THE KILLING JOKE (Suicide Squad : Kill The Justice League)

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 184

  • @d.f.7397
    @d.f.7397 9 месяцев назад +138

    Suicide Squad fait redécouvrir Arkham, Skull&Bones fait redécouvrir Black Flag !

    • @KrathoZ-De-Riv
      @KrathoZ-De-Riv 8 месяцев назад +21

      Ce qui est horrible c'est que arkham et black flag sont mieux alors qu'il date de 10ans mdrr

  • @psycheludique
    @psycheludique 9 месяцев назад +35

    J'aime tes introductions parfois au ton décalé mais celle-ci pose le contexte de manière tellement synthétique et documentée que j'ai envie de dire que c'est l'une des meilleures de ta chaîne.

  • @kiorili
    @kiorili 9 месяцев назад +36

    il l'a vraiment placé son "GAAS of terror" ^^'

  • @Weird_SIoth
    @Weird_SIoth 9 месяцев назад +26

    C'est triste, mais plus le marketing prendra le pas sur les créatifs, plus on aura droit à ce genre de jeux, qui même avec une équipe aussi talentueuse que Rocksteady, sera au mieux moyen, au pire catastrophique. Le pire, c'est que les marketeux font à chaque fois croire qu'ils ont comprit et qu'ils vont arrêter de mettre des micro-transactions (Battlefront, Avengers, etc.) mais dès que la gronde est passée, ils reprennent leurs manigances.

    • @xia751
      @xia751 8 месяцев назад +3

      Comme dirais Vaas dans far cry La folie c est de toujours refaire la même chose, mais en se disant a chaque fois "cette fois ça va marcher"

    • @patanouketgersiflet9486
      @patanouketgersiflet9486 8 месяцев назад +1

      @@xia751 Le plus triste c'est que ça marche vraiment, dans l'ensemble : des franchises usées jusqu'à la moelle se vendent encore par millions, les FIFA, les callof, les NBA2K, les Battlefield, sortent tous les ans ou peu s'en faut, chaque nouvel épisode est plus pauvre et plus bâclé que le précédent, et malgré tout plus cher à l'achat ( si l'on prend en compte tout ce qu'il faut racheter à côté pour avoir le même contenu que 5 ou 10 ans avant ). Oui il y a quelques accidents, parfois des accidents industriels et des plantades monumentales, mais même dans ces cas-là, les gars au sommet de la pyramide se gavent quand même. S'il y a un souci, on vire quelques centaines ou milliers d'employés et c'est reparti. là ça fait 2 ans que des dizaines de milliers de petits employés du JV se font lourder à qui mieux-mieux. Le marché du JV est-il en train de se casser la gueule ? Non.
      Bobby Kotick PDG d'ActivisionBlizzard gagnait 80 000$ par heure. Par heure. Et il a potentiellement gagné 500 millions lors de son départ après le rachat d'Activision par Microsoft. Preuve que du pognon, il y en a des wagons entiers, fourni par les joueurs à une infime minorité. Qui gagne.
      Comme disait Coluche, "quand on pense qu'il suffirait que les gens arrêtent d'acheter pour que ça ne se vende plus".

  • @Laezar1
    @Laezar1 8 месяцев назад +2

    purée, j'ai pas joué à des jeux de gros éditeurs depuis des années et je savais que ça allait pas mais c'est pire que ce que je pensais. Voir ça décortiqué quand t'as joué à aucun des jeux récents similaires ça fait un choc.

  • @tompierre7086
    @tompierre7086 9 месяцев назад +50

    C'est probablement la dernière vague de jeux vidéos AAA vendus avec ce genre de modèle. Il en existera toujours bien sûr, mais plus ou moins tous ceux sortis ces 4 à 5 dernières années se sont vautrés. Même les cadors du genre (Warframe, Destiny et consorts) ne sont plus aussi populaires. Alors il y aura certainement d'autres tendances cupides destinées à traire le porte-monnaie des gens (la démocratisation des accès anticipés de quelques jours pour des jeux à 100 boulards est une perfide trouvaille récente), mais celle du Game As A Service me semble arriver à un terme. En même temps, dans une industrie plus prolifique que jamais (et qui propose des produits toujours plus chers), l'idée de vouloir retenir des joueurs sur des expériences déjà vues et déjà jouées est vouée à l'échec. Tout le monde ne peut pas avoir sa part de ce gâteau à la merde.

    • @lllhsvs8953
      @lllhsvs8953 9 месяцев назад +6

      Oui moi aussi j'aurais penser que la Warner aurait compris qu avec Suicide Squad c'était pas le non Chemin à prendre.. mais en faite non ils persistent et signent qu à l avenir ils veulent des jeux services.

    • @evhansrendar5287
      @evhansrendar5287 9 месяцев назад +8

      Sans faire mon FanBoy, Warframe garde une population assez constante malgré ses 10 ans. Je dirais même qu'avec les conneries du coté de destiny, c'est une partie de ses joueurs qui migre dessus. Il suffit de regarder les steams charts pour s'en convaincre. (Ou simplement de jouer).
      Digital Extrême fait très attention à ne pas casser l'économie du jeu , quand ils ne tirent pas le frein à main face à un item casino, la communauté les rappels à l'ordre.
      On passe plus souvent à la caisse par envie de se faire plaisir et par remerciement envers le studio que par besoin.
      Hormis Warframe, qui est un modéle un peu à part, je suis totalement d'accord avec toi. C'est la fin des Games as Service tel qu'on les connait et on ne va pas les regretter.

