В игре под названием "Жизнь" есть полезный баг. Дело в том, что через какое-то время, когда вы пройдёте главу "учёба" начнётся квест "Военкомат" в ходе которого на вас будет охотиться неубиваемый босс. Победить его нельзя, по сюжету нужно проиграть. Но если достаточно долго бегать от него(около нескольких игровых лет), то квест пропадёт и босс вместе с ним. Пользуетесь, ребята.
И как обычно: если задонатить, то босс оставит тебя в покое Кстати, не знаю, это баг, или так и планировалось, но если твой персонаж имеет перк "инвалидность", то этот квест не начнётся
Two worlds была ахуенна из-за - конструктора заклинаний. Представь, пускаешь фаербол, он по пути разделяется на три части, потом каждая часть ещё на три, и при соприкосновении с землёй каждая часть создавала могучее существо, и всё благодаря правильному расположению рун. И таких приколов там много.
9:43 когда-то давным-давно в какой-то газете про паранормальщину прочитала, что якобы в какой-то королевской династии все мужики умирали в определённом возрасте. Так вот, оказывается, в чём дело было...
4:35 я конечно прекрасно понимаю, что овервоч вдохновлялся тфкой, является такой же командно-классовой стрелялкой с похожими режимами, но с*ка эта бомба, эта чёртова бомба. У близов были все ресурсы, мозги и идеи, чтобы создать ни на что не похожего робота-подрывателя, но они взяли половину дизайна SentryBuster'а, а единственное, что они изменили, так это платформу бомбы (потому что будущее всё летает, и ноги подрывника всё же сильно выделяли бы копирку) и немного сделали её футуристичней, ВСЁ
Есть эксплойт и в игре Snowrunner. В этой игре при автоматическом переключении передач на секунду взлетают обороты, а потом падают. В эту самую секунду нужно нажимать левый Shift, чтобы ускорить машину. Особенно полезно это для медленных и тяжёлых грузовиков.
В Dota 2 одно время был баг, позволяющий двигать трон и фонтан. Надо было кинуть хроносферу на здание за войда, отключиться, и пока действует хроносфера, шейкер должен кинуть в неё фиссуру, чтобы попасть по зданию. В итоге постройка сдвигалась в сторону, и за примерно 6-7 хроносфер можно было поменять местами трон и фонтан.
В скайриме, в самом начале игры, перед выходом из пещеры, можно с медведем тож самое провернуть)) она все равно не палит, пока слишком близко не подойдешь)
Ух, последователь религии трёхкнопия! А вообще - не понимаю вас, только если вы не идёте на вц. Если трёхкнопить всегда, то игра становится неинтересной.
Проходил первый раз на iron man (в смысле вообще первый раз играл в эту серию), и когда попалась миссия с бомбой, как-то по времени не удалось отстрелять противника и я решил отступать Ну, думал, что бомба может нанесёт ущерб, разнесёт здание, что-то такое В итоге трое чуваков стояли на точке отправки, и одному не хватило буквально 2 хода, что бы успеть. Бомба взорвалась, потеряли весь отряд. %) Разумеется, я дальше не вывез, потому что опытных более не было, но это был чертовски крутой опыт :3
@@isha_the_ishism Помню у меня на миссии с подрывом корабля с криссалинами всех бойцов зажали на подходе к этому кораблю. Твари лезли со всех щелей, а я играл на Iron Man. Пришлось отправить самого быстрого саппорта на самоубийство что-бы активировать авиаудар, а остальными сьебывать к чертям. Такого адреленалина ни в одном шутере не испытывал!
В crossout до поры до времени в рейде "стальная колыбель" где нужно снести три вышки и забороть левиафана. Но была возможность утопить его в кислоте. Кто то вытаскивал его гарпунами. Но многие, как и я, просто о водили игроков по дальше, а самому на ховере заманить леву в кислоту в которую он уверенно поедет если встать по центру кислотой лужи за металитечскими конструкциями. Левиафан едет за тобой, ибо стрелять по прямой не может, заезжает в лужу, и так как конструкция лежит на искось то лева уперается в неё и спокойно растворяется в кислоте.
Вытаскивали и топили, это до того как обнаружили что можно переворачивать. Хотя можно было его завести на трубы и оставить висеть, результат тот же что и с переворотом, висит некоторое время и взрывается. До недавнего изменения ом оружия ездили на гелиосах с авророй и фотоном упакованным в голиафы, просто в упор агрили на себя лёву и выжигали кабину. Сейчас ИИ ботам переделали немного, потому выжигаем испепелителями и дикобразами.
Там ещё другой режим был, где надо оборонять вышку от левиафанов игроков под управлением бота. Я слышал, что один игрок создал себе левиафана с тучей взрывающихся копий спереди, он просто ехал к вышке и ваншотал её.
В оригинале Ред Алерт 2 был ещё баг на постройку зданий в любой точке карты, можно было кидать пушки под нос к врагу. Также был баг когда с инженером можно было заводить шпиона к себе же.
Two worlds. Вообще вроде помню (то ли эксплойт то ли фича/механика игры), что оружие в игре "стакалось". И можно было вместо одного единственного уникального меча, настакать себе убер 200+ кинжал, который падал с каждого встречного бомжа.
В Симс 3(остальные не проверяла) есть один баг на бесконечные деньги. Суть в том,что каждой семье первоначально выдаётся определённая сумма денег(21 тысяча местной валюты),за которую можно прикупить домик по средней цене. Объединив выбранную семью(из галереи) и семью в доме, общий бюджет семьи увеличивается,а при выселении этой же семьи,всё ещё сохраняется,а второй выдают стандартную сумму. Этим багом я пользовалась,когда не знала о читах, строке,где вводят команды и других различных способах быстро заработать.
В Gothic 2 night of the raven есть эликсиры и таблички которые при выпиваний или прочтений поднимают статы ГГ, так вот если подойти к какому нибудь мобу (особенно хорошо это работает с теми у которых тайминги между ударами стоят небольшие) и в момент удара по ГГ начинать пить зелье или читать табличку то, бонус в статы прибавится, а само зелье или табличка останутся в инвентаре т.к. анимацию ее использование сбивает моб и она остается как бы не использованной, так же нужно, что бы при использований в инвентаре таких предмета было два. Так же в той же игре можно легко насобирать денег, становимся учеником кузнеца, перенимаем у него весь опыт по ковке и начинаем ковать, и в момент когда мы выбираем на наковальне строчку об изготовлений того или иного меча нам нужно сразу же вытащить из ножн меч, в следствий этих действий у нас в инвентаре появляется желанный нам меч и прибавляется одна заготовка для изготовления данного меча.
