Пусть обзорщик спросит у друга что было в прошлых частях, диз. Поиграй перед обзором. Спасибо. Не подпишусь на вас НИКОГДА, двоечники. Обзорщика увольте...
М-да, тут проблема даже не с головой, санитаров вызывать бесполезно... Тут нужно вызывать пожарку, ибо афедрон пылает адским пламенем. Уже тефлоновые прокладки на стуле обгорели, пол прожигается, сам автор комментария взлетает ввысь, аки космический шаттл.
Ну и закончим на новостях из глубин модостроя. Напомним, о чем речь: Pavonis Interactive, создатели самого большого и хардкорного глобального мода на XCOM 2 по имени Long War 2, решили не адаптировать его под расширение "Война Избранных" и передали все наработки фанатам-моддерам. А те, кажется, взялись за дело всерьез - тем более, запрос на Long War of the Chosen среди поклонников XCOM огромный. В недавнем большом посте на Reddit ребята обозначили, над чем конкретно работают. И они, прямо скажем, приняли довольно смелое решение. Цитируем в примерном переводе: "Чего НЕ БУДЕТ в LWotC Мы начнем с того, чем Long War of the Chosen точно являться не будет. Так вот - абсолютно точно LWotC не будет являться прямым портом всех новых штук из "Войны Избранных" в оригинальный Long War 2. Это было бы самое простое и быстрое решение, но оно напрочь рушит всё. Многие механики LW2 и WotC несовместимы, и мы после бурных обсуждений приняли решение не пытаться их "хоть как-то" совместить. Мы решили создать нечто большее. Что БУДЕТ в LWotC Наша идея в том, чтобы создать на основе "Войны Избранных" и Long War 2 "глобальный мод для глобального мода" - более глубокий, богатый и вариативный Long War 2, чем был до этого. Мы хотим существенно изменить и расширить LW2. В ближайшие месяцы мы будем рассказывать об этом в следующих своих постах, но уже сейчас можно сказать, что в LWotC будет: - Полностью переработана система управления убежищами. Увеличится роль Сопротивления и возможность с ним взаимодействовать - Больше фракций, с которыми XCOM сможет установить взаимоотношения - Система "общественного мнения": восприятие мирными жителями XCOM в зависимости от их успехов в боях и пропаганды с обеих сторон. - Система "рангов" ADVENT, дающая в итоге много новых юнитов, и полностью новая система управления расположением войск врага на тактической карте - Изменения в системе классов бойцов - И многое другое Также можем сообщить, что в LWotC будет знакомое всем оружие из LW2. Стэндэлон-модуль, включающий в себя лазер и койл-версии ВСЕГО оружия WotC (то есть и оружия фракций), будет выпущен отдельно в виде мода для ваших WotC-кампаний. В скором времени мы проведем АМА-конференцию ("вопрос-ответ"), где вы сможете задать любые вопросы и познакомиться с командой". Что сказать... У ребят неслабый размах. Будем надеяться, они осилят эту задачу и не сольются в процессе. Ждать в любом случае еще не один месяц. За наводку спасибо [id52843672|Георгию Щукину]. #xcomofficial_WarOfTheChosen #xcomofficial_LongWar2
Круууто. Надеюсь, Избранным механику как-нибудь улучшат и усложнят ещё. Равно как и лостам. И мод на моксовцев("Dark XCOM") встроят себе, скооперировав со своей системой общественного мнения
Это просто БРАВО! Я аплодирую стоя, за такой невероятно полный разбор игры! Тебе нужно заключать договора с компаниями, потому что такие видео мотивируют на покупку игры в 1000 раз больше чем трейлеры, серьезно! Давным давно я купил XCOM 2 без дополнений, начал на тяжелой сложности и просто обплевался, как тяжело стало играть, но чувствую что настало время вернуться, закупившись всеми обновлениями. Спасибо большое за вложенную душу в твои видео!
Желаю тебе скорейшего роста и развития канала, а также чтобы тебя заметили "сурьезные" компании. А еще маленькая просьба, рассмотреть появление серии игр Космические рейнджеры в "Игрореликтах" (считаю что они достойны). Спасибо!
Отличный видеоряд. Грамотное, лаконичное и в то же время артистичное изложение информации. Видно, что автор потратил много труда на подготовку видео. Так что лайк однозначно. Что до самой игры, то дополнение War of the Chosen это реально вызов по сравнению с базовой XCOM2, которую тоже простой не назовешь.
помню в 1 хсом полностью прокаченный снайпер с перком если убиваешь с 1 выстрела действия возвращаются и он может стрелять дальше и так до бесконечности испугался мутона берсерка и в приступе паники (когда паника висит солдат может свободно передвигаться как ему захочется и стрелять) но так как он был снайпером и был соответствующий перк он перестрелял 8 инопланетян и миссия благополучно закончилась было смешно что солдат в панике всех уложил))) еще орет и просит помощи и убивает в этот момент)
Купил себе XCOM 2 в первой же миссии показали механику переноски тела. И тут я вспомнил про реальный игрореликт, который просто кричит о внимании к нему это Silent Storm и Silent Storm: Sentinels Две шикарные тактические игры, сделай обзор на них. Кто тоже хотел бы обзор на эти игры ставьте лайк.
Существует Long War of the Chosen, но только бета. Однако люди с ней играют и допиливают модификацию. Ссылка на github на модификацию: github.com/long-war-2/lwotc Ссылка на коллекцию в стиме: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704732155
Добрый вечер. Тамплиеры - наименование класса, психо-клинки, психо-навыки, одежда . . . . мне кажется, что прямо таки взяли протосов из StarCraft и засунули в человеческие тела =))
Ни разу за весь ролик не произнес Vigilo Confido... Эх, не хорошо это вышло, но все остальное как всегда на высоте - достаточно подробно и красочно, хорошая работа, Коммандер.
Помню, еще до всех DLC проходил игру - даже тогда энергией от моей задницы можно было запитать весь "Мститель". Что же будет, если я попробую пройти игру с DLC? Вроде хочется полноценной победы, а ведь нервов может не хватить... Я пробовал у друга пройти одно задание, куда элитный берсерк нагрянул: заманил его на крышу, закидывал гранатами, от падения дополнительный урон был, но тот сбежал с лоу хп. И это мне еще удалось от солдат избавиться до встречи с ним. А если бы еще и они мешались? Я не представляю, как воевать. Насколько крутым тактиком надо быть, чтобы выжить? Я уж молчу о победе... Спасибо за видео, ты пробудил во мне спящего защитника человечества х)
есть патроны с ядом,поджигающие и прочий ДОТ-дамаг. Учитывая,что эти живчики обновляют себе ход ,как дышат, то отхватывать от этих факторов будут плотно. Плюс ледяные гранаты -- по сути стан на 2 хода--- чтоб успеть перезарядиться и так далее. Плюс хорошо отрабатывает рейнджек вкачаный в "мясорубку" и с мечом 2 или 3 поколения ( "жёлтый" имеет шанс оглушить , "голубой" -- поджечь )
Великолепная игра! Сколько же я в ней провел времени и никак не мог оторваться! Чертов рандом делал игру просто невозможной вначале, когда все еще не особо опытные и вооружены слабо. А если еще и Избранный на бой заявится...так вообще начиналась пооооолная вешалка. Помниться фракции Жнецов и Заступников по сюжету враждовали друг с другом, но у меня они действовали парой. И какой-же все таки классной командой они оказались! Спасибо за обзор, хоть уже и многое забылось.
@@Spidi0078 играю только на терминаторе выше среднего. Считаю что это самая оптимальная сложность. Не слишком сложно но и не совсем легко. Одна ошибка и все коту под хвост. Но в лейте становится скучновато. Хотя финальная миссия довольно сложная.
Игра кажется просто хорошей, даже после того как ты её прошёл и ровно до того момента пока опять не начал в неё играть... потому что оторваться ты от неё не сможешь, как и оценить её ниже "Это шедееееевр!!!"
