Костыли, баги и хитрости разработчиков. Булджать Топ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • Выиграй лимитированную PS4 Death Stranding и призы от гения Кодзимы - rckb.co/2N3yAJy
    Группа в ВК: buldzhat
    Секреты, хитрости, баги и костыли разработчиков снова на ваших экранах! Не думаю, что нужно рассказывать вам, что это дико круто. Поэтому давайте без лишних слов! Смотрим!
    Музыка: Ten Walls - Walking with Elephants
    #булджать #костыли #хитрости #баги #истории #игры #jedi

Комментарии • 1,5 тыс.

  • @buldjat
    @buldjat  4 года назад +801

    Опа, я заметил у вас неиспользованные репосты. Ну-ка на стол!

    • @princertihon
      @princertihon 4 года назад +6

      Знай вот что ютуб следит за тобой и если ему надо будет он удалит твой аккаунт😄

    • @Mnogotochie
      @Mnogotochie 4 года назад +4

      БУЛДЖАТь, у меня есть рабочая версия P.T. на пк, перенесённая неким программистом, могу поделиться XD

    • @--_Angel_--
      @--_Angel_-- 4 года назад +5

      Сними ролик про то, как ты выбирал имя каналу. Мне интересно, почему именно БУЛДЖАТЬ а не БУЛДЫЖЬ.

    • @MrJarvis2012
      @MrJarvis2012 4 года назад +1

      @@--_Angel_-- Наверное потому что от слова Блуждать поменял несколько букв местами вот и всё.

    • @gungbankgang5349
      @gungbankgang5349 4 года назад +1

      Почему ты так много шутишь про "истории из ММО", но так редко их делаешь?

  • @DaCouchWarrior
    @DaCouchWarrior 4 года назад +1966

    "Вы можете ехать хоть 1000 км в час но офицер Джон на своем рядовом Форде даже не включил третью а уже стучится вам в окно пончиком с просьбой остановиться" орнул

    • @Kiry-eu9lm
      @Kiry-eu9lm 4 года назад +15

      Данил Диванный боец ээхх NFS:MW такая ностальгия

    • @romangolumbevskiy7268
      @romangolumbevskiy7268 2 года назад +42

      Кстати, в игрушке NFS: Porcshe Unleashed такого костыля не было. На кольцевой трассе можно было обгонять соперников на несколько кругов спокойно)
      А вот с Underground-а началось, прям сильно заметно было, как бустятся отстающие.

    • @hideous_taco_michael_zacki
      @hideous_taco_michael_zacki 2 года назад +5

      Держи мой 666 лайк.

    • @DaCouchWarrior
      @DaCouchWarrior 2 года назад +3

      @@hideous_taco_michael_zacki благодарю :)

    • @ricksanchez5092
      @ricksanchez5092 2 года назад +2

      Тысячный лайк поставил )

  • @AngelMaX0
    @AngelMaX0 4 года назад +624

    "Это все костыли которые я нашел" - то есть материала для следующего выпуска нет. Но вы все же соберите 60к лайков и следующий выйдет мгновенно)

    • @blackbirdest
      @blackbirdest 4 года назад +18

      Но это не точно.

    • @anty237
      @anty237 4 года назад +4

      Думаю за 4 месяца можно было найти информацию

    • @Jor-Al
      @Jor-Al 2 года назад +1

      @@anty237 Нет

  • @BoltLogan
    @BoltLogan 4 года назад +839

    А ведь словосочетание "костыли разработчиков" может иметь прямой смысл - например, если те кинули игроков на Кикстартере, тогда им точно ноги переломают.

    • @sinner6162
      @sinner6162 4 года назад

      Если кому то интересны монтажи по играм,загляните на мой канал ПЖ:)

    • @KazakhJotaro
      @KazakhJotaro 2 года назад

      @@divh1 3

  • @jkot20
    @jkot20 4 года назад +699

    Костыль это когда делаешь видио о костылях и в нем только один костыль из соника.

    • @smokeweed7094
      @smokeweed7094 4 года назад +56

      @@retroremix5570 и создавать новый акк наверное тоже дохуя удобно, из за забаненого старого?

    • @ВладСкрябин-с9щ
      @ВладСкрябин-с9щ 4 года назад +2

      До середины досмотри

    • @Zelsix
      @Zelsix 4 года назад +18

      Костыли нужны твоей грамотности в слове "видео"

  • @holssterss
    @holssterss 4 года назад +902

    Объясняю почему мы так любим смотреть видео БУЛДЖАТь!!! Все таланты он вкачал в обаяние и красноречие, а спутник NPC вкачан в иллюзию, которая заманивает нас на канал. Чтож... мы все обработаны этой бандой каджитов.

