Street Fighter Zero SGDK Port WIP#3 (Mega Drive / Sega Genesis)

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  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 341

  • @jpvalverde85
    @jpvalverde85 Год назад +31

    Lookin' and sounding amazing! Can't believe you guys are making such a lovely port.

    • @Diggo84
      @Diggo84 Год назад +5

      Thank you!🤘🏼

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +6

      Thank you, we are trying!

  • @retronage
    @retronage Год назад +17

    Impressionante!! Volume das vozes bem equilibrado com a musica que ficou excelente, Sprites grandes, só falta refinar um pouco as animações que vai ficar perfeito, Parabéns!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +3

      Obrigado, estamos tentando melhorar cada vez mais.

  • @andreangelojacquesdeolivei5031
    @andreangelojacquesdeolivei5031 Год назад +8

    Ótimo trabalho, parabéns. Fico feliz pelo amor e dedicação daqui a pouco teremos uma renovada biblioteca para o mega drive. Teremos o mega drive ressuscitado e a todo vapor. Obrigado!!!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Valeu, obrigado. O Mega está cada vez mais vivo e recebendo novos jogos!

  • @fernandoteixeira6495
    @fernandoteixeira6495 Год назад +16

    Rapazes vcs estão de parabéns 🎉🎉🎉👊👏👏👏👏👏👏 tenho orgulho de ser brasileiro nossos programadores são capazes de realizar sonhos 👏👏👏👏🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷

  • @marcospereira9339
    @marcospereira9339 Год назад +5

    Evolução inacreditável! Principalmente pelos efeitos de acerto e os HitPauses dos golpes bem mais acertados! Tem até o efeito de fundo quando o oponente é nocauteado por um Espacial! E as vozes estão bem claras e limpas! "The Power of Sega Genesis have no limits!" Diria o Bison!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Valeu Marcos, estamos trabalhando cada vez mais para polirmos e deixarmos o jogo o mais agradável possível. Quanto as vozes também foram utilizadas formas de conversão que conservassem melhor a qualidade das originais.

    • @marcospereira9339
      @marcospereira9339 Год назад +1

      Beleza! Essas coisas levam tempo mesmo, pra serem esmerilhadas. Eu me lembro do MUGEN como era no começo. E agora até um lerdo que nem eu, consegue mexer! É assim que se prossegue!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Sim, são muitos detalhesinhos que surgem o tempo todo.

  • @buburg1
    @buburg1 Год назад +4

    Trabalho magnífico!! Sprites enormes!!!! Ta lindão, parabéns 👏👏😍

  • @mardexfordex
    @mardexfordex Год назад +13

    Yuri o Timing do salto dos personagens ta bem otimizado, e ao receber os danos tambem, sem contar com a musica e os efeitos que estão dando vida ao projeto, parabéns a todos os envolvidos.

    • @Diggo84
      @Diggo84 Год назад +3

      🤘🏼🤘🏼

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +4

      Valeu, estamos refinando cada vez mais para melhorar.

  • @JeanCarlosLB
    @JeanCarlosLB Год назад +14

    Cara, o protótipo tá bacana demais. Imagino como ficaria a versão final. Parabéns pela iniciativa. 👏🏼👏🏼👏🏼

  • @danthebushdog8087
    @danthebushdog8087 Год назад +17

    Estou achando incrível como o cenário e os sprites grandes não geram atraso no carregamento! Percebo pela velocidade da rolagem da tela e pelas animações que o jogo flui muito bem, principalmente quando há rolagem durante execução de golpes e acertos!
    Parabéns pelo trabalho feito até agora! Está maravilhoso!❤

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +9

      Muito obrigado, foram muitos testes, realocamentos de memória e estudos sobre gerenciamento de sprites para conseguir fluir legal, bom que esteja gostando, valeu!

    • @rafaelantonio-uy6uj
      @rafaelantonio-uy6uj Год назад +2

      sem sombras

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +3

      @@rafaelantonio-uy6uj sim, ainda vou tentar arrumar um espaçozinho na memória para colocar as sombras, mas tá difícil...

