Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
アンケートしたらロマサガは「こんな機能を追加してほしい」みたいなのが多くてドラクエは「ここを直せ」系が多そう前者は作品をもっと良くするため、後者は欠点を修正するための意見
・UIがおかしい・視認性がおかしい・戦闘バランスがおかしい・職業の能力バランスがおかしい・ラーミアの速度がおかしい・キラキラの内容がおかしい(ちいさなメダルの景品が割りを食ってる)・モンスターの闘技場が何一つ面白くない
ただでさえ名作ドラクエ3のリメイクってだけでも厳しい目で見られるのに鳥山明先生とすぎやまこういち先生が亡くなった後に出るんだからそら気合い入れなきゃならなかったのにこれ出されたらそら熱心なファンほど失望するわっていう。
人によっては尊敬していた亡くなった方達への大切な思い出の品をお金盗られた上にグチャグチャに踏みにじられたって事ですよね(-.-;)『商品』としてしか見てなかったのかもしれませんが…今回の件は非道過ぎて😵
ドラクエは名前で売れるから新人の練習用にしてるって言って無かったっけ。そりゃ時間だけかかって低品質だわな。
MOD入れればええやん 悪いところ改善されてるんだから
@@西田智美-w4sSwitchで買っちゃったんです…
もしドラクエに興味ある新参が居たら勧めるなら断然SFCかスマホです
知らねぇよ。消費者が求めてるのは面白いゲームであって言い訳じゃないんだわ。ゲーム業界じゃ老舗なのにリソース管理もできない杜撰な開発環境を恥じろよ。何十年ゲーム作ってるんだよ
ゲームってやってると作ってる人本当にこのゲームのこと好きなんだなって伝わるところがある直近だとロマサガ2の7英雄の戦闘に入るとこの立ち絵なんかお前ら原作やりこみすぎだろwって突っ込むくらいでもドラクエ3リメイクは俺こんなすごいの作りましたよって自慢臭しか感じられなかったオルテガのエピソード追加なんてそんなドヤ顔で宣伝するほどでもなかったろう
それな!ロマサガ2のトロフィーリストみるに当時この人たちロマサガ2やっていただろ!って名前のものがある。ルドン送り!開発の人たちも当時のファミ通ブロスやゲーム雑誌みながらやってたと実感した。
オルテガの追加エピソードとかFFで延々ムービー流してるのと何が違うんだって思う。そんな深く掘り下げるような話だったか?それより遊んでいて面白いと思えるゲームを作ることに手間を割いて欲しかった。FF病というか茶番を流す病に感染してしまったようだね。
オルテガの件は、完成された俳句に、余計な言葉を足しまくって駄文にしたようなものだね
ロマサガ2のドット絵ポーズ再現はマジで素晴らしい演出だと思ったリメイク作品全部でやってほしいくらいだわ
@@フルーツミックス-v3f オルテガ関連のイベントは声入ってるせいでボタン押してもメッセージ進まないからうんざりしながら見てたわ一周目だしなんかヒントあっても困るからスキップもなーって
結局堀井さんの後継者は育ってなさそう
とっくに育ち切って離れたよもう後継者とか言ってる歳でもないんだよな、堀井の後継者って言うのがもうとっくに大ベテランなんだから後継者の後継者が活躍してるくらいの歳で何やってんだっていう
ドラクエ=堀井氏のイメージが強すぎだから、後継者は新規IPで勝負して欲しい。坂口氏退任後のFF7からの大躍進は稀な例だと思う(今その7の呪縛に囚われてるけど)。
藤澤氏は充分に後継者として育ったはずなのに他の開発者の育成の為に退社とか意味不明。もうFFも DQもリメイクやらリマスターで散々擦ったのにまた見栄えだけ変えて駄作を作るしか出来ないスクエニは本当に未来がない(吸収合併されそう)かも。
FF7のプロデューサーとシナリオ坂口さんなんだけど坂口さんがスタッフロールから完全に消えたのは13から
ドラクエという堀井さんの感性が詰まった作品は世に出てるわけだし堀井さんやスクエニが「後継者を育てよう」と明示的に思わなくとも大丈夫でしょ
開発途中のトラブルや開発リソース不足←世界中の企業で同じことあるわw先人の築いた信頼を切り売りして駄作をフルプライス←これはそうそうないな。
DQ12が新情報なくて、ファンの煽りを回避する為に DQ3を前倒しして発売にこじつけだが実際にはバランス調整不足のフルプライスで体験版なしの売り逃げになった。ダイの大冒険でやらかしたのにまた似たような事をやって DQ1・2の期待度はガタ落ち。 DQ12は本当に発売日まで辿り着くのだろうか?
スクエニ側のPとD(Dはいるか知らんが)がアカンかったんやろなで途中でちゃぶ台返してARTDINKにぶん投げて何とか作らせたとそれでも売上自体は出てるから喜んでると思うわ営利企業である以上数字は大事やからなで、コレで勘違いするのが今のスクエニなんよな
別に外注したっていいんだよね聖剣やロマサガ、LALやFFピクリマと全部やったわけじゃないけど概ね高評価だし快適それを期待して今回のHD2D買ったんだけどね…。
今回程ドラクエ3のゲームバランスの悪さ、細かい不満点が指摘される事はなかった(何回3は最リメイクしてると思っているのやら・・・)ゲームを進めれば進める程、痒い所に手が届かない出来なので、次回作のHD2Dドラクエ1、2はどうしても様子見になってしまいますね・・・。ドラクエでも外伝でなくメインであるナンバータイトルだけに、ネームブランドだけで適当でも売れるだろうではなく、あまりユーザーをバカにしないで欲しい。
ドラクエの構造的問題として、「全部堀井雄二の手柄になる」というのがあるんだよな。言わばドラクエ界の諸葛孔明。ドラクエ3でいえば、元々バランスやシステムは、実際は大半が開発会社(チュンソフト)の功績なんだけどね。頑張っても全部手柄が持っていかれるから、開発会社の士気も上がらないし、人も定着しないから技術も継承されない。まあ、エニックスはプロデューサー制だから、元々権利関係のゴタゴタは多いけどね。(ジーザスとかプラジェータとか…)
ジーザスとかの権利関係の話ちょっと気になる。興味深い。
眞島 真太郎(アルテピアッツァ代表取締役)さんはジーサスをENIXが出してくれず、任天堂で出す羽目に……。 ドラクエリメイクも1~7までずっと作ってきたのに今回もお呼びはかからず。任天堂でマリオRPGリメイクのお手伝いすることに……。 ポートピア時代からENIXに貢献してるのに、本来ならこの人が浅野チームくらい評価を受けててもいいと思う。
@@かえんむかで-t1o 説明ありがとうございます、そんな事情があったなんて…。ひょっとしてエニックスの地球戦士ライーザのファミコン版の銀河の三人を任天堂から出したのも似たような理由があったりするんでしょうかね…。
結局一番悪いのはドラクエ3のリメイクにすらまともに力を入れる気がなかったスクエニの怠慢
リマスターですら手抜きだらけだったんだからなるべくしてなったとしか…ってかリマスターの3と4・5の開発チームって違うんかね?全く別物なんだけど…
@@傀儡くぐつになりたい傀儡かいらいリマスターの3と4・5って何?
