Sapete cosa c'è di nuovo nell'ultimo aggiornamento, dopo il New Game Plus? SIDE EJECT E BACK EJECT MIGLIORATI, proprio come discutiamo a 22:13 ...e come fa la MOD di cui parlo a 1:15:10 Direi che per alcuni è abbastanza per rigiocarlo - per me, francamente, no. Ah un sacco di cali di fps che si vedono in video sono opera del software di registrazione che ha catturato le immagini come gli pareva - cioè male.
Comunque questa critica è assurda. È assurdo come tu sia riuscito a scomporre l'intera opera di Mirage, senza ridurre tutto a STORIA, COMBAT SYSTEM, STEALTH e voto. Non voglio sminuire il lavoro altrui, ma elevare il tuo. Complimenti.
Bene Andrew, i complimenti sono d'obbligo. Oltre che per via dell'esaustività alla quale hai abituato in tutto questo tempo, sono d'obbligo perché sei riuscito a farmi venire voglia di provare questo capitolo della saga quando fino a poco tempo fa nel vederlo non potevo che inorridire per alcune dinamiche deplorevoli comparenti in ogni gameplay.
Davvero una stima infinita sir Andrew, sempre onesto, obiettivo, meticoloso e (banale da dire, ma non troppo) critico. Grazie infinite per questa attenta recensione, sei stato chiarissimo, hai scandagliato ogni possibile livello del gioco e l'hai fatto, per giunta, in maniera piacevole e fluida. Complimenti davvero, una persona rara al giorno d'oggi in un mondo di "critici" da quattro soldi che inneggiano al ritorno del parkour di Unity di turno. Continua così, sei un grande. ❤
E io che pensavo di aver visto delle recensioni. QUESTO. Questo sì che è un lavoro definibile come recensione, ovvero disamina del videogioco preso in analisi e di tutti gli aspetti che lo compongono. Il tutto in modo completo, minuzioso e chiaro. Sottolineo quest'ultimo aggettivo perché i problemi soprattutto nei controlli de sto gioco maledet- ahem e nelle animazioni di assassinio affrontati con semplice affiancamento di esempi visivi concreti e spiegazione delle suddette falle mi hanno aiutato molto a capire certe cose che tramite altre recensioni mi sono sembrate un po' fumose. Informazioni sulla gestione del progetto, dello sviluppo, blastaggio contro gli etsiof4gs, comparazione di pregi e difetti con i precedenti capitoli, analisi delle meccaniche, blastaggio contro la stampa specializzata, c'è tutto. 1 ora e 20 minuti che sono volati, complimenti. Dall'iniziale interesse che ho avuto vedendo i LETTERALMENTE TUTTO su Mirage allo scetticismo al lancio, per ora provo, sì, interesse verso questo Diet Valhalla, ma non a tal punto da dire toh lo prendo domani che è in sconto, anche perché in backlog ho ancora Baek Asciugamano Simulator e Odyssey (hey, chi se lo sarebbe mai aspettato, una semplice media tra i gradi di interesse precedenti! Che è comunque superiore alla media del grado di interesse per Valhalla, là il numeratore parte già con 0. Oddio, forse anche il denominator-) Devo dire che Baghdad mi intriga più del previsto, il combat mi fa ridere per i suoni delle forchette, gli strumenti sembrano interessanti ma palese ne utilizzerei solo 2, il parkour è Basim che perde il controllo dello sfintere e conseguentemente dei pantaloni, sta roba degli effetti aggiuntivi inutili solo per accontentare chi disprezza la trilogia GDR m'ha fatto cascare le braccia (anche perché manco è GDR, sono puri valori numerici e statistiche, io boh), ma non me sembra malvagissimo (cioè, è pure corto, daje). Grossa delusione è lo spin, veramente poco sinuoso, lo spirito dello Spinning Monk è andato perso :c Concludo sto commento con una citazione, un grido solenne di ribellione contro le avversità, contro le aziende, contro le baguette, contro le aziende francesi, contro il GDR dappertutto, ma soprattutto contro i limiti imposti al giocatore superati da questo fiero NPC che ti riesce ad ammazzare i nemici corazzati pure davanti: "WAAAAAAAAAAAH"-Ali durante la Mirage No Stealth Run
Grandissima recensione, hai saputo parlare nel modo più completo di ogni aspetto, unendo i vari discorsi alla tua ironia e alle tue considerazioni. Questo dimostra che ci hai messo molto impegno, perché potevi benissimo fare un video di 20 minuti in cui dicevi le stesse cose dette da tutti, invece hai optato per un video lungo ed articolato, come da tuo solito. Una tua recensione di Red per me sarebbe come la seconda venuta di Cristo, e spero che Ubisoft decida di darti il gioco 2 settimane prima, e non all'ultimo minuto. Mirage tutto sommato sembra davvero un buon gioco, e sono molto curioso di provarlo. Il fatto che Ubisoft dopo tutti questi anni ti abbia riconosciuto mi fa sperare che continui a darti i capitoli successivi a questo ( magari anche i prossimi Far Cry), perché approfondimenti come i tuoi non li fa quasi nessuno. Continua così ❤ ( e fai più video possibili sulle news di Red, così ad ogni video si aggiorna qualcosa sullo sviluppo, com'è successo con Mirage).