Сколько раз начинал играть в эту игру без модов ,всегда бросал даже без них она очень длинная ,если врага внутри я за 2 дня прошел ,вторую часть я играл около 5 дней наскучивает ,но серия игр очень интересная и лучшая пошаговая стратегия.
Насколько я помню, корабль у них появился не очень давно: до этого на подлодке гоняли. А инженеры и учёные... У нас за каждого маленькая война начинается, так что не так уж это и просто
@@EcthelionoftheFountain725 Это по сюжету xcom 2? Просто Мститель у xcom группы появился ещё со времён самой первой части , где мы летели на Марс на Мстителе уничтожать мозг
Кстати, уважаемые Либрариум и Синий Заяц (специально его с большой буквы пишу), вы так и не сделали видео по вселенной Warhammer. А там ведь тоже есть о чём поведать.
Потому что надо бабки стричь с криворуких гамаков, а старый - добрый UFO для них слишком сложно и они ныть будут. В угоду таких пеzдюков они снизили порог вхождения и в 3 части (chimera squad) мы видим, что это не стратегия, а бл*дская казуалка с элементами влажных мечт с ламиями из анимэ от автора, однокнопочная мобилка для умственно отсталых. Ведь по сути им даже делать ничего не надо было, в плане сценария, просто прикрутить графоний и эпичную концовочку. Я бы ещё и c terror from the deep объеденил для лютого залипания в 100+часов. Сорри, что много букв)))
Скачай долвич-паки с озвучкой наёмников из всех частей Джаггед Альянса. Я кроме самого Вани там никого не знаю, но озвучка колоритная, мне нрав. Особенно псионичка с озвучкой Сдобы, которая врагов троллит напропалую, и снайпер, который "Объявляю своим клиентам, что работаю по жёстким правилам наёмника - эксклюзивно, ЭФФЕКТИВНО.. элегантно."
Xcom хорошая игра и вот еще, там есть режим увеличенного времени, а всю игру можно настроить в gameconfing. Так на самой низкой сложности я выставил бесконечное число дней у Аватара. У легкой там в 2 раза больше времени, у средней обычное время у сложной-в 2 раза меньше времени. Там-же можно настроить попадания. Маленькая тактика против избранных-готовьте штурм сначала против одного, а после уже летите на территорию другого. Долго, но работает. Иначе вам придется драться с 3 одновременно. Важно: Исполнять все чтобы приостановить проект Аватар. И...Мод адаптировали. Спустя почти несколько лет. Его все еще балансят, но прогресс налицо. Его называют "Long War of the Choisen" также есть Long War 2 совместимая с WOC. Разницы не знаю.
на кой хрен ныть про время, если есть секретные операции , которые через 5 дней снимают аж 2 (!!!) квадратика, про Избранных чот тож не понял, вообще то за каждую операцию против Избранного качается репутация с фракцией, что дает + карточку, каждый месяц нужно делать операции по всем Избранным. Идти - не идти на штурм, можно и подождать до лучевых пушек, у меня получилось, так: я пушки открыл и открылись цитадели по очереди, ну пошел нассал на них. Правда сложность "ветеран", на легенде явно пушки не будут готовы к тому времени. "Исполнять все", если имеются ввиду и сюжетные квесты наоборот не надо, только растягивая игру можно затащить, тебя 3 аватара и на легкой обоссут, коль припрешься к ним с магнитками. На хардовых сложностях растягиваю пока не получу пачку полковников со всеми модулями , патронами
@@НикитаЗамалютдинов ну я вот, например, прошел хком 2 без длс, потом решил пройти войну избранных, и мне как-то этот аватар нафиг не упал (не хочу на него отвлекаться и вместо нового контента перепроходить старый). если сейчас мод лонг вар совместим с войной избранных, то когда-нибудь пройду и его (отдохнув от серии), но опять-таки аватар я замедлю
@@Wegpblu_xD_eBpeu дак без аватара играть то смысл какой? Обычный маленький градострой с элементами тактики) XCOM все-таки кризисная игра, на глобальной карте у тебя есть выбор и ты думаешь чем пожертвуешь. За всем не угнаться. Именно аватар это делает. Опять же, качать челиков тебе надо. Лишняя миссия на высоких сложностях - очень кстати. А если на обычной сложности, то там и аватар то идет медленно.
@@НикитаЗамалютдинов да я же сказал - уже проходил игру без длс, и следом шлифанул войной избранных. о фактическом количестве контента я не знал, поэтому аватар замедлил (его я в любом случае добил в прошлой игре и все там видел), а вот полазить по новым местам и использовать новые классы куда интереснее. сейчас в общем-то я весь контент получил, вот думаю теперь начать лонг вар + войну избранных: вроде как это уже можно
@@Wegpblu_xD_eBpeu ну я параллельно еще и сложность повысил когда сел за ДЛЦ. А так просто интереса не особо. Игра начнется когда пушки с Избранных выбьешь.
В том xcom при промахе мог попасть в другого врага, самое смешное и крутое одновременно, что и враги при промахах могли попасть в своего. Впрочем ты тоже мог промахнуться и попасть в своего. Зато как приятно было, когда твой абсолютно криворукий и косой воин сносил трёх врагов с одного авто-выстрела! Особенно если он попадал во врага в дали ^_^
*промах* *промах* *промах* *промах* Ну ничего страшного, я все продумал... отряд в полном укрытии, медик готов подлечить в случае чего, а противник в невыгодном положении и скорее всего потратит действия на движение. //ход пришельцев\\ *попадание: крит 12 ед. ваш боец погибает* *боец А паникует* *боец Б паникует* Esc... выход из игры...
@@slavmemes6959 .. но есть один нюанс)) в стиме и без того ничего не купить, так теперь и 2к геймс запретили нашему региону продавать.. я покупал избранных в эпике, а там хз, как устанавливать моды
@@Wegpblu_xD_eBpeu думаю, можно по старинке скачать в интернете и закинуть в папку игры. Моды включаются вроде как через стандартный лаунчер 2к, но в случае чего можно использовать alternative mod launcher.
Приветствую, хранитель тайных знаний и секретов Либрариум, я тут недавно прошёл замечательную игру Pillars of Eternity и она настолько запала ко мне в душу своей механикой игры, сюжетом, квестами и историями напарников, что я бы хотел предложить тебе пройти её и сделать видео на подобии Игры реликта
Лис Серый Да и практически каждая рпг от Obsidian достойна такого видео (но из них всех, либрариум сделал видео только про одну-котор 2). Под его видео про Lichdom:battlemage, я и ещё пара человек советовали ему Tyranny (следующую после PoE игру от обсидиан). Но как он говорил в ответах на вопросы-у него итак времени невероятно мало. Он не может найти его, чтобы на те игры, которые давно планировал пройти (типа первой Dragon Age), не говоря уже о каких-то ещё. P.S. Если не знаешь, то Tyranny-это небольшой (гораздо короче и проще PoE), но очень смелый (и удачный) эксперимент, где приходится играть, не стандартным героем, спасающим мир, а фактически слугой злого (хотя это зависит от точки зрения) режима, той самой тирании. Вкратце ее достоинства-интересный основной сюжет и напарники+вариативность+парочка отличных нововведений, освежаюших механику+интересная система магии- в общем идеальная игра, чтобы скоротать время до выхода Pillars of Eternity 2 (который, если его не перенесут, будет весной) и оценить в каком направлении движется Obsidian.
Знаю, видел начало её прохождения у не менее приятного блогера Bransen. Кстати, спасибо, что напомнил, я сейчас перепройду Pillars второй раз и возьмусь за неё =)
Не знаю, как другие валили этих Правителей, но я тупо гасил всем чем можно, а когда они пытались свалить, то просто бросал морозную бомбу и продолжал молитву дятлам - долбил им бошки. Помню ещё как "случайно" зажал короля архонтов так, чтобы ему даже свалить некуда было - всё равно на огромный дамаг нарывался.