    • @motion_texture
      @motion_texture 4 года назад +9

      )))

    • @buldjat
      @buldjat  4 года назад +230

      Каджит ни в чем не виноват

    • @НурисламАбдусалиев
      @НурисламАбдусалиев 4 года назад +56

      Каджит думает что его ложно обвиняют. Каджит хороший, он не сделал ничего плохого! Каджит знает всё это, потому что ему так сказал М'Айк

    • @sinner6162
      @sinner6162 4 года назад

      Если кому то интересны монтажи по играм,загляните на мой канал:)

    • @pavelsharyakov3456
      @pavelsharyakov3456 4 года назад +12

      во всем виноват лунный сахар и стопарик скуумы))

  • @symbolofhate
    @symbolofhate 2 года назад +36

    Реактивный сэм одобряет.

  • @bigbadcat2852
    @bigbadcat2852 4 года назад +294

    "У них какая-то секта"
    У нас в варфрейме не секта, а КУЛЬТ КРАСНОГО ТЕКСТА!
    Так рада что ты показал варф :3

    • @anriremn5270
      @anriremn5270 4 года назад +43

      Ну хоть не розового Рино культ)

    • @kichned
      @kichned 4 года назад +34

      @@anriremn5270 За тобой вылетел сквад розовых Рино

    • @p11ch76
      @p11ch76 4 года назад +31

      Вроде в варф наиграл уже 2.5К часов, а всё не пойму чё за культ красного текста... Единственный красный текст который приходит на ум это сообщения разрабов перед обновой или хотфиксом.

    • @anriremn5270
      @anriremn5270 4 года назад

      @@kichned спаситиии

    • @vortigaunt6355
      @vortigaunt6355 4 года назад +13

      @@p11ch76 о нём и речь. Этот текст живёт своей жизнью.

  • @iddqd6299
    @iddqd6299 4 года назад +42

    01:20
    Самая быстрая машина та, которая красная! Потому что красный едет быстрее!

    • @dayanchik_skd8551
      @dayanchik_skd8551 3 года назад +8

      А еслы пакрасит дакку в фиалетавый тагда ана будит ищо и удащливая

    • @ninelan
      @ninelan 3 года назад +1

      Кчау

  • @Chubzick1
    @Chubzick1 4 года назад +212

    С Warframe не совсем правильно сказал, паркур в игре был всегда, просто с выпилом коптеринга пришла и новая прокачанная система паркура

    • @Siritkam
      @Siritkam 4 года назад +4

      Ты хотел сказать "новая дегенеративная", ибо сейчас буллетджамп решает все проблемы, равно как раньше коптеринг использовали те, у кого руки были слишком кривыми, чтобы нормально паркурить.

    • @GogaPartizan
      @GogaPartizan 4 года назад +20

      @Siritkam а шо тут дегенеративного?) К тому же, где ты в открытых локациях будешь паркурить нормально?)

    • @p11ch76
      @p11ch76 4 года назад +14

      @@Siritkam буллетджамп никаких проблем не решает. Проблемы сейчас решает оператор со своим рывком, который уже стал метой среди игроков.

    • @boyvol6428
      @boyvol6428 4 года назад

      @@p11ch76 это который создаёт энергообласть? Не то слово. И главное выберешь не ту школу по сюжету - фиг тебе, а не мета.

    • @komillermaster6821
      @komillermaster6821 4 года назад +16

      @@boyvol6428 эм што простите? Какая проблема с выбором школы по сюжету? Пару дней пофармил эйдолонов и всё будет пучком(попасть в пати к задротом вообще не проблема).

  • @neropricezeip9649
    @neropricezeip9649 2 года назад +34

    7:10 то ради чего вы сюда зашли

  • @sirenjaNPC
    @sirenjaNPC 4 года назад +307

    задание: поставить коммент.
    выполнено.
    ожидайте награды, х*й пойми когда.

    • @Ikobot.
      @Ikobot. 4 года назад +6

      Ждем как всегда...

    • @DanielResident
      @DanielResident 4 года назад +6

      Да да,попадался я на такие задания и сам раздавал на своем треш канале. Награда когда-то будет

    • @user-NikolaiPopov
      @user-NikolaiPopov 4 года назад

      ...

    • @lolita001
      @lolita001 4 года назад

      DanielResident xee

    • @Arguspolioc
      @Arguspolioc 4 года назад

      Не. Надо ж ещё за автора работу сделать- набросать ему материала для следующего видео! Так что награду никуя не дадут, сам её для себя пили.

  • @КузьмаЕлашкин
    @КузьмаЕлашкин 2 года назад +30

    Я один пришёл сюда из-за MGR на превью

    • @The9S
      @The9S 2 года назад +2

      Воу, нас много

    • @fireblastcatencgrunk
      @fireblastcatencgrunk 9 месяцев назад

      @@The9S да, целых три человека

  • @АлексейМихайлов-п7л8с
    @АлексейМихайлов-п7л8с 4 года назад +82

    В серии Flatout этого костыля не было НИКОГДА! Разрабы сами про это говорили, плюс ты всегда мог при должном умении обгонять соперников на круг и больше.