ci tenevo a farti i miei più sinceri complimenti, adoro e trovo davvero piacevole il modo in cui riesci a rendere piacevole e scorrevole un video anche se lungo. come detto, complimenti di cuore, mi mancava un tuo video. ci vediamo nella chat di twitch.. ti mando un abbraccio forte
Altro video capolavoro, ma veramente preciso e perfetto. La migliore critica su mirage. Ho visto il video di masterassassin, so says jay, e altri... Oh, ma nessuno che centra i punti come te! Poi ovviamente un sacco di balle su odyssey, quelle nn mancano mai😅
16:40 è la verità Valhalla è più apprezzabile se prima si gioca completamente Mirage all'epoca manco io riuscivo a finirlo ora lo trovo meglio nonostante alcuni bug fastidiosi di Valhalla, per quando riguarda Mirage ambientazioni pazzesche e lo dico io da arabo
Grazie per il video, super esaustivo e felicemente obiettivo! Da grande fan della saga, mi sono sempre chiesto cosa avesse Unity di così sbagliato da non poter essere più riproposto. Con le dovute migliorie, avevamo già tutto. Era la base di partenza che, se fosse stato preso in esame, 8 anni dopo non avremmo ricevuto sto Mirage con animazioni di combattimento gdr (finchè non fai il parry) e parkour trasandato (a parte il tuffo ad angelo nella corsa acrobatica negativa, lanciato in Unity, che è una figata). Valà che coreograficamente Unity era una spanna sopra a tutti gli altri capitoli, ma l'utenza l'ha ritenuto "ingiocabile". Ci meritiamo gli assemblaggi spicci di prodotti Ubisoft dai caratteri sperimentali e incompleti, a tanto così da essere dei gioconi. Meno male che Rockstar c'è.
No purtroppo, specie per... be', il boss finale. E l'addestramento... Però a novembre lo streammai facendo l'esatto contrario, cioè proprio senza assassinare nessuno, mai occultarsi, mai far calare la notorietà, e combattendo sempre tutti (l'unico intoppo è stato il tutorial dell'assassin focus, quello è forzato :C )
Bellissimo video. Contiene tutto ciò che ci dovrebbe essere in una recensione di un videogioco. Hai mostrato sia i lati negativi che positivi senza quindi i paraocchi. Mo mi viene la domanda che ho già fatto tempo fa anche se era in una live vecchissima molto prima anche dell'uscita del primo trailer di Mirage che riguardava Eivor: Andrew adesso qual'è la tua top list personaggi di ac
io da amante dei numeretti ma anche di cose più leggere, ho trovato il design di Valhalla odioso. Il combattimento è molto molto bello si vede che ci hanno messo tanto impegno. però poi mi ritrovo armi che sono tutte uguali in fin dei conti, rune che ti conferiscono +1% danni quando eivor ha un erezione, caratteristiche delle armi scritte in piccolo tanto sono inutili, abilità che sono il pelo della palla destra di quelle che c'erano su Odyssey, talenti che si alternano tra molto utili e "eivor può grattarsi i coglioni premendo X durante lo scatto" o "eivor tira uno scorreggione che stordisce tutti i nemici nelle vicinanze". Hanno fatto la stessa cagata anche qui, se dovete fare così toglietele le cose gdr, avrei preferito di gran lunga. Per il resto sembra un ottimo gioco e ottima anche questa critica che esamina veramente ogni aspetto.
