В игре под названием "Жизнь" есть полезный баг. Дело в том, что через какое-то время, когда вы пройдёте главу "учёба" начнётся квест "Военкомат" в ходе которого на вас будет охотиться неубиваемый босс. Победить его нельзя, по сюжету нужно проиграть. Но если достаточно долго бегать от него(около нескольких игровых лет), то квест пропадёт и босс вместе с ним. Пользуетесь, ребята.
И как обычно: если задонатить, то босс оставит тебя в покое Кстати, не знаю, это баг, или так и планировалось, но если твой персонаж имеет перк "инвалидность", то этот квест не начнётся
Two worlds была ахуенна из-за - конструктора заклинаний. Представь, пускаешь фаербол, он по пути разделяется на три части, потом каждая часть ещё на три, и при соприкосновении с землёй каждая часть создавала могучее существо, и всё благодаря правильному расположению рун. И таких приколов там много.
9:43 когда-то давным-давно в какой-то газете про паранормальщину прочитала, что якобы в какой-то королевской династии все мужики умирали в определённом возрасте. Так вот, оказывается, в чём дело было...
Есть эксплойт и в игре Snowrunner. В этой игре при автоматическом переключении передач на секунду взлетают обороты, а потом падают. В эту самую секунду нужно нажимать левый Shift, чтобы ускорить машину. Особенно полезно это для медленных и тяжёлых грузовиков.
4:35 я конечно прекрасно понимаю, что овервоч вдохновлялся тфкой, является такой же командно-классовой стрелялкой с похожими режимами, но с*ка эта бомба, эта чёртова бомба. У близов были все ресурсы, мозги и идеи, чтобы создать ни на что не похожего робота-подрывателя, но они взяли половину дизайна SentryBuster'а, а единственное, что они изменили, так это платформу бомбы (потому что будущее всё летает, и ноги подрывника всё же сильно выделяли бы копирку) и немного сделали её футуристичней, ВСЁ
В Dota 2 одно время был баг, позволяющий двигать трон и фонтан. Надо было кинуть хроносферу на здание за войда, отключиться, и пока действует хроносфера, шейкер должен кинуть в неё фиссуру, чтобы попасть по зданию. В итоге постройка сдвигалась в сторону, и за примерно 6-7 хроносфер можно было поменять местами трон и фонтан.
Ух, последователь религии трёхкнопия! А вообще - не понимаю вас, только если вы не идёте на вц. Если трёхкнопить всегда, то игра становится неинтересной.
Проходил первый раз на iron man (в смысле вообще первый раз играл в эту серию), и когда попалась миссия с бомбой, как-то по времени не удалось отстрелять противника и я решил отступать Ну, думал, что бомба может нанесёт ущерб, разнесёт здание, что-то такое В итоге трое чуваков стояли на точке отправки, и одному не хватило буквально 2 хода, что бы успеть. Бомба взорвалась, потеряли весь отряд. %) Разумеется, я дальше не вывез, потому что опытных более не было, но это был чертовски крутой опыт :3
@@isha_the_ishism Помню у меня на миссии с подрывом корабля с криссалинами всех бойцов зажали на подходе к этому кораблю. Твари лезли со всех щелей, а я играл на Iron Man. Пришлось отправить самого быстрого саппорта на самоубийство что-бы активировать авиаудар, а остальными сьебывать к чертям. Такого адреленалина ни в одном шутере не испытывал!
В оригинале Ред Алерт 2 был ещё баг на постройку зданий в любой точке карты, можно было кидать пушки под нос к врагу. Также был баг когда с инженером можно было заводить шпиона к себе же.
В скайриме, в самом начале игры, перед выходом из пещеры, можно с медведем тож самое провернуть)) она все равно не палит, пока слишком близко не подойдешь)
В crossout до поры до времени в рейде "стальная колыбель" где нужно снести три вышки и забороть левиафана. Но была возможность утопить его в кислоте. Кто то вытаскивал его гарпунами. Но многие, как и я, просто о водили игроков по дальше, а самому на ховере заманить леву в кислоту в которую он уверенно поедет если встать по центру кислотой лужи за металитечскими конструкциями. Левиафан едет за тобой, ибо стрелять по прямой не может, заезжает в лужу, и так как конструкция лежит на искось то лева уперается в неё и спокойно растворяется в кислоте.
Вытаскивали и топили, это до того как обнаружили что можно переворачивать. Хотя можно было его завести на трубы и оставить висеть, результат тот же что и с переворотом, висит некоторое время и взрывается. До недавнего изменения ом оружия ездили на гелиосах с авророй и фотоном упакованным в голиафы, просто в упор агрили на себя лёву и выжигали кабину. Сейчас ИИ ботам переделали немного, потому выжигаем испепелителями и дикобразами.
Там ещё другой режим был, где надо оборонять вышку от левиафанов игроков под управлением бота. Я слышал, что один игрок создал себе левиафана с тучей взрывающихся копий спереди, он просто ехал к вышке и ваншотал её.
В Red Alert 2 был баг со спец. солдатами Ирака, у них была возможность - облучить землю, и в каких то ранних версиях баг или фича заключалась в том, что когда ты сажаешь на облучение, зажимаешь Ctrl - и кликаешь по доступной зоне для атаки, они начали спамить свой скилл, из за чего ты мог спокойно облучить большое кол-во земли где тебе нужно. И по сути пехота врага - тебе становилась не страшна, в частности шпионы или инженеры )
В Симс 3(остальные не проверяла) есть один баг на бесконечные деньги. Суть в том,что каждой семье первоначально выдаётся определённая сумма денег(21 тысяча местной валюты),за которую можно прикупить домик по средней цене. Объединив выбранную семью(из галереи) и семью в доме, общий бюджет семьи увеличивается,а при выселении этой же семьи,всё ещё сохраняется,а второй выдают стандартную сумму. Этим багом я пользовалась,когда не знала о читах, строке,где вводят команды и других различных способах быстро заработать.
В Gothic 2 night of the raven есть эликсиры и таблички которые при выпиваний или прочтений поднимают статы ГГ, так вот если подойти к какому нибудь мобу (особенно хорошо это работает с теми у которых тайминги между ударами стоят небольшие) и в момент удара по ГГ начинать пить зелье или читать табличку то, бонус в статы прибавится, а само зелье или табличка останутся в инвентаре т.к. анимацию ее использование сбивает моб и она остается как бы не использованной, так же нужно, что бы при использований в инвентаре таких предмета было два. Так же в той же игре можно легко насобирать денег, становимся учеником кузнеца, перенимаем у него весь опыт по ковке и начинаем ковать, и в момент когда мы выбираем на наковальне строчку об изготовлений того или иного меча нам нужно сразу же вытащить из ножн меч, в следствий этих действий у нас в инвентаре появляется желанный нам меч и прибавляется одна заготовка для изготовления данного меча.
Two worlds. Вообще вроде помню (то ли эксплойт то ли фича/механика игры), что оружие в игре "стакалось". И можно было вместо одного единственного уникального меча, настакать себе убер 200+ кинжал, который падал с каждого встречного бомжа.
Лично я пользовался постоянно следующим эксплойтом: Игра Black & White. Там были заклинания на еду и дерево, когда активизируешь заклинание на склад и держишь ЛКМ, из заклинания выходит 700 единиц еды или дерева, а вот если быстро нажимать на ЛКМ, то с каждого нажатия выходило по 200-300 ресурса, но заклятие при это мне заканчивалось, и в итоге с 1 каста можно было набрать 20к ресурса. И в торой эксплойт по этой игре (точнее не совсем эксплойт, а просто остуствие ограничения в игре) на первой карте есть несколько стел которые постоянно генерируют заклинание, и при открытии портала на следующую карту можно было перенести кучу заклятий, долго муторно, но зато их можно было донести до конца игры.