    • @doubleghost4103
      @doubleghost4103 4 года назад +9

      В первой точно нет, а вот на счёт второй и переиздания не уверен.

    • @MilesFox92
      @MilesFox92 4 года назад +19

      @@doubleghost4103 во второй у ботов на каждую трассу есть свой уровень вождения - в лесу они более аккуратные, а на гоночном трэке забывают про среднюю педаль и несутся на полной скорости. С переизданием то же самое

    • @doubleghost4103
      @doubleghost4103 4 года назад +3

      @@MilesFox92 Я просто хорошо помню, как до меня София докапывалась. Она обычно ездит довольно медленно, но если у неё Tier 3 пикап и если её впечатать в стену, то она догоняет со скоростью света.

    • @MilesFox92
      @MilesFox92 4 года назад +5

      @@doubleghost4103 Она с Бентоном меня всегда бесят. Второй вообще из-за своих FWD тарантаек ложит большой и толстый баллон нитро на все попытки развернуть его на ходу

    • @ЮрийСенин-ы1м
      @ЮрийСенин-ы1м 4 года назад

      И в NFS:Underground 2 точно не было никакой "резинки". С удовольствием вспоминаю, как финального противника я обогнал на половину круга.

  • @rihtr6432
    @rihtr6432 2 года назад +81

    Standing here, I realize you were
    Just like me trying to make history.
    But who's to judge the right from wrong.
    When our guard is down I think we'll both agree.
    That violence breeds violence.
    But in the end it has to be this way.

    • @b0mbil050
      @b0mbil050 2 года назад +46

      Булджать гений, поставить на превью Армстронга но не добавить мгр в видео

    • @lagy2323
      @lagy2323 2 года назад +11

      @@b0mbil050 пару месяцев назад познакомился с мгр, и тут у всех ютуберов он тоже появился, я был удивлён, но это и хорошо, а когда увидел на превью у булджатя армстронга захотел посмотреть, в итоге где 1-2 секунды мгр, зато запихнул 2 метал гир солид)

    • @faton6505
      @faton6505 2 года назад +5

      @@b0mbil050 есть на 7:10. Мы счастливы

    • @b0mbil050
      @b0mbil050 2 года назад

      @@faton6505 пара секунд ммм каеф я успел кончить за эти пару сек

    • @Haruuki_H
      @Haruuki_H 2 года назад +2

      @@lagy2323 Тоже самое , узнал о МГР - Он хайпанул

  • @zhnigo
    @zhnigo 4 года назад +6

    9:46
    >решили добавить паркур и скольжение
    паркур и беготня по стенам там были и раньше. Одновременно с убиранием коптеринга добавили только "буллет джамп" - быстрый далекий винтовой прыжок.

    • @sionit1337
      @sionit1337 2 года назад

      Один из самых быстрых (если не самый) способов перемещения.

  • @motoyasu_suko
    @motoyasu_suko 2 года назад +19

    А ведь Булджать предсказал своим превью хайп отличной игры за последнее десятилетие. Браво Булджать, браво!

    • @ForTheBrotherhood
      @ForTheBrotherhood 2 года назад +8

      Так она давным-давно мемной была, например "Nanomachines, son"

    • @fireblastcatencgrunk
      @fireblastcatencgrunk 9 месяцев назад

      @@ForTheBrotherhood STANDING HERE
      I REALIZE

  • @shizikbruev
    @shizikbruev 4 года назад +64

    Блин, только заварил кастрюльку пельменей, а видео уже кончилось. Хочу длинные видео, хотя бы минут 20). Но всё равно лайк!

  • @shadowdig
    @shadowdig 3 года назад +5

    1:35 а вот за Flatout уважуха.Найс прям))

  • @ктоя-о8щ
    @ктоя-о8щ 4 года назад +99

    "это не костыль, но прекрасная история"....
    это не костыль, но рецепт этого омлета действительно не плохой!
    хм
    это не костыль, но давайте поговорим о погоде
    это не костыль, но надо же чем то заполнить строку в списке

    • @sionit1337
      @sionit1337 2 года назад +5

      Готовя самый большой омлет, Джек, это не костыль.

    • @Candice001
      @Candice001 2 года назад

      @@sionit1337 О боже, хоть один коммент о МГР, наконец-то

  • @c4p4p94
    @c4p4p94 2 года назад +7

    лайк за мгр на превью

  • @mr.allfose7387
    @mr.allfose7387 2 года назад +6

    Только в 2022 году, я заметил, что превью ютуба с великим Сенатором Армстронгом, Булджать знал все наперед, вот его и поставил

  • @GanMeler
    @GanMeler 4 года назад +1

    Кстати насчёт первого факта, в игре Fure, была такая если помните, враги на своих Дакар-машинах не пользовались резиновым этим самым... Хуже! Они использовали финиш по привязке ко времени. Например, если вы пытались тормозить противника, в следующую секунду он вырвался из ваших тисков и ускорялся с двойной скоростью, гнал с максимально не допустимой скоростью, лишь бы придти во время.