"Arupusu no Andoryuu non esiste, non può farti del male" Arupusu no Andoryuu: Scherzi a parte, anche questo video si rivela essere estremamente scorrevole, oltre che completo, e mi ha fatto scoprire cos'è la diegesi. Guarda te che ragazzo pieno di risorse. C'è una sola cosa che a mio avviso "macchia" il copione, ossia alcuni anglicismi che utilizzi quando potresti ricorrere a delle perifrasi in italiano relativamente corte (per esempio "pinpointare") o direttamente a una sola parola; non lo dico per fare il fascista, e non mi aspetto certo che inizi a dire "diretta" al posto di "live", ma hai dimostrato in più occasioni di possedere una padronanza perfetta dell'italiano (vedasi appunto "diegeticamente" o "sinergizzare"), quindi sarebbe ottimo se venisse sfruttata al 100%. Detto ciò, le mie aspettative, e di sicuro quelle di molta altra gente, sono state più che soddisfatte da questo video, keep on keeping on
Hai fatto una recensione di 1 ora e mezza su un gioco. Ho appena visto un altro video di un tizio che ha sparato a zero su tutti i titoli post Desmond in 13 minuti, il tutto con improperi verso Ubisoft brutta e cattiva, senz'anima che pensa solo ai soldi. Si segue la tendenza "Daje ad Ubisoft" che facciamo like sulla nostalgia dei furono sedicenni ed oggi cresciuti e frustrati. 13 minuti di carrellata di schifo merda, ah vogliamo un vero AC. Analisi serie a zero. Ma giocatevelo oggi un vecchio titolo AC da zero e vediamo quanto resistete tra cutscene devastanti, combattimenti ridicoli e parkour ingestibil! Li voglio vedere costretti a raccogliere tutte le piume! A questi creators è peccato pure mettergli il dislike perché gli alza l'algoritmo. Prepariamoci tra qualche giorno alla vagonata di shitstorm su Avatar.
Avatar in effetti adesso ha acquisito la "nomea" di "brutto perché è far cry riciclo", ma in mezzo dovrebbero esserci diverse cose che ti spingono a "vivere" di più l'open world per poterlo sfruttare per bene, inclusa l'attenzione da riporre alla caccia e a come si raccolgono le piante. Come sentirò l'utente medio incensare RDR2 e lamentarsi che Avatar è troppo lento darò di matto
Nella missione dove si indossa il secondo travestimento (non sono sicuro sia quella), stavo correndo per andare al piano di sopra e Basim si è arrampicato nel passamano. Il problema è che essendo nella missione non potevo fare parkour, e quindi ero bloccato sul passamano. Alla fine sono dovuto ricorre al teletrasporto.
@@AndrewoftheAlps Spero tu faccia la stessa medesima azione con la similitudine fra la morte di Giulio Cesare e quella del Mercante,anche se essa è in formato cartaceo(video del tubo di piombo e tributo a Mastro Paul).
Piccola chicca: basim in Valhalla ha l'accento 'arabo' perché lo sentiamo parlare attraverso i ricordi di Eivor, in Mirage l'accento e assente perché lo sentiamo dalle sue orecchie (perlomeno col doppiaggio italiano)
Sì anche in inglese parla in modo distintamente accentato (e ha un doppiatore diverso), ma là credo ci sia stata dietro la volontà di fare in modo che la voce contribuisse a far capire quella certa cosa. Fosse stato solo per l'interferenza di Eivor, anche nel doppiaggio italiano si sentirebbero accenti diversificati per i personaggi francesi come avviene nell'originale. Accenti "caratteristici" nei doppiaggi originali degli AC sono praticamente sempre presenti, in Italia non ci provano nemmeno più. I fan erano talmente abituati ad aspettarsi accenti marcati a seconda della provenienza dei personaggi che i più ci sono rimasti malissimo quando nel doppiaggio di Unity si sentono i personaggi parlare in pefetto Queen's English anziché con accento francese
