É esquisito ver personagens de um jogo de luta se movimentarem sem estar na "guarda". Mas, tirando esse detalhe, o jogo está muito fluido. Isso deve ficar lindo num tubão. Cara, meus parabéns e continue o excelente trabalho. Sucesso.
Parabéns Yuri. Certamente a versão vai melhorar em qualidade gráfica e mobilidade individual dos personagens. Que bom que temos vc e podemos ajudar um pouco, apoiando. Que mais pessoas possam contribuir financeiramente, com pouco, mas se muitos ajudarem com pouco, ajudaria muito na produção e melhoria dos títulos.
Valeu Fred, pelas palavras e pelo apoio! Ainda temos muito chão pela frente, mas estamos na batalha para terminarmos o jogo e entregar um produto de qualidade.
Ótimo uso da paleta bem limitada do Mega Drive. Matização (dithering) também contorna a limitação de poucas cores, mas só fica bom na TV de tubo ou com algum excelente filtro gráfico num emulador (shader). Parabéns pelo trabalho admirável. Compartilhei pra divulgar.
Opa, obrigado. Este é um primeiro vídeo antigo, temos mais novidades e postaremos novos vídeos. O jogo já está em pré-venda no Catarse pelo link catarse.me/LunaticFighters
Dope 😍 can I add input .?? 1.that spark on contact Make it different colors for different hits. 1.red for heavy 2:blue for medium 3.yellow for light. 4.white for block 5. Multi colors for special moves 2when characters move they look funny 😂 that walk is like when we was kids going to fight with our hands at our side ..!! At least let them have their guard up. 🤣 Looking good though.! Let me design something, I’m good at drawing and ideas ,imaginative and very creative . I can even come up with music 1.metaruma should just have a full mask or even similar to a motorbike helmet , he would look way cooler. 2:faces in the lifebar is just a distraction & memory eater . We don’t even need it. Or make it black and white 3.the life bar can be dithered,transparent or a big stretched voxel . Save memory and it looks cool
acho que só precisa melhorar alguns movimentos como caminhada com uma pose pronto para brigar e corrigir o pé que parece muito distante como se pisasse mais alto, o jogo lembra muito o killer instinct
esse jogo está ficando bem feito eu gostei dos gráficos da jogabilidade.só senti falta da guarda dos personagens andando esse jogo tem estilo dos jogos dos anos 90 tipo alguns jogos que eram parecidos com Mortal kombat parabéns pelo projeto 👍🎮faz muita falta mais jogos novos de Luta assim como esse para o mega drive e super nintendo e até os consoles de 32 bit é muito bom saber que tem desenvolvedores independentes e programadores independentes que tem projetos como esse em desenvolvimento gostei dos gráficos estão bem feitos e detalhados a trilha sonora também está boa
Valeu, obrigado pelas palavras. Realmente algumas pessoas tambem apontaram a movimentação sem guarda como estranho, mas ainda é um primeiro protótipo, vamos melhorar bastante.
A trama verde mata a arte do cenário. Eu trocaria o tom de verde no sombreamento na estrutura em forma de barril por um outro tom de cinza, se a paleta permitir é claro. O cenário usa uma camada separada para o chão? Se sim uma paleta com cores mais quentes seria mais adequada para um melhor contraste.
Obrigada! O HUD são sprites? Se sim, você poderia retirar o gradil verde e implementar parallax, separando as estruturas do barril e a camada tubos rolando atrás dele. O colorido daria um up considerável @@DavilaGames
Opa, valeu! Não estou usando Hamoopig, utilizo o SGDK com a programação em linguagem C criado do zero, baseado no código que desenvolvi para o port de Street Fighter Alpha para o Mega Drive.
Graphics look good, art style not too sure though, I get this is not finished but gameplay looks way too clunky..reminds me of The rise of the robots and that was a terrible game. The foundation is there but it will need alot of work to make it into a decent game. Best of luck
Só achei estranho a movimentação deles tudo a mesma coisa rs, e também precisava adicionar umas 4 barras de HP pois os golpes tiram dano de mais, tirando esse fato esta otimo.
pó davila sou inscrito a um tempão se não for incomodo você poderia mé passar uma rom beta eu queria grava um video sobre jogos no console real para o yutub pois gostei do jogo e você esta de parabens muito massa
É esquisito ver personagens de um jogo de luta se movimentarem sem estar na "guarda". Mas, tirando esse detalhe, o jogo está muito fluido. Isso deve ficar lindo num tubão. Cara, meus parabéns e continue o excelente trabalho. Sucesso.
Valeu, ainda é um primeiro protótipo.
@@DavilaGames Obrigado por partilhar conosco.
Caramba acho muito da hora jogo de luta com combo , vou acompanhar sempre andamento desse jogo tá de parabéns ✌️
Valeu, se inscreve no canal para mais novidades.