"Летучий Голландец". Europa Universalis 1, 2, 3, эксплойт оказался на редкость живучим и вроде никем кроме меня и брата не замеченным. В 4 части вроде исчез... Берём кораблик (любой, одну штуку) и назначаем туда исследователя (без него нельзя исследовать неисследованные морские провинции). Заходим в разделение флота и убираем кораблик из текущего флота в отделяемый. В основном флоте остаётся 0 кораблей и тот самый исследователь. Если тыкнуть куда-нибудь, в том числе и в этот корабль, то флот с 0 кораблей просто исчезнет. Но если выделить его рамкой... У нас будут 2 флота - один с кораблём и один без корабля, но с исследователем. Берём и правой кнопкой отправляем его хоть вокруг света, в самую гущу неисследованных земель. Флот без исследователя плыть откажется, а нулевой флот с исследователем - спокойно поплывёт дальше. И тут выясняется, что нулевой корабль не может потонуть от длительного путешествия, потому что его нет, а значит, и истощение на него не действует. И при том у несуществующего флота скорость становится максимально возможной - так как ни один корабль его не тормозит. Неисследованные морские провинции, а так же, с некоторым шансом, прибрежную сушу, этот летучий голландец исправно открывает. При достижении им заданной провинции (когда-нибудь же он дотуда доплывёт) достаточно просто опять выделить его рамкой (щёлкать нельзя ни в коем случае), направить его куда-нибудь ещё, а потом обвести рамкой какой-нибудь другой юнит. И всё, у корабля-призрака с неутомимым исследователем есть цель и практически нет препятствий. Единственное, что могло его остановить - вражеский флот или пираты.
В Red Alert 2 был баг со спец. солдатами Ирака, у них была возможность - облучить землю, и в каких то ранних версиях баг или фича заключалась в том, что когда ты сажаешь на облучение, зажимаешь Ctrl - и кликаешь по доступной зоне для атаки, они начали спамить свой скилл, из за чего ты мог спокойно облучить большое кол-во земли где тебе нужно. И по сути пехота врага - тебе становилась не страшна, в частности шпионы или инженеры )
Лично я пользовался постоянно следующим эксплойтом: Игра Black & White. Там были заклинания на еду и дерево, когда активизируешь заклинание на склад и держишь ЛКМ, из заклинания выходит 700 единиц еды или дерева, а вот если быстро нажимать на ЛКМ, то с каждого нажатия выходило по 200-300 ресурса, но заклятие при это мне заканчивалось, и в итоге с 1 каста можно было набрать 20к ресурса. И в торой эксплойт по этой игре (точнее не совсем эксплойт, а просто остуствие ограничения в игре) на первой карте есть несколько стел которые постоянно генерируют заклинание, и при открытии портала на следующую карту можно было перенести кучу заклятий, долго муторно, но зато их можно было донести до конца игры.
Вспомнила один эксплойт, когда начала смотреть, в итоге в конце видео было рассказано про очень похожий. В старенькой "змейке" на телефоне можно было включить максимальную скорость, затем выйти в меню, зайти обратно в игру, и змейка попросту останавливалась. Большая сумма очков обеспечена)
Есть еще один маленький эксплойт который наверное многие знают. Он для XCOM Enemy и XCOM 2. Чтобы поставить снайпера в режим бдительности после того как вы его уже переместили используя не пистолет а винтовку. Поставьте его в бдительность используя пистолет. А Когда вас перекинет на другого персонажа. Тыкните снова на снайпера и выберите винтовку. И Он если кого увидит будет стрелять именно из неё.
Насколько мне помнится, если в two worlds убить главного злодея, он просто появится дальше и скажет, что это был его клон, суть игры не в том, чтобы убить главного врага, а чтобы спасти сестру из его рук.
В "Мести Юрия" можно было клепать пехоту и перерабатывать её в "Гриндере")))На выходе халява в виде стоимости одного юнита из клонинг центра;) Выгоднее было пускать на "мясо" снайперов,т.к. они тупо дороже:)И это не пофиксили,это игровая механика.
гриндер дает только половину стоимости, так что чтобы отбить стоимость солдата на 100% нужно пустить на мясо и оригинал и клона, т.о. ты просто зря тратишь время. А вот пускать на мясо захваченных юнитов врага - довольно выгодное мероприятие. Хотя, тот же "Апокалипсис" или "призму" лучше было оставить себе
Небольшой эксплойт в метро исход) если вам надо много бежать на карте а анимация усталости вас бесит, то можно выполнить не сложный трюк и Артем не будет уставать) При беге, нажимаем прыжок и во время прыжка отжимаем шифт, игра думает что вы отдыхаете видимо во время прыжка и ты можешь повторять отдыхающий прыжок раз в 3-4 секунды бега Не знаю насчёт крутого профита, но я в основном без машины проходил открытые локи)
Странно, что Morrowind не вспомнили. Я как-то нашел там эксплоит: когда варишь зелье, то его мощность зависит от текущего интеллекта. В общем: варишь зелье на интеллект, выпиваешь его, варишь еще одно зелье на интеллект, которое мощнее предыдущего (потому что действует интеллект), снова выпиваешь и так по кругу хоть сотни раз (ингридиентами нужно запастись основательно). После того как будет сварено куча зелий с немалым бонусом интеллекта, можно начинать варить все остальные зелья, на что угодно (силу, ловкость, скорость и т.д), каждая баночка которых будет превращать игрока в бога. А еще под неебическим интеллектом можно создавать сверхмощные заклинания и зачоравания
К слову об остановке времени. В DooM 2016 есть интересный эксплойт, который любят спидраннеры, так как нехило сокращает время драки с боссами. Заваливаетесь к любому из них с BFG, палите, только не прямо по боссу, а чуть в сторону от него, чтобы снаряд летел мимо, но цеплял областью урона - и сразу же после выстрела зажимаете колесо выбора оружия. Оно очень сильно замедляет время, но не аннулирует показатель DPS у пушек, а потому всё то растянутое время, пока снаряд BFG медленно ползёт мимо босса, тот получает стандартный постоянный урон, и его ХП весело летит в ноль. С апдейтами эту штуку сделали менее эффективной, но до конца не убрали, так что пользовать ее можно до сих пор. Конечно, на первых двух уровнях сложности этот эксплойт не особо нужен, потому как на них игра и так несложная. Но вот если речь о каком-нибудь Nightmare или Ultra-Nightmare, там он уже спасает игроку немало нервных клеток.
