Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
作為一個魂系列玩家,我看到每一件道具或背對我的敵人時,都會先仔細觀察旁邊所有暗角位。看到每一個縣崖盡頭,都看下面有沒有隱蔽台階。看到每一條掘頭路,都拿刀砍四周牆壁。看到每一個巨大的廳堂,都做好打Boss的準備。
已經被英高調教過
教育玩家(X) 教訓玩家(O)
熟練的令人心疼
仲有開每個寶箱之前都會斬一刀睇下係咪寶箱怪先
魂系觸覺
一直好中意睇阿雪game評,有point,有港式趣味,有heart,非常成熟高質,great!!
多謝你!
而且阿雪還越來越有梗
@@kinsanlio1570 我和英高有個約會😂😂😂 下次係咪叫:當英高的善意來敲門時~
應該好快有dlc消息
最讚的系,你只需要給一次錢就擁有可以比得上其它遊戲+DLC的內容不用再另外付費
DLC直接給你另一隻完整遊戲,沒在省資源的
作為一個完全冇玩過魂系列既玩家,冇諗過自己可以甘沈迷呢隻game,用左120鐘爆機,主要用出血雙刀流,個大到有病既地圖仲有個d緊扣既支線真係幾上癮😂😂怪物配置真係要俾個服字🤣🤣
咁你要捕住佢之前咁多代既特價 代代都好玩
10:03好同意 elden ring係我玩嘅第一隻魂系遊戲 初初畀怪虐殺玩到人都癲 爭啲退費玩番witcher 但係其實試多幾十次 你就會摸索到每隻boss動作嘅規律 level只係增加你嘅容錯率 技術練好一貧如洗都可以直接挑瑪爾基特
同巴打你一樣 第一次玩soul like初初我比惡兆老強到想棄game之後我去左探索其他地方 升lv 拎骨灰 學戰鬥 到後來返去挑戰惡兆 贏個一下成功感大到仆街到前日我take 2已經過到黑暗棄子 而家有時d boss既動作 睇一兩下已經估到 開始進入到魂系既世界但開始慢慢玩 怕太快玩晒隻game
呢隻唔係我第一隻玩既魂系遊戲,但之前玩既魂系遊戲 都未爆過機,早係PS3已經有買過惡魔靈魂,但一開GAME既畫質同模型就接受唔到,第二隻玩既係魂3,但玩到一半就棄GAME,原因係遊戲太線性,加上升等級係無用,係完全無用,你話elden ring等級可以增加容錯率我完全同意,但係魂3就唔係同一條公式,elden ring低血量食王一下死,升高血量可以食到王兩下死,但魂3升高血量你點都係一下死,魂3玩左七十個鐘都唔知玩緊咩,但我就好鍾意 elden ring
DS3已經係易到Happy Souls...
咁你要玩返其他魂系作了 除咗DS2 每隻都正到喊
多試幾十次是精粹👍
這是我的第一款魂系遊戲,我至今忘不了我嘗試了一個半小時打贏大樹守衛後,那種想跟所有朋友分享的喜悅跟成就感,我從未在一款遊戲的一個BOSS上花過這麼多時間,其他遊戲可能早就死到放棄,但這款就是買來死的已經做好心理準備了
黑魂1宣傳標語:Prepare to die
13小時,新手裝終於打贏大樹
艾爾登法環係一款真正嘅戀愛遊戲
戀愛=自虐🤣
想多了,沒一個好結局,根本找虐的遊戲,被怪虐就算了,還要被故事虐
Maideness?
月光公主我覺得算係good ending喎火山蛇妹你都可以迫佢獨立自強
所有主角幫過嘅人都無好下場
條片一上架,就已經要like左先,因為肯定係有心評測之作🤩
多謝,真係好努力
可以说是神作,内容多到良心 魂系列每一次都是感觉到有在进步
快五年沒玩遊戲,看到這款遊戲介紹,忍不住買下去,發覺真的很好玩,只是要克制一下自己,不然一打開遊戲就停不下來了,成癮危險度極高的遊戲,雖然一直死,但還是很想繼續玩下去。
魂系不愧係魂系 順理成章代替ds3成為我最鍾意嘅遊戲 不過暫時pvp體驗真係頗差 ps都有掛 仲有無限大樹盾同痴住人就可以秒人既日蝕劍bug 希望官方快啲修復 可以繼續體驗魂三沙力萬後花園嗰種熱血對決 😭
就係鍾意你呢D真實game評,當中幽默位又有共鳴,所以先課金支持
多謝
这只Game最惊喜的就是玩家留下来的信息,有些真的有帮助。有隱藏地区可以跳的基本有信息说可以跳过去,当你跳过去后开了里面宝箱一看是传说武器,真的惊喜一下来。当然有惡搞信息,我作天打赢了黑骑士boss,中间有有很多椅子围着。赢了后直走是石桥,跑到中间左边树林右边死路。右边的死路可以看到下面很多柱子看上去可以跳上去,刚好有信息说“前有稀有道具”,旁边一堆血摊,然后我真的骑马跳过去跳不到柱子掉死了,第二次我慢慢跳但跳到第一个柱子直接死。。。那时候我就知道那信息是骗人的,怪不得那多血摊,应该有很多人被骗了😆
每作魂作也有這種人XD
@@sk9091 没事,这才是魂类的特色,这才好玩😏
幽默得嚟又深入嘅分析係同其他game channel唔同嘅地方,所以一出伏game評一定追嚟睇,遲出片唔大問題,最緊要繼續保高質嘅game評。👍🏻
作為一個魂系苦手(隻狼連赤鬼都過唔到),玩Elden Ring成功感真係高好多,現階段推到進度一半; 雖然有d位有時真係會卡成日,好似有開寶箱中陷阱傳送到王城上要局住同Gundam隻抽,但整體上呢隻遊戲真係令我有種玩法薩爾達-曠野之息既感覺;打唔過王就跑地圖去開寶箱拎d好少少既武器出黎,而家一把名刀月隱單手已經非常夠力去打D Boss,我同事係直頭執左把夜與火之劍,farm夠盧恩升夠lv直到可以裝上把野先開波。好多人會覺得我地係「唔專業既玩家」或者係「破壞遊戲體驗」,但作為中老年人反應冇咁快下,係需要利用下遊戲既機制幫自己爭取優勢,畢竟我地係「卑鄙的外鄉人」
遊戲係自由,無話點先正確!
唔好講 "連赤鬼都過唔到" 我作為玩咗7周目 赤鬼真係最dogshit嘅miniboss 最勸退嘅miniboss
阿雪開場白已經估到會俾0星,估唔到係阿雪一直用戀愛中既語調做game 評,係螢幕都感受到阿雪俾宮崎英高愛的滋潤❤️❤️❤️
滋潤到濕晒啦
@@OGS_Yuki 眼角濕曬😆😆
講得好好,好吸引,一聽啊雪講野就停唔到睇條片,平時睇影片18分鐘都嫌長,但次次聽啊雪講野都可以睇晒成條片
雪雪的愛
其實我玩dark soul1 既時候已經覺得dark soul1係open world既game, 因為除了打boss先可以通行既地方,所有地方都互通的,而且搜索感極高,好似入左個鬼屋探險咁,跟本贏曬好多open world既game,因為open world最重要的元素是探索
120個鐘近戰猛男一週目,準備開二周目玩法爺。雖然我一定會俾滿分,但係其實係有缺點,open world真係需要加一個任務記錄,以前dark soul係因為線性關係你推圖基本都會撞翻d npc,今次唔睇攻略好多支線真係唔知去邊度穩人(比如癲火支線果條女),仲有就係野外噶dungeon除咗墓穴就係礦洞,而且大同小異,如果每一個都有單獨噶設計感就完美啦,不過我都明咁樣工程量太大,無乜可能做得到。除此之外戰鬥探索同埋主線迷宮噶箱庭設計真係歷代之最,好耐未試過可以一日玩7、8個鐘玩足兩個禮拜完全唔會厭噶遊戲,希望今次都出翻兩個DLC,起碼補完米凱拉噶故事線。
好多外神未講
終於出啦, 等左你條片好耐
当她说“ But you, I am afraid, are maidenless”时候,我真心痛。
甚麼意思啊可以翻譯嗎
意思是:但是你,我恐怕,没有女伴
他不是說你沒有女巫幫你嗎?
直白点,单身狗听了她的话语感觉心痛。代入感啊!