Есть еще один маленький эксплойт который наверное многие знают. Он для XCOM Enemy и XCOM 2. Чтобы поставить снайпера в режим бдительности после того как вы его уже переместили используя не пистолет а винтовку. Поставьте его в бдительность используя пистолет. А Когда вас перекинет на другого персонажа. Тыкните снова на снайпера и выберите винтовку. И Он если кого увидит будет стрелять именно из неё.
К слову об остановке времени. В DooM 2016 есть интересный эксплойт, который любят спидраннеры, так как нехило сокращает время драки с боссами. Заваливаетесь к любому из них с BFG, палите, только не прямо по боссу, а чуть в сторону от него, чтобы снаряд летел мимо, но цеплял областью урона - и сразу же после выстрела зажимаете колесо выбора оружия. Оно очень сильно замедляет время, но не аннулирует показатель DPS у пушек, а потому всё то растянутое время, пока снаряд BFG медленно ползёт мимо босса, тот получает стандартный постоянный урон, и его ХП весело летит в ноль. С апдейтами эту штуку сделали менее эффективной, но до конца не убрали, так что пользовать ее можно до сих пор. Конечно, на первых двух уровнях сложности этот эксплойт не особо нужен, потому как на них игра и так несложная. Но вот если речь о каком-нибудь Nightmare или Ultra-Nightmare, там он уже спасает игроку немало нервных клеток.
Хз куда писать, поэтому будет здесь. В первом Dead Space заметил интересную фигню: Некроморфы агрятся на тебя, только если ты заходишь в подконтрольную им зону ( то есть комнату, платформу, или зал), если же просто выйти за порог их территории, они (даже будучи в метре от тебе) просто теряют к тебе интерес и уходят. Как только ты пересечешь порог, они снова побегут на тебя. Скорее всего это особенность движка, который также не может отобразить более 6 существ на экране одновременно. Ну, собственно, этот эксплойт может неплохо помочь, хотя я этим стараюсь не пользоваться
Вспомнила один эксплойт, когда начала смотреть, в итоге в конце видео было рассказано про очень похожий. В старенькой "змейке" на телефоне можно было включить максимальную скорость, затем выйти в меню, зайти обратно в игру, и змейка попросту останавливалась. Большая сумма очков обеспечена)
Небольшой эксплойт в метро исход) если вам надо много бежать на карте а анимация усталости вас бесит, то можно выполнить не сложный трюк и Артем не будет уставать) При беге, нажимаем прыжок и во время прыжка отжимаем шифт, игра думает что вы отдыхаете видимо во время прыжка и ты можешь повторять отдыхающий прыжок раз в 3-4 секунды бега Не знаю насчёт крутого профита, но я в основном без машины проходил открытые локи)
Баг из Fable the lost chapters, можно получить один из самых сильных мечей в игре (Меч веков) в начале игры . Для этого бага потребуется прокачать заклинания «Зов» и «Прыжок убийци» после пройти в «палату судеб» подойти к ровной ступеньке ( не к углу ) и использовать зов , после постоянно использовать прыжок убийци . Вы заталкиваете осу наполовину в ступеньку и тем самым проходите под текстуру ступенек, вот «Меч веков» перед вами, остаётся надеть его и легко убивать любых врагов.
В "Мести Юрия" можно было клепать пехоту и перерабатывать её в "Гриндере")))На выходе халява в виде стоимости одного юнита из клонинг центра;) Выгоднее было пускать на "мясо" снайперов,т.к. они тупо дороже:)И это не пофиксили,это игровая механика.
гриндер дает только половину стоимости, так что чтобы отбить стоимость солдата на 100% нужно пустить на мясо и оригинал и клона, т.о. ты просто зря тратишь время. А вот пускать на мясо захваченных юнитов врага - довольно выгодное мероприятие. Хотя, тот же "Апокалипсис" или "призму" лучше было оставить себе
Кстати, снимешь про глич в майнкрафт? Не знаю как сейчас, но на версии 1.16 Java edition работает точно. Суть в том, что если поставить компостер, над ним поршень и активировать поршень, то игрока как бы "вдавит" в компостер, но не удушит - таким образом можно искать шахты под землёй и даже руды под лавой
По поводу рекламы: Давайте теперь продвигать готовые сборки ПК говоря только о системном блоке, сколько в нем разъемов и как он удобно стоит на полу/полке/столе. Где хоть слово про такие параметры как: чувствительность, мощность, частотный диапазон? Из какого материала сделаны проводники? Одни "общие" слова, по типу с канала TV-shop. Дилетант, мля.
Ты ахуеешь, но он не обязан тебе рассказывать об этих наушниках все, это полминутный преролл суть которого в завлечении красивыми словами, а о продукте читают уже блять в интернет магазине
"Летучий Голландец". Europa Universalis 1, 2, 3, эксплойт оказался на редкость живучим и вроде никем кроме меня и брата не замеченным. В 4 части вроде исчез... Берём кораблик (любой, одну штуку) и назначаем туда исследователя (без него нельзя исследовать неисследованные морские провинции). Заходим в разделение флота и убираем кораблик из текущего флота в отделяемый. В основном флоте остаётся 0 кораблей и тот самый исследователь. Если тыкнуть куда-нибудь, в том числе и в этот корабль, то флот с 0 кораблей просто исчезнет. Но если выделить его рамкой... У нас будут 2 флота - один с кораблём и один без корабля, но с исследователем. Берём и правой кнопкой отправляем его хоть вокруг света, в самую гущу неисследованных земель. Флот без исследователя плыть откажется, а нулевой флот с исследователем - спокойно поплывёт дальше. И тут выясняется, что нулевой корабль не может потонуть от длительного путешествия, потому что его нет, а значит, и истощение на него не действует. И при том у несуществующего флота скорость становится максимально возможной - так как ни один корабль его не тормозит. Неисследованные морские провинции, а так же, с некоторым шансом, прибрежную сушу, этот летучий голландец исправно открывает. При достижении им заданной провинции (когда-нибудь же он дотуда доплывёт) достаточно просто опять выделить его рамкой (щёлкать нельзя ни в коем случае), направить его куда-нибудь ещё, а потом обвести рамкой какой-нибудь другой юнит. И всё, у корабля-призрака с неутомимым исследователем есть цель и практически нет препятствий. Единственное, что могло его остановить - вражеский флот или пираты.
Не знаю жива ли рубрика, но свой эксплоит по старенькой игре назову. Итак, игра называется "Грибная эра" (Уверен, большинство о ней даже не слышали). И вот однажды я с братом играл в эту игру. Мы очень долго не могли пройти один уровень, из-за чего вышли в меню и случайно тыкнули на следующий уровень (он был естественно закрыт). После чего уже собирались выйти из игры, но решили вернуться и все же попробовать допройти тот уровень. В этой игре, когда ты хочешь выйти появляются две кнопки: Да и Нет. Мы естественно кликнули на нет и О ЧУДО! Уровень который был закрыт (на который мы кликнули до этого) стал открытым. В итоге таким способом мы смогли открыть все уровни, пропуская довольно сложные на тот момент
Булджать! Расскажи про эксплойт из Demon's Souls. Суть глитча заключалась в том, что если протагонист умер, то пока появляется надпись YOY ARE DIED было можно нажать кнопку выключения PS3, тем самым быстро выключив игру и саму консоль (вреда консоли это не наносит), игра не успевала запомнить, что игрок умер и при последующем запуске мы обнаруживали себя живым на том же уровне максимально близко от момента смерти. Как следствие не превращались в духа с потерей 30% ХП, не затемняли мир, не оказывались в Нэксусе, не заставляли себя проходить всё заново в таком вот состоянии и как следствие геймпады не улетали в экран :-) Сам активно юзал этот глитч по началу, а потом просто вкачался как слон :-)
Насколько мне помнится, если в two worlds убить главного злодея, он просто появится дальше и скажет, что это был его клон, суть игры не в том, чтобы убить главного врага, а чтобы спасти сестру из его рук.
