@@GintamaEnjoyer_1 Это главный персонаж первых Dark Souls, по ходу игры убивавший богов своего мира, чтобы вернуть их души Пламени. Рекомендую ознакомиться с сагой "Перекресток миров", все, что вам нужно знать о Темных Душах, вы найдете там.
Меня до глубины души тронул момент, в котором Кратос отправляется от Ведьмы домой, беседуя с голосом Афины в своей голове.. вся эта нагнетаемая атмосфера его моральных мук.. и, разумеется, сам момент возвращения клинков на поистине их законное место! Ооххх... Как я была счастлива, когда их тут же дали опробовать) честно, для меня именно в этот момент начался God of War, ибо эта игра - в первую очередь - действительно даёт игроку почувствовать себя богом Войны и только с клинками это сочетается идеально! И название ачивки, которую дают за поднятие клинков... Если, кто не помнит, то называется она "Здравствуй, старый друг" - именно это я и подумала в тот момент))
Я, игравший в 3 из 6 игр серии God of War, заявляю, что и в предыдущих играх(1 и 2-х партативках) там был сюжет про брата Кратоса, про его семью и терзающие его кошмары. 3-я часть закончила историю, а новая часть рассказывает уже новую, не менее интересную.
тоже добавлю про дубляж: все герои действительно озвучены хорошо, ОДНАКО, те. кто переводили игру и давали текст актёрам перевели её очень херово, особенно выделяется как минимум постоянное обращение Кратоса к АТрею (да, да, Либр, Атрей, а не Артей) как "сын", хотя в оригинале Кратос назвал Атрея так лишь ОДИН раз.
@@BeodlRu а никто и не отрицает что озвучка очень даже неплохая. Но из-за того, что криво перевели обращение как сын, просрана вся значимость финального обращения к Атрею.
Какой-то очень плохой пример "херовости" перевода - из разряда СПГС. *"...хотя в оригинале Кратос назвал Атрея так лишь ОДИН раз."* И что это должно означать? В этом есть смысол? В графоманской фигне он есть? Его влияние на сюжет?!
Перевод и вправду хорош, но полностью запорот момент, когда оригинальный Кратос в конце говорит Атрею "сын", впервые за всю игру. Очень трогательный, драматичный и душевный момент, ведь раньше слышалось лишь скупое "boy", то бишь мальчик. У нас же " сын" звучит, кажется, даже чаще, чем "мальчик"
Помню как первый раз проходил на предпоследнем уровне сложности, ибо на бог войны я застремался. Игра меня покорила) она действительно крутая и запоминающаяся. Хорошо когда игра растёт вместе с нами. Кратос хоть и по прежнему машина смерти, но с моральными устоями и обязательствами. Единственное что огорчило, так это обращение Кратоса к Атрею. В оригинале он говорил парень, а не сын. Сыном он назвал парнишку только в финале и это охеренно крутой момент, но наши локализаторы отличились) финал игры оставил меня в изумлении минут на 10) от имени сына Кратоса. И от сцены финала с Чужаком. Короче ждём продолжение. Автору спасибо за ролик и надеюсь консоль у вас появится насовсем скоро)
Слушай, как дополнение, God of War изначально была достаточно многосторонней игрой. Классическая трилогия и спиноффы активно юзали тему слепой мести. Если сам герой это осознал только под конец, что он был пешкой в чужих интригах, то игровой режиссер постоянно показывал как влияла жестокость Кратоса на мир Эллады. Тут и увядающие растения после убийства Геи и прерывистое повествование после убийства трёх Мойр, и потухшее солнце когда умер Гелиос и ТД. Но в целом это никак не умоляет рост серии в плане драматургии.
В русской локализации есть один сильный косяк. В оригинале, Кратос всю игру называет Атрея мальчиком (boy) или по имени и только после того, как они развеяли прах матери, Кратос назвал Атрея сыном, что подчеркнуло и завершило развитие их отношений. А в русской версии Атрея с самого начала сыном зовёт отец. Да и местами паренёк косячно озвучен, если сравнивать с другими персонажами.
Как человек игравший во все игры серии скажу, что меня так же порадовал новый подход разрабов. После 3й части уже начинаешь сомневаться, а хочешь ли ты ещё одну игру-боевичёк про Кратоса. 4я часть могла быть скучнее, но новый подход к сюжету очень приятно удивил. Спасибо, за видео!