Parabéns Yuri. Certamente a versão vai melhorar em qualidade gráfica e mobilidade individual dos personagens. Que bom que temos vc e podemos ajudar um pouco, apoiando. Que mais pessoas possam contribuir financeiramente, com pouco, mas se muitos ajudarem com pouco, ajudaria muito na produção e melhoria dos títulos.
Valeu Fred, pelas palavras e pelo apoio! Ainda temos muito chão pela frente, mas estamos na batalha para terminarmos o jogo e entregar um produto de qualidade.
There is never enough fighting games for SEGA GENESIS, And i'm digging what I see here it's awesome, long live Home Brew Community!!!!
Thanks, Mega Drive is alive!
Ótimo uso da paleta bem limitada do Mega Drive. Matização (dithering) também contorna a limitação de poucas cores, mas só fica bom na TV de tubo ou com algum excelente filtro gráfico num emulador (shader). Parabéns pelo trabalho admirável. Compartilhei pra divulgar.
Valeu, obrigado. Boas observações.
Cara, ele não tá usando dithering. Apenas quantização simples, sem difusão de erros.
Gostei muito do jogo, bem fluido , tem combo,gostei do gráfico e a apresentação ficou show de bola
Opa, obrigado. Este é um primeiro vídeo antigo, temos mais novidades e postaremos novos vídeos. O jogo já está em pré-venda no Catarse pelo link catarse.me/LunaticFighters
Parabéns pelo projeto mano, tá ficando top, curto demais esses gráficos pre-renderizados 😉👊
Valeu, estamos na batalha!
Muito bom 👏 👏👏
Valeu!
Está ficando bom e os gráficos sensacionais. É o mega drive mostrando seu poder
Valeu, obrigado. Blast Processing!
2023 e o Killer Instinct do Super Nintendo surra isso dai, mesmo sendo 30 anos mais velho.
A intenção é surrar os personagens do jogo, mas se quiser, quando sair, pode comprar e colocar os cartuchos para brigar para ver quem ganha.
Dope 😍 can I add input .??
1.that spark on contact Make it different colors for different hits.
1.red for heavy 2:blue for medium
3.yellow for light. 4.white for block
5. Multi colors for special moves
2when characters move they look funny 😂 that walk is like when we was kids going to fight with our hands at our side ..!! At least let them have their guard up. 🤣
Looking good though.!
Let me design something, I’m good at drawing and ideas ,imaginative and very creative .
I can even come up with music
1.metaruma should just have a full mask or even similar to a motorbike helmet , he would look way cooler.
2:faces in the lifebar is just a distraction & memory eater .
We don’t even need it. Or make it black and white
3.the life bar can be dithered,transparent or a big stretched voxel . Save memory and it looks cool
Parabéns pelo trabalho! Ficou maneiro!
@@meirelesvictor3 valeu, obrigado!
Esse jogo esta muito bem feito, gostei dos graficos e da jogabilidade, esse promete.
Valeu, obrigado!
Bizarro
🕹🕹🕹
Parabéns. Os gráficos estão muito bons e a jogabilidade parace excelente. As vozes são demais também.
Valeu, obrigado!
Salve ! Aqui é o Fernando do Canal Brazeiro, BLZ?!
Curti D+ seu canal e seu Conteúdo, ganhou mais um amigo/Inscrito!
Se puder (e quiser), dá uma passadinha no meu e ver se curte o Conteúdo!
*Bora crescer Juntos!?* TMJ E Sucesso!
Opa, valeu, obrigado!
Muito bom!🔥🔥🔥
Valeu!
É um novo projeto?
Parabéns pela iniciativa!!!
Sim, é um jogo autoral inédito.
Tá indo bem, gostei bastante do que foi mostrado parabéns!
Valeu obrigado!
Obrigado
🕹🕹🕹
Demais!!
Valeu, graças ao seu toque musical!
Meus parabéns, queria eu ter conhecimento para fazer algo parecido, está ficando muito bom.
Valeu obrigado!
Muito bom!
Valeu!
Sensacional
Valeu, obrigado!
Promissor!
Valeu!
Más madera para los circuitos de Megadrive, felicidades.
Muy bueno para tratarse de una versión temprana 👏🏽🔥🔥
Obrigado!
Looking good so far!👋👋👋
Thank you!
Parece muito bom 😊
Estamos para fazer um novo gameplay.
acho que só precisa melhorar alguns movimentos como caminhada com uma pose pronto para brigar e corrigir o pé que parece muito distante como se pisasse mais alto, o jogo lembra muito o killer instinct
Sim, ainda é o primeiro protótipo, muita coisa ainda está sendo aperfeiçoada.