Могу кучу эксплойтов из ЭКО рассказать Как можно до бесконечности ускорить передвижение красной тележкой или плугом Как ускорить добычу всех видов ресурсов Как телепортироваться Ну а что, игра еще не в релизе. Багов хоть отбавляй)
В самом первом Цитадели, была одна фишка. Если построить деревянную или каменною стену, а потом нажать кнопку возврат. То тебе вернётся одна единица ресурса. Но стена стоит единицу через раз. Так можно фармить лес и камень.
В готике 2 ночь ворона, Можно делать бесконечное количество табличек и скрижалей, а то есть качаться до безконечности. Для этого нужно (до момента изучения древних языков) пытаться прочесть эти самые таблички, при прочтении работает анимация. Когда много раз её используешь проявляется баг, табличка остаётся в руке и её можно забрать попытавшись прочитать, так из одной можно получить сотни, но это долгий процесс. Так как анимация подвисает примерно 1 из 12 раз. Инфа 14 года
Морровинд. Во время прыжка, перед самым приземлением делаешь квиксейф и все текстуры на долю секунды становятся неосязаемыми и персонаж проваливается сквозь них. Используя магию левитации можно было проникнуть куда угодно, даже если путь был преграждён скриптом. Мэджык! Хр хр!
Я помню, что с друзьями нашел эксплойт пубге. 4 человека играют в пубг и к ним захожу я, ясное дело 5 человек не может быть в одной команде. Я запускал one man squad в надежде присоединиться к ним. Ничего не получилось, но им понравилась моя идея и после пару каток мы решили попробывать поиграть в 5-ом. Мы все поствили сервера океании, поставили one man squad и запустили поиск. Он был довольно долгим но в конечном итоге игра запустилась. Самое удивительное было то, что на сервере были только мы и никого больше. Мы много фанились и халявно фармили бп. Так сыграли где то 15 игр. К сожелению эту возможность убрали.
В игре "Корсары 2: Пираты карибского моря" Был баг - при найме спутника, он просил определенную цену за свои услуги, но ты мог торговаться, и, при удачном торге, снизить ее с пары тысяч на 100 монет. Но игра не учитывала, что делать так можно бесконечно и можно было снизить цену напарника до отрицательных величин при должной усидчивости, то есть при найме он еще и заплатит кучу денег, которую иначе получить за такой относительно короткий срок просто невозможно. Минус в том, что для того чтобы загнать цену в весомый отрицательный диапазон нужно было потратить на монотонное закликивание трех клавиш не один десяток минут. В игре "the elder scrolls 3: morrowind" Есть множество навыков и, при создании персонажа, нужно выбрать какие из этих навыков сделать основными (При их прокачке будут начисляться очки опыта для поднятия лвла). Так, помимо очевидных оружейных и доспешных, МАСТХЭВ навыком оказался "акробатика". Этот навык отвечал за высоту прыжка и высоту с которой можно безболезненно падать. Прокачивался навык при обычных прыжках. Таким образом, выбрав его основным, ГГ превращался в попрыгунчика и передвигался исключительно прыжками невероятно быстро набивая уровень, и, кроме того, увеличивая высоту прыжка. в конечном итоге эти прыжки, в некоторых случаях, легко заменяли левитацию
По поводу ОВ2: известный в ов русскоязычный стример Анак достаточно подробно аргументировал, зачем же нужен ов2. Конечно, название говно, и никакой это не сиквел, но хотя бы становится понятно, из чего исходили близы, когда решили делать игру (ну, кроме желания поднять бабла). P. S. Булджать, why so toxic? Из тебя токсичность и ехидство прям и прёт последнее время, вместо старого доброго здорового сарказма и иронии
Да тут даже к стримерам ходить не надо, какбэ ОВ сейчас полностью заточен на киберспорт и командные соревнования, оставляя таких нубов как я, любителей ПВЕ, полностью за бортом, изредка дразня ПВЕ эвентами. А нас таких немало, и деньги у нас есть, вот тебе и спрос, который нужно удовлетворить. И да, я готов засунуть хрустящую купюру в трусики Каплану за возможность пораковать в ПВЕ за полюбившихся персонажей в полюбившемся сеттинге, и не вижу в этом ничего плохого. P.S: Присоединяюсь к вопросу о токсичности, чё такой серьёзный, Булджать?
Срубить бабла он нужен. Первый овер уже пару лет по скидке пихают, никому не нужен он, зачем на него бесплатно делать дополнения? Проще сделать "новую" игру, подождать, когда на новую платформу переедет мыльный пузырь "овервотч лига", и привет ситуация с ХоН: игра отнимает у компании много ресурсов, игру на помойку.
Kelemvor Lyonsbane по сути ОВ2 и есть дополнение к ОВ, платный только новый ПВЕ контент, всё остальное (переработанный движок, новый режим, карты, герои и тд) владельцы ОВ получат бесплатно.
В Готике первой и второй нашёл эксплойт, когда ещё интернета не было) короче, там есть зелья, которые перманентно повышают харки не на много, и если в процессе анимации питья вас тукнет противник, анимация прекращается, харки увеличиваются, а зелье остаётся. Это работает с любыми зельями, но с теми можно в самом начале раскачаться до овера)
В игре "князь - легенда лесной страны" есть баг, что с помощью кредита от купца ты можешь получить отрицательный баланс, а когда у тебя отрицательный баланс - ты можешь у любого продавца один раз купить на любую сумму вещей
В Готике 2 Квест забагался и дверь не открывалась для себя решил что никаких читов использовать в игре не буду. Просто тыкался в стену и надеялся на то что пройду сквозь нее, удивительно но через 10 минут это произошло. В Скайриме при мне брат брал уроки у учителя а потом грабил его тем самым возвращая средства - хотя наверное это известный эксплойт. В Fallout New Vegas лично я сразу заметил когда увидел в одном из аддонов возможность наливать воду в пустые бутылки. Если насобирать таких можно неслабо разбогатеть, хотя вариант в этом видео интереснее. В Готике 3 можно бесконечно избивать некоторых друзей главного героя и забирать их оружие - Горна например. В Генералах не то чтобы эксплойт, но играя за США и ставя тактику в стратегическом центре на дальность атаки, можно было одним хаммером набитым ракетчиками и снайпером выиграть войну, по крайней мере у ИИ. Красочный платвформер Trine - очень удивился когда в очередной раз играя в него заметил что если магом скастовать скажем ящик а потом еще один поставить на него, то зажав мышкой нижний ящик можео левитировать и облетать все ловушки и головоломки, да хоть вообще все. В Driver San Francisco есть дополнительная задача выполнить дрифт на 200 м ! - я без понятия как это сделать честно, поэтому я врезался между колесами грузовика и его прецепа и он тащил меня по трассе делая мне дрифт, удобно. В Warface мини босса в PVE миссиях Джаггернаута никто не убивает честно. К ниму подбегает как правило медик, лечит себя и водит карусель вокруг него, таким образом вращая его все расстреливают босса в спину за минуту. В Day z мне рассказывали что можно изменив сервер а потом зайдя снова в предыдущий обходить препятствия и таким образом проникать на любый охраняемые объекты. Но сам не видел, возможно это исправили. Need For Speed Carbon - когда последний раз перепроходил игру, финальный заезд в каньоне оказался делом сложным, поэтому я на одном из поворотов обгонял босса и не давал ему себя обогнать. Если кто помнит правила там, если обогнал кого-то и продержался так 10 секунд то ты победил. 20 попыток и в итоге босс протащил мою машину по дороге 10 секунд и победа свершилась.
