La sinergia che c'è tra la competenza di Mike nel condividere l'arte videoludica e la capacità di Cydo di snocciolare e analizzare quest'ultima sono una delle cose più belle che l'Internet moderno abbia mai vissuto. Metal Gear fa parte delle cosidette "opere immortali" ovvero quelle che non possono essere soggette ad invecchiamento poiché trattano tematiche inscindibili e costanti nella storia dell'essere umano, un opera che ragiona sull'eredità genetica, la memetica e non ultima la guerra. Il vostro lavoro ha la stessa proprietà, rimarrà scolpito nel tempo così come la Vet Run 1. Grazie di tutto💗
Puntata favolosa che invecchierà benissimo già solo con Metal Gear Solid 2. Solo due precisazioni da fanboy: - vi siete persi un filmato segreto del briefing che si ottiene pigiando exit prima di vedere tutti gli altri filmati; - se nel prologo pre-titolo vieni ucciso più volte, al codec ti perculeranno forte.
Una correzione, Mike: l'acronimo COG non sta per "Center Of Gravity", ma per "Continuity Of Government", cioè l'insieme di procedure essenziali che permette al governo (in questo caso degli Stati Uniti) di tenere in piedi le operazioni fondamentali nel caso di minacce che possano interrompere la catena di comando, come la possibilità di un attacco nucleare, appunto.
Riporto un mio commento sul ricaricamento del canale di Cydonia Innanzitutto complimenti a tutti i ragazzi coinvolti in questo progetto, da amante della MGS saga non posso chiedere di meglio. Se posso permettermi di dare un consiglio è quello di limitare la chat a Cydonia, seguirò il percorso dalla sua live e purtroppo, lasciando "le gabbie aperte" c'è un gran rischio di spoiler. Mi sono saltati ad occhio qualche commento spoileroso, cosa che andrebbe a rovinare il percorso di Francesco e a noi suo pubblico. Non vedo l'ora arrivi stasera per il secondo episodio!
Grazie per la tutto questo intrattenimento. Di recente ho iniziato ad avere problemi con la mia salute mentale, ma grazie a te e cydo sono riuscito in parte a distrarmi da tutti quei problemi. Grazie infinite.
Eccola! Grande la si aspettava con impazienza! Ora che ho finito di vedere il video aggiungo, avere anche la possibilità di vedere Cydo arricchisce ulteriormente qualcosa che era già strepitoso!
Che gioco indimenticabile ,ricordo che nn sapendo nulla del giorno di uscita passando davanti al negozio "nolo games" lo vidi ....a bomba dentro sperando fosse disponibile e di corsa a casa.... piansi quasi per allontanare mio padre dalla TV e giocare...da lì è storia
Ho amato la prima veteran run. Vedere che stai facendo fare a Cydo ciò che non hai potuto mostrare la prima volta... È incredibile, sono veramente felice di vedere tanto amore nei confronti di questa saga
Che emozione, quanti ricordi e nuove sensazioni a vedere le cose in prospettiva adesso. Uno dei tuoi progetti migliori Mike, e Cydonia, mi avete fatto venire voglia di trovare anche io un "discepolo" con cui condividere quelle emozioni anche se non sono minimamente così preparato a livello tecnico e di dietro le quinte (però anche io ho giocato e rigiocato tantissime volte queste opere, e non vedo l'ora di rigiocarle ancora). Grazie del ricaricamento della live così veloce! Continuate così!
Ciao ragazzi, aspettavo il ricaricamento per lasciarvi questo commento, giorni fa ho iniziato Metal Gear Solid da blind con la sola esperienza dell'episodio zero, non conoscevo nulla della saga se non qualche personaggio, non immaginavo di potermi innamorare così tanto di questo gioco, il primo giorno mi sono fatto 4 ore che sono volate, era da tempo che non smettevo di giocare ad un gioco così soddisfatto ed era da tempo che non avevo così tanta voglia di finire di lavorare solo per giocare quei 30min/1 ora. L'esperienza vista nell'episodio zero ha cambiato completamente il mio approccio al gioco tanto che ho iniziato ad usare il codec con qualsiasi oggetto equipaggiato per vedere se ci fosse qualche dialogo ed ho chiamato ogni frequenza per scoprire se ce ne fosse una segreta. Al momento sono abbastanza più avanti di voi e non vedo l'ora di vedere le reazioni per gli eventi di questo gioco.
Ho letto tanti confusi su questo punto. Lo specifico. Snake NON é biondo e non si tinge i capelli. Questa confusione nasce sia dal filtro usato per il Briefing e sia perché c'è un'idea scartata di Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty in cui Snake si sarebbe dovuto tingere i capelli per migliorare la sua copertura come Pliskin. Ma, no, Snake nel Briefing di MGS1 non é biondo né cambia il colore dei capelli per distinguersi da Liquid (si limita a tagliarli). Viene esplicitato già qui che l'unico elemento che distingue i due sono il colore di pelle e capelli.
Sarebbe stato fighissimo se Solid avesse avuto i capelli un po' più lunghi, e non a spazzola. Un po' come nel 2. Capisco però che per l'epoca, per via di esigenze narrative e tecnologiche abbaino dovuto farlo in quel modo
@@ienawriterman1Non so, penso bastasse lasciargli i capelli di Liquid ma castani 🤣 Può essere che magari non si inserivano bene nella tuta, o volevano davvero creare una distinzione di design. Alla fine, Snake e Liquid nelle capigliature sembrano davvero Ken il guerriero e Shin. L'eroe moro con i capelli corti e il cattivo con i capelli lunghi e chiari é ricorrente nelle narrazioni giapponesi (Gatsu e Griffith, JoJo e Dio Brando, DevilMan e Satana ecc... )
@@KakamiOkatso ma in verità non è così frequente ... Anche in Giappone la contrapposizione è sempre chiaro:buono = scuro:cattivo. Le cose sono cominciate a cambiare all'arrivo di Go Nagai (e infatti Devilman è suo, ma questo espediente narrativo di invertire i colori soliti di male e bene arriva da prima ancora)
Se ad arrivare all'eliporto ci metti un po' di tempo perché vieni beccato spesso o altro, quando Snake contatta Campbell, quest'ultimo cambia il dialogo e ti risponde con un freddo "era ora..."
