La DOUCHE FROIDE - THE CALLISTO PROTOCOL (Pseudo-Critique)
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- Опубликовано: 2 мар 2023
- Vous aimez la frousse ? Vous aimez l'espace ? Si oui, vous risquez comme moi d'être fort déçu(e)s par The Callisto Protocol. Un titre à l'ambiance probablement aussi artificielle que la gravité présente sur cette lune de Jupiter où se déroule les évènements de ce jeu "horrifique". Une chance que dans l'espace, personne ne vous entende souffler du nez.
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#Pseudoless #CritiqueJV #TheCallistoProtocol Игры
Juste un commentaire pour te dire que je regarde ta chaîne depuis que tu t'es lancé dans l'aventure en solo.
J'adore tes vidéos ! De très bonnes notions de game design, une culture conséquente (et pas qu'au niveau vidéo-ludique), un humour que j'apprécie grandement et tout ce qui fait de toi un chroniqueur de jeux vidéos original et tellement plaisant.
Merci de nous régaler à chaques nouvelles vidéos, je te souhaite une très bonne continuation et le succès dans tout tes projets.
Voilà voilà XoXo et bonne soirée/weekend.
On a sorti le vitriol à ce que je vois. Et c'est toujours aussi bien écrit! Merci mon cher PsEuDoLeSs1!
je viens de découvrir ta chaîne sur cette vidéo, très heureux ! Je me suis regardé quelques autres épisode c'est un travail incroyable !
Je te recommande ses vidéos sur la saga yakuza. Un bijou
J'étais curieux de ce Callisto Protocol, j'ai vu les premiers tests et avis des joueurs et je me suis plutôt ravisé sur le remake de Dead Space pour ma première expérience avec un survival horror et j'ai adoré. Dead space (le remake ou le jeu de base) roule que Callisto Protocol avec une facilité déconcertante alors que comme tu dis le jeu (comme sa structure dans le remake) date de 15 ans...
Je ne suis pas trop dac avec toi
Mais c est un avis
Dead space remake a aussi des faiblesses et beaucoup de chose était mieux dans l original
Cela dit le jeu est boudé aussi et Callisto s en sort mieux niveau vente.
Le souci c est sur les gens attendait ce jeu comme un messi et moi et d autre une simple expérience survival,pour les soucis d opti niveau pc ok et c est aussi ce même problème qui lui a fait mal
Et j ai regardé beaucouo de let s play sur Callisto et beaucoup ne savent clairement pas joué donc facile d accuser le gameplay etc..et finalement c est plutôt très simple a prendre en main
Le genre de test ici qui me fatigue..
Pour moi ce jeu est réussi déjà visuellement et il fait nettement plus next gen que dead space remake
Maintenant si tu n as jamais touché l original sa fonctionnera
@@shintaii8608 Du coup je suis curieux, qu'avais le premier Dead Space que reussi moins bien le remake ? (Personnellement je trouve Dead Space bien plus jolie, plus détaillé, avec une meilleur gestion de la lumière, avec une physique bien au dessus de Callisto Protocol, qui lui est fade, grisatre, ou tout est statique, avec des environnements vraiment pas crédible)
@@iZorKaHD rien de plus a part la nostalgie des gens
@@maitrenibyat5225 Après je veux bien admettre qu'il est des choses qui marchent mieux dans l'original, comme la mise en scène, la physique etc... j'ai jamais jouer à l'original c'est pour ca que je demande. J'ai moi même une préférence pour les jeux originaux plutôt que leur remake ou remaster, comme pour Dead Island par exemple, l'original est bien meilleur que le remaster dans sa physique de manière général que ce soit au niveaux des élément du décors ainsi que dans la physique et le charcutage des Zombis, sans parler de l'atmosphère qui est plus immersive dans l'original et l'eau bien plus jolie...
Bref c'est pour dire que si, ça existe des originaux meilleurs que les remake/remaster, même si là de ce que j'ai pu voir comme v÷ritable changement pour Dead Space ce serait surtout sur sa mise en scêne et sa réecriture, le gameplay n'aurait pas changé, les zones dans le remake sont interconnecté, ce qui semblerait n'était pas le cas dans l'original, pour moi c'est clairement un plus, qui donne une plus grande crédibilité au vaiseaux, en plus d'ajouter de nouvelles zones.