Странно, что Morrowind не вспомнили. Я как-то нашел там эксплоит: когда варишь зелье, то его мощность зависит от текущего интеллекта. В общем: варишь зелье на интеллект, выпиваешь его, варишь еще одно зелье на интеллект, которое мощнее предыдущего (потому что действует интеллект), снова выпиваешь и так по кругу хоть сотни раз (ингридиентами нужно запастись основательно). После того как будет сварено куча зелий с немалым бонусом интеллекта, можно начинать варить все остальные зелья, на что угодно (силу, ловкость, скорость и т.д), каждая баночка которых будет превращать игрока в бога. А еще под неебическим интеллектом можно создавать сверхмощные заклинания и зачоравания
Ооо, в конце видел прыжок на щите из Зельды. Да, это забавный глич. Ещё можешь поискать гличи на увеличение стрел с помощью костра, летающих вагонов на магните, вызов красной луны и глич на увеличение количества самого сильного щита (тип он должен быть один, но можно его продублировать)
В игре. Stellaris есть прыжковый двигатель, который даёт возможность кораблям прыгать на огромные расстояния. Но у него перезарядка 200 дней и дебафф также на 200 дней на скорость передвижения. Десантные корабли можно высадить на планету и тем самым мгновенно перезаряжать прыжковый двигатель.
P.S Раньше был баг на Хрустальном озере, Большая карта. На краю находились одинокие палатки, а рядом груда камней, если взобраться на самый правый и идти в центр то упав в воду можно подняться на не большой участок. Обидно то что Джейсон не может подняться а ножи не активны в этой зоне. Помню однажды на камне собралась вечеринка из всех вожатых. Увы баг исправили RIP(((
Помню был эксплоит в обливионе. Точно не помню, но вроде надо было натянуть стрелу в луке, зайти в инвентарь, выкинуть вещь и стрелы которыми ты стреляешь. И на землю падали вещи в кол-ве стрел которые ты выбросил. Я им пользовался, что бы делать кучу драгоценных камней и украшать ими дома))
В "Dungeons 3" некоторые ловушки (в частности молотилка), после активации быстрого сохранения скидывают кулдаун и мгновенно активируются снова. Главное нажать квик сейв когда ловушка ушла на перезарядку (или сразу после активации, не помню уже). Таким макаром поставив всего одну ловушку можно остановить практически любого противника, который вошёл в ваше подземелье. Заряды, правда, у ловушек всё же тратятся. На момент лета 2019 года эксплоит работал.
В JA2, в дополнении где стало можно носить рюкзаки, берёшь кучу патронов, гранат, гранатомётов и бутылочку воды. Делаешь так, чтобы после хода врага у твоего персонажа со всей этой хренью стало минусовое количество ходов, но чтобы персонаж остался в живых)). Открываешь-закрываешь рюкзак пока не станет 2000 ходов, выпиваешь фляжку воды и крошишь всех врагов вокруг себя.)) сам нашёл этот баг, в безвыходной ситуации спасает))
В игре под названием "Жизнь" есть полезный баг. Дело в том, что через какое-то время, когда вы пройдёте главу "учёба" начнётся квест "Военкомат" в ходе которого на вас будет охотиться неубиваемый босс. Победить его нельзя, по сюжету нужно проиграть. Но если достаточно долго бегать от него(около нескольких игровых лет), то квест пропадёт и босс вместе с ним. Пользуетесь, ребята.
Или создайте женского персонажа. Разработчик прописал иную сюжетную ветку для девушек. Из-за чего Вам не потребуется тратить несколько игровых лет.
@@WolferOkt хм, не знал. Но мне лень начинать новую игру. Разве что только +.
И как обычно: если задонатить, то босс оставит тебя в покое
Кстати, не знаю, это баг, или так и планировалось, но если твой персонаж имеет перк "инвалидность", то этот квест не начнётся
есть эксплоид с больничкой, но о нем я рассказывать не буду
@@WolferOkt на женском персонаже есть баг, если качать медецину, то босс будет охотиться тоже.
Вспомнил:
"Я запрещаю вам запрещать меня!"
Из пупа
Штраф - тысяча рублей!
Ну любит молодёжь жоский seks
Штраф - фарш.
Кто ты такой чтобы запрещать ?
Я вам запрещаю запрещать
В игре нельзя дожить до 57 лет? Это же экплойт для пенсионного фонда!
Давай поработаем немножко
Он уже в жизни.
Сорри, но правильно- эксплойт
@@dmutronetronin4659 Сыну хорошей женщины привет, КЧАУ
@@Микрочелик-ь1ж Сыну двух прекрасных мужчин привет, пудж на сковородке
Название :"БАГИ, КОТОРЫЕ ТЫ МОЖЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ"
В видео :большая часть из них исправлена
Мдаа нужность видео примерно равна нулю!)
в играх, которые в большинстве своем никто не играет)
@@LLlblKAPHO А в тех, в которые ещё играют, есть возможность ввода консольных команд.
@@LLlblKAPHO я играю в зельду на эмуляторе, это одна из моих любимых частей :3
Привыкай, это булджыть он делает видео ради рекламы
Про two worlds по моему это не баг , а суровые реалии нереального мира :-)
Это первая моя игра на ПК была и играл в комп клубе мне понравилась
T H E W O R L D
Two worlds была ахуенна из-за - конструктора заклинаний. Представь, пускаешь фаербол, он по пути разделяется на три части, потом каждая часть ещё на три, и при соприкосновении с землёй каждая часть создавала могучее существо, и всё благодаря правильному расположению рун. И таких приколов там много.
Ля, нужно скачать спасибо что рассказал
Спс
В этом плане Magicka интересна тоже. Но не так конечно как Вы описали.
в ту ворлд два вроде лучше а таких широких свобод там уже нет. Там магии как оказывается не так много.
Похожие заклинания можно создавать в игре Planet Centauri, но это будет съедать много маны.
0:47 пример качества звука наушников...который слушаешь в своих наушниках...здесь что-то неправильно
хехехех
у меня вообще наушники игровые за 500 рублей, и ничего, хороший звук
.
@@вышедшийизметроа в чём разница между игровыми наушниками и не игровыми?
В СССР секса не было, в нём клонировали...
Всех партия рожала
хорош)
В СССР делились
При этом процесс клонирования как две капли воды походил на секс.
В СССР секса нет ,но есть любовь.
Нужно смотреть телемост до конца.
3:59 Как же иронично теперь это звучит...
ты еще не знал.........
Да вы оба ахуеете
Ничего не знал...
Люди делятся на 4 типа:
Лоджитек
Логитек
Логитеч
Лоджитеч
Бенедикт Лоджитеч
лолитекх
@@MaximBomba ммммммм лоли
Лохитек
Лоджитек - правильно
9:43 когда-то давным-давно в какой-то газете про паранормальщину прочитала, что якобы в какой-то королевской династии все мужики умирали в определённом возрасте. Так вот, оказывается, в чём дело было...
Как говорил стетхем
"да хватит уже приписывать мне чужие цитаты"
Знаете, я и сам своего рода акробат:
>Перепрыгивает через заборчик
Есть эксплойт и в игре Snowrunner.
В этой игре при автоматическом переключении передач на секунду взлетают обороты, а потом падают. В эту самую секунду нужно нажимать левый Shift, чтобы ускорить машину. Особенно полезно это для медленных и тяжёлых грузовиков.
4:35 я конечно прекрасно понимаю, что овервоч вдохновлялся тфкой, является такой же командно-классовой стрелялкой с похожими режимами, но с*ка эта бомба, эта чёртова бомба. У близов были все ресурсы, мозги и идеи, чтобы создать ни на что не похожего робота-подрывателя, но они взяли половину дизайна SentryBuster'а, а единственное, что они изменили, так это платформу бомбы (потому что будущее всё летает, и ноги подрывника всё же сильно выделяли бы копирку) и немного сделали её футуристичней, ВСЁ
В Dota 2 одно время был баг, позволяющий двигать трон и фонтан. Надо было кинуть хроносферу на здание за войда, отключиться, и пока действует хроносфера, шейкер должен кинуть в неё фиссуру, чтобы попасть по зданию. В итоге постройка сдвигалась в сторону, и за примерно 6-7 хроносфер можно было поменять местами трон и фонтан.