林克在天上坐了5年終於有人上來陪他了
我係第一次玩魂系遊戲,初頭睇宣傳片見暗黑類既風格唔太好,但見真係太多廣告,最後試吓玩,一玩就真係停唔到,真係好正!😂有好多開放世界game太多重重複複既任務會好快玩到悶,但呢隻真係唔會,圍繞角色技能,強化,武器等等 基本上好多都有用,呢隻係唯一會願意跑暈全地圖既game,一句講晒超出色!(๑•̀ㅂ•́)و✧(๑•̀ㅂ•́)و✧
就黎上得神枱
絕對0伏 因為多左攻擊既手段 變相比較易入手好多未接觸過soul like 既人 都好願意去買黎玩亦係小有soul like 入面咁耐見到放game既人並唔多未玩過既絕對可以玩
Elden ring仲都有啲可以改善嘅地方同缺點首先平衡度,先講PVE,魔法一以黎都係難度減3成,今集有靈體幫你吸lock,有無限藍靈藥,仲有勁多屈機嘅魔法,然後仲有名刀同夜與火呢2把做壞左嘅魔法刀,打boss一下打一半,又有冰腳同不死斬呢啲無腦戰技,今集真係太易玩,如果你話唔用咪得,咁都係個句,要我禁用遊戲內容先有難度,咁我用腳玩咪得,然後PVP低lv 就全部名刀,攻擊距離長出手快一下得反一滴,高lv就魔師屈機,無得避嘅法術彈幕,想見到2個近戰係度鬥猜根本冇可能然後因為地圖真係太大,如果可以將每區嘅賜福完成度同種子/靈滴完成度都有顯示會好好多,或者探索過嘅地區highlight ,成日有好多位我都唔知miss左,然後又唔知啲靈滴係邊,最後就變左上網抄作業雖然話係開放世界,有啲位唔夠打/唔想打可以遲啲再返黎,但好多時候走左就唔記得返黎或者唔想返,好似石像鬼同雙大樹守衛,仲有啲地下墓地同洞穴,一入到就要推哂佢,仲要呢2個地方係重覆性高同悶,無非就係入去殺哂啲怪然後打隻簡單又重用嘅boss,得到嘅獎勵有時直頭無用,如果呢2個地方數量可以減少啲同埋會顯示攻略左未會好啲,因為佢哋本質上就係小副本然後碫造石嘅設計好有問題,唔係隨關卡難度比,而係要自己去礦洞揾,搞到我打到碎星同惡兆王都係用緊把+6嘅初始曲刀仲要另一把得+1,初頭以為隻game得+10,之後先知原來有20,我一直越級挑戰緊,好彩有出血同凍傷打得贏,唔係根本打唔郁,平a冇傷害,最後我仲要特登睇攻略去揾碫造石。
魂系中只玩過隻狼同艾爾登雖然個人偏好隻狼艾爾登卻真心令我佩服既開放世界遊戲地圖有極有特色唔小心就會錯過左好多地方只係玩探索都已經有排你玩又唔似其他開放世界咁跑圖跑到悶職業自由 地圖自由 行為自由 真係一隻好自由既遊戲要挑既地方片中基本都講晒唯一無講既係重有少量BUG(試過吹馬出嚟騎,跳起左上唔到馬,懸吊半空之後當高空跌死=.=)最可惜既地方係故事爆機都未必清楚佢講咩要上網搵大合集PS:留言遊戲時數70小時,重係高原周圍探索緊艾爾登就算白金完都大把野玩,要玩晒所有嘢我諗200個鐘都走唔甩
上次咁L沉迷一隻game 已經講緊係 塞爾達傳說 曠野之息...Elden ring真係好L正
我都係
呢集souls系列彩蛋好多都好正,一代既雙石像重製、demon souls腰斬既北方巨人國、二代既推土塔火山電梯,甚至好多重用既敵人模組都好有親切感
雙石像,見到第二隻,我笑左,然後死左
石像鬼見到得兩隻,個刻覺得好佛心
@@qweasdxd1 但呢集嘅双石像全過第一集嘅好多呢,算係一個易卡關嘅boss
這代我很喜歡地圖會擴張的設計,隨著進度發展,地圖越來越大,那種感覺真的有夠興奮
地圖邊界拓展真的特別驚喜,比一開始就定好邊界,讓玩家知道地圖總大小強多了
一向都支持你的頻道,亦是我老慮買game的參考,今次法環亦不例外,但今次卻意外有些後悔,和主流意見不一樣,我認為這遊戲是絕對有伏的,但這不能怪誰,是自己沒做夠資料搜集的錯。現在玩了過90小時,玩得比較慢仍未過1週目(雖然未知會否再玩2週目)好的就不說了,否則也不會玩到現在,但當中的體驗絕對不是暢快,就算打贏了Boss,感覺亦不大爽快,因為我不覺得是自己的技術打得好,只係死背了Boss的攻擊模式,不會是自己的反射神經出色,只係玩預判。玩得爽快只係拿把傳說武器殺比自己弱小既怪,放技能去彌補本身平衡度不足,一堆沒腦的死加要執屍,就說是增加投入度吧,支離破碎嘅劇情,雖然是開放世界,但你只能做的事只有戰鬥,去新地方比一堆小怪殺死不是問題,問題是你下次不死是因為有心理準備,並不是你的反應能應付一堆中一刀便不停沒有硬直到死的攻擊,但對方卻可以吃你幾刀後無視連刀反擊你。本身沒有玩plus,沒連線pvp或協力是正常,但連正常攻擊流程也嚴重受到影響,你可以不看記號提示通關嗎?可以的但極浪費時間,不只是跑多一圈的問題,結果只能不停上網找。我不否定有部份玩家十分享受這款抖M遊戲,但我自己沒有這喜好,只想用較輕鬆的手法體驗遊戲,這遊戲沒難度選擇所以不能,我只能痛苦的過關,滿口粗口的過關。好的地方還是有很多的,武器種類多各有特色,裝甲亦很多亦各有裝飾,召喚種類很多雖然只會用勁果幾隻,魔法種類很多可以用來平衡近戰的先天不合理。
講到甘辛苦都打左九十個鐘,我個人覺得呢個game已經滿足左你既M系性格,打完又要呻,應該大滿足😏
@@mutespadd5836 4百幾蚊買隻game返來,唔太啱心水被過份吹捧發表2句唓,唔打咁耐都冇資格去評論隻game,而打得耐係因為遊戲太浪費時間,我如果有幸打爆隻game都冇乜機會再打,續作如冇改善都唔會再買
我買既game有六七成都無打完🤣個人黎講因為四百幾虐待自己九十幾個鐘真係做唔到😅利申下,玩左百三鐘,一直外鄉同朋友玩,準備入二週目
@@mutespadd5836 有朋友一齊玩應該好玩好多,我要用仿身滴露先可以模仿隊友來分散敵人注意,這隻game確實有很多好玩的地方,我十分喜歡這類動作加養成遊戲,其實我應該都可以完成遊戲,只係想到要死幾多次先得,要執幾多次條屍就會覺得不值。所有Boss的攻擊速度都很慢,但係手制的反應時間更慢,大約近半秒延誤,不能單從反應去閃避,而重型武器又出手慢,每每都先要迴避才可反擊,不知這是不是遊戲設計,如果冇這些問題我應該會玩得很開心
隻game既迴避動作延遲實在太勁。佢唔係依「按鍵」而係依「按鍵,之後放手」一刻固然係原因之一,但放手之後都要delay一下個角色先開始迴避,嗰度起碼零點幾秒。零點幾秒既延遲,講緊已經係十幾二十frame,係足夠令「反應」完全無用,你就算反應得切,按得切,個人物都仲企緊喺度中招。要迴避到啲招,100%只能靠先讀。雖然呢類人仔打大怪遊戲,掌握大怪動作都係好重要既一環,芒亨都好需要先讀條龍既動作黎居合。但迴避延遲長得太跨張,去到 0%反應 100%先讀 又真係太過份。
耐心等你出片👍🏻👍🏻👍🏻
騎馬打龍真係容易左好多。以往魂系列龍BOSS等於強敵代名詞,今集感覺係BOSS金字塔最低層
龍比馬踩到上心口
每次見到龍食我嘅特大劍R2拖地斬啦!
除左魔法龍啦。。。
騎馬打龍加遠程魔法
龍魔法騎馬打
這遊戲最神奇的地方在於無論是小形地城還是大形城堡,也完全找不一般開放世界的重復感...另外關卡設計真的很精彩,明明地圖上看上不大的城堡卻逛上半天都看不到盡頭...0:00 我的獨臂老婆呢?8:34 X!我玩90小時都吾知可以咁走...9:18 嗯...我同意每場boss戰都挺有趣的,但畫面上卻是本作最引人詬病的雙打系列之一的雙蝦子...?11:55 “愛。一旦超越了它,便會因愛成恨,好比過度強烈的信仰會誘發的致命”葛拉漢・耶卡我終於理解這句話的意思了(磨刀中)...
支持實際玩過之後才做影片的阿雪!比一堆沒玩過或者玩一點就大肆批評的YTER好多了!!
多謝理解!