FFリバースGOTYww>>ロマサガ2R>>>>>>>DQ11s←ここまで大絶賛の嵐>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞2DドットのDQ3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うおおおロマサガ2リメイク神!神!ドラクエ3リメイクも当然買うぜー!!・・・え?なにこれリマスター?
switch2の発売タイミングを考えたら,ここが限度だったんだろうなアートディンクは完全に尻拭いで開発させられてたと思う
量より質へを謳って方針転換した後に出た看板シリーズのリメイクがこれだからな…元の評価が高い3だから出来が悪くてもこの程度の不満で済んでるが、元々粗の多い1や2がどうなるのか戦々恐々だわ…
ARTDINKはむしろ尻拭いしたんだから批難される謂れは無いだろ…どう考えてもPと初期開発が悪い。あとロマサガ2Rは開発の原作愛が強すぎたってのが分かれ目かもね。リスペクトまじ大事
浅野さんって元ENIX社員だけど、リメイク10本くらい関わってるのは全てSQUARE作品 そりゃ早坂さんに丸投げするわな 外注もこれまで頼ってきた会社じゃなく、ソシャゲすら自社のみで作れないあまた(株)に任せたのが終わってる このあまたもFF(サ終済)を1本作っただけ ドラクエに一切関係のない会社。いいゲームが作れない環境過ぎる……
次回のドラクエ1リメイクの主人公王子は魔物を仲間に出来て一人旅という不満点が解消されますビーストモードや魔物呼びも完備です
で、りゅうおうに「お前に世界の半分をやろう…我が息子よ…」とか言われちゃうんだ。「数多の魔物を引き連れたお前を、人間が受け入れるものか!人はお前を忌み嫌い、追い出すだろう。殺そうとするかもしれん。だが…私は、我々は違う。魔物を従える、力に溢れたお前こそ、我が右腕、我が後継ぎ、次なるりゅうおうに相応しい。さあ、こちらへ。我が子よ…」
すぎやま先生が悪いとか言ってるやついて草故人になにいうてんねん・・・
このリメイクの評価結果がはっきり反映されるのは1,2リメイクの初動本数だろうな
「そんなに"まともに"作るのが割に合わないんなら、そもそもソフトなんて作らなきゃいいんじゃないんですか」って話
ユーザーは対価として正当な金額払ってるんだから開発事情とか言われても言い訳でしかないいいものを作るために発売延期しましたとかなら納得するけど延期して開発コストが膨れるのもメーカーの事情でしかないしシナリオが上がってくるのが遅くてゲーム部分作るのが遅れるとかはよく聞くけど、ストーリーがほぼ完成してるものをリメイクするのにリソース不足はもうただの力不足
???「…それ、プレイヤーに事情を説明して回るつもりなの?」
堀井さん一応監修してテストプレイもしてるけど流石にもう歳には勝てなかったんだなと
テストプレイはしてもダメ出しする権利が無いのか、仮にダメ出しして直してもこの出来ならもうDQに未来は無いかもしれない。来年発売予定の DQ1・2も雑なバランスだとヤバイですから。1は1対1のタイマンバトル2は3人PTで転職なしバランス調整は3より難しい。
スクエニ「まだ堀井が12を作ってる途中でしょうが!」という状況で全然、堀井さんが外注先に確認しにいける時間や期間が満足に取れなかったり、鳥山先生の訃報でそれどころではなくなったところがしばしばあって、ヒヤリングがうまくいかなかったりは絶対多いと思う。納期もギリギリでリテイクも難しかったんだろうね。そもそも12の発表後に発表された作品なのもあって、そこまで本腰を入れて開発するつもりの作品だったのだろうと想像できる。そこからさらに外注先の変更や、『3』単独から急遽にロト三部作リメイクプロジェクトに再編して開発続行したりして、当初見据えていたゴール地点がかなりの回数の掌返しにあったことは想像できる
さすがに昨今のドラクエIPの斜め上路線が出されまくる現状で堀井擁護は厳しいもう70歳のご老体にどこまで期待し続けるねんという話だしあと人の死を言い訳に使うな、鳥山先生の遺族に失礼だ
@@昴新田 まだ12を作ってると思いますがタイトルロゴとダークな話以外の開発中のゲーム画面ひとつすら出て来ないのは本当に開発しているのか疑ってしまうレベルだと思いますよ。とりあえず DQ3と1・2でファンの話題をそらしたけどその先鋒の DQ3がこの出来ですから。DQ3の外注である開発先が変更になったのもスクエニの管理不足で後から尻拭いさせられた開発会社も責任転嫁されて困ってるでしょう。
堀井の監修なんてあてにならんやろリメⅣ6章のライターやユアストーリーべた褒めする人だぞ、他人がかかわったときの評価監修はマジであてにならん
短い納期の割には一応押さえるところは押さえて作ってある。ただし、古参ファンからすると及第点以下というところなんだろう。時期が悪いのもある。良作のロマサガ2が出た後だから、ただでさえハードル上がってたし
ドラクエ3はどう考えても突貫工事の未完成品。一度でもプレイしたら目につく欠陥が多すぎる。
おっしゃるとおり。一度でもテストプレイすれば素人でもおかしいと気づくレベルのガバガバが多すぎる。ドラクエパロディの同人RPGじゃあるまいし、公式で出して許されるクオリティでは無いよ。
物理攻撃の計算式弄るだけで多少はましになる気はするとりあえず魔物呼びは威力下げろ
それを言うならヒュプノスの方だな条件下とはいえ6倍はやりすぎハッキリいってやりすぎ
ヒュプノスハント6倍は11と変わらんのだけどヒュプノスハントで殴っても起きないのはガチで頭おかしい11ではヒュプノスハントもタナトスハントも対象の状態異常解除とセットでこの倍率だったんだけど…