Теперь, используя этот баг, я буду кричать ZA WARUDO TOKI WO TOMARE! 10:30
DIO!
А по-моему баг довольно бесполезный-бесполезный-бесполезный!
🧛♂️🤜🤜🚜
2 СЕКУНДЫ - МОЙ ТЕКУЩИЙ ПРЕДЕЛ!
Настоящий za warudo творится в фолыче нью Вегас, там если покрутить с ожиданием, можно вообще вечно ходить в стазисе.
А ведь есть похожий баг в ФНВ, который позволяет остановить время НАВСЕГДА...
"Сколько раз вы перезапускали миссию..." Хах, когда играешь на ironman и ты начинаешь заново полностью.
Ух, последователь религии трёхкнопия! А вообще - не понимаю вас, только если вы не идёте на вц. Если трёхкнопить всегда, то игра становится неинтересной.
Проходил первый раз на iron man (в смысле вообще первый раз играл в эту серию), и когда попалась миссия с бомбой, как-то по времени не удалось отстрелять противника и я решил отступать
Ну, думал, что бомба может нанесёт ущерб, разнесёт здание, что-то такое
В итоге трое чуваков стояли на точке отправки, и одному не хватило буквально 2 хода, что бы успеть. Бомба взорвалась, потеряли весь отряд. %)
Разумеется, я дальше не вывез, потому что опытных более не было, но это был чертовски крутой опыт :3
@@isha_the_ishism Помню у меня на миссии с подрывом корабля с криссалинами всех бойцов зажали на подходе к этому кораблю. Твари лезли со всех щелей, а я играл на Iron Man. Пришлось отправить самого быстрого саппорта на самоубийство что-бы активировать авиаудар, а остальными сьебывать к чертям. Такого адреленалина ни в одном шутере не испытывал!
Это hoi4? В нем есть режим ironman
В оригинале Ред Алерт 2 был ещё баг на постройку зданий в любой точке карты, можно было кидать пушки под нос к врагу. Также был баг когда с инженером можно было заводить шпиона к себе же.
Эх, помню, как в Обливионе в начальной пещере находил какого нибудь гоблина, становился за ним, упирался в стену и включал автобег.
Ага тот что в самом начале для обучения как работает скрытность
В скайриме, в самом начале игры, перед выходом из пещеры, можно с медведем тож самое провернуть)) она все равно не палит, пока слишком близко не подойдешь)
В crossout до поры до времени в рейде "стальная колыбель" где нужно снести три вышки и забороть левиафана.
Но была возможность утопить его в кислоте.
Кто то вытаскивал его гарпунами. Но многие, как и я, просто о водили игроков по дальше, а самому на ховере заманить леву в кислоту в которую он уверенно поедет если встать по центру кислотой лужи за металитечскими конструкциями.
Левиафан едет за тобой, ибо стрелять по прямой не может, заезжает в лужу, и так как конструкция лежит на искось то лева уперается в неё и спокойно растворяется в кислоте.
Его не вытаскивали гарпунами, его переворачивали ими, а он, если игроков не видит, кончает бой самоубийством, потому что у него колесики.
Вытаскивали и топили, это до того как обнаружили что можно переворачивать.
Хотя можно было его завести на трубы и оставить висеть, результат тот же что и с переворотом, висит некоторое время и взрывается.
До недавнего изменения ом оружия ездили на гелиосах с авророй и фотоном упакованным в голиафы, просто в упор агрили на себя лёву и выжигали кабину.
Сейчас ИИ ботам переделали немного, потому выжигаем испепелителями и дикобразами.
Бан
Там ещё другой режим был, где надо оборонять вышку от левиафанов игроков под управлением бота. Я слышал, что один игрок создал себе левиафана с тучей взрывающихся копий спереди, он просто ехал к вышке и ваншотал её.
это дело не так давно поправили разделив вышку на три части и поменяв поведение левиафана
Про Overwatch 2 и выхода кучи режимов угарно получилось
9:23 - "я вам запрещаю жить до 57"
Спасибо
Хорошая шутка, могла бы быть, не будь она написана на превью.
Привет из 2023, пве режим отменили
Спасибо, что добавляешь в свои видео таймер рекламной интеграции!
Как же сейчас в мае 23 года это смешно смотреть про Овер 2)))
доброе утро, сладкий танцор с игромира
Привет
Блин,надо было тоже ехать на игромир и сладко сплясать, шоб продвинуть свой ноунейм треш канал
@@DanielResident булджать нн канал? держи в курсе
@@pozker8119 так он о своем нн канале..
@@Oniliker а. бля
В Red Alert 2 был баг со спец. солдатами Ирака, у них была возможность - облучить землю, и в каких то ранних версиях баг или фича заключалась в том, что когда ты сажаешь на облучение, зажимаешь Ctrl - и кликаешь по доступной зоне для атаки, они начали спамить свой скилл, из за чего ты мог спокойно облучить большое кол-во земли где тебе нужно. И по сути пехота врага - тебе становилась не страшна, в частности шпионы или инженеры )
6:26 Наш всемогущий и самый лучший шеф играет
В Симс 3(остальные не проверяла) есть один баг на бесконечные деньги. Суть в том,что каждой семье первоначально выдаётся определённая сумма денег(21 тысяча местной валюты),за которую можно прикупить домик по средней цене. Объединив выбранную семью(из галереи) и семью в доме, общий бюджет семьи увеличивается,а при выселении этой же семьи,всё ещё сохраняется,а второй выдают стандартную сумму. Этим багом я пользовалась,когда не знала о читах, строке,где вводят команды и других различных способах быстро заработать.
Лол а по итогу 1-я овервотч сразу с выходом 2-й и померла)
В Gothic 2 night of the raven есть эликсиры и таблички которые при выпиваний или прочтений поднимают статы ГГ, так вот если подойти к какому нибудь мобу (особенно хорошо это работает с теми у которых тайминги между ударами стоят небольшие) и в момент удара по ГГ начинать пить зелье или читать табличку то, бонус в статы прибавится, а само зелье или табличка останутся в инвентаре т.к. анимацию ее использование сбивает моб и она остается как бы не использованной, так же нужно, что бы при использований в инвентаре таких предмета было два. Так же в той же игре можно легко насобирать денег, становимся учеником кузнеца, перенимаем у него весь опыт по ковке и начинаем ковать, и в момент когда мы выбираем на наковальне строчку об изготовлений того или иного меча нам нужно сразу же вытащить из ножн меч, в следствий этих действий у нас в инвентаре появляется желанный нам меч и прибавляется одна заготовка для изготовления данного меча.
10:32 ZA WARUDO!
Ты даун?
Two worlds.
Вообще вроде помню (то ли эксплойт то ли фича/механика игры), что оружие в игре "стакалось".
И можно было вместо одного единственного уникального меча, настакать себе убер 200+ кинжал, который падал с каждого встречного бомжа.
Хоть кто-то упомянул Red Alert 2 Хвалю.
Так же в старой версии были эксплойты с хроносферой и десантом возможность построить здание в любой локации.
Лично я пользовался постоянно следующим эксплойтом:
Игра Black & White. Там были заклинания на еду и дерево, когда активизируешь заклинание на склад и держишь ЛКМ, из заклинания выходит 700 единиц еды или дерева, а вот если быстро нажимать на ЛКМ, то с каждого нажатия выходило по 200-300 ресурса, но заклятие при это мне заканчивалось, и в итоге с 1 каста можно было набрать 20к ресурса. И в торой эксплойт по этой игре (точнее не совсем эксплойт, а просто остуствие ограничения в игре) на первой карте есть несколько стел которые постоянно генерируют заклинание, и при открытии портала на следующую карту можно было перенести кучу заклятий, долго муторно, но зато их можно было донести до конца игры.