Vista tra lunedì e ieri notte, davvero vette altissime. Se cydo sta sbroccando ora voglio vederlo per quel momento di sons of liberty. Si prospetta davvero un anno interessantissimo. Grazie a te e a francesco.
Non so se qualcuno lo sa ma nel Briefing già si può giocare cambiando Camera A, B, C, ecc... E dove c'è scritto Camera Free significa che si può anche muovere. Quindi l'interattività non cominciava dal 3 e nemmeno dal 2 ma già da MGS 1998.
Mi accodo ai complimenti ma vorrei esprimere anche una critica. Non è eccessivo far fare a Cydonia tutta questa "speculazione" pur essendo MGS una saga che direi spiega molto ma molto tutto ma tutto ? in un souls ha totalmente senso, in fondo lo facciamo tutti giocando. Ma qui direi che si, un po' assolutamente ci sta, ma così mi sembra tanto. Ok era la prima puntata, magari le prossime non saranno così ma mi sembrava giusto far notare questa cosa.
Mah secondo me tante cose non vengono spiegate chiaramente,questa saga ha anche della lore che richiede speculazioni.... oppure sono solo io rincoglionito
@@marsspaz1962 no ma non dico di non fare proprio nulla, ragionare ed immaginare su una storia è sempre bello. È solo questione di misura, per il tipo di gioco e di contesto, secondo me è meglio non speculare eccessivamente e magari ragionare sulle informazioni che comunque il gioco di mette davanti, sempre di più.
Peccato per il doppiaggio italiano che, per quanto ad un veterano possa suscitare nostalgia, io non avrei mai proposto ad un giocatore che non ha mai toccato Metal Gear Solid. Inascoltabile. Senza contare che, fortunatamente, verrà abbandonato nei capitoli successivi. E ripeto, peccato, perché David Hayter ha dei momenti iconici già qui.
@@darvhan1053 C'è da dire che dopo il 98/99, hanno Quasi smesso di fare doppiare a Londra. Infatti, Syphon Filter 2 ha una qualità nel doppiaggio decisamente superiore rispetto al primo (che aveva le voci di mgs1)
Mike eventualmente avrai intenzione di far provare a Cydonia la prima iterazione di Metal Gear Online? (La community è riuscita a riportare in vita sia MGO 1 che MGO 2, tempo a dietro su instagram ti mandai il sito del progetto di MGO 2) Magari tramite emulatore? È pur sempre interessante come già su ps2 kojima iniziò a sperimentare sulla componente online. Non necessariamente contenuto sul quale basare un intero episodio ma magari si potrebbe fare qualcosa di interessante con la community, una sorta di piccolo bonus tra MGS 3 e MGS 4. A prescindere da tutto i livelli di qualità continuano solo che ad alzarsi e non posso che esserne contento, siete formidabili ❤
Ho ancora il ricordo del primo episodio della veteran fatta nel 2017 se non erro il 17 agosto ,anche se a mio inutile parere cydo non è blind ,con sabaku al suo fianco potra aprezzare meglio le innumerevoli chicche e le immense sfumature futuristiche che ha sempre (o quasi) portato metal gear ...fallo divertire un bel po' mike ❤
Anche nei giochi di oggi il O significa conferma nella cultura giapponese in generale e X significa negazione. Siamo noi che abbiamo invertito le due cose in passato.
Felicissimo di potermi godere mgs in blind con voi! La sigla per caso è su Spotify? L'incredibile Camilla ha fatto tanta di quella roba che faccio fatica a cercarla :)
Avrei fatto giocare la versione doppiata in inglese, per quanto si possa volere bene da italiani alla nostra, anche paragonandola ad altri giochi usciti in quel periodo e doppiati in italiano, è semplicemente brutta. Quelli che si salvano non sono "bravi" ma "buoni", e se aveste giocato la versione con il doppiaggio inglese Cydo avrebbe già potuto fare conoscenza con delle voci iconiche che lo avrebbero accompagnato per tutta la saga.
Però vuoi mettere il godimento che avrà Cydo andando a guardare la confezione vera del vero gioco per capire la frequenza di Meryl, o anche solo staccare fisicamente il controller dalla porta 1 per inserirlo nella porta 2 nella boss fight di Mantis (senza contare che se la memory card è usata ci saranno altri salvataggi che leggerà) invece che aprire un menù artificiale e fare "cambia porta"? Potrà sempre rigiocarlo in un secondo momento in inglese per godersi l'esperienza originale.
@@SabakuNoStreamerpremetto che un lavoro del genere su RUclips non si è mai visto e davvero complimentoni per il lavoro che state portando avanti con questa saga. Questo è tutto ció che un Fan di MGS desidera vedere su Yt. Avrei peró anche io optato per il doppiaggio in inglese….non solo perchè sarebbe quello originale, oltre ad essere qualitativamente infinitamente più alto, ma bensì per il significato che la lingua in generale ha per la saga. Al di là che soprattutto in mgs4 quando si torna a shadow moses, snake ha dei flashback di mgs1 in cui si sentono i dialoghi originali (in inglese) con eco che emozionano il giocatore, specialmente per chi li ha ascoltati in inglese appunto durante la run del primo mgs1 e credo che perdersi questi brividini non sia cosa da poco, soprattutto per chi ha il piacere di giocarsi la saga completamente in blind! In MGSV inoltre, viene data assoluta importanza alla lingua inglese, ma in generale è un tema ricorrente un po’ in tutta la saga. A mio parere sarebbe stato più elegante, ma il lavoro è vostro ed è giusto che scegliate voi secondo i vostri criteri😉😉💪🏻
@@Mant111 attenzione a non scambiare iconico (in base ai ricordi) con l’esperienza che puó avere una persona che si avvicina alla saga ora. È bello custodire i ricordi incredibili dell’epoca ma per forza di cosa per lui non sarà così anzi rischia soltanto di risultare cringe. Il doppiaggio italiano di mgs1 è entrato nella storia in quanto per l’epoca era wow trovare un videogioco doppiato in quel modo (anche se completamente trash). Al momento il modo migliore (secondo me ovviamente) per farlo emozionare maggiormente, sarebbe stato tenere il doppiaggio in inglese!!!