  • @DmytroMorin
    @DmytroMorin 4 года назад +82

    Как же я прослезился когда услышал про Journey. Потрясающая игра. Я после прохождения на долгое время выпал из реальности и просто плакал

    • @jessuschrista
      @jessuschrista Год назад +1

      я все еще жду скай в где нибудь((

  • @A_man_in_armor
    @A_man_in_armor 2 года назад +8

    THE WILL BE BLOOOOOD

    • @vitussvit
      @vitussvit 2 года назад +2

      SHED

    • @Alien_Sam
      @Alien_Sam 2 года назад +1

      The man in the mirror nods his head

    • @Haruuki_H
      @Haruuki_H 2 года назад +1

      @@Alien_Sam And only one
      LEFT!

  • @mykytademchenko3044
    @mykytademchenko3044 4 года назад +11

    Так в варфрейме и до коптеринга был паркур, насколько я помню. Уух, полёты на парных зоренах, ностальгия...))

    • @magicpowder3456
      @magicpowder3456 4 года назад

      Дык полёты на Зоренах и был коптеринг , нет?! )

    • @mykytademchenko3044
      @mykytademchenko3044 4 года назад

      @@magicpowder3456 ну да, я об этом же)

    • @EnoMove
      @EnoMove 4 года назад

      Да, был. Временами в варфе что-то реворкают, игра развивается и изменяется, типа как щас с ближкой сделали.

  • @olkopolo
    @olkopolo 4 года назад +7

    Классно, что каждая история действительно интересная. Люблю такие видео и не пропускаю ни одного выпуска. Этот канал уже один из моих любимых!)

  • @eugene6155
    @eugene6155 4 года назад +2

    По поводу резинки.
    Заметил эту штуку еще во втором НФС, где можно было играть вдвоём на сплит-скрине. Так вот, я спецом отставал от второго игрока на пол круга круг, а потом за 1 круг его догонял и ставил тем самым рекорд по скорости круга.

  • @nikneik9763
    @nikneik9763 4 года назад +19

    Ну с "Боевыми телами" все маленько не так было. Паркур там был еще с ЗБТ. Помню как берешь в руку глефу и полетел через пол карты, главное давать удары в подкате.
    Разработчики поменяли принцип паркура после этого бага, а именно добавили "парение/левитацию" во время прыжка и убрали стамину.

    • @soularklight1649
      @soularklight1649 4 года назад

      Я с глефой не помню, но вот с посохами и копьями - дааа, было дело... Но сам факт того, что DE прислушиваются к мнению игроков (даже 2 фрейма от сообщества в игре считай есть) - это очень круто! Они не стремятся сделать всё сами, но и не забивают болт на игру. Они взаимодействуют с комюнити, и это заслуживает уважения! И да, тот кто не прошёл сюжет в Warframe- считай, и половины игры не видел.

  • @АндрейУрманчеев-э6ы
    @АндрейУрманчеев-э6ы 4 года назад +5

    1:50 проорал. А ведь правда))

  • @coal__cat
    @coal__cat 2 года назад +4

    1:55 не сказала бы, я на скорости от них угоняла

  • @Sylfat570
    @Sylfat570 4 года назад +56

    Только вот думал чем на работе заняться)

    • @maksent
      @maksent 4 года назад +1

      только вот думал написать идентичный коммент, спасибо тебе, добрый человек.))

    • @murmanskstat
      @murmanskstat 4 года назад

      Аналогично )

    • @Kratscrew
      @Kratscrew 4 года назад +8

      Поработать?

    • @Sylfat570
      @Sylfat570 4 года назад +7

      @@Kratscrew работаю я 5/2 по 10 часов из которых у меня 45 минут есть личного времени на покушать., туалет, пройтись, посмотреть видео в интернете. Так что можешь успокоиться)

  • @ДенисПодкаура-ы5х
    @ДенисПодкаура-ы5х 4 года назад +4

    5:09 как это развидеть?

  • @motivator_tv
    @motivator_tv 4 года назад +5

    подогрел еду, суперудобно сел, открываю ютуб, и что я вижу! чистый кайф

  • @Bachompa
    @Bachompa 4 года назад +1

    Твой голос, музыка в фоне и прочие звуки - это бренд. Узнаются сразу и тааак тепло на душе...))

  • @sukazluka
    @sukazluka 4 года назад +12

    5:04 - это было задолго до него. Так создавалось зеркало в Дюке

    • @eclipsestudiomix
      @eclipsestudiomix 4 года назад +5

      Он и об этом рассказывал

    • @dammmmzz
      @dammmmzz 4 года назад

      Как-будто тогда об этом знали.