Раз уж ты добрался до консоли, то может время для Bloodborne?😏 Твои ролики по дарку очень атмосферны, мои любимые на канале. Сам познакомился с серией соулс только прошедшим летом. Комп у меня слабый, приобрёл консоль, чтобы нормально играть, и первое что приобрёл, это трилогию Душ, не считая God of War, и другие игры, входившие в комплект с консолью. Сейчас прохожу в Bloodborne. Великолепная игра, и хотелось бы увидеть твои ролики по этой игре. Уж очень они качественные и атмосферные.
Кстати, скорее всего знаешь, но все же... в русской озвучке очень просрали один момент. А именно обращение Кратоса к Атрею. Он за всю игру его в лицо назвал сыном только один раз, в конце. До этого он его постоянно зовет "парень/мальчик". Он называет его "сыном", но когда Атрея нет рядом. Это очень сильный момент, но увы, русская локализация тут просралась смачно. В остальном вроде как проблем нет у локализации.
Любимая серия, просто шедевр от первой до последней на данный момент части! И не соглашусь, в прошлых частях была своя драма (взять хотя бы, почему у Кратоса белая кожа), хотя и подавалась она через тестостероновый геймплей. Ну и антураж был свой специфический, но также прекрасный. Рекомендую ознакомиться со всей серией. За ролик спасибо, всех благ!
Насчет русской озвучки - да, она хороша, но Кратос в ней постоянно говорит Атрею "сын". Всю игру - сын, сын, сын, сын.... Из этого даже мем сделали. Тогда как в оригинале, Кратос обращается к нему "boy", т.е. просто "мальчик". А "son", то есть, "сын" говорит лишь в самом конце игры.
Дело в том, что в русском языке просто не принято сына называть мальчиком. Либо по имени, либо сын, а мальчик... ну... блин, мой отец так меня никогда не называл
Вместо мальчика можно сказать "пацан")) Слышь, пацан, подь-ка сюды!)) Тут суть была в том, что почти всю игру Кратос обращался к нему обезличенно, и лишь к концу игры их отношения окрепли и сблизились так, что он стал говорить "сын". В оригинале это передано, а в локализации нет.
Ну, хорошо что тебе понравилось и ты не просто сказал, что она хорошая, а разложил по полочкам почему, ксати забавный факт, я играл во все игры это серии, ну где то с 2010 года и лично у меня совпало так, что чем старше я становился, тем больше смысла в играх серии появлялось, от 1, где был простой слешер с убийствам и не замысловатой, но интересной истории, к второй где появился конфликт между богами и кратосом, где мы видим его историю, как человека не просто идущего всех мочить, а который идёт мстить из за того, что с ним сделали и того, как боги испортили его прошлое, до 3 где идёт развязка всей истории и где кратоса, показывают иже не как просто бездушную машину, а как человека имеющего чувства, не говоря уже о дополнения "цепи Олимпа" и "призрак спарты" и вот, спустя достаточно долгое время выходит 4 часть, уже полностью реализована история человека, а не машины, со своим сюжетом, моралью итд. Ну и я стал намного старше и теперь мне полностью понятны чувства, что он испытывает, эта такая маленькая, но очень приятная часть работы со своей изначальной аудиторией + тому, кто впервые играет есть за что её полюбить. P. S ну ошибся и ошибся с именем, че вы прям так, у всех бывает
Инфа от меня как заказчика. Жди обзор на Хорайзон 8 марта. Но есть нюанс.Либрариуму не понравилась игра. Особенно много жалоб на боевку. Что для меня грустно,так как боевка мне понравилась.