堀井さんはどう感じているんだろう。今作。
堀井雄二「主人公もね、男女選べるんだけど、男と女を選ぶって言っちゃいけない。タイプ1、タイプ2なのね。男女にしていったい誰が文句を言うんだろうって思う。分からない。」ドラクエの実質トップの人間が公の場で批判同然のこんな事を言う時点でお察しだよ。ルックスの件一つですら堀井さんの権限で撤回出来なかった時点で、監修という名のお飾り扱いだったと容易に想像つく。
公式が未だにだんまりだから不満が沈静化しないんだよな
最初のPVと製品を比較すると、フィールドとかは大きくする形で作り直しているから、プレイ時間が要求値に届かないからプレイ時間稼ぎの対応を試行錯誤した感が凄い。フィールドの移動の遅さや戦闘のテンポの悪さとか。
ドラクエ3はとっとと終わらせてロマサガ2リメイク二周目やってるわ
昔はドラクエ6のエンジンでリメイクドラクエ3とか作ってたんだから、今回もドラクエ10か11sのエンジンで作ってくれるだけでよかったのに
なんだかんだで船ゲットするところくらいまでは楽しんでたんだよ…そのあたりから戦闘バランス崩れ始めるし敵もカチカチだから魔物呼び以外まともに入らないしラーミアは遅いし探索だるいし演出微妙だしボス戦攻略ワンパターンになるし終盤ずっと虚無だったわ
これDQ3だったから100万本いったけど、新規IPだったら全く売れてなかったはずのデキ
1:33これマジで分かるキャラがセリフの間に首を横に振ったり、何度もノソノソ歩き出したりするとなげぇぇぇぇぇ!!!ってなる
ボスに睡魔耐性を追加します!1のゴーレムに!
思い出を踏み躙られた気分。ちっさいキャラ、ちっっさい文字、ちっっっちゃい敵、徒歩、船、ラーミアの擁護しきれない遅さ、そこいらの雑魚の2回行動による壊滅的なダメージ…挙げればキリがない。良いところといえばオルテガのイベントくらい。それにしたって7000円は高過ぎる。1、2はセールで安くなってたら「買ってやろうか」と思うレベル
トラブルあって無理なんなら延期する努力も必要よ。クオリティのともわなないゲームなんて誰も喜べ無いんだから。完璧な状態で監修もパスして漸く商品だろ
後半がだめってんなら、前半はわるくなかったのか本当に開発のちゃぶ台返しは悲劇しか生まないな…
はやく堀井さんを安心させて引退させてやれwあ、後継者いないか!
スクエニと堀井氏(とばっちり) はまだわかるがなぜすぎやま氏が入ってくるんだ?
開発のゴタゴタとかユーザー側からしたら確かに関係ないね。ドラクエ3もジーンに作ってほしかった。というか今後のスクエニのリメイク作品は全部ジーン開発が良い。
本来は、hd2dで一年くらいでさらっと低予算で作るはずだったのが、結局フルリメイクできる時間と金がかかったろうねもうhd2dは封印してほしい今時カメラ動かせないとか、キャラが4方向とか、もう無理
リベサガと同じエンジンと開発チームでオクトラ原作リメイク出してストーリーを補完して欲しい
正直早い段階で声明を出すなり、アプデを行うなりして悪くはないくらいの評価に落ち着くと思ってた自分がいました・・もはや「まぁ・・スクエニだし」って言われるレベルになってるの気付いてないんかな?
まぁ、序盤からバランスに不満はあったがそれなりには楽しめたんだ。ただ船入手あたりからおかしくなり、ネタバレ禁止区間については全く擁護できない。あれをやらされてドラクエ1、2を買うユーザーがどれだけいることか。またパーツの使い回しされるかと思うと頭が痛い。小さい敵、小さいテキスト、気持ち悪いキャラドット、回らないカメラ、フィールドに落ちてる過剰過ぎるアイテム、イライラする乗り物...etc
「アニメの実写版」と同じ失敗をしてる感じ・・・同じ金出して買うなら「ソニック×シャドウ ジェネレーションズ」を買うドラクエはもう思い出に仕舞っておくのが一番だよ
多分優秀な人材が12や運営型の10やウォークに取られてしまっているんだと思う。
というかゲームエンジンが発達した現代でスピードなんてほとんどの場合パラメーターいじるだけだから、ラーミアが遅いのはそうしようとしてそうなってる。そしてそっちのほうが正直やばい
リメイク作品の大元を遊んだ事ない人が作るにしてもテキトーすぎたんだよな。
スクエニに本当に必要なのは危機感、というか一回畳んだ方がよくね?わかってんのかね、ただでさえ1、2は新システムの入れ込み方が難しいんだから3でみんなを夢中にさせるんだから3に全力投球すべきだったんだよ。勇者一人の一本道のゲーム、誰が面白がるかね。
アプデしないと1&2売れないだろ
ファルコムですら空の軌跡FCリメイク頑張ろうとしてるのにスクエニがこんなスーファミのオブジェクト3Dにしただけのようなゲームまともに作れなくて責任押し付けあってるの見苦しいでしょ
この後に出回るであろう中古品の価格が、作品の評価となるだろう。質のいい作品は未だに高値でかつ、新品も売れている。11Sより安くなるような気がする。
ポリコレとソシャゲに予算を使いまくるからこうなる。
何だあのDDRのマットみたいな回転床は。四角錐で作れよ。
グラがでかくなったせいでチープ臭がやばかった
なんていうか、こうなってほしかったって思ってたドラクエが軌跡シリーズだと思ってる
ドラクエからは原作愛なんて微塵も感じなかった なんやねんあのクリア後要素は逆にロマサガは制作側は本当にロマサガ2すきなんだなぁってめっちゃ感じたわ実績解除「ルドン送り」はネタすら公式認めるくらいやからね
スクエニは最終的に買う方が悪いって言ってきそう。そんな風に落ちぶれた
アートディンクは僕の青春ガンダムバトルタクティクスの生みの親なのでこの程度の会社ではないと思っている思いたい
今回の出来か、今後のドラクエの分水嶺になるのかな?
