Sim, no Super Especial por exemplo, a fumacinha do chão é um mesmo sprite que aparece alternadamente esquerda frames pares, direita frames ímpares. Com 30fps so aparece a fumaça de um lado pois o RUclips elimina os frames do outro lado.
Para deixar mais exclusivo tente adicionar os 37 personagens da serie Alpha, fazendo um Street Fighter Zero Max. O maior problema nesse port serão os cenários que são muito detalhados. Adon Akuma Birdie Bison Blanka Cammy Chun-Li Cody Dan Dhalsim E.Honda Gen Guy Karin Ken R.Mika Nash Rolento Rose Ryu Sagat Sakura Sodom Vega Zangief *Guile *Balrog *Fei Long *Dee Jay *T.Hawk *Eagle *Ingrid *Juli *Juni *Maki *Yun
Una vez mas los devs de brasil protagonizan este nuevo port de un juegazo clásico !!!! Excelente demo, falta pulir el movimiento y la colisión cuando se golpean unos a otros pero va quedando de a poco. Es un proyecto prometedor que de a poco va tomando forma y era hora de que alguien se comprometa a traernos un SF Alpha/Zero para Megadrive jajaja me suscribo amigo para seguir tu progreso, te deseo buena suerte y ojala podamos disfrutar de un gran juego como lo es SF
Muitas das limitações do SNES e do Mega Drive ocorrem porque os cartuchos não podiam armazenar muito espaço. Mas hoje, o armazenamento é muito mais barato do que nos anos 1990. @Davila Games, você já pensou em criar esse port sem se preocupar com o espaço de armazenamento? Dá pra viabilizar um cartucho gigantesco aí (de 1 GB, por exemplo), se você colocar o Mega Drive pra ler o jogo de uma memória flash. Seria fantástico.
Será que é possível mesmo? Pois embora tenha armazenamento suficiente, o mega drive conseguiria ler 1gb em tempo real?
2 года назад+17
trabalho realmente incrivel, com certeza um dos maiore sonhos de todo amante de mega drive é poder jogar uma versão de street zero no nosso amado console. espero que você conclua seu trabalho, e não desista por mais dificil que seja, pois já vimos muitos projetos lindos sendo cancelados ainda na fase inicial. desejamos sucesso e muito ansioso para ver o produto final. grande abraço!
@@DavilaGames In the option can we please select hard kick C button medium kick B button and string punch A button? And if we 6 button light medium punch X light punch Y light kick Z but still playable best with 3 button controller
Que coisa linda, pqp! Eu daria um rim pra ter isso no meu mega na época. A série Alpha conseguiu ser tão boa quanto a clássica. Parabéns pelo trabalho!
hahahaa que maneeeiro mano, os desenvolvedores estão inspirados no Mega Drive ultimamente, que maravilhaaa, é o Colsole mais amado do Brasil né, somente o mais amado.
Que coisa linda! É muito emocionante ver um Porte dessa magnitude para o Mega Drive. Tá ficando show! Na torcida para que possam concluir. Pense na possibilidade de criar algum tipo de financiamento, para galera poder ajudar. Você é cara muito talentoso e merece ser reconhecido por isso. Toca o barco, cara! Parabéns!
Essa é a primeira versão da demo 😶?? Incrível, tem caixas de colisão, frames dos golpes, magias e até o especial, tudo com áudio já programado! Desejo sorte no seu projeto, parabéns 👍🙌🙌
Parabéns por ter optado por Street Fighter Alpha! pois não há muitos cenários, não há muitos personagens e também não há muitos golpes por personagem, o que significa que é possível um port sem grandes comprometimentos no que diz respeito ao conteúdo. E gostei do Scrool e das 2 layers do cenário, e percebi também que você teve até o cuidado de fazer o deslocamento entre as camadas quando um dos personagens pula, coisa que até então não tinha visto em outras tech demo E o que vou falar a seguir pode parecer no minimo idiota, mas tem como colocar uma bola preta embaixo dos personagens para representar a sombra? pois essa é uma forma de fazer com que os personagens não aparentem estar flutuandos sobre o cenário. E tá incrivel, e acredito que com alguns ajustes de redimensionamento dos sprites + realocação dos frames de animação e entre outras coisas como aperfeiçoamento de cores, pixel, jogabilidade e etc fique ainda melhor, mais preciso e impressionante. E novamente fica aqui meus parabéns pelo feito ! tenho certeza que você irá aperfeiçoar ainda mais este seu projeto.
