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Davila Games
Бразилия
Добавлен 27 июл 2010
Canal da produtora brasileira de Jogos DAVILA GAMES. Criado por Yuri d'Ávila.
Davila Games: LUNATIC FIGHTERS (Trailer)
LUNATIC FIGHTERS is a fighting game for Mega Drive, where criminals are forced to fight each other. In a not-so-distant future, criminals, psychopaths, murderers and all types of lunatics are sent to a fighting tournament where only the best survive. But is there something bigger behind all this? You are one of these fighters and you need to find out why someone with important charges would be interested in promoting friction between prisoners just to cause fun!
LUNATIC FIGHTERS é um jogo de luta para Mega Drive, onde criminosos são obrigados a brigar entre si. Em um futuro não tão distante, criminosos, psicopatas, assassinos e todos os tipos de lunáticos, são enviados para um torneio de l...
LUNATIC FIGHTERS é um jogo de luta para Mega Drive, onde criminosos são obrigados a brigar entre si. Em um futuro não tão distante, criminosos, psicopatas, assassinos e todos os tipos de lunáticos, são enviados para um torneio de l...
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Lunatic Fighters WIP#2 (Mega Drive / Sega Genesis)
Просмотров 1,1 тыс.2 месяца назад
Gameplay do jogo LUNATIC FIGHTERS sendo desenvolvido para o Mega Drive / Sega Genesis com a biblioteca SGDK. Gameplay of LUNATIC FIGHTERS game being developed to Mega Drive / Sega Genesis with SGDK library. Pre-Order / Pre-Venda: catarse.me/LunaticFighters Paypal Donate / Doações: www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=FEAUHLWTA5MPE Pix: yuri.davilagames@gmail.com Created by Yuri d'Ávila Intro...
Street Fighter Zero SGDK Port WIP#5 (Mega Drive / Sega Genesis)
Просмотров 8 тыс.7 месяцев назад
Gameplay do jogo STREET FIGHTER ZERO sendo portado para o Mega Drive / Sega Genesis com a biblioteca SGDK. Estudo para a criação de uma engine de lutas para o Mega Drive utilizando como base o jogo Street Fighter Zero do Arcade como port. Gameplay of STREET FIGHTER ZERO game being ported to Mega Drive / Sega Genesis with SGDK library. Study for the creation of a fighting engine for Mega Drive u...
Vinheta Revista RetroDev Brasil
Просмотров 56510 месяцев назад
Vinheta comercial da campanha no Catarse da revista RETRODEV BRASIL, a nova revista sobre os novos lançamentos em jogos retrô e desenvolvimento de games para consoles antigos. Apoie o projeto no Catarse: catarse.me/revista_retrodev #RevistaRetroDev #RetroDev #RetroGames #RetroGame #RetroGaming #MegaDrive #SegaGenesis #MasterSystem #GameGear #DreamCast #Saturn #SegaSaturn #Tectoy #Sega #GameDev ...
Davila Games MD Scroll Line + Sine Effects (Tests)
Просмотров 42711 месяцев назад
- Efeito de bandeira, usando scroll de linhas a partir de um valor de seno. Criados para Genesis/Mega Drive em linguagem C utilizando o SGDK, sendo testado no emulador Gens Kmod e no Kega Fusion. - Flag effect, using scroll lines from a sine value. Created for Genesis/Mega Drive in C language using the SGDK, being tested in the Gens Kmod and Kega Fusion emulator. Apoie-nos no Apoia.se: www.apoi...
Street Fighter Zero SGDK Port WIP#4 (Mega Drive / Sega Genesis)
Просмотров 11 тыс.Год назад
Gameplay do jogo STREET FIGHTER ZERO sendo portado para o Mega Drive / Sega Genesis com a biblioteca SGDK. Estudo para a criação de uma engine de lutas para o Mega Drive utilizando como base o jogo Street Fighter Zero do Arcade como port. Gameplay of STREET FIGHTER ZERO game being ported to Mega Drive / Sega Genesis with SGDK library. Study for the creation of a fighting engine for Mega Drive u...