    • @yautjamerk9159
      @yautjamerk9159 8 месяцев назад +3

      Warframe est totalement gratuit et se porte à merveille depuis 10 ans, ce n'est pas la comparaison la plus adéquate.
      Si plus de studios pouvaient s'inspirer de DE quand à la gestion de leur jeu, la monde ne s'en porterait que mieux !

    • @Crocoponge
      @Crocoponge 8 месяцев назад

      D'où l'intérêt de foutre une licence et un prix d'acquisition élevé.
      Les fan achète et se retrouve dans ce modèle "f2p" et repaye derrière qui compense les ventes perdu par un jeu un jeu médiocre avec des baleines dans le lots qui vont quand même continuer à acheter.
      Avec comme espoir qu'à terme de nouveaux joueurs arrivent et là boucle démarre
      D'un point de vu purement financier je pense que ça se tient. D'un point de vue image de marque beaucoup moins par contre

  • @dhatribalz7772
    @dhatribalz7772 9 месяцев назад +2

    Écriture et analyse fine et raffinée, comme toujours. Merci de continuer ce beau travail !

  • @julienbadvoisin5215
    @julienbadvoisin5215 9 месяцев назад +2

    Qu'elles sont bien, les vidéos de Pseudo...quand on est devant l'unes d'elles, on est pas sur RUclips. Merci et vivement la prochaine.

  • @baptistedoux6975
    @baptistedoux6975 8 месяцев назад +1

    Quelle Tristesse.
    Mais Très bonne Analyse !
    Une vidéo très agréable à suivre.
    Merci Pseudoless

  • @jicee91
    @jicee91 9 месяцев назад +30

    Warner ce sont des fossoyeurs, ils kill the DC tout court, film Batgirl brulé, changement de direction artistique dans les films, etc

    • @SAD_SRY
      @SAD_SRY 3 месяца назад

      Mdr le film Batgirl dans les projections tests était un navet, normal qu’ils l’aient annulé

    • @jicee91
      @jicee91 3 месяца назад +1

      @@SAD_SRY certes mais dans ce cas fallait qu'ils produisent correctement ils se doivent de piloter le projet alors que la c'était juste fiscal

    • @SAD_SRY
      @SAD_SRY 3 месяца назад

      @@jicee91 non, les projections tests ont échouées, le film aurait été un fiasco tout comme Shazam 2 qui avait également des projections tests négatives.
      Le pire c’est que le film était très loin d’être fini (surtout niveau vfx) donc ça aurait été un gouffre financier.

    • @jicee91
      @jicee91 3 месяца назад

      @@SAD_SRY non mais je dis pas le contraire ce que j'ai dit c'est que les studios pilotent les films légèrement... Et donc si les projections tests sont mauvaises y a des reshoot très souvent fin alternative etc.
      La Warner a pensé impot au mépris de tous, acteurs crew etc

    • @SAD_SRY
      @SAD_SRY 3 месяца назад +1

      @@jicee91 bah si ton projet est « pourrit » bah tu le jette et t’en recommence un autre. Là j’imagine que même avec des reshoot ça aurait été pareil, le problème devait peut être venir des équipes et sûrement des réalisateurs; et vu le passif que Warner ont eu, j’imagine que ça ne les à pas enchantés de refaire la même chose qu’avec le Snyder verse

  • @tontonyoyo9887
    @tontonyoyo9887 8 месяцев назад +1

    Le pauvre Rocksteady victime des envies de Gaas de Warner bros, j'achète pas... enfin j'achète, mais pas que. On avait dit la même chose de Bioware et d'EA avec Anthem parce que, je cite "c'est impossible que les devs de mass effect soient derrière cette catastrophe" sauf que si, c'était possible et c'est entièrement possible aussi que Rocksteady ne soit plus le même rocksteady (et même hautement probable, 8 ans après leur dernier titre). Y a juste trop de problème à tous les niveaux. La warner fautif avec ses demandes de gaas, oui, mais même en partant de là, y avait quand même mieux à proposer que ça

  • @Patapouf_
    @Patapouf_ 9 месяцев назад +5

    Lets goooo, une nouvelle vidéo ! Bon visionnage à tous :)

  • @neildurand6633
    @neildurand6633 9 месяцев назад +1

    Merci beaucoup pour ta vidéo t'es analyse sont toujours de qualité et c'est vraiment un plaisir à voir ✨️

  • @MrJaquouille
    @MrJaquouille 9 месяцев назад +9

    Le jeu est déjà à -40% sur steam, un mois à peine après sa sortie. Tout est dit.

    • @linktriforce5378
      @linktriforce5378 9 месяцев назад

      Comme les films miss marvel est arrivé tres vite sjr disney tout est dis aha

  • @pkpc7698
    @pkpc7698 9 месяцев назад +4

    ❤du grand pseudoless ... le critique préféré de mon testeur préféré 😂 ...toujours plus loin dans la minutie et le détail😮

  • @augustinbayle8897
    @augustinbayle8897 8 месяцев назад

    Toujours aussi fan du ton et de la pertinence de tes vidéos.

  • @Ruedujeu
    @Ruedujeu 8 месяцев назад

    C'était excellent et passionnant, merci beaucoup !

  • @nicolasguerin8747
    @nicolasguerin8747 8 месяцев назад

    "C'est pas une compétence ça, c'est une équation"
    J'aime énormément cette phrase.