Спасибо за обзор дружище, у тебя они как всегда очень атмосферные и вдохновляющие)) причем настолько, что я пошел в магаз и купил физическую копию данной игры) тебе бы деньги за рекламу брать :D
блин я на хайпе начал игру на самом последней сложности и теперь по несколько часов сижу на обычных мобах, но зато такие лютые тактики придумываю, что даже интересней)))
Кусочек полезного совета. У Атреуса можно поставить скилл с вызовом Рататоска, он в зависимости от(уже не помню от чего, проходил на релизе) может принести хилки или восстановитель ярости(кажется)
Мне понравился момент про уход в астрал.Зачем вытащил?Тебя долго не было.Кратос такой огляделся.Сынок а че тут за трупы?А эти.Да опять эти козлы у нас картошку воровали, пришлось люлей надавать.:)
Было бы хорошо увидеть игрореликт по hollow knight’у, ori and the blind forest уже был в этой рубрике.В Полом рыцаре есть и лор, и отличный саундтрек, и атмосфера, и интересный сеттинг, персонажи, геймплей(в начале игра может показаться скучноватой, но дальше начинает затягивать).
Сам в восторге от Холоу Найт,что даже на Платину прошел.(Последний Пантеон правда с гличем на бессмертие,все остальное без него,даже доставка пиццы,тьфу цветка)
Рассчитывал услышать тоже что и у TVG, ну в плане раскрытия персонажа! Но очень удивило что не было повтора) а персонажи раскрыты (как это так сказать) по особому)) а вообще ролик очень атмосферный) сразу видна рука мастера!!! Так держать!)))
"Вот что значит насыщенность" - обзор замечательный, но на этом моменте хочется спросить, неужели "Перебить 50 воронов Одина" - это насыщенность? Как по мне - это тупо нудятина, я всегда не любил такие вещи и гуглил в какой нибудь вики, чтобы не заморачиваться над этими убогими челленджами.
Я конечно GoW проходил на ютубе, но каким таким воспитанием занимался Кратос? На сколько я понял он постоянно торчал в лесу, пытаясь справиться со своей яростью и не убить в припадке вторую свою семью, как поступил с первой. Атрея даже охотиться мать учила, а ты говоришь воспитал настоящего Спартанца.
@@Дмитрий-п5ф8р Ты прав, это больше было сказано к тому, что автор выдает свою мысль как за истину и искажает сюжет. Я удивлен, что у него столько зрителей и такой патреон.
Если кто-то ещё не откомментил перевод - возмусь я . ))) Он как обычно он сделан - на отеъбись с самопалом наших Надмозгов переводил, и озвучки по принципу наших "Честных Предпринимательских Судий" рождённых в 90ых. Кратос называет Атрея "сын" - не "мальчик" (агл. - Boy) во время игры, а не на последней эпичной сцене похорон, где отношения отца и сына закрепляются по веки веков... В общем как упоминалась Фрейя - Один из самых важных и трагических персонажей всей истории игры: Бывшая Любимая Жена Одина, её отношения к сыну Бальдуру (на что она ради него готова), к Кратосу и Атрею. Печалька - что русскоязычная публика не получает адекватные и полноценные переводы и озвучки во всех концах медийного пространства....
@@benisdatrux2618 А перевести "boy" как "пацан"? Такое же отстраненное полу-пренебрежительное обращение получается. При этом если губы не показываются, можно и "мальчиком" перевести. Иными словами, при желании извернуться можно. И нужно. У обращения 'boy" вместо"son" есть определённый смысл, который раскрывается в конце. И локализация должна его передать. Ибо это часть произведения, очень важная. Обращение "son" в конце ставит точку в принятии Кратосом Атрея и себя, которое шло через всю игру.
@@Andrei-oo1ct чел, ты тут предъявляешь мне, как будто это я игру переводил. Моя позиция здесь это то, что на любое действие переводчиков найдется хейтер. Меня вот, например, бесит перевод "Last of us" как "Одни из нас", но что-то не видно, чтоб стада разъярённых переводоёбов набегали с грозными воплями "перевод названия угробил всю игру". Если ТЫ понял момент с осознанием и принятием кратоса чего бы то ни было, то я рад за тебя. Потому что кому надо, тот поймет. Но верещать, что ВЕСЬ перевод плохой из-за неправильного, по вашему мнению, перевода ОДНОГО слова, это какой-то идиотизм, как по мне. И одно слово не может уничтожить игру. Если игра хорошая, то ей нужно очень постараться, чтобы ВНЕЗАПНО стать плохой. Так же и с плохими играми.