Хочу обратить внимание на то, что почти все игровые значения легко правятся через конфиги, даж знание английского нужно только самое зачаточное. Чтобы не горело из-за промахов в упор, например, я всем новобранцам с самого начала +30 к меткости дал. И получилось вполне реалистично - по укрытиям всё ещё средний шанс попадания, на дальней дистанции из винтовок - тоже, зато на открытом месте по противнику в десяти метрах - 100% попадания, всё логично. Взамен апнул Адвент, особенно в поздней игре, ибо там они даже прокачанные представляют мало угрозы. Теперь нет, ибо у них ныне тоже меткость 90-95, а не 65-70, а у копейщика вообще 3 брони и двадцать хп. Вообще можно всё забалансить - вот Андромедон очень уж кривой, зато кислотная граната у него ваншотает бойцов при первой встрече с ним. Хопа, и нерфим урон гранате, зато апаем меткость до нормального уровня. И мобильность тоже. Отдельного упоминания заслуживают Избранные. Очень уж хотелось прочувствовать, насколько они жёсткие и убившие в соло уже не одну расу. Поэтому и мод на улучшенный ИИ для них скачал, и ещё сам их апнул. В итоге перестарался, и до мидгейма Варлок мне в соло уничтожал всё пати >:D А потом я его подлавливал и забрасывал гранатами и наблюдением. А потом он меня. Почти счастливая семейная жизнь. Ещё можно подкрутить Заступников, которые смотрятся намного слабее своих партнёров по повстанческим фракциям. Настоящая игра в конструктор, очень интересно получается. Главное тонко почувствовать баланс, первое время будет получаться либо непроходимый хардкор, либо наоборот. Зато потом получится идеальная лично для вас игра. Да ещё и разработчиком себя почувствуешь. Всё лежит в папке Config в папке последнего дополнения, но Искру и детишек доктора Вален нужно править в папках их DLC. А вообще, все инструкции гуглятся за две минуты.
Ну да, лучше же играть в казино с промахами в упор, это точно не будет "тыканьем 1 кнопки всю игру". Вместо того чтобы поставить своим нормальную меткость, но и врагу поставить её же, а ещё хп инопланетянам накинуть. И играть нормально, думая головой и юзая все абилки, а не кидая кубик "выиграл/проиграл" и сейвскамясь
Лучший обзор чувак который я видел, реально! Всё рассказал, всё подчеркнул там где надо, везде где надо всё указал, по идее ни до каких глупых вещей не докопался. Угарел на том моменте, когда рассказывал про панковские скины и шлема, ну реально, ну парашные шмотки зайдут только любителям такого, а военный типо тактический симулятор и такая хрень в виде шлема китайского с хвостом, ну хрееень. Ну и про попадания да, заезженная тема. Корче топ обзорчик!
Если любишь Хардкор... могу посоветовать франшизу Majestry 2, плавно переходящую в серию Warlock... А потом рассказывай как при пустой казне и ушедших в загул героях оборонял свой королевский замок от взбешенного огра, или как перекидывал основные силы от лини фронта с другим Великим Магом, когда возле твоего финансового центра или аграрного города возникло десяток ледяных бунгало из которых непрерывным потоком прут "снегурочки" Ледовые эльфийки буквально вымораживающие всё на своём пути, или пара тройка огорских пещер из которых опять таки прут эти туповатые великаны...
ни когда не забуду миссию где чтобы просто добежать до точки эвакуации нужно 8 ходов из 9 счетчика, при этом нужно было бежать напрямик забив на стелс и на ученого в тюрьме так как на это тупо не было времени)
У меня был случай, обозвал штурмовика Габриэль Райес (кто в теме - тот поймет), дал ему топовый дробаш и нацепил приблуду с шансом ваншота противника. На одном из заданий поставил его в режим наблюдения, а другим персом пошел в разведку. Каково же было мое удивление, когда Гэйб ваншотнул метнувшегося в его сторону Правителя Архонтов =) Три ачивы по цене одной.
да не то что беременные пойжут в бой, даже полумертые на инвалидной коляске в олной руке держа капельницу а в другой автомат))))) ну а че за жизнь надо бороться
Сколько люди бомбят от промахов XCom - у меня наиграно 1300+ часов в Арма 3. И большую часть в TVT режимах - это сюжетные PVP столкновения на 150+ человек, с одной жизнью. И представьте 2 часа миссия. Вы охраняете военную базу. В ходе миссии все игроки, охранявшие объект извне уже погибли, враг при этом тоже изрядно поредел и вот они входят к вам в триггер. Вы ориентируясь по слуху ищете их(а они вас) перебежками по коридорам или проулкам. И в какой-то момент находите, происходит размен, в ходе которого в живых остаётся только один. Расстояние 1-3-5-10 метров. То есть то самое XCom`овское. И кто-то промахивается. Ну и в чём нереалистичность тогда?
Одно дело, когда зеленый боец не может с близкой дистанции попасть по цели человеческих размеров. Совсем другое, когда прожженный ветеран-полковник не может попасть с такой же дистанции по неподвижному сектоподу, который с ангар размером.
@@quaestor856 то, что сектопод неподвижен - лишь условности пошаговости игры. На самом деле сектопод не стоит и ждёт люлей, а постоянно движется, круша всё вокруг, и атакуя этого прожженного полковника.
"Счетчик - костыль для игры, который нахер не нужен" Очень нужен, ибо без него игра превращается в симулятор овервотча, как было в первой части. Сейчас же overwatch crawl уже не является универсальной “отмычкой” к каждой миссии и, внезапно, тебе приходится думать. Решение, может быть, не идеальное, но оно работает
Имхо, счётчик в каждом задании-это определено херовое решение,однако в War of Chosen миссий с таймером гораздо меньше стало,ровно столько,чтобы не надоесть игроку.
Недурно, даже купить игру захотелось и ознакомиться со всем самостоятельно. Эх, да только я в первую часть не играл и сначала придётся её покупать, но видимо это того будет стоить.
Если хоть половина из сказанного правда, то разрабы сполна заслужили запрашиваемых денег. Хотя насчёт первой части не уверен, но вторую я куплю обязательно. Конечно, когда скидка на неё будет, а вы как думали. =)
А то что противник стоит вплотную к вам и ждет своего хода вас не удивляет? Это все игровые условности, в реале означают что противник в последний момент дернулся, резко отпрыгнул, перекатился и выстрел вышел в молоко. то же самое случается, когда мажут боты.
Лол, что именно клон старкрафта? Третья часть? Вторая часть? Или первая? Потому что если вы скажите, что все три, то поздравляю, вы соврамши. Ибо как ни забавно, каждая часть отличается друг от друга примерно как день и ночь.
@@raccooncyberhawk5197 Я хз вообще будет ли релиз полноценной версии , адаптация ведётся не студией разработавшей изначальный Long War 2 а левыми энтузиастами .Про даты релиза я вообще молчу.
1) Люблю Ксенонавтов больше хкома 2) Хком крут 3) Хком 2 круче хкома 1 4) Задержки о время спичей у меня почему-то бывали невероятно долгими. К примеру 2 минуты просто ждешь, потом персонаж что-то скажет, потом можно ходить. Но такое было не всегда 5) Знаю что у меня не лучший компьютер, но загрузки во второй части были так долги будто они в вправду летели на место высадки. Я иногда думал, мол пойду на автобусе туда доеду, и до их прилета сам инопланетян разобью чтоб время секономить.
Xcom 2 мне лично доставил куда меньше чем первый (Смысле новый первый, тем более с EW), у него скомканный финал, не чувствуется прогрессия и всё такое. Кста музяка кал ебаный (кроме legacy саунда), баги ояебу, весит до пизды и ваще. Ксенонавты круто, да.