  • @MrModulateur
    @MrModulateur 9 месяцев назад +8

    Je sais que c'était une rumeur bidon mais qu'est-ce que j'aurais aimé voir un jeu TMNT à la sauce Arkham.

    • @carbonneau5630
      @carbonneau5630 9 месяцев назад +2

      Bah il y a le jeu the last ronin

    • @mauretanien948
      @mauretanien948 9 месяцев назад +2

      Où même un crossover comme dans les comics 🔥 dans le même univers des Arkham/ où un autre univers comme Gotham knight

  • @FGDraak
    @FGDraak 8 месяцев назад +1

    L'intro avec la musique de Dondoko Island ! :D

  • @SonicLyss19
    @SonicLyss19 9 месяцев назад +1

    Une excellente vidéo analyse du jeu. 👍
    Toutes les vidéos du genre, des différents vidéastes (francophones pour ma part) sur la plupart des derniers JV sortis ces 12 derniers mois (voir même plus) parlent des mêmes problèmes liés au médias, causés par des éditeurs et décisionnères ignorants et avares.
    Faudrait faire une compilation des moments où vous pointez bien du doigt tous ce que l’on considère comme néfaste ou nuisible aujourd’hui dans la conception d’un jeu vidéo.
    Tous ce que l’on aimerait voir disparaître dans un jeu où ça n’a pas sa place et qui, pour beaucoup, dissuade d’acheter le jeu.
    Puis envoyer cette compilation aux éditeurs pour qu’ils comprennent. (Peut-etre)

  • @kevinl5219
    @kevinl5219 8 месяцев назад

    Toujours aussi excellent !

  • @MAX6000YEN
    @MAX6000YEN 9 месяцев назад +1

    Encore une masterclass ! Merci Pseudo, t'es un dieu, je te voue un culte ! ❤

  • @CaptainBlackWeIl
    @CaptainBlackWeIl 9 месяцев назад +5

    merci pour l'analyse, quel courage d'être allé au bout pour nous ..

  • @BlackVroden
    @BlackVroden 8 месяцев назад

    Je suis tellement triste après la conclusion de la vidéo, mais j'ai également envie de vivre cette chute et de voir les quelques éléments à la Rocksteady (sachant que ça sera peut être leur dernier jeu)
    Et il ne faut pas oublier le jeu Wonder Woman par Monolith dont on a toujours aucune nouvelle depuis le teaser de décembre 2021 ...
    En tout cas merci Pseudo pour cette vidéo

  • @Un.Breton.en.Vadrouille
    @Un.Breton.en.Vadrouille 8 месяцев назад

    Super boulot, une fois de plus!

  • @CommenjouerFr-gplus
    @CommenjouerFr-gplus 8 месяцев назад +2

    Combiné à ça le scandale par le studio de conseil narrative Sweet Baby Inc qui se fait lynché pour son implication et aussi sa bêtise sur Twitter, pas étonnant que ce jeu est un fiasco. Il aurait pû être cool, mais il fallait que ca soit un GaaS et faire "suite" à Arkham Knight alors qu'il avait eu la meilleure fin aui soit. Bravo pour ta vidéo

  • @Miyamotomusachi
    @Miyamotomusachi 9 месяцев назад +1

    Warner va décider de nous lâcher des GAAS en pleine face au détriment des triple AAA…

  • @tabasko420
    @tabasko420 9 месяцев назад +1

    Suicide Squad: The Division :0
    Merci pour la vid :)

  • @MrNaparuba
    @MrNaparuba 9 месяцев назад +3

    Elle est là 🎉🎉

  • @antia-h6218
    @antia-h6218 7 месяцев назад +1

    10:30 Cette balle perdue :’)

  • @leviathantt
    @leviathantt 9 месяцев назад

    La petite pique de l'hélicoptère qui fait toujours 😊

  • @dse763
    @dse763 8 месяцев назад

    Warner : DONNEZ-NOUS VOTRE ARGEEEEEEEEEEENT !

  • @gallie_
    @gallie_ 9 месяцев назад

    "Plus triste que déçu" c'est tellement le mot. Depuis les trailers on ressentait déjà tout ce qui est dans le jeu. C'est véritablement triste de voir des devs qui nous ont donné de si bons jeux être pressés par des demandes mercantiles de plus haut. Je pense pas que ce soit un jeu que je puisse detester pour ça

  • @thomasbaune2692
    @thomasbaune2692 8 месяцев назад +1

    Ce que je retiens de cette vidéo, c'est surtout qu'un éditeur t'ait offert une clef du jeu ! C'est la première fois, il me semble, non ? Je me souviens encore de la vidéo sur Deadly Premonition 2 avec le représentant d'Ubisoft qui était venu te parler d'une "opportunité" 😅 Merci pour cette nouvelle vidéo en tout cas, c'est toujours top de t'écouter !

  • @AlighieriD4nte
    @AlighieriD4nte 8 месяцев назад

    Incroyable critique !