Street Fighter Zero SGDK Port WIP#3 (Mega Drive / Sega Genesis)
Просмотров 8 тыс.Год назад
Gameplay do jogo STREET FIGHTER ZERO sendo portado para o Mega Drive / Sega Genesis com a biblioteca SGDK. Estudo para a criação de uma engine de lutas para o Mega Drive utilizando como base o jogo Street Fighter Zero do Arcade como port. Gameplay of STREET FIGHTER ZERO game being ported to Mega Drive / Sega Genesis with SGDK library. Study for the creation of a fighting engine for Mega Drive u...
Davila Games MD 32 Collors With 2 Planes (Tests)
Просмотров 558Год назад
- Efeito de 32 cores em uma imagem utilizando-se de dois planos, cada um com sua paleta. Na tela versus, chega a se ter uma média de 64 cores na tela, 32 de cada personagem. Criados para Genesis/Mega Drive em linguagem C utilizando o SGDK, sendo testado no emulador Gens Kmod. - Effect of 32 colors on an image using two planes, each with its own palette. On the versus screen, there is an average...
True Galactic Mission (Mega Drive SOUNDTRACK)
Просмотров 342Год назад
Some songs created for Davila Games. Music: True Galactic Mission Game: True Galactic Mission Author: Yuri d Avila Tracker: Deflemask Paypal Donate / Doações www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=FEAUHLWTA5MPE Pix: yuri.davilagames@gmail.com Agradecimentos aos Apoiadores / Thanks To Supporters: Edgar Henrique (apoia.se) Fred Jorge Silva de Souza (apoia.se) Gustavo Teixeira (apoia.se) James "p...
Paisagism Of Myself (Mega Drive SOUNDTRACK)
Просмотров 252Год назад
Some songs created for Davila Games. Music: Paisagism Of Myself Game: Lunatic Fighters Author: Yuri d Avila Tracker: Deflemask Paypal Donate / Doações www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=FEAUHLWTA5MPE Pix: yuri.davilagames@gmail.com Agradecimentos aos Apoiadores / Thanks To Supporters: Edgar Henrique (apoia.se) Fred Jorge Silva de Souza (apoia.se) Gustavo Teixeira (apoia.se) James "pmasterB...
Space Pong Combat (Mega Drive SOUNDTRACK)
Просмотров 330Год назад
Some songs created for Davila Games. Music: Space Pong Combat Games: Space Pong Combat (Mega Drive) / Crush The Gems (Windows / Android) Author: Yuri d Avila Tracker: Deflemask Paypal Donate / Doações www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=FEAUHLWTA5MPE Pix: yuri.davilagames@gmail.com Agradecimentos aos Apoiadores / Thanks To Supporters: Edgar Henrique (apoia.se) Fred Jorge Silva de Souza (apo...
Lunatic Fighters WIP#1 (Mega Drive / Sega Genesis)
Просмотров 5 тыс.Год назад
Lunatic Fighters WIP#1 (Mega Drive / Sega Genesis)
True Galactic Mission WIP#1 (Mega Drive / Sega Genesis)
Просмотров 3 тыс.Год назад
True Galactic Mission WIP#1 (Mega Drive / Sega Genesis)
Davila Games MD Creating a Tiled RPG Map (Timelapse)
Просмотров 285Год назад
Davila Games MD Creating a Tiled RPG Map (Timelapse)
Davila Games MD Creating a Tiled Platform Map (Timelapse)
Просмотров 393Год назад
Davila Games MD Creating a Tiled Platform Map (Timelapse)
Canal 3 Expo 2022 - 21/08/2022 - São Paulo/SP
Просмотров 364Год назад
Canal 3 Expo 2022 - 21/08/2022 - São Paulo/SP
Museu do Videogame Itinerante - 25/05/2022 - Juiz de Fora/MG
Просмотров 243Год назад
Museu do Videogame Itinerante - 25/05/2022 - Juiz de Fora/MG
Street Fighter Zero SGDK Port WIP#2 (Mega Drive / Sega Genesis)
Просмотров 19 тыс.2 года назад
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Street Fighter Zero SGDK Port WIP#1 (Mega Drive / Sega Genesis)
Просмотров 18 тыс.2 года назад
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Crush The Gems (Windows / PC) GAMEPLAY#1