    • @fqnfinancas3431
      @fqnfinancas3431 Год назад +1

      ​@@DavilaGamesparabéns por esse projeto. Eu acho que é possível ter feito SFZ para o Mega Drive sem uso de Chips Especiais, um cartucho de 40Mb daria pra época. Sobre teu projeto, notei nesse gameplay que deu umas quedas de performance. Pode ser que vc está se concentrando em fidelizar os sprites dos personagens, que praticamente está igual do Arcade. Se você diminuir o tamanho deles e reduzir as animações acho que o fps ficaria mais estável e sobraria espaço pra detalhar melhor os cenários. Que você acha? (Questionamento de leigo em programação).

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад

      @@fqnfinancas3431 obrigado. Sim, teria jeito de se desenvolver o SFA na época, talvez não fosse mais prioridade o Mega Drive mesmo, quando o jogo foi lançado.

  • @Diggo84
    @Diggo84 Год назад +13

    Muito bom mano, parabéns pelo trabalho! Está ficando ótimo!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +7

      Eu quem agradeço pela força. Obrigado por nos ceder sua versão da trilha sonora do stage da Rose!

  • @_Alandelon_
    @_Alandelon_ Год назад +5

    Ótimo trabalho.Muita inteligência e amor envolvido.Aguardando para ver o port depois de totalmente refinado.

  • @altiereslima
    @altiereslima Год назад +12

    O jogo tá bem fluído e tudo no seu devido lugar. Parabéns.

  • @chev9632
    @chev9632 Год назад +11

    Congrats Yuri for this amazing work !

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Thank You!

    • @Diggo84
      @Diggo84 Год назад +5

      Chev is another amazing artist! 🤘🏼

    • @chev9632
      @chev9632 Год назад +3

      @@Diggo84 , Thanks for the words Diggo, you are the man !

    • @BocaRetroGames
      @BocaRetroGames Год назад +2

      Chev fazendo mágica com as cores da paleta e esse port ficaria melhor q o do Saturn hehe

    • @chev9632
      @chev9632 Год назад +3

      @@BocaRetroGames , Boca meu amigo muito obrigado pelo elogio você é fera, mas o Yuri e o Rheo são excelentes e daram conta do recado.

  • @rancyheyglades1751
    @rancyheyglades1751 Год назад +5

    Hahah, wow, it is seriously insane how much you crammed in! Congrats!!

  • @juarezmiranda
    @juarezmiranda Год назад +8

    Pensei que voces largaram o projeto, fico feliz é do projeto esta na ativa.

  • @buburg1
    @buburg1 Год назад +7

    Sonho de todo dono de mega drive sendo realizado!!

  • @GabrielefBispo10
    @GabrielefBispo10 Год назад +10

    Senti uma grande melhora no áudio em comparação as demos antigas, tá promissor demais seu projeto mano

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +7

      Sim, por default, o criador do SGDK resolveu usar uma opção de pausa no processador de audio Z80 para não travar nas transferências de DMA. Isso prejudicava a qualidade do audio. Eu desliguei essa opção, já que eu separei as instruções de DMA e Z80 muito bem, o que resultou em uma qualidade melhor nos áudios.

  • @kem070425
    @kem070425 Год назад +4

    Olha o Homem aí, boa Man, curti a evolução, que venha SF Alpha para nosso querido Mega Drive 😊

  • @flaviodobu5642
    @flaviodobu5642 Год назад +7

    Caiu um cisco no meu olho! 👏👏👏👏

  • @BocaRetroGames
    @BocaRetroGames Год назад +8

    Incrível trabalho. Minha humilde sugestão seria trabalhar a paleta de cores dos sprites e cenários similar ao que o Rheo vem fazendo no real bout com a ajuda de membros da comunidade. Acho q valeria esse ajuste fino antes do lançamento final, pra ficar nota 1000.
    Parabéns novamente, trabalho incrível

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +3

      Valeu obrigado. Sim, ainda vamos refinar bastante.

    • @BocaRetroGames
      @BocaRetroGames Год назад +7

      @@DavilaGames novamente, está soberbo este port, parabéns. Se houver maneira de contribuir através de patreon ou doação. Abraco

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +4

      Valeu, você pode assinar nosso apoia.se/davilagames ou doar pelos links na descrição do vídeo.