По поводу рекламы: Давайте теперь продвигать готовые сборки ПК говоря только о системном блоке, сколько в нем разъемов и как он удобно стоит на полу/полке/столе. Где хоть слово про такие параметры как: чувствительность, мощность, частотный диапазон? Из какого материала сделаны проводники? Одни "общие" слова, по типу с канала TV-shop. Дилетант, мля.
Ты ахуеешь, но он не обязан тебе рассказывать об этих наушниках все, это полминутный преролл суть которого в завлечении красивыми словами, а о продукте читают уже блять в интернет магазине
Ооо, в конце видел прыжок на щите из Зельды. Да, это забавный глич. Ещё можешь поискать гличи на увеличение стрел с помощью костра, летающих вагонов на магните, вызов красной луны и глич на увеличение количества самого сильного щита (тип он должен быть один, но можно его продублировать)
Хз куда писать, поэтому будет здесь. В первом Dead Space заметил интересную фигню: Некроморфы агрятся на тебя, только если ты заходишь в подконтрольную им зону ( то есть комнату, платформу, или зал), если же просто выйти за порог их территории, они (даже будучи в метре от тебе) просто теряют к тебе интерес и уходят. Как только ты пересечешь порог, они снова побегут на тебя. Скорее всего это особенность движка, который также не может отобразить более 6 существ на экране одновременно. Ну, собственно, этот эксплойт может неплохо помочь, хотя я этим стараюсь не пользоваться
Помню был эксплоит в обливионе. Точно не помню, но вроде надо было натянуть стрелу в луке, зайти в инвентарь, выкинуть вещь и стрелы которыми ты стреляешь. И на землю падали вещи в кол-ве стрел которые ты выбросил. Я им пользовался, что бы делать кучу драгоценных камней и украшать ими дома))
Кстати, снимешь про глич в майнкрафт? Не знаю как сейчас, но на версии 1.16 Java edition работает точно. Суть в том, что если поставить компостер, над ним поршень и активировать поршень, то игрока как бы "вдавит" в компостер, но не удушит - таким образом можно искать шахты под землёй и даже руды под лавой
В Готике первой и второй нашёл эксплойт, когда ещё интернета не было) короче, там есть зелья, которые перманентно повышают харки не на много, и если в процессе анимации питья вас тукнет противник, анимация прекращается, харки увеличиваются, а зелье остаётся. Это работает с любыми зельями, но с теми можно в самом начале раскачаться до овера)
Баг из Fable the lost chapters, можно получить один из самых сильных мечей в игре (Меч веков) в начале игры . Для этого бага потребуется прокачать заклинания «Зов» и «Прыжок убийци» после пройти в «палату судеб» подойти к ровной ступеньке ( не к углу ) и использовать зов , после постоянно использовать прыжок убийци . Вы заталкиваете осу наполовину в ступеньку и тем самым проходите под текстуру ступенек, вот «Меч веков» перед вами, остаётся надеть его и легко убивать любых врагов.
По поводу ОВ2: известный в ов русскоязычный стример Анак достаточно подробно аргументировал, зачем же нужен ов2. Конечно, название говно, и никакой это не сиквел, но хотя бы становится понятно, из чего исходили близы, когда решили делать игру (ну, кроме желания поднять бабла). P. S. Булджать, why so toxic? Из тебя токсичность и ехидство прям и прёт последнее время, вместо старого доброго здорового сарказма и иронии
Да тут даже к стримерам ходить не надо, какбэ ОВ сейчас полностью заточен на киберспорт и командные соревнования, оставляя таких нубов как я, любителей ПВЕ, полностью за бортом, изредка дразня ПВЕ эвентами. А нас таких немало, и деньги у нас есть, вот тебе и спрос, который нужно удовлетворить. И да, я готов засунуть хрустящую купюру в трусики Каплану за возможность пораковать в ПВЕ за полюбившихся персонажей в полюбившемся сеттинге, и не вижу в этом ничего плохого. P.S: Присоединяюсь к вопросу о токсичности, чё такой серьёзный, Булджать?
Срубить бабла он нужен. Первый овер уже пару лет по скидке пихают, никому не нужен он, зачем на него бесплатно делать дополнения? Проще сделать "новую" игру, подождать, когда на новую платформу переедет мыльный пузырь "овервотч лига", и привет ситуация с ХоН: игра отнимает у компании много ресурсов, игру на помойку.
Kelemvor Lyonsbane по сути ОВ2 и есть дополнение к ОВ, платный только новый ПВЕ контент, всё остальное (переработанный движок, новый режим, карты, герои и тд) владельцы ОВ получат бесплатно.
В "Dungeons 3" некоторые ловушки (в частности молотилка), после активации быстрого сохранения скидывают кулдаун и мгновенно активируются снова. Главное нажать квик сейв когда ловушка ушла на перезарядку (или сразу после активации, не помню уже). Таким макаром поставив всего одну ловушку можно остановить практически любого противника, который вошёл в ваше подземелье. Заряды, правда, у ловушек всё же тратятся. На момент лета 2019 года эксплоит работал.
В готике 2 ночь ворона, Можно делать бесконечное количество табличек и скрижалей, а то есть качаться до безконечности. Для этого нужно (до момента изучения древних языков) пытаться прочесть эти самые таблички, при прочтении работает анимация. Когда много раз её используешь проявляется баг, табличка остаётся в руке и её можно забрать попытавшись прочитать, так из одной можно получить сотни, но это долгий процесс. Так как анимация подвисает примерно 1 из 12 раз. Инфа 14 года
P.S Раньше был баг на Хрустальном озере, Большая карта. На краю находились одинокие палатки, а рядом груда камней, если взобраться на самый правый и идти в центр то упав в воду можно подняться на не большой участок. Обидно то что Джейсон не может подняться а ножи не активны в этой зоне. Помню однажды на камне собралась вечеринка из всех вожатых. Увы баг исправили RIP(((
Я помню, что с друзьями нашел эксплойт пубге. 4 человека играют в пубг и к ним захожу я, ясное дело 5 человек не может быть в одной команде. Я запускал one man squad в надежде присоединиться к ним. Ничего не получилось, но им понравилась моя идея и после пару каток мы решили попробывать поиграть в 5-ом. Мы все поствили сервера океании, поставили one man squad и запустили поиск. Он был довольно долгим но в конечном итоге игра запустилась. Самое удивительное было то, что на сервере были только мы и никого больше. Мы много фанились и халявно фармили бп. Так сыграли где то 15 игр. К сожелению эту возможность убрали.
