Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
手抜きと妥協の塊をフルプライスで売る会社
ロト3部作でやっと現代のゲームのボリュームになるのに、スーファミ版が3と1&2に分かれてたからってフルプライスが2度オイシイしか考えてない会社
FF7を分割して売る会社だぜ?
もう1&2は買わないわこんな会社に金を落としたくない
金と時間をいくら掛けても良いものが生まれるとは限らない。
1年持たずサ終するソシャゲ(例:サクラ革命)によくある、開発費◯◯億円!が実際は広報とかで無駄遣いして中身スカスカってのと同じやな
今回のは来年度のファミコン盤の発売日まで遅らしたら少しましになったかもです。
それらの縛りがない中でもユーザーが辛口に評価しても良は確実なスーパーマリオワンダーがあるから甘えと言われても否定できない
新人より前に舵取りする人間を育てる必要があったな
クッソ忙しいエリートが指導神とは限らんからな。天才は天才にしか育てられんけど。
なんつうか…色々不便なのよ…リメイクってそういう不便を排除した快適なものだと思っていたわ…
「なぜ現行の技術で作ってくれなかったんだ」という残念感と不満が集中している感じ。
普通にDQ11をベースにしてリメイクした方が、ユーザーは嬉しいと思うんだけどなぁ・・・その判断を何故しないのか、スクエニ上層部
新人は育てないと次世代に繋がらないから育成は必要ビッグタイトルでそんなのやるなら、開発の上層部が育成も見つつ作品として成り立たせる様に、舵をとれないとアカンわ
このレベルの作品をフルプライスで出すとかほぼ詐欺
別にOJTしっかりしてるなら新人でも今は優秀な人も多いし、他の開発もOJTはしてるし、結構どこもやってる人材までケチつけたいなら株主になるしかない新人がやってるというよりフォロー体制のせいだよこれは
ゾーマの動き一つとってみてもフットワークは単純な屈伸運動。パーツが遅れてついてくるなどの調整、マントの先が少し捲れるなどの手間などを全くしていない、する気もない開発陣にはドラクエに対する愛情なんてない。だから買ってない。
単純に消費者をなめてんだよ、11のリソース使って3を作ろうとしなかった時点でなめてる
セブンと同じで信用を切り売りしてるんだよなぁ
セブンと違うところは「消費者を騙そう」として反感買ってるんじゃなくて、単純に無能だからユーザーから反感買ってるって感じ。悪意は感じないんだよなぁ。そこが問題かも知れないけど。
もしスクエニに藤澤がいたら「堀井さんこんなドラクエ3出したらユーザーに叩かれますよ」とか言ってたかな?
別に新人やベテランが作ってもいいのですが、品質が悪い状態で良しと判断したチェック体制や管理体制が機能してない方が問題と思いますね。
そもそもレトロさが売りのゲーム以外でHD2D使うなレトロさが売りならバランス調整はちゃんとやれドラクエでHD2Dは二度と開発するな
前職で務めてた会社が正に「上の怠慢」が全部下に責任転嫁されてたなぁ(誰もいない会議室で昼寝してたな)それで上の連中は年収〇千万だとよ…馬鹿らしくて退職者続出、人が減ると残された人の仕事が増えて負担ばかり増え給与変わらず…そりゃ誰もついていかなくなるわw
純粋な野次馬根性として、あるいはゲーム業界よもやま話として、どうして2024年にあんな出来のゲームが販売されてしまったのかしかもそこいらへんの無料アプリではなく超有名IPのフルプライスリメイク作品でこんなことが起きたのかその真相は聴いてみたい気持ちはかなりあるナカイド氏あたりがいつか突っ込んでくれないかな
HD-2D云々言うんだったらまずはオクトラを越すか同列に並べるくらいの出来になってから言ってくれよ同じHD-2Dでもオクトラと差別化を図ろうとしたのか分からんがHD-2Dの中では最低の出来だもん
たかがリメイクに力入れる必要なんかねえよ(笑)新人にやらせよう(笑)って感じ❔
ヤフコメとか一般に近い界隈だと酷評の方がBAD付いてんだけど、今後面白いゲームやりたいと思うんなら、ドラクエ3開発というか早坂Pが評価されるような事には絶対してはいけないと思う。
不満タラタラだった甥っ子にスーファミとドラクエ3あげたら 面白いって感動してた 正直複雑なんや
開発費4億円のクソゲー黄金の絆を思い出した