  • @Evolution_BR811
    @Evolution_BR811 Год назад +8

    Isso tá uma PERFEIÇÃO!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +3

      Opa, valeu, ainda tem muito chão, hehehe

  • @manoloaraujo_
    @manoloaraujo_ Год назад +9

    Ta ficando muito foda, cara!

  • @livesaleatorias20
    @livesaleatorias20 Год назад +5

    O trabalho tem ficado cada vez melhor. Basta alguns ajustes de sprites e fundo que já fica 100% jogável. Parabéns pelo progresso, e obrigado por compartilhar com a gente!

  • @hopetagulos
    @hopetagulos Год назад +3

    Para um Sega Mega Drive, bastante impressionante.... belo trabalho.

  • @ducatom.
    @ducatom. Год назад +6

    O maluco é brabo em ❤

  • @CostenaroPlay
    @CostenaroPlay Год назад +4

    Trabalho incrível, parabéns 👏👏👏

  • @MasterNinjaKF
    @MasterNinjaKF Год назад +13

    Fantastic

  • @CKadett
    @CKadett Год назад +3

    Trabalho espetacular!
    🎮👏🏻

  • @lucasmorello_
    @lucasmorello_ Год назад +2

    Meus parabéns, trabalho incrível!

  • @XaviDJ
    @XaviDJ Год назад +3

    WoW!!!, Sigue la versión de Alpha para MEGADRIVE, alegría!!! 🕺💃🎉🎊

  • @rogeriotorres2866
    @rogeriotorres2866 Год назад +3

    Parabéns, ótimo projeto !

  • @Genesis814
    @Genesis814 Год назад +3

    Excelente. Parabéns pelo trabalho.

  • @segacd2621
    @segacd2621 Год назад +2

    Hell yeah!! Incríveil cara!!! Esse jogão está evoluindo ¡🎉

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Estamos na luta!

    • @segacd2621
      @segacd2621 Год назад +1

      @@DavilaGames só posso estar na torcida 🔥 mas fiz aquela capa br do jogo, se quiser ela ainda só pedir

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      Opa, maneiro, to ligado, ficou muito boa a capa!

  • @Guitario666
    @Guitario666 Год назад +5

    Fantastic work 😎

  • @matheusgamer157
    @matheusgamer157 Год назад +5

    Ficou incrível mesmo no mega drive! Tem como adicionar a tela de resultados,you Win,perfect,e pontuação bônus depois do k.o. igual no Alpha 2 de snes, incluindo o Shin akuma se possível. Os cenários também estão ficando muito melhores depois desse update !

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +3

      Opa, obrigado. Ainda estamos aperfeiçoando esses detalhes, e vendo se libero a área de números da VRAM para as pontuações.

  • @blacksunshine7485
    @blacksunshine7485 Год назад +3

    Been waiting for this. Can't wait!

  • @hades2666
    @hades2666 Год назад +3

    tao fazendo algo incrivel msm , parabens !!

  • @gamerisk
    @gamerisk Год назад +3

    Impressionante.

  • @amaurifenix6658
    @amaurifenix6658 Год назад +9

    Esta incrível

  • @victorcardoso4516
    @victorcardoso4516 Год назад +4

    Maravilhoso!

  • @D83Games
    @D83Games Год назад +2

    Tá ficando top demais parabéns

  • @kiske084
    @kiske084 Год назад +2

    cada vez mais lindo de ver

  • @VezukiCh
    @VezukiCh Год назад +3

    Looks really good!

  • @bluedragonninja6761
    @bluedragonninja6761 Год назад +9

    De alpha 1 para alpha 2 é questão de tempo rsss.. parabens seus lindos por esse projeto!!!

  • @RichardAguiar
    @RichardAguiar Год назад +3

    Essa demo ficou incrivel!