    • @sukazluka
      @sukazluka 4 года назад

      @@eclipsestudiomix я в курсе. Но слишком восхваляет он Кожзиму за ничто.

    • @himerawyvern9748
      @himerawyvern9748 4 года назад +1

      @@sukazluka не восхваляет

  • @kirillbogatikov5435
    @kirillbogatikov5435 4 года назад +2

    Коптеринг ещё жив: прыгаем вверх, с поднятой вверх камерой, резко опускаем камеру вниз и бьём по земле ближкой. между опусканием камеры и ударом должна быть небольшая задержка. Поздравляю, теперь вы зефир

    • @Sudno_Govna
      @Sudno_Govna 4 года назад +2

      Даже здесь зефирку унижают

  • @kirilrotan7653
    @kirilrotan7653 4 года назад +1

    Ну наконец-то ты про варф вспомнил. Давно хотел написать тебе про пару историй. (Варфрейм состоит из фичь, благодаря отзывчивости DE многие интересные баги монтируются в игру.)
    Вот тебе про один баг, относительно свежий 7 месяцев, который мог остаться в игре, но его решили убрать.
    Суть дела такова, подвезли нам тогда нового босса. В первой фазе битвы с боссом надо было уничтожить клапаны. Но после уничтожения первого клапана, сфера (босс)
    замораживала все остальные, и их надо было по одному размораживать и отстреливать. НО! Если все клапаны взорвать одновременно то заморозки клапанов не происходило, и бой переходил на следующую фазу. Это могло выглядеть как продуманная механика (А что, все логично. Сфера просто не успела среагировать на то что ее клапаны ломают, т.к. все клапаны сломали одновременно). Но все-таки это был баг и через пару дней данную механику убрали.
    P.S. Палило что это баг только поведение сферы. Она наровила закончить свой минутный диалог(Эгоистично не понимая что ее пришли ФАРМИТЬ и слушать ее никто не хочет), и только потом переходила драться дальше.
    Вот пару видео на эту тему:
    ruclips.net/video/NBG-EE4E3GI/видео.html
    ruclips.net/video/0fzbuRc8NyA/видео.html

  • @ИгорьСуспицин
    @ИгорьСуспицин 4 года назад +6

    Круто делаешь, интересно.
    В век, когда все скатились, ты один из немногих, кто радует крутым контентом)

    • @atacamasnowman
      @atacamasnowman 2 года назад

      За аватарку уважение.

  • @user-Kawaii568
    @user-Kawaii568 2 года назад +3

    Да почему не работает ?
    Костыли ,сынок !

    • @Haruuki_H
      @Haruuki_H 2 года назад +1

      Костыли работают когда ты не ожидаешь

  • @BrowserOS
    @BrowserOS 4 года назад +11

    подтверждаю как фармер - у игроков в варфрейм своя секта. а коптеринг, похоже, никуда не делся...

  • @volven7865
    @volven7865 4 года назад +3

    На 3:21 лучшая мото-гонка на все времена))))

  • @SL4RK
    @SL4RK 4 года назад +4

    4:19 вот только дубасить нужно зомбоящики на лампах, а не современные жк

  • @ornheim9827
    @ornheim9827 3 года назад +2

    3:40 так вот почему если я гнул картридж, то появлялся экран выбора уровня!

  • @Пакет_с_пакетами
    @Пакет_с_пакетами 4 года назад +3

    Первый костыль в выпуске ещё называют "кетчуп", от catch up, "догнать".

  • @ArtyomR_102
    @ArtyomR_102 3 года назад +1

    БУЛДЖАТь: Рассказывает про механику случайных битв
    Фанаты Undertale с кнопкой "Убежать": 😑👍

    • @TheSumireko
      @TheSumireko 2 года назад

      тем временем фанаты ау битв: а что это за Убежать такой?

  • @МаксимКишкин-ь9к
    @МаксимКишкин-ь9к 4 года назад +7

    При виде битвы из Xenogears чуть не расплакался, вот такими должны быть рпг.... 😢😢

    • @kronos5633
      @kronos5633 4 года назад +2

      Xenogears вроде бы даже получила награду за лучшее rpg на PS1

  • @sergrojGrayFace
    @sergrojGrayFace 4 года назад +2

    5:50 - игра вышла не фиг знает когда, а этим летом. Многие даже не знают, что она вышла. Конечно, я имею в виду выход на PC, а не на плойке.