  • @Retro_mao1
    @Retro_mao1 9 месяцев назад +1

    c'est vraiment rafraichissant d'entendre une critique censée et pertinente sur ce jeu

  • @TimVKFlyn
    @TimVKFlyn 8 месяцев назад

    juste pour le fait d'avoir Do a power bomb dans dans ta belle bibliothèque, ça mérite un like ;)

  • @jozyann990
    @jozyann990 8 месяцев назад

    Jason Schreier disait que le plus probable c'est que Warner ait dit à Rocksteady (en gros): "on quadruple le budget pour ce jeu si vous en fait un GaaS", (enfin qu'ils aient utilisé la carotte plutôt que le bâton en gros). Même en interne je suis pas sur que les gens étaient contre, au début du projet.
    J'ai surtout l'impression de voir la même "bêtise" que sur Anthem, la dichotomie que tu pointes du doigt. Ça aurait été mieux si ça avait été un jeu coopératif sans le côté GaaS, mais je pense que si ils avaient juste voulu faire un jeu service, bah ils auraient gagné à ne pas s'embêter avec des cinématiques incroyables ou des décors en intérieur super chiadés. C'est cohérent avec l'identité du studio de vouloir faire ça, mais pas avec le jeu que tu veux faire.
    Après perso l'idée de tuer mes héros préférés en jouant des personnages dont je me fiche, forcément ça ne m'a jamais fait envie, mais comme pour Anthem, je suis déçu de voir un studio que j'aime bien se prendre les pieds dans le tapis. Tant de temps et de talents gaspillé pour un projet qui a foncé dans le mur, c'est d'une tristesse.

  • @maximesuriray3550
    @maximesuriray3550 8 месяцев назад

    Merveilleuse vidéo

  • @Xord2006
    @Xord2006 8 месяцев назад +2

    C'est pas possible que ça se passe dans le Arkham verse king shark meurt en se faisant exploser la tête dans le film d'animation assaut sur Arkham qui est canon et qui se passe après Arkham origins

  • @Sweatopod98
    @Sweatopod98 8 месяцев назад

    Il l'a fait, il a réussi à la mettre sa punchline sur le Gaas de terreur :D

  • @scorp-gf2kc
    @scorp-gf2kc 8 месяцев назад

    Super intéressant coome vidéo en comprends bien ce que tu cherches à dire dans cette vidéo.

  • @tinkishepitaphe3617
    @tinkishepitaphe3617 9 месяцев назад +1

    une overdose de "juice"

  • @MegaDAWIL
    @MegaDAWIL 8 месяцев назад

    Le succès au long terme de Warframe depuis 11 ans démontre que l'aspect GAS d'un looter/shooter - comme tous les autres - doit être laissé aux développeurs en premier lieu.
    Je parle là pourtant d'un jeu F2P et d'un studio qui appartient à Tencent depuis 2020 !
    Quand à l'échec de Suicide Squad, il peut cruellement être mis en miroir avec le succès de Helldivers 2 (ça aurait pu faire un chapitre de plus à cette brillante vidéo ! ^^) qui prouve également qu'on peut faire du GAS sans se foutre de la gueule du monde.

  • @Lynxobrick
    @Lynxobrick 8 месяцев назад

    La mise en abîme est génial

  • @darknaventuredelbarrio6771
    @darknaventuredelbarrio6771 8 месяцев назад

    Excellente vidéo 👏🏾👏🏾

  • @Fisher_22
    @Fisher_22 8 месяцев назад

    Certainement l'une des meilleurs critique que j'ai vu sur le jeu : c'est propre, argumenté et bien monté.
    Je suis d'accord avec 90% de ce qui est dit, mais (car il y a toujours un "mais") j'ai un soucis avec la partie "farming/stat".
    On est sur un looter/shooter, et comme sur les Hack'n Slash, il y a du grind inévitable. Alors oui, la boucle de gameplay est assez médiocre sur ce Suicide Squad, mais globalement sur beaucoup de looter c'est comme ça : farmer 30/50/150 fois une mission/event/instance pour avoir un objet précis.
    C'est un truc que j'ai remarqué dans pas mal de critique, mais vraiment, quelque soit la qualité du jeu (GAAS ou non d'ailleurs), il faut impérativement aimer le farm pour ce type de jeu.
    Quand on farm en boucle sur Diablo, Path of Exile ou encore un The Division pour UN objet en particulier, on accepte de le faire, mais en contre partie il faut aimer ça : c'est le prérequis obligatoire.
    Typiquement, j'adore The Division qui est aussi un looter TPS : NY enneigé, l’ambiance, le gameplay, le lore... mais au bout d'un moment même si le contenu est bien meilleur (qualitativement, quantitativement et scénaristiquement), on se retrouve TRÈS souvent à faire la même chose : la finalité c'est de farm comme un débile pour avoir ce que l'on veut.
    Et même comme tu trouves enfin l’objet de tes rêves, si les stats sont mauvaises il faut retourné farm, encore et encore. D'ailleurs ça va de paire : qui dit farm > dit build > dit théory craft/craft > dit passer du temps a lire des stats : il faut aimer ça.
    C'est pour ça que pour moi, critiquer le farm en tant que tel n'est pas vraiment pertinent : car si on aime pas les jeux qui nécessitent du farming, on va fatalement trouvé ça (très, très voir très) mauvais.
    Je connais des gens qui me disent clairement : "Ah oui t'aimes bien farmer comme un gogole les même instance pendant 5 heures pour avoir une infime chance de loot l'objet qui t'intéresse", et je leur répond que "oui" avec le sourire.
    C'est pour ça d'ailleurs que le choix du looter était très risqué de base, clivant, peut-être même plus dangereux que d'être un GAAS (surtout quand la concurrence s'est éclaté avec exactement le même type de jeu (Marvel’s Avengers), et je ne parle même pas d'Anthem...).
    Après, je suis absolument d'accord, le farming en lui même n'est vraiment pas exceptionnel (peu de contenu globalement, même si le gameplay est correct), et se rajoute a tous les autres problèmes du jeu.