  • @carlosmeireles7904
    @carlosmeireles7904 Год назад +4

    😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮 sensacional 👌👏👏👏👏🙃🙂

  • @retro.games.philippines
    @retro.games.philippines Год назад +5

    Can wait for this

  • @IuriGamer12
    @IuriGamer12 Год назад +5

    Tá ficando maravilhoso, sei que estão trabalhando arduamente para melhorar e aproveitando, peço que revejam o time da queda dos personagens ao levarem um golpe, aparentemente tá mais lento que o normal. Valeu!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      Obrigado, sim, ainda estamos refinando.

  • @legendsflashback
    @legendsflashback Год назад +5

    Beautiful intro

  • @olioelnacho8935
    @olioelnacho8935 Год назад +1

    keep up the good work! id love to see this completed :D

  • @sauluslira9574
    @sauluslira9574 Год назад +1

    A jogabilidade parece bem fluida. Saltos polidos e golpes sem atrasos. Esta muito bom.

  • @pabloignacioscaletta
    @pabloignacioscaletta Год назад +1

    Nice! I can't wait for its release.

  • @aldosanchez6778
    @aldosanchez6778 Год назад +3

    se ve genial 😮

  • @cecgamesvariados
    @cecgamesvariados Год назад +3

    👍🏻 Top parabéns

  • @legendsflashback
    @legendsflashback Год назад +3

    Awesome bro !

  • @robertrichardson8736
    @robertrichardson8736 Год назад +2

    Very impressive, love what I've seen so far and hope this reaches completion! Do you have a plan to overcome some of the slowdown during multiple hits? I also love that you added an option for "Alpha". Looking forward to a complete game!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Thank you! The slowdown of the super special at the end and at the time of losses are deliberate. The alpha or zero option, will set any diferent options in each mode.

  • @leandrojose3887
    @leandrojose3887 10 месяцев назад +1

    Impressionado com o tamanho dos sprites e o arranjo excelente da música da Rose

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 месяцев назад +1

      Ainda tem como aumentar mais, hehehe... A música da Rose foi refeita pelo Diggo Silva.

    • @leandrojose3887
      @leandrojose3887 10 месяцев назад +1

      @@DavilaGames Será que na época a Capcom ou a Sega poderiam ter portado esse jogo pra Mega?

    • @leandrojose3887
      @leandrojose3887 10 месяцев назад +1

      @@DavilaGames Outra coisa,pq será que a Sega não usou gráficos vetoriais estilo Flashback/Out of this World no port de Virtua Fighter do Mega???

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 месяцев назад +1

      @@leandrojose3887 talvez teriam conseguido portar, mas na época não era interessante eles concorrerem com os próprios arcades da empresa, então os jogos para consoles eram inferiores de propósito.

    • @leandrojose3887
      @leandrojose3887 10 месяцев назад +1

      @@DavilaGames Hum,vendo desse modo,faz sentido...

  • @Godinez..
    @Godinez.. Год назад +2

    👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼

  • @RugnaBruno
    @RugnaBruno Год назад +3

    Impresionante! Me gustaría poder comprar una copia física!

  • @MuriloMendesTalnai
    @MuriloMendesTalnai Год назад +2

    Está ficando um espetáculo. Por que só a música da tela de seleção de personagens não é muito boa? Achei as outras legais, afinal, temos que compreender que é o Mega Drive. Haveria alguma forma de melhorar a música da tela de seleção de personagens?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      Opa, valeu! Cada música está sendo criada por um músico diferente, e cada um tem seu jeito de criar.

  • @digitalwarrior4699
    @digitalwarrior4699 Год назад +5

    Legal xD

  • @oatmeal7818
    @oatmeal7818 Год назад +2

    Maravilhoso!! E poderia estar muito mais bonito sem não fosse essa limitaçao de cores maldita do mega drive. Só faltaram os gatinhos do cenário kkkk

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      Valeu, ainda iremos melhorar os cenários.

  • @hjahsdjkas
    @hjahsdjkas Год назад +4

    Obra de artes, tem demo para download, bricarmos um pouco!

  • @altiereslima
    @altiereslima Год назад +4

    Você então está criando uma engine? Vai abrir o código, a engine já está pronta pra isso ou falta alguns detalhes? Muitas perguntas né?
    ...mas só agora vi na descrição que você está criando uma engine.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +4

      Sim, está sendo programada do zero, está pronta a mecânica, porém estamos melhorando e refinando ainda mais. Por enquanto não será de código aberto.