80年代や90年代の伝説が会社や選民的Pや若手開発の傲慢さによって潰された感あり。相当待遇良いはずなのに。
ロマサガ2リメイクは神ゲーなのにドラクエ3リメイクは残念賞だ。
SFC版リメイクは16とか32『メガ』だったんだよな?このゲーム5『ギガ』とかやろ?勿論新ストーリーや新解釈の新シナリオとか盛り盛りなんだよなぁ?…え?新職業とオルテガの回想と中ボスが何匹か増えただけでほぼSFC版準拠?HD-2Dとかどうでもいいんだよ。『今の俺達にできる最高のドラクエ3』がこの体たらくなのかって聞いてんの❗️…ってお話😅w
これ聞いて擁護する気失せたわ
1、2は様子見ですね
後半で目に見えてバランスgdgdになるの本当に酷い転職直後の成長率鈍化しないから低レベル転職繰り返せばゾーマ前に仲間のステが勇者の倍あるとか、賢さ255までしか呪文の威力UPに対応しないのに簡単に300超えるとか高レベル帯のテストプレイしてないのが丸分かり
憶測が混ざってきてるねぇ。陰謀論や悪者探しがどうやって始まるかよくわかる流れだ。
発売前から暗雲が漂ってましたよねなんで買ったんすか
まあ、ロマサガやモンハンは遊べる体験版出してたでしょ。ドラクエはそういうテストプレイやフィードバックの場がなかったろ。その差だよ。ユーザーが何を求めてるかのリサーチせずに上から目線で作ればコケるよね
ドラクエアプデはないやろ。売上に貢献しない
同感。売り逃げやろコレ
ピクリマの時と同じなんだけどさ、過去リメイクで追加した要素をナーフするのはダメだと思うんだ。まだピクリマは原作準拠っていう力業が通じたかもだけど。(全く納得してない
ソシャゲ作る力をドラクエに注ごう←わかるわぁ〜。なんだったらドラクエ外伝(短編)作った方がいい気がします。
最高品質の食材はあっても作る人間が三流以下でやる気もないという
やる気は低かっただろうね。やる気があれば浅野さんが自ら作ってたと思う 【浅野さんがスクエニで手掛けたゲーム】鋼の錬金術師 翔べない天使 鋼の錬金術師2半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ 鋼の錬金術師3ファイナルファンタジーIII聖剣伝説4ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争ファイナルファンタジーIVファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルナナシ ノ ゲエム鋼の錬金術師 暁の王子ナナシ ノ ゲエム 目 光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝タクティクスオウガ 運命の輪イケニエノヨルブレイブリーデフォルト ブレイブリーセカンド ファイナルファンタジーXV OCTOPATH TRAVELERVARIOUS DAYLIFE聖剣伝説3 TRIALS of MANAブレイブリーデフォルトIIOCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者ファイナルファンタジーVI ピクセルリマスタートライアングルストラテジーシアトリズム ファイナルバーラインOCTOPATH TRAVELER II旧ENIXの社員なのにSQUARE側のゲームばかり作ってる。ドラクエ開発に高いモチベがあったとは思えないな
後からアップデートで修正版出してくれて構わない
明らかに昔のドラクエ好きじゃない人が作ったリメイクなんだよなこんなの今はうけないよ、って感じでテコ入れして全部平凡になったのがHD2D
ドラクエの動画なのに、背景にロマサガ2Rの画像が見えてて草
まさかドラクエすらもグラフィックにばっかこだわって内容がお粗末にされるとは思わなかったな。
製作を擁護するつもりじゃないけどゼロベースより元のをハイクオリティで再現する方が意外と大変だったりするんだよねユーザーにとっては「それが?」の一言で終わるんだけど…
俺はポリコレ以外のとこはどうでもいいっちゃいいけど皆が不満爆発させるのもわかるわ大好きだったゲームがここまでボロカスに言われてるのもなんだか悲しいわな
パンドラボックスはFCのドラクエ2よりも理不尽で呆れたぞ
ドラクエ11sは素晴らしいのになぜ次発売のそれもリメイクのドラクエ3が退化するんだ?