Après de ce que j'ai vite fait remarquer dans les comparatif c'est que l'original de part les technique de l'époque à un côté plus crado, là ou le remake fait plus propre, surment ça qui destabilise les fans, et la nostalgie aussi biensûr.
@@shintaii8608 Concernant la qualité graphique de Callisto et Dead Space Remake, je t'invite a voir la vidéo "Dead Space Remake VS The Callisto Protocol | Graphics & Details Comparison" du youtuber ElAnalistaDeBits.
Callisto Protocol se fait écraser a 95% graphiquement par Dead Space Remake dans presque tout sauf la modélisation et animations du héros / visages, le reste Dead Space Remake le fait en mieux => éclairage (l'un des meilleurs a ce jour), particules, textures, physique, effets volumétriques, détail de l'environnement, le sound design du remake.
Pour finir je ne vois pas en quoi le remake fait les choses moins bien que l'original, il fait tout pareil, parfois en mieux.
Si tu fais juste parti des haineux anti remake Dead Space car Nicole est plus âgé et Kendra a des seins beaucoup moins gros que l'original ce n'est pas un argument.
Le level design a été magnifié, le sound design aussi, l'ambiance est encore plus sombre et glauque globalement, la physique a reçu une amélioration plus que satisfaisante (sans dénaturer l'œuvre de base).
Le seul soucis réel du remake est d'être vendu a 70-80 euros sur console, car sur PC c'est une tout autre histoire a coup de 35-60 euros au day one suivant l'endroit ou tu le prend (ce que vous pouvez tout aussi bien faire sur console en allant acheter en physique au magasin a prix réduit ou alors sur d'autres sites que le store officiel).
Toujours aussi intéressant à suivre, merci Pseudoless 👍
Ça parle enfin de Signalis (même si tu en parlais dans une vidéo précédente), un jeu d'horreur sf mêlant gameplay resident evil et thèmes psychologiques me rappelant silent hill qu'on entend pas parler, ou trop peu, qui réalise mieux avec moins ( même le prix est moindre). Bref, essayez-le !
Et merci pour tes vidéos aussi bien travaillées et plaisantes à regardées 😁 !
Merci pseudo superbe vidéo!
Impeccable comme à ton habitude.
TRès bonne vidéo, NEANMOINS, vu qu'il n'y a pas un extrait d'Orson Wells qui dit "C'est du vol et du plagiat" je ne mets à la critique que 19/20.
(Sans rire, je l'attendais toute la vidéo)
Haha désolé pour cette petite frustration :'3
Je le redis encore merci énormément pour ton travail.
Encore une critique fantastique cher Pseudoless. Chapeau bas.
Heureusement que des jeux comme Signalis existent pour nous rappeler qu'une grosse somme d'argent n'est pas nécessaire pour faire un bon jeu.
Que cette chronique est cathartique! Merci
La référence à Futurama XD XD
Sinon très bon sujet, un très bon exemple qui regroupe beaucoups des nombreux bémols des productions actuelles.
Dommage qu’ils soient trop souvent ignoré/ pardoné par la presse spécialisée et/ou les camunautés de joueurs dès lors qu'il s'agit de certaines Licence
"Les intouchables"
Rho haha ça c'est du défonçage de jeu bien argumenté ❤️.
Très bon test merci beaucoup
OUTCH, j'avais cru comprendre que c'était pas terrible comme jeu, mais là ça fait très très mal 😅
Merci pour la review !
ha et bien parfait je viens de finir la critique de Mandalore dessus :D Timing aux petits oignons!
Lol, même chose !
Pffiou... bien écrit, bien dit et un nouvel abonnement donc ;)
Sérieusement ?? 😶Au secours !
Bravo, ta vidéo est très cool ;)
Merci pour cette vidéo 👍 Je crois qu’il est urgent que je teste Signalis du coup
Je recommande chaudement !
Pareil, je recommande aussi. Très bonne surprise.
Je te le conseille. Excellent jeu, très bonne claque.
J'adore c'est les gens qui jugent le jeu dans les commentaires, sans y avoir joué juste en aillant regarder des let's play. Vous êtes trop fort 🤦♂️😂😂
Joli et vide, résume bien nos jeux AAA(A) en fait :)
super vidéo !