@@DavilaGames entendo
O lance da caminhada sem guarda, algumas pessoas repararam mesmo.
esse jogo está ficando bem feito eu gostei dos gráficos da jogabilidade.só senti falta da guarda dos personagens andando esse jogo tem estilo dos jogos dos anos 90 tipo alguns jogos que eram parecidos com Mortal kombat parabéns pelo projeto 👍🎮faz muita falta mais jogos novos de Luta assim como esse para o mega drive e super nintendo e até os consoles de 32 bit é muito bom saber que tem desenvolvedores independentes e programadores independentes que tem projetos como esse em desenvolvimento gostei dos gráficos estão bem feitos e detalhados a trilha sonora também está boa
Valeu, obrigado pelas palavras. Realmente algumas pessoas tambem apontaram a movimentação sem guarda como estranho, mas ainda é um primeiro protótipo, vamos melhorar bastante.
Interessante.
Nos acompanhe para mais novidades!
@@DavilaGames ;)
esse jogo tem potencial de ser bom.
Obrigado!
Nice
Thank you!
@@DavilaGames any update on the street fighter alpha project
@@retro.games.philippines yes, we have 13 fighters!
@@DavilaGames nice hope akuma can be added
Yes, all the players!
Jogo perfeito, parabens
Valeu amigo!
Tá fincando ótimo
Valeu camarada!
A trama verde mata a arte do cenário. Eu trocaria o tom de verde no sombreamento na estrutura em forma de barril por um outro tom de cinza, se a paleta permitir é claro. O cenário usa uma camada separada para o chão? Se sim uma paleta com cores mais quentes seria mais adequada para um melhor contraste.
O chão é sim uma camada separada, porém utiliza a mesma paleta de cores do fundo. Valeu pelas dicas, estão anotadas.
Obrigada! O HUD são sprites? Se sim, você poderia retirar o gradil verde e implementar parallax, separando as estruturas do barril e a camada tubos rolando atrás dele. O colorido daria um up considerável @@DavilaGames
@@anjodaharpa8757 sim, o HUD são sprites.
Increíble. Buen render.
Hay link de descarga de la WIP para poder probarla en flashcart?
Obrigado. Ainda não temos uma versão pública, alguns testes estão sendo feitos.
This looks awesome. Did you also do Insane Pain? It looks very similar
Thanks! Insane Pain was made by my good friend Mauro Flores from Genesis Fight Engine.
@@DavilaGames Cool! You can see some similarities. Were you involved with that game too, or is he just your friend?
@@falksi3182 Just a friend. The similarities are because both games have pre-rendered characters.
Ta mto bom isso. Deve ter dado um trabalho monstro... Yuri, ta usando Hamoopig d engine?
Opa, valeu! Não estou usando Hamoopig, utilizo o SGDK com a programação em linguagem C criado do zero, baseado no código que desenvolvi para o port de Street Fighter Alpha para o Mega Drive.
@@DavilaGames Incrível! Parabens
Valeu!
Algo sobre o SF Zero ?
Já está quase finalizado. Breve um novo vídeo.
Graphics look good, art style not too sure though, I get this is not finished but gameplay looks way too clunky..reminds me of The rise of the robots and that was a terrible game. The foundation is there but it will need alot of work to make it into a decent game. Best of luck
Thanks, we are trying!
Só achei estranho a movimentação deles tudo a mesma coisa rs, e também precisava adicionar umas 4 barras de HP pois os golpes tiram dano de mais, tirando esse fato esta otimo.
Valeu!
🕹🕹🕹
Hello ! It's a good start ! Are you alone on this project ?
Yes, I am alone.
Esto hace que me pregunte porque no hacen una versión de killer instinct para Megadrive?
Este é um jogo inédito original.
@@DavilaGames adelante con el proyecto.Espero que esté bien en jugabilidad y no todo sean gráficos.
@@jatohack2719 estou alinhando a jogabilidade ao mesmo tempo que vou desenvolvendo minha engine para o Street Fighter Alpha.
Both characters are exactly the same move set just re skinned pre renders, nah man this aint it.
Yes, this two characters are brothers and have more or less the same moves. We have more six diferent characters.
doidera hein? parece jogo de 32 bits
São gráficos pré renderizados de 3D.
La musica es horrible
Obrigado, esta é a intenção!
Quer música bonita assina Spotify isso é um jogo Indi o cara é a própria equipe
@@dotaprime2273 agente faz um pouquinho de cada coisa ne hehehe
compartilhei tmj
Valeu!
pó davila sou inscrito a um tempão se não for incomodo você poderia mé passar uma rom beta eu queria grava um video sobre jogos no console real para o yutub pois gostei do jogo e você esta de parabens muito massa
Opa, legal, me envia seu email.
@@DavilaGames Pô1 Se for assim eu também vou querer. 😅
@@DavilaGames um jogo assim temos que ajudar a divulgar tmj
@@Mettal77 valeu a força!
@@Genesis814 E eu tb! 😁😁😁