イレブンよりDQ3Rの方がPCへの要求重かったの。これは2DHDの3Dデータが重いことを示しているのだ😢手間だっただろうなぁ…
まあ3のアプデしないのなら1&2の売り上げがどうなることやらね
このクソゲーを買った時点でそいつの負け本当に嫌なら買わないはずだ
儲け出しても特損エグいから・・・
お前これどんだけこするんだよ
しかしこんなのどこのゲームメーカーもあるよね
リベサガ位の3Dグラフィックだと2次受け3次受けが基本モデルの比率いじくって安く仕上げてるんじゃないのかね
2周目クリア!楽しかった!
ロマサガは完成度高すぎるからアプデは良い意味で要らないって(笑)
毎日ドラクエ叩いてカネ稼ぎするRUclipsrには吐き気がする
事実を並べただけ
@@seena0707 事実陳列罪だ!
トロコンまでやったしプレイ中は楽しんでやってたけど色んな部分クソなのは事実だぞ
@@seena0707ちゃんと発言を確認した?調べてみたら新人にやらせるなんて言った事実はなかったぞ
当時の発言を見たけど、新人なんて一言も言ってなかったけどな若手にプロデューサー経験を積ませるという話だっただから11のプロデューサーは30代前半の若手が担当していた。そして40代半ばのベテランがプロデューサーを担当したのが3リメイク。
HD2Dは定価どれも高いのみると多分コストは低グラの3Dよりはかかってそうではある他社に晒したくない技術があって、スクエニ社員が動かすから人件費が高くなるとかもありそうドラクエ3がオクトラより安く見えるとかも開発長期化とやり直しがあるからあんまり意味ないね…
手抜きと妥協の塊をフルプライスで売る会社
ロト3部作でやっと現代のゲームのボリュームになるのに、スーファミ版が3と1&2に分かれてたからってフルプライスが2度オイシイしか考えてない会社
FF7を分割して売る会社だぜ?
もう1&2は買わないわ
こんな会社に金を落としたくない
金と時間をいくら掛けても良いものが生まれるとは限らない。
1年持たずサ終するソシャゲ(例:サクラ革命)によくある、開発費◯◯億円!が実際は広報とかで無駄遣いして中身スカスカってのと同じやな
今回のは来年度のファミコン盤の発売日まで遅らしたら少しましになったかもです。
それらの縛りがない中でもユーザーが辛口に評価しても良は確実なスーパーマリオワンダーがあるから甘えと言われても否定できない
新人より前に舵取りする人間を育てる必要があったな
クッソ忙しいエリートが指導神とは限らんからな。
天才は天才にしか育てられんけど。
なんつうか…色々不便なのよ…
リメイクってそういう不便を排除した快適なものだと思っていたわ…
「なぜ現行の技術で作ってくれなかったんだ」という残念感と不満が集中している感じ。
普通にDQ11をベースにしてリメイクした方が、ユーザーは嬉しいと思うんだけどなぁ・・・その判断を何故しないのか、スクエニ上層部
新人は育てないと次世代に繋がらないから育成は必要
ビッグタイトルでそんなのやるなら、開発の上層部が育成も見つつ作品として成り立たせる様に、舵をとれないとアカンわ
このレベルの作品をフルプライスで出すとかほぼ詐欺
別にOJTしっかりしてるなら新人でも今は優秀な人も多いし、他の開発もOJTはしてるし、結構どこもやってる
人材までケチつけたいなら株主になるしかない
新人がやってるというよりフォロー体制のせいだよこれは
ゾーマの動き一つとってみてもフットワークは単純な屈伸運動。パーツが遅れてついてくるなどの調整、マントの先が少し捲れるなどの手間などを
全くしていない、する気もない開発陣にはドラクエに対する愛情なんてない。だから買ってない。
単純に消費者をなめてんだよ、11のリソース使って3を作ろうとしなかった時点でなめてる
セブンと同じで信用を切り売りしてるんだよなぁ
セブンと違うところは「消費者を騙そう」として反感買ってるんじゃなくて、単純に無能だからユーザーから反感買ってるって感じ。悪意は感じないんだよなぁ。そこが問題かも知れないけど。
もしスクエニに藤澤がいたら「堀井さんこんなドラクエ3出したらユーザーに叩かれますよ」
とか言ってたかな?