Булджать! Расскажи про эксплойт из Demon's Souls. Суть глитча заключалась в том, что если протагонист умер, то пока появляется надпись YOY ARE DIED было можно нажать кнопку выключения PS3, тем самым быстро выключив игру и саму консоль (вреда консоли это не наносит), игра не успевала запомнить, что игрок умер и при последующем запуске мы обнаруживали себя живым на том же уровне максимально близко от момента смерти. Как следствие не превращались в духа с потерей 30% ХП, не затемняли мир, не оказывались в Нэксусе, не заставляли себя проходить всё заново в таком вот состоянии и как следствие геймпады не улетали в экран :-) Сам активно юзал этот глитч по началу, а потом просто вкачался как слон :-)
Вспомнил:
"Я запрещаю вам запрещать меня!"
Из пупа
Штраф - тысяча рублей!
Ну любит молодёжь жоский seks
Штраф - фарш.
Кто ты такой чтобы запрещать ?
Я вам запрещаю запрещать
В игре под названием "Жизнь" есть полезный баг. Дело в том, что через какое-то время, когда вы пройдёте главу "учёба" начнётся квест "Военкомат" в ходе которого на вас будет охотиться неубиваемый босс. Победить его нельзя, по сюжету нужно проиграть. Но если достаточно долго бегать от него(около нескольких игровых лет), то квест пропадёт и босс вместе с ним. Пользуетесь, ребята.
Или создайте женского персонажа. Разработчик прописал иную сюжетную ветку для девушек. Из-за чего Вам не потребуется тратить несколько игровых лет.
@@WolferOkt хм, не знал. Но мне лень начинать новую игру. Разве что только +.
И как обычно: если задонатить, то босс оставит тебя в покое
Кстати, не знаю, это баг, или так и планировалось, но если твой персонаж имеет перк "инвалидность", то этот квест не начнётся
есть эксплоид с больничкой, но о нем я рассказывать не буду
@@WolferOkt на женском персонаже есть баг, если качать медецину, то босс будет охотиться тоже.
В игре нельзя дожить до 57 лет? Это же экплойт для пенсионного фонда!
Давай поработаем немножко
Он уже в жизни.
Сорри, но правильно- эксплойт
@@dmutronetronin4659 Сыну хорошей женщины привет, КЧАУ
@@Микрочелик-ь1ж Сыну двух прекрасных мужчин привет, пудж на сковородке
Название :"БАГИ, КОТОРЫЕ ТЫ МОЖЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ"
В видео :большая часть из них исправлена
Мдаа нужность видео примерно равна нулю!)
в играх, которые в большинстве своем никто не играет)
@@LLlblKAPHO А в тех, в которые ещё играют, есть возможность ввода консольных команд.
@@LLlblKAPHO я играю в зельду на эмуляторе, это одна из моих любимых частей :3
Привыкай, это булджыть он делает видео ради рекламы
Про two worlds по моему это не баг , а суровые реалии нереального мира :-)
Это первая моя игра на ПК была и играл в комп клубе мне понравилась
T H E W O R L D
0:47 пример качества звука наушников...который слушаешь в своих наушниках...здесь что-то неправильно
хехехех
у меня вообще наушники игровые за 500 рублей, и ничего, хороший звук
.
@@вышедшийизметроа в чём разница между игровыми наушниками и не игровыми?
Two worlds была ахуенна из-за - конструктора заклинаний. Представь, пускаешь фаербол, он по пути разделяется на три части, потом каждая часть ещё на три, и при соприкосновении с землёй каждая часть создавала могучее существо, и всё благодаря правильному расположению рун. И таких приколов там много.
Ля, нужно скачать спасибо что рассказал
Спс
В этом плане Magicka интересна тоже. Но не так конечно как Вы описали.
в ту ворлд два вроде лучше а таких широких свобод там уже нет. Там магии как оказывается не так много.
Похожие заклинания можно создавать в игре Planet Centauri, но это будет съедать много маны.
9:43 когда-то давным-давно в какой-то газете про паранормальщину прочитала, что якобы в какой-то королевской династии все мужики умирали в определённом возрасте. Так вот, оказывается, в чём дело было...
3:59 Как же иронично теперь это звучит...
ты еще не знал.........
Да вы оба ахуеете
Ничего не знал...
Люди делятся на 4 типа:
Лоджитек
Логитек
Логитеч
Лоджитеч
Бенедикт Лоджитеч
лолитекх
@@MaximBomba ммммммм лоли
Лохитек
Лоджитек - правильно
В СССР секса не было, в нём клонировали...
Всех партия рожала
хорош)
В СССР делились
При этом процесс клонирования как две капли воды походил на секс.
В СССР секса нет ,но есть любовь.
Нужно смотреть телемост до конца.
Как говорил стетхем
"да хватит уже приписывать мне чужие цитаты"
Знаете, я и сам своего рода акробат:
>Перепрыгивает через заборчик
4:35 я конечно прекрасно понимаю, что овервоч вдохновлялся тфкой, является такой же командно-классовой стрелялкой с похожими режимами, но с*ка эта бомба, эта чёртова бомба. У близов были все ресурсы, мозги и идеи, чтобы создать ни на что не похожего робота-подрывателя, но они взяли половину дизайна SentryBuster'а, а единственное, что они изменили, так это платформу бомбы (потому что будущее всё летает, и ноги подрывника всё же сильно выделяли бы копирку) и немного сделали её футуристичней, ВСЁ
Есть эксплойт и в игре Snowrunner.
В этой игре при автоматическом переключении передач на секунду взлетают обороты, а потом падают. В эту самую секунду нужно нажимать левый Shift, чтобы ускорить машину. Особенно полезно это для медленных и тяжёлых грузовиков.
В Dota 2 одно время был баг, позволяющий двигать трон и фонтан. Надо было кинуть хроносферу на здание за войда, отключиться, и пока действует хроносфера, шейкер должен кинуть в неё фиссуру, чтобы попасть по зданию. В итоге постройка сдвигалась в сторону, и за примерно 6-7 хроносфер можно было поменять местами трон и фонтан.