Valeu pelas palavras. Ainda vou tentar colocar as sombras, embora não exista mais quase nada de espaço na memória de vídeo para novos objetos. E sim, cortei alguns frames para diminuir espaço na ROM e com isso conseguirmos o maior número de personagens possíveis.
Não pensei que ainda veria você comentando em outros canais, mas fico feliz que esteja acompanhando o desenvolvimento retro tão ativamente, vai ter vídeo de comparação de hacks (do SF Alpha pra MD), ou nem? Grande abraço marota 👍
Muy impresionante. Aunque versionar este juego completo es una tarea titánica. Te deseo suerte y ánimo, en todo caso, lo que has conseguido hasta ahora es fantástico.
@@DavilaGames very hard game to port We couldn't even get it to run properly on a Sega Dreamcast That console is really needing some love these days, the only people working on coding is some folks on Dreamcast talk
Parabéns pelo projeto! Vi algumas pessoas comentando de comprar cartucho e é bom tomar cuidado com isso, as empresas e até mesmo o RUclips está caindo em cima com tudo nesse tipo de assunto.... mas parabéns pela iniciativa e espero ver esse jogo completo!
Impressionante... 😦imagine se este game fosse lançado pela Capcom em 1995 (época original) para o saudoso Mega Drive. E o melhor, sem chip especial no cartucho. Parabéns pra você/s e obrigado.
@@guilhermeandrade5407 Opa Guilherme, eu fiz o MSU do Super Monaco GP em parceria com o ArcadeTV que é o que manja, eu escolhi as trilhas sonoras e vozes. Mas, então, você sabe fazer essa programação para MSU? Se positivo, me diga por favor. Obrigado.
Te felicito!! lo que lograste hasta ahora es increíble! y seria un sueño verlo terminado... te mando ánimos desde Argentina y ojala algún día lo puedas completar
Parabéns pela abra prima Muito bom fico imaginando que daria sim pros caras ter feito esse port pro mega nos anos 90 Valeu amigo ta de parabens trabalho com excelência o seu.
Wow. I mean yeah it's not arcade perfect; but this is looking waay better than anything the Genesis or SNES could do natively. You must be pulling off some sort of magic to be getting it to run this good!
@@DavilaGames É uma forma de dizer que uma legenda em português cairia bem 👋🏻 --- E acabei fazendo bem rapidinho uma cover brasileira desse jogo 👊🏻 porque né, esse jogo e mega drive cai muito bem só que não consigo por link aqui
O bom que essa versão tem treze personagens ( com os três secretos ) ...em relação a outras produções tá ficando ótimo . Não sei se vc vai conseguir terminar . uma coisa eu sei ...tá ficando identifica a Alpha 1 ... até no som ! 😳 ... parabéns ! Top demais .
Cara esse projeto é o meu sonho de todos os dias , como a sega nunca teve o desejo de lançar esse jogo só poderia partir de um fã mesmo essa incrível ideia, já pode reserva o meu cartucho.
Qdo nejo isso percebe a falta de vontade ou falta de capacidade dos programadores do passado, esse jogo está lindo parabéns, o som está muito próximo a versão arcade, parabéns mesmo
Valeu amigo. Acho que o grande problema no passado eram os prazos e os custos. Custava caro uma equipe, e com isso eles tinham prazos bem apertados para acabar um jogo, não podiam perder tempo tentando burlar os limites do Mega Drive, como hoje nós estamos fazendo.