  • @drim3945
    @drim3945 3 года назад +3

    7:19 ну ещё тр***уть

  • @Fafr
    @Fafr 4 года назад +1

    1:35 Ммм... FlatOut, ностальгия
    Кстати, Sonic 3D называется Sonic 3D Blast

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 4 года назад +8

    после истории про дождевые капли в мгс2 мне стало интересно как было реализованно в jedi academy то что капли дождя попадая на световой меч испарялись
    надеюсь кто нибудь знает

  • @vladvlad6791
    @vladvlad6791 4 года назад +2

    7:02 конец про финал journey (ЗАЩИТА ОТ СПОЙЛЕРОВ)

  • @Aleks-vr7br
    @Aleks-vr7br 4 года назад +10

    " костыль " с игрой ПТ очень стремный ...

  • @Arlekino_666
    @Arlekino_666 4 года назад

    Эхх.... вот бы почаще видеть такие смешнявки от Булджать, а если будет совместный видос с Бэбэем-евреем, то это будет самый шшшшшикарный день!

  • @ЛинБезымянный
    @ЛинБезымянный 4 года назад +6

    Новый выпуск и день рождения.....шикарно.
    Видос как всегда прекрасный!!! Репост,лайк,поделится с друзьями как обычно.
    Спасибо,Булджать!!

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev 4 года назад

    Автогонка Grand Prix 3 (2000 год) даже по тому времени была отсталой по графике и физике. Но чего ей не занимать - так это эргономики. Формульная гонка - это тактика пит-стопов: тянуть на жёсткой резине или рвать на мягкой, но сделать лишний пит-стоп? А если вдруг пойдёт дождь и надо экстренно менять колёса на дождевые? К тому же «формулы» того времени не несли топливо на всю гонку, а заправлялись на пит-стопах. Во всех гонках делали так: где-то перед пит-стопом, продолжая управлять болидом, гонщик выводил менюшку и в ней специальными кнопками (обычно Insert…Page Down) выбирал, как ему заправиться. Решение Microprose нереалистичное, но просто гениальное: уже когда начали «обрабатывать» болид, гонщик устанавливает, сколько взять на борт топлива и какая нужна резина. Обычными кнопками управления (или рулём, если он на руле). Он нажимает кнопку передачи (OK) - компьютер высчитывает, сколько ещё ему стоять (или опускает сразу, если гонщик был нерастороплив).

  • @Sniker96rus
    @Sniker96rus 4 года назад +6

    У варфрейма своя секта?
    - Хахахаха. Да

  • @userbotforYouTube
    @userbotforYouTube 4 года назад +2

    Только сделал ролтон и оповещение, что новое видео вышло от Булджать. Жизнь прекрасна

  • @ИгорьМармеладов-ы4ы
    @ИгорьМармеладов-ы4ы 4 года назад +69

    Press f to pay respect Евгений Баранов.

  • @litereview
    @litereview 4 года назад +2

    5:40 так вот в какую игру играл Фил!

  • @PesDuck
    @PesDuck 4 года назад +3

    Спасибо за труд. Очень интересная рубрика. Одна из тех вещей, который прям хочется ждать

  • @1adrian32
    @1adrian32 4 года назад

    Ничоси, даже про варф рассказал, даже приятно стало, заодно вспомнил времена, когда все соревновались по скорости с использованием коптеринга. Кстати, там не особо нужно было соблюдать тайминг, достаточно было взять оружие ближнего боя с самой высокой скоростью атаки, закинуть туда ещё пару модов/карточек на скорость атаки, зажать Shift+Ctrl и нажать E (желательно во время прыжка это всё прожать), и ты уже летишь как ракета через всю карту к своей цели. С другой стороны варфрейм сейчас очень хорош, реально советую, но как по мне на новичка там сваливается слишком много контента, который обработать не успеваешь, хотя для кого-то может это и плюс. Спасибо за видео.

  • @serveladik
    @serveladik 4 года назад +7

    помню как в нфс хот пурсьют нпс просто телепортировались, видно было на миникарте

    • @Флудянский3
      @Флудянский3 3 года назад

      Во 2 андеграунде в свободной езде тоже

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev 4 года назад

    DotA. Огромное количество стандартных механик - это мелкие особенности движка Warcraft III. Добивание своих крипов, отводы крипов, «стаки» нейтральных крипов… Ульты Bounty Hunter’а Track и Slardar’а Corrozive Haze были сделаны из одного заклинания и потому у второго вместе с короткой перезарядкой и сильным снижением брони нашёлся побочный эффект - раскрытие невидимок.

  • @Dla-reme
    @Dla-reme 4 года назад +19

    Но ведь в Варфрейме паркур был всегда, с самого его появления.

    • @lolita001
      @lolita001 4 года назад +3

      Коля Лебедев ну таким он не был

    • @EnoMove
      @EnoMove 4 года назад

      ну был реворк, типа как щас с ближкой

  • @benzilllagg4542
    @benzilllagg4542 4 года назад +1

    Поставить Армстронга на превью, а в видео оставить пару секунд из MGR с ним. Булджать знает толк в кликбейтах.