Теперь, используя этот баг, я буду кричать ZA WARUDO TOKI WO TOMARE! 10:30
DIO!
А по-моему баг довольно бесполезный-бесполезный-бесполезный!
🧛♂️🤜🤜🚜
2 СЕКУНДЫ - МОЙ ТЕКУЩИЙ ПРЕДЕЛ!
Настоящий za warudo творится в фолыче нью Вегас, там если покрутить с ожиданием, можно вообще вечно ходить в стазисе.
А ведь есть похожий баг в ФНВ, который позволяет остановить время НАВСЕГДА...
Эх, помню, как в Обливионе в начальной пещере находил какого нибудь гоблина, становился за ним, упирался в стену и включал автобег.
Ага тот что в самом начале для обучения как работает скрытность
В скайриме, в самом начале игры, перед выходом из пещеры, можно с медведем тож самое провернуть)) она все равно не палит, пока слишком близко не подойдешь)
"Сколько раз вы перезапускали миссию..." Хах, когда играешь на ironman и ты начинаешь заново полностью.
Ух, последователь религии трёхкнопия! А вообще - не понимаю вас, только если вы не идёте на вц. Если трёхкнопить всегда, то игра становится неинтересной.
Проходил первый раз на iron man (в смысле вообще первый раз играл в эту серию), и когда попалась миссия с бомбой, как-то по времени не удалось отстрелять противника и я решил отступать
Ну, думал, что бомба может нанесёт ущерб, разнесёт здание, что-то такое
В итоге трое чуваков стояли на точке отправки, и одному не хватило буквально 2 хода, что бы успеть. Бомба взорвалась, потеряли весь отряд. %)
Разумеется, я дальше не вывез, потому что опытных более не было, но это был чертовски крутой опыт :3
@@isha_the_ishism Помню у меня на миссии с подрывом корабля с криссалинами всех бойцов зажали на подходе к этому кораблю. Твари лезли со всех щелей, а я играл на Iron Man. Пришлось отправить самого быстрого саппорта на самоубийство что-бы активировать авиаудар, а остальными сьебывать к чертям. Такого адреленалина ни в одном шутере не испытывал!
Это hoi4? В нем есть режим ironman
В crossout до поры до времени в рейде "стальная колыбель" где нужно снести три вышки и забороть левиафана.
Но была возможность утопить его в кислоте.
Кто то вытаскивал его гарпунами. Но многие, как и я, просто о водили игроков по дальше, а самому на ховере заманить леву в кислоту в которую он уверенно поедет если встать по центру кислотой лужи за металитечскими конструкциями.
Левиафан едет за тобой, ибо стрелять по прямой не может, заезжает в лужу, и так как конструкция лежит на искось то лева уперается в неё и спокойно растворяется в кислоте.
Его не вытаскивали гарпунами, его переворачивали ими, а он, если игроков не видит, кончает бой самоубийством, потому что у него колесики.
Вытаскивали и топили, это до того как обнаружили что можно переворачивать.
Хотя можно было его завести на трубы и оставить висеть, результат тот же что и с переворотом, висит некоторое время и взрывается.
До недавнего изменения ом оружия ездили на гелиосах с авророй и фотоном упакованным в голиафы, просто в упор агрили на себя лёву и выжигали кабину.
Сейчас ИИ ботам переделали немного, потому выжигаем испепелителями и дикобразами.
Бан
Там ещё другой режим был, где надо оборонять вышку от левиафанов игроков под управлением бота. Я слышал, что один игрок создал себе левиафана с тучей взрывающихся копий спереди, он просто ехал к вышке и ваншотал её.
это дело не так давно поправили разделив вышку на три части и поменяв поведение левиафана
В оригинале Ред Алерт 2 был ещё баг на постройку зданий в любой точке карты, можно было кидать пушки под нос к врагу. Также был баг когда с инженером можно было заводить шпиона к себе же.
Про Overwatch 2 и выхода кучи режимов угарно получилось
2:15 Двести тысяч единиц клонов уже готовы и еще миллион на подходе
ААААА МЕМЫ ПО ПРИКВЕЛАМ ЗВ ААААААААААААА!!!!!!!!!! Ладно, тут подходит.
Two worlds.
Вообще вроде помню (то ли эксплойт то ли фича/механика игры), что оружие в игре "стакалось".
И можно было вместо одного единственного уникального меча, настакать себе убер 200+ кинжал, который падал с каждого встречного бомжа.
Спасибо, что добавляешь в свои видео таймер рекламной интеграции!
В Симс 3(остальные не проверяла) есть один баг на бесконечные деньги. Суть в том,что каждой семье первоначально выдаётся определённая сумма денег(21 тысяча местной валюты),за которую можно прикупить домик по средней цене. Объединив выбранную семью(из галереи) и семью в доме, общий бюджет семьи увеличивается,а при выселении этой же семьи,всё ещё сохраняется,а второй выдают стандартную сумму. Этим багом я пользовалась,когда не знала о читах, строке,где вводят команды и других различных способах быстро заработать.
9:23 - "я вам запрещаю жить до 57"
Спасибо
Хорошая шутка, могла бы быть, не будь она написана на превью.
Как же сейчас в мае 23 года это смешно смотреть про Овер 2)))
доброе утро, сладкий танцор с игромира
Привет
Блин,надо было тоже ехать на игромир и сладко сплясать, шоб продвинуть свой ноунейм треш канал
@@DanielResident булджать нн канал? держи в курсе
@@pozker8119 так он о своем нн канале..
@@Oniliker а. бля
В Gothic 2 night of the raven есть эликсиры и таблички которые при выпиваний или прочтений поднимают статы ГГ, так вот если подойти к какому нибудь мобу (особенно хорошо это работает с теми у которых тайминги между ударами стоят небольшие) и в момент удара по ГГ начинать пить зелье или читать табличку то, бонус в статы прибавится, а само зелье или табличка останутся в инвентаре т.к. анимацию ее использование сбивает моб и она остается как бы не использованной, так же нужно, что бы при использований в инвентаре таких предмета было два. Так же в той же игре можно легко насобирать денег, становимся учеником кузнеца, перенимаем у него весь опыт по ковке и начинаем ковать, и в момент когда мы выбираем на наковальне строчку об изготовлений того или иного меча нам нужно сразу же вытащить из ножн меч, в следствий этих действий у нас в инвентаре появляется желанный нам меч и прибавляется одна заготовка для изготовления данного меча.