Tem que assistir a 720p60 senão o RUclips faz o favor de comer frames...
Obrigado por avisar! Realmente tem diferença.
Sim, no Super Especial por exemplo, a fumacinha do chão é um mesmo sprite que aparece alternadamente esquerda frames pares, direita frames ímpares. Com 30fps so aparece a fumaça de um lado pois o RUclips elimina os frames do outro lado.
Não só os frames, mas também não dá para ver os detalhes do dithering na barra de life.
Para deixar mais exclusivo tente adicionar os 37 personagens da serie Alpha, fazendo um Street Fighter Zero Max.
O maior problema nesse port serão os cenários que são muito detalhados.
Adon
Akuma
Birdie
Bison
Blanka
Cammy
Chun-Li
Cody
Dan
Dhalsim
E.Honda
Gen
Guy
Karin
Ken
R.Mika
Nash
Rolento
Rose
Ryu
Sagat
Sakura
Sodom
Vega
Zangief
*Guile
*Balrog
*Fei Long
*Dee Jay
*T.Hawk
*Eagle
*Ingrid
*Juli
*Juni
*Maki
*Yun
com o mesmo programa sera que da pra converter para neogeo , sem perda ?
It's looking very impressive indeed! I'm glad you got Inglebard for the music too.
Thank you. Yes Inglebard is a amazing musician!
Davila, isso ta bom demais.
Já quero reservar o meu cartucho também. Parabéns!!!
Hehe beleza amigo, valeu!
Vou comprar o cartucho
Tá lindo
Me too
@@DavilaGames voce vende o cartucho ? eu quero 😄
Una vez mas los devs de brasil protagonizan este nuevo port de un juegazo clásico !!!!
Excelente demo, falta pulir el movimiento y la colisión cuando se golpean unos a otros pero va quedando de a poco.
Es un proyecto prometedor que de a poco va tomando forma y era hora de que alguien se comprometa a traernos un SF Alpha/Zero para Megadrive jajaja
me suscribo amigo para seguir tu progreso, te deseo buena suerte y ojala podamos disfrutar de un gran juego como lo es SF
Obrigado. Ainda tenho que polir bastante coisa, mas assista em 60fps que melhora bastante.
@@DavilaGames I make music for sega homebrew games, can I submit a beat for guile stage for this epic port? Check my channel for my castlevania music
Great yes, send me. davilagames @ davilagames dot com dot br
Muitas das limitações do SNES e do Mega Drive ocorrem porque os cartuchos não podiam armazenar muito espaço. Mas hoje, o armazenamento é muito mais barato do que nos anos 1990. @Davila Games, você já pensou em criar esse port sem se preocupar com o espaço de armazenamento? Dá pra viabilizar um cartucho gigantesco aí (de 1 GB, por exemplo), se você colocar o Mega Drive pra ler o jogo de uma memória flash. Seria fantástico.
Será que é possível mesmo? Pois embora tenha armazenamento suficiente, o mega drive conseguiria ler 1gb em tempo real?
trabalho realmente incrivel, com certeza um dos maiore sonhos de todo amante de mega drive é poder jogar uma versão de street zero no nosso amado console. espero que você conclua seu trabalho, e não desista por mais dificil que seja, pois já vimos muitos projetos lindos sendo cancelados ainda na fase inicial. desejamos sucesso e muito ansioso para ver o produto final. grande abraço!
Valeu, vamos dar prosseguimento sim.
@@DavilaGames olá amigo vi seu trabalho super legal, tem site? Ou Instagram pata acompanhar mais perto seus trabalhos?
@@jheisonbalan8922 tem sim, tanto no facebook, instagram ou youtube estamos como @davilagames
Mano, já venho acompanhando seu canal a algum tempo. E sempre você aparece com algo incrível, surpreendendo a gente. Parabéns!