別に新人やベテランが作ってもいいのですが、品質が悪い状態で良しと判断したチェック体制や管理体制が機能してない方が問題と思いますね。
そもそもレトロさが売りのゲーム以外でHD2D使うな
レトロさが売りならバランス調整はちゃんとやれ
ドラクエでHD2Dは二度と開発するな
前職で務めてた会社が正に「上の怠慢」が全部下に責任転嫁されてたなぁ(誰もいない会議室で昼寝してたな)それで上の連中は年収〇千万だとよ…馬鹿らしくて退職者続出、人が減ると残された人の仕事が増えて負担ばかり増え給与変わらず…そりゃ誰もついていかなくなるわw
純粋な野次馬根性として、あるいはゲーム業界よもやま話として、
どうして2024年にあんな出来のゲームが販売されてしまったのか
しかもそこいらへんの無料アプリではなく超有名IPのフルプライスリメイク作品でこんなことが起きたのか
その真相は聴いてみたい気持ちはかなりある
ナカイド氏あたりがいつか突っ込んでくれないかな
HD-2D云々言うんだったらまずはオクトラを越すか同列に並べるくらいの出来になってから言ってくれよ同じHD-2Dでもオクトラと差別化を図ろうとしたのか分からんがHD-2Dの中では最低の出来だもん
たかがリメイクに力入れる必要なんかねえよ(笑)新人にやらせよう(笑)って感じ❔
ヤフコメとか一般に近い界隈だと酷評の方がBAD付いてんだけど、今後面白いゲームやりたいと思うんなら、ドラクエ3開発というか早坂Pが評価されるような事には絶対してはいけないと思う。
不満タラタラだった甥っ子にスーファミとドラクエ3あげたら 面白いって感動してた 正直複雑なんや
開発費4億円のクソゲー
黄金の絆
を思い出した
80年代や90年代の伝説が会社や選民的Pや若手開発の傲慢さによって潰された感あり。相当待遇良いはずなのに。
ロマサガ2リメイクは神ゲーなのにドラクエ3リメイクは残念賞だ。
SFC版リメイクは16とか32『メガ』だったんだよな?
このゲーム5『ギガ』とかやろ?
勿論新ストーリーや新解釈の新シナリオとか盛り盛りなんだよなぁ?
…え?新職業とオルテガの回想と中ボスが何匹か増えただけでほぼSFC版準拠?
