puis commencer a coder les mecanique de jeu le personnage . c'est quoi le mieu ?
Le plus efficace est de commencer à coder les mécaniques principales de ton jeu, le rendu visuel est en seconde partie.
Ah ok merci !
Est ce que tu pourrais faire une seri de video pour cree un jeu multijoueur ? Sinon +1 abbo
Dès que j’aurai le temps 😉 Merci à toi !
Je connaissais déjà le blueprint mais tu m'as aidé à consolider mes connaissances merci !
Merci à toi !
Salut, moi quand je fais reprendre j’ai toujours le menu qui reste affiché mais sa reprend quand même la partie, et quand je fait quitter bah sa quitte bien et le menu ne reste pas.
Tu as sûrement oublié une étape, essaie de revoir à nouveau
magnifique vidéo. ce qui est bien avec toi c est que tu explique longtemps pour être sur qu'on ai compris🤩
Merci beaucoup pour ton retour !
@@Shoten1 je n ais jamais trouver quelqu'un d'autre que toi qui crée des pépite d'or(tes vidéo)😇
@@TerenuiManutea C'est super gentil 😁
@@Shoten1 est ce que les couleur veulent dire quelque chose par exemple le rouge pour tout ce qui le commencement, le gris pour les boucles ,le bleue pour le texte....? Merci pour ta rapidité à répondre c'est un grand plus
@@TerenuiManutea Tu parles des couleurs de variable ? Si c'est le cas, oui.
Si quelqu'un peut m'aider, 22:02 je n'ai pas le blueprint " PC_Controller " dans mes fichiers, dois-je l'upload ? Merci d'avance
Il faut juste créer un Blueprint Class de type Player Controller et le renommer PC_Controller
Nice frr ms j'ai plusieurs projets et je ne sais pas comment faire les level svp aidé moi
Passe sur discord pour venir poser tes questions 😉
C'est cool! Tu expliques très bien!
Merci à toi !
Salut tu sais où on peut apprendre le C++ pour unreal stp ?
Salut, je ne peux pas te conseiller quelqu'un en particulier mais ça doit se trouver sur RUclips
juste, comment on fais pour baisser la vitesse de la plaque ?
Hello Shoten, merci pour cette superbe série de tutos ! Je n'ai pas très bien compris les explications du pin d'exécution et des fonctions pures, pourrais-tu préciser stp ? Merci d'avance !
Salut, passe sur Discord pour poser tes questions ce sera plus simple 😉
1:21 petit zoom sur le comm de StepBruh69 svp
merci beaucoup
Salut moi quand je lance le easybuildsystemV10 ca me dit pas d application ne peut lancer ce genre de fichier alors que jai unreal engine bref sinon super tuto
Hmmm, quand vous dites "évitez de mettre 70 joueurs, vous allez griller votre pc"... mais si on a un vrai serveur, ces fameux boitier fabriqué justement pour être un serveur et pas un ordinateur gamins ou bureautique ? On s'en fiche du nombre de joueurs si il est dédié à recevoir beaucoup de monde. D'ailleurs, quand on prend un abonnement pour avoir un serveur (notion de coudre, ici), c'est bien un "serveur", pas un "bureautique" ou un "gaming". C'est juste un cerveau qu'on a programmer pour faire tourner le jeu. Au pire, il peut y avoir une interface pour modifier le jeu (créateur, développeur, administrateur, maître du jeu, vendeur, ...)
Un vrai serveur c’est différent en effet
ca peux prendre combien de temps pour etre alaise en blueprint
Quelques mois voir quelques années.
@@Shoten1 ok merci pour l'info
Un immense merci à toi pour ce tutoriel, cela fait un moment que j'essaie de bosser sur le blueprint depuis UE4, mais mon niveau d'anglais n'est pas incroyable, alors vraiment un immense merci à toi pour ton travail. Je pense rejoindre bientôt ton serveur discord qui pourra sans doute m'aider davantage. Pour la petite histoire, je suis compositeur et souhaite travailler dans le jeu vidéo, mais le milieu étant difficile d'accès, je tente un projet solo afin de créer un prototype publicitaire. J'ai beaucoup travaillé en Ruby sur RPG maker, mais je voulais passer sur quelque chose de plus professionnel.
Merci à toi 😉 Ruby je connais ça, j’ai commencé par là
étant en train de crée un jeux vidéo cela m'a énormément aider soit a la découverte de fonctionnalité que je ne connaissais pas soit faire un autre jeux en multi
Ravi de le savoir alors 😉
Salut merci pour la vidéo, ce qui serait intéressant c'est maintenant d'approfondir le sujet du serveur dédié. Comment connecter Unreal Engine au serveur dédié, ou alors comment utiliser un network middleware qui lui pourrait allez chercher des informations sur une base de donnée et les retranscrire aux différents joueurs. Car finalement la ok on fait un jeu multi , mais pas un jeu ou on peut sauvegarder des données multijoueur. ( par exemple un tuto sur photon, ou alors un tuto basé sur une API et des requêtes HTTP )
Merci pour l’idée 😉
ta vidéo elle est trop facile et tu explique bien 😃👍!!!
Merci pour ton commentaire !
donc blueprint n'est pas sous unreal engine 4
Blueprint est sur UE4
@@Shoten1 OK mais sur les versions antérieures aussi ?