А кому-то до 27😥
Покойся с миром, Женя Баранов.
Есть еще один маленький эксплойт который наверное многие знают. Он для XCOM Enemy и XCOM 2. Чтобы поставить снайпера в режим бдительности после того как вы его уже переместили используя не пистолет а винтовку. Поставьте его в бдительность используя пистолет. А Когда вас перекинет на другого персонажа. Тыкните снова на снайпера и выберите винтовку. И Он если кого увидит будет стрелять именно из неё.
Когда купил наушники еще до того как увидел рекламу на них.
- "ДА Я МоДнЫй"
К слову об остановке времени. В DooM 2016 есть интересный эксплойт, который любят спидраннеры, так как нехило сокращает время драки с боссами. Заваливаетесь к любому из них с BFG, палите, только не прямо по боссу, а чуть в сторону от него, чтобы снаряд летел мимо, но цеплял областью урона - и сразу же после выстрела зажимаете колесо выбора оружия. Оно очень сильно замедляет время, но не аннулирует показатель DPS у пушек, а потому всё то растянутое время, пока снаряд BFG медленно ползёт мимо босса, тот получает стандартный постоянный урон, и его ХП весело летит в ноль. С апдейтами эту штуку сделали менее эффективной, но до конца не убрали, так что пользовать ее можно до сих пор. Конечно, на первых двух уровнях сложности этот эксплойт не особо нужен, потому как на них игра и так несложная. Но вот если речь о каком-нибудь Nightmare или Ultra-Nightmare, там он уже спасает игроку немало нервных клеток.
8:35 Моя жизнь больше не будет прежней!
Мда...кучу стараний,а его могут запигать обычная деревенщина
Хз куда писать, поэтому будет здесь.
В первом Dead Space заметил интересную фигню: Некроморфы агрятся на тебя, только если ты заходишь в подконтрольную им зону ( то есть комнату, платформу, или зал), если же просто выйти за порог их территории, они (даже будучи в метре от тебе) просто теряют к тебе интерес и уходят. Как только ты пересечешь порог, они снова побегут на тебя. Скорее всего это особенность движка, который также не может отобразить более 6 существ на экране одновременно. Ну, собственно, этот эксплойт может неплохо помочь, хотя я этим стараюсь не пользоваться
PVE в итоге совсем не будет😂
Вспомнила один эксплойт, когда начала смотреть, в итоге в конце видео было рассказано про очень похожий.
В старенькой "змейке" на телефоне можно было включить максимальную скорость, затем выйти в меню, зайти обратно в игру, и змейка попросту останавливалась. Большая сумма очков обеспечена)
10:51 ZA WARUDO
Небольшой эксплойт в метро исход) если вам надо много бежать на карте а анимация усталости вас бесит, то можно выполнить не сложный трюк и Артем не будет уставать)
При беге, нажимаем прыжок и во время прыжка отжимаем шифт, игра думает что вы отдыхаете видимо во время прыжка и ты можешь повторять отдыхающий прыжок раз в 3-4 секунды бега
Не знаю насчёт крутого профита, но я в основном без машины проходил открытые локи)
"Ещё так много эксплоитов о которых я хотел бы вам рассказать, но рекламировать херню в роликах по 10 минут куда выгоднее"
2:15 Двести тысяч единиц клонов уже готовы и еще миллион на подходе
ААААА МЕМЫ ПО ПРИКВЕЛАМ ЗВ ААААААААААААА!!!!!!!!!! Ладно, тут подходит.
Чет проорал в голосину с two worlds))))))
Баг из Fable the lost chapters, можно получить один из самых сильных мечей в игре (Меч веков) в начале игры . Для этого бага потребуется прокачать заклинания «Зов» и «Прыжок убийци» после пройти в «палату судеб» подойти к ровной ступеньке ( не к углу ) и использовать зов , после постоянно использовать прыжок убийци . Вы заталкиваете осу наполовину в ступеньку и тем самым проходите под текстуру ступенек, вот «Меч веков» перед вами, остаётся надеть его и легко убивать любых врагов.
Он снова вставил рекламу с таймером! Пропустите его в тренды - он святой!!
В "Мести Юрия" можно было клепать пехоту и перерабатывать её в "Гриндере")))На выходе халява в виде стоимости одного юнита из клонинг центра;) Выгоднее было пускать на "мясо" снайперов,т.к. они тупо дороже:)И это не пофиксили,это игровая механика.
гриндер дает только половину стоимости, так что чтобы отбить стоимость солдата на 100% нужно пустить на мясо и оригинал и клона, т.о. ты просто зря тратишь время. А вот пускать на мясо захваченных юнитов врага - довольно выгодное мероприятие. Хотя, тот же "Апокалипсис" или "призму" лучше было оставить себе
2:20 тут не ссср - это игра за Юрия
10:24 похоже Джотаро останавливал время таким способом, я ещё тогда подумал, что у нас стенды одного типа.
Мой самый худший опыт с багом был в Ф4, когда я проходил квест раскопки, у меня не заспавнился NPC, с которым должен был быть диалог
если бы в овере был хоть какой-то пае... Близы сделали ов2 просто для батлпаса
7:55 В смысле уникальна? Обливион тоже можно пройти за две минуты.
Это ты про кисточки и двойную дверь?
В Обливионе это был баг. А тут фича.
Кстати, снимешь про глич в майнкрафт? Не знаю как сейчас, но на версии 1.16 Java edition работает точно.
Суть в том, что если поставить компостер, над ним поршень и активировать поршень, то игрока как бы "вдавит" в компостер, но не удушит - таким образом можно искать шахты под землёй и даже руды под лавой
0:22 где такую игрушку достать? о_О
Какого хрена ты с утра такую жесть выкладываешь? Мну страшна. Ты обалдел, что-лЬ
блуд ждать???)
Спасибо за таймер на рекламе)
У булджать вышел ролик- день удался
По поводу рекламы:
Давайте теперь продвигать готовые сборки ПК говоря только о системном блоке, сколько в нем разъемов и как он удобно стоит на полу/полке/столе.
Где хоть слово про такие параметры как: чувствительность, мощность, частотный диапазон?
Из какого материала сделаны проводники?
Одни "общие" слова, по типу с канала TV-shop.
Дилетант, мля.
Ты ахуеешь, но он не обязан тебе рассказывать об этих наушниках все, это полминутный преролл суть которого в завлечении красивыми словами, а о продукте читают уже блять в интернет магазине
@@emperor_putenskiy
Малолетний гоблино
@@xSLOBODAx да, классный ремикс
"Летучий Голландец". Europa Universalis 1, 2, 3, эксплойт оказался на редкость живучим и вроде никем кроме меня и брата не замеченным. В 4 части вроде исчез...
Берём кораблик (любой, одну штуку) и назначаем туда исследователя (без него нельзя исследовать неисследованные морские провинции). Заходим в разделение флота и убираем кораблик из текущего флота в отделяемый. В основном флоте остаётся 0 кораблей и тот самый исследователь. Если тыкнуть куда-нибудь, в том числе и в этот корабль, то флот с 0 кораблей просто исчезнет. Но если выделить его рамкой... У нас будут 2 флота - один с кораблём и один без корабля, но с исследователем. Берём и правой кнопкой отправляем его хоть вокруг света, в самую гущу неисследованных земель. Флот без исследователя плыть откажется, а нулевой флот с исследователем - спокойно поплывёт дальше. И тут выясняется, что нулевой корабль не может потонуть от длительного путешествия, потому что его нет, а значит, и истощение на него не действует. И при том у несуществующего флота скорость становится максимально возможной - так как ни один корабль его не тормозит. Неисследованные морские провинции, а так же, с некоторым шансом, прибрежную сушу, этот летучий голландец исправно открывает. При достижении им заданной провинции (когда-нибудь же он дотуда доплывёт) достаточно просто опять выделить его рамкой (щёлкать нельзя ни в коем случае), направить его куда-нибудь ещё, а потом обвести рамкой какой-нибудь другой юнит. И всё, у корабля-призрака с неутомимым исследователем есть цель и практически нет препятствий. Единственное, что могло его остановить - вражеский флот или пираты.