@@benisdatrux2618 В общей сложности - Переводы требуют контекста (дирекции), а не скорости как привычно на наших широтах. С озвучкой тоже самое - Надо быстро и "так сойдёт" ибо можно больше денег себе в корман положить. Это во Всём меж-национальном бизнесе так. Быстро и много под нечеловеческие дед-лайны )))
@@benisdatrux2618 Ну так Вы что сделали своим предыдущим сообщением? Оправдали локализацию, ломающую в частности одну крупную замечательную идею, черту, техническими трудностями. Оправдали одну крайность другой, но они обе плохи. Я же Вам сказал, что это не показатель, эту трудность можно обойти. Истина посередине. И игра это не только тупое мочилово, это сюжет, это история. Локализация должна полностью передавать произведение, каким его задумывал автор. И если локализация пролюбила какой-то важный момент, она пролюбила этот момент. Игра после локализации не полная. Такую локализацию есть за что поругать, хоть и есть за что похвалить. А я его осознал и прочувствовал в версии именно английской. Так это весомое слово, подчёркнутое и выделенное жирным шрифтом. А в русской версии этого не получаешь. А "кому надо, тот поймёт" - прямой путь к работе на отъебись. Надеюсь, не надо объяснять, что из этого выйдет?
Помню одногруппников парочка обсуждали сию игру. И твою мать, они даже не знают, что это сделано на основе северно-германской мифологии. Они тупо говорили в стиле "Игра сделана по Марвел, они взяли богов из Марвел". Я честно нн думал, что есть такие люди. " Артей Локи, аряяя, это персонад из мстителей". Ааааааааа, где топор.
Любопытная мелочь, а именно такие мелочи и делают хорошую игру отличной. При фаст тревеле не обязательно бежать по кругу по ветвям мирового древа, ведь портал открывается на одном и том же месте когда загрузится локация в которую ты переходишь. Так что возможность побегать дали просто чтобы игрок не заскучал во время загрузки. А ведь самое главное что мало кто об этом знает и все бегают по этому кругу (ну или просто друзья у меня тупые) Ещё Кратос возвращает в руку выброшенный топор перед тем как зайти в портал.
Озвучен действительно годно, но что заставило локализаторов заставить кратоса называть Атрея - сын, хотя он всю игру называет его - мальчик, мне не понятно.
Советую посмотреть ролик стопгейма "трудности перевода" по этой игре. Суть в том, что всю игру Кратос в оригинале обращался к "Артею" только словом мальчик, и только в финале назвал его сыном.
Либрариум уже высказывался по этому поводу. У каждого своё мнение об озвучке, Стопгейм пусть и в чём-то прав, но он не должен задавать стандарт мнения, которое обязаны соблюдать вообще все, а если ты ему не следуешь, то это не значит что ты тупое чмо которое схавает любое говно. Если тебе нравится какая-либо озвучка - то и ладно, если НЕ нравится - то и ладно! Если тебе что-то нравится, это не значит что ты должен отрекаться от этого потому-что "дядя с канала такого-то сказал". Стопгейм может много чего сказать, но у тебя же есть своё мнение, субъективное, так придерживайся его, не надо питать надежду в объективности, иначе у тебя никогда не будет своего мнения...
@@someone-from-somewhere я не говорю об общем качестве озвучки, я говорю о конкретном проблемном моменте, который может не дать полное впечатление от игры. А так я полностью согласен
Спасибо за видео. Было очень интересно посмотреть. Сам в сентябре приобрел консоль лишь ради The Lust of Us, но так же получил удовольствие и от других игр. Ранее избегал God of War, но после видео пересмотрел свою позицию.
Увидел в обновлениях годовар. Пошел мимо, мне все равно. Позднее обратил внимание, кто автор ролика - Либр, оказывается. Посмотрел. Заценил. Задумался о консоли - жаба в прединфарктном состоянии. Спасибо за просветительскую работу среди меня
Клинки тоже очень большой спойлер если шта))) Так как разрабы нагоняли тумана и не говорили что это прямое продолжение и делали вид что это другой Кратос ( тупо перезапуск только в другом сетинге )
Всё класс, хочу лишь поправить что новый ГоВ не слэшер, он потерял эту часть когда перешёл со слэшера что был в гове 1,2,3 на просто экшн боевую игру в новом. Это долгая история понимания жанровой принадлежности, вить есть игры аля в жанре соулс как новый гов (частично) или дарксидерс3, в жанре экшн как спайдермен, бетмен и новый гов, или в жанре слэшер (что уже начинают называть как character action games) как девил мей край, байонета, гов 1,2,3 (хотя эти почему-то в Википедии считаются как просто экшн, но у них все характеристики для слэшера).