Sono ai "primi" minuti della live. La sigla vedo un serpente che è un elemento da 3 titolo che da 1 (per PlayStation). E, il video italiano su MGS, è per caso Philantropy? Se ha lavorato in HIVE lo conosco (almeno di vista)
dopo 50 secondi ho dovuto mettere in pausa... ma veramente avete fatto QUESTA sigla? tanto per: la pausa è stata necessaria perchè troppa emozione così forte tutta insieme non è consigliata per i cardiopatici. Fosse per me, dopo 50 secondi di questo video avreste già vinto l'Oscar per i prossimi 20 anni! Grazie! E ora la rimetto da capo 🙂
Mike in live eravamo impazziti, vorremmo sempre veder giocare Cydo, mentre tu ruoli la tua parte di Big Boss, per favore ❤ Trasmette belle emozioni vedere un blind diventare bravo passo dopo passo e un errore dopo l'altro. ❤
Ciao Sabaku bravissimo! Vorrei farti riflettere su un aspetto...ed è molto semplice! secondo me dovresti fare come metal gear uno e due,cioè lasciar giocare cydo facendoci vedere lo schermo...renditi conto che continuo a zappare da un vod all'altro! XD XD ciao
12:27 XD quando lo facevo io mi dicevano "che è sta merda?" Che nostalgia, m'ero dimenticato che metal gear solid l'ho giocato una marea di volte e poi sono passato alla xbox e Halo 24:03 effettivamente non avevo i primi metal gear, dovrò recuperare i vostri video a proposito, anche se così mi dispiace per me da piccolo che non potevo cogliere certe chicche. 44:20 in tutto questo Ghost Babel? Non canonico?
Mike tutto bellissimo e stupendo ma per favore nella prossima live retiffica il fatto che il doppiaggio è stato fatto ad Abbie Road e non in una cantina polverosa 😭 Al epoca era un fatto colossale Che poi i doppiatori son quelli che sono vabbe Ma la qualità c'è proprio per quel motivo
Volevo chiedere un consiglio a qualcuno che ne sa più di me: io non conoscevo la saga di Metal Gear prima d'ora, infatti tolto per queste live io sono in blind, visto che mi stanno piacendo un sacco come giochi, volevo sapere se sia meglio continuare a vedere le live, o giocarmeli io nella master collection vol.1 rischiando di saltarmi dialoghi o cose opzionali ma con tanta lore Io non voglio rovinarmi nulla, ma forse me li goderei meglio giocandoli io di persona... un aiutino?
La cosa migliore sarebbe fare tutte e due le cose, ma capisco il tempo sia un fattore a sfavore. Se hai abbastanza tempo giocali invece di guardare le live, sennò guarda solo le live dove approfondiranno molto la lore
COG dovrebbe essere Continuity of government ovvero le operazioni necessarie che permettono a un governo di continuare le proprie operazioni in caso di catastrofi per evitare che si creino vuoti di potere.
Fantastica puntata, guardata tutta in live. Pensa Mike che mi rigiocherò gioco per gioco tutta la serie anche io per seguirvi con delle conoscenze raffrescate e vivermi al completo questa Veteran Run 2. Io già c'ero nella Veteran Run 1, mi ricordo la mail che ti mandai riguardante un frame di belle donnine Ecchi su uno dei primi video di MGS2... Mi feci una gran bella risata con la tua risposta. Mike dispettoso
Propongo un consiglio per evitare spoiler a Cydo, mettere in sovraimpressione la parte della chat meno recente e non quella più recente in modo che quando andrà a leggere sarà già stata moderata dai moderatori
Felice che inizia solid, però un gran peccato non ascoltare il doppiaggio inglese, anche cydonia si è accorto subito che quello italiano non è per niente all'altezza (e io lo ascolto per la prima volta), ci sono piani di fargli sentire qualche scena con il doppiaggio "originale"? Non sentire Liquid con il suo accento fa molto male, ho paura per le scene importanti che verranno dopo se le performance sono queste all'inizio, magari mi sbaglio ma mi ha fatto una cattiva prima impressione. (mei ling è veramente orribile)
Sto adorano tutto della veteran, amo la MG saga mi piacete sia tu che Cydo, ma ho una critica: per favore quando Cydo fa esempi di altre opere per far capire bene il concetto che vuole esprimere, a sua volta fa una cosa che odia, ovvero gli spoiler! Tipo quando tira in ballo The boys o ff7 ( che oltretutto sto seguendo il tuo spirito dell'esperto perché non l'ho mai giocato). Sarebbe preferibile esponesse il concetto a parole sue, piuttosto che usare altri esempi per non rovinare la nostra esperienza su altre opere. Per il resto mi piace un sacco la sigla e come imposti le live. A stasera!!!
Ciao Mike sto giocando a bloodborne insieme a voi guardando le live ma non capisco certe cose ti va di portare un nuovo format solo di Lore di bloodborne???
Per curiosità, come mai Mike non porterà Portable Ops? La storia non era niente male, i personaggi ci stavano, e Calling to the Night è una delle canzoni piu belle della serie. Strano che faccia Peace Walker ma non PO. Qual'è la ragione?
@SabakuNoStreamer come fai a sapere che MGS ha motion blur simulato? Hai qualche libro/video da suggerire? Mi piacerebbe imparare game-design da una fonte appropriata
Credo, e sottolineo *credo,* sia simulato per il semplice fatto che per un elemento così occasionale e usato sparutamente nel gioco non aveva senso assegnare tempo e risorse al rendere il vento (e altre istanze) un elemento fisico e interattivo. Tra l'altro, il gioco non è in prima persona il 99% del tempo, dare il motion blur per il vento alla telecamera aerea come se fossero gli occhi di Snake sarebbe forse stato un poco "jarring", ma quest'ultima è più un'opinione che altro
Non capisco bene la tua domanda, ma MGS simula il motion blur usando il framebuffer (lo schermo di gioco) come texture e applicandola varie volte con semi-trasparenza. Questo stesso effetto viene usato dopo per "simulare" anche la profondità di campo. Io non userei nemmeno la parola simulazione perché lo è ancora con i giochi di oggi nonostante ci siano dei metodi più sofisticati per ricreare gli effetti ottici di una telecamera.