Valeu!!!
Cara tô atônito, que espetáculo, parabéns pelo trabalho incrível, fico imaginando isso saindo na época dos 16 bit.
Valeu! Imagina na época, sprites desse tamanho...
Cara, muito bom. Seus vídeos são referência no desenvolvimento pro sgdk. Ansioso pela parte dois já 😁
Valeu!!!
Maravilhoso o que o SGDK nas mãos de quem sabe pode nos proporcionar! Parabéns pelo trabalho brrother!
Valeu irmão, seguimos na batalha!
@@DavilaGames In the option can we please select hard kick C button medium kick B button and string punch A button? And if we 6 button light medium punch X light punch Y light kick Z but still playable best with 3 button controller
The game has been programmed to use the 6 buttons
@@DavilaGames can we change button assigns so in options I can pick hard kick C hard punch B
No
Que coisa linda, pqp! Eu daria um rim pra ter isso no meu mega na época. A série Alpha conseguiu ser tão boa quanto a clássica. Parabéns pelo trabalho!
Valeu, obrigado!
Muito bom o port, tá muito fluido, a jogabilidade o cover da música. E olha que o jogo foi lançado pro originalmente pra rodar num Sega Saturn da vida
Sim, mostra que o Mega Drive tem um potencial que não foi muito explorado e o SGDK veio ajudar neste Blast Processing.
@Rei do mega drive valeu obrigado!
Mais um produto de primeira qualidade, parabéns. está ficando perfeito.
Valeu pela força amigo!
Aeee mano tá lindão, parabéns meu velho.
Valeu amigo!
SGDK is serious business!
SGDK is the best way!
Impressionante!!! SF Zero é um jogaço...rodando no Megão então vai ser sensacional!!! Parabéns!
Valeu amigo, obrigado!
Simply wonderful, the result is so good that it almost looks like the Saturn, I'm dying to play it soon on my MD! Greetings.
Thank you!
hahahaa que maneeeiro mano, os desenvolvedores estão inspirados no Mega Drive ultimamente, que maravilhaaa, é o Colsole mais amado do Brasil né, somente o mais amado.
Estamos na batalha!
Que coisa linda! É muito emocionante ver um Porte dessa magnitude para o Mega Drive. Tá ficando show! Na torcida para que possam concluir. Pense na possibilidade de criar algum tipo de financiamento, para galera poder ajudar. Você é cara muito talentoso e merece ser reconhecido por isso. Toca o barco, cara! Parabéns!
Valeu, obrigadão brother!
In the option can we please select hard kick c button medium kick b button and string punch a button?
Essa é a primeira versão da demo 😶?? Incrível, tem caixas de colisão, frames dos golpes, magias e até o especial, tudo com áudio já programado! Desejo sorte no seu projeto, parabéns 👍🙌🙌
Valeuuu! Sim, a primeira versão totalmente jogavel.
@Rei do mega drive ainda não, terminando uns últimos ajustes.
Parabéns por ter optado por Street Fighter Alpha! pois não há muitos cenários, não há muitos personagens e também não há muitos golpes por personagem, o que significa que é possível um port sem grandes comprometimentos no que diz respeito ao conteúdo.
E gostei do Scrool e das 2 layers do cenário, e percebi também que você teve até o cuidado de fazer o deslocamento entre as camadas quando um dos personagens pula, coisa que até então não tinha visto em outras tech demo
E o que vou falar a seguir pode parecer no minimo idiota, mas tem como colocar uma bola preta embaixo dos personagens para representar a sombra? pois essa é uma forma de fazer com que os personagens não aparentem estar flutuandos sobre o cenário.
E tá incrivel, e acredito que com alguns ajustes de redimensionamento dos sprites + realocação dos frames de animação e entre outras coisas como aperfeiçoamento de cores, pixel, jogabilidade e etc fique ainda melhor, mais preciso e impressionante.