у меня старая gtx 760 ti (к тому же зарезанная по производительности через программу из-за "ремонта" прогревом), графика где-то чуть выше минимума, но смею заметить, что в войне избранных загрузки куда быстрее, чем у обычной хком 2 (играл в длс уже после стоковой версии). то есть при полете на рейнджере камера уже 100 раз облетела бойцов, Бэдфорд неловко молчит уже минут 5, а загрузки все нет, в дополнении же он порою не успевал договорить задачу, как уже можно было отправляться в бой. справедливости ради скажу, что после миссии (когда бойцы летят на рейнджере назад) идет отрывок из новостей адвента/комментарий того чувака, что рекламировал новые клиники, и у меня пока они говорили был черный экран (т е я не мог прочитать перевод), а когда они договаривали - как раз к тому моменту загружалась камера в рейнджере и +- в тот же миг можно было высадиться на мститель
В игре много достоинств и один(на мой взгляд) недостаток. Много имбы напихали. Одно дело- язык гадюк,от которого даже укрытия не спасают(сквозь стены вытягивают бойцов),а другое-имбовина,которая ходит после каждого твоего пука. Если перевести действия этих убер-мутантов в реальное время,то Флеш стыдливо опустить глаза. Это с какой же скоростью нужно двигаться,что бы за чих вражеского солдата переместиться на 20-25 метров и выстрелить ему в спину? К избранным претензий почти нет,а вот команда мутантов-полубогов изрядно бесила своим имбовым поведением. Ну,это все-личное мнение. В целом игра,конечно же,отличная. А кто кричит "Это все фуйня! Старые части лучше",те просто олдфаги и мыслят не объективно.
Мне нравится xcom enemy unknown тем, что там дизайн пришельцев лучше. Нет, серьёзно! Ты видел, какие в xcom 2 ущербные мутоны и сектоиды!? Да и завлекать людей фурри-змеями- тупо.
я грохнул всех троих на среднем уровне сложности с первой встречи) правда не без сейвов. королева берсеркеров упала с первого же выстрела пулемётчика ) я сразу подумал что баг такой но как потом оказалось был установлен мод который давал шанс на убийство с одного выстрела)
Раскаченный Жнец в солянова распинывает ЛЮБОГО босса так то))) Аватар тоже имеет слабости, а именно по нему повышенный урон клинками да и рейнджеры догоняют его как нехер петь. Ну а коли отряд разбросан по всей карте, это явно какие то проблемы) В оригинальном XCOM 2 тоже не было особых проблем с этиими "боссами", они бьют разные таргеты, это значит, что босс делает круг, когда походят 3 бойца, дальше уже будет больно. Учитывая что в середине игры все бегают с 2 а то и 3 пулеметчиками боссы лопаются без особых проблем, да, в середине игры у всех пулеметчиков будет вкачен двойной выстрел. Плюс у меня всегда 1 снайпер в отрядке а это меткий выстрел, довольно больно.
ну не сказал бы, что имбы. я, конечно, играл на обычной сложности без терминатора, но так-то они не представляют угрозы. мутон-качок вообще по-моему ни разу никого не ударил, разве что в гневе один раз по земле стукнул и 1 хп у искры снял
Не знаю, прочтешь ты это сообщение или нет, однако вышел мод, добавляющий в игру кооп... весьма стабильный мод, проблема лишь в том, что половина твоего отряда отдается под управление твоему другу.
Пусть обзорщик спросит у друга что было в прошлых частях, диз. Поиграй перед обзором. Спасибо. Не подпишусь на вас НИКОГДА, двоечники. Обзорщика увольте...
@@АртурМорган-г9я при чем полный
М-да, тут проблема даже не с головой, санитаров вызывать бесполезно... Тут нужно вызывать пожарку, ибо афедрон пылает адским пламенем. Уже тефлоновые прокладки на стуле обгорели, пол прожигается, сам автор комментария взлетает ввысь, аки космический шаттл.
Пусть юзер посмотрит, что было в прошлых видео, диз. Посмотри перед коментом. Спасибо, не лайкну твой комм НИКОГДА, двоечник. Комментатора забаньте...
Держи в курсе )))
@@ИгорьКратоссов нет
Ну и закончим на новостях из глубин модостроя. Напомним, о чем речь: Pavonis Interactive, создатели самого большого и хардкорного глобального мода на XCOM 2 по имени Long War 2, решили не адаптировать его под расширение "Война Избранных" и передали все наработки фанатам-моддерам.
А те, кажется, взялись за дело всерьез - тем более, запрос на Long War of the Chosen среди поклонников XCOM огромный. В недавнем большом посте на Reddit ребята обозначили, над чем конкретно работают. И они, прямо скажем, приняли довольно смелое решение.
Цитируем в примерном переводе:
"Чего НЕ БУДЕТ в LWotC
Мы начнем с того, чем Long War of the Chosen точно являться не будет. Так вот - абсолютно точно LWotC не будет являться прямым портом всех новых штук из "Войны Избранных" в оригинальный Long War 2. Это было бы самое простое и быстрое решение, но оно напрочь рушит всё. Многие механики LW2 и WotC несовместимы, и мы после бурных обсуждений приняли решение не пытаться их "хоть как-то" совместить. Мы решили создать нечто большее.
Что БУДЕТ в LWotC
Наша идея в том, чтобы создать на основе "Войны Избранных" и Long War 2 "глобальный мод для глобального мода" - более глубокий, богатый и вариативный Long War 2, чем был до этого. Мы хотим существенно изменить и расширить LW2.
В ближайшие месяцы мы будем рассказывать об этом в следующих своих постах, но уже сейчас можно сказать, что в LWotC будет:
- Полностью переработана система управления убежищами. Увеличится роль Сопротивления и возможность с ним взаимодействовать
- Больше фракций, с которыми XCOM сможет установить взаимоотношения
- Система "общественного мнения": восприятие мирными жителями XCOM в зависимости от их успехов в боях и пропаганды с обеих сторон.
- Система "рангов" ADVENT, дающая в итоге много новых юнитов, и полностью новая система управления расположением войск врага на тактической карте
- Изменения в системе классов бойцов
- И многое другое
Также можем сообщить, что в LWotC будет знакомое всем оружие из LW2. Стэндэлон-модуль, включающий в себя лазер и койл-версии ВСЕГО оружия WotC (то есть и оружия фракций), будет выпущен отдельно в виде мода для ваших WotC-кампаний.
В скором времени мы проведем АМА-конференцию ("вопрос-ответ"), где вы сможете задать любые вопросы и познакомиться с командой".
Что сказать... У ребят неслабый размах. Будем надеяться, они осилят эту задачу и не сольются в процессе. Ждать в любом случае еще не один месяц.
За наводку спасибо [id52843672|Георгию Щукину].
#xcomofficial_WarOfTheChosen #xcomofficial_LongWar2
Макс лайки, чтобы увидел Либрариум!
Круууто.
Надеюсь, Избранным механику как-нибудь улучшат и усложнят ещё. Равно как и лостам. И мод на моксовцев("Dark XCOM") встроят себе, скооперировав со своей системой общественного мнения
Двое солдат, ОДИН ИЗ НИХ КСТАТИ НЕГР
И оба в конце по глупому умирают. Символично.
А второй баба
Это просто БРАВО! Я аплодирую стоя, за такой невероятно полный разбор игры! Тебе нужно заключать договора с компаниями, потому что такие видео мотивируют на покупку игры в 1000 раз больше чем трейлеры, серьезно! Давным давно я купил XCOM 2 без дополнений, начал на тяжелой сложности и просто обплевался, как тяжело стало играть, но чувствую что настало время вернуться, закупившись всеми обновлениями. Спасибо большое за вложенную душу в твои видео!
Это ты компаниям с деньгами скажи)
Желаю тебе скорейшего роста и развития канала, а также чтобы тебя заметили "сурьезные" компании. А еще маленькая просьба, рассмотреть появление серии игр Космические рейнджеры в "Игрореликтах" (считаю что они достойны). Спасибо!
Конец видео очень классно смонтирован. Видно старание, а ж захотелось побежать на битву с ксеносами.
Твое видео вдохновило меня поиграть в х ком снова. Получила с дополнениями массу удовольстивия. Спасибо большое. Продолжай так же!!!
Все толково расписал. Х-Сом это феномен, успешная игра в ААА уровня, в одном из самых непопулярных жанров: пошаговая тактика.
Михаил Кропотов, но лучшей стратегией всё равно будет Mario+Rabbids, БЛ-
мужик, наводи связи с игроделами, ВОТ ТАК надо релизить игры и продвигать, пошел перепроходить Х-сом
Вот уже 22 год на дворе,только что открыл для себя эту игру! Автор красавчик как эта игра;) Очень интересно рассказывает;))) Лайкосик однозначно!