Merci pour les recommandations de bons jeux du coup 😁
Très belle ref à Futurama en intro, chapeau !
Merci 😁
Merci Pseudo
Très bonne critique qui met en avant les aberrations de TCP. Malgré les tests avec des avis mitigés, je me le suis quand même procuré pour faire mon propre avis (je l’ai eu en petite promo pour 50$ CA). Et J’ai quand même passé un bon moment!
Alors on est d’accord : un scénario vu et revu, une boucle de gameplay où on fait rapidement le tour, pas vraiment de sentiment de peur, une synchro labiale à la ramasse...
Mais une ambiance au top, le sound design qui fait plaisir et cette sensation où tu dois faire des concessions lorsque tu upgrade ton équipement. Le tout avec une durée de vie équilibrée et qui ne force pas trop. Paradoxalement je n'ai pas du tout envie d'y rejouer, une première run est suffisante.
Je n’y ai pas joué dès sa sortie (peut être que mon avis sera biaisé du fait des patchs) mais The Callisto Protocol a, je trouve, quelques points positifs qui te font passer un bon moment, malgré des défauts aberrants en 2023.
(Signalis est sur ma liste)
Excellent test, merci de dire les choses ! Concernant les combats au corps à corps, j'irai même jusqu'a dire que ce sont des QTE dissimulés, surtout en voyant la manière dont ils nous sont présentés la première fois.
j'ai eu cette réaction en voyant les images : tu as le timing pour faire le mouvement à droite, on voit l'animation d'esquive, tu plantes le timing, on voit l'animation ou tu prends le coup
J'attends le jour où pseudoless dira : bon c'est vraiment la copie de sont prédécesseur, mais ça pourrait être pire donc je valide !
Hello, toujours super bien écrit! Est ce que tu as déjà essayé la série des Stalker? :)
Merci pour la critique pseudo !
Merci pour ton analyse :)
La meilleure analyse de ce jeu moisi que j'aie entendu. Merci.
Pareil. J'étais hypé de fou. Toutes les critiques son moyennes.
@@jeffhanneman7123 tu es ressuscité ?
@@poussinnoir1526 C'est mon compte depuis le sud du paradis.
@@jeffhanneman7123 Slayer sans toi c'était plus Slayer
@@poussinnoir1526 Ouais. Gary a fait de son mieux. Mais j'ai toujours été un meilleur compositeur que Kerry.
Le fait qu'il y a un dialogues en allemand je dois parler de cette anecdotes
Un jour j'ai acheter pour mon Skyrim, l'extension dragonborn mais dans un game stop en Allemagne
Mon jeu etant en VF ces retrouver avec tout les perso dans l'extension en voix allemande 😂
C'était tellement drôle de ce retrouver avec des dialogues décisives dans une autre langue 😅🤣
Mais étant frontalier celà ne pas du tout déranger mdrr
"un développement à 150 million de dollards"
COMBIEN ?!
C'est plus des clous qu'on met dans le cercueil, c'est c'est des pieux de 3m en adamantium pour être sur que le bouzin marche/rampe plus ...
C'est simple, je n'avais jamais jouer à Dead Space, pourtant j'en avais entendu que du bien alors quand Callisto Protocol est sortie je me suis dit que j'allais forcement adorer (j'aime les jeux ambiance survie/horreur), j'ai detésté, au point de ne pas l'avoir fini et je ne le relancerai jamais. Alors quand le remake de Dead Space est sortie j'ai donc eu un peu peur d'être à nouveau deçu, finalement c'est tout l'inverse, le remake de Dead Space fait maintenant parti de mes jeux favoris, jeu que j'ai déjà fini 4 fois (de suite), j'adore vraiment l'ambiance et le gameplay à base de démenbrement du jeu, il est bien rythmé, plutôt bien ecrit, beau, et juste long comme j'aime (qui laisse place à la rejouabilité)
Pour info je place Fear 2 dans mon coeur comme le meilleur fps/horreur surtout pour son ambiance/atmosphère, oui, bien loin devant le premier Fear, que je trouve vraiment pas très bon, ennuyeux, répétitif, tant dans ses environnement que dans ses gunfight.