スクエニは社内や下請けとの報連相があまり無いのかな?
アートディンクにはカルネージハートみたいなゲームの新作を作って欲しい。
分かる!カルネージハートとアーマード・コアはロボゲーの最高峰だと思う。
良いところを探す方がむずかしいリメイクだった売りだったHD2Dもオクトラの方がはるかにいいしな
桜井政博のゲーム作るにはを100回くらい見てこいって思う仕事の姿勢カテゴリで話してたことそのまんまやで
開発の事情なんか多くの客は知ったこっちゃないってどこかの誰かも言っていたな
8:46 開発がXeenのFF6ならやりたいかも。
ドラクエ1・2は当然素材使い回してさらに安上がりにするだろうから何も期待できないな
リソースとか納期とかオリジナルの3の時もそうだったでしょ。だから発売日の予定も伸びたし。それを越えて出た後にやった人から大絶賛来たんだろうに。駄作出すなら納期伸ばして出せよ。自分ゾーマまで終わったけど、オリジナルやってエンディングまで見て感動した層はリメイクやらない方がいいと思う。感動が薄れると思う。アートディンクってA列車の所じゃん。ジャンル違いの所に委託していい物出来ると思ってたんかな?ドラクエはエニックス時代からの大黒柱のタイトルじゃん。自分とこで責任もって作れよ。
結局最後まで開発会社変更のゴタゴタが響いたそれも元はといえば変更になるような開発環境にしたスクエニが悪いこんなにあからさまに調整不足がわかる完成度の低さならもう少し発売延期しても良かったと思う
とりあえずこの…ディレクター?プロデューサー?が手掛けた作品は地雷スクエニのCSも信用失ったよあと水着のパレオ絶対許さねぇ
簡単に言うと、本作は才能のないプロデューサーが作った凡作
再起動の3年間とか言ってるが現状この有様じゃ期待はできないな
アートディンクは被害者だろ可哀想だわ流石に
受けてる時点で被害者はない
ゲームが楽しいかどうかを判断するのに、開発会社がとか、Pがとか、売手側の事情は関係なくね?つまらんものはつまらん
今お出しされてるゲームに対しては実物が面白いかどうかなのだけど、今後お金を出すかどうかの判断材料としての話題なのかなと思ってるまあかつて優秀だったとされる開発でも落ちぶれて倒産したとことかいくらでもあるからあくまで指針の一つだろうけど
ロマサガ2R作った所に作り直してほしい
俺はスクエニ(エニックス)が好きなんじゃなくてチュンソフトが好きだったのかも知れない
DQもFFも、発売延期なんてよくあることなんだ再延期まではいい卓袱台返しされる初動の奴らは許されない
もうスクエニ製品買わないかな~さようならスクエニ
アートディンクの前のバージョン作ってたあまたって会社はVRゲームで質のいいの作ってるとこなんだよなでもそれ以外の開発はまあうん・・・ってやつばっかり
音楽系とかVR系とかは強みありそうだけど、今までドラクエと関り合いが無さすぎる なんでこんな会社を外注に選んでるんだよ…
アクションRPGにしたら剣神ドラゴンクエストやん
1:51そういやファミコンFF3のノーチラスは恐ろしく早かったけどロストテクノロジーと化してるとか聞いた気がする。プログラム組んだ人がいなくなっちゃったとか。
ナーシャ・ジベリ、ファミコン版FFにかかわった伝説のプログラマですね。スーファミになってからスクウェアを離れられたらしいですが、別に消息不明とかではないらしい?
DQ3のPGの内藤寛がFCDQ3でラーミアで高速移動実現してたから別にロストテクノロジーじゃないよ
アートディングの他の作品知らないからなんとも言えんけど、今回はゴタゴタに巻き込まれて開発期間短かったしSEからの圧力もありそうだしなぁできないなら引き受けるな?それは……はい(´・ω・`)
営業のせいかもしれないし・・・まあ世間の目からすると会社のせいになるんだけどね
スクエニはもう何をやっても無理でしょ
めちゃくちゃ 『そりゃそうだ』 ってスレタイなのに『なんだこいつ、クレーマーかよ……』って思ってしまった……そうだよな、普通『だからなんだよ、ちゃんと作れよ』だよな……
堀井さんは髪の毛気にする前にゲームの中身気にして欲しい。
時間かけすぎたのが全てだと思うわ早く出してればそんな文句言われんかったと思うわ
内部事情なんか憶測でしかわからん。ただただ出されたモノがうんち。コレが全てですわ…。
ドラクエ3に失望して、評判良かったロマサガ始めたら面白すぎて笑った(原作未プレイ)改めてクソゲーの烙印を押す
アプデしないで売り逃げするなら金輪際ドラクエシリーズもスクエニのゲームも一切買わない
コンシューマもソシャゲみたいになってきたな初動で売れたらさっさとサ終に向かうみたいな
「開発費は安い」は昨今のAAAタイトルと比較しての話だろうね
色々地雷踏んでスクエニ作品は買わなくなりましたがロマサガ2は買って楽しんでますあ、もちろん外注じゃなかったら買いませんよ?
今後の作品に全部ドラクエ3デバフがかかる。で、みんな発売日に買わずに人柱待ち。中でも直球感想系の実況者、Vチューバーの意見待ちになる。スクエニ本気でいつまでもジワ売れするような良作を作らないと潰れそうw
分かりきってた事
冒険の準備はできていますか?
出来てなかったのはスクエニ側
ビールのcmがドラクエ仕様だったり、とりあえず初動売上を伸ばす為に、懐古ドラクエ世代を狙い撃ちした印象が強い
3DSのリメイクは良かったのにどうしてこうなった
ドラクエリメイクを1~7まで作った会社を切ったから
ドラクエ12が不安で仕方ないわコマンドバトルを一新するとか言ってたけど
1をアクションRPG…?剣神ドラゴンクエストがそれでは? では剣神のさらなるリメイクを所望するのか?
カルシウム足りてる?