  • @francom.2698
    @francom.2698 9 месяцев назад

    🥹 ce matin, je suis allé sur ta chaîne voir si j'avais raté une vidéo et en fait c'est maintenant ✨✌️😊 Génial 👍

  • @Maarchombre
    @Maarchombre 9 месяцев назад

    Vidéo incroyable et critique pertinente comme toujours, un élément qui est également dommageable vis à vis du jeu c'est le choix (sans doute venu du haut ou du manque de l'enfer du développement) d'équiper les personnages avec des armes génériques plutôt que de leur donner des armes exploitant leur originalité (on aurait pu voir des armes/gadgets du Joker pour Harley Quinn par exemple). Mais clairement Rocksteady méritait mieux que ce destin. Espérons que cet échec permette de sortir de meilleures oeuvres à l'avenir.

  • @yueh___
    @yueh___ 9 месяцев назад +2

    Les Games Service, c'est le mal...

  • @Poulpitocaca02gg
    @Poulpitocaca02gg 9 месяцев назад

    Excellente vidéo !

  • @IiPertI
    @IiPertI 8 месяцев назад

    La lame de fond dans l'industrie actuellement c'est la reprise en main des financiers sur les patrons historiques des boîtes. Ce qui n'est ni une bonne chose, ni une mauvaise chose, par exemple pour Ubisoft et leur scandale.
    On peut supposer, que peut-être les patrons de rocksteady fort de leurs succès, ils étaient devenu ingérable. Cette hypothèse qui ne se base sur rien, n'est pas là pour te dire que tu as tort, mais juste à relativiser les changements, peut-être que ça va donner de bon jeu plus tard ou du très mauvais. On est dans une phase de tâtonnement dans l'industrie à voir comment ça continue à évoluer.
    Des logiques financiers, qui n'ont plus aucune fibre artistique, ne font pas bon ménage avec une industrie artistique. Verra-t-on apparaître le statut de réalisateur de jeux vidéo ou de producteur ? Semblable au cinéma.

  • @VelvetFox
    @VelvetFox 8 месяцев назад +4

    C’est un fait Deadshot n’est pas noir de base.

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  8 месяцев назад +2

      Et tout le monde part du principe que ce fait ait été "retcon" dans le jeu, alors que pas du tout.

    • @romainrondeau4242
      @romainrondeau4242 8 месяцев назад +3

      C'est un noir et bizarrement il n'aime pas Green Lantern que la Squad qualifie de "Space cop" donc dans l'effort d'en faire un noir ils le caricaturent en anti police en prime -_-.

  • @EmmanuelBouillon0
    @EmmanuelBouillon0 8 месяцев назад

    Merci ^^

  • @martelnicolas67
    @martelnicolas67 8 месяцев назад

    Chouette vidéo, c'est cool de voir une critique sérieuse sur ce jeu! Est-ce que tu feras Unicorn Overlord le mois prochain?

  • @cryswhyle
    @cryswhyle 8 месяцев назад +8

    Dommage que la vidéo était dans la boîte avant la succulente sortie du patron de WB Games (ou chef de la branche jeux-vidéo de WB Discovery si vous préférez). Qui nous a expliqué la bouche en cœur que les jeux-services restaient l'avenir florissant de l'industrie. Ou la fameuse stratégie du "quoi qu'il en coûte," j'ai envie de dire : youpi.
    22 millions pour Hogwarts Legacy, quoi qu'on en pense, reste un beau succès commercial et a imprimé des brouzoufs par palettes entières chez WB, ce qui leur a offert une belle année pour leur CA. Et sinon le bilan financier de cette année ? Ah on m'annonce que ça va être bien plus à chier que l'année précédente. Mais comment mais pourquoi donc ? La surprise m'habite, et ce n'est pas dégueulasse. (c'est du sarcasme, pour les Jean-Michel Premierdegré au fond, là)
    Deux échecs de leurs fameux GaaS puants (ha ha ha... j'adore l'humour) consécutifs et des équipes rincées au turnover abyssal ne semblent pas déclencher une quelconque alerte là-haut au Trocadéro. Ils croient courir après l'Eldorado qui fera ruisseler sur eux rentabilité infinie et jouvence éternelle. Mais ce n'est en réalité rien de plus qu'une fuite en avant vers un avenir bien morose pour ces gros studios. Les milliers de licenciements dans l'industrie vidéoludique ces derniers mois ça vous parle ? Bien sûr ce n'est pas le seule raison mais n'y voir aucune corrélation serait aussi pertinent que de se laver les yeux à la Javel. C'est un facteur aggravant.
    Parce que oui, il faut poser les termes, brader ses jeux à -40 voire -50% un mois après leur sortie : *c'est un aveu d'échec absolument total.* C'était le cas pour Gotham Knights, c'est actuellement aussi le cas pour Suicide Squad. Les décisionnaires peuvent trouver toutes les tournures de phrases tarabiscotées qu'il veulent. *C'EST. UN. ÉCHEC.* Il faut l'écrire noir sur blanc. Il faut l'afficher. Et il faudrait qu'ils arrêtent de se voiler la face.
    Après tout ça c'est très bien mais peut-on y faire quelque chose ? Malheureusement je pense que non. Bien qu'en étant de plus en plus avertis et en achetant de moins en moins ce genre de produit il reste un marché de consommateurs à exploiter pour ces gens-là. C'est aussi l'époque dans laquelle nous vivons. #VieuxCon
    Néanmoins que ça ne nous empêche pas de notre côté de continuer à refuser d'acheter leurs merdes plein tarif remplies de boutiques de micro-transactions et Battle Pass en tous genres. C'est comme la cigarette : arrêter c'est meilleur pour la santé.