HD-2Dとかどうでもいいんだよ。
『今の俺達にできる最高のドラクエ3』
がこの体たらくなのかって聞いてんの❗️
…ってお話😅w
これ聞いて擁護する気失せたわ
1、2は様子見ですね
後半で目に見えてバランスgdgdになるの本当に酷い
転職直後の成長率鈍化しないから低レベル転職繰り返せばゾーマ前に仲間のステが勇者の倍あるとか、
賢さ255までしか呪文の威力UPに対応しないのに簡単に300超えるとか高レベル帯のテストプレイしてないのが丸分かり
憶測が混ざってきてるねぇ。陰謀論や悪者探しがどうやって始まるかよくわかる流れだ。
発売前から暗雲が漂ってましたよね
なんで買ったんすか
まあ、ロマサガやモンハンは遊べる体験版出してたでしょ。ドラクエはそういうテストプレイやフィードバックの場がなかったろ。その差だよ。
ユーザーが何を求めてるかのリサーチせずに上から目線で作ればコケるよね
ドラクエアプデはないやろ。
売上に貢献しない
同感。売り逃げやろコレ
ピクリマの時と同じなんだけどさ、過去リメイクで追加した要素をナーフするのはダメだと思うんだ。
まだピクリマは原作準拠っていう力業が通じたかもだけど。(全く納得してない
ソシャゲ作る力をドラクエに注ごう←わかるわぁ〜。
なんだったらドラクエ外伝(短編)作った方がいい気がします。
最高品質の食材はあっても作る人間が三流以下でやる気もないという
やる気は低かっただろうね。やる気があれば浅野さんが自ら作ってたと思う
【浅野さんがスクエニで手掛けたゲーム】
鋼の錬金術師 翔べない天使
鋼の錬金術師2
半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~
鋼の錬金術師3
ファイナルファンタジーIII
聖剣伝説4
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ナナシ ノ ゲエム
鋼の錬金術師 暁の王子
ナナシ ノ ゲエム 目
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝
タクティクスオウガ 運命の輪イケニエノヨル
ブレイブリーデフォルト
ブレイブリーセカンド
ファイナルファンタジーXV
OCTOPATH TRAVELER
VARIOUS DAYLIFE
聖剣伝説3 TRIALS of MANA
ブレイブリーデフォルトII
OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者
ファイナルファンタジーVI ピクセルリマスター
トライアングルストラテジー
シアトリズム ファイナルバーライン
OCTOPATH TRAVELER II
旧ENIXの社員なのにSQUARE側のゲームばかり作ってる。ドラクエ開発に高いモチベがあったとは思えないな
後からアップデートで修正版出してくれて構わない
明らかに昔のドラクエ好きじゃない人が作ったリメイクなんだよな
こんなの今はうけないよ、って感じでテコ入れして全部平凡になったのがHD2D
ドラクエの動画なのに、背景にロマサガ2Rの画像が見えてて草
まさかドラクエすらもグラフィックにばっかこだわって内容がお粗末にされるとは思わなかったな。
製作を擁護するつもりじゃないけどゼロベースより元のをハイクオリティで再現する方が意外と大変だったりするんだよね
ユーザーにとっては「それが?」の一言で終わるんだけど…
俺はポリコレ以外のとこはどうでもいいっちゃいいけど皆が不満爆発させるのもわかるわ
大好きだったゲームがここまでボロカスに言われてるのもなんだか悲しいわな
パンドラボックスはFCのドラクエ2よりも理不尽で呆れたぞ
ドラクエ11sは素晴らしいのになぜ次発売のそれもリメイクのドラクエ3が退化するんだ?
イレブンよりDQ3Rの方がPCへの要求重かったの。
これは2DHDの3Dデータが重いことを示しているのだ😢
手間だっただろうなぁ…
まあ3のアプデしないのなら1&2の売り上げがどうなることやらね
このクソゲーを買った時点でそいつの負け本当に嫌なら買わないはずだ
儲け出しても特損エグいから・・・
お前これどんだけこするんだよ
しかしこんなのどこのゲームメーカーもあるよね
リベサガ位の3Dグラフィックだと2次受け3次受けが基本モデルの比率いじくって安く仕上げてるんじゃないのかね
2周目クリア!
楽しかった!
ロマサガは完成度高すぎるからアプデは良い意味で要らないって(笑)
毎日ドラクエ叩いて
カネ稼ぎする
RUclipsrには吐き気がする
事実を並べただけ
@@seena0707 事実陳列罪だ!
トロコンまでやったしプレイ中は楽しんでやってたけど色んな部分クソなのは事実だぞ
@@seena0707ちゃんと発言を確認した?調べてみたら新人にやらせるなんて言った事実はなかったぞ
当時の発言を見たけど、新人なんて一言も言ってなかったけどな
若手にプロデューサー経験を積ませるという話だった
だから11のプロデューサーは30代前半の若手が担当していた。
そして40代半ばのベテランがプロデューサーを担当したのが3リメイク。
HD2Dは定価どれも高いのみると多分コストは低グラの3Dよりはかかってそうではある
他社に晒したくない技術があって、スクエニ社員が動かすから人件費が高くなるとかもありそう
ドラクエ3がオクトラより安く見えるとかも開発長期化とやり直しがあるからあんまり意味ないね…