半額セール待ってます
アンケートしたらロマサガは「こんな機能を追加してほしい」みたいなのが多くてドラクエは「ここを直せ」系が多そう
前者は作品をもっと良くするため、後者は欠点を修正するための意見
・UIがおかしい
・視認性がおかしい
・戦闘バランスがおかしい
・職業の能力バランスがおかしい
・ラーミアの速度がおかしい
・キラキラの内容がおかしい(ちいさなメダルの景品が割りを食ってる)
・モンスターの闘技場が何一つ面白くない
ただでさえ名作ドラクエ3のリメイクってだけでも厳しい目で見られるのに
鳥山明先生とすぎやまこういち先生が亡くなった後に出るんだからそら気合い入れなきゃならなかったのに
これ出されたらそら熱心なファンほど失望するわっていう。
人によっては尊敬していた亡くなった方達への大切な思い出の品をお金盗られた上にグチャグチャに踏みにじられたって事ですよね(-.-;)
『商品』としてしか見てなかったのかもしれませんが…
今回の件は非道過ぎて😵
ドラクエは名前で売れるから新人の練習用にしてるって言って無かったっけ。
そりゃ時間だけかかって低品質だわな。
MOD入れればええやん 悪いところ改善されてるんだから
@@西田智美-w4s
Switchで買っちゃったんです…
もしドラクエに興味ある新参が居たら勧めるなら断然SFCかスマホです
知らねぇよ。消費者が求めてるのは面白いゲームであって言い訳じゃないんだわ。
ゲーム業界じゃ老舗なのにリソース管理もできない杜撰な開発環境を恥じろよ。何十年ゲーム作ってるんだよ
ゲームってやってると作ってる人本当にこのゲームのこと好きなんだなって伝わるところがある
直近だとロマサガ2の7英雄の戦闘に入るとこの立ち絵なんかお前ら原作やりこみすぎだろwって突っ込むくらい
でもドラクエ3リメイクは俺こんなすごいの作りましたよって自慢臭しか感じられなかった
オルテガのエピソード追加なんてそんなドヤ顔で宣伝するほどでもなかったろう
それな!ロマサガ2のトロフィーリストみるに
当時この人たちロマサガ2やっていただろ!って名前のものがある。
ルドン送り!開発の人たちも当時のファミ通ブロスやゲーム雑誌
みながらやってたと実感した。
オルテガの追加エピソードとかFFで延々ムービー流してるのと何が違うんだって思う。
そんな深く掘り下げるような話だったか?
それより遊んでいて面白いと思えるゲームを作ることに手間を割いて欲しかった。
FF病というか茶番を流す病に感染してしまったようだね。
オルテガの件は、完成された俳句に、余計な言葉を足しまくって駄文にしたようなものだね
ロマサガ2のドット絵ポーズ再現はマジで素晴らしい演出だと思った
リメイク作品全部でやってほしいくらいだわ
@@フルーツミックス-v3f
オルテガ関連のイベントは声入ってるせいでボタン押してもメッセージ進まないからうんざりしながら見てたわ
一周目だしなんかヒントあっても困るからスキップもなーって
結局堀井さんの後継者は育ってなさそう
とっくに育ち切って離れたよ
もう後継者とか言ってる歳でもないんだよな、堀井の後継者って言うのがもうとっくに大ベテランなんだから
後継者の後継者が活躍してるくらいの歳で何やってんだっていう
ドラクエ=堀井氏のイメージが強すぎだから、後継者は新規IPで勝負して欲しい。坂口氏退任後のFF7からの大躍進は稀な例だと思う(今その7の呪縛に囚われてるけど)。
藤澤氏は充分に後継者として
育ったはずなのに他の開発者の
育成の為に退社とか意味不明。
もうFFも DQもリメイクやら
リマスターで散々擦ったのに
また見栄えだけ変えて駄作を
作るしか出来ないスクエニは
本当に未来がない(吸収合併されそう)かも。
FF7のプロデューサーとシナリオ
坂口さんなんだけど
坂口さんがスタッフロールから完全に消えたのは13から
ドラクエという堀井さんの感性が詰まった作品は世に出てるわけだし
堀井さんやスクエニが「後継者を育てよう」と明示的に思わなくとも大丈夫でしょ
開発途中のトラブルや開発リソース不足←世界中の企業で同じことあるわw
先人の築いた信頼を切り売りして駄作をフルプライス←これはそうそうないな。
DQ12が新情報なくて、ファンの
煽りを回避する為に DQ3を前倒しして
発売にこじつけだが実際には
バランス調整不足のフルプライスで
体験版なしの売り逃げになった。
ダイの大冒険でやらかしたのに
また似たような事をやって
DQ1・2の期待度はガタ落ち。
DQ12は本当に発売日まで
辿り着くのだろうか?
スクエニ側のPとD(Dはいるか知らんが)がアカンかったんやろな
で途中でちゃぶ台返してARTDINKにぶん投げて何とか作らせたと
それでも売上自体は出てるから喜んでると思うわ
営利企業である以上数字は大事やからな
で、コレで勘違いするのが今のスクエニなんよな
別に外注したっていいんだよね
聖剣やロマサガ、LALやFFピクリマと全部やったわけじゃないけど概ね高評価だし快適
それを期待して今回のHD2D買ったんだけどね…。
今回程ドラクエ3のゲームバランスの悪さ、細かい不満点が指摘される事はなかった(何回3は最リメイクしてると思っているのやら・・・)
ゲームを進めれば進める程、痒い所に手が届かない出来なので、次回作のHD2Dドラクエ1、2はどうしても様子見になってしまいますね・・・。
ドラクエでも外伝でなくメインであるナンバータイトルだけに、ネームブランドだけで適当でも売れるだろうではなく、あまりユーザーをバカにしないで欲しい。
ドラクエの構造的問題として、「全部堀井雄二の手柄になる」というのがあるんだよな。言わばドラクエ界の諸葛孔明。
ドラクエ3でいえば、元々バランスやシステムは、実際は大半が開発会社(チュンソフト)の功績なんだけどね。
頑張っても全部手柄が持っていかれるから、開発会社の士気も上がらないし、人も定着しないから技術も継承されない。
まあ、エニックスはプロデューサー制だから、元々権利関係のゴタゴタは多いけどね。(ジーザスとかプラジェータとか…)
ジーザスとかの権利関係の話ちょっと気になる。興味深い。
眞島 真太郎(アルテピアッツァ代表取締役)さんはジーサスをENIXが出してくれず、任天堂で出す羽目に……。
ドラクエリメイクも1~7までずっと作ってきたのに今回もお呼びはかからず。
任天堂でマリオRPGリメイクのお手伝いすることに……。
ポートピア時代からENIXに貢献してるのに、本来ならこの人が浅野チームくらい評価を受けててもいいと思う。
@@かえんむかで-t1o
説明ありがとうございます、そんな事情があったなんて…。
ひょっとしてエニックスの地球戦士ライーザのファミコン版の銀河の三人を任天堂から出したのも似たような理由があったりするんでしょうかね…。
結局一番悪いのはドラクエ3のリメイクにすらまともに力を入れる気がなかったスクエニの怠慢
リマスターですら手抜きだらけだったんだからなるべくしてなったとしか…
ってかリマスターの3と4・5の開発チームって違うんかね?全く別物なんだけど…
@@傀儡くぐつになりたい傀儡かいらい
リマスターの3と4・5って何?