Grazie per tutte le risposte, la mia era soprattutto una domanda per chiedere la fonte della conoscenza dove posso attingere nozioni come "questo è motion blur simulato" :) Scusate la non chiarezza
@@alessandrobelli Non penso sia questione di fonti o di conoscenza pregressa, se tu sai cos'è il motion blur (e i vari parametri di una fotocamera/telecamera come velocità di otturazione, messa a fuoco e altro) capisci che il gioco sta tentando di simulare certe caratteristiche di una telecamera vera impostata in un certo modo, per sfruttarle a livello registico. Quindi ti direi semplicemente di cercare delle fonti per saperne di più sulla fotografia e le riprese dal vivo.
Paragonare metal gear a dmc è una bestemmia, io avevo 7 anni e da allora è ancora il mio gioco preferito e che ricordo con piu piacere di qualunque altro gioco, la passione non si può insegnare, snake eater? Idem, fantastico dall’inizio alla fine in tutto, epico oserei dire, in confronto dmc è uno dei tanti arcade con le lucine😂
@@alep-hm5ne beh ehi, attenzione, sono gusti ma nel suo genere Devil May Cry é pazzesco e Devil May Cry 3 a livello di messa in scena é sbalorditivo ancora oggi. Lui, Resident Evil 4 e MGS3 erano proprio il top in questo senso. Poi si, Metal Gear ha anche delle forti pretese narrative, ma anche se gli altri non ce l'hanno non significa che a livello produttivo non fossero dei mostri sacri.
Esatto, proprio quello che ho detto, ci stanno i gusti che variano da persona a persona, ma ovviamente la metal gear saga è oggettivamente a livello narrativo non paragonabile a dmc, non ostante abbia una storia che puo piacere o meno, ed a me non dispiace onestamente, pur non essendone un esperto, lato gameplay è un altra storia li da il meglio di se, comunque stai parlando con un grande appassionato anche dei resident evil, il 4 lo giocai la prima volta a 12 anni se non sbaglio, adesso ne ho 32, ed ho gia giocato tutti i remake, non ostante ciò ritengo metal gear superiore anche a quelli a livello narrativo, cio detto non intendo assolutamente togliere nulla a res 4, fu un evoluzione lato gaming x molti generi,ma la metal gear saga nell’insieme lo ritengo il piu profondo e completo tra tutti
@@alep-hm5ne Ma il paragone nasca dal fatto che stupiva vedere, ai tempi della PS2, quello cura nella messa in scena cinematografica nei videogiochi. E, in effetti, le sequenze e la regia di RE4 e DMC3 erano un qualcosa di assurdo, e per uno che non aveva giocato MGS1 e 2 l'effetto era ancora più sorprendente. La storia in sé, ovvero la scrittura, é un'altra cosa, e già Soul Reaver su PS1 ti faceva dire "ok, siamo a livelli wow", Ma cio che fece mgs1, che sorprendeva anche rispetto a un ff7 o un Blood Omen, era proprio vedere quella cura scenica in un gioco PS1 senza usare i filmati in fmv.
Si le prime cutscene in game con motore di gioco in assoluto, e che cura nei dettagli poi, davvero ha rivoluzionato questo mondo, mgs2 poi di che parliamo, a suo tempo penso avesse una delle migliori regie, oltre ad una grafica che ancora oggi fa le scarpe ad alcuni sotto l aspetto tecnico
Ohhhhhh arriva la cicccciaaaaa finalmente!!! ... il serpente è solidissimo 😂 hai detto che se farete con cydo LoP gli farai spoiler dei dialoghi criptati delle marionette tanto nn capirà il finale ... questo ha già spoilerato mgs 2 3 e 4 da solo Mike 😂😂😂😂
La sinergia che c'è tra la competenza di Mike nel condividere l'arte videoludica e la capacità di Cydo di snocciolare e analizzare quest'ultima sono una delle cose più belle che l'Internet moderno abbia mai vissuto. Metal Gear fa parte delle cosidette "opere immortali" ovvero quelle che non possono essere soggette ad invecchiamento poiché trattano tematiche inscindibili e costanti nella storia dell'essere umano, un opera che ragiona sull'eredità genetica, la memetica e non ultima la guerra. Il vostro lavoro ha la stessa proprietà, rimarrà scolpito nel tempo così come la Vet Run 1. Grazie di tutto💗
IL SERPENTE È SOLIDISSIMO
Puntata favolosa che invecchierà benissimo già solo con Metal Gear Solid 2. Solo due precisazioni da fanboy:
- vi siete persi un filmato segreto del briefing che si ottiene pigiando exit prima di vedere tutti gli altri filmati;
- se nel prologo pre-titolo vieni ucciso più volte, al codec ti perculeranno forte.
Una correzione, Mike:
l'acronimo COG non sta per "Center Of Gravity", ma per "Continuity Of Government", cioè l'insieme di procedure essenziali che permette al governo (in questo caso degli Stati Uniti) di tenere in piedi le operazioni fondamentali nel caso di minacce che possano interrompere la catena di comando, come la possibilità di un attacco nucleare, appunto.
Riporto un mio commento sul ricaricamento del canale di Cydonia
Innanzitutto complimenti a tutti i ragazzi coinvolti in questo progetto, da amante della MGS saga non posso chiedere di meglio.
Se posso permettermi di dare un consiglio è quello di limitare la chat a Cydonia, seguirò il percorso dalla sua live e purtroppo, lasciando "le gabbie aperte" c'è un gran rischio di spoiler. Mi sono saltati ad occhio qualche commento spoileroso, cosa che andrebbe a rovinare il percorso di Francesco e a noi suo pubblico.
Non vedo l'ora arrivi stasera per il secondo episodio!
Grazie per la tutto questo intrattenimento. Di recente ho iniziato ad avere problemi con la mia salute mentale, ma grazie a te e cydo sono riuscito in parte a distrarmi da tutti quei problemi. Grazie infinite.
Eccola! Grande la si aspettava con impazienza!
Ora che ho finito di vedere il video aggiungo, avere anche la possibilità di vedere Cydo arricchisce ulteriormente qualcosa che era già strepitoso!
Chi spoilera nella chat di Cydonia meriterebbe una seduta psichiatrica da Psycho Mantis.