Просмотров 932 года назад
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Crush The Gems (Android / Mobile) GAMEPLAY#1
Просмотров 682 года назад
Crush The Gems (Android / Mobile) GAMEPLAY#1
Davila Games: CRUSH THE GEMS (Trailer)
Просмотров 1452 года назад
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Desenvolvimento Mega Drive SGDK #10: Músicas e Trilhas Sonoras
Просмотров 1,4 тыс.2 года назад
Desenvolvimento Mega Drive SGDK #10: Músicas e Trilhas Sonoras
Desenvolvimento Mega Drive SGDK #09: Sound FX ou Efeitos Sonoros
Просмотров 1,3 тыс.3 года назад
Desenvolvimento Mega Drive SGDK #09: Sound FX ou Efeitos Sonoros
Davila Games MD Vertical Scroll Tiles + Window Plane (Tests)
Просмотров 4973 года назад
Davila Games MD Vertical Scroll Tiles Window Plane (Tests)
Davila Games MD H-Interrupt Line Scale Raster Effect (Tests)
Просмотров 6743 года назад
Davila Games MD H-Interrupt Line Scale Raster Effect (Tests)
Desenvolvimento Mega Drive SGDK #08: Paletas de Cores
Просмотров 1,6 тыс.3 года назад
Desenvolvimento Mega Drive SGDK #08: Paletas de Cores
Desenvolvimento Mega Drive SGDK #07: Background ou Planos de Fundo
Просмотров 2 тыс.3 года назад
Desenvolvimento Mega Drive SGDK #07: Background ou Planos de Fundo
Davila Games MD Creating a Pixel RPG Map (Timelapse)
Просмотров 5033 года назад
Davila Games MD Creating a Pixel RPG Map (Timelapse)
Davila Games MD Sprite Move and Animation (Tests)
Просмотров 6214 года назад
Davila Games MD Sprite Move and Animation (Tests)
También viene una versión para nes
@@user-lz8mg3ep5y ❤🕹👍
Quando vc acha que vai sair a luz?
Ainda não sabemos, depende de vários fatores...
Any updates on this hack
@@justvlogging1981 it is paused. This is not a hack, it is a bootleg.
@@DavilaGames ok hope it can be released soon
@@justvlogging1981 👍👍👍
Saíra em Cartucho?
Precisamos de uma licença para isso.
Secalhar reduziam um pouco os sprites e a velocidade para ter mais ampla visão dos inimigos
@@helderestrela6958 🕹🕹🕹👍
Es increible el trabajo que estan haciendo... Es mi sueño poder jugar este juego en mi SEGA NOMAD.... Solo palabras de agradecimiento por todo lo que estan haciendo!!
@@federicogonzalez1216 muito obrigado!
Oi, o jogo ainda está em desenvolvimento? Tem um potencial legal, mas tem algumas coisas que podiam ser ainda melhores, muitos inimigos que levam mais de um tiro pra serem destruídos descem muito rápido pela tela, mais rápido que o tiro do jogador consegue destruir eles. Para um jogo vertical, seria melhor a barra de informações na lateral para deixar o máximo de espaço pro jogo, como no Truxton. Talvez a nave menor também ajudasse para desviar dos tiros e inimigos. Por exemplo, no boss os drones laterais dão tiros em V, mas mesmo na parte de baixo da tela a nave leva tiro porque ela é muito grande. Do jeito que está hoje vai ser muito difícil alguém terminar uma fase sem levar danos, o que poderia ser um bônus bacana. Boa sorte!
@@JogosMofados olá, sim o jogo ainda está em desenvolvimento.
@@DavilaGames massa, dá uma olhada nesses detalhes aí que dá um level up no jogo. Sobre o lance do tamanho dos elementos, tem dois jogos que podem servir de exemplo, o Devil Blade Reboot e o Gana Blade. Não pelo jogo em si, mas pela proporção de tamanho entre jogador, inimigos e tiros. Outra ideia é fazer um hit box menor na nave do jogador se você quiser deixar a nave do mesmo tamanho.
@@JogosMofados 🕹🕹🕹👍
Lúcio do Grupo do Mega Drive aqui: inscrito, curtido, comentado😁✌🏻🕹🎮
@@geracao8bitsoficial opa, estamos ae!!!