製作非常認真既game評!完全睇得出你對隻game既認識同埋熱情!超讚!
呢隻遊戲非常滿意我 除咗一點就係感覺上有某一啲怪好似直接copy咗dark souls嘅人物模組 動作不斷重複但係呢隻魂系列遊戲真係好好玩根本係可以斬開4,5分嘅dlc可以一次過喺一隻大作出現真係好佩服製作團隊好期待續作或者發展新遊戲
很喜歡你的分析,Elden ring 的確提供十分引人入勝的探索感,完全不知道接下來會遇到怎麼樣的劇情或道具,跟其他開放世界遊戲帶給我的感受真的很不一樣。已經玩120個小時了還有1/3地圖沒跑完,到現在,跑到一個未知的地方都會充滿興奮~~
如果你俾一星伏,實俾人圍一定係零伏
我唔怕比人圍,又唔係第一次
如果你見過盧恩熊,就會覺得啲狗同鷹其實好可愛
終於等到你哋出
你永遠可以相信宮崎英高嘅作品。每隻game都有獨特嘅體驗。
咁又唔可以咁盲目
我係因為你愛阿爾特留斯而訂閱XD今集會唔會整故事人物介紹果類片?
要睇下有無時間
elden ring之前,我個人感覺大部分開放世界遊戲都係一啲內容稀釋咗嘅game,就好似一杯檸茶,個杯大咗,裝啲水多咗,但係檸檬同啲糖嘅分量冇變,飲起身好似多咗,但係味道其實淡咗嘅。elden ring嘅出現就好似話咗俾我聽,其實喺內容量增加嘅情況下,品質都依然可以保持不變嘅,精細嘅關卡設計同龐大嘅世界係可以共存嘅,可以講呢隻遊戲係令到部分開放世界大作陷入咗一個幾尷尬嘅地位。
2022年英高及FS社直接得罪遊戲界年尾曠野之息2能做到嗎
期待BABYLON'S FALL伏Game評!!
其實一直唔玩魂系既我,今集決定左入手,最大原因係---地圖
多謝你堅持 因為呢隻game真係需要堅持因為太多遊戲畀到你嘅就係輸打贏要 elden ring 畀到你嘅 糸從錯誤中學習題外話 佢天空城上面有一隻隱藏boss 嗰條雙頭龍真係好靚真係好震撼 真係好花心思 目前仲有三個小目標就正式可以全卷完整隻遊戲 成功白金
太多野可以學,13個鐘打敗大樹守衛,已經改進了不少策略和熱鍵,最重要係死了一次後又多學了一樣MISS什麼就夠開心,然後扣BOSS血又多過之前就死了又會開心
非常感謝. 閣下的評論十分之有水準. 尤其你將敵人之埋伏,寶箱之陷阱誘惑,boss 之別出心裁,種種虐待玩家之設計,形容為作者宮崎英高之愛,簡直神來之筆. 坦白講,小弟係魂系列後來者,只係從 Bloodborne 開始玩. 但係經過 Bloodborne 之暴力虐待一番之後,就患上斯德哥爾摩症候群,唔被魂系列虐待一輪唔安樂. 小弟唯一補充嘅係今趟 Elden Ring 已經非常友善. 閣下行進嘅時候,遇到山窮水盡又未到補給點嘅時候,理論上唔會失去所有盧恩,只要閣下適時放棄 teleport 返歸上一個補給點就可以了. 當然,大家要鍛鍊適當時間放棄嘅概念而已. 另外,自由遊玩亦有一個問題,就係閣下未必攞齊心儀道具,因為次序調亂嘅話, NPC 都會好吝嗇咁唔俾嘅. 咁有多一個理由去打 NG+ 或 NG++. 你話買一隻 game 要玩兩次,係咪好抵呢?Any肥,你的評論令我成為你的訂戶. 你應得嘅,加油!
好唔服...明明係 "我和怪物有個約會" !!!!! 或者係 Elden Ring 之 心跳回憶錄 xD
我永远都不会忘记 第一次打败法兰街舞队那份心情
好鍾意佢一貫既作風用碎片式手法講故事而當中又滲透左唔少dark souls, 隻狼既味道咁多boss之中最鍾意係碎星, 為隻馬而學重力術, 又係猩紅完全侵蝕前搬去了無人煙既大沙漠, 剛柔並重
碎星未癲之前一定係好人嚟🥲仲可以一人之力封印群星入侵btw, 海灘嚟🤣
碎星跟本用大脾夾住隻馬再反重力XD
第一周目玩就唔睇攻略見到咩就玩咩,用左60至70小時。依加開左第二個AC重玩,挑戰全Boss單挑同全攻略,未入王城玩成已經接近50小時。。。再加上PvP。Love u 英高
唔睇攻略刺激好多
@@OGS_Yuki 第一次體驗要好好珍惜。全靠自己專心NPC劇情入聖樹隱藏area見Malenia,依種體驗冇幾可有
第一部魂類遊戲,還沒入手的玩家非常推薦,上癮性非常高 慎玩
介紹得十分吸引~ 述事高手
對上一隻咁成功嘅open world game 已經係zelda botw,仲要有齊雪講嘅睇得晒嘅敵人同支線記事簿😆 或者就係要憑感覺打怪,憑記憶解支線,先有點死都睇唔清嘅無奈同故弄玄虛又隱晦嘅故仔,咁先似souls like game
有時地下的信息好阻礙 =.='' 希望以後有更新 for "已讀" 或 可以選擇 keep or disappear..
Elden Ring真係一隻好既戀愛模擬遊戲(前面需要愛情!由騎士慢慢養成做信仰騎士,都係一種享受!再辛苦既BOSS都好,召喚愛情一齊並肩作戰都係戰術(愛情萬歲!
10分42果度聽錯,而且每次死果陣時,我都會吊番轉,佩服製作者既創意
Wtfffffffff
唔同意武器平衡嘅部份 今次法術系技能完全係做壞左 施放速度快幾招就打死大部份BOSS 一招技由頭掃到落尾可以打7千血秒殺拉塔恩 加埋騎馬拉距離甚至連翻滾都唔洗識 nerf盾牌更加係進一步加劇呢個問題 from soft系列難嘅目的係要迫玩家學識摸索敵人每一個嘅動作 克服唔到嘅時候唔會有捷徑比你去逃避 而家睇住法術系玩家嘅打法完全係破壞左呢個系列嘅門檻
給0.1伏 fps不穩定 再給0.1伏 連線機制無進步 最後再給0.1一伏 舊材料沿用太多 我總共給0.3伏
沒有提到這集的一眾BGM 實在是TOP NOTCH尤其是那個Menu的theme 開游戲都忍不住等個幾分鐘聽完還記得我25號第一次開這個游戲聽到這個bgm 那種感動... 這游戲我他媽等了幾年 終於可以玩到了
16:21 非常同意,打打怪个镜头真係睇到人都癫
玩家其實都有個"真-老婆" 玩家個魔女其實系遊戲一開始已經死左. 就系初出生地(比怪打死果到) 去四塔可以傳送返去. 見到自己"真-老婆" 條尸. 老婆死前留言希望玩家成為艾爾登之王. 更為玩家留下骨灰. 同裝備.另外. 眾所周知,好多遊戲公司都想系遊戲入面加入潛行元素. 但真系玩家主動選擇潛行, 而唔系開狂戰模式GE遊戲 系唔多. ER系唯一一隻令玩家主動地開潛行/跑酷模式GE遊戲...
遲啲會唔會出故事解說 之前啲DS故事解說好正😍😍
+1 期待故事解説
每次中伏我都為宮崎英高既善意感到佩服,佩服佢究竟一個人要有咩經歷先可以將伏擊位做到咁仆街,所以系我佩服佢之前我都會大喊x你宮崎英高
真係佢一個人諗?其他人有冇幫手諗?