6:26 Наш всемогущий и самый лучший шеф играет
"Летучий Голландец". Europa Universalis 1, 2, 3, эксплойт оказался на редкость живучим и вроде никем кроме меня и брата не замеченным. В 4 части вроде исчез...
Берём кораблик (любой, одну штуку) и назначаем туда исследователя (без него нельзя исследовать неисследованные морские провинции). Заходим в разделение флота и убираем кораблик из текущего флота в отделяемый. В основном флоте остаётся 0 кораблей и тот самый исследователь. Если тыкнуть куда-нибудь, в том числе и в этот корабль, то флот с 0 кораблей просто исчезнет. Но если выделить его рамкой... У нас будут 2 флота - один с кораблём и один без корабля, но с исследователем. Берём и правой кнопкой отправляем его хоть вокруг света, в самую гущу неисследованных земель. Флот без исследователя плыть откажется, а нулевой флот с исследователем - спокойно поплывёт дальше. И тут выясняется, что нулевой корабль не может потонуть от длительного путешествия, потому что его нет, а значит, и истощение на него не действует. И при том у несуществующего флота скорость становится максимально возможной - так как ни один корабль его не тормозит. Неисследованные морские провинции, а так же, с некоторым шансом, прибрежную сушу, этот летучий голландец исправно открывает. При достижении им заданной провинции (когда-нибудь же он дотуда доплывёт) достаточно просто опять выделить его рамкой (щёлкать нельзя ни в коем случае), направить его куда-нибудь ещё, а потом обвести рамкой какой-нибудь другой юнит. И всё, у корабля-призрака с неутомимым исследователем есть цель и практически нет препятствий. Единственное, что могло его остановить - вражеский флот или пираты.
ыуыу
Лол а по итогу 1-я овервотч сразу с выходом 2-й и померла)
В Red Alert 2 был баг со спец. солдатами Ирака, у них была возможность - облучить землю, и в каких то ранних версиях баг или фича заключалась в том, что когда ты сажаешь на облучение, зажимаешь Ctrl - и кликаешь по доступной зоне для атаки, они начали спамить свой скилл, из за чего ты мог спокойно облучить большое кол-во земли где тебе нужно. И по сути пехота врага - тебе становилась не страшна, в частности шпионы или инженеры )
Когда купил наушники еще до того как увидел рекламу на них.
- "ДА Я МоДнЫй"
10:24 похоже Джотаро останавливал время таким способом, я ещё тогда подумал, что у нас стенды одного типа.
Хоть кто-то упомянул Red Alert 2 Хвалю.
Так же в старой версии были эксплойты с хроносферой и десантом возможность построить здание в любой локации.
Лично я пользовался постоянно следующим эксплойтом:
Игра Black & White. Там были заклинания на еду и дерево, когда активизируешь заклинание на склад и держишь ЛКМ, из заклинания выходит 700 единиц еды или дерева, а вот если быстро нажимать на ЛКМ, то с каждого нажатия выходило по 200-300 ресурса, но заклятие при это мне заканчивалось, и в итоге с 1 каста можно было набрать 20к ресурса. И в торой эксплойт по этой игре (точнее не совсем эксплойт, а просто остуствие ограничения в игре) на первой карте есть несколько стел которые постоянно генерируют заклинание, и при открытии портала на следующую карту можно было перенести кучу заклятий, долго муторно, но зато их можно было донести до конца игры.
"Ещё так много эксплоитов о которых я хотел бы вам рассказать, но рекламировать херню в роликах по 10 минут куда выгоднее"
Вспомнила один эксплойт, когда начала смотреть, в итоге в конце видео было рассказано про очень похожий.
В старенькой "змейке" на телефоне можно было включить максимальную скорость, затем выйти в меню, зайти обратно в игру, и змейка попросту останавливалась. Большая сумма очков обеспечена)
А кому-то до 27😥
Покойся с миром, Женя Баранов.
лучше багов с булджатем, только истории ММО с булджатем!
PVE в итоге совсем не будет😂
У булджать вышел ролик- день удался
Привет из 2023, пве режим отменили
Есть еще один маленький эксплойт который наверное многие знают. Он для XCOM Enemy и XCOM 2. Чтобы поставить снайпера в режим бдительности после того как вы его уже переместили используя не пистолет а винтовку. Поставьте его в бдительность используя пистолет. А Когда вас перекинет на другого персонажа. Тыкните снова на снайпера и выберите винтовку. И Он если кого увидит будет стрелять именно из неё.
10:51 ZA WARUDO
Насколько мне помнится, если в two worlds убить главного злодея, он просто появится дальше и скажет, что это был его клон, суть игры не в том, чтобы убить главного врага, а чтобы спасти сестру из его рук.
0:22 где такую игрушку достать? о_О
если бы в овере был хоть какой-то пае... Близы сделали ов2 просто для батлпаса
Мой самый худший опыт с багом был в Ф4, когда я проходил квест раскопки, у меня не заспавнился NPC, с которым должен был быть диалог
В "Мести Юрия" можно было клепать пехоту и перерабатывать её в "Гриндере")))На выходе халява в виде стоимости одного юнита из клонинг центра;) Выгоднее было пускать на "мясо" снайперов,т.к. они тупо дороже:)И это не пофиксили,это игровая механика.
гриндер дает только половину стоимости, так что чтобы отбить стоимость солдата на 100% нужно пустить на мясо и оригинал и клона, т.о. ты просто зря тратишь время. А вот пускать на мясо захваченных юнитов врага - довольно выгодное мероприятие. Хотя, тот же "Апокалипсис" или "призму" лучше было оставить себе
10:32 ZA WARUDO!
Ты даун?
Вроде всего лишь реклама, но звук из фаллоут, просто скупую слезу пустил
2:20 тут не ссср - это игра за Юрия
Небольшой эксплойт в метро исход) если вам надо много бежать на карте а анимация усталости вас бесит, то можно выполнить не сложный трюк и Артем не будет уставать)
При беге, нажимаем прыжок и во время прыжка отжимаем шифт, игра думает что вы отдыхаете видимо во время прыжка и ты можешь повторять отдыхающий прыжок раз в 3-4 секунды бега
Не знаю насчёт крутого профита, но я в основном без машины проходил открытые локи)
Он снова вставил рекламу с таймером! Пропустите его в тренды - он святой!!
Какого хрена ты с утра такую жесть выкладываешь? Мну страшна. Ты обалдел, что-лЬ
блуд ждать???)