Caramba, ja tem caixinha e ja ta a venda no japão! Esse é bom mesmo!😎🧐👍
@@Locolocogames tem as versões Br, USA e Jp. Já tem compradores de vários países.
Shut up and take my money!!!
@@crossfire4902 🕹❤👍
This looks really cool and fun Mega Drive game! 💪
@@VezukiCh thank you. Its cool to play!
Nice xD
❤🕹👍
1.The fighter jump too far. 2.And they should do a flip when they jump , it weird watching characters jump straight like virtua fighter 3.hit animations need to play out a little longer, character come out of hit animations too quickly
Its a new concept of fighting game!
Parabéns! Ficou espetacular.
@@hopetagulos Valeeuuu! 🕹🕹🕹
Pulir un poco las colisiones y será jugable..
@@augustohidalgo4120 👍👍👍
Mais um inscrito.
🕹️😎👍
Legal! Like!
Valeu!
I think character can spam too easy. And when characters get his they recover and come out of their hurt animation too fast. Maybe if that makes any sense . Dither and transparent the life bars to have more ram . To use for animations transition
🕹️😎👍
Somethings about this Game just don’t translate right .! 🤔 I can’t really put my finger on it.!
Good!
Oh no! Why do you put inertia to the ship 😢 that's the worst you can do to a shmup. Poor control and precision like most euroshmups
I didn't understand what you meant by inertia. The ship has a small skid when changing direction, would that be it?
@@DavilaGames yep that kind of acceleration or deceleration
Agree, Inertia in shumup is bad.
@@ochogeek you can choose the ship and inertia is the caracteristics of this ship.
I totally agree. Inertia is the worst thing you can do to your shmup.
Tem já alguma coisa do modo arcade ou do modo console? Pq até agora vc só mostrou o modo Versus
Do Arcade tem sim... O modo console não existe mais...
@@DavilaGames Tava ocupando espaço desnecessário na rom?
@@Guilherme-cw3rh não, é porque seria uma jogabilidade diferente, mas dará mais trabalho ainda e consequentemente ocuparia mais tempo.
@@DavilaGames aí vc tem um ponto... Se vc quisesse, daria para colocar o survival mode que existe em alguns jogos da série Alpha no lugar do modo console? (só uma dúvida q eu tenho).
Daria sim.
Se em desenvolvimento já está impressionante, imagine quando estiver pronto!
Obrigado. Já temos 9 fases com inimigos mais frenéticos e chefões interessantes.
0:54 I love the music got me jamming😊
Good, thanks!
HYPE NAS ALTURAS !!!! 😱
🕹️😎👍
Dúvidas, se souber: Será que o SGDK tem suporte pra Sega-CD? Ou é algo que tá perto, porém? Por favor.
Não possui suporte.
amazing, the sprites have the same frames and size as the Saturn version!
Yes, we use the PSX/CPS version.
@@DavilaGames any update on the game?
@@reservoirman It's practically ready, but besides some things not looking good, I had to pause to do other original projects.
@@DavilaGames would love to see an updated video with some new gameplay! Thanks for the great work!
@@reservoirman ok
This is amazing! Im going to try and make super street fighter 2 turbo for sega megadrive. Could i ask you for some coding help please?
Yes, just ask...
@@DavilaGames thank you so much. Your Street Fighter Alpha game is incredible. I do not think I can make my game as good quality as yours but I will try my best and ask you for help when i need to. Thank you very much.
@@aminibrahim8523 Yes, you can, just training and studying is enough.
@@DavilaGames I'll try my best. It will be difficult with working a job but I'll try to get some coding done and see how I progress. I think main issue will be programming special moves like dragon punch and especially programming combos. What you have created is just phenomenal and it's very impressive. I'll try not to bother you too much 😅. Thank you
@@aminibrahim8523 🕹️🕹️🕹️
Para futuros juegos el desarrollador deberia de mejorar en las animaciones de los personajes.
yes sir!
Espero que terminem e lancem o jogo
Já está pronto, ainda não está tão bom quanto deveria ser e sobre lançar, depende da Capcom, nós não temos licença para fazer.
Tem como meio q baixar uma música da internet e remixar ela com o kit sonoro do Mega?
