Спасибо за твои душевные стримы! Обожаю X-COM2, одна их моих любимых игр. Смотрю тебя редко, но нравится твоё творчество, поэтому лайк и комментарий в поддержку вашего творчества!
1:58:46 О я знаю о ком зритель, о Рейнджере, которого качали через овер и 4 левеле ему дают выбор - Криты в запвисимости от кол-ва врагов, защита в зависимости от кол-ва врагов и калечащий выстрел, который сокращает движение врага вполовину. Думаешь, возьму буду берсов мучить. А навык работает тока с пистолетами. Значит рейнджеру надо выдать пистолет. И тут самая мякотка, овервотчный рейнджер овервотчит из пистолета. И после этого я закинул трай и начал новый. Вот MNG повод задуматься зачем рейнджеру эта абилка? Может ему надо выдать "дырокол"? Если скажешь, что тогда рейндж станет имбой, то отвечу, что рейндж всегда в риске получить маслину из-за низкого хп. Потому что рейнджеры - меткие. Потому что ему надо подходить на расстояние выстрела, а не то тогда его боевой потенциал не работает. Скажешь, что можно качать рейнджера в уронщика или обрезного, уронщиков достаточно, а обрезной не замена штурму. А вот овервотчить, а точнее недоовервотчить может тока спец и гранатомётчик, но пам-пам-пам они менее точные. Калечащий выстрел - калечит рейнджера в первую очередь, а игрок не зная, что овервотч ломается с пистолетами будет страдать.
Вопрос. Какая строка в конфигах Лонгвара отвечает за скорость увеличения количества легионов Адвента? На 17 ТУ уже 80+ легионов, учитывая, что буквально все миссии - это перехват подкреплений и прочие зачистки на уменьшение силы. Пришельцы уже забили на Аватар (замедлен на 57%) и безумно спамят количеством силы в регионах со всеми вытекающими последствиями.
где-то это есть. Ищи то что касается Force. Но я эти вещи не трогал. Только уменьшал их изначальное количество при старте игры. Скорости разные не трогал. Все как было в LW, так и есть
C:\Games\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mod\XComLW_Overhaul параметры со строки (1448) +ALERT_MODIFIER (назначать силу регионам) если конечно верно понял,(но там точно большинство параметров связанных с подкрепами) вот описание :"Это работает только в том случае, если к миссии подключена подсистема непрерывного подкрепления! ; Модификатор оповещения. Значение, добавляемое к набору подкрепления за ход в зависимости от СИЛЫ РЕГИОНА. ; Это значение регулируется параметром ALERT_RANDOM_FACTOR. Предупреждения, количество которых превышает указанное здесь , будут приниматься с использованием максимального значения. Подкрепления будут срабатывать, когда количество предупреждений достигнет 1,0, после чего количество предупреждений уменьшается на 1."
Привет. Играю в сборку через пси лаба раш. И на этом трае очень не повезло. Во всей казарме только 2 с даром. Обычно было не меньше 5. Возможно ли как то вручную, через консоль или модификацию конфигов накинуть пси дар еще нескольким бойцам?
Для начала поставьте только ультимейт. Когда станет мало - поставите плюс. Это с условием что вы проходили обычный longwar of the chosen (lwotc) и он вам уже прост, недостаточен и скучен. Иначе вы утонете в изобилии механик, комбо и прочего. Это для уже искушенных
Поставил твой фикс от 5 июля, вылезло окно обновления AML 1.5.1, обновил его - не запустился , пишет что стим закрыт, кинул туда, в папку игры, три стимовских файла от твоего AML 1.5.0 - steamapi, steamapi64 и steamworks и заработал 1.5.1.
Статья на DTF про Tower Defense игры → dtf.ru/u/257423-mng/2793983-25-luchshih-tower-defense-i-ty-ne-proidesh-igr
Макс, в сентябре будет блок ютуба, где будет твой альтернативный канал кроме твича?
Спасибо за твои душевные стримы! Обожаю X-COM2, одна их моих любимых игр. Смотрю тебя редко, но нравится твоё творчество, поэтому лайк и комментарий в поддержку вашего творчества!
Макс, ситрепы стали слишком редкими, нет шанса получить колонну/засаду с какой-то редуой фракцией теперь?
3:15:10 Скайнет не терпит конкурентов также, как Ямокаси ненавидит мясные мешки
1:58:46 О я знаю о ком зритель, о Рейнджере, которого качали через овер и 4 левеле ему дают выбор - Криты в запвисимости от кол-ва врагов, защита в зависимости от кол-ва врагов и калечащий выстрел, который сокращает движение врага вполовину. Думаешь, возьму буду берсов мучить. А навык работает тока с пистолетами. Значит рейнджеру надо выдать пистолет. И тут самая мякотка, овервотчный рейнджер овервотчит из пистолета. И после этого я закинул трай и начал новый.
Вот MNG повод задуматься зачем рейнджеру эта абилка? Может ему надо выдать "дырокол"? Если скажешь, что тогда рейндж станет имбой, то отвечу, что рейндж всегда в риске получить маслину из-за низкого хп. Потому что рейнджеры - меткие. Потому что ему надо подходить на расстояние выстрела, а не то тогда его боевой потенциал не работает.