La vrai question c'est : à quand un super remake de Condemned réalisé par Bluepoint, bordel ! 😄
Pour avoir vu quelques let's play ce qu'y m'a énervé (en plus de ce que tu soulignais) c'est le syndrome "répétition de propos/objectif" en seulement quelques lignes de dialogues où ça ressemblait grossièrement à ça:
"- Tu as rétabli le courant, on se rejoint à la gare.
- OK ! Et maintenant qu'est-ce qu'on fait ?
- On se retrouve à la gare, suis ce chemin.
- La gare donc ?"
Souvent, dans les jeux, une fois qu'une cutscene narrative se finit et seulement après quelques minutes à vagabonder on reçoit un appel ou transmission pour nous rappeler l'objectif ou nous guider. Mais là, c'est tellement mal mis en scène, mal écrit, mal implémenté. Et en plus de ça, les acteurs ont le même timbre de voix quelque fois, donc j'arrive pas à savoir qui était entrain de parler.
Après oui, c'est que via un visionnage de let's play, mais un truc aussi "basique" que se faire comprendre, ça l'a fout mal pour donner envie aux joueu.r.se.s de passer à la caisse.
dans ce cas, le scénario n'a aucun interet scénaristique mais sert uniquement de pretexte pour suivre le couloir. Le pire est que le scénario/mise en scène n'est même pas assez bonne pour faire passer pour de la parodie et auto derision
Je suis tellement d'accord avec toi... Et sur Signalis aussi.
Ça m'évite un achat. Merci !
The Callisto Protocol est un cliché de jeu horrifique. Une addition d’éléments extraits de plusieurs œuvres, et une horreur qui s’appuie, non sur une ambiance ou une tension, mais du gore et des jumpscares. Surtout - attention Spoil - qu’est-ce que le cliché du savant fou qui rêve du stade ultime de l’évolution humaine m’agace. On sent que c’est écrit par des gens qui ne comprennent rien à la théorie de l’évolution,
Le pire c'est que la trame savant fou est en fait directement liée au fait que le jeu était supposée être un tie-in de PUBG. "le survivant" et relâcher pleins de monstres dans la prison, c'est en fait le chef de la prison qui essaye de recréer PUBG, et les différents mots utilisés dans son monologue se trouvent dans "le lore" de PUBG... C'est risible.
@@teecee1827 quand tu dis tie in c’est spin off ? Le franglais n’est pas mon fort
... Et qui ne comprennent rien à ce qui fait le sel et l'intérêt d'un survival-horror.
Ce jeu est décevant, je suis d'accord, mais est-ce que l'antagoniste du film qui cherche, par exemple, à être immortel (peu importe la raison pourquoi) est un si mauvais choix pour la construction d'un scénario aux enjeux dramaturgiques forts ?
(Pour vulgariser : est-ce que Orochimaru, dans Naruto, est un personnage à l'écriture pauvre ?)
La théorie est-elle un fait?
Le fait est-il une théorie?
C'est triste parce que j'aurais vraiment voulu encourager ce jeu plutôt que Dead Space Remake, en tant que nouvelle licence, parce que j'en ai ma claque de cette épidémie de remakes, et 2023 ça va être le festival pour l'horreur avec Dead Space, Resident Evil 4 et SIlent Hill 2.
Mais si le jeu fait pas d'efforts pour être un minimum intéressant, et original ça va être compliqué...
Signalis ❤
Excellente critique ! Perso j'y ai joué gratos et oui il est plein de défaut, mais j'ai passé un bon moment à me défouler !
Un point que tu ne soulignes pas niveau game design est que l'on peut bloquer des coups ! Sauf que d'un côté tu as l'esquives hyper simple pour prendre 0 dégâts, et de l'autre tu as le blocage tout aussi simple mais tu te prends des dégâts... (ça sert surtout contre les projectiles, soit quasi jamais ; et pour bloquer il faut juste reculer, wtf ?!)
Le plus désagréable reste le level design : Le nombre de conduit à parcourir... c'est juste abusé. Ah et plus jamais je me retapes le chapitre Souterrains, où le rythme du jeu s'effondre totalement ! Qui a eu cette idée de génie de mettre le même ennemi en boucle sur la totalité du chapitre bordel ???
Meilleure critique ! Enfin une belle et complète analyse de ce que devient cette industrie en totale déliquescence
totalement en accord avec ton avis sur ce jeu.