  • @Super_Jesus2
    @Super_Jesus2 8 месяцев назад

    merci

  • @aerialjohn8631
    @aerialjohn8631 9 месяцев назад +1

    Alors tout ça c'est bien chouette, mais j'ai joué à stars wars jedi survivor, et je suis presque sûr que Cere Junda ne devrait pas être là. Peut-être que cette histoire de manipulation mentale est encore une ruse de jedi

  • @gamma9494
    @gamma9494 8 месяцев назад +3

    Le problème c'est pas que deathstroke soit noir mais que dans la même timeline il ne l'était pas

  • @alexishunter762
    @alexishunter762 9 месяцев назад

    le systeme de nemesis sera normalement utilisé pour wonder woman en esperant qu'on voit du gamelpay un jour

  • @NirmisPerso
    @NirmisPerso 9 месяцев назад +3

    Je comptais attendre ton avis pour acheter le jeu mais je pense que du coup je vais skip le jeu x)

  • @DISTANTSHOREGames
    @DISTANTSHOREGames 8 месяцев назад

    Alors qu'on veut juste une seule chose : Rocksteady sur un
    Open World Batman Beyond...

  • @watzdefuque5378
    @watzdefuque5378 9 месяцев назад

    En bref, la classique checklist du jeu service a ruiné un jeu qui sans ça aurait été correct, et la réputation d'un bon studio. Rien de neuf sous le soleil.
    Merci d'avoir prit le temps de faire cette analyse, et mis en avant les points positifs ! Les dév' ne méritaient pas de passer à la moulinette de la boutique en ligne...

  • @DarkRiketz
    @DarkRiketz 9 месяцев назад

    Je suis assez d'accord avec toi sur la responsabilité et les luttes de pouvoir autour de ce jeu. La Warner est un studio de cinéma qui ne peut exister dans l'industrie du jeu vidéo qu'à travers ses licences, et on a vu l'an dernier avec le navrant et déjà oublié Héritage de Poudlard qu'ils sont prêts à tous les errements moraux pour rentabiliser ces licences dans un médium qui a depuis des années le vent en poupe. Clairement Warner me fait ici penser à ces entrepreneurs français (entre autres) qui ont créé ou racheté des studios de jeux vidéo pour les gérer n'importe comment puisque n'étant pas issus du jeu vidéo à la base, et conduisant à la perte de ces studios, un exemple bien connu étant celui de Monte Cristo.
    Maintenant, ce que je comprends pas, c'est la position de Rocksteady. OK ils ont bossé essentiellement sur la licence Batman, ils sont très proches artistiquement de l'univers DC, mais avec les levels qu'ils ont pris, la réputation et les compétences qu'ils ont, je me demande s'ils pouvaient se permettre d'envoyer balader la Warner. À la limite ils ne sont pas obligés de créer ex nihilo leurs propres trucs, on leur demande pas forcément de devenir Dontnod et de faire du jeu vidéo cinématographique, ni de copier Unknown Worlds en réinventant un genre (dans ce cas la survie) avec un titre indé devenu une référence incontournable (Subnautica). S'ils veulent faire les mercenaires, je pense qu'ils peuvent le faire ailleurs, il doit y avoir un paquet d'éditeurs de jeux vidéo qui seraient prêts à donner du travail d'exécutant plus ou moins libre à un studio compétent. Là j'ai vraiment l'impression que Rocksteady est devenu The Pokemon Company : ils bossent sur UN univers de fiction, toujours le même, toujours pour le même producteur, décideur, patron, financier, appelez-le comme vous voulez. Et je trouve ça très triste. Les studios compétents méritent mieux que le destin de faiseurs à la solde des studios tels qu'on en voit dans le cinéma, où règne justement... la Warner.

    • @julienhablot3578
      @julienhablot3578 8 месяцев назад

      Warner est propriétaire de Rocksteady

    • @DarkRiketz
      @DarkRiketz 8 месяцев назад

      @@julienhablot3578 Oh, les pauvres -_-'

  • @ophisauria.
    @ophisauria. 9 месяцев назад +2

    Pour faire de l’argent, il faut d’abord faire de la qualité.

  • @koresresko3342
    @koresresko3342 8 месяцев назад

    Ta bien du courage

  • @victorbenoin4732
    @victorbenoin4732 9 месяцев назад

    Suicide Squad est la dématérialisation d’éditeurs n’ayant pas compris qu’ils demandent non seulement de l’argent mais aussi du temps à leur joueurs, à une ère où le joueur moyen a 30 ans et joue 1h par jour max, rarement avec des compagnons. C’est l’hubris du « Bang for your buck » qui n’a pas compris (en démontre Baldur’s Gate 3 et la monté des jeux AA) que les joueurs ont réellement une analyse qualitative avant l’achat, contrairement aux séries par exemple (il y a des bonne séries mais les mauvaises survivent à cause de cela)

  • @axollotochat5644
    @axollotochat5644 3 дня назад

    Et aujourd'hui il est a 5 euros en version Deluxe , même pas un ans après >v

  • @MsHaltar
    @MsHaltar 9 месяцев назад +1

    Je pense que Rocksteady a fait à Warner : "Ah ouais, vous voulez un jeu GaaS ? OK, on va vous mettre la triple bouché à en vomir !"