Отличный видеоряд. Грамотное, лаконичное и в то же время артистичное изложение информации. Видно, что автор потратил много труда на подготовку видео. Так что лайк однозначно.
Что до самой игры, то дополнение War of the Chosen это реально вызов по сравнению с базовой XCOM2, которую тоже простой не назовешь.
Alex Lonewolf Попробуй Long War 2. Обычный Xcom 2 - прогулка по парку по сравнению с упомянутым
помню в 1 хсом полностью прокаченный снайпер с перком если убиваешь с 1 выстрела действия возвращаются и он может стрелять дальше и так до бесконечности испугался мутона берсерка и в приступе паники (когда паника висит солдат может свободно передвигаться как ему захочется и стрелять) но так как он был снайпером и был соответствующий перк он перестрелял 8 инопланетян и миссия благополучно закончилась было смешно что солдат в панике всех уложил))) еще орет и просит помощи и убивает в этот момент)
Надеюсь солдат был не женского пола)А то бабы в приступе ярости или паники способны и не на такое xD
представил эту картину в формате художественного фильма :D да, забавно, но именно такие моменты и интересны, будет что вспомнить
)))хд вроде мужик был)
Обзор отличный! А самое главное всё по полочкам раскидал, лдя тех кто только начинает играть в war of the chosen
Автору респект. Я смеялся весь ролик. Обожаю эту серию игр. Но как же смешно ты все рассказал. Лайк и подписка.
Купил себе XCOM 2 в первой же миссии показали механику переноски тела. И тут я вспомнил про реальный игрореликт, который просто кричит о внимании к нему это Silent Storm и Silent Storm: Sentinels Две шикарные тактические игры, сделай обзор на них. Кто тоже хотел бы обзор на эти игры ставьте лайк.
Игра шедевр, такой и должны быть пошаговые рпг и стратежки!
Ja2 ещё в копилку шедевров настоящих тактик
Xcom - симулятор Ордо Ксенос.
Предок, тогда уж
Ордосы инквизиции наполовину еретики и хаоситы разной степени.
Вот классно ты контент делаешь помню поиграл ХСОМ прошел быстро. Щас появилось желание перепройти
Джейн Келли под конец прохождения превращается в Монстра страшнее избранных, способна в одиночку уничтожать штук десять пришельцев за один ход.
Кто в Darkest Dungeon играл, тот в XCOM на рандом не жалуется
Я тебе больше скажу, тот кто в XCOM досточно наиграл, тоже на тамошний рандом не жалуется.
кто в x-com 1-2-3 играл тот вообще радуется попаданиям :))
В хсом 2 в конфиге делаешь игру такой как нравицца
@@Dark_SouI я про старые xcom писал. не люблю что-то менять в играх.) а последний xcom, да с wotc, да long war, ух, вот это жопоболь
Любой радуется попаданиям. Вне зависимости от игры в которую играл @@xappuep
Существует Long War of the Chosen, но только бета. Однако люди с ней играют и допиливают модификацию.
Ссылка на github на модификацию: github.com/long-war-2/lwotc
Ссылка на коллекцию в стиме: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704732155
Добрый вечер. Тамплиеры - наименование класса, психо-клинки, психо-навыки, одежда . . . . мне кажется, что прямо таки взяли протосов из StarCraft и засунули в человеческие тела =))
Интересная идея смешать протоссов и терранов.
Ни разу за весь ролик не произнес Vigilo Confido... Эх, не хорошо это вышло, но все остальное как всегда на высоте - достаточно подробно и красочно, хорошая работа, Коммандер.
Единственный нормальный обзор на игру!!! Спасибо!!! Сразу видно, что человек играл и прошел игру
Помню, еще до всех DLC проходил игру - даже тогда энергией от моей задницы можно было запитать весь "Мститель". Что же будет, если я попробую пройти игру с DLC? Вроде хочется полноценной победы, а ведь нервов может не хватить... Я пробовал у друга пройти одно задание, куда элитный берсерк нагрянул: заманил его на крышу, закидывал гранатами, от падения дополнительный урон был, но тот сбежал с лоу хп. И это мне еще удалось от солдат избавиться до встречи с ним. А если бы еще и они мешались? Я не представляю, как воевать. Насколько крутым тактиком надо быть, чтобы выжить? Я уж молчу о победе... Спасибо за видео, ты пробудил во мне спящего защитника человечества х)
есть патроны с ядом,поджигающие и прочий ДОТ-дамаг. Учитывая,что эти живчики обновляют себе ход ,как дышат, то отхватывать от этих факторов будут плотно.
Плюс ледяные гранаты -- по сути стан на 2 хода--- чтоб успеть перезарядиться и так далее.
Плюс хорошо отрабатывает рейнджек вкачаный в "мясорубку" и с мечом 2 или 3 поколения ( "жёлтый" имеет шанс оглушить , "голубой" -- поджечь )
Спасибо, у меня появилась надежда х)
Как много упоминаний Вархаммера,а видио по вселенной нет.Как по мне,это нужно исправлять,а ты как думаешь,аффтор?
Есть же другие каналы,есть же Шон.
@@captiantaylor6265 Блять, кто угодно, только не Шон. Один стрим всего включил и узнал, что скрывается за животное-гопник за голосом диктора. Тьфу
После такого ролика даже поиграть захотелось.
Великолепная игра! Сколько же я в ней провел времени и никак не мог оторваться! Чертов рандом делал игру просто невозможной вначале, когда все еще не особо опытные и вооружены слабо. А если еще и Избранный на бой заявится...так вообще начиналась пооооолная вешалка. Помниться фракции Жнецов и Заступников по сюжету враждовали друг с другом, но у меня они действовали парой. И какой-же все таки классной командой они оказались! Спасибо за обзор, хоть уже и многое забылось.
А ты на кокой сложности играли , на профи они только ооооочень сильно мешали.
@@Spidi0078 играю только на терминаторе выше среднего. Считаю что это самая оптимальная сложность. Не слишком сложно но и не совсем легко. Одна ошибка и все коту под хвост. Но в лейте становится скучновато. Хотя финальная миссия довольно сложная.
Как то эту игру я пропустил, но явно к ней приду! Спасибо автору.
Игра кажется просто хорошей, даже после того как ты её прошёл и ровно до того момента пока опять не начал в неё играть... потому что оторваться ты от неё не сможешь, как и оценить её ниже "Это шедееееевр!!!"
Мне одному кажется что доктор Валлен в XCOM 3 будет главным боссом?
+DEMIURG red Скорее как ужас из глубин только с порталом на их мир на дне океана.
Сколько раз начинал играть в эту игру без модов ,всегда бросал даже без них она очень длинная ,если врага внутри я за 2 дня прошел ,вторую часть я играл около 5 дней наскучивает ,но серия игр очень интересная и лучшая пошаговая стратегия.
И кстать Бредфорд мне Ченинга Татума напоминает
игрореликт плавно перешел в бомбануло :)
И за 20 лет они не набрали штат инженеров и ученых и не расчистили завалы на корабле.... Все приходится делать самому.
Насколько я помню, корабль у них появился не очень давно: до этого на подлодке гоняли. А инженеры и учёные... У нас за каждого маленькая война начинается, так что не так уж это и просто
@@EcthelionoftheFountain725 Это по сюжету xcom 2? Просто Мститель у xcom группы появился ещё со времён самой первой части , где мы летели на Марс на Мстителе уничтожать мозг
@@EcthelionoftheFountain725 Вот взгляни , если не играл
www.ufopaedia.org/index.php/%D0%9C%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C
@@Vyacheslavcher Это из серии UFO Defense, т.е. старой версии канона. Серию перезапустили начиная с "Бюро"
Хм, всё больше и больше упоминаний вселенной вечной войны. Добрый знак.
В совеременное время Long War of the Chosen уже существует но в состоянии Бета, так что не всё потеряно
Кстати, уважаемые Либрариум и Синий Заяц (специально его с большой буквы пишу), вы так и не сделали видео по вселенной Warhammer. А там ведь тоже есть о чём поведать.