E novamente fica aqui meus parabéns pelo feito ! tenho certeza que você irá aperfeiçoar ainda mais este seu projeto.
Valeu pelas palavras. Ainda vou tentar colocar as sombras, embora não exista mais quase nada de espaço na memória de vídeo para novos objetos. E sim, cortei alguns frames para diminuir espaço na ROM e com isso conseguirmos o maior número de personagens possíveis.
Não pensei que ainda veria você comentando em outros canais, mas fico feliz que esteja acompanhando o desenvolvimento retro tão ativamente, vai ter vídeo de comparação de hacks (do SF Alpha pra MD), ou nem? Grande abraço marota 👍
Exatamente e outra começando pelo Alpha já adianta muito os frames para um possível Alpha 2
@@diegorafaelvieira5070 sim, com a mecânica do jogo pronta, fica muito mais fácil pensar em outros ports.
Caramba o sistema de colisão está muito bom. Parabéns
Valeu!
Caramba. Ficou legal. um bom avanço nessa demonstração.
Valeu!
Muy impresionante. Aunque versionar este juego completo es una tarea titánica. Te deseo suerte y ánimo, en todo caso, lo que has conseguido hasta ahora es fantástico.
Obrigado!
Very nice! Impressive work 😁
Its a honor, thank you!
que legal mano! projeto impressionante!!!
Valeu, obrigado!
Parabéns pelo trabalho. um sonho de consumo para adicionar a minha coleção
Valeu!
Amazing ! I had this on saturn , looks amazingly close . Didnt think it possible to have sound that good and graphics at that level on megadrive
Thank you!
Inacreditável
Valeu!
Parabéns meu objetivo é aprender a utilizar esse SGDK e fazer porte de Games Arcade para Mega Drive
Boa, esse é o caminho.
faz um The Simpsons Arcade da Konami panós
@@MarcusVinicius-go4hg ótimo jogo!
@@DavilaGames very hard game to port
We couldn't even get it to run properly on a Sega Dreamcast
That console is really needing some love these days, the only people working on coding is some folks on Dreamcast talk
@@getzapped313 yes, its hard but real! Genesis does!
Cara tá lindo isso! Parabéns pelo trabalho!
Valeu brother, tamo juntos!
Muito bom trabalho ! parece bem adiantando na mecânica!
Valeu. Ainda vou polir mais para ficar melhor ainda.
Interesting! Looks good!
Thank you!
Street Fighter Zero nos 16 bits. Que sonho!
Realizado hehehe
Show de bola, baita trabalho.
Valeu!!
Fantástico!!!!
Valeu grande amigo!
@@DavilaGames Já quero reservar meu cartucho!
Hehe beleza, será uma honra!
Parabéns pelo projeto! Vi algumas pessoas comentando de comprar cartucho e é bom tomar cuidado com isso, as empresas e até mesmo o RUclips está caindo em cima com tudo nesse tipo de assunto.... mas parabéns pela iniciativa e espero ver esse jogo completo!
Valeu cara!
Show! Muito bem feito. Genesis Does!!
Valeu!
O que me surpreendeu foi o som do game está muito bom para os padrões do mega as vozes estão limpas muito bacana
Valeu! Houve um cuidado especial para cada item.
Isso ta sensacional. Parabéns pelo projeto 👏🏼👏🏼👏🏼
Valeu!!
Parabéns pelo port, tá ficando bonitão!!!
Ansioso por testar a demo no hardware real!
Valeu!!!
Parabéns isso e uma obra de arte 👏👏
Valeu!
Parabéns sempre quis ver a sfz no mega e vc tornou realidade incrível
Opa. Maneiro!
Eu tbm
Inacreditável, simplesmente incrivel o trabalho de vcs.
Valeu, obrigado!
que FODA ta ficando
Valeu!
Coisa linda!! 🥰
👏👏👏👏👏
Opa, valeu!
Paulão, o onipresente. 😅
Muito legal parabéns aos envolvidos 👏👏
Valeu, obrigado!