@@趙某 唔洗諗得咁偏嘅,得佢一個人開名肯定啲功勞都係佢,咁逆轉思維你有冇完整睇完過邊個game嘅staff list?記住過幾多個staff嘅名?只不過係冇宮崎英高就一定冇souls like,其他人都係幫佢打工姐
哈哈哈哈 阿雪太逗了 之前有时候被伏气的我想摔手柄 现在才知道 原来是被爱的表现 下次可能会感觉到温暖吧 🤣🤣
遊戲開始10分鐘之後玩家除咗可以得到令人心曠神怡嘅風景之外 仲有大樹守衛嘅毒打
係頭10分鐘之後是LAG到關遊戲OTZ
(個人認為)今集個缺點就係平衡做得比較差…某啲骨灰、武器、戰灰實在overpower,搞到其他黯然失色,亦都令遊戲難度大減。
雖然用骨灰用得到好high,但都有同感 打算試下二周目唔用
@@chanalan7670 仿生大佬已nerf ,宮崎終須做嘢了👍
其實法環還是有考等級的我第一次打惡兆是5級 當然是被爆打第二次回去的時候是81級當然是用等級去爆打這個考官法環很良心的就是以往的作品通常你打不贏一個BOSS的時候只能刷等級但是因為可去的地點少 刷等級的手段相當有限比如魂3的玻爾多 你打死她之前 就只有附近的洛斯里克騎士可以刷等不過能刷的量太有限 很快就會變得很難刷但是法環的開放世界就沒有這個問題我惡兆打完沒去打接肢 直接就跑到後面的亞壇高原跟蓋利德刷等級逛逛小洞窟 掃掃小坑道讓這個刷等的過程輕鬆又有趣話說想泡梅琳娜?小心她燒樹的時候高舉雙手高喊一句『雷霆萬鈞』((當然你喜歡也可以是呼風喚雨第一次看那段劇情 我就覺得超有畫面
終於等到
因为Elden Ring我现在才知道什么叫开放式地图。👍
終於等到雪雪出elden ring game評🤤
不廢話 不囉嗦 很值買 對我而言 可能是我玩過的最好玩的ps4遊戲 畫面美 又可玩魔法的開放世界(可不聯網單人模式) 又可開寶箱撿寶 打裝備(不用打素材合成) 又有坐騎 坐騎可以跟自己並肩作戰 技能又有戰技 骨灰 職業不分貴賤 只要滿足點數條件 人人都可學習智力法術 或信仰法術 甚至雙修兩種流派 像我手殘 就先逛街隨便看看認識地理環境 走到那個賜福點就順便點起來 又有很多高手高高手直播主 做攻略影片 想要何種寶物直接看影片努力 搞不好就能成功拿到 好還好沒買真三國xx來玩 差不多的價錢 玩起來差很多
隻game好勁,但都有明顯缺點,而且係咁多集souls系多年都冇執到的缺點1)全系列個視點對位都未好過,個場景咁強調3d時正上下方視角居然咁細, 特別係lockon 之後成日出事上馬lockon正前方敵人會比自己遮住曬,又唔識因應敵人size拉遠鏡頭,被逼到牆角都重係保持鏡頭在正背後搞到乜都睇唔到, 重成日lock-on錯其他敵人2)冇online時, 都無得pause,有人打電話/按門鐘來都唔應得,咩年代?3)上下左右選item, 如果有超過兩個option就非常麻煩 (以horizon為例會用個wheel UI解決,而家咁樣比ux designer屌唔係無理由架)3.5) 打過乜,接過乜mission,乜野item已經攞過,都冇log低…呢個都算,冇個todo list冇咁作業感,當半個point啦
thx for the review,all new/improved elements in elden ring are expected.but i need to buy new PC to play it, so haven't try the game. >_
個支線真係你唔睇攻略都唔知要點做……仲要有機會影響結局…… eg一入圓桌廳堂有條友叫你幫佢搵人,但係冇講過佢喺邊,跟住條友又突然消失咗,然後又突然喺第二度彈返出嚟😅有啲迷……又或者啲人同你講完嘢之後唔會睇得返佢哋講咩,但係啲支線又唔係即刻會做到😅過一陣又唔記得……如果有得喺第二度睇返就好同埋pc版有時會lag,同埋個server成鳩日壞🖕有次打死咗個boss突然話連唔到線😅屌你嚇死人咩😅我估pc版應該要出幾個patch解決個問題btw我喺pc玩quit game之後隻game要過一分鐘先會真係熄咗,期間仲響緊個menu個音樂,唔知有冇人都係咁?
自從dark souls 3入坑,打左bloodborne,隻狼,dark souls 1,demon soul,終於到Elden Ring,係真愛啊。雖然開頭有啲覺得唔慣,但係越玩越爽,勁多唔同種類嘅武器同技能。地方又大,玩左差唔多100個鐘,都仲係喺高原火山,有排玩
10:13 這讓我想起 Tom Cruise 的 Edge of Tomorrow,一直死一直重來
難得一見超高質嘅廣東話game評,睇得出好用心機整唔係隨口up,分析深入但解釋易明,已subscribe
多謝你既訂閱
可惜後期d boss戰太過重複,同埋太容易,無左只狼果種死左幾十次然後發現boss仲有第三階段,最後瘋狂挑戰終於打贏boss的成就感
只要你唔惡意刷等(刷烏鴉)同寒踏,基本上呢隻game都係難嘅
隻GAME比我最多既係驚喜同地圖既壯觀,正
親身感覺永遠係最好 真心話好文章
我都係咁相信,所以先堅持
可以給你刷級,取戰炭,跑酷攞裝備。。玩落其實應該算係好有誠意既作品。。玩魂系列就要預咗不停死。。唔係中咗omicron ,應該d兩日都玩緊。。
中咗先應該玩呀,一兩個星期唔使出屋企,有咩好做
@@tameiyu 我中左頭4日都玩唔掂加上中左優化BUG 第5日先開始玩T_T
唔係難所以好玩,而係難得黎好有心思所以好吸引。(DS2 就係失敗例子)
虽然DS2是我第一个玩的魂系列 那时候很喜欢DS2直到我玩了全部魂系列 我发现DS2真是最差的【因为不是英高制作的】
@@咸鱼味の鱼腥 DS 2 也是不錯的遊戲,只是捉錯用神,以為DS 的成功就只是因為難玩,所以將上集的惡意加倍…
@@kevincheung8318 没办法制作人不理解DS的灵魂,DS2的剧情有点都是错的,乱说一通
Elden ring真係良心遊戲,以呢個遊戲內容份量,超值
120個鐘白金真係意猶未盡支持!
魂系我淨係玩過隻狼,對呢個系列唔太熟悉,初頭最驚喜嘅係,開開心心開寶箱點知原來係傳送陷阱去左沼澤,嚇到傻左…
初期中傳送陷阱真係嚇死
好耐未試過咁投入去玩一款遊戲,第一次玩魂系都覺得隻game好多野比玩家發掘,係真正嘅開放世界
黑暗靈魂都好好玩,故事都係慘,唔介意畫面舊都可以玩下
阿雪的心聲,英高聽到了,改版已經增加NPC位置的標記。
分析得好, 已轉發到面書. 繼續加油
多謝分享!!
坐等雪雪gt 7 伏game評🤤🤤vroom vroom vroom vroom vroom~
如果加埋莎木本簿仔就真係12/10
9:10 elden ring 則相反,讓玩家在精心設計的地圖上被暗殺
笑
今集易玩過DS系列好多夜與火之劍、無限魔力亞茲勒、分身骨灰官方堆傳說武、魔法加埋隻骨灰喺大部份boss都係一打二嘅情況下可以話接近0難度
冇配好药既话,近战鲜血君王好HI难打。后黎发现原来有洗倒数既药,SO EASY
雪雪評戀愛Game居然冇講大波中波冇波 Dislike講笑 終於出Elden Ring 期待左好耐🥲❤️
因為....前無寶箱...還我太陽王女!
第三日賣左. ps5冇haptics feedback都算, 可以連基本手製震動都冇, ps5版本仲要貴成舊水.
你死嗰時角色會失去經驗值,但係點對付敵人嘅經驗冇消失到
所以死之前升好級,BOSS後的錢用盡買野先,之後再不斷死下個BOSS,不理死亡多的BUFF
@@MeariBamu 每次新的墓地,洞穴,遺跡都會先升級先...預了死就不需拾回盧恩的~
@@hong90每次升級都近乎將難度調低,但不升級BOSS戰就會變成耐力戰,所以想取個平行,想兩招死,但BOSS扣要在15分內全攻型完成為目標
@@MeariBamu 血量夠長,武器屬性要求夠就ok
我也同意你的講法,ELDEN RING的地圖真是很厲害,老實講不會悶也不會千篇一律,但我覺得elden ring的缺點還有多一樣是︰部份怪物及場景真是很噁心及有很強烈的精神污染,那群手,那群蟻,那一大堆紅色磨菇,還有那些亂七八糟的屍山,雖然不及血源,但我承認我有些位都頂不順,要停一停去洗一洗眼,不斷心想英高他們究竟平時看了什麼呀??
@@0_dw_0 他的員工應該都很特別😂
多謝出片我地需要大量聲音話比果班大廠設計師聽,我地玩家真正需要既是遊戲體驗而不是滿滿的資訊介面。
你都好有誠意!