Propongo una sfida un po' strana,completare AC odyssey tramite Cloud su telefono(ci sono i comandi touch)giocandoci mi sei venuto in mente,tanto vale proporlo🤣tra comandi un po' scomodi e latenza può risultare una bella sfida
Ngl, ci ho provato l'anno scorso quando avevo il game pass ultimate, ma sono resistito fino tipo al livello 10. Avevo una latenza pessima, il combattimento era proprio infattibile
Tanto i complimenti te li hanno già fatti tutti… bastava dire: “sto gioco pare da 2016 o giù di lì , può causare fastidio a chi ha speso 500 euro per una console next gen per poi vedersi facce e mandibole bloccate che manco in serata un po’ agli eccessi. Consigliato pesantemente in sconto se non regalato”
Sto gioco è osceno, non mi spiego come un gioco che vuole in qualche modo puntare ad un realismo com pad alla mano sia tanto plasticoso, combattimento orribile, parcoure difettoso, puntualmente mentre stavo per essere scoperto il personaggio si blocca a caso in modo da allertare un nemici
Dante Alighieri è stato un poeta italiano nato a Firenze nel 1265 e morto nel 1321. È considerato uno dei più grandi poeti della letteratura mondiale. La sua opera più famosa è "La Divina Commedia", un poema epico diviso in tre parti: Inferno, Purgatorio e Paradiso. La Divina Commedia narra il viaggio immaginario di Dante attraverso i tre regni dell'aldilà. Inizia con Dante che si trova smarrito in una selva oscura, simbolo della sua crisi spirituale. Viene quindi guidato da Virgilio, l'antico poeta latino, attraverso l'Inferno, dove vengono descritte le pene dei peccatori e i vari cerchi dell'inferno.
Vero, gli AC precedenti a Origins sono così. In quelli dopo non è comune, ma a volte i nemici attaccano insieme, proprio come si vede anche in questo video a 26:17, 28:12, 28:29, 28:46, 29:11, 29:44, 31:15, 33:34 (anche se questo è Odyssey, ma ehi, l'abbiamo notato anche qua) e 36:13, casi più notabili in appena dieci minuti della sola sezione relativa al combat system di un gioco che cerca di spingerti a non entrare in combattimento, senza vagliare le istanze in cui i nemici attaccano a batteria sfruttando il fatto che non c'è sempre animation-cancel o frames di invincibilità per tutte le azioni o una ripresa abbastanza rapida dopo una schivata
Sapete cosa c'è di nuovo nell'ultimo aggiornamento, dopo il New Game Plus?
SIDE EJECT E BACK EJECT MIGLIORATI, proprio come discutiamo a 22:13
...e come fa la MOD di cui parlo a 1:15:10
Direi che per alcuni è abbastanza per rigiocarlo - per me, francamente, no.
Ah un sacco di cali di fps che si vedono in video sono opera del software di registrazione che ha catturato le immagini come gli pareva - cioè male.
Concordo
questo momento è finalmente giunto. CHE GIOIA
miglior canale su ac, senza dubbio! i miei più profondi complimenti andrew, vederti cresciuto così tanto in tutto mi rende felice! daje
Non guardo i tuoi video all'uscita. Sono le 1.40 di notte e i tuoi video sono un piacere all'ascolto. Complimenti
Critica a Mirage spottata, sega riorganizzata, Kaysa pettata, goduria iniziata.
Comunque questa critica è assurda.
È assurdo come tu sia riuscito a scomporre l'intera opera di Mirage, senza ridurre tutto a STORIA, COMBAT SYSTEM, STEALTH e voto.
Non voglio sminuire il lavoro altrui, ma elevare il tuo.
Complimenti.
Bene Andrew, i complimenti sono d'obbligo. Oltre che per via dell'esaustività alla quale hai abituato in tutto questo tempo, sono d'obbligo perché sei riuscito a farmi venire voglia di provare questo capitolo della saga quando fino a poco tempo fa nel vederlo non potevo che inorridire per alcune dinamiche deplorevoli comparenti in ogni gameplay.
Davvero una stima infinita sir Andrew, sempre onesto, obiettivo, meticoloso e (banale da dire, ma non troppo) critico.