Эх, я помню самый первый xcom ещё в 90-х. Вот почему они не могут перевыпустить? Вот это была игра!
Потому что надо бабки стричь с криворуких гамаков, а старый - добрый UFO для них слишком сложно и они ныть будут. В угоду таких пеzдюков они снизили порог вхождения и в 3 части (chimera squad) мы видим, что это не стратегия, а бл*дская казуалка с элементами влажных мечт с ламиями из анимэ от автора, однокнопочная мобилка для умственно отсталых. Ведь по сути им даже делать ничего не надо было, в плане сценария, просто прикрутить графоний и эпичную концовочку. Я бы ещё и c terror from the deep объеденил для лютого залипания в 100+часов. Сорри, что много букв)))
Open xcom играй
Никакой "личностью" солдаты и не пахнут. Человек это не набор челочек\разрезов глаз. На личность солдат можно было посмотреть в JA2.
Личность, в данном случае, это то, что мы в них вкладываем.
Скачай долвич-паки с озвучкой наёмников из всех частей Джаггед Альянса. Я кроме самого Вани там никого не знаю, но озвучка колоритная, мне нрав. Особенно псионичка с озвучкой Сдобы, которая врагов троллит напропалую, и снайпер, который "Объявляю своим клиентам, что работаю по жёстким правилам наёмника - эксклюзивно, ЭФФЕКТИВНО.. элегантно."
Xcom хорошая игра и вот еще, там есть режим увеличенного времени, а всю игру можно настроить в gameconfing. Так на самой низкой сложности я выставил бесконечное число дней у Аватара. У легкой там в 2 раза больше времени, у средней обычное время у сложной-в 2 раза меньше времени. Там-же можно настроить попадания. Маленькая тактика против избранных-готовьте штурм сначала против одного, а после уже летите на территорию другого. Долго, но работает. Иначе вам придется драться с 3 одновременно. Важно: Исполнять все чтобы приостановить проект Аватар. И...Мод адаптировали. Спустя почти несколько лет. Его все еще балансят, но прогресс налицо. Его называют "Long War of the Choisen" также есть Long War 2 совместимая с WOC. Разницы не знаю.
на кой хрен ныть про время, если есть секретные операции , которые через 5 дней снимают аж 2 (!!!) квадратика, про Избранных чот тож не понял, вообще то за каждую операцию против Избранного качается репутация с фракцией, что дает + карточку, каждый месяц нужно делать операции по всем Избранным. Идти - не идти на штурм, можно и подождать до лучевых пушек, у меня получилось, так: я пушки открыл и открылись цитадели по очереди, ну пошел нассал на них. Правда сложность "ветеран", на легенде явно пушки не будут готовы к тому времени.
"Исполнять все", если имеются ввиду и сюжетные квесты наоборот не надо, только растягивая игру можно затащить, тебя 3 аватара и на легкой обоссут, коль припрешься к ним с магнитками. На хардовых сложностях растягиваю пока не получу пачку полковников со всеми модулями , патронами
@@НикитаЗамалютдинов ну я вот, например, прошел хком 2 без длс, потом решил пройти войну избранных, и мне как-то этот аватар нафиг не упал (не хочу на него отвлекаться и вместо нового контента перепроходить старый). если сейчас мод лонг вар совместим с войной избранных, то когда-нибудь пройду и его (отдохнув от серии), но опять-таки аватар я замедлю
@@Wegpblu_xD_eBpeu дак без аватара играть то смысл какой? Обычный маленький градострой с элементами тактики)
XCOM все-таки кризисная игра, на глобальной карте у тебя есть выбор и ты думаешь чем пожертвуешь. За всем не угнаться. Именно аватар это делает.
Опять же, качать челиков тебе надо. Лишняя миссия на высоких сложностях - очень кстати. А если на обычной сложности, то там и аватар то идет медленно.
@@НикитаЗамалютдинов да я же сказал - уже проходил игру без длс, и следом шлифанул войной избранных. о фактическом количестве контента я не знал, поэтому аватар замедлил (его я в любом случае добил в прошлой игре и все там видел), а вот полазить по новым местам и использовать новые классы куда интереснее. сейчас в общем-то я весь контент получил, вот думаю теперь начать лонг вар + войну избранных: вроде как это уже можно
@@Wegpblu_xD_eBpeu ну я параллельно еще и сложность повысил когда сел за ДЛЦ. А так просто интереса не особо. Игра начнется когда пушки с Избранных выбьешь.
"95% на попадание. Промах?" что ж, это дань уважения X-com'94) 😅
В том xcom при промахе мог попасть в другого врага, самое смешное и крутое одновременно, что и враги при промахах могли попасть в своего. Впрочем ты тоже мог промахнуться и попасть в своего. Зато как приятно было, когда твой абсолютно криворукий и косой воин сносил трёх врагов с одного авто-выстрела! Особенно если он попадал во врага в дали ^_^
Да нет, просто не придумали ничего кроме %, чтобы не обезличить бойцов.
ЕЕЕЕЕЕ,Игрореликт!
И 13 лет в Азазабане не прошло!
Для полного счастья,только Игрореликта по Симсу не хватает...
Классная игра, с дополнением. Раз в год стабильно прохожу.
26:35 Зилот-Эн Таро Адун!!!
*промах* *промах* *промах* *промах*
Ну ничего страшного, я все продумал... отряд в полном укрытии, медик готов подлечить в случае чего, а противник в невыгодном положении и скорее всего потратит действия на движение.
//ход пришельцев\\
*попадание: крит 12 ед. ваш боец погибает* *боец А паникует* *боец Б паникует*
Esc... выход из игры...
О, с утра пораньше годный контент подьехал
Когда жнеца сравнили с вендикаром из офиссио асасинорум на душе стало тепло.
Надеюсь я ждал достаточно и долгая война для войны избранных уже есть)))
Да
@@pachilousickan5880 она вышла что ли?
@@Wegpblu_xD_eBpeu да, причем уже в стиме
@@slavmemes6959 .. но есть один нюанс)) в стиме и без того ничего не купить, так теперь и 2к геймс запретили нашему региону продавать.. я покупал избранных в эпике, а там хз, как устанавливать моды
@@Wegpblu_xD_eBpeu думаю, можно по старинке скачать в интернете и закинуть в папку игры. Моды включаются вроде как через стандартный лаунчер 2к, но в случае чего можно использовать alternative mod launcher.
Либрариум, как насчёт игрореликта по мор. Утопии?
Даёшь лор вахии )))
без воды и мишуры, хорошо сделано.
Не присягнул только Доминик Перселл, его за это поймали в ксеноконцлагерь, но он сбежал XD
Приветствую, хранитель тайных знаний и секретов Либрариум, я тут недавно прошёл замечательную игру Pillars of Eternity и она настолько запала ко мне в душу своей механикой игры, сюжетом, квестами и историями напарников, что я бы хотел предложить тебе пройти её и сделать видео на подобии Игры реликта
Лис Серый Да и практически каждая рпг от Obsidian достойна такого видео (но из них всех, либрариум сделал видео только про одну-котор 2).
Под его видео про Lichdom:battlemage, я и ещё пара человек советовали ему Tyranny (следующую после PoE игру от обсидиан). Но как он говорил в ответах на вопросы-у него итак времени невероятно мало. Он не может найти его, чтобы на те игры, которые давно планировал пройти (типа первой Dragon Age), не говоря уже о каких-то ещё.
P.S. Если не знаешь, то Tyranny-это небольшой (гораздо короче и проще PoE), но очень смелый (и удачный) эксперимент, где приходится играть, не стандартным героем, спасающим мир, а фактически слугой злого (хотя это зависит от точки зрения) режима, той самой тирании.
Вкратце ее достоинства-интересный основной сюжет и напарники+вариативность+парочка отличных нововведений, освежаюших механику+интересная система магии- в общем идеальная игра, чтобы скоротать время до выхода Pillars of Eternity 2 (который, если его не перенесут, будет весной) и оценить в каком направлении движется Obsidian.