@@benjaminkingbros6408 Sur UE3 ? Je pense que oui mais pas beaucoup d'intérêt d'installer UE3...
Très intéressant merci, mais où peut-on ajouter des commentaires à notre code ( on sait que c'est hyper important) ?
Tu appuies sur "C" au clavier et ça te rajoute un commentaire graphique que tu peux modifier à ta guise.
c possible que tu puisse faire la même vidéo mais au lieu de cast tu utilise les fameuse Blueprint Interface.
Je pourrais faire une vidéo sur les interfaces oui, il n'y aura plus qu'a adapter
C'est quoi le jeu à 1:07
Je pense que c'est Team Fortress mais pas sûr
force a toi zeekers
Alors j’ai trouvé ta chaine à un moment de ma vie ou je me dis je veux me lancer dans UE5 mais je sais pas comment , je crois qu’en France ya rien d’aussi utile que cette chaine, merci !
Merci à toi !
Salut Shoten! Pour commencer, super tuto très clair merci à toi. Il a fallut que j'aille chercher sur le net parfois pour que je trouve comment bouger certaine chose. Genre le Maj+1 qui permet de tout désélectionner afin que je puisse toucher mon ocean!!!!!Mais Bref. Petite question. Je ne parviens pas a faire spawn le personnage au moment de jouer. Est-ce parceque jee n'ai pas cree le projet a la base pour la 3eme personne? J'ai vu sur le net qu'on pouvait modifier ça dans les parametre du projet mais apparement je n'ai pas toute les options... Si tu repasse par là... As tu une idée :) ? Merci encore
Salut, merci à toi. Tu dois : - Mettre le Player Start sur la map - Créer un Gamemode et bien le configurer avec ta classe personnage - Aller dans "World Settings" disponible sur ton level et définir ce Gamemode.
@@Shoten1 Aaaaaaaah tout bêtement! Je vais aller regarder ça tout de suite. merci pour ta réponse!!
J'ai appris le blueprint pendant 10 ans mais je n'ai jamais gagné d'argent avec. Aujourd'hui j'apprends le c++ ça ne me servira à rien non plus
Le C++ c’est une compétence recherchée, tout dépends ce que tu fais. Si tu postules pour un poste tu trouveras pas du travail partout ça c’est clair. Après en tant qu’indépendant c’est top et tu peux créer ton propre projet.
@@Shoten1 Postuler et trouver un travail j'essaye même pas c'est mort. Par contre j'essaye de créer mes propres projets, mais je n'y suis jamais arrivé avec les blueprint je vois pas ce que ça changerait en c++. C'est toujours les mêmes blocages en fait
@@marcapouli7805 Créer un jeu et gagner de l'argent, c'est pas que la programmation. Tu peux être le meilleur développeur du monde mais si t'as aucune équipe marketing ou que toi-même tu n'as aucune compétence en marketing, c'est mort d'avance oui.
@@Shoten1 C'est exactement ça !! Et je suis dans ce cas, sans compter tous les métiers autres que le marketing, et il faut aussi se déclarer pour avoir le droit de gagner de l'argent. Du coup je me sens coincé dans une boucle; créer un projet jeux/asset->abandonner après des mois/années->essayer nouveaux projet jeux/asset etc...
@@marcapouli7805 C'est quand t'arrives a quelle étape que ça bloque ? Je suis curieux étant en formation
Je comprend pas le principe de faire un tuto globalement dev de jeu, mais comme exemple prendre que des trucs qui ont rien a voir avec le dev de jeux. GENRE COMMENT ON MODIFIE CETTE VALEUR ON S'EN FOU D'AFFICHER UN MESSAGE PENDANT 3 TUTOS. Merci
Bon, évite essaye de mieux construire ton tuto tu dis le plus important a la fin frero
Tu n’es pas prêt pour devenir développeur de jeux dans ce cas. Tu veux du tout cuit mais il faut comprendre les fondamentaux avant sinon cela ne sert à rien. On ne fait pas juste « afficher un message à l’écran ».
Bah alors désolé hein, mais juste une question de logique : Tu fais un tuto pour expliquer les fondamentaux du développement blueprint pour faire des jeux, ta seule idée d'exemple c'est : mettre un une variable qui te dit " prend un parapluie ", a quoi ça sert pour un jeu ? Ça aurait pas était plus intelligent de montrer, par exemple, un système de point de vie pour le personnage ? Histoire de pouvoir appliqué/comprendre plus facilement et surtout faire le lien avec le jeu vidéo ?
@@knorvald2336 Apprendre la programmation, tout est l'intérêt du tutoriel. Maintenant si tu n'as pas l'ouverture d'esprit pour le comprendre, ce n'est pas grave. Tu peux chercher d'autres tutoriels, rien ne t'en empêche. Merci à toi pour ton avis tout de même.
Euh réfléchis avant de parler stp, si tu veux apprendre c'est super efficace et puis si tu viens pour critiquer fais-le dans ta tête😊
Hello je sais pas si tu verra ce commentaires ou quelq'un d'autre mais 5 ou 6personne c'est bon? En play as client mais sinon super vidéo
Oui pas de soucis, ce qu’il faut c’est bien optimiser ton jeu.
@@Shoten1 d'accord merci beaucoup
tu pourais faire un tuto qui nous aprand a fair une ia qui nous entend
Merci pour l’idée 😉