Grazie infinite per questa attenta recensione, sei stato chiarissimo, hai scandagliato ogni possibile livello del gioco e l'hai fatto, per giunta, in maniera piacevole e fluida. Complimenti davvero, una persona rara al giorno d'oggi in un mondo di "critici" da quattro soldi che inneggiano al ritorno del parkour di Unity di turno. Continua così, sei un grande. ❤
❤❤
E io che pensavo di aver visto delle recensioni. QUESTO. Questo sì che è un lavoro definibile come recensione, ovvero disamina del videogioco preso in analisi e di tutti gli aspetti che lo compongono. Il tutto in modo completo, minuzioso e chiaro. Sottolineo quest'ultimo aggettivo perché i problemi soprattutto nei controlli de sto gioco maledet- ahem e nelle animazioni di assassinio affrontati con semplice affiancamento di esempi visivi concreti e spiegazione delle suddette falle mi hanno aiutato molto a capire certe cose che tramite altre recensioni mi sono sembrate un po' fumose. Informazioni sulla gestione del progetto, dello sviluppo, blastaggio contro gli etsiof4gs, comparazione di pregi e difetti con i precedenti capitoli, analisi delle meccaniche, blastaggio contro la stampa specializzata, c'è tutto. 1 ora e 20 minuti che sono volati, complimenti.
Dall'iniziale interesse che ho avuto vedendo i LETTERALMENTE TUTTO su Mirage allo scetticismo al lancio, per ora provo, sì, interesse verso questo Diet Valhalla, ma non a tal punto da dire toh lo prendo domani che è in sconto, anche perché in backlog ho ancora Baek Asciugamano Simulator e Odyssey (hey, chi se lo sarebbe mai aspettato, una semplice media tra i gradi di interesse precedenti! Che è comunque superiore alla media del grado di interesse per Valhalla, là il numeratore parte già con 0. Oddio, forse anche il denominator-)
Devo dire che Baghdad mi intriga più del previsto, il combat mi fa ridere per i suoni delle forchette, gli strumenti sembrano interessanti ma palese ne utilizzerei solo 2, il parkour è Basim che perde il controllo dello sfintere e conseguentemente dei pantaloni, sta roba degli effetti aggiuntivi inutili solo per accontentare chi disprezza la trilogia GDR m'ha fatto cascare le braccia (anche perché manco è GDR, sono puri valori numerici e statistiche, io boh), ma non me sembra malvagissimo (cioè, è pure corto, daje).
Grossa delusione è lo spin, veramente poco sinuoso, lo spirito dello Spinning Monk è andato perso :c
Concludo sto commento con una citazione, un grido solenne di ribellione contro le avversità, contro le aziende, contro le baguette, contro le aziende francesi, contro il GDR dappertutto, ma soprattutto contro i limiti imposti al giocatore superati da questo fiero NPC che ti riesce ad ammazzare i nemici corazzati pure davanti:
"WAAAAAAAAAAAH"-Ali durante la Mirage No Stealth Run
WAAAAAAAAAAAAAAAaaaa!!!!
È spettacolare. Dovresti farne una anche per Odyssey.
Rischio di farlo ancora più lungo e distruggerlo da morire xD
Daje Andrew❤❤❤
Sei lo youtuber più americano d'Italia, fai più videoni lungoni che li adoro.
I numeri di questo canale non rendono merito alla qualità dei video, è proprio vero che a volte i social rendono famose le persone sbagliate
Grandissima recensione, hai saputo parlare nel modo più completo di ogni aspetto, unendo i vari discorsi alla tua ironia e alle tue considerazioni. Questo dimostra che ci hai messo molto impegno, perché potevi benissimo fare un video di 20 minuti in cui dicevi le stesse cose dette da tutti, invece hai optato per un video lungo ed articolato, come da tuo solito. Una tua recensione di Red per me sarebbe come la seconda venuta di Cristo, e spero che Ubisoft decida di darti il gioco 2 settimane prima, e non all'ultimo minuto. Mirage tutto sommato sembra davvero un buon gioco, e sono molto curioso di provarlo. Il fatto che Ubisoft dopo tutti questi anni ti abbia riconosciuto mi fa sperare che continui a darti i capitoli successivi a questo ( magari anche i prossimi Far Cry), perché approfondimenti come i tuoi non li fa quasi nessuno. Continua così ❤ ( e fai più video possibili sulle news di Red, così ad ogni video si aggiorna qualcosa sullo sviluppo, com'è successo con Mirage).