J’apprécie la ref à futurama au début
3e fois pour 3 reviews différentes que je le dis mais OUI, on peut écouter les audiologs en continuant à jouer. C'est peu intuitif mais on peut.
De mémoire, je crois qu'il faut aller dans le menu, lancer l'audiolog et revenir en jeu. Quelque chose comme ça.
Mal fichu donc mais on peut.
Ouais enfin lancer l'audiolog, mettre le jeu en pause et faire "retour au jeu" pour que la lecture se poursuive pendant la partie, ce n'est pas que pas très instinctif. De mémoire ça marche pas tout le temps et y'a pas toujours les sous-titres qui s'affichent. Autant dire que ça ressemble tout de même vachement plus à un bug qu'à une fonctionnalité :s
J’adore ta référence Ubisoft…
Salut Pseudoless après cette review tranchante mais juste il me tarde d'avoir ton avis sur Scorn.
❤
J'ai relancé le jeu la semaine dernière vu qu'ils ont sortis le NG+ ainsi que le mode Hardcore. Et maintenant, il n'y a plus aucune difficulté même pour les groupes de mobs, étant donné que désormais, ces derniers tapent chacun leur tour. Qu'ils soient 234 ou 1, la difficulté sera la même..
J'ai bien aimé le tacle sur la quantité d'assassin's creed sortis pendant ce temps
Pouah la douille! Rien ne va dans ce jeu 😂
Pour avoir fait callisto et être en train de faire le remake de deadsapace, ben ya pas photo, callisto n'est pas à la cheville de deadspace, et le remake améliore encore le gameplay et visuellement, quelle beauté. Sans compter le sound design toujours au top pour l'immersion.
Commentaire. Visibilité. Tu connais. Peace.
Référencement
C'est un truc de prison ça la douche froide, donc... c'est pas si mal XD
Coeur sur la ref à Futurama
Je suis limite content que le jeu est floper car à force de matraqué que le jeu SERA comme ça où comme ça mais qu'il en est finalement loin , prouve qu'il faut d'abord essayé de faire un jeu avant de vouloir faire le meilleur jeu de " inséré style de jeu random " ! Excellente vidéo pseudo 👍
au moins cette vidéo m'aura encouragé à jouer à Signalis
quoi, le jeu pèse même pas 1Go sur steam ?
Quand j’ai terminé TCP après avoir passé la difficulté au minimum pour passer la purge du boss final j’ai instantanément installé dead space 2 histoire de pas avoir de ressentiment pour le genre
Je suis content de jouer au remake de Dead Space au final.
"L'espace, on pourrait croire qu'il est infini... Mais quand on arrive au bout, un jeu vendu 70 balles commence à vous lancer une intrigue passe-partout" hahhahahaha j'ai éclaté de rire.
J'ai eu le jeu neuf à un pris raisonnable, je ne l'ai pas lancé de suite, et maintenant je n'ose plus le lancer depuis le torrent de critique négative, la tienne en guise de dernier clou dans le cercueil.. Faudra quand même que je me fasse ma propre idée mais pouah, quel échec que ce Callisto Protocole au vu de sa réputation...
Je l'ai fini, ça vaut quand même le coup t'inquiètes même si il y a sa dose de frustration.
Tu peux quand même le lancer...
...par la fenêtre
J'ai adoré moi pour ma part. Les gens sont totalement blazés . Le confort tout ça ça rend imbus de soit et totalement pourri gaté . Je ne place pas ça comme ça au pif c'est vérifiable ce que je dis
@@T3TSU013 moi je dirais l'inverse mais vaut mieux faire sa propre expérience. et puis, de toute façon il l'a déjà acheté, donc foutu pour foutu...
@@Elric852 Ouais voilà, je me dis que puisque je l'ai déjà, autant quand meme y jouer xD tant pis pour moi dans le pire des cas !
Aie aie aie ! faut que j'arrête de venir ici... tu détruits les moindres espoirs que j'ai pour les rares jeux qui me tentent ;)
Je savais vaguement la filiation avec les papas de Dead Space mais j'ignorais que c'étaient les 2 grands noms derrière, Papoutsis et Scofield... C'est d'autant plus incompréhensible !!!!