E una di tortura con Ocelot
Che gioco indimenticabile ,ricordo che nn sapendo nulla del giorno di uscita passando davanti al negozio "nolo games" lo vidi ....a bomba dentro sperando fosse disponibile e di corsa a casa.... piansi quasi per allontanare mio padre dalla TV e giocare...da lì è storia
Ho amato la prima veteran run. Vedere che stai facendo fare a Cydo ciò che non hai potuto mostrare la prima volta... È incredibile, sono veramente felice di vedere tanto amore nei confronti di questa saga
sta puntata invecchierà bene una volta arrivati a guns of the patriots
Che emozione, quanti ricordi e nuove sensazioni a vedere le cose in prospettiva adesso.
Uno dei tuoi progetti migliori Mike, e Cydonia, mi avete fatto venire voglia di trovare anche io un "discepolo" con cui condividere quelle emozioni anche se non sono minimamente così preparato a livello tecnico e di dietro le quinte (però anche io ho giocato e rigiocato tantissime volte queste opere, e non vedo l'ora di rigiocarle ancora).
Grazie del ricaricamento della live così veloce! Continuate così!
Ciao ragazzi, aspettavo il ricaricamento per lasciarvi questo commento, giorni fa ho iniziato Metal Gear Solid da blind con la sola esperienza dell'episodio zero, non conoscevo nulla della saga se non qualche personaggio, non immaginavo di potermi innamorare così tanto di questo gioco, il primo giorno mi sono fatto 4 ore che sono volate, era da tempo che non smettevo di giocare ad un gioco così soddisfatto ed era da tempo che non avevo così tanta voglia di finire di lavorare solo per giocare quei 30min/1 ora. L'esperienza vista nell'episodio zero ha cambiato completamente il mio approccio al gioco tanto che ho iniziato ad usare il codec con qualsiasi oggetto equipaggiato per vedere se ci fosse qualche dialogo ed ho chiamato ogni frequenza per scoprire se ce ne fosse una segreta. Al momento sono abbastanza più avanti di voi e non vedo l'ora di vedere le reazioni per gli eventi di questo gioco.
Ho letto tanti confusi su questo punto. Lo specifico. Snake NON é biondo e non si tinge i capelli. Questa confusione nasce sia dal filtro usato per il Briefing e sia perché c'è un'idea scartata di Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty in cui Snake si sarebbe dovuto tingere i capelli per migliorare la sua copertura come Pliskin. Ma, no, Snake nel Briefing di MGS1 non é biondo né cambia il colore dei capelli per distinguersi da Liquid (si limita a tagliarli). Viene esplicitato già qui che l'unico elemento che distingue i due sono il colore di pelle e capelli.
Sarebbe stato fighissimo se Solid avesse avuto i capelli un po' più lunghi, e non a spazzola. Un po' come nel 2. Capisco però che per l'epoca, per via di esigenze narrative e tecnologiche abbaino dovuto farlo in quel modo
@@ienawriterman1Non so, penso bastasse lasciargli i capelli di Liquid ma castani 🤣 Può essere che magari non si inserivano bene nella tuta, o volevano davvero creare una distinzione di design. Alla fine, Snake e Liquid nelle capigliature sembrano davvero Ken il guerriero e Shin. L'eroe moro con i capelli corti e il cattivo con i capelli lunghi e chiari é ricorrente nelle narrazioni giapponesi (Gatsu e Griffith, JoJo e Dio Brando, DevilMan e Satana ecc... )
@@KakamiOkatso ma in verità non è così frequente ...
Anche in Giappone la contrapposizione è sempre chiaro:buono = scuro:cattivo. Le cose sono cominciate a cambiare all'arrivo di Go Nagai (e infatti Devilman è suo, ma questo espediente narrativo di invertire i colori soliti di male e bene arriva da prima ancora)
@@ienawriterman1 Sicuramente é partito da DevilMan. Credo che un'influenza qui ci possa essere, anche se inconscia
oltretutto solid snake non può essere biondo, perchè il tratto tipico del colore dei capelli biondo è un tratto dominante ;)
Se ad arrivare all'eliporto ci metti un po' di tempo perché vieni beccato spesso o altro, quando Snake contatta Campbell, quest'ultimo cambia il dialogo e ti risponde con un freddo "era ora..."
Vista tra lunedì e ieri notte, davvero vette altissime. Se cydo sta sbroccando ora voglio vederlo per quel momento di sons of liberty. Si prospetta davvero un anno interessantissimo.
Grazie a te e a francesco.
sono curioso, quale momento in particolare?
@@kiwiebanana diciamo quando un personaggio gira nudo
IL GODO MAXIMO ❤
Bellissima presentazione di MGS1!!! Grandi continuate così
Non posso fare a meno di pensare alla reazione di Marco Cioni quando gli hanno detto che non avrebbero usato cgi per le riprese sul serpente
"Ma perchééééééé!!!!"
@@LeoneGuglielmo 🤣🤣
Queste sigle però... tranquillamente all'altezza di quelle di true detective, STUPENDE
Non so se qualcuno lo sa ma nel Briefing già si può giocare cambiando Camera A, B, C, ecc... E dove c'è scritto Camera Free significa che si può anche muovere. Quindi l'interattività non cominciava dal 3 e nemmeno dal 2 ma già da MGS 1998.
L’intro di altissima qualità. Ritengo che parlare due ore siano veramente tanto, ma si percepisce amore. E yt consente di spezzettarlo
Mike dimmi che per le prossime contatatterete Amano e Shinkawa!
Mi accodo ai complimenti ma vorrei esprimere anche una critica. Non è eccessivo far fare a Cydonia tutta questa "speculazione" pur essendo MGS una saga che direi spiega molto ma molto tutto ma tutto ? in un souls ha totalmente senso, in fondo lo facciamo tutti giocando. Ma qui direi che si, un po' assolutamente ci sta, ma così mi sembra tanto. Ok era la prima puntata, magari le prossime non saranno così ma mi sembrava giusto far notare questa cosa.
Mah secondo me tante cose non vengono spiegate chiaramente,questa saga ha anche della lore che richiede speculazioni.... oppure sono solo io rincoglionito
@@marsspaz1962 no ma non dico di non fare proprio nulla, ragionare ed immaginare su una storia è sempre bello. È solo questione di misura, per il tipo di gioco e di contesto, secondo me è meglio non speculare eccessivamente e magari ragionare sulle informazioni che comunque il gioco di mette davanti, sempre di più.
@@DargorSir Sisì su quello sono d'accordo
Io ho una paura per la chat di Cydonia...
Piango tantissimo incontenibilmente!