Snakeino
ci tenevo a farti i miei più sinceri complimenti, adoro e trovo davvero piacevole il modo in cui riesci a rendere piacevole e scorrevole un video anche se lungo.
come detto, complimenti di cuore, mi mancava un tuo video.
ci vediamo nella chat di twitch.. ti mando un abbraccio forte
Bellissimo video complimenti👏🔝
Sentire che parli e dici la tua con il gameplay di sfondo e top
Altro video capolavoro, ma veramente preciso e perfetto. La migliore critica su mirage. Ho visto il video di masterassassin, so says jay, e altri... Oh, ma nessuno che centra i punti come te! Poi ovviamente un sacco di balle su odyssey, quelle nn mancano mai😅
MasterAssassin campione (in senso statistico, lui è la media dei normie 😂)
@@AndrewoftheAlpseh lo so, ma comunque questo video è superiore anche di quello di thexile e leok
Popcorn e video e si gode
Video molto professionale e curato. Ora che sia dia inizio all'hashtag #JadebetterthanMirage
Diet Odyssey better than Diet Valhalla!
se la gioca per me con caduta e ascesa di far cry 2 come video migliore del canale
questa è la bibbia di Mirage...chiunque voglia giocarlo deve passare da qui!..grande Andrew
Bravissimo come sempre ❤
46:35 mi sto lamentando da anni per questa cosa delle animazioni di assassinio veloci, spero che in red siano ai livelli di quelle di unity
16:40 è la verità Valhalla è più apprezzabile se prima si gioca completamente Mirage all'epoca manco io riuscivo a finirlo ora lo trovo meglio nonostante alcuni bug fastidiosi di Valhalla, per quando riguarda Mirage ambientazioni pazzesche e lo dico io da arabo
Fantastico video!!! ❤
Sto godendooo
Grazie per il video, super esaustivo e felicemente obiettivo!
Da grande fan della saga, mi sono sempre chiesto cosa avesse Unity di così sbagliato da non poter essere più riproposto.
Con le dovute migliorie, avevamo già tutto. Era la base di partenza che, se fosse stato preso in esame, 8 anni dopo non avremmo ricevuto sto Mirage con animazioni di combattimento gdr (finchè non fai il parry) e parkour trasandato (a parte il tuffo ad angelo nella corsa acrobatica negativa, lanciato in Unity, che è una figata).
Valà che coreograficamente Unity era una spanna sopra a tutti gli altri capitoli, ma l'utenza l'ha ritenuto "ingiocabile".
Ci meritiamo gli assemblaggi spicci di prodotti Ubisoft dai caratteri sperimentali e incompleti, a tanto così da essere dei gioconi.
Meno male che Rockstar c'è.
GRANDE CRITICA - i miei complimenti 💥
Si può compleatere AC Mirage solo in stealth, senza essere mai individuati o combattere? #RUN
No purtroppo, specie per... be', il boss finale. E l'addestramento... Però a novembre lo streammai facendo l'esatto contrario, cioè proprio senza assassinare nessuno, mai occultarsi, mai far calare la notorietà, e combattendo sempre tutti (l'unico intoppo è stato il tutorial dell'assassin focus, quello è forzato :C )
1 ora di video
Miglior recnesore di sempre
Bellissimo video. Contiene tutto ciò che ci dovrebbe essere in una recensione di un videogioco. Hai mostrato sia i lati negativi che positivi senza quindi i paraocchi. Mo mi viene la domanda che ho già fatto tempo fa anche se era in una live vecchissima molto prima anche dell'uscita del primo trailer di Mirage che riguardava Eivor: Andrew adesso qual'è la tua top list personaggi di ac
Heh, la top in effetti sta là da quasi un anno, ma inserirei Basim giusto nelle posizioni basse
io da amante dei numeretti ma anche di cose più leggere, ho trovato il design di Valhalla odioso. Il combattimento è molto molto bello si vede che ci hanno messo tanto impegno. però poi mi ritrovo armi che sono tutte uguali in fin dei conti, rune che ti conferiscono +1% danni quando eivor ha un erezione, caratteristiche delle armi scritte in piccolo tanto sono inutili, abilità che sono il pelo della palla destra di quelle che c'erano su Odyssey, talenti che si alternano tra molto utili e "eivor può grattarsi i coglioni premendo X durante lo scatto" o "eivor tira uno scorreggione che stordisce tutti i nemici nelle vicinanze".
Hanno fatto la stessa cagata anche qui, se dovete fare così toglietele le cose gdr, avrei preferito di gran lunga.