6:04 其實可以畀心機 刷多啲經驗 隻game就一啲都唔難㗎啦不過真係要知道個遊戲規則 同埋知道要升啲咩數值刨多啲文就得㗎喇 仲有一句 逃避可恥但有用
刷經同爬文請節制,我無刷等後期都變等級輾壓
作為一個魂系列玩家,我看到每一件道具或背對我的敵人時,都會先仔細觀察旁邊所有暗角位。看到每一個縣崖盡頭,都看下面有沒有隱蔽台階。看到每一條掘頭路,都拿刀砍四周牆壁。看到每一個巨大的廳堂,都做好打Boss的準備。
已經被英高調教過
教育玩家(X) 教訓玩家(O)
熟練的令人心疼
仲有開每個寶箱之前都會斬一刀睇下係咪寶箱怪先
魂系觸覺
一直好中意睇阿雪game評,有point,有港式趣味,有heart,非常成熟高質,great!!
多謝你!
而且阿雪還越來越有梗
@@kinsanlio1570 我和英高有個約會😂😂😂 下次係咪叫:當英高的善意來敲門時~
應該好快有dlc消息
最讚的系,你只需要給一次錢就擁有可以比得上其它遊戲+DLC的內容不用再另外付費
DLC直接給你另一隻完整遊戲,沒在省資源的
作為一個完全冇玩過魂系列既玩家,冇諗過自己可以甘沈迷呢隻game,
用左120鐘爆機,主要用出血雙刀流,個大到有病既地圖仲有個d緊扣既支線真係幾上癮😂😂
怪物配置真係要俾個服字🤣🤣
咁你要捕住佢之前咁多代既特價 代代都好玩
10:03好同意 elden ring係我玩嘅第一隻魂系遊戲 初初畀怪虐殺玩到人都癲 爭啲退費玩番witcher 但係其實試多幾十次 你就會摸索到每隻boss動作嘅規律 level只係增加你嘅容錯率 技術練好一貧如洗都可以直接挑瑪爾基特
同巴打你一樣 第一次玩soul like
初初我比惡兆老強到想棄game
之後我去左探索其他地方 升lv 拎骨灰 學戰鬥 到後來返去挑戰惡兆 贏個一下成功感大到仆街
到前日我take 2已經過到黑暗棄子 而家有時d boss既動作 睇一兩下已經估到 開始進入到魂系既世界
但開始慢慢玩 怕太快玩晒隻game
呢隻唔係我第一隻玩既魂系遊戲,但之前玩既魂系遊戲 都未爆過機,早係PS3已經有買過惡魔靈魂,但一開GAME既畫質同模型就接受唔到,第二隻玩既係魂3,但玩到一半就棄GAME,原因係遊戲太線性,加上升等級係無用,係完全無用,你話elden ring等級可以增加容錯率我完全同意,但係魂3就唔係同一條公式,elden ring低血量食王一下死,升高血量可以食到王兩下死,但魂3升高血量你點都係一下死,魂3玩左七十個鐘都唔知玩緊咩,但我就好鍾意 elden ring
DS3已經係易到Happy Souls...
咁你要玩返其他魂系作了 除咗DS2 每隻都正到喊
多試幾十次是精粹👍
這是我的第一款魂系遊戲,我至今忘不了我嘗試了一個半小時打贏大樹守衛後,那種想跟所有朋友分享的喜悅跟成就感,
我從未在一款遊戲的一個BOSS上花過這麼多時間,其他遊戲可能早就死到放棄,但這款就是買來死的已經做好心理準備了
黑魂1宣傳標語:Prepare to die
13小時,新手裝終於打贏大樹
艾爾登法環係一款真正嘅戀愛遊戲
戀愛=自虐🤣
想多了,沒一個好結局,根本找虐的遊戲,被怪虐就算了,還要被故事虐
Maideness?
月光公主我覺得算係good ending喎
火山蛇妹你都可以迫佢獨立自強
所有主角幫過嘅人都無好下場
條片一上架,就已經要like左先,因為肯定係有心評測之作🤩
多謝,真係好努力
可以说是神作,内容多到良心
魂系列每一次都是感觉到有在进步
快五年沒玩遊戲,看到這款遊戲介紹,忍不住買下去,發覺真的很好玩,只是要克制一下自己,不然一打開遊戲就停不下來了,成癮危險度極高的遊戲,雖然一直死,但還是很想繼續玩下去。
魂系不愧係魂系 順理成章代替ds3成為我最鍾意嘅遊戲 不過暫時pvp體驗真係頗差 ps都有掛 仲有無限大樹盾同痴住人就可以秒人既日蝕劍bug 希望官方快啲修復 可以繼續體驗魂三沙力萬後花園嗰種熱血對決 😭
就係鍾意你呢D真實game評,當中幽默位又有共鳴,所以先課金支持
多謝
这只Game最惊喜的就是玩家留下来的信息,有些真的有帮助。有隱藏地区可以跳的基本有信息说可以跳过去,当你跳过去后开了里面宝箱一看是传说武器,真的惊喜一下来。当然有惡搞信息,我作天打赢了黑骑士boss,中间有有很多椅子围着。赢了后直走是石桥,跑到中间左边树林右边死路。右边的死路可以看到下面很多柱子看上去可以跳上去,刚好有信息说“前有稀有道具”,旁边一堆血摊,然后我真的骑马跳过去跳不到柱子掉死了,第二次我慢慢跳但跳到第一个柱子直接死。。。那时候我就知道那信息是骗人的,怪不得那多血摊,应该有很多人被骗了😆
每作魂作也有這種人XD
@@sk9091 没事,这才是魂类的特色,这才好玩😏
幽默得嚟又深入嘅分析係同其他game channel唔同嘅地方,所以一出伏game評一定追嚟睇,遲出片唔大問題,最緊要繼續保高質嘅game評。👍🏻
作為一個魂系苦手(隻狼連赤鬼都過唔到),玩Elden Ring成功感真係高好多,現階段推到進度一半; 雖然有d位有時真係會卡成日,好似有開寶箱中陷阱傳送到王城上要局住同Gundam隻抽,但整體上呢隻遊戲真係令我有種玩法薩爾達-曠野之息既感覺;打唔過王就跑地圖去開寶箱拎d好少少既武器出黎,而家一把名刀月隱單手已經非常夠力去打D Boss,我同事係直頭執左把夜與火之劍,farm夠盧恩升夠lv直到可以裝上把野先開波。好多人會覺得我地係「唔專業既玩家」或者係「破壞遊戲體驗」,但作為中老年人反應冇咁快下,係需要利用下遊戲既機制幫自己爭取優勢,畢竟我地係「卑鄙的外鄉人」
遊戲係自由,無話點先正確!
唔好講 "連赤鬼都過唔到" 我作為玩咗7周目 赤鬼真係最dogshit嘅miniboss 最勸退嘅miniboss
阿雪開場白已經估到會俾0星,估唔到係阿雪一直用戀愛中既語調做game 評,係螢幕都感受到阿雪俾宮崎英高愛的滋潤❤️❤️❤️
滋潤到濕晒啦
@@OGS_Yuki 眼角濕曬😆😆
講得好好,好吸引,一聽啊雪講野就停唔到睇條片,
平時睇影片18分鐘都嫌長,但次次聽啊雪講野都可以睇晒成條片
雪雪的愛
其實我玩dark soul1 既時候已經覺得dark soul1係open world既game, 因為除了打boss先可以通行既地方,所有地方都互通的,而且搜索感極高,好似入左個鬼屋探險咁,跟本贏曬好多open world既game,因為open world最重要的元素是探索
120個鐘近戰猛男一週目,準備開二周目玩法爺。雖然我一定會俾滿分,但係其實係有缺點,open world真係需要加一個任務記錄,以前dark soul係因為線性關係你推圖基本都會撞翻d npc,今次唔睇攻略好多支線真係唔知去邊度穩人(比如癲火支線果條女),仲有就係野外噶dungeon除咗墓穴就係礦洞,而且大同小異,如果每一個都有單獨噶設計感就完美啦,不過我都明咁樣工程量太大,無乜可能做得到。除此之外戰鬥探索同埋主線迷宮噶箱庭設計真係歷代之最,好耐未試過可以一日玩7、8個鐘玩足兩個禮拜完全唔會厭噶遊戲,希望今次都出翻兩個DLC,起碼補完米凱拉噶故事線。
好多外神未講
終於出啦, 等左你條片好耐
当她说“ But you, I am afraid, are maidenless”时候,
我真心痛。
甚麼意思啊
可以翻譯嗎
意思是:但是你,我恐怕,没有女伴
他不是說你沒有女巫幫你嗎?
直白点,单身狗听了她的话语感觉心痛。代入感啊!