FFリバースGOTYww>>ロマサガ2R>>>>>>>DQ11s←ここまで大絶賛の嵐>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞2DドットのDQ3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うおおおロマサガ2リメイク神!神!
ドラクエ3リメイクも当然買うぜー!!
・・・え?なにこれリマスター?
switch2の発売タイミングを考えたら,ここが限度だったんだろうな
アートディンクは完全に尻拭いで開発させられてたと思う
量より質へを謳って方針転換した後に出た看板シリーズのリメイクがこれだからな…
元の評価が高い3だから出来が悪くてもこの程度の不満で済んでるが、元々粗の多い1や2がどうなるのか戦々恐々だわ…
ARTDINKはむしろ尻拭いしたんだから批難される謂れは無いだろ…どう考えてもPと初期開発が悪い。
あとロマサガ2Rは開発の原作愛が強すぎたってのが分かれ目かもね。リスペクトまじ大事
浅野さんって元ENIX社員だけど、リメイク10本くらい関わってるのは全てSQUARE作品
そりゃ早坂さんに丸投げするわな
外注もこれまで頼ってきた会社じゃなく、ソシャゲすら自社のみで作れないあまた(株)に任せたのが終わってる
このあまたもFF(サ終済)を1本作っただけ
ドラクエに一切関係のない会社。いいゲームが作れない環境過ぎる……
次回のドラクエ1リメイクの主人公王子は魔物を仲間に出来て一人旅という不満点が解消されます
ビーストモードや魔物呼びも完備です
で、りゅうおうに「お前に世界の半分をやろう…我が息子よ…」とか言われちゃうんだ。
「数多の魔物を引き連れたお前を、人間が受け入れるものか!人はお前を忌み嫌い、追い出すだろう。殺そうとするかもしれん。だが…私は、我々は違う。魔物を従える、力に溢れたお前こそ、我が右腕、我が後継ぎ、次なるりゅうおうに相応しい。さあ、こちらへ。我が子よ…」
すぎやま先生が悪いとか言ってるやついて草
故人になにいうてんねん・・・
このリメイクの評価結果がはっきり反映されるのは1,2リメイクの初動本数だろうな
「そんなに"まともに"作るのが割に合わないんなら、そもそもソフトなんて作らなきゃいいんじゃないんですか」
って話
ユーザーは対価として正当な金額払ってるんだから開発事情とか言われても言い訳でしかない
いいものを作るために発売延期しましたとかなら納得するけど
延期して開発コストが膨れるのもメーカーの事情でしかないし
シナリオが上がってくるのが遅くてゲーム部分作るのが遅れるとかはよく聞くけど、ストーリーがほぼ完成してるものをリメイクするのにリソース不足はもうただの力不足
???「…それ、プレイヤーに事情を説明して回るつもりなの?」
堀井さん一応監修してテストプレイもしてるけど流石にもう歳には勝てなかったんだなと
テストプレイはしてもダメ出しする
権利が無いのか、仮にダメ出しして
直してもこの出来ならもうDQに
未来は無いかもしれない。
来年発売予定の DQ1・2も雑な
バランスだとヤバイですから。
1は1対1のタイマンバトル
2は3人PTで転職なし
バランス調整は3より難しい。
スクエニ「まだ堀井が12を作ってる途中でしょうが!」
という状況で全然、堀井さんが外注先に確認しにいける時間や期間が満足に取れなかったり、鳥山先生の訃報でそれどころではなくなったところがしばしばあって、ヒヤリングがうまくいかなかったりは絶対多いと思う。
納期もギリギリでリテイクも難しかったんだろうね。
そもそも12の発表後に発表された作品なのもあって、そこまで本腰を入れて開発するつもりの作品だったのだろうと想像できる。
そこからさらに外注先の変更や、『3』単独から急遽にロト三部作リメイクプロジェクトに再編して開発続行したりして、当初見据えていたゴール地点がかなりの回数の掌返しにあったことは想像できる
さすがに昨今のドラクエIPの斜め上路線が出されまくる現状で堀井擁護は厳しい
もう70歳のご老体にどこまで期待し続けるねんという話だし
あと人の死を言い訳に使うな、鳥山先生の遺族に失礼だ
@@昴新田 まだ12を作ってると思いますがタイトルロゴとダークな話以外の開発中のゲーム画面ひとつすら出て来ないのは本当に開発しているのか疑ってしまうレベルだと思いますよ。
とりあえず DQ3と1・2でファンの話題を
そらしたけどその先鋒の DQ3がこの出来ですから。
DQ3の外注である開発先が変更に
なったのもスクエニの管理不足で
後から尻拭いさせられた
開発会社も責任転嫁されて
困ってるでしょう。
堀井の監修なんてあてにならんやろ
リメⅣ6章のライターやユアストーリーべた褒めする人だぞ、他人がかかわったときの評価監修はマジであてにならん
短い納期の割には一応押さえるところは押さえて作ってある。ただし、古参ファンからすると及第点以下というところなんだろう。
時期が悪いのもある。良作のロマサガ2が出た後だから、ただでさえハードル上がってたし
ドラクエ3はどう考えても突貫工事の未完成品。一度でもプレイしたら目につく欠陥が多すぎる。
おっしゃるとおり。一度でもテストプレイすれば素人でもおかしいと気づくレベルのガバガバが多すぎる。
ドラクエパロディの同人RPGじゃあるまいし、公式で出して許されるクオリティでは無いよ。
物理攻撃の計算式弄るだけで多少はましになる気はする
とりあえず魔物呼びは威力下げろ
それを言うならヒュプノスの方だな
条件下とはいえ6倍はやりすぎ
ハッキリいってやりすぎ
ヒュプノスハント6倍は11と変わらんのだけどヒュプノスハントで殴っても起きないのはガチで頭おかしい
11ではヒュプノスハントもタナトスハントも対象の状態異常解除とセットでこの倍率だったんだけど…
堀井さんはどう感じているんだろう。今作。
堀井雄二「主人公もね、男女選べるんだけど、男と女を選ぶって言っちゃいけない。タイプ1、タイプ2なのね。男女にしていったい誰が文句を言うんだろうって思う。分からない。」