Чет проорал в голосину с two worlds))))))
Прет? Ха! Я помню, начал играть в эту добычу, а потом оказалось, что каждый сейв, сделаный в игре сломан, и главный холл обчищен.
8:35 Моя жизнь больше не будет прежней!
Мда...кучу стараний,а его могут запигать обычная деревенщина
Странно, что Morrowind не вспомнили. Я как-то нашел там эксплоит: когда варишь зелье, то его мощность зависит от текущего интеллекта. В общем: варишь зелье на интеллект, выпиваешь его, варишь еще одно зелье на интеллект, которое мощнее предыдущего (потому что действует интеллект), снова выпиваешь и так по кругу хоть сотни раз (ингридиентами нужно запастись основательно). После того как будет сварено куча зелий с немалым бонусом интеллекта, можно начинать варить все остальные зелья, на что угодно (силу, ловкость, скорость и т.д), каждая баночка которых будет превращать игрока в бога. А еще под неебическим интеллектом можно создавать сверхмощные заклинания и зачоравания
7:55 В смысле уникальна? Обливион тоже можно пройти за две минуты.
Это ты про кисточки и двойную дверь?
В Обливионе это был баг. А тут фича.
К слову об остановке времени. В DooM 2016 есть интересный эксплойт, который любят спидраннеры, так как нехило сокращает время драки с боссами. Заваливаетесь к любому из них с BFG, палите, только не прямо по боссу, а чуть в сторону от него, чтобы снаряд летел мимо, но цеплял областью урона - и сразу же после выстрела зажимаете колесо выбора оружия. Оно очень сильно замедляет время, но не аннулирует показатель DPS у пушек, а потому всё то растянутое время, пока снаряд BFG медленно ползёт мимо босса, тот получает стандартный постоянный урон, и его ХП весело летит в ноль. С апдейтами эту штуку сделали менее эффективной, но до конца не убрали, так что пользовать ее можно до сих пор. Конечно, на первых двух уровнях сложности этот эксплойт не особо нужен, потому как на них игра и так несложная. Но вот если речь о каком-нибудь Nightmare или Ultra-Nightmare, там он уже спасает игроку немало нервных клеток.
По поводу рекламы:
Давайте теперь продвигать готовые сборки ПК говоря только о системном блоке, сколько в нем разъемов и как он удобно стоит на полу/полке/столе.
Где хоть слово про такие параметры как: чувствительность, мощность, частотный диапазон?
Из какого материала сделаны проводники?
Одни "общие" слова, по типу с канала TV-shop.
Дилетант, мля.
Ты ахуеешь, но он не обязан тебе рассказывать об этих наушниках все, это полминутный преролл суть которого в завлечении красивыми словами, а о продукте читают уже блять в интернет магазине
@@emperor_putenskiy
Малолетний гоблино
@@xSLOBODAx да, классный ремикс
Ооо, в конце видел прыжок на щите из Зельды. Да, это забавный глич. Ещё можешь поискать гличи на увеличение стрел с помощью костра, летающих вагонов на магните, вызов красной луны и глич на увеличение количества самого сильного щита (тип он должен быть один, но можно его продублировать)
Ну, приятного просмотра и с добрым утром, днём, вечером, ночью, господа и дамы!
А, ну и приятного аппетита, забыл))
Осуждаю! Ты пожелал доброго утра, дня, вечера, ночью сначала мужланам, а потом только прекраснейшим созданиям. Как ты посмел!?
@@noisyrabbit400 што
@@NoscoperSans ты жалкий мужлан и я тебя осуждаю. Вот что!
@@noisyrabbit400 Да похуй как-то:)
Думал ролики у БУЛДЖАТЬ идеальные... но потом увидел таймер спонсора) и просто в моих глазах этот канал пробил небеса!!!
EVE выходит на мобилки, так что ждём x2( или x1.5) историй из EVE
А когда по времени это произойдет?
@@Ozy35m я хз но уже идёт предрегистрация
@@Ozy35m уже можно играть
Хз куда писать, поэтому будет здесь.
В первом Dead Space заметил интересную фигню: Некроморфы агрятся на тебя, только если ты заходишь в подконтрольную им зону ( то есть комнату, платформу, или зал), если же просто выйти за порог их территории, они (даже будучи в метре от тебе) просто теряют к тебе интерес и уходят. Как только ты пересечешь порог, они снова побегут на тебя. Скорее всего это особенность движка, который также не может отобразить более 6 существ на экране одновременно. Ну, собственно, этот эксплойт может неплохо помочь, хотя я этим стараюсь не пользоваться
Спасибо за таймер на рекламе)
Когда понимаешь, что следующие 12 минут пройдут отлично
0:55 И тут я провалился сквозь текстуры кровати...
Мясника тут вообще не ожидал увидеть
@@АртёмФролов-й3в а мясника и не было видно, его было слышно.
Ставлю лайки как минимум за то, что ты ставишь таймер на показ рекламы.
Спасибо.
6:18 да как можно додуматься до этого дерьма вообще? Кто эти люди?
Спидранеры (новый вид человека)
Наверное азиаты. У них своя атмосфера.
Помню был эксплоит в обливионе. Точно не помню, но вроде надо было натянуть стрелу в луке, зайти в инвентарь, выкинуть вещь и стрелы которыми ты стреляешь. И на землю падали вещи в кол-ве стрел которые ты выбросил. Я им пользовался, что бы делать кучу драгоценных камней и украшать ими дома))
Так, видео велинда по two worlds 2, а ссылки ты не оставил
Ты заслуживаешь миллион уже из-за такого гениального превью, не считая топовых роликов.
Есть миллион
Икс ком эту игру можно описать так стоишь в упор к противнику стрелятяешь прицельно и промахивается а ну ещё и умираешь симулятор косых тыпых солдат
Кстати, снимешь про глич в майнкрафт? Не знаю как сейчас, но на версии 1.16 Java edition работает точно.