林克在天上坐了5年終於有人上來陪他了
我係第一次玩魂系遊戲,初頭睇宣傳片見暗黑類既風格唔太好,但見真係太多廣告,最後試吓玩,一玩就真係停唔到,真係好正!😂有好多開放世界game太多重重複複既任務會好快玩到悶,但呢隻真係唔會,圍繞角色技能,強化,武器等等 基本上好多都有用,呢隻係唯一會願意跑暈全地圖既game,一句講晒超出色!(๑•̀ㅂ•́)و✧(๑•̀ㅂ•́)و✧
就黎上得神枱
絕對0伏
因為多左攻擊既手段 變相比較易入手
好多未接觸過soul like 既人 都好願意去買黎玩
亦係小有soul like 入面咁耐見到放game既人並唔多
未玩過既絕對可以玩
Elden ring仲都有啲可以改善嘅地方同缺點
首先平衡度,先講PVE,魔法一以黎都係難度減3成,今集有靈體幫你吸lock,有無限藍靈藥,仲有勁多屈機嘅魔法,然後仲有名刀同夜與火呢2把做壞左嘅魔法刀,打boss一下打一半,又有冰腳同不死斬呢啲無腦戰技,今集真係太易玩,如果你話唔用咪得,咁都係個句,要我禁用遊戲內容先有難度,咁我用腳玩咪得,然後PVP低lv 就全部名刀,攻擊距離長出手快一下得反一滴,高lv就魔師屈機,無得避嘅法術彈幕,想見到2個近戰係度鬥猜根本冇可能
然後因為地圖真係太大,如果可以將每區嘅賜福完成度同種子/靈滴完成度都有顯示會好好多,或者探索過嘅地區highlight ,成日有好多位我都唔知miss左,然後又唔知啲靈滴係邊,最後就變左上網抄作業
雖然話係開放世界,有啲位唔夠打/唔想打可以遲啲再返黎,但好多時候走左就唔記得返黎或者唔想返,好似石像鬼同雙大樹守衛,仲有啲地下墓地同洞穴,一入到就要推哂佢,仲要呢2個地方係重覆性高同悶,無非就係入去殺哂啲怪然後打隻簡單又重用嘅boss,得到嘅獎勵有時直頭無用,如果呢2個地方數量可以減少啲同埋會顯示攻略左未會好啲,因為佢哋本質上就係小副本
然後碫造石嘅設計好有問題,唔係隨關卡難度比,而係要自己去礦洞揾,搞到我打到碎星同惡兆王都係用緊把+6嘅初始曲刀仲要另一把得+1,初頭以為隻game得+10,之後先知原來有20,我一直越級挑戰緊,好彩有出血同凍傷打得贏,唔係根本打唔郁,平a冇傷害,最後我仲要特登睇攻略去揾碫造石。
魂系中只玩過隻狼同艾爾登
雖然個人偏好隻狼
艾爾登卻真心令我佩服既開放世界遊戲
地圖有極有特色唔小心就會錯過左好多地方
只係玩探索都已經有排你玩
又唔似其他開放世界咁跑圖跑到悶
職業自由 地圖自由 行為自由 真係一隻好自由既遊戲
要挑既地方片中基本都講晒
唯一無講既係重有少量BUG
(試過吹馬出嚟騎,跳起左上唔到馬,懸吊半空之後當高空跌死=.=)
最可惜既地方係故事爆機都未必清楚佢講咩
要上網搵大合集
PS:留言遊戲時數70小時,重係高原周圍探索緊
艾爾登就算白金完都大把野玩,要玩晒所有嘢我諗200個鐘都走唔甩
上次咁L沉迷一隻game 已經講緊係 塞爾達傳說 曠野之息...
Elden ring真係好L正
我都係
呢集souls系列彩蛋好多都好正,一代既雙石像重製、demon souls腰斬既北方巨人國、二代既推土塔火山電梯,甚至好多重用既敵人模組都好有親切感
雙石像,見到第二隻,我笑左,然後死左
石像鬼見到得兩隻,個刻覺得好佛心
@@qweasdxd1 但呢集嘅双石像全過第一集嘅好多呢,算係一個易卡關嘅boss
這代我很喜歡地圖會擴張的設計,隨著進度發展,地圖越來越大,那種感覺真的有夠興奮
地圖邊界拓展真的特別驚喜,比一開始就定好邊界,讓玩家知道地圖總大小強多了
一向都支持你的頻道,亦是我老慮買game的參考,今次法環亦不例外,但今次卻意外有些後悔,和主流意見不一樣,我認為這遊戲是絕對有伏的,但這不能怪誰,是自己沒做夠資料搜集的錯。
現在玩了過90小時,玩得比較慢仍未過1週目(雖然未知會否再玩2週目)
好的就不說了,否則也不會玩到現在,但當中的體驗絕對不是暢快,就算打贏了Boss,感覺亦不大爽快,因為我不覺得是自己的技術打得好,只係死背了Boss的攻擊模式,不會是自己的反射神經出色,只係玩預判。
玩得爽快只係拿把傳說武器殺比自己弱小既怪,放技能去彌補本身平衡度不足,一堆沒腦的死加要執屍,就說是增加投入度吧,支離破碎嘅劇情,雖然是開放世界,但你只能做的事只有戰鬥,去新地方比一堆小怪殺死不是問題,問題是你下次不死是因為有心理準備,並不是你的反應能應付一堆中一刀便不停沒有硬直到死的攻擊,但對方卻可以吃你幾刀後無視連刀反擊你。
本身沒有玩plus,沒連線pvp或協力是正常,但連正常攻擊流程也嚴重受到影響,你可以不看記號提示通關嗎?可以的但極浪費時間,不只是跑多一圈的問題,結果只能不停上網找。
我不否定有部份玩家十分享受這款抖M遊戲,但我自己沒有這喜好,只想用較輕鬆的手法體驗遊戲,這遊戲沒難度選擇所以不能,我只能痛苦的過關,滿口粗口的過關。
好的地方還是有很多的,武器種類多各有特色,裝甲亦很多亦各有裝飾,召喚種類很多雖然只會用勁果幾隻,魔法種類很多可以用來平衡近戰的先天不合理。
講到甘辛苦都打左九十個鐘,我個人覺得呢個game已經滿足左你既M系性格,打完又要呻,應該大滿足😏
@@mutespadd5836 4百幾蚊買隻game返來,唔太啱心水被過份吹捧發表2句唓,唔打咁耐都冇資格去評論隻game,而打得耐係因為遊戲太浪費時間,我如果有幸打爆隻game都冇乜機會再打,續作如冇改善都唔會再買
我買既game有六七成都無打完🤣個人黎講因為四百幾虐待自己九十幾個鐘真係做唔到😅利申下,玩左百三鐘,一直外鄉同朋友玩,準備入二週目
@@mutespadd5836 有朋友一齊玩應該好玩好多,我要用仿身滴露先可以模仿隊友來分散敵人注意,這隻game確實有很多好玩的地方,我十分喜歡這類動作加養成遊戲,其實我應該都可以完成遊戲,只係想到要死幾多次先得,要執幾多次條屍就會覺得不值。
所有Boss的攻擊速度都很慢,但係手制的反應時間更慢,大約近半秒延誤,不能單從反應去閃避,而重型武器又出手慢,每每都先要迴避才可反擊,不知這是不是遊戲設計,如果冇這些問題我應該會玩得很開心
隻game既迴避動作延遲實在太勁。佢唔係依「按鍵」而係依「按鍵,之後放手」一刻固然係原因之一,但放手之後都要delay一下個角色先開始迴避,嗰度起碼零點幾秒。
零點幾秒既延遲,講緊已經係十幾二十frame,係足夠令「反應」完全無用,你就算反應得切,按得切,個人物都仲企緊喺度中招。要迴避到啲招,100%只能靠先讀。
雖然呢類人仔打大怪遊戲,掌握大怪動作都係好重要既一環,芒亨都好需要先讀條龍既動作黎居合。但迴避延遲長得太跨張,去到 0%反應 100%先讀 又真係太過份。
耐心等你出片👍🏻👍🏻👍🏻
騎馬打龍真係容易左好多。以往魂系列龍BOSS等於強敵代名詞,今集感覺係BOSS金字塔最低層
龍比馬踩到上心口
每次見到龍
食我嘅特大劍R2拖地斬啦!
除左魔法龍啦。。。
騎馬打龍加遠程魔法
龍魔法騎馬打
這遊戲最神奇的地方在於無論是小形地城還是大形城堡,也完全找不一般開放世界的重復感...另外關卡設計真的很精彩,明明地圖上看上不大的城堡卻逛上半天都看不到盡頭...
0:00 我的獨臂老婆呢?
8:34 X!我玩90小時都吾知可以咁走...9:18 嗯...我同意每場boss戰都挺有趣的,但畫面上卻是本作最引人詬病的雙打系列之一的雙蝦子...?
11:55 “愛。一旦超越了它,便會因愛成恨,好比過度強烈的信仰會誘發的致命”葛拉漢・耶卡
我終於理解這句話的意思了(磨刀中)...
支持實際玩過之後才做影片的阿雪!
比一堆沒玩過或者玩一點就大肆批評的YTER好多了!!
多謝理解!
製作非常認真既game評!完全睇得出你對隻game既認識同埋熱情!超讚!