Perso j'ai bien aimé malgré les défauts et je peux dire que je n'ai pas été déçu, l'ayant terminé 2 fois. Il faut prendre le jeu comme il est, càd une série B (avec tout de même un gros, très gros budget derrière). Le gameplay est sale et brutal et c'est très défoulant, mais j'avoue, assez stressant aussi. C'est aussi une vitrine technique assez bluffante. Bref c'est une relecture assez intéressante de Dead Space, un peu ce qu'aurait pu être ce dernier dans un univers parallèle. Il faut poser son cerveau quelques heures, s'amuser et arrêter de jouer les pisse-vinaigre prétentieux. Je précise pour finir que TCP a été bien patché depuis sa sortie et la plupart des défauts que tu énumères (synchro labiale, localisation, changement de volume sonore sur les voix, etc. ont été résolus.
En effet tous ces stratagème bien lourdingue sont vite esquiver a grand coup de chargement de sauvegarde c'est pour dire j'ai eu plus peur de mourir dans ma partie Minecreft que dans Callisto Protocol.
super critique pseudo ! callisto protocol n'est qu'un mauvais remake de dead space... tout le monde le savait dès le trailer ..
Sinon, j'attend avec impatience le podcast avec plouf sur le jeu original de XIII 😇😇😇
Le type qui parle allemand c'est un easter egg en référence à oblivion
Ça donne envie tout ça ...........😅
Callisto :
Satellite de la planète Jupiter.
Alpha Protocol. (Xbox 360, PS3)
Une critique dure mais méritée !
J'ai bien aimé Callisto. Mais parce que je jouais a un jeu d'action tps bourrin avec du demembrage. Y a pas d'horreur, y a pas de tension. Mais y a du gore , des grosses mandales a la matraque electrique et faut quand meme louer les effets de lumieres qui sont wow. Moi j'attends une suite mais encore une fois, pas pour l'horreur du jeu :')
C'EST MON ROYAUME 8:52
Conclusion : Jouez à Signalis
Ils se sont peut-être planté dans le nom, c'est peut-être le prologue du jeu ? The Callisto Prologue. Et y'aura plein de DLC gratuit pour prolonger l'aventure ? Non ?? ah... ah bon ... 8 heures, c'est court hein ;)
Bjr, tu as tout dis...qd il est sorti, je ne pouvais pas croire que ce ce jeux avait l'air aussi mauvais que ce que disait d'autres youtuber...je l'ai fini la semaine dernière, quelle déception, mais alors...nul nul nul, ni fait ni à faire, un jeux fini avec le fion. J'ai mis dead space direct après, et là, 🤩🤩🤩, tout de suite le kif est présent, quel jeux ce dead space !
5 mois après bravo
"j'aurais adoré que The Callisto protocol soit aussi bon que Dead Space".
Exactement, voilà ce qu'on ressent depuis quelques années quand on voit les merdes qu'on nous sort. On s'attend au prochain Dark Souls, le prochain GTA ou même Final Fantasy et on se retrouve avec un pétard mouillé sans vision, au gameplay vu et revu et au scénar bancal.
Mais, et heureusement, cette année on attend FF16 qui tranche radicalement avec les autres et qui, d'après les review s'annonce très intéressant, et un nouveau Zelda qui semble prendre beaucoup de risque ! Est ce que le Japon est en train de revivre un nouvel âge d'or ?
Ah et Ryu ga gotoku Ishin, mais ça je te laisse en parler :)
Cool, j'ai juste fini la vidéo de Mandalore sur le même jeu...
je me demande VRAIMENT comment c'est possible qu'un bug change la langue d'une réplique, à moins d'échanger des fichiers sons (dans quel cas je me demande VRAIMENT comment quelqu'un à pu faire une erreur aussi stupide), c'est vraiment lunaire
Oui puis en plus là c'est allemand. J'ai eu 2-3 switch avec la version anglaise et je pourrais presque comprendre, vu que ça doit être la version originale... Mais switcher en allemand ?! Trop bizarre. Je me demande même si c'est pas la première fois que je vois ça.