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  9 месяцев назад +2

      Un poil audacieux comme strat les représailles, mais j'avoue je n'y avais pas pensé.

  • @jicee91
    @jicee91 9 месяцев назад +2

    Belle vidéo et bien écrite pleine de petites vannes et une balle perdue pour Zack Snyder 😀

  • @alexroro9114
    @alexroro9114 9 месяцев назад +1

    Je n’ai pas joué à ce jeu qui semble très décevant… cependant j’ai l’impression que depuis quelque année quand un jeu est mauvais c’est de la faute des « boss » mais quand il est bien c’est grâce au développeur. Je trouve que c’est une vision réductrice et plutôt manichéenne des choses.
    Si nous devons fustiger les « boss » quand un jeu est mauvais, ne devrions nous pas les acclamer quand c’est réussi. Et inversement pour les développeurs ?

    • @Valordun
      @Valordun 9 месяцев назад +1

      En soi, c'est les retours de l'industrie qui crée cette impression. En général, même quand le jeu est bon, on a des retours de crunch, de deadlines bien serrés, d'environnements toxiques... Ça donne l'impression que quand un jeu est bon, il est bon malgré les exécutifs, plutôt que grâce à eux. Après, bien évidemment que certains sont très bons.

  • @Piotrboukaieff
    @Piotrboukaieff 9 месяцев назад

    Je lance la vidéo et j'entends la musique du dernier Like a Dragon avec le thème de Dodonko Island...
    Et là, j'ai des flash façon PTSD du Vietnam d'Ichiban cassant des cailloux à la chaine, encore et encore... Et encore...

    • @PsEuDoLeSs1
      @PsEuDoLeSs1  9 месяцев назад +1

      *offre un sake dondoko à Piotrboukaieff*

  • @sylvainb3790
    @sylvainb3790 9 месяцев назад

    1° le plus triste c'est que Warner n'a rien compris et continue à vouloir sortir des jeux services.
    Alors que le jeu Sucide squad ne fonctionne pas
    Alors j'ai bien aimer mais tu sens vite que ça tourne en boucle
    Heureusement que j'ai pu l'avoir a prix plus que correct très loin des 80€ demandé (sur Xbox)
    2° Helldivers
    Il est assez marrant de voir un studio présenté un jeu service qui ne te prend pas pour un con.
    Vendu 40€ et la possibilité d'acheter le battlepasss juste en jouant
    Même si je suis pas fan des jeux service (voir je les fuis comme la peste)
    C'est le 1° qui m'a donner envie de m'investir tout en me disant que arrowhead game studios ne prenait pas une vache à lait.
    Car pas de skin fluo ou d'emote rigolo
    3° le futur de Rockesteady
    J'espère que le studio ne va pas payer pour la mauvaise gestion de warner et que le studio ne va pas fermer
    Car en prenant ce virage loot service ils ont tuer un peu la poule aux oufs d'or

  • @valentinpejoux7912
    @valentinpejoux7912 9 месяцев назад +6

    L’équipe qui a fait ce jeu obligé c’est plus les mêmes que sur les Batman Arkham… Juste le retour de Batman c’est un énorme doigt d’honneur à la fin de Arkham Knight et surtout pour en faire se qu’ils en font… sinon dommage car c’est plutôt dynamique dans son gameplay mais malheureusement structure GAAS, Hud à vomir et les objectifs mon dieu. Reste une bonne mise en scène malgré un scénario pas fou

  • @ninjatakaone
    @ninjatakaone 9 месяцев назад +1

    Si c'est un jeu service, c'est pas de la bonne volonté. Point.

  • @julienhablot3578
    @julienhablot3578 8 месяцев назад +3

    Mouais, en voyant l'apparence de dead shot qui est noir, harley queen en mode "punk rock" en rouge et bleu au lieu de son rouge et noir des jeux précèdent et la présence de captain boomerang j'ai plus l'impression d'avoir affaire à un jeu suicide squad adaptant le premier film de david ayer sortie, en 2016 qu'à une suite de l'univers arkham.
    Par contre y'a pas beaucoup de mort dans cette suicide squad j'ai l'impression, dommage quand on sait que l'intérêt du groupe c'est justement de se débarrasser de méchant qui ne servent plus à rien.

  • @DKrankiKapitan
    @DKrankiKapitan 9 месяцев назад

    Les triple A, une triple perte de temps.

  • @yautjamerk9159
    @yautjamerk9159 8 месяцев назад +1

    Les films Suicide Squad étaient des navets et ont tout deux fait de "relatifs" flops au box office (pour ce type de production, on s'entend)
    A quel moment on peut regarder ça d'un œil extérieur et se dire "On tiens notre prochain jeu les gars !"
    Ca me dépasse...

    • @clementnunes5070
      @clementnunes5070 8 месяцев назад

      Le premier suicide squad a été un carton au box office. Le deuxième a flopé, mais ça peu être mis sur le dos du Covid. Tant et si bien que pour un debile de décisionnaire, c’est un signe que c’est LA licence à exploité côté DC, en tout cas pour un jeu service coop.

  • @MrDaiohAzu
    @MrDaiohAzu 9 месяцев назад +3

    Quel cauchemar ce jeu... Passer de Arkham Knight à ça.... Franchement, ta vidéo est composé à 85% de critiques acerbes envers le jeu, et je t'ai quand même trouvé beaucoup trop gentil avec lui.