é muita vontade de jogar street zero no mega! parabens!
Valeu!!!
Trabalho incrível!
Valeu!!!
Impressionante... 😦imagine se este game fosse lançado pela Capcom em 1995 (época original) para o saudoso Mega Drive. E o melhor, sem chip especial no cartucho. Parabéns pra você/s e obrigado.
Valeu. Sim, ja gravei em um cartucho e está rodando liso no hardware real também. Inclusive no Mega 2017 e nos Tectoy Cinza Super Mega Drive 3.
@@DavilaGames Estou ansioso para poder testar no Mega SG 😇
Parabéns pelo trabalho.
@@Genesis814 quando eu puder distribuir uma ROM eu te envio.
@@DavilaGames Obrigado e sucesso.
Uma demo jogavel, que ótimo!! Parabéns
Sim, está bem completo o sistema, faltando alguns pequenos ajustes.
@@DavilaGames se quiser injetar msu md agente pode conversar sobre
Maneiro, tenho que fazer uns ajustes e depois entro em contato.
@@DavilaGames Parabens Davila, acompanho seus posts na Comunidade Mega Drive! Vi esse agora através do tweet do Master Linkuei
@@guilhermeandrade5407 Opa Guilherme, eu fiz o MSU do Super Monaco GP em parceria com o ArcadeTV que é o que manja, eu escolhi as trilhas sonoras e vozes. Mas, então, você sabe fazer essa programação para MSU? Se positivo, me diga por favor. Obrigado.
Maravilhoso. Excelente trabalho.
Valeu!
Inacreditável!!! Simples assim!!! TOP!!!
Valeu!!
Excelente! Parabéns!
Valeu!
Incrivel!!!
Valeu amigo!
Que coisa linda,o mega é foda
Valeu!!!
Meus parabéns!
Valeu obrigado!
Nice !! Legal !! Bacana !! TOP !! MEU DEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEUS !!!
SENSACIONAAAAAAAAAAAAAAAAAALLLLL !!!
xD
Valeu amigo!
Genesis does...
Yeah!
Te felicito!! lo que lograste hasta ahora es increíble! y seria un sueño verlo terminado... te mando ánimos desde Argentina y ojala algún día lo puedas completar
Obrigado, faremos o possível para terminar!
Caramba! É só questão de refinamento porque roda liso. Está impressionante!
Valeu!
Que Belo trabalho.
Mais un inscrito.
Valeu mano!
Ficou magnífico ótimo trabalho parabéns
Valeu, muito obrigado!
Mais uma tech demo promissora.
Valeu!
Tá top demais !!!
Valeu brother! Tá sumido.
Me inscrevi no canal, quero acompanhar o desenvolvimento do game
Valeu!
Ficou massa! Keria mto ainda ter meu velho MD, pra poder jogar essa maravilha, mas ele foi pro beleleu faz uns quinze anos...
Opa, valeu. Ainda se encontram muitos Mega Drives para vender poraí hehe, eu tenho uns 3 hahaha.
Muito bom mano
Valeu!
RAPAZ... Nem tem o que falar, isso é SURPREENDENTE.
Valeu!
Parabéns pela abra prima
Muito bom fico imaginando que daria sim pros caras ter feito esse port pro mega nos anos 90
Valeu amigo ta de parabens trabalho com excelência o seu.
Opa, valeu muito obrigado!
Cara teu pix pra ajudar esse projeto
Opa, valeu, yuridavila@hotmail.com
Wow. I mean yeah it's not arcade perfect; but this is looking waay better than anything the Genesis or SNES could do natively. You must be pulling off some sort of magic to be getting it to run this good!
Thank you! Its not magic, its SGDK!
it doesn't make sense to say it looks better than anything the Genesis 'could do natively' - it is running on the Genesis natively
@@bankbank yes, It run on the real Mega Drive hardware.