Per il resto sembra un ottimo gioco e ottima anche questa critica che esamina veramente ogni aspetto.
Metto mi piace è guardo dopo con calma. Ci vediamo dopo capo
Questo canale merita più iscritti… ASSOLUTAMENTE
Video più aspettato del secolo
"Arupusu no Andoryuu non esiste, non può farti del male" Arupusu no Andoryuu:
Scherzi a parte, anche questo video si rivela essere estremamente scorrevole, oltre che completo, e mi ha fatto scoprire cos'è la diegesi. Guarda te che ragazzo pieno di risorse.
C'è una sola cosa che a mio avviso "macchia" il copione, ossia alcuni anglicismi che utilizzi quando potresti ricorrere a delle perifrasi in italiano relativamente corte (per esempio "pinpointare") o direttamente a una sola parola; non lo dico per fare il fascista, e non mi aspetto certo che inizi a dire "diretta" al posto di "live", ma hai dimostrato in più occasioni di possedere una padronanza perfetta dell'italiano (vedasi appunto "diegeticamente" o "sinergizzare"), quindi sarebbe ottimo se venisse sfruttata al 100%. Detto ciò, le mie aspettative, e di sicuro quelle di molta altra gente, sono state più che soddisfatte da questo video, keep on keeping on
ehvabeh anche quello è farsi capire
starei ad ascoltarti per ore, sono serio
Hai fatto una recensione di 1 ora e mezza su un gioco.
Ho appena visto un altro video di un tizio che ha sparato a zero su tutti i titoli post Desmond in 13 minuti, il tutto con improperi verso Ubisoft brutta e cattiva, senz'anima che pensa solo ai soldi. Si segue la tendenza "Daje ad Ubisoft" che facciamo like sulla nostalgia dei furono sedicenni ed oggi cresciuti e frustrati.
13 minuti di carrellata di schifo merda, ah vogliamo un vero AC. Analisi serie a zero.
Ma giocatevelo oggi un vecchio titolo AC da zero e vediamo quanto resistete tra cutscene devastanti, combattimenti ridicoli e parkour ingestibil! Li voglio vedere costretti a raccogliere tutte le piume!
A questi creators è peccato pure mettergli il dislike perché gli alza l'algoritmo.
Prepariamoci tra qualche giorno alla vagonata di shitstorm su Avatar.
Avatar in effetti adesso ha acquisito la "nomea" di "brutto perché è far cry riciclo", ma in mezzo dovrebbero esserci diverse cose che ti spingono a "vivere" di più l'open world per poterlo sfruttare per bene, inclusa l'attenzione da riporre alla caccia e a come si raccolgono le piante. Come sentirò l'utente medio incensare RDR2 e lamentarsi che Avatar è troppo lento darò di matto
menomale che esisti Andrew
Addirittura 🥰
@@AndrewoftheAlps la migliore recensione a mani basse fatta su questo gioco
Nella missione dove si indossa il secondo travestimento (non sono sicuro sia quella), stavo correndo per andare al piano di sopra e Basim si è arrampicato nel passamano. Il problema è che essendo nella missione non potevo fare parkour, e quindi ero bloccato sul passamano. Alla fine sono dovuto ricorre al teletrasporto.
In tutto ciò:Andrew,hai mai giocato Valhalla?
Che cit, sia mai un giorno la carico
@@AndrewoftheAlps Spero tu faccia la stessa medesima azione con la similitudine fra la morte di Giulio Cesare e quella del Mercante,anche se essa è in formato cartaceo(video del tubo di piombo e tributo a Mastro Paul).
Piccola chicca: basim in Valhalla ha l'accento 'arabo' perché lo sentiamo parlare attraverso i ricordi di Eivor, in Mirage l'accento e assente perché lo sentiamo dalle sue orecchie (perlomeno col doppiaggio italiano)
Sì anche in inglese parla in modo distintamente accentato (e ha un doppiatore diverso), ma là credo ci sia stata dietro la volontà di fare in modo che la voce contribuisse a far capire quella certa cosa. Fosse stato solo per l'interferenza di Eivor, anche nel doppiaggio italiano si sentirebbero accenti diversificati per i personaggi francesi come avviene nell'originale. Accenti "caratteristici" nei doppiaggi originali degli AC sono praticamente sempre presenti, in Italia non ci provano nemmeno più. I fan erano talmente abituati ad aspettarsi accenti marcati a seconda della provenienza dei personaggi che i più ci sono rimasti malissimo quando nel doppiaggio di Unity si sentono i personaggi parlare in pefetto Queen's English anziché con accento francese
AZZZZZ
Ma parlerai di AC Nexus?