  •  4 года назад +5

    4:42 вот ток Кадзима не имеет отношения к Twin Snakes.

    • @lexmarovsky6667
      @lexmarovsky6667 4 года назад +1

      А речь и не о Твин Снейкс, а о Санс оф Либерти

    • @lexmarovsky6667
      @lexmarovsky6667 4 года назад

      @ сорян, подзабыл. Во вторую часть играл давно, а в Твин Снейкс вообще не играл.

  • @TheAsVit
    @TheAsVit 4 года назад +2

    Дааа, в свое время так ждал этот хоррор...

  • @XOZLE._.RU.
    @XOZLE._.RU. Год назад +3

    Я не знаю но если на 0:51 секунде промотать на десять секунд " двойным кликом " то на секундомере спонсора будет не 12 секунд а 8 😅😅😅

  • @yonathanzakharov2374
    @yonathanzakharov2374 4 года назад

    В NFS Underground есть пример "резиновой полосы".
    Самое интересное, что большинство гонок проходятся по принципу "газ в пол и меньше ошибайся". Чаще всего ты еще на первом кругу выбиваешься в топ и потом пытаешь упрочить свое лидерство.
    Но уровень 101 для меня лично, да и для многих игроков оказался непроходимым.
    Это гонка "на выносливость" из 7 кругов, а не из 3-4 как обычно .
    Дело в том, что чтобы ты не делал, ты будешь плестись в хвосте как минимум первые 4 круга. Но ты на столько привыкнешь к тому, что если ты не выбился в лидеры за пару кругов, что будешь перезапускать уровень раз за разом думая, что что-то сделал не так.
    А на самом деле нужно дождаться 4-5 круга и ты неожиданно начнёшь догонять противников. И вот тут надо включать весь свой скил. На самом деле если знать, то уровень проходится с первого-второго раза

  • @beatemup1993
    @beatemup1993 4 года назад +36

    Булджать, верни бобросуслов

    • @enaftalin111
      @enaftalin111 4 года назад +1

      Нестоит

    • @beatemup1993
      @beatemup1993 4 года назад +6

      @@enaftalin111 а у меня на них стоит

  • @stanislavalexeev547
    @stanislavalexeev547 4 года назад

    В NFS MW действительно тачки копов были прокачаны на максимум по всем характеристикам, что видно в одном из режимов игры, где давали покатать весь или почти весь транспорт в игре.
    В ВФ немного иная ситуация. Паркур был всегда, и он был как в принце персии - бег по стенам, подъем прыжками между двух стен и т.д. Но это сложно (тайминги), неинтуитивно (хочешь вдоль стены бежать, а бежишь вверх на стену) и медленно. Игроки методом тыка нащупали коптеринг, когда в подкате можно махнуть ближкой и персонаж начнет вращать свою палку как пропеллер и нестись вперед, что позволяло сильно ускорять свое перемещение по карте (и даже ломать по пути мобам лица). Фича стала столь популярной, что разрабы решили не выпиливать ее при переделке системы паркура, и даже раздали всем смертным, введя буллетджамп (просто прыжок из приседания, без ближки, таймингов и прочих условностей).

  • @BLOOD20383
    @BLOOD20383 2 года назад +2

    А я не понял а где метал геар рисинг ревенженс? То есть на привьюхе есть а в видео есть?

    • @AlexLyubogor
      @AlexLyubogor 2 года назад +1

      7:08

    • @yal-play7261
      @yal-play7261 2 года назад

      Вехехе, тоже попался на эту ловушку!

  • @ralphmayers9859
    @ralphmayers9859 4 года назад +2

    огонь рубрика))запилил роллов,сижу,смотрю,кайфую)

  • @SittingShelf
    @SittingShelf 4 года назад +5

    0:33 10 версий Death Stranding? В смысле 10 разных версий самой игры? Hihuya себе оговорка

  • @Arthur-dp7ys
    @Arthur-dp7ys 4 года назад +1

    Наконец-то блин Варфрейм в видео.... Как же долго я это ждал...

  • @Игнат_15
    @Игнат_15 Год назад +1

    меч "предвестник зари" это имба которой нужен Беннет, костыль на костыле

  • @sstrauska
    @sstrauska 4 года назад +3

    Sonic 3D Blast либо Sonic 3D: Flickies’ Island, но никак не Sonic 3D.

  • @FotakaTefa
    @FotakaTefa 4 года назад

    да про баги и хитрости из варфрейма можно отдельное видео выпускать
    - культ красного текста, розовый рино, моды разлома с дикими статами, каверы песен на мендакорде Октавии и шазине, огромные фигуры из украшений в додзе, вылет камерой в космос и расставление украшений за окном, ужасные гибриды кубрау и кавата, абуз тринити как дамагера и так далее хд
    а так называемый вертолет до сих пор в игре есть, только взять надо максимально быстрый кинжал в руки

  • @VyunMP
    @VyunMP 4 года назад +2

    Что за игра на 7:55??? Была у нас, но диск утерян, по этому не помню названия.