  • @Incognyto00
    @Incognyto00 Год назад +2

    genial

  • @segacd2621
    @segacd2621 Год назад +1

    Yeah 🔥🔥🔥

  • @thiago32051
    @thiago32051 11 месяцев назад +1

    Toooop

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  11 месяцев назад +1

      🕹🕹🕹😎👍

  • @Dazzzaify
    @Dazzzaify Год назад +2

    Unbelievable! When is it going to be ready?

  • @Eduardo-kf4hi
    @Eduardo-kf4hi Год назад +2

    ta muito top

  • @natanaelvasconcelos8053
    @natanaelvasconcelos8053 Год назад +2

    Muito bom mesmo

  • @yurecesarvargas3608
    @yurecesarvargas3608 Год назад +2

    Parabens mano.

  • @lordrap8239
    @lordrap8239 Год назад +1

    Uma sugestão pelo ótimo trabalho proposto para o SF Zero. Nos arcades existia a versão Br do game SF Zero (pode até pegar uma dessa rom para conferir no emuladores arcades), será que não conseguiria colocar os textos em português e inglês como opção de língua pro game? Se possível acrescentar Akuma, Dan e M.Bison fazendo algum truque como segurando start em Ryu para Akuma, em Chun-li para M.Bison e em Sagat para Dan. Enfim, ótimo trabalho! Desejo sucesso a toda equipe de produção!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Sim, esses detalhes estão sendo adicionados. Você pode escolher entre Street Fighter Alpha em inglês e o Zero em português. E sim, tem os personagens secretos também

  • @rafaelantonio-uy6uj
    @rafaelantonio-uy6uj Год назад +1

    essa tela de seleção sem ficar cinza é a melhor opção

  • @elantiyoutuber5940
    @elantiyoutuber5940 Год назад +3

    :O
    amizing

  • @reservoirman
    @reservoirman 4 месяца назад +1

    amazing, the sprites have the same frames and size as the Saturn version!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  4 месяца назад +1

      Yes, we use the PSX/CPS version.

    • @reservoirman
      @reservoirman 4 месяца назад +1

      @@DavilaGames any update on the game?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  4 месяца назад +1

      @@reservoirman It's practically ready, but besides some things not looking good, I had to pause to do other original projects.

    • @reservoirman
      @reservoirman 4 месяца назад +1

      @@DavilaGames would love to see an updated video with some new gameplay! Thanks for the great work!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  4 месяца назад +1

      @@reservoirman ok

  • @OMundodosRetroGames
    @OMundodosRetroGames Год назад +1

    AWESOME! Que sprites grandes hein! Vocês pretendem fazer SFA2 Gold pro Mega também?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      Talvez, vamos ver depois do SFA 1.

  • @yurecesarvargas3608
    @yurecesarvargas3608 Год назад +2

    Chara vc é o cara ansioso pelo minha fita hem kkkk manda pro neu endereço kkkk

  • @somemadcaaant
    @somemadcaaant Год назад +1

    Wow

  • @해민정-x1m
    @해민정-x1m 6 месяцев назад +1

    Got damn good port

  • @LVATVBR
    @LVATVBR Год назад +1

    Esse port de mega drive ta muito fiel ao arcade/e de sega saturn eu amei! Queria fazer review dela comparando essas versões ❤

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Opa, obrigado, estamos fazendo o possível para manter a fidelidade, embora não seja possível em 100%.

    • @LVATVBR
      @LVATVBR Год назад +1

      não ha de quê sabe qual é minha musica preferida desse game? na versao arcade é do charlie (NASH) será que vai ter essa adaptação pra MD? serio quero divulgar esse game viu@@DavilaGames

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Sim, teremos sim.

    • @LVATVBR
      @LVATVBR Год назад +1

      @@DavilaGames sensacional ❤️❤️❤️ sério ansioso pra ver como vai ser esse jogo

  • @VagnoSilvaYT
    @VagnoSilvaYT 11 месяцев назад +1

    Yuri tem alguma dica de código para fazer essas animações de intro? Tô fazendo uma da abertura do Metal Slug usando array porém a imagem fica com "flickering". Não fica tão fluida quanto essa sua.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  11 месяцев назад +1

      Precisaria ver o seu código para saber o que está acontecendo.