@@DavilaGames are using decompression or rom?
@@maroon9273 no, there is no decompression. For now the graphics are uncompressed.
estamos aguardando ansiosamente
Estamos finalizando
Q doidera!! kkk tá muito bom 👍
Valeu!
Ah mano, tá simplesmente fantástico. Parabéns!
Valeu, obrigado!
0:53 kk demais, fizeram até o efeito de parallax
Sim, a intenção é replicar toda a jogabilidade do Arcade.
Sensacional, belíssimo trabalho!!!
Obrigado!
Vamos ajudar pessoal, o projeto tá ficando massa.
Valeu!
Muito bom
Valeu!
Top
Valeu!!
SPECTACULAR!!
Valeu!
Dei até um subscribe aqui, que obra prima!
Valeu, seguimos firmes!
Nossa isso tá ótimo 💪🏼😼
Versão zero fica melhor com um portuguêszinho, já que no arcade é assim ☕
Valeu!!!
@@segacd2621 nao entendi o portuguêszinho kkkkk me explica aí que agente faz.
@@DavilaGames É uma forma de dizer que uma legenda em português cairia bem 👋🏻
---
E acabei fazendo bem rapidinho uma cover brasileira desse jogo 👊🏻 porque né, esse jogo e mega drive cai muito bem só que não consigo por link aqui
Impressionante!
Valeu, obrigado!
Ficou da hora
Valeu!
Show
Valeu!
Amazing
Thank you guy!
@@DavilaGames obrigado você, continue firme
O mega drive tem um potencial nunca explorado antes
Mega Drive sempre superando os próprios limites!
Fique com muita raiva na época por não ter saído para o Mega Drive
Ainda há tempo de reparar isso hehehe
se rodar assim no mega msm vai ser epico heim ,ta lindo dmais
Está rodando liso no hardware real!
O bom que essa versão tem treze personagens ( com os três secretos ) ...em relação a outras produções tá ficando ótimo . Não sei se vc vai conseguir terminar . uma coisa eu sei ...tá ficando identifica a Alpha 1 ... até no som ! 😳 ... parabéns ! Top demais .
Valeu, obrigado!
opa sensacional, quando sair uma demozinha e puder compartilhar ctz vou fazer gameplay pra ajudar divulgar
Opa, valeu!
Cara esse projeto é o meu sonho de todos os dias , como a sega nunca teve o desejo de lançar esse jogo só poderia partir de um fã mesmo essa incrível ideia, já pode reserva o meu cartucho.
Opa, valeu, é o sonho de muita gente, hehehe
SF Zero / Alpha :
Playstation, Saturn, Game Boy Color, PS2, PS4, Switch, Xbox One.
And now Mega Drive!
Trampo Magnifico
Valeu!
o audio ficou otimo!
Valeu, a trilha sonora foi refeita pelo mestre Inglebard!
mano megadrive ta algo de cair o queixo
A biblioteca SGDK tem permitido isso para os desenvolvedores.
incrível. boa sorte na empreitada!
Opa, valeu!
Coisa mais linda, parabéns :)
Triste que parou com os tutoriais
Opa valeu! Os tutoriais fechei uma série básica sobre o SGDK. Quero fazer uma série sobre C voltado para o SGDK, mas falta tempo heheh
Nossa ficou muito bom!
Valeu!!!
Impressive. The CPS Changer OST must stay, it fits on what the Genesis can do. Some fonts must be changed to the original port.
Keep it up!
Thank you!
Qdo nejo isso percebe a falta de vontade ou falta de capacidade dos programadores do passado, esse jogo está lindo parabéns, o som está muito próximo a versão arcade, parabéns mesmo
Valeu amigo. Acho que o grande problema no passado eram os prazos e os custos. Custava caro uma equipe, e com isso eles tinham prazos bem apertados para acabar um jogo, não podiam perder tempo tentando burlar os limites do Mega Drive, como hoje nós estamos fazendo.