Ну, приятного просмотра и с добрым утром, днём, вечером, ночью, господа и дамы!
А, ну и приятного аппетита, забыл))
Осуждаю! Ты пожелал доброго утра, дня, вечера, ночью сначала мужланам, а потом только прекраснейшим созданиям. Как ты посмел!?
@@noisyrabbit400 што
@@NoscoperSans ты жалкий мужлан и я тебя осуждаю. Вот что!
@@noisyrabbit400 Да похуй как-то:)
лучше багов с булджатем, только истории ММО с булджатем!
EVE выходит на мобилки, так что ждём x2( или x1.5) историй из EVE
А когда по времени это произойдет?
@@Ozy35m я хз но уже идёт предрегистрация
@@Ozy35m уже можно играть
Не знаю жива ли рубрика, но свой эксплоит по старенькой игре назову. Итак, игра называется "Грибная эра" (Уверен, большинство о ней даже не слышали). И вот однажды я с братом играл в эту игру. Мы очень долго не могли пройти один уровень, из-за чего вышли в меню и случайно тыкнули на следующий уровень (он был естественно закрыт). После чего уже собирались выйти из игры, но решили вернуться и все же попробовать допройти тот уровень. В этой игре, когда ты хочешь выйти появляются две кнопки: Да и Нет. Мы естественно кликнули на нет и О ЧУДО! Уровень который был закрыт (на который мы кликнули до этого) стал открытым. В итоге таким способом мы смогли открыть все уровни, пропуская довольно сложные на тот момент
0:55 И тут я провалился сквозь текстуры кровати...
Мясника тут вообще не ожидал увидеть
@@АртёмФролов-й3в а мясника и не было видно, его было слышно.
Булджать! Расскажи про эксплойт из Demon's Souls.
Суть глитча заключалась в том, что если протагонист умер, то пока появляется надпись YOY ARE DIED было можно нажать кнопку выключения PS3, тем самым быстро выключив игру и саму консоль (вреда консоли это не наносит), игра не успевала запомнить, что игрок умер и при последующем запуске мы обнаруживали себя живым на том же уровне максимально близко от момента смерти. Как следствие не превращались в духа с потерей 30% ХП, не затемняли мир, не оказывались в Нэксусе, не заставляли себя проходить всё заново в таком вот состоянии и как следствие геймпады не улетали в экран :-)
Сам активно юзал этот глитч по началу, а потом просто вкачался как слон :-)
6:18 да как можно додуматься до этого дерьма вообще? Кто эти люди?
Спидранеры (новый вид человека)
Наверное азиаты. У них своя атмосфера.
Насколько мне помнится, если в two worlds убить главного злодея, он просто появится дальше и скажет, что это был его клон, суть игры не в том, чтобы убить главного врага, а чтобы спасти сестру из его рук.
6:32 А что такое дбт?
Dead by daylight
@@tplpdar Спасибо
Могу кучу эксплойтов из ЭКО рассказать
Как можно до бесконечности ускорить передвижение красной тележкой или плугом
Как ускорить добычу всех видов ресурсов
Как телепортироваться
Ну а что, игра еще не в релизе. Багов хоть отбавляй)
Так, видео велинда по two worlds 2, а ссылки ты не оставил
В самом первом Цитадели, была одна фишка. Если построить деревянную или каменною стену, а потом нажать кнопку возврат. То тебе вернётся одна единица ресурса. Но стена стоит единицу через раз. Так можно фармить лес и камень.
У меня такая большая башка, что кроме "капелек", никак е наушники не подходят. 🙄
Сожалею
В готике 2 ночь ворона,
Можно делать бесконечное количество табличек и скрижалей, а то есть качаться до безконечности.
Для этого нужно (до момента изучения древних языков) пытаться прочесть эти самые таблички, при прочтении работает анимация. Когда много раз её используешь проявляется баг, табличка остаётся в руке и её можно забрать попытавшись прочитать, так из одной можно получить сотни, но это долгий процесс. Так как анимация подвисает примерно 1 из 12 раз.
Инфа 14 года
БУЛДЖАТь, я тебе запрещаю выпускать ролики меньше чем два раза в неделю
Морровинд. Во время прыжка, перед самым приземлением делаешь квиксейф и все текстуры на долю секунды становятся неосязаемыми и персонаж проваливается сквозь них. Используя магию левитации можно было проникнуть куда угодно, даже если путь был преграждён скриптом. Мэджык! Хр хр!
Икс ком эту игру можно описать так стоишь в упор к противнику стрелятяешь прицельно и промахивается а ну ещё и умираешь симулятор косых тыпых солдат
Я помню, что с друзьями нашел эксплойт пубге. 4 человека играют в пубг и к ним захожу я, ясное дело 5 человек не может быть в одной команде. Я запускал one man squad в надежде присоединиться к ним. Ничего не получилось, но им понравилась моя идея и после пару каток мы решили попробывать поиграть в 5-ом. Мы все поствили сервера океании, поставили one man squad и запустили поиск. Он был довольно долгим но в конечном итоге игра запустилась. Самое удивительное было то, что на сервере были только мы и никого больше. Мы много фанились и халявно фармили бп. Так сыграли где то 15 игр. К сожелению эту возможность убрали.
Как то слишком много видео в последнее время, если тебя держать в заложниках выпустит ролик на следующей неделе)
В игре "Корсары 2: Пираты карибского моря" Был баг - при найме спутника, он просил определенную цену за свои услуги, но ты мог торговаться, и, при удачном торге, снизить ее с пары тысяч на 100 монет. Но игра не учитывала, что делать так можно бесконечно и можно было снизить цену напарника до отрицательных величин при должной усидчивости, то есть при найме он еще и заплатит кучу денег, которую иначе получить за такой относительно короткий срок просто невозможно. Минус в том, что для того чтобы загнать цену в весомый отрицательный диапазон нужно было потратить на монотонное закликивание трех клавиш не один десяток минут.
В игре "the elder scrolls 3: morrowind" Есть множество навыков и, при создании персонажа, нужно выбрать какие из этих навыков сделать основными (При их прокачке будут начисляться очки опыта для поднятия лвла). Так, помимо очевидных оружейных и доспешных, МАСТХЭВ навыком оказался "акробатика". Этот навык отвечал за высоту прыжка и высоту с которой можно безболезненно падать. Прокачивался навык при обычных прыжках. Таким образом, выбрав его основным, ГГ превращался в попрыгунчика и передвигался исключительно прыжками невероятно быстро набивая уровень, и, кроме того, увеличивая высоту прыжка. в конечном итоге эти прыжки, в некоторых случаях, легко заменяли левитацию
По поводу ОВ2: известный в ов русскоязычный стример Анак достаточно подробно аргументировал, зачем же нужен ов2. Конечно, название говно, и никакой это не сиквел, но хотя бы становится понятно, из чего исходили близы, когда решили делать игру (ну, кроме желания поднять бабла).