Ho recuperato mgs1 da pochi anni. Non sapevo di tutti quei video recap
Spettacolo
Peccato per il doppiaggio italiano che, per quanto ad un veterano possa suscitare nostalgia, io non avrei mai proposto ad un giocatore che non ha mai toccato Metal Gear Solid. Inascoltabile. Senza contare che, fortunatamente, verrà abbandonato nei capitoli successivi.
E ripeto, peccato, perché David Hayter ha dei momenti iconici già qui.
@@darvhan1053 C'è da dire che dopo il 98/99, hanno Quasi smesso di fare doppiare a Londra. Infatti, Syphon Filter 2 ha una qualità nel doppiaggio decisamente superiore rispetto al primo (che aveva le voci di mgs1)
Mike eventualmente avrai intenzione di far provare a Cydonia la prima iterazione di Metal Gear Online? (La community è riuscita a riportare in vita sia MGO 1 che MGO 2, tempo a dietro su instagram ti mandai il sito del progetto di MGO 2) Magari tramite emulatore? È pur sempre interessante come già su ps2 kojima iniziò a sperimentare sulla componente online.
Non necessariamente contenuto sul quale basare un intero episodio ma magari si potrebbe fare qualcosa di interessante con la community, una sorta di piccolo bonus tra MGS 3 e MGS 4.
A prescindere da tutto i livelli di qualità continuano solo che ad alzarsi e non posso che esserne contento, siete formidabili ❤
Ho ancora il ricordo del primo episodio della veteran fatta nel 2017 se non erro il 17 agosto ,anche se a mio inutile parere cydo non è blind ,con sabaku al suo fianco potra aprezzare meglio le innumerevoli chicche e le immense sfumature futuristiche che ha sempre (o quasi) portato metal gear ...fallo divertire un bel po' mike ❤
È arrivata!!!
Anche nei giochi di oggi il O significa conferma nella cultura giapponese in generale e X significa negazione. Siamo noi che abbiamo invertito le due cose in passato.
Rispetto per il doppiaggio e per il Roy Campbell interpretato dal grande Mike Bongiorno
Questa sigla trasuda amore ma anche nostalgia.....
Felicissimo di potermi godere mgs in blind con voi!
La sigla per caso è su Spotify? L'incredibile Camilla ha fatto tanta di quella roba che faccio fatica a cercarla :)
3 ore di pura passione.
Comunque bellissimo: cosa sai di metal gear? TUTTO.
Con sabaku che voleva rispondere con: Non sai niente ahah
Saga epocale
che goduria vedervi.... gran lavoro
Avrei fatto giocare la versione doppiata in inglese, per quanto si possa volere bene da italiani alla nostra, anche paragonandola ad altri giochi usciti in quel periodo e doppiati in italiano, è semplicemente brutta.
Quelli che si salvano non sono "bravi" ma "buoni", e se aveste giocato la versione con il doppiaggio inglese Cydo avrebbe già potuto fare conoscenza con delle voci iconiche che lo avrebbero accompagnato per tutta la saga.
Era il mio piano; ma abbiamo preferito la specialità di avere l’originale ps1
Però vuoi mettere il godimento che avrà Cydo andando a guardare la confezione vera del vero gioco per capire la frequenza di Meryl, o anche solo staccare fisicamente il controller dalla porta 1 per inserirlo nella porta 2 nella boss fight di Mantis (senza contare che se la memory card è usata ci saranno altri salvataggi che leggerà) invece che aprire un menù artificiale e fare "cambia porta"? Potrà sempre rigiocarlo in un secondo momento in inglese per godersi l'esperienza originale.
@@SabakuNoStreamerpremetto che un lavoro del genere su RUclips non si è mai visto e davvero complimentoni per il lavoro che state portando avanti con questa saga. Questo è tutto ció che un Fan di MGS desidera vedere su Yt. Avrei peró anche io optato per il doppiaggio in inglese….non solo perchè sarebbe quello originale, oltre ad essere qualitativamente infinitamente più alto, ma bensì per il significato che la lingua in generale ha per la saga. Al di là che soprattutto in mgs4 quando si torna a shadow moses, snake ha dei flashback di mgs1 in cui si sentono i dialoghi originali (in inglese) con eco che emozionano il giocatore, specialmente per chi li ha ascoltati in inglese appunto durante la run del primo mgs1 e credo che perdersi questi brividini non sia cosa da poco, soprattutto per chi ha il piacere di giocarsi la saga completamente in blind! In MGSV inoltre, viene data assoluta importanza alla lingua inglese, ma in generale è un tema ricorrente un po’ in tutta la saga. A mio parere sarebbe stato più elegante, ma il lavoro è vostro ed è giusto che scegliate voi secondo i vostri criteri😉😉💪🏻
Il doppiaggio ita di MGS è troppo iconico da saltarsi. Se si vuole una vera esperienza come l'abbiam vissuta noi negli anni, è dovuta.
@@Mant111 attenzione a non scambiare iconico (in base ai ricordi) con l’esperienza che puó avere una persona che si avvicina alla saga ora. È bello custodire i ricordi incredibili dell’epoca ma per forza di cosa per lui non sarà così anzi rischia soltanto di risultare cringe. Il doppiaggio italiano di mgs1 è entrato nella storia in quanto per l’epoca era wow trovare un videogioco doppiato in quel modo (anche se completamente trash). Al momento il modo migliore (secondo me ovviamente) per farlo emozionare maggiormente, sarebbe stato tenere il doppiaggio in inglese!!!
Sto giocando la saga "in contemporanea" a voi. CHE PROBLEMI AVEVA KOJIMA QUANDO HA CREATO IL QTE DELLA TORTURA? sto impazzendo.
Sono ai "primi" minuti della live. La sigla vedo un serpente che è un elemento da 3 titolo che da 1 (per PlayStation). E, il video italiano su MGS, è per caso Philantropy? Se ha lavorato in HIVE lo conosco (almeno di vista)
dopo 50 secondi ho dovuto mettere in pausa... ma veramente avete fatto QUESTA sigla? tanto per: la pausa è stata necessaria perchè troppa emozione così forte tutta insieme non è consigliata per i cardiopatici. Fosse per me, dopo 50 secondi di questo video avreste già vinto l'Oscar per i prossimi 20 anni! Grazie! E ora la rimetto da capo 🙂
masterpiece.