Moi j'ai demandé un remboursement a microsoft vue que le jeux était pas bien travaillé surtout sur les consoles series s et x et je crois que je vais juste acheter se que les studio microsoft vont faire vue que sa fait un peux plus de 10 ans que le éditeurs tiers dégrade volontairement les graphiques et le fps sur xbox se commentaires est pas fans boy mais plus pour commenter sur un gros problème qui est évident aujourd'hui sais que les jeux sont rendu chère et la qualité médiocre mais bon sais mon avis personnel. merci pour ta vidéo et bonne continuité
J'ai eu aucun bug et aucun changement de la langue pendant les dialogues , je le trouve pas exceptionnel mais je l'aime bien , des fois c'est tendu pendant les combats et ça c'est bon .
Maxi pigeon va te cacher, c'est à cause des gens comme toi que les dev ce cassent même plus la tête à faire de bons jeux
@@chiealagueule5140 ferme ta putain de gueule, il a le droit d'aimer un jeu vous êtes des fous à toujours juger, le jeu est beau et reste comme du dead space, les devs proposent au moins un jeu d'horreur comparer à des call of ou fortnite, charlatan
Essayez tout de même de rester un minimum cordiaux (non pas le film de 65)
C'est totalement contreproductif comme comportement (aussi bien @chie alagueule que @arty_death)
Merci.
@@PsEuDoLeSs1 c'est difficile avec ce genre énergumène mon petit pseudoless
Pour la liste des choses que Dead Space a et que Calisto n'a pas, on peut aussi rajouter:
Un coffre servant de stockage
Plusieurs niveaux d'armure pour la tenue
Une carte du niveau pour se repérer
Des bonus en fin de jeu
Un affichage ergonomique et bien visible de la barre de vie/stase
En réalité il y a tellement de choses que Dead Space a que Callisto Protocol n'a pas, un level design tordu avec des zones interconnecté et crédible, du backtracking dans des zones qui évoluent, de la variété au niveau de l'arsenal, de la variété dans le bestiaire et dans la manière de les abattre/charcuter, le plaisir d'avoir une vrai telekinesie avec plusieurs types d'objets pouvant faire differents types de dégats au ennemis et qui ne marche pas à pile lol (dans mes souvenirs dans The Callisto Protol la telekinesie se consomme), la stase qui ralenti le temps (on est d'accord qu'il y en a pas dans Callisto ?), le decors interractif à base de mini enigmes, en même temps on joue un ingénieur, donc il ingénie, comme tout bon ingénieur lol, d'ailleur je fait le rapprochement avec Alien isolation dans le quel on passe finalement son temps a réparer des trucs, mais au moins dans ces deux jeux ça fait sens, ça donne une certaine crédibiliter.
J'aurais beaucoup à rajouter...
Dead Space roule sur The Callisto Protocol, c'est indéniable, même une personne qui a bien aimer Callisto ne peut pas nier que le gameplay, la rejouabilité, la formule globale de Dead Space est bien meilleur, où alors il fera preuve d'extrêmement de mauvaise foi.
S'il devait avoir une carte dans The Callisto Potocol celà montrerai à quel point son level design est minable, sans blague. Je me souvient de passage un ligne droite avec un couloir secondaire qui donnait sur une porte à gauche qui donnait sur une petite pièce avec un kit de soins, plus loin dans le couloir une porte barricadé à droite et s'il on continué au bout du couloir sur 10 métres on tombé sur des gravats enflammés sans rien à loot mdr, c'est dans ces moments là que tu vois que le jeu se fout de ta gueule. Mettre de petite zones annexe inutile pour combler le vide d'un jeu qui est en réalité une ligne droite.
Ahah putain ça me rappel aussi ces passages où t'as deux embranchement qui finalement mènnent au même endroit.
Pire, j'ai même souvenir d'une fois ou je vois une porte deverrouillé avec un conduit d'aération un peu plus loin à sa gauche, je me dit ''tiens je vais passer par le conduit, ça me menera surement à une zone annexe et je reviendrais à la porte après'' je prend le putain de conduit qui tourne 1 fois à droite, j'arrive dans une salle avec à ma droite une porte deverrouillé, je me suis tapé un fou rire quand je me suis apperçu que j'étais finalement de l'autre côté de la fameuse porte du début... mais bordel de merde 😆
Quelle déception effectivement... Je te recommande le remake de Dead Space néanmoins quand il aura baissé de prix, il sublime vraiment le titre d'origine (même si ce dernier est encore hyper legit encore aujourd'hui)
0:40-0:46 Ok, c'est un bug d'Écarlate/Violet que je n'ai jamais vu.