Não, o formato para Mega e consoles retrô ou arcades, são VGM que quase não pode ser modificado.
@@DavilaGames ata
@@Guilherme-cw3rh as músicas precisam ser feitas em programas específicos.
A música da tela de vitória tá 100% distorcida, mas eu entendo q é por limitações do Mega, mesmo assim é engraçado 😂
É que esta música está rodando um PCM em WAV, o certo seria refazer em VGM como foram feitos com as outras. A música da tela Versus, sofre do mesmo problema.
Amazing port of the Arcade on Mega Drive, a great job ... any new preview during the summer or possible release ?
Thank you! I will make a new video.
Quando ficará pronto essa rom...aguardamos anciosos por este grandioso game 🕹...
🕹️🕹️🕹️
Yuri, alguns cenarios estão pobres, por favor irmão, da uma esforçada para por o que falta pois até a versão do GBC teve todos os detalhes sendo que é um portatil de 8bit da qual não se compara ao MEGA! Por favor, sei que é algo minucioso mas da para alguem fazer se você está muito atarefado com outros projetos, mas não lança dessa forma irmão, te peço em nome de Deus Jesus Cristo!
🕹️😬👍
Como ta esse?? Parou????
No momento está parado, porque estou desenvolvendo alguns outros projetos autorais e para empresas.
Melhorou bastante, está bem fluido agora, como deve ser. A paleta de cor ainda me incomoda, sei que o Mega consegue mais. No mais está de parabéns pelo projeto.
Valeu obrigado!
Caraca os sprites tão violentooooooo
Valeu!! 🕹️🕹️🕹️
Muito bom! Deixei meu like.
Valeu!!! 🕹️🕹️🕹️
@@DavilaGames, cara estou torcendo para você começar a desenvolver para Mega 32X e SEGACD32X. Já imaginou um jogo do Silpheed com Zaxxon Motherbase!? Iria ser doideira.
Opa, seria bem maneiro mesmo.
@@WeltonBrito86 opa, seria bem maneiro mesmo.
Esse jogo rodara no mega drive 2017?
Roda sim, já foi testado em mais de 4 modelos diferentes, entre eles o 2017.
esse jogo vai estar a venda em cartucho ?
Sim, já está em pré venda no Catarse Catarse.me/LunaticFighters
vc ganhou mais um inscrito: eu
Valeu, obrigado pelo apoio!
No links! !
Not yet, we can't...
Graphics look good, art style not too sure though, I get this is not finished but gameplay looks way too clunky..reminds me of The rise of the robots and that was a terrible game. The foundation is there but it will need alot of work to make it into a decent game. Best of luck
Thanks, we are trying!
Tá ficando muito bom, parabéns!
Valeu, obrigado!
Very impressive and not very far off the arcade really. This would have been totally passable back then. WOW!
Thank you, was a dream to many people...
Esse som de bateria 👹🖤🖤. Ótima a música da intro, com grooves totalmente Metal. Truxton na veia. Um dos meus traumas de infância era o sensacional Chakan utilizar o som de bateria do Master System. Hoje é até um diferencial, mas na época fiquei muito puto.
Opa, valeu. A bateria poderia ser feita com samples PCM ou por efeitos dos canais FM.
Sensacional! O uso da paleta de cores ficou perfeito. Como Mega lover, não posso deicar de elogiar a conversão das músicas também.
Valeu. Vários mestres ajudaram nas conversões da músicas.
ola tudo bem ? desculpa a pergunta: mas em termos de porcentagem ,o quantos por cento do jogo ou da rom estao prontos ? abraços
Está 99% pronto, com todos os personagens e golpes, porém alguns golpes não estão bons ainda. Faltam algumas músicas também.
@@DavilaGames ok .... e pelo que vc me disse melhorar ia da cpu tambem ,ne? todos nos estamos torcendo pelo lançamento
@@DavilaGames e que otimo saber que esta 99% pronto e ate me animei mais ainda
@@artureu123 mas algumas coisas ainda precisam ser corrigidas.
@@artureu123 sim, a IA precisa de mais refinamento.
Tem uma versão do jogo em beat'n up?
Não, este é um jogo de luta, tipo Mortal Kombat ou Killer Instinct.