呢隻遊戲非常滿意我 除咗一點就係感覺上有某一啲怪好似直接copy咗dark souls嘅人物模組 動作不斷重複
但係呢隻魂系列遊戲真係好好玩
根本係可以斬開4,5分嘅dlc
可以一次過喺一隻大作出現
真係好佩服製作團隊
好期待續作或者發展新遊戲
很喜歡你的分析,Elden ring 的確提供十分引人入勝的探索感,完全不知道接下來會遇到怎麼樣的劇情或道具,跟其他開放世界遊戲帶給我的感受真的很不一樣。已經玩120個小時了還有1/3地圖沒跑完,到現在,跑到一個未知的地方都會充滿興奮~~
如果你俾一星伏,實俾人圍
一定係零伏
我唔怕比人圍,又唔係第一次
如果你見過盧恩熊,就會覺得啲狗同鷹其實好可愛
終於等到你哋出
你永遠可以相信宮崎英高嘅作品。每隻game都有獨特嘅體驗。
咁又唔可以咁盲目
我係因為你愛阿爾特留斯而訂閱XD
今集會唔會整故事人物介紹果類片?
要睇下有無時間
elden ring之前,我個人感覺大部分開放世界遊戲都係一啲內容稀釋咗嘅game,就好似一杯檸茶,個杯大咗,裝啲水多咗,但係檸檬同啲糖嘅分量冇變,飲起身好似多咗,但係味道其實淡咗嘅。elden ring嘅出現就好似話咗俾我聽,其實喺內容量增加嘅情況下,品質都依然可以保持不變嘅,精細嘅關卡設計同龐大嘅世界係可以共存嘅,可以講呢隻遊戲係令到部分開放世界大作陷入咗一個幾尷尬嘅地位。
2022年
英高及FS社直接得罪遊戲界
年尾曠野之息2能做到嗎
期待BABYLON'S FALL伏Game評!!
其實一直唔玩魂系既我,今集決定左入手,最大原因係---地圖
多謝你堅持 因為呢隻game真係需要堅持
因為太多遊戲畀到你嘅就係輸打贏要
elden ring 畀到你嘅 糸從錯誤中學習
題外話 佢天空城上面有一隻隱藏boss 嗰條雙頭龍真係好靚
真係好震撼 真係好花心思 目前仲有三個小目標就正式可以全卷完整隻遊戲 成功白金
太多野可以學,13個鐘打敗大樹守衛,已經改進了不少策略和熱鍵,最重要係死了一次後又多學了一樣MISS什麼就夠開心,然後扣BOSS血又多過之前就死了又會開心
非常感謝. 閣下的評論十分之有水準. 尤其你將敵人之埋伏,寶箱之陷阱誘惑,boss 之別出心裁,種種虐待玩家之設計,形容為作者宮崎英高之愛,簡直神來之筆. 坦白講,小弟係魂系列後來者,只係從 Bloodborne 開始玩. 但係經過 Bloodborne 之暴力虐待一番之後,就患上斯德哥爾摩症候群,唔被魂系列虐待一輪唔安樂. 小弟唯一補充嘅係今趟 Elden Ring 已經非常友善. 閣下行進嘅時候,遇到山窮水盡又未到補給點嘅時候,理論上唔會失去所有盧恩,只要閣下適時放棄 teleport 返歸上一個補給點就可以了. 當然,大家要鍛鍊適當時間放棄嘅概念而已. 另外,自由遊玩亦有一個問題,就係閣下未必攞齊心儀道具,因為次序調亂嘅話, NPC 都會好吝嗇咁唔俾嘅. 咁有多一個理由去打 NG+ 或 NG++. 你話買一隻 game 要玩兩次,係咪好抵呢?Any肥,你的評論令我成為你的訂戶. 你應得嘅,加油!
好唔服...
明明係 "我和怪物有個約會" !!!!!
或者係 Elden Ring 之 心跳回憶錄 xD
我永远都不会忘记 第一次打败法兰街舞队那份心情
好鍾意佢一貫既作風用碎片式手法講故事
而當中又滲透左唔少dark souls, 隻狼既味道
咁多boss之中最鍾意係碎星, 為隻馬而學重力術, 又係猩紅完全侵蝕前搬去了無人煙既大沙漠, 剛柔並重
碎星未癲之前一定係好人嚟🥲
仲可以一人之力封印群星入侵
btw, 海灘嚟🤣
碎星跟本用大脾夾住隻馬再反重力XD
第一周目玩就唔睇攻略見到咩就玩咩,用左60至70小時。依加開左第二個AC重玩,挑戰全Boss單挑同全攻略,未入王城玩成已經接近50小時。。。再加上PvP。Love u 英高
唔睇攻略刺激好多
@@OGS_Yuki 第一次體驗要好好珍惜。全靠自己專心NPC劇情入聖樹隱藏area見Malenia,依種體驗冇幾可有
第一部魂類遊戲,還沒入手的玩家非常推薦,上癮性非常高 慎玩
介紹得十分吸引~ 述事高手
對上一隻咁成功嘅open world game 已經係zelda botw,仲要有齊雪講嘅睇得晒嘅敵人同支線記事簿😆 或者就係要憑感覺打怪,憑記憶解支線,先有點死都睇唔清嘅無奈同故弄玄虛又隱晦嘅故仔,咁先似souls like game
有時地下的信息好阻礙 =.='' 希望以後有更新 for "已讀" 或 可以選擇 keep or disappear..
Elden Ring真係一隻好既戀愛模擬遊戲(前面需要愛情!
由騎士慢慢養成做信仰騎士,都係一種享受!
再辛苦既BOSS都好,召喚愛情一齊並肩作戰都係戰術(愛情萬歲!
10分42果度聽錯,而且每次死果陣時,我都會吊番轉,佩服製作者既創意
Wtfffffffff
唔同意武器平衡嘅部份 今次法術系技能完全係做壞左 施放速度快幾招就打死大部份BOSS 一招技由頭掃到落尾可以打7千血秒殺拉塔恩 加埋騎馬拉距離甚至連翻滾都唔洗識 nerf盾牌更加係進一步加劇呢個問題 from soft系列難嘅目的係要迫玩家學識摸索敵人每一個嘅動作 克服唔到嘅時候唔會有捷徑比你去逃避 而家睇住法術系玩家嘅打法完全係破壞左呢個系列嘅門檻
給0.1伏 fps不穩定 再給0.1伏 連線機制無進步 最後再給0.1一伏 舊材料沿用太多 我總共給0.3伏
沒有提到這集的一眾BGM 實在是TOP NOTCH
尤其是那個Menu的theme 開游戲都忍不住等個幾分鐘聽完
還記得我25號第一次開這個游戲聽到這個bgm 那種感動... 這游戲我他媽等了幾年 終於可以玩到了
16:21 非常同意,打打怪个镜头真係睇到人都癫
玩家其實都有個"真-老婆" 玩家個魔女其實系遊戲一開始已經死左. 就系初出生地(比怪打死果到) 去四塔可以傳送返去. 見到自己"真-老婆" 條尸. 老婆死前留言希望玩家成為艾爾登之王. 更為玩家留下骨灰. 同裝備.
另外. 眾所周知,好多遊戲公司都想系遊戲入面加入潛行元素. 但真系玩家主動選擇潛行, 而唔系開狂戰模式GE遊戲 系唔多. ER系唯一一隻令玩家主動地開潛行/跑酷模式GE遊戲...
遲啲會唔會出故事解說 之前啲DS故事解說好正😍😍
+1 期待故事解説
每次中伏我都為宮崎英高既善意感到佩服,佩服佢究竟一個人要有咩經歷先可以將伏擊位做到咁仆街,所以系我佩服佢之前我都會大喊x你宮崎英高
真係佢一個人諗?其他人有冇幫手諗?
@@趙某 唔洗諗得咁偏嘅,得佢一個人開名肯定啲功勞都係佢,咁逆轉思維你有冇完整睇完過邊個game嘅staff list?記住過幾多個staff嘅名?只不過係冇宮崎英高就一定冇souls like,其他人都係幫佢打工姐
哈哈哈哈 阿雪太逗了 之前有时候被伏气的我想摔手柄 现在才知道 原来是被爱的表现 下次可能会感觉到温暖吧 🤣🤣
遊戲開始10分鐘之後玩家除咗可以得到令人心曠神怡嘅風景之外 仲有大樹守衛嘅毒打
係頭10分鐘之後是LAG到關遊戲OTZ
(個人認為)今集個缺點就係平衡做得比較差…
某啲骨灰、武器、戰灰實在overpower,搞到其他黯然失色,亦都令遊戲難度大減。
雖然用骨灰用得到好high,但都有同感 打算試下二周目唔用
@@chanalan7670 仿生大佬已nerf ,宮崎終須做嘢了👍
其實法環還是有考等級的
我第一次打惡兆是5級 當然是被爆打
第二次回去的時候是81級
當然是用等級去爆打這個考官
法環很良心的就是
以往的作品通常你打不贏一個BOSS的時候只能刷等級
但是因為可去的地點少 刷等級的手段相當有限
比如魂3的玻爾多 你打死她之前 就只有附近的洛斯里克騎士可以刷等
不過能刷的量太有限 很快就會變得很難刷
但是法環的開放世界就沒有這個問題
我惡兆打完沒去打接肢 直接就跑到後面的亞壇高原跟蓋利德刷等級
逛逛小洞窟 掃掃小坑道
讓這個刷等的過程輕鬆又有趣
話說想泡梅琳娜?