ドラクエの実質トップの人間が公の場で批判同然のこんな事を言う時点でお察しだよ。ルックスの件一つですら堀井さんの権限で撤回出来なかった時点で、監修という名のお飾り扱いだったと容易に想像つく。
公式が未だにだんまりだから不満が沈静化しないんだよな
最初のPVと製品を比較すると、フィールドとかは大きくする形で作り直しているから、プレイ時間が要求値に届かないからプレイ時間稼ぎの対応を試行錯誤した感が凄い。
フィールドの移動の遅さや戦闘のテンポの悪さとか。
ドラクエ3はとっとと終わらせて
ロマサガ2リメイク二周目やってるわ
昔はドラクエ6のエンジンでリメイクドラクエ3とか作ってたんだから、今回もドラクエ10か11sのエンジンで作ってくれるだけでよかったのに
FFリバースGOTYww>>ロマサガ2R>>>>>>>DQ11s←ここまで大絶賛の嵐>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞2DドットのDQ3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだかんだで船ゲットするところくらいまでは楽しんでたんだよ…
そのあたりから戦闘バランス崩れ始めるし敵もカチカチだから魔物呼び以外まともに入らないしラーミアは遅いし探索だるいし演出微妙だしボス戦攻略ワンパターンになるし終盤ずっと虚無だったわ
これDQ3だったから100万本いったけど、新規IPだったら全く売れてなかったはずのデキ
1:33
これマジで分かる
キャラがセリフの間に首を横に振ったり、何度もノソノソ歩き出したりするとなげぇぇぇぇぇ!!!ってなる
ボスに睡魔耐性を追加します!1のゴーレムに!
思い出を踏み躙られた気分。
ちっさいキャラ、ちっっさい文字、ちっっっちゃい敵、徒歩、船、ラーミアの擁護しきれない遅さ、そこいらの雑魚の2回行動による壊滅的なダメージ…挙げればキリがない。良いところといえばオルテガのイベントくらい。それにしたって7000円は高過ぎる。
1、2はセールで安くなってたら「買ってやろうか」と思うレベル
トラブルあって無理なんなら延期する努力も必要よ。クオリティのともわなないゲームなんて誰も喜べ無いんだから。完璧な状態で監修もパスして漸く商品だろ
後半がだめってんなら、前半はわるくなかったのか
本当に開発のちゃぶ台返しは悲劇しか生まないな…
はやく堀井さんを安心させて引退させてやれw
あ、後継者いないか!
スクエニと堀井氏(とばっちり) はまだわかるがなぜすぎやま氏が入ってくるんだ?
開発のゴタゴタとかユーザー側からしたら確かに関係ないね。ドラクエ3もジーンに作ってほしかった。
というか今後のスクエニのリメイク作品は全部ジーン開発が良い。
本来は、hd2dで一年くらいでさらっと低予算で作るはずだったのが、
結局フルリメイクできる時間と金がかかったろうね
もうhd2dは封印してほしい
今時カメラ動かせないとか、キャラが4方向とか、もう無理
リベサガと同じエンジンと開発チームでオクトラ原作リメイク出してストーリーを補完して欲しい
正直早い段階で声明を出すなり、アプデを行うなりして悪くはないくらいの評価に落ち着くと思ってた自分がいました・・
もはや「まぁ・・スクエニだし」って言われるレベルになってるの気付いてないんかな?
まぁ、序盤からバランスに不満はあったがそれなりには楽しめたんだ。ただ船入手あたりからおかしくなり、ネタバレ禁止区間については全く擁護できない。
あれをやらされてドラクエ1、2を買うユーザーがどれだけいることか。
またパーツの使い回しされるかと思うと頭が痛い。小さい敵、小さいテキスト、気持ち悪いキャラドット、回らないカメラ、フィールドに落ちてる過剰過ぎるアイテム、イライラする乗り物...etc
「アニメの実写版」と同じ失敗をしてる感じ・・・
同じ金出して買うなら「ソニック×シャドウ ジェネレーションズ」を買う
ドラクエはもう思い出に仕舞っておくのが一番だよ
多分優秀な人材が12や運営型の10やウォークに取られてしまっているんだと思う。
というかゲームエンジンが発達した現代でスピードなんてほとんどの場合パラメーターいじるだけだから、ラーミアが遅いのはそうしようとしてそうなってる。そしてそっちのほうが正直やばい
リメイク作品の大元を遊んだ事ない人が作るにしてもテキトーすぎたんだよな。
スクエニに本当に必要なのは危機感、というか一回畳んだ方がよくね?
わかってんのかね、ただでさえ1、2は新システムの入れ込み方が難しいんだから3でみんなを夢中にさせるんだから3に全力投球すべきだったんだよ。
勇者一人の一本道のゲーム、誰が面白がるかね。
アプデしないと1&2売れないだろ
ファルコムですら空の軌跡FCリメイク頑張ろうとしてるのに
スクエニがこんなスーファミのオブジェクト3Dにしただけのようなゲームまともに作れなくて責任押し付けあってるの見苦しいでしょ
この後に出回るであろう中古品の価格が、作品の評価となるだろう。質のいい作品は未だに高値でかつ、新品も売れている。11Sより安くなるような気がする。
ポリコレとソシャゲに予算を使いまくるからこうなる。
何だあのDDRのマットみたいな回転床は。四角錐で作れよ。
グラがでかくなったせいでチープ臭がやばかった
なんていうか、こうなってほしかったって思ってたドラクエが軌跡シリーズだと思ってる
ドラクエからは原作愛なんて微塵も感じなかった なんやねんあのクリア後要素は
逆にロマサガは制作側は本当にロマサガ2すきなんだなぁってめっちゃ感じたわ
実績解除「ルドン送り」はネタすら公式認めるくらいやからね
スクエニは最終的に買う方が悪いって言ってきそう。そんな風に落ちぶれた
アートディンクは僕の青春ガンダムバトルタクティクスの生みの親なのでこの程度の会社ではないと思っている
思いたい
今回の出来か、今後のドラクエの分水嶺になるのかな?