Знаю, видел начало её прохождения у не менее приятного блогера Bransen. Кстати, спасибо, что напомнил, я сейчас перепройду Pillars второй раз и возьмусь за неё =)
Не знаю, как другие валили этих Правителей, но я тупо гасил всем чем можно, а когда они пытались свалить, то просто бросал морозную бомбу и продолжал молитву дятлам - долбил им бошки. Помню ещё как "случайно" зажал короля архонтов так, чтобы ему даже свалить некуда было - всё равно на огромный дамаг нарывался.
Спасибо отличные обзоры, особенно полезные сведения по DLC и объективные, продолжай в том же духе, ждем новых игр!
Ах, музыка в начале из астрального плана второго Невервинтера...
Хочу обратить внимание на то, что почти все игровые значения легко правятся через конфиги, даж знание английского нужно только самое зачаточное. Чтобы не горело из-за промахов в упор, например, я всем новобранцам с самого начала +30 к меткости дал. И получилось вполне реалистично - по укрытиям всё ещё средний шанс попадания, на дальней дистанции из винтовок - тоже, зато на открытом месте по противнику в десяти метрах - 100% попадания, всё логично. Взамен апнул Адвент, особенно в поздней игре, ибо там они даже прокачанные представляют мало угрозы. Теперь нет, ибо у них ныне тоже меткость 90-95, а не 65-70, а у копейщика вообще 3 брони и двадцать хп. Вообще можно всё забалансить - вот Андромедон очень уж кривой, зато кислотная граната у него ваншотает бойцов при первой встрече с ним. Хопа, и нерфим урон гранате, зато апаем меткость до нормального уровня. И мобильность тоже.
Отдельного упоминания заслуживают Избранные. Очень уж хотелось прочувствовать, насколько они жёсткие и убившие в соло уже не одну расу. Поэтому и мод на улучшенный ИИ для них скачал, и ещё сам их апнул. В итоге перестарался, и до мидгейма Варлок мне в соло уничтожал всё пати >:D
А потом я его подлавливал и забрасывал гранатами и наблюдением. А потом он меня. Почти счастливая семейная жизнь.
Ещё можно подкрутить Заступников, которые смотрятся намного слабее своих партнёров по повстанческим фракциям.
Настоящая игра в конструктор, очень интересно получается. Главное тонко почувствовать баланс, первое время будет получаться либо непроходимый хардкор, либо наоборот. Зато потом получится идеальная лично для вас игра. Да ещё и разработчиком себя почувствуешь. Всё лежит в папке Config в папке последнего дополнения, но Искру и детишек доктора Вален нужно править в папках их DLC. А вообще, все инструкции гуглятся за две минуты.
Казуал...сразу бы давал пулевому оружию 100 урона и +100500 меткости и тыкал 1 кнопку всю игру.
Ну да, лучше же играть в казино с промахами в упор, это точно не будет "тыканьем 1 кнопки всю игру". Вместо того чтобы поставить своим нормальную меткость, но и врагу поставить её же, а ещё хп инопланетянам накинуть. И играть нормально, думая головой и юзая все абилки, а не кидая кубик "выиграл/проиграл" и сейвскамясь
Либрариум, красава. Титаническую работу сделал. Спасибо, огромное.
Про селфи после боя
Напомнило тот момент из Хотлайн Майами 2, когда Борода нёс раненого Джекета, но их остановил репортёр и сфотографировал
Бесподобная игра, шедевр в своём жанре
всегда когда смотрю Игрореликт мурашки по коже от вступления
Инопланетный катафалк убил)))
Потамушто-марамушто)) где-то я такое слышал,😄😄🎈
Ещё не смотрел, но уже одобряю.
Лучший обзор чувак который я видел, реально! Всё рассказал, всё подчеркнул там где надо, везде где надо всё указал, по идее ни до каких глупых вещей не докопался. Угарел на том моменте, когда рассказывал про панковские скины и шлема, ну реально, ну парашные шмотки зайдут только любителям такого, а военный типо тактический симулятор и такая хрень в виде шлема китайского с хвостом, ну хрееень. Ну и про попадания да, заезженная тема. Корче топ обзорчик!
Ржал до слёз), большое удовольствие получил! Автору - респект!
Если любишь Хардкор... могу посоветовать франшизу Majestry 2, плавно переходящую в серию Warlock... А потом рассказывай как при пустой казне и ушедших в загул героях оборонял свой королевский замок от взбешенного огра, или как перекидывал основные силы от лини фронта с другим Великим Магом, когда возле твоего финансового центра или аграрного города возникло десяток ледяных бунгало из которых непрерывным потоком прут "снегурочки" Ледовые эльфийки буквально вымораживающие всё на своём пути, или пара тройка огорских пещер из которых опять таки прут эти туповатые великаны...
Нельзя управлять юнитами напрямую, по этому игра на любителя.
ни когда не забуду миссию где чтобы просто добежать до точки эвакуации нужно 8 ходов из 9 счетчика, при этом нужно было бежать напрямик забив на стелс и на ученого в тюрьме так как на это тупо не было времени)
Поистине лучший обзор!
Полчаса прошли незаметно. Спасибо.
Long War of the Chosen (LWOTC) уже вышел официально в стимовском Workshop-е, плюс куча модов и модпаки вроде LWOTC Ultimate.
Long War of the Chosen будет! БУУДЕЕЕТ, АЛЁ. Заявили, что сделают.
У меня был случай, обозвал штурмовика Габриэль Райес (кто в теме - тот поймет), дал ему топовый дробаш и нацепил приблуду с шансом ваншота противника. На одном из заданий поставил его в режим наблюдения, а другим персом пошел в разведку. Каково же было мое удивление, когда Гэйб ваншотнул метнувшегося в его сторону Правителя Архонтов =) Три ачивы по цене одной.
Гейб 'Дил-виз-ит' Райес )))
@@demiurgred8660 Лонг Вар для 2 части ужу сделал
Огромная благодарность что ролик не душный , отличный обзор !
Шень не от старости умер, а во время кое-какого инцидента был ранен и вскоре скончался.
Благодарочка за плотный выход видосов
советую посмотреть игру kings bounty ( первую и вторую части )
да не то что беременные пойжут в бой, даже полумертые на инвалидной коляске в олной руке держа капельницу а в другой автомат))))) ну а че за жизнь надо бороться
На днях на распродаже купил Войну Избранных, и обожемой, какая же крутая игруха! =)
Сколько люди бомбят от промахов XCom - у меня наиграно 1300+ часов в Арма 3. И большую часть в TVT режимах - это сюжетные PVP столкновения на 150+ человек, с одной жизнью. И представьте 2 часа миссия. Вы охраняете военную базу. В ходе миссии все игроки, охранявшие объект извне уже погибли, враг при этом тоже изрядно поредел и вот они входят к вам в триггер. Вы ориентируясь по слуху ищете их(а они вас) перебежками по коридорам или проулкам. И в какой-то момент находите, происходит размен, в ходе которого в живых остаётся только один. Расстояние 1-3-5-10 метров. То есть то самое XCom`овское. И кто-то промахивается. Ну и в чём нереалистичность тогда?
Им подумать сложно просто. Логика такая - если я в упоре, то я попал 100%.
Одно дело, когда зеленый боец не может с близкой дистанции попасть по цели человеческих размеров. Совсем другое, когда прожженный ветеран-полковник не может попасть с такой же дистанции по неподвижному сектоподу, который с ангар размером.
@@quaestor856 то, что сектопод неподвижен - лишь условности пошаговости игры. На самом деле сектопод не стоит и ждёт люлей, а постоянно движется, круша всё вокруг, и атакуя этого прожженного полковника.
@@Hessitay и тем не менее, это не прыткий вайпер, а гигантский неповоротливый шкаф. По такой цели от бедра с 50 метров можно успешно палить.
@@quaestor856 по такой цели можно шмалить только из зада, убегая. Ибо или раздавит, или аннигилирует.
И как только я решил, что готов к промахам они рассказали мне о Братках...
павлины(авторы Long war 2) помогли собрать команду добровольцев которые серьезно занялись Long War of the Chosen и она будет ,не скоро ,но будет!