I brividi mi scaricherei emulatore solo per rigiocarci....... mado piango troppo
Mike in live eravamo impazziti, vorremmo sempre veder giocare Cydo, mentre tu ruoli la tua parte di Big Boss, per favore ❤
Trasmette belle emozioni vedere un blind diventare bravo passo dopo passo e un errore dopo l'altro.
❤
Ci saran entrambe le cose, infatti!
Dovrebbe ruolare più Campbell, a meno che non voglia tradirlo 🤣
@@SabakuNoStreamer bello bello bello
Cydo non ha parlato tanto di ciò che sa da super smash bros.
Forse vale la pena chiederlo oggi
@@EsploraFogne in Smash c'erano i personaggi codec come Mei Ling, Campbell e Otacon
Ciao Sabaku bravissimo! Vorrei farti riflettere su un aspetto...ed è molto semplice! secondo me dovresti fare come metal gear uno e due,cioè lasciar giocare cydo facendoci vedere lo schermo...renditi conto che continuo a zappare da un vod all'altro! XD XD ciao
Adesso siamo partiti. Siamo partiti davvero.
SONO SOLIDO.
12:27 XD quando lo facevo io mi dicevano "che è sta merda?"
Che nostalgia, m'ero dimenticato che metal gear solid l'ho giocato una marea di volte e poi sono passato alla xbox e Halo
24:03 effettivamente non avevo i primi metal gear, dovrò recuperare i vostri video a proposito, anche se così mi dispiace per me da piccolo che non potevo cogliere certe chicche.
44:20 in tutto questo Ghost Babel? Non canonico?
Cydo che va fuori di testa per rivedere la intro, mi sento male 😂
Secondo me la cosa che intendeva del battere sui muri era per trovare le pareti sfondabili
Mike tutto bellissimo e stupendo ma per favore nella prossima live retiffica il fatto che il doppiaggio è stato fatto ad Abbie Road e non in una cantina polverosa 😭
Al epoca era un fatto colossale
Che poi i doppiatori son quelli che sono vabbe
Ma la qualità c'è proprio per quel motivo
Penso si riferisse al doppiaggio italiano, non quello originale
@@alessandrogentili9339 È proprio quello che è stato fatto ad Abbey Road
Tutte le lingue sono registrate in quello studio.
Confermato da Andrea Piovan in persona (liquid)
ruclips.net/video/sj01xZHlvYY/видео.html
Ne parla qui
L'unico problema era che non avevano un direttore del doppiaggio a dirigerli
@@biciorock WOW! Che cosa strana... grazie non ne avevo idea.
Volevo chiedere un consiglio a qualcuno che ne sa più di me: io non conoscevo la saga di Metal Gear prima d'ora, infatti tolto per queste live io sono in blind, visto che mi stanno piacendo un sacco come giochi, volevo sapere se sia meglio continuare a vedere le live, o giocarmeli io nella master collection vol.1 rischiando di saltarmi dialoghi o cose opzionali ma con tanta lore
Io non voglio rovinarmi nulla, ma forse me li goderei meglio giocandoli io di persona... un aiutino?
La cosa migliore sarebbe fare tutte e due le cose, ma capisco il tempo sia un fattore a sfavore. Se hai abbastanza tempo giocali invece di guardare le live, sennò guarda solo le live dove approfondiranno molto la lore
Gioca, guardando la prima playlist di metal gear di sabaku
COG dovrebbe essere Continuity of government ovvero le operazioni necessarie che permettono a un governo di continuare le proprie operazioni in caso di catastrofi per evitare che si creino vuoti di potere.
Fantastica puntata, guardata tutta in live. Pensa Mike che mi rigiocherò gioco per gioco tutta la serie anche io per seguirvi con delle conoscenze raffrescate e vivermi al completo questa Veteran Run 2.
Io già c'ero nella Veteran Run 1, mi ricordo la mail che ti mandai riguardante un frame di belle donnine Ecchi su uno dei primi video di MGS2... Mi feci una gran bella risata con la tua risposta. Mike dispettoso
Ora capisco da profano di metal Gear, da dove viene quella creatività per la regia in game nelle anime oscure
Un Hideo serpente solidissimo
Propongo un consiglio per evitare spoiler a Cydo, mettere in sovraimpressione la parte della chat meno recente e non quella più recente in modo che quando andrà a leggere sarà già stata moderata dai moderatori
Sigla molto bella👍
Felice che inizia solid, però un gran peccato non ascoltare il doppiaggio inglese, anche cydonia si è accorto subito che quello italiano non è per niente all'altezza (e io lo ascolto per la prima volta), ci sono piani di fargli sentire qualche scena con il doppiaggio "originale"?
Non sentire Liquid con il suo accento fa molto male, ho paura per le scene importanti che verranno dopo se le performance sono queste all'inizio, magari mi sbaglio ma mi ha fatto una cattiva prima impressione. (mei ling è veramente orribile)
Ma il doppiaggio di MGS è iconico ormai,avrà occasione di sentire le voci originali nei seguiti.
Ovviamente le sigarette le ha vomitate. Come fa un pacchetto di sigarette a passare per gli intestini?
Sto adorano tutto della veteran, amo la MG saga mi piacete sia tu che Cydo, ma ho una critica: per favore quando Cydo fa esempi di altre opere per far capire bene il concetto che vuole esprimere, a sua volta fa una cosa che odia, ovvero gli spoiler! Tipo quando tira in ballo The boys o ff7 ( che oltretutto sto seguendo il tuo spirito dell'esperto perché non l'ho mai giocato). Sarebbe preferibile esponesse il concetto a parole sue, piuttosto che usare altri esempi per non rovinare la nostra esperienza su altre opere. Per il resto mi piace un sacco la sigla e come imposti le live. A stasera!!!
RAGÀ MA LA SIGLAAAAA ? ❤
❤🎉
Naomi che somministra a snake amfetamine come un amabile pusher di quartiere 😂
Vabbè che non è neanche la cosa peggiore che gli ha messo dentro.
Mike nome in codice Flexy Snake, super approvato.👍
Ciao Mike sto giocando a bloodborne insieme a voi guardando le live ma non capisco certe cose ti va di portare un nuovo format solo di Lore di bloodborne???