Скажешь, что можно качать рейнджера в уронщика или обрезного, уронщиков достаточно, а обрезной не замена штурму. А вот овервотчить, а точнее недоовервотчить может тока спец и гранатомётчик, но пам-пам-пам они менее точные.
Калечащий выстрел - калечит рейнджера в первую очередь, а игрок не зная, что овервотч ломается с пистолетами будет страдать.
он и так имбовый, хп ему легко защитными перками компенсировать или брониками
Вопрос. Какая строка в конфигах Лонгвара отвечает за скорость увеличения количества легионов Адвента? На 17 ТУ уже 80+ легионов, учитывая, что буквально все миссии - это перехват подкреплений и прочие зачистки на уменьшение силы. Пришельцы уже забили на Аватар (замедлен на 57%) и безумно спамят количеством силы в регионах со всеми вытекающими последствиями.
где-то это есть. Ищи то что касается Force. Но я эти вещи не трогал. Только уменьшал их изначальное количество при старте игры. Скорости разные не трогал. Все как было в LW, так и есть
C:\Games\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mod\XComLW_Overhaul
параметры со строки (1448) +ALERT_MODIFIER
(назначать силу регионам)
если конечно верно понял,(но там точно большинство параметров связанных с подкрепами)
вот описание :"Это работает только в том случае, если к миссии подключена подсистема непрерывного подкрепления!
; Модификатор оповещения. Значение, добавляемое к набору подкрепления за ход в зависимости от СИЛЫ РЕГИОНА.
; Это значение регулируется параметром ALERT_RANDOM_FACTOR. Предупреждения, количество которых превышает указанное здесь
, будут приниматься с использованием максимального значения. Подкрепления будут срабатывать, когда количество предупреждений достигнет 1,0, после чего количество предупреждений уменьшается на 1."
Норм у Денокса перков навалило, два из трех для овервотч рейнджера, чтобы бесконечно держать оборону
От чего зависит чем будут вооружены рандомные челики из убежища?
от времени игры и твоего тира оружия. У них тир оружия на -1 хуже твоего. +там есть определенный рандом
@@MaxMNG просто странно было, что они с лазерками бегали, когда у меня уже плазма
Привет. Играю в сборку через пси лаба раш. И на этом трае очень не повезло. Во всей казарме только 2 с даром. Обычно было не меньше 5. Возможно ли как то вручную, через консоль или модификацию конфигов накинуть пси дар еще нескольким бойцам?
steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2134513735 тут внизу есть консольные команды для управления этой всей темой
@@MaxMNG Спасибо, то что нужно.
Привет всем. Подскажите пожалуйста устанавливать надо ультимейт и ультимейт + или что-то одно с модпака??
Ультимейт и Ультимейт+ вместе
Первый - это основные механики и мрды, Ультимейт+ - больше хардкора
Для начала поставьте только ультимейт. Когда станет мало - поставите плюс.
Это с условием что вы проходили обычный longwar of the chosen (lwotc) и он вам уже прост, недостаточен и скучен.
Иначе вы утонете в изобилии механик, комбо и прочего.
Это для уже искушенных
@@Nachiel Может тогда еще в ванилу играть? Потом в лонгвор и ультимейт?
Соазу надо играть нормально
Стража - не забудь, один из лучших персов (отдельно ставил)
@@ЦыряСоломонович с ванилы мы все начинали. Ничего в ней плохого нет.
Как первые игры для знакомства с механиками - вай нот
А будет ли ссылка на статью про tower defense?
да, в сообщество кину на RUclips, в дискорд и на Boosty. Где-нибудь да увидите )
dtf.ru/u/257423-mng/2793983-25-luchshih-tower-defense-i-ty-ne-proidesh-igr
@@MaxMNG что ж, вполне интересно, взял три игрушки на посмотреть/поиграть, жаль, что не было Terrorhedron.
Поставил твой фикс от 5 июля, вылезло окно обновления AML 1.5.1, обновил его - не запустился , пишет что стим закрыт, кинул туда, в папку игры, три стимовских файла от твоего AML 1.5.0 - steamapi, steamapi64 и steamworks и заработал 1.5.1.
И ещё, не знаю, твой фикс или AML 151 - по ощущениям игра стала шустрее.
Не знаю важно это или нет , но , в архиве кастомизация который на яндекс диске пусто , а вот который на торенте то там всё есть .
тоже вначале его установил, а потом уже начал искать Стража)
не подскажешь где найти ссылку на торент?А то только на яндекс диске вижу , а кастомизацию прям очень хочется.
@@kyrkyl724 drive.google.com/drive/folders/1uV1E6rtgi7rjq5EcNVQR38gTnIPlCqXY
@@kyrkyl724 на DFT у MNG( ссылка ниже есть в ту степь)
@@kyrkyl724 по ссылке ниже у автора ( MNG) а там в нижнем топике(Сборка XCOM 2 LWOTC Ultimate) точно есть ссылка
Второй раз стрим пропускаю :(
Как-то не правильно, что псионическая граната работает на роботов
Чё это, она искажает континуум нарушая связи между атомами материи, вроде все логично. :)
Пси граната "дЕзориентирует". Автор, поправьте, пожалуйста описание