  • @nono547
    @nono547 9 месяцев назад +1

    🎉🎉🎉🎉

  • @kellambadjang9207
    @kellambadjang9207 9 месяцев назад

    Très bonne vidéo ! Quelau'un a le nom de la musique à la fin ?

    • @MrDaiohAzu
      @MrDaiohAzu 9 месяцев назад +1

      Memory de Cowboy Bebop

    • @kellambadjang9207
      @kellambadjang9207 9 месяцев назад

      Mais Oui ! Je m'en veux, c'est mon anime préféré, c'est pour ça que j'ai eu ce sentiment en l'entendant. Merci beaucoup !@@MrDaiohAzu

  • @Rori72
    @Rori72 9 месяцев назад

    A quand la vidéo avec Gagzzz ?

  • @h2o_one
    @h2o_one 9 месяцев назад

    double Méta => Matrix4, space jam,

  • @Magemo7
    @Magemo7 8 месяцев назад

    ola le Warner/Waller me donne presque envie de jouer au jeu ... mais bon autant regarder une compilation de cinématiques non ?

  • @legrandfrère-fr
    @legrandfrère-fr 9 месяцев назад +3

    Excellente vidéo comme d’hab.
    J’ai un peu de mal en revanche avec la « morale » de toute cette histoire.
    Je trouve la conclusion convenue et trop manichéenne.
    Comme d’habitude, c’est toujours le gros éditeur mechant pas beau versus les pauvres développeurs martyrs d’une pureté infinie.
    Moi je vois un groupe de fautifs. Et tout le monde à été mauvais.
    On peut imaginer l’editeur forcer pour les micro transactions et le style de jeu.
    Mais ce sont bien les développeurs qui ont pondu :
    - cette histoire,
    - ces combats de boss ridicules.
    - Le fait de tuer batman sur un banc sans respect.
    - les missions répétitives.
    - les incohérences
    Et encore. Le joker arrive. Et c’est avec grand enthousiasme qu’une développeuse nous explique qu’en réalité, il a des « insécurités » qu’il cache sous un masque de méchanceté.
    Alors que le joker est censé être le mal, le chaos absolu sans raison.
    Il y a d’autres looter shooter. Bien meilleurs avec pourtant un éditeur derrière qui veut aussi son argent.

  • @DxD93
    @DxD93 6 месяцев назад

    Sortez juste un remake de Arkham Origins

  • @kiorili
    @kiorili 9 месяцев назад

    triste du résultat même si il reste moins catastrophique de Marvel's Avengers. tu sens qu'il aurait été un excellent jeu solo sans le système de GAAS

  • @TylerDurdenXIII
    @TylerDurdenXIII 5 дней назад

    il est a 5€ la versionb Deluxe sur ce Steam a ce pris la c'est un régale ce jeux

  • @martinmatin7112
    @martinmatin7112 9 месяцев назад

    La chévre (à traduire en anglais).

  • @kabbalyst5306
    @kabbalyst5306 8 месяцев назад +1

    Intéressant, dommage de ne pas aborder Sweet Baby Inc. je pense que ce prestataire a eu une influencé considérable sur certains défauts du titre

  • @superjanembaishappy5512
    @superjanembaishappy5512 9 месяцев назад +1

    L'industrie vidéoludique me file de plus en plus la haine

    • @scylk
      @scylk 9 месяцев назад

      Lol les bons jeux c'est pas ça qui manque

    • @superjanembaishappy5512
      @superjanembaishappy5512 9 месяцев назад

      @@scylk C'est pas ça le problème

  • @nikorasub1410
    @nikorasub1410 8 месяцев назад +1

    Sans oublier sweet baby qui a écrit et surement influencer l'histoire (c'est dans les crédits et non eux ils ont pas souffert)

  • @jacquelesplendide3534
    @jacquelesplendide3534 9 месяцев назад

    c'est vraiment dommage je trouver que le jeu avait une ptite vibe a la Sunset Overdrive avec la SS ca aurait pu être un jeu sympa

  • @LeBatNavy
    @LeBatNavy 3 месяца назад

    Oui mais en réalité on attend un nouveau jeu batman on veut pas de suicide squad ou autre jeux où l'on incarne pas Batman. Avec les nouvelles technologies ce serait forcément un bon jeu.

  • @satsat4090
    @satsat4090 9 месяцев назад

    on voit pas passer les 30 minutes

  • @TimVKFlyn
    @TimVKFlyn 8 месяцев назад

    quel gâchis ce jeu... La licence Batman Arkham ('y compris le sous côté Origins) fait partie de mes licences préférées... et entre cette "suite" et Gotham Knights, on peut dire que l'on tombe de très haut pour arriver très bas.
    Très bonne chronique merci, qui me confirme l'envie de ne jamais acheter ce jeu

  • @reinedesmauvaises7455
    @reinedesmauvaises7455 8 месяцев назад

    Je trouve ça dommage qu après le crash d attari l industrie du JV continue comme si de rien n'était et en refaisant les mêmes erreurs, juste avec un nouvel habillage 😑

  • @The_Eristoff
    @The_Eristoff 8 месяцев назад

    Effectivement, l’appropriation culturelle, c’est nauséabond #Deadpool

  • @olivierpapa6715
    @olivierpapa6715 9 месяцев назад

    Ce qui me console un peu c'est que....ces jeux services mal foutu ne marchent généralement pas..... A part les énormes licences indécrottables comme AC ou COD 😅 Heureusement que certains jeux moins côtés soient toujours un plaisir à jouer ! Heureusement !