Oddio la introo
Per curiosità, come mai Mike non porterà Portable Ops? La storia non era niente male, i personaggi ci stavano, e Calling to the Night è una delle canzoni piu belle della serie.
Strano che faccia Peace Walker ma non PO.
Qual'è la ragione?
Probabilmente perché è uno spin off, mentre Peace Walker è fondamentale
Perché non è canonico
32:25 Volgin has come to
Visto che cydo è fan di DMC, spero proprio gli farete vedere la demo di dmc nel sogno della prigione
Non é la demo di Dmc 🤣 Comunque, nelle remastered é stata tagliata
Non é la demo di Dmc 🤣
@@KakamiOkatso se giocano da PS2, ci potrebbe essere!
Ma come remastered, sono su hardware originale
@@KakamiOkatso
@@riccardo1796 ah non so se mgs3 lo giocherà da ps2 direttamente, in caso allora si potrebbe. Allora andrebbe giocato pure Snake vs monkey
@SabakuNoStreamer come fai a sapere che MGS ha motion blur simulato? Hai qualche libro/video da suggerire?
Mi piacerebbe imparare game-design da una fonte appropriata
Credo, e sottolineo *credo,* sia simulato per il semplice fatto che per un elemento così occasionale e usato sparutamente nel gioco non aveva senso assegnare tempo e risorse al rendere il vento (e altre istanze) un elemento fisico e interattivo. Tra l'altro, il gioco non è in prima persona il 99% del tempo, dare il motion blur per il vento alla telecamera aerea come se fossero gli occhi di Snake sarebbe forse stato un poco "jarring", ma quest'ultima è più un'opinione che altro
Non capisco bene la tua domanda, ma MGS simula il motion blur usando il framebuffer (lo schermo di gioco) come texture e applicandola varie volte con semi-trasparenza. Questo stesso effetto viene usato dopo per "simulare" anche la profondità di campo. Io non userei nemmeno la parola simulazione perché lo è ancora con i giochi di oggi nonostante ci siano dei metodi più sofisticati per ricreare gli effetti ottici di una telecamera.
Grazie per tutte le risposte, la mia era soprattutto una domanda per chiedere la fonte della conoscenza dove posso attingere nozioni come "questo è motion blur simulato" :) Scusate la non chiarezza
@@alessandrobelli Non penso sia questione di fonti o di conoscenza pregressa, se tu sai cos'è il motion blur (e i vari parametri di una fotocamera/telecamera come velocità di otturazione, messa a fuoco e altro) capisci che il gioco sta tentando di simulare certe caratteristiche di una telecamera vera impostata in un certo modo, per sfruttarle a livello registico. Quindi ti direi semplicemente di cercare delle fonti per saperne di più sulla fotografia e le riprese dal vivo.
Kept us waiting uh ?
POSSIBILE SPOILER
Ci potrebbe stare una mini puntata su the twin snake come una sorta di missione vr dopo il break preMGS2?
Paragonare metal gear a dmc è una bestemmia, io avevo 7 anni e da allora è ancora il mio gioco preferito e che ricordo con piu piacere di qualunque altro gioco, la passione non si può insegnare, snake eater? Idem, fantastico dall’inizio alla fine in tutto, epico oserei dire, in confronto dmc è uno dei tanti arcade con le lucine😂
@@alep-hm5ne beh ehi, attenzione, sono gusti ma nel suo genere Devil May Cry é pazzesco e Devil May Cry 3 a livello di messa in scena é sbalorditivo ancora oggi. Lui, Resident Evil 4 e MGS3 erano proprio il top in questo senso. Poi si, Metal Gear ha anche delle forti pretese narrative, ma anche se gli altri non ce l'hanno non significa che a livello produttivo non fossero dei mostri sacri.
Esatto, proprio quello che ho detto, ci stanno i gusti che variano da persona a persona, ma ovviamente la metal gear saga è oggettivamente a livello narrativo non paragonabile a dmc, non ostante abbia una storia che puo piacere o meno, ed a me non dispiace onestamente, pur non essendone un esperto, lato gameplay è un altra storia li da il meglio di se, comunque stai parlando con un grande appassionato anche dei resident evil, il 4 lo giocai la prima volta a 12 anni se non sbaglio, adesso ne ho 32, ed ho gia giocato tutti i remake, non ostante ciò ritengo metal gear superiore anche a quelli a livello narrativo, cio detto non intendo assolutamente togliere nulla a res 4, fu un evoluzione lato gaming x molti generi,ma la metal gear saga nell’insieme lo ritengo il piu profondo e completo tra tutti
@@alep-hm5ne Ma il paragone nasca dal fatto che stupiva vedere, ai tempi della PS2, quello cura nella messa in scena cinematografica nei videogiochi. E, in effetti, le sequenze e la regia di RE4 e DMC3 erano un qualcosa di assurdo, e per uno che non aveva giocato MGS1 e 2 l'effetto era ancora più sorprendente. La storia in sé, ovvero la scrittura, é un'altra cosa, e già Soul Reaver su PS1 ti faceva dire "ok, siamo a livelli wow", Ma cio che fece mgs1, che sorprendeva anche rispetto a un ff7 o un Blood Omen, era proprio vedere quella cura scenica in un gioco PS1 senza usare i filmati in fmv.
Si le prime cutscene in game con motore di gioco in assoluto, e che cura nei dettagli poi, davvero ha rivoluzionato questo mondo, mgs2 poi di che parliamo, a suo tempo penso avesse una delle migliori regie, oltre ad una grafica che ancora oggi fa le scarpe ad alcuni sotto l aspetto tecnico
@@alep-hm5ne MGS2 era una tech demo della potenza di PS2 e un videogioco completo allo stesso momento. Irripetibile
Ohhhhhh arriva la cicccciaaaaa finalmente!!! ... il serpente è solidissimo 😂 hai detto che se farete con cydo LoP gli farai spoiler dei dialoghi criptati delle marionette tanto nn capirà il finale ... questo ha già spoilerato mgs 2 3 e 4 da solo Mike 😂😂😂😂
Non mi è piaciuto per niente lo speculo dopo i video briefing, è stato troppo guidato da Mike secondo me, troppe teorie che non sono semplici teorie
Che sigla della madonna. Complimen
Ps le mie fanno pena a confronto
Ste intro secondo me vi prendete troppo sul serio