    • @11jinko
      @11jinko 4 года назад

      The Last Remnant

  • @kweriseikti2320
    @kweriseikti2320 4 года назад

    10:38 Кстати для этого "явления" в английском языке есть очень наглядное слово - backer ("задник", "спиновик", но значит оно "помощник", "сподручник" или же ангел (редко, в религиозных контекстах)). Вот такой у них получился "black-backer". :)

  • @nonlebatteur
    @nonlebatteur 4 года назад +4

    А можно музыку?

  • @egg12379
    @egg12379 Год назад +1

    6:10 я подумал что это игра "дети света" на мобилке,там тоже такая концовка только там ты умираешь (я играл раньше и не помню все концовки помню только это)

  • @RanivelRa
    @RanivelRa 4 года назад +4

    "Комент под этим видео."

  • @АлексейКоротких-ы2ж
    @АлексейКоротких-ы2ж 4 года назад +2

    8:10 в некоторых играх есть специальные артефакты позволяющие пропускать неожиданные битвы(встречи)

  • @optimistmaybe
    @optimistmaybe 4 года назад +3

    Я надеюсь, что твои орки смогут принести нам контент, который и не снился моему отцу.

  • @sirrinhard1036
    @sirrinhard1036 4 года назад

    Булджать, ты даже не представляешь насколько ты угадал с сектой в Warframe. Культ Розового Рино, Культ Рап Тап Тап, Войнорамы...

  • @igmo9453
    @igmo9453 4 года назад

    За Соника не знал, очень интересный ход! Уважение разработчикам))

  • @A1_YOLA
    @A1_YOLA 4 года назад +3

    Если ты тоже из культа красного текста, ставь лайк, посмотрим сколько нас!

  • @uamtsu4360
    @uamtsu4360 4 года назад

    мистер фримен быстрее проснулся, чем мы ждём видосы

  • @dorosch9650
    @dorosch9650 4 года назад +1

    В Doom 2 на одной из карт, для симуляции звука работы компьютеров, разработчики использовали лифты, которые быстро поднимаются и опускаются, издавая щелчки

  • @rockwell5947
    @rockwell5947 4 года назад +1

    - Коммент поставлен!
    - Принято!

  • @ЕгорБулатов-л6э
    @ЕгорБулатов-л6э 4 года назад

    Ох сколько же багов гличей и эксплоитов есть в destiny. Я в первую часть не играл, но слышал что там можно было рейдовых боссов сбрасывать гранатами. Или выдернув интернет провод заставить босса. Во второй части багов не меньше. Начиная от отмены анимации перезарядки бегом, заканчивая телепортацией благодаря стенам, убийствам рейд боссов в одиночку (хотя некоторые и вшестером не могут) и отправкой этих же боссов в стратосферу.

  • @Str_Drivr
    @Str_Drivr 2 года назад +2

    Простые времена...

  • @Ruthless235M
    @Ruthless235M Год назад +1

    Огромное спасибо за кадры с моей любимой the last remnant а то она вообще мало известна и не популярна, хотя я играю в нее до сих пор!)

  • @pechenka391
    @pechenka391 4 года назад

    Никто:
    Абсолютно никто:
    БУЛДЖАТь: а вот теперь отбрось невзгоды, обмакните яичницу в макороны с сыром и внимай, ведь с вами БУЛДЖАТь, и мы начинаем.

    • @Haruuki_H
      @Haruuki_H 2 года назад

      Обмакивая яичницу в макароны с сыром , Джек.

  • @azimovmax
    @azimovmax 4 года назад

    За то такая замарочка было сделано ГЕНИАЛЬНО!

  • @ПозитивныйЛеха-р9э
    @ПозитивныйЛеха-р9э 4 года назад +1

    Эх, а первого костыля в тачках не было....

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev 4 года назад

    Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1992). Уже в дизайн-документе было прописано интересное решение. В первом «принце» сарацины были по штуке на комнату, во втором пёрли буром. Бывали места, где из-за края экрана выбегали девятеро (не все сразу, а по одному). При этом убитый сарацин может либо упасть трупом, либо с визгом сорваться вниз - пока трупов нет, вероятность сорваться 25%. С одним трупом она повышается до 50%, с двумя - до 75%, и когда на экране три трупа, все сарацины будут срываться.

  • @kotjr9074
    @kotjr9074 4 года назад

    Офигеть выпуск ! Про гонки и про скорость - на мега драйве игра Power drive , там даже своя машина начинает очень быстро ехать, если не успеваешь по времени. Но возможно еще какой-то фактор влияет, потому-что даже на взломаной "на время" версии летаешь как сумасшедший ! Очень крутой ролик , спасибо братан !!!