осталось ещё наковырять денег на сам wotc )
Еаааааааа! Ждём :3
Ну и где? Почти год прошел
Лучшее, что я видел за последние годы. Принимай подписку и моё почтение)
За Вендикара,комплексную критику и в целом обзор полной игры- Лайк!
круче х сом 2 будет проект фенкс поинт )) однозначно_
ну что как впечатления от Феникса?
Я после франшизы дарк сос аккуратен с подобными заявлениями.
Обзор WH40K будет в этом году?
17:29 Там у солдата имя "Шашлык"? Это как свинью назвать Хрустящим Беконом.
Берём long war 2 ,кладём Подарок Шень, немного мода, WOTH. игра готова)
Шел 2022 год и Long war-таки адаптировали... но стоило ли оно того, если поиграть в этот мод часов 20... большой вопрос.
так что, посоветуете поиграть с этим модом? Играл в оригинал без ДЛС и мода, сильные отличия?
"Счетчик - костыль для игры, который нахер не нужен"
Очень нужен, ибо без него игра превращается в симулятор овервотча, как было в первой части. Сейчас же overwatch crawl уже не является универсальной “отмычкой” к каждой миссии и, внезапно, тебе приходится думать. Решение, может быть, не идеальное, но оно работает
Имхо, счётчик в каждом задании-это определено херовое решение,однако в War of Chosen миссий с таймером гораздо меньше стало,ровно столько,чтобы не надоесть игроку.
Может ты и прав, ибо я начал играть с WOTC.
Недурно, даже купить игру захотелось и ознакомиться со всем самостоятельно. Эх, да только я в первую часть не играл и сначала придётся её покупать, но видимо это того будет стоить.
Йохохо и го в пиратскую гавань, может?
Если хоть половина из сказанного правда, то разрабы сполна заслужили запрашиваемых денег. Хотя насчёт первой части не уверен, но вторую я куплю обязательно. Конечно, когда скидка на неё будет, а вы как думали. =)
>:D
Ну да, тоже верно
Меня дико бесило то, что бойцы могли промахнуться, стоя ска в притык к врагу.
А то что противник стоит вплотную к вам и ждет своего хода вас не удивляет? Это все игровые условности, в реале означают что противник в последний момент дернулся, резко отпрыгнул, перекатился и выстрел вышел в молоко. то же самое случается, когда мажут боты.
@@GhostHunterDeath "в реале" пхахаахахахахаха серьёзно?!Нет,правда?!:D
а когда вражеский мутон или копейщик адвента подбегает в упор и промахивается, то сразу "хах, во повезло! лошок, мыль попу)"
Xcom хорошая игра !Мне нравится.
Будет ли ИгроРеликт по warhammer 4k down of war ?
а что в ней особенного? клон старкрафта с перевернутым вверх ногами лором самой вахи.
Лол, что именно клон старкрафта? Третья часть? Вторая часть? Или первая?
Потому что если вы скажите, что все три, то поздравляю, вы соврамши.
Ибо как ни забавно, каждая часть отличается друг от друга примерно как день и ночь.
Классный ролик и юморок на уровне
Очень хороший обзор хоть и сильно попахивающий ветераном вархамера.
10/08/2019 разработка Long War 2 идёт доступна альфа 5
+
Дата выхода запланирована?
@@raccooncyberhawk5197 Я хз вообще будет ли релиз полноценной версии , адаптация ведётся не студией разработавшей изначальный Long War 2 а левыми энтузиастами .Про даты релиза я вообще молчу.
@@MaximPavluk Выпустили бетку 1, таким темпом до нг может и релиз будет
@@alexeygudan Надеюсь .
Godspeed, my comrade.
1) Люблю Ксенонавтов больше хкома
2) Хком крут
3) Хком 2 круче хкома 1
4) Задержки о время спичей у меня почему-то бывали невероятно долгими. К примеру 2 минуты просто ждешь, потом персонаж что-то скажет, потом можно ходить. Но такое было не всегда
5) Знаю что у меня не лучший компьютер, но загрузки во второй части были так долги будто они в вправду летели на место высадки. Я иногда думал, мол пойду на автобусе туда доеду, и до их прилета сам инопланетян разобью чтоб время секономить.
Xcom 2 мне лично доставил куда меньше чем первый (Смысле новый первый, тем более с EW), у него скомканный финал, не чувствуется прогрессия и всё такое. Кста музяка кал ебаный (кроме legacy саунда), баги ояебу, весит до пизды и ваще.
Ксенонавты круто, да.
у меня старая gtx 760 ti (к тому же зарезанная по производительности через программу из-за "ремонта" прогревом), графика где-то чуть выше минимума, но смею заметить, что в войне избранных загрузки куда быстрее, чем у обычной хком 2 (играл в длс уже после стоковой версии). то есть при полете на рейнджере камера уже 100 раз облетела бойцов, Бэдфорд неловко молчит уже минут 5, а загрузки все нет, в дополнении же он порою не успевал договорить задачу, как уже можно было отправляться в бой. справедливости ради скажу, что после миссии (когда бойцы летят на рейнджере назад) идет отрывок из новостей адвента/комментарий того чувака, что рекламировал новые клиники, и у меня пока они говорили был черный экран (т е я не мог прочитать перевод), а когда они договаривали - как раз к тому моменту загружалась камера в рейнджере и +- в тот же миг можно было высадиться на мститель
В игре много достоинств и один(на мой взгляд) недостаток. Много имбы напихали. Одно дело- язык гадюк,от которого даже укрытия не спасают(сквозь стены вытягивают бойцов),а другое-имбовина,которая ходит после каждого твоего пука. Если перевести действия этих убер-мутантов в реальное время,то Флеш стыдливо опустить глаза. Это с какой же скоростью нужно двигаться,что бы за чих вражеского солдата переместиться на 20-25 метров и выстрелить ему в спину? К избранным претензий почти нет,а вот команда мутантов-полубогов изрядно бесила своим имбовым поведением. Ну,это все-личное мнение. В целом игра,конечно же,отличная. А кто кричит "Это все фуйня! Старые части лучше",те просто олдфаги и мыслят не объективно.
Мне нравится xcom enemy unknown тем, что там дизайн пришельцев лучше. Нет, серьёзно! Ты видел, какие в xcom 2 ущербные мутоны и сектоиды!? Да и завлекать людей фурри-змеями- тупо.
я грохнул всех троих на среднем уровне сложности с первой встречи) правда не без сейвов. королева берсеркеров упала с первого же выстрела пулемётчика ) я сразу подумал что баг такой но как потом оказалось был установлен мод который давал шанс на убийство с одного выстрела)
@@harb1911,повезло. Мне они серьезно попортили жизнь в свое время.
Раскаченный Жнец в солянова распинывает ЛЮБОГО босса так то))) Аватар тоже имеет слабости, а именно по нему повышенный урон клинками да и рейнджеры догоняют его как нехер петь. Ну а коли отряд разбросан по всей карте, это явно какие то проблемы)
В оригинальном XCOM 2 тоже не было особых проблем с этиими "боссами", они бьют разные таргеты, это значит, что босс делает круг, когда походят 3 бойца, дальше уже будет больно. Учитывая что в середине игры все бегают с 2 а то и 3 пулеметчиками боссы лопаются без особых проблем, да, в середине игры у всех пулеметчиков будет вкачен двойной выстрел. Плюс у меня всегда 1 снайпер в отрядке а это меткий выстрел, довольно больно.
ну не сказал бы, что имбы. я, конечно, играл на обычной сложности без терминатора, но так-то они не представляют угрозы. мутон-качок вообще по-моему ни разу никого не ударил, разве что в гневе один раз по земле стукнул и 1 хп у искры снял
Это хардкор, Либрариум)
Не знаю, прочтешь ты это сообщение или нет, однако вышел мод, добавляющий в игру кооп... весьма стабильный мод, проблема лишь в том, что половина твоего отряда отдается под управление твоему другу.
Не слышал о таком.
@@Liberra в мастерской стима так и называется Xcom 2: tactical co-op