スクエニは社内や下請けとの報連相があまり無いのかな?
アートディンクにはカルネージハートみたいなゲームの新作を作って欲しい。
分かる!
カルネージハートとアーマード・コアは
ロボゲーの最高峰だと思う。
良いところを探す方がむずかしいリメイクだった
売りだったHD2Dもオクトラの方がはるかにいいしな
桜井政博のゲーム作るにはを100回くらい見てこいって思う
仕事の姿勢カテゴリで話してたことそのまんまやで
開発の事情なんか多くの客は知ったこっちゃないってどこかの誰かも言っていたな
8:46 開発がXeenのFF6ならやりたいかも。
ドラクエ1・2は当然素材使い回してさらに安上がりにするだろうから何も期待できないな
リソースとか納期とかオリジナルの3の時もそうだったでしょ。だから発売日の予定も伸びたし。それを越えて出た後にやった人から大絶賛来たんだろうに。駄作出すなら納期伸ばして出せよ。自分ゾーマまで終わったけど、オリジナルやってエンディングまで見て感動した層はリメイクやらない方がいいと思う。感動が薄れると思う。
アートディンクってA列車の所じゃん。ジャンル違いの所に委託していい物出来ると思ってたんかな?ドラクエはエニックス時代からの大黒柱のタイトルじゃん。自分とこで責任もって作れよ。
結局最後まで開発会社変更のゴタゴタが響いた
それも元はといえば変更になるような開発環境にしたスクエニが悪い
こんなにあからさまに調整不足がわかる完成度の低さなら
もう少し発売延期しても良かったと思う
とりあえずこの…ディレクター?プロデューサー?が手掛けた作品は地雷
スクエニのCSも信用失ったよ
あと水着のパレオ絶対許さねぇ
簡単に言うと、本作は才能のないプロデューサーが作った凡作
再起動の3年間とか言ってるが現状この有様じゃ期待はできないな
アートディンクは被害者だろ可哀想だわ流石に
受けてる時点で被害者はない
ゲームが楽しいかどうかを判断するのに、開発会社がとか、Pがとか、売手側の事情は関係なくね?
つまらんものはつまらん
今お出しされてるゲームに対しては実物が面白いかどうかなのだけど、今後お金を出すかどうかの判断材料としての話題なのかなと思ってる
まあかつて優秀だったとされる開発でも落ちぶれて倒産したとことかいくらでもあるからあくまで指針の一つだろうけど
ロマサガ2R作った所に作り直してほしい
俺はスクエニ(エニックス)が好きなんじゃなくてチュンソフトが好きだったのかも知れない
DQもFFも、発売延期なんてよくあることなんだ
再延期まではいい
卓袱台返しされる初動の奴らは許されない
もうスクエニ製品買わないかな~さようならスクエニ
アートディンクの前のバージョン作ってたあまたって会社はVRゲームで質のいいの作ってるとこなんだよな
でもそれ以外の開発はまあうん・・・ってやつばっかり
音楽系とかVR系とかは強みありそうだけど、今までドラクエと関り合いが無さすぎる
なんでこんな会社を外注に選んでるんだよ…
アクションRPGにしたら剣神ドラゴンクエストやん
1:51
そういやファミコンFF3のノーチラスは恐ろしく早かったけどロストテクノロジーと化してるとか聞いた気がする。
プログラム組んだ人がいなくなっちゃったとか。
ナーシャ・ジベリ、ファミコン版FFにかかわった伝説のプログラマですね。
スーファミになってからスクウェアを離れられたらしいですが、別に消息不明とかではないらしい?
DQ3のPGの内藤寛がFCDQ3でラーミアで高速移動実現してたから別にロストテクノロジーじゃないよ
アートディングの他の作品知らないからなんとも言えんけど、今回はゴタゴタに巻き込まれて開発期間短かったしSEからの圧力もありそうだしなぁ
できないなら引き受けるな?それは……はい(´・ω・`)
営業のせいかもしれないし・・・まあ世間の目からすると会社のせいになるんだけどね
スクエニはもう何をやっても無理でしょ
FFリバースGOTYww>>ロマサガ2R>>>>>>>DQ11s←ここまで大絶賛の嵐>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞2DドットのDQ3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
めちゃくちゃ 『そりゃそうだ』 ってスレタイなのに
『なんだこいつ、クレーマーかよ……』って思ってしまった……そうだよな、普通『だからなんだよ、ちゃんと作れよ』だよな……
堀井さんは髪の毛気にする前にゲームの中身気にして欲しい。
時間かけすぎたのが全てだと思うわ
早く出してればそんな文句言われんかったと思うわ
内部事情なんか憶測でしかわからん。ただただ出されたモノがうんち。コレが全てですわ…。
ドラクエ3に失望して、評判良かったロマサガ始めたら面白すぎて笑った(原作未プレイ)
改めてクソゲーの烙印を押す
FFリバースGOTYww>>ロマサガ2R>>>>>>>DQ11s←ここまで大絶賛の嵐>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞2DドットのDQ3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アプデしないで売り逃げするなら金輪際ドラクエシリーズもスクエニのゲームも一切買わない
コンシューマもソシャゲみたいになってきたな初動で売れたらさっさとサ終に向かうみたいな
「開発費は安い」は昨今のAAAタイトルと比較しての話だろうね
色々地雷踏んでスクエニ作品は買わなくなりましたがロマサガ2は買って楽しんでます
あ、もちろん外注じゃなかったら買いませんよ?
今後の作品に全部ドラクエ3デバフがかかる。
で、みんな発売日に買わずに人柱待ち。
中でも直球感想系の実況者、Vチューバーの意見待ちになる。
スクエニ本気でいつまでもジワ売れするような良作を作らないと潰れそうw
分かりきってた事
冒険の準備はできていますか?
出来てなかったのはスクエニ側
ビールのcmがドラクエ仕様だったり、とりあえず初動売上を伸ばす為に、懐古ドラクエ世代を狙い撃ちした印象が強い
3DSのリメイクは良かったのにどうしてこうなった
ドラクエリメイクを1~7まで作った会社を切ったから
ドラクエ12が不安で仕方ないわコマンドバトルを一新するとか言ってたけど
1をアクションRPG…?
剣神ドラゴンクエストがそれでは? では剣神のさらなるリメイクを所望するのか?
カルシウム足りてる?
半額セール待ってます