L'ho ribattezzato "Non C'Ho 'Na Lira" anche perché dovrei prendere uno specifico visore VR per giocarlo. Passo alla grandissima
@@AndrewoftheAlps O be allora aspetterò Red suppongo
Fottuto Goat
Gradirei tanto un video del genere però con tlou2 😊
Quindi niente "Si può completare Mirage come se fosse AC1?"? :(((
Per sempre una ferita aperta ☹
@@AndrewoftheAlps ubisost ti a rubbato il contents
odyssey incoraggia lo stealth più di Mirage, change my mind
SI PUÒ COMPLETARE AC ODYSSEY SOLO CON L ARMATURA ELA SPADA DI INIZIO GIOCO AENZA MAI POTENZIARLE?
L’ho appena finita,potrei dire tante cose,ma mi limiterò a dire che gli ultimi 10 secondi sono poesia
Sc blacklist fu fatto con unreal engine e funzionava alla grande da quel che ricordo.
Propongo una sfida un po' strana,completare AC odyssey tramite Cloud su telefono(ci sono i comandi touch)giocandoci mi sei venuto in mente,tanto vale proporlo🤣tra comandi un po' scomodi e latenza può risultare una bella sfida
Ngl, ci ho provato l'anno scorso quando avevo il game pass ultimate, ma sono resistito fino tipo al livello 10. Avevo una latenza pessima, il combattimento era proprio infattibile
@@AndrewoftheAlps il fatto che tu ci abbia provato è assai nobile,per chi ci ha provato può capirti🤣
il godo
e le corde tra una casa e l'altra non sono così tese da non dondolare un pò quando il personaggio ci cade sù
Tanto i complimenti te li hanno già fatti tutti… bastava dire: “sto gioco pare da 2016 o giù di lì , può causare fastidio a chi ha speso 500 euro per una console next gen per poi vedersi facce e mandibole bloccate che manco in serata un po’ agli eccessi. Consigliato pesantemente in sconto se non regalato”
Sto gioco è osceno, non mi spiego come un gioco che vuole in qualche modo puntare ad un realismo com pad alla mano sia tanto plasticoso, combattimento orribile, parcoure difettoso, puntualmente mentre stavo per essere scoperto il personaggio si blocca a caso in modo da allertare un nemici
Ci saranno sempre malcontenti e critiche in qualsiasi AC.
Dante Alighieri è stato un poeta italiano nato a Firenze nel 1265 e morto nel 1321. È considerato uno dei più grandi poeti della letteratura mondiale. La sua opera più famosa è "La Divina Commedia", un poema epico diviso in tre parti: Inferno, Purgatorio e Paradiso.
La Divina Commedia narra il viaggio immaginario di Dante attraverso i tre regni dell'aldilà. Inizia con Dante che si trova smarrito in una selva oscura, simbolo della sua crisi spirituale. Viene quindi guidato da Virgilio, l'antico poeta latino, attraverso l'Inferno, dove vengono descritte le pene dei peccatori e i vari cerchi dell'inferno.
una CAGATA!I nemici attaccano a turno col bigliettino in mano...ma dai come si fa??...fa schifo
Vero, gli AC precedenti a Origins sono così. In quelli dopo non è comune, ma a volte i nemici attaccano insieme, proprio come si vede anche in questo video a 26:17, 28:12, 28:29, 28:46, 29:11, 29:44, 31:15, 33:34 (anche se questo è Odyssey, ma ehi, l'abbiamo notato anche qua) e 36:13, casi più notabili in appena dieci minuti della sola sezione relativa al combat system di un gioco che cerca di spingerti a non entrare in combattimento, senza vagliare le istanze in cui i nemici attaccano a batteria sfruttando il fatto che non c'è sempre animation-cancel o frames di invincibilità per tutte le azioni o una ripresa abbastanza rapida dopo una schivata
Bravo AC Mirage è lezzoh
Purtroppo su ps5 ha un grave problema di screen tearing. Stessa cosa era successa con Valhalla