  • @nweditor875
    @nweditor875 Год назад +2

    This is amazing I want port of this on cartdrige when its done please.

  • @MiguelFernandes-t6y
    @MiguelFernandes-t6y Год назад +1

    Parabens

  • @julhao244
    @julhao244 Год назад +3

    Pergunta, a versão completa ultrapassará o limite de 4 mbytes da ROM? Vcs já sabem como expandir o limite de memória?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +3

      Sim, sabemos. Já ultrapassou, está com quase 8Mb, mas tentarei manter dentro deste limite.

  • @rafaelsilva-zk1xn
    @rafaelsilva-zk1xn Год назад +2

    😮😮😮😮😮😮😮😮😮

  • @SCIN
    @SCIN Год назад +3

    o special do Charlie só da uma gilete? sendo falta da opção de velocidade turbo no menu, está ficando incrível parabéns

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +5

      EU usei o especial com 1 botão somente, com mais botões ele gira mais.

  • @legendsflashback
    @legendsflashback Год назад +4

    All I'm saying is with a wip #4 video showing Akuma / Gouki the interest in this game would explode 💥 as people been waiting 33 years see Akuma on Genesis Mega Drive

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +5

      Yes, we will make about secrets chars

    • @legendsflashback
      @legendsflashback Год назад +2

      @@DavilaGames wow, I forgot Akuma code 😆 I think I pick Ryu and press up+up+start same time, correct ?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      I dont know heheh I will make a new heheh

    • @legendsflashback
      @legendsflashback Год назад +2

      @@DavilaGames ah thx maybe 🤔 one I suggested so I can be involved select Ryu hold c button + start

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      @@legendsflashback oh, thank you!

  • @wyldelf2685
    @wyldelf2685 Год назад +1

    Since they are converting a Saturn game into a Genesis game , , the next one to get converted should be ""Shinobi Legions"" , might be amazing on Genesis , , ,🎃😸👍👍

  • @zeoxgamer4918
    @zeoxgamer4918 10 месяцев назад +1

    ja pensou em fazer uma versão para snes? eu acho que seria meio caminho ja que se fosse tipo usar o alpha 2 como base cortaria os perosnagens as musicas ja teria prontas e mudaria os cenarios e as cenas finais

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 месяцев назад +1

      Teria que refazer as músicas e praticamente todos os gráficos e códigos. Para programar para SNES é bem diferente de programar para Mega Drive, que já estou mais especializado.

    • @zeoxgamer4918
      @zeoxgamer4918 10 месяцев назад +1

      @@DavilaGames As músicas do snes, elas são similares a versão do alpha do cps change, até um pouco o gráfico dos personagens, acho eu que provavelmente foi usado de base para o alpha 2 no snes.
      Falei isso mais por curiosidade não sei se alguem notou.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 месяцев назад +1

      @@zeoxgamer4918 sim, você tem razão, mas embora as músicas sejam iguais, os chips de som dos videogames são diferentes, o que obriga a ser reescrita de acordo com cada console.

    • @zeoxgamer4918
      @zeoxgamer4918 10 месяцев назад +1

      @@DavilaGames sim mas é uma base ajudaria melhor a se baseae mesmo que que o formaro seja diferente por fora as estruturas seriam igual tipo efeito de som tamanho dos personagens e cenarios

  • @48hourrecordsteam45
    @48hourrecordsteam45 Год назад +2

    😵 😱 🎮
    This is a miracle .!
    Do you think u can hook it up to say the svp chip and get more
    Or make a character sprites a little smaller to get the game to run more faster n smoother 😊

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      To program to SVP is diferent and more dificult. The game speed is changed by me, its not because the sprites size, it is running in 60 FPS internally.

  • @rafaelantonio-uy6uj
    @rafaelantonio-uy6uj Год назад +2

    poderia ser feito o cenario do rolento em movimento no console?