Суть в том, что если поставить компостер, над ним поршень и активировать поршень, то игрока как бы "вдавит" в компостер, но не удушит - таким образом можно искать шахты под землёй и даже руды под лавой
У меня такая большая башка, что кроме "капелек", никак е наушники не подходят. 🙄
Сожалею
В Готике первой и второй нашёл эксплойт, когда ещё интернета не было) короче, там есть зелья, которые перманентно повышают харки не на много, и если в процессе анимации питья вас тукнет противник, анимация прекращается, харки увеличиваются, а зелье остаётся. Это работает с любыми зельями, но с теми можно в самом начале раскачаться до овера)
Как то слишком много видео в последнее время, если тебя держать в заложниках выпустит ролик на следующей неделе)
Баг из Fable the lost chapters, можно получить один из самых сильных мечей в игре (Меч веков) в начале игры . Для этого бага потребуется прокачать заклинания «Зов» и «Прыжок убийци» после пройти в «палату судеб» подойти к ровной ступеньке ( не к углу ) и использовать зов , после постоянно использовать прыжок убийци . Вы заталкиваете осу наполовину в ступеньку и тем самым проходите под текстуру ступенек, вот «Меч веков» перед вами, остаётся надеть его и легко убивать любых врагов.
6:32 А что такое дбт?
Dead by daylight
@@tplpdar Спасибо
Бэбэй, когда вагеры?
БУЛДЖАТь, я тебе запрещаю выпускать ролики меньше чем два раза в неделю
у каплана идея гениальна... это должно было появиться еще со времени модерн варфейр..
6:43
Суть игры была нагла скопирована с российских реалий. Только вместо министерства образования - Джейсон
Ах, да, известная телепортация мин. образования в России. Идёт чел, идёт, оборачивается - сзади здание мин. образования.
Были бы ролики чуть длиннее, а то не успеваю все съесть, вот даже сейчас, ещё остался супчик и кофе, а видео закончилось, негодую я
По поводу ОВ2: известный в ов русскоязычный стример Анак достаточно подробно аргументировал, зачем же нужен ов2. Конечно, название говно, и никакой это не сиквел, но хотя бы становится понятно, из чего исходили близы, когда решили делать игру (ну, кроме желания поднять бабла).
P. S. Булджать, why so toxic? Из тебя токсичность и ехидство прям и прёт последнее время, вместо старого доброго здорового сарказма и иронии
Да тут даже к стримерам ходить не надо, какбэ ОВ сейчас полностью заточен на киберспорт и командные соревнования, оставляя таких нубов как я, любителей ПВЕ, полностью за бортом, изредка дразня ПВЕ эвентами. А нас таких немало, и деньги у нас есть, вот тебе и спрос, который нужно удовлетворить. И да, я готов засунуть хрустящую купюру в трусики Каплану за возможность пораковать в ПВЕ за полюбившихся персонажей в полюбившемся сеттинге, и не вижу в этом ничего плохого.
P.S: Присоединяюсь к вопросу о токсичности, чё такой серьёзный, Булджать?
Срубить бабла он нужен. Первый овер уже пару лет по скидке пихают, никому не нужен он, зачем на него бесплатно делать дополнения? Проще сделать "новую" игру, подождать, когда на новую платформу переедет мыльный пузырь "овервотч лига", и привет ситуация с ХоН: игра отнимает у компании много ресурсов, игру на помойку.
Kelemvor Lyonsbane по сути ОВ2 и есть дополнение к ОВ, платный только новый ПВЕ контент, всё остальное (переработанный движок, новый режим, карты, герои и тд) владельцы ОВ получат бесплатно.
@@Notish Почему мне ОВ до боли напоминает тф2, с его платным пве дополнением против роботов?
Я считаю, что всё это ПвЕ для нубов и новый интерфейс можно добавить в уже существующую игру. Дело на пару апдейтов. Похоже, вас разводят на даллары.
В "Dungeons 3" некоторые ловушки (в частности молотилка), после активации быстрого сохранения скидывают кулдаун и мгновенно активируются снова. Главное нажать квик сейв когда ловушка ушла на перезарядку (или сразу после активации, не помню уже). Таким макаром поставив всего одну ловушку можно остановить практически любого противника, который вошёл в ваше подземелье. Заряды, правда, у ловушек всё же тратятся.
На момент лета 2019 года эксплоит работал.
Кого удручил Тинькофф ставьте +
3 года и ни одного лайка... Грустно выглядит😢
Очень благодарю за то, что показываешь сколько времени будет реклама
В готике 2 ночь ворона,
Можно делать бесконечное количество табличек и скрижалей, а то есть качаться до безконечности.
Для этого нужно (до момента изучения древних языков) пытаться прочесть эти самые таблички, при прочтении работает анимация. Когда много раз её используешь проявляется баг, табличка остаётся в руке и её можно забрать попытавшись прочитать, так из одной можно получить сотни, но это долгий процесс. Так как анимация подвисает примерно 1 из 12 раз.
Инфа 14 года
P.S Раньше был баг на Хрустальном озере, Большая карта. На краю находились одинокие палатки, а рядом груда камней, если взобраться на самый правый и идти в центр то упав в воду можно подняться на не большой участок. Обидно то что Джейсон не может подняться а ножи не активны в этой зоне. Помню однажды на камне собралась вечеринка из всех вожатых. Увы баг исправили RIP(((
Я помню, что с друзьями нашел эксплойт пубге. 4 человека играют в пубг и к ним захожу я, ясное дело 5 человек не может быть в одной команде. Я запускал one man squad в надежде присоединиться к ним. Ничего не получилось, но им понравилась моя идея и после пару каток мы решили попробывать поиграть в 5-ом. Мы все поствили сервера океании, поставили one man squad и запустили поиск. Он был довольно долгим но в конечном итоге игра запустилась. Самое удивительное было то, что на сервере были только мы и никого больше. Мы много фанились и халявно фармили бп. Так сыграли где то 15 игр. К сожелению эту возможность убрали.
Булджать! Расскажи про эксплойт из Demon's Souls.
Суть глитча заключалась в том, что если протагонист умер, то пока появляется надпись YOY ARE DIED было можно нажать кнопку выключения PS3, тем самым быстро выключив игру и саму консоль (вреда консоли это не наносит), игра не успевала запомнить, что игрок умер и при последующем запуске мы обнаруживали себя живым на том же уровне максимально близко от момента смерти. Как следствие не превращались в духа с потерей 30% ХП, не затемняли мир, не оказывались в Нэксусе, не заставляли себя проходить всё заново в таком вот состоянии и как следствие геймпады не улетали в экран :-)
Сам активно юзал этот глитч по началу, а потом просто вкачался как слон :-)
А мне нравилась Two Worlds. Конечно, я тогда не слышал про Обливион, но было приятно недавно поиграть в нее снова
2:07 так вот почему раньше у нас раньше было самая лучшая армия... но потом разработчики real life исправили этот баг:(