C'est une de tes captures ?
Non c'est un des extraits qui ont pas mal tournés sur le net après la sortie du jeu, et même pas le pire en plus :S
Pas content monsieur Pseudoless
Il a pris cher le jeu la vache O.o
Toujours aussi bien écrit en tous cas.
Bizarre, j'attendais un truc sur Yakuza Ishin. Mais pas sur Calisto.
Si Schofield passe par là, il revend son SUV et son golden retriever pour partir repenser son existence dans un ashram au tibet...
Pour moi ce jeu est un exemple de plus qu'il ne faut pas donner l'excellence d'un jeu à une seul personne. Le jeux video, surtout AAA, c'est une réalisation faite par beaucoup de personne. Comme George Lucas la prouvé avec StarWars. Ya des gens pour critiquer, ajouter et orienter les idées derrière.
Peut être qu'on ne doit pas tout le succès de dead space à ce monsieur. Peut être qu'il n'a pas complètement saisit lui même ce qui a fait le succès de ce jeu. (Fait pas oublier les autres jeu sur lesquels il a travailler après).
c'est terrible j'arrive pas a savoir si les 26jeux Assassin's creed entre dead space et callisto protocol c'est une exagération ou une vrai info. Bon après surtout la flemme de compter mais j'imagine que c'était une exageration? mais si on compte les jeu mobile et etc jserais pas etonnée que le chiffre soit pas si eloigné
Il me semble que j'avais compté :'3
Bin c'est juste du Dead Space, même sauce, même équipe, même tout quoi....mais 15 ans après. Du coup on s'en fout.
C'est triste à dire mais le AAA moderne fait de plus en plus peine à voir et à jouer comparé à l'excellence des jeux indépendants. La génération PS360 est décidément bien loin.
Et bien je vous remercie monsieur vous m'avez fait économiser 35¥
Faut mettre la liste des jeux dont tu montres les extraits (je veux savoir le premier)
C'est Hi-Fi Rush le petit dernier de chez Tango gameworks dispo sur PC et Xbox.
Le tout premier des 3 premières secondes c'est Hi-Fi Rush
Merci
Pour ma part je suis assez déçu du titre,je les pris Day one j'aurais du attendre le remake de Dead space.😅
Merci pour cette critique qui fait tellement du bien ! Je suis d'accord avec TOUT ce que tu as évoqué dans ta vidéo. Je n'ai pas joué à TCP, j'ai regardé un LP, vu que j'avais adoré la licence Dead Space : je me suis dit que si c'était bien, j'arrêterais le LP après 1 ou 2 vidéo et je jouerais à TCP, quand je mettrais la main sur une PS5 (en 2025, très probablement). Et comme toi, après 2h, je me suis dit "non, en fait". Lâcher 80€ pour un sous-sous-Dead Space, au scénario anémique, à la durée de vie minuscule et composé à 80% de couloirs, sans moi ! Le même RUclipsr a par la suite fait un LP de DS remake, et la comparaison avec TCP était encore plus douloureuse - sans parler de Signalis, tellement pertinent de l'avoir mentionné dans cette vidéo !
je comprends pas pourquoi il s'est pas fait défoncer comme Forspoken alors que celui ci fait des trucs au moins un peu original et a des combats intéressants (je parle pas du "c'est des activités pas intéressantes comme les Assassin's creed alors que les AC se vendent par dizaines de millions) et ici on a juste une copie en moins bien
le trailer très tourné sur le combat m'avait suffit a comprendre que ce jeux n'étais pas un dead space :/
N'ayant fait que dead space 1 sans avoir fini le 2, callisto me faisait envie. Dommage que ça a l'air d'être brouillon en plus de faire pâle figure à côté de Dead Space 1
\o/ go Dead Space 2 \o/
Enfin quelqu’un qui sait faire un test! Ce jeu est une honte. Ils espéraient surfer sur le succès de Dead Space c’est raté. Les joueurs ne sont pas aussi cons que ça. J’ai aimé les 3 premières heures mais le gameplay montre très vite ses limites, frustrant, chiant, vide. Et la sauce ne prend pas, l’histoire, tout est générique. 6/10. Et j’ai rejoué à Dead Space remastered qui vaut 9/10.