  • @damin9913
    @damin9913 Год назад +2

    Why wasn't this ported to the genesis?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Maybe because when the game was released, Genesis did not make games anymore.

  • @rafaelantonio-uy6uj
    @rafaelantonio-uy6uj Год назад +2

    poderia remover o contorno vermelho da barra pra liberar mais memoria simplificar a barra

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      Neste caso não faz diferença, pois o contorno está dentro da área de pixels do tile.

  • @Kytk7
    @Kytk7 Год назад +1

    Si fuera programador o música apoyaría al proyecto 😢❤

  • @rafaelantonio-uy6uj
    @rafaelantonio-uy6uj Год назад +2

    pode usar duas barras horizontais para usar as sombras

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Vamos estudar alguma possibilidade 👍

  • @kem070425
    @kem070425 Год назад +2

    Uma pergunta, a versão vai rodar em everdrive comum?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +3

      Cara, não sei, porque não tenho nenhum everdrive para testar, mas está funcionando em todos os hardwares que testei.

  • @48hourrecordsteam45
    @48hourrecordsteam45 Год назад +1

    The character picture at the life bars can be in black and white to use color in other areas

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      They get the same colors of the fighter.

    • @48hourrecordsteam45
      @48hourrecordsteam45 Год назад +1

      @@DavilaGames thanks for giving us feedback and replying 🙌🏾

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      🕹🕹🕹

    • @48hourrecordsteam45
      @48hourrecordsteam45 Год назад +1

      @@DavilaGames seen with the mortal Kombat arcade edition hack.
      There was no endings .
      Do you think there will be endings ? Or it cannot fit

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      I am thinking about it

  • @dotaprime2273
    @dotaprime2273 Год назад +3

    Essas vozes digitalizadas isso é possível com o chip de Áudio do Mega ?

    • @retronage
      @retronage Год назад +4

      Conhece o Show do Milhão portado pela Tectoy? Teve uma das vozes mais limpas que ja ouvi no Mega Drive.

    • @rafaelantonio-uy6uj
      @rafaelantonio-uy6uj Год назад +3

      ate o mortal kombat master system tem vozes.

    • @anjodaharpa8757
      @anjodaharpa8757 Год назад +2

      Dããã

    • @williams4379
      @williams4379 Год назад +4

      ​@@retronageÉ verdade o Show do Milhão tem as vozes mais limpas que eu já vi no Megadrive, o Silvio Santos falando ta muito nítida as falas dele.
      Pode ser porque o jogo seja simples só com texto então dever ter espaço de sobra no cartucho pra por samples de áudio com melhor qualidade.
      Deve existir mais jogos que são obscuros de Megadrive com vozes digitalizadas com essa qualidade.
      Esse port de Street Fighter está com os áudios praticamente no mesmo nível do Show do Milhão.😊

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +5

      Sim, já está rodando no Mega drive real.

  • @creeping1
    @creeping1 Год назад +1

    This looks to be way more than 61 colours on screen at the time. I thought that wasn't possible with the MD hardware?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      Its possible. We have already tested in many versions of real hardware.

    • @creeping1
      @creeping1 Год назад +1

      @DavilaGames hoe many colors can you get on one screen frame?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      There are more or less 61 colors, a palette for each character, one for the two backgrounds and one for magic, blood and HUD.

  • @Giovani_Avelar_BR
    @Giovani_Avelar_BR Год назад +1

    Como já dizia o sábio filósofo e pensador Baiano: "Tem parada errada ai mermão", o Mega Drive jamais conseguiria fazer um som com esta qualidade, especialmente o chip Yamaha YM2612, aquele "som de peido" padrão na maioria dos jogos comprovava isso, se isso for verdade mesmo, o cara fez bruxaria kkk

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +2

      Rolou bruxaria então hehehe, porque é verdade e roda liso tanto no emulador quando no hardware real. Procura no canal que tem uns testes. Abraços.

    • @Giovani_Avelar_BR
      @Giovani_Avelar_BR Год назад +1

      @@DavilaGames A minha reação é que nem o Thanos: "Impossível" kkk

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Год назад +1

      🕹🕹🕹