小心她燒樹的時候高舉雙手
高喊一句『雷霆萬鈞』((當然你喜歡也可以是呼風喚雨
第一次看那段劇情 我就覺得超有畫面
終於等到
因为Elden Ring我现在才知道什么叫开放式地图。👍
終於等到雪雪出elden ring game評🤤
不廢話 不囉嗦 很值買 對我而言 可能是我玩過的最好玩的ps4遊戲 畫面美 又可玩魔法的開放世界(可不聯網單人模式) 又可開寶箱撿寶 打裝備(不用打素材合成) 又有坐騎 坐騎可以跟自己並肩作戰 技能又有戰技 骨灰 職業不分貴賤 只要滿足點數條件 人人都可學習智力法術 或信仰法術 甚至雙修兩種流派 像我手殘 就先逛街隨便看看認識地理環境 走到那個賜福點就順便點起來 又有很多高手高高手直播主 做攻略影片 想要何種寶物直接看影片努力 搞不好就能成功拿到 好還好沒買真三國xx來玩 差不多的價錢 玩起來差很多
隻game好勁,但都有明顯缺點,而且係咁多集souls系多年都冇執到的缺點
1)全系列個視點對位都未好過,個場景咁強調3d時正上下方視角居然咁細, 特別係lockon 之後成日出事
上馬lockon正前方敵人會比自己遮住曬,又唔識因應敵人size拉遠鏡頭,被逼到牆角都重係保持鏡頭在正背後搞到乜都睇唔到, 重成日lock-on錯其他敵人
2)冇online時, 都無得pause,有人打電話/按門鐘來都唔應得,咩年代?
3)上下左右選item, 如果有超過兩個option就非常麻煩 (以horizon為例會用個wheel UI解決,而家咁樣比ux designer屌唔係無理由架)
3.5) 打過乜,接過乜mission,乜野item已經攞過,都冇log低…呢個都算,冇個todo list冇咁作業感,當半個point啦
thx for the review,
all new/improved elements in elden ring are expected.
but i need to buy new PC to play it, so haven't try the game. >_
個支線真係你唔睇攻略都唔知要點做……仲要有機會影響結局…… eg一入圓桌廳堂有條友叫你幫佢搵人,但係冇講過佢喺邊,跟住條友又突然消失咗,然後又突然喺第二度彈返出嚟😅有啲迷……又或者啲人同你講完嘢之後唔會睇得返佢哋講咩,但係啲支線又唔係即刻會做到😅過一陣又唔記得……如果有得喺第二度睇返就好
同埋pc版有時會lag,同埋個server成鳩日壞🖕有次打死咗個boss突然話連唔到線😅屌你嚇死人咩😅我估pc版應該要出幾個patch解決個問題
btw我喺pc玩quit game之後隻game要過一分鐘先會真係熄咗,期間仲響緊個menu個音樂,唔知有冇人都係咁?
自從dark souls 3入坑,打
左bloodborne,隻狼,dark souls 1,demon soul,終於到Elden Ring,係真愛啊。雖然開頭有啲覺得唔慣,但係越玩越爽,勁多唔同種類嘅武器同技能。地方又大,玩左差唔多100個鐘,都仲係喺高原火山,有排玩
10:13 這讓我想起 Tom Cruise 的 Edge of Tomorrow,一直死一直重來
難得一見超高質嘅廣東話game評,睇得出好用心機整唔係隨口up,分析深入但解釋易明,已subscribe
多謝你既訂閱
可惜後期d boss戰太過重複,同埋太容易,無左只狼果種死左幾十次然後發現boss仲有第三階段,最後瘋狂挑戰終於打贏boss的成就感
只要你唔惡意刷等(刷烏鴉)同寒踏,基本上呢隻game都係難嘅
隻GAME比我最多既係驚喜同地圖既壯觀,正
親身感覺永遠係最好 真心話好文章
我都係咁相信,所以先堅持
可以給你刷級,取戰炭,跑酷攞裝備。。玩落其實應該算係好有誠意既作品。。玩魂系列就要預咗不停死。。
唔係中咗omicron ,應該d兩日都玩緊。。
中咗先應該玩呀,一兩個星期唔使出屋企,有咩好做
@@tameiyu 我中左頭4日都玩唔掂加上中左優化BUG 第5日先開始玩T_T
唔係難所以好玩,而係難得黎好有心思所以好吸引。
(DS2 就係失敗例子)
虽然DS2是我第一个玩的魂系列 那时候很喜欢DS2
直到我玩了全部魂系列 我发现DS2真是最差的
【因为不是英高制作的】
@@咸鱼味の鱼腥 DS 2 也是不錯的遊戲,只是捉錯用神,以為DS 的成功就只是因為難玩,所以將上集的惡意加倍…
@@kevincheung8318 没办法制作人不理解DS的灵魂,DS2的剧情有点都是错的,乱说一通
Elden ring真係良心遊戲,以呢個遊戲內容份量,超值
120個鐘白金
真係意猶未盡
支持!
魂系我淨係玩過隻狼,對呢個系列唔太熟悉,初頭最驚喜嘅係,開開心心開寶箱點知原來係傳送陷阱去左沼澤,嚇到傻左…
初期中傳送陷阱真係嚇死
好耐未試過咁投入去玩一款遊戲,第一次玩魂系都覺得隻game好多野比玩家發掘,係真正嘅開放世界
黑暗靈魂都好好玩,故事都係慘,唔介意畫面舊都可以玩下
阿雪的心聲,英高聽到了,改版已經增加NPC位置的標記。
分析得好, 已轉發到面書. 繼續加油
多謝分享!!
坐等雪雪gt 7 伏game評🤤🤤
vroom vroom vroom vroom vroom~
如果加埋莎木本簿仔就真係12/10
9:10 elden ring 則相反,讓玩家在精心設計的地圖上被暗殺
笑
今集易玩過DS系列好多
夜與火之劍、無限魔力亞茲勒、分身骨灰
官方堆傳說武、魔法加埋隻骨灰
喺大部份boss都係一打二嘅情況下可以話接近0難度
冇配好药既话,近战鲜血君王好HI难打。后黎发现原来有洗倒数既药,SO EASY
雪雪評戀愛Game居然冇講大波中波冇波 Dislike
講笑 終於出Elden Ring 期待左好耐🥲❤️
因為....前無寶箱...還我太陽王女!
第三日賣左. ps5冇haptics feedback都算, 可以連基本手製震動都冇, ps5版本仲要貴成舊水.
你死嗰時角色會失去經驗值,但係點對付敵人嘅經驗冇消失到
所以死之前升好級,BOSS後的錢用盡買野先,之後再不斷死下個BOSS,不理死亡多的BUFF
@@MeariBamu 每次新的墓地,洞穴,遺跡都會先升級先...預了死就不需拾回盧恩的~
@@hong90每次升級都近乎將難度調低,但不升級BOSS戰就會變成耐力戰,所以想取個平行,想兩招死,但BOSS扣要在15分內全攻型完成為目標
@@MeariBamu 血量夠長,武器屬性要求夠就ok
我也同意你的講法,ELDEN RING的地圖真是很厲害,老實講不會悶也不會千篇一律,但我覺得elden ring的缺點還有多一樣是︰部份怪物及場景真是很噁心及有很強烈的精神污染,那群手,那群蟻,那一大堆紅色磨菇,還有那些亂七八糟的屍山,雖然不及血源,但我承認我有些位都頂不順,要停一停去洗一洗眼,不斷心想英高他們究竟平時看了什麼呀??
@@0_dw_0 他的員工應該都很特別😂
多謝出片
我地需要大量聲音話比果班大廠設計師聽,我地玩家真正需要既是遊戲體驗而不是滿滿的資訊介面。
你都好有誠意!
6:04 其實可以畀心機 刷多啲經驗 隻game就一啲都唔難㗎啦
不過真係要知道個遊戲規則 同埋知道要升啲咩數值
刨多啲文就得㗎喇 仲有一句
逃避可恥但有用
刷經同爬文請節制,我無刷等後期都變等級輾壓