P. S. Булджать, why so toxic? Из тебя токсичность и ехидство прям и прёт последнее время, вместо старого доброго здорового сарказма и иронии
Да тут даже к стримерам ходить не надо, какбэ ОВ сейчас полностью заточен на киберспорт и командные соревнования, оставляя таких нубов как я, любителей ПВЕ, полностью за бортом, изредка дразня ПВЕ эвентами. А нас таких немало, и деньги у нас есть, вот тебе и спрос, который нужно удовлетворить. И да, я готов засунуть хрустящую купюру в трусики Каплану за возможность пораковать в ПВЕ за полюбившихся персонажей в полюбившемся сеттинге, и не вижу в этом ничего плохого.
P.S: Присоединяюсь к вопросу о токсичности, чё такой серьёзный, Булджать?
Срубить бабла он нужен. Первый овер уже пару лет по скидке пихают, никому не нужен он, зачем на него бесплатно делать дополнения? Проще сделать "новую" игру, подождать, когда на новую платформу переедет мыльный пузырь "овервотч лига", и привет ситуация с ХоН: игра отнимает у компании много ресурсов, игру на помойку.
Kelemvor Lyonsbane по сути ОВ2 и есть дополнение к ОВ, платный только новый ПВЕ контент, всё остальное (переработанный движок, новый режим, карты, герои и тд) владельцы ОВ получат бесплатно.
@@Notish Почему мне ОВ до боли напоминает тф2, с его платным пве дополнением против роботов?
Я считаю, что всё это ПвЕ для нубов и новый интерфейс можно добавить в уже существующую игру. Дело на пару апдейтов. Похоже, вас разводят на даллары.
В Готике первой и второй нашёл эксплойт, когда ещё интернета не было) короче, там есть зелья, которые перманентно повышают харки не на много, и если в процессе анимации питья вас тукнет противник, анимация прекращается, харки увеличиваются, а зелье остаётся. Это работает с любыми зельями, но с теми можно в самом начале раскачаться до овера)
Кого удручил Тинькофф ставьте +
3 года и ни одного лайка... Грустно выглядит😢
В игре "князь - легенда лесной страны" есть баг, что с помощью кредита от купца ты можешь получить отрицательный баланс, а когда у тебя отрицательный баланс - ты можешь у любого продавца один раз купить на любую сумму вещей
6:43
Суть игры была нагла скопирована с российских реалий. Только вместо министерства образования - Джейсон
Ах, да, известная телепортация мин. образования в России. Идёт чел, идёт, оборачивается - сзади здание мин. образования.
В Готике 2 Квест забагался и дверь не открывалась для себя решил что никаких читов использовать в игре не буду. Просто тыкался в стену и надеялся на то что пройду сквозь нее, удивительно но через 10 минут это произошло.
В Скайриме при мне брат брал уроки у учителя а потом грабил его тем самым возвращая средства - хотя наверное это известный эксплойт.
В Fallout New Vegas лично я сразу заметил когда увидел в одном из аддонов возможность наливать воду в пустые бутылки. Если насобирать таких можно неслабо разбогатеть, хотя вариант в этом видео интереснее.
В Готике 3 можно бесконечно избивать некоторых друзей главного героя и забирать их оружие - Горна например.
В Генералах не то чтобы эксплойт, но играя за США и ставя тактику в стратегическом центре на дальность атаки, можно было одним хаммером набитым ракетчиками и снайпером выиграть войну, по крайней мере у ИИ.
Красочный платвформер Trine - очень удивился когда в очередной раз играя в него заметил что если магом скастовать скажем ящик а потом еще один поставить на него, то зажав мышкой нижний ящик можео левитировать и облетать все ловушки и головоломки, да хоть вообще все.
В Driver San Francisco есть дополнительная задача выполнить дрифт на 200 м ! - я без понятия как это сделать честно, поэтому я врезался между колесами грузовика и его прецепа и он тащил меня по трассе делая мне дрифт, удобно.
В Warface мини босса в PVE миссиях Джаггернаута никто не убивает честно. К ниму подбегает как правило медик, лечит себя и водит карусель вокруг него, таким образом вращая его все расстреливают босса в спину за минуту.
В Day z мне рассказывали что можно изменив сервер а потом зайдя снова в предыдущий обходить препятствия и таким образом проникать на любый охраняемые объекты. Но сам не видел, возможно это исправили.
Need For Speed Carbon - когда последний раз перепроходил игру, финальный заезд в каньоне оказался делом сложным, поэтому я на одном из поворотов обгонял босса и не давал ему себя обогнать. Если кто помнит правила там, если обогнал кого-то и продержался так 10 секунд то ты победил. 20 попыток и в итоге босс протащил мою машину по дороге 10 секунд и победа свершилась.
Странно, что Morrowind не вспомнили. Я как-то нашел там эксплоит: когда варишь зелье, то его мощность зависит от текущего интеллекта. В общем: варишь зелье на интеллект, выпиваешь его, варишь еще одно зелье на интеллект, которое мощнее предыдущего (потому что действует интеллект), снова выпиваешь и так по кругу хоть сотни раз (ингридиентами нужно запастись основательно). После того как будет сварено куча зелий с немалым бонусом интеллекта, можно начинать варить все остальные зелья, на что угодно (силу, ловкость, скорость и т.д), каждая баночка которых будет превращать игрока в бога. А еще под неебическим интеллектом можно создавать сверхмощные заклинания и зачоравания
Когда понимаешь, что следующие 12 минут пройдут отлично
Ооо, в конце видел прыжок на щите из Зельды. Да, это забавный глич. Ещё можешь поискать гличи на увеличение стрел с помощью костра, летающих вагонов на магните, вызов красной луны и глич на увеличение количества самого сильного щита (тип он должен быть один, но можно его продублировать)
В игре. Stellaris есть прыжковый двигатель, который даёт возможность кораблям прыгать на огромные расстояния. Но у него перезарядка 200 дней и дебафф также на 200 дней на скорость передвижения. Десантные корабли можно высадить на планету и тем самым мгновенно перезаряжать прыжковый двигатель.
P.S Раньше был баг на Хрустальном озере, Большая карта. На краю находились одинокие палатки, а рядом груда камней, если взобраться на самый правый и идти в центр то упав в воду можно подняться на не большой участок. Обидно то что Джейсон не может подняться а ножи не активны в этой зоне. Помню однажды на камне собралась вечеринка из всех вожатых. Увы баг исправили RIP(((
Думал ролики у БУЛДЖАТЬ идеальные... но потом увидел таймер спонсора) и просто в моих глазах этот канал пробил небеса!!!
Помню был эксплоит в обливионе. Точно не помню, но вроде надо было натянуть стрелу в луке, зайти в инвентарь, выкинуть вещь и стрелы которыми ты стреляешь. И на землю падали вещи в кол-ве стрел которые ты выбросил. Я им пользовался, что бы делать кучу драгоценных камней и украшать ими дома))
В "Dungeons 3" некоторые ловушки (в частности молотилка), после активации быстрого сохранения скидывают кулдаун и мгновенно активируются снова. Главное нажать квик сейв когда ловушка ушла на перезарядку (или сразу после активации, не помню уже). Таким макаром поставив всего одну ловушку можно остановить практически любого противника, который вошёл в ваше подземелье. Заряды, правда, у ловушек всё же тратятся.
На момент лета 2019 года эксплоит работал.
В JA2, в дополнении где стало можно носить рюкзаки, берёшь кучу патронов, гранат, гранатомётов и бутылочку воды. Делаешь так, чтобы после хода врага у твоего персонажа со всей этой хренью стало минусовое количество ходов, но чтобы персонаж остался в живых)). Открываешь-закрываешь рюкзак пока не станет 2000 ходов, выпиваешь фляжку воды и крошишь всех врагов вокруг себя.)) сам нашёл этот баг, в безвыходной ситуации спасает))
Прет? Ха! Я помню, начал играть в эту добычу, а потом оказалось, что каждый сейв, сделаный в игре сломан, и главный холл обчищен.