Атрей, Артей... Локи, бл#&! Локи он! С говном готовы съесть за одну ошибку!
Ахах
Но слух ведь режет)
А вот за спойлеры атата будет 😁
На какой сложности играл?
одна из историй кратоса "однажды черепаха и заяц соревновались кто быстрей черепаха выйграла атрей -- и всё кратос -- да будь как черепаха
@@andreyua2 он прошёл все тёмные души, естественно на банана(дуалшок же неудобный) с перевёрнутым экраном на самой высокой сложности
"Распространяет атеизм, убивая богов..." Где-то грустно вздохнула Избранная Нежить.
@@GintamaEnjoyer_1 Это главный персонаж первых Dark Souls, по ходу игры убивавший богов своего мира, чтобы вернуть их души Пламени. Рекомендую ознакомиться с сагой "Перекресток миров", все, что вам нужно знать о Темных Душах, вы найдете там.
@@GintamaEnjoyer_1 Ну, я имел ввиду, что Нежить просто сочувствует коллеге по цеху. Нелегкое это дело - богов убивать.
Тоже спустился найти коммент "АТРЕЙ, А НЕ АРТЕЙ"?
Таки как правильно?
@@Elislavkat Атрей.
@@Elislavkat АТрей.
@@Elislavkat андрей
Воркута... Резнов сказал мне в Воркуте: "Кратос, слушай меня. Тор, Один, Хеймдалль - должны умереть!" - (С) 15:47
Пустил слезу
У Артея и его папки Картоса снова неприятности
Хорошее видео. Только ты Мимира не упомянул совсем, а он довольно важная часть динамики как по мне.
Да и его истории топ. Про то как он кристаллы мира чуть себе в сиськи по пьяни не вставил - моя любимая среди них х)
Меня до глубины души тронул момент, в котором Кратос отправляется от Ведьмы домой, беседуя с голосом Афины в своей голове.. вся эта нагнетаемая атмосфера его моральных мук.. и, разумеется, сам момент возвращения клинков на поистине их законное место! Ооххх... Как я была счастлива, когда их тут же дали опробовать) честно, для меня именно в этот момент начался God of War, ибо эта игра - в первую очередь - действительно даёт игроку почувствовать себя богом Войны и только с клинками это сочетается идеально! И название ачивки, которую дают за поднятие клинков... Если, кто не помнит, то называется она "Здравствуй, старый друг" - именно это я и подумала в тот момент))
Который раз все спотыкаются на имени Атрей
Я, игравший в 3 из 6 игр серии God of War, заявляю, что и в предыдущих играх(1 и 2-х партативках) там был сюжет про брата Кратоса, про его семью и терзающие его кошмары. 3-я часть закончила историю, а новая часть рассказывает уже новую, не менее интересную.
тоже добавлю про дубляж: все герои действительно озвучены хорошо, ОДНАКО, те. кто переводили игру и давали текст актёрам перевели её очень херово, особенно выделяется как минимум постоянное обращение Кратоса к АТрею (да, да, Либр, Атрей, а не Артей) как "сын", хотя в оригинале Кратос назвал Атрея так лишь ОДИН раз.
На стопгейме смотрел, да? В наше время, когда озвучивают 2 игры из 10, даже такая озвучка хороша.
@@BeodlRu а никто и не отрицает что озвучка очень даже неплохая. Но из-за того, что криво перевели обращение как сын, просрана вся значимость финального обращения к Атрею.
Какой-то очень плохой пример "херовости" перевода - из разряда СПГС.
*"...хотя в оригинале Кратос назвал Атрея так лишь ОДИН раз."*
И что это должно означать?
В этом есть смысол? В графоманской фигне он есть? Его влияние на сюжет?!
@@078910147 смысл есть.
@@BeodlRu нет его.
Перевод и вправду хорош, но полностью запорот момент, когда оригинальный Кратос в конце говорит Атрею "сын", впервые за всю игру. Очень трогательный, драматичный и душевный момент, ведь раньше слышалось лишь скупое "boy", то бишь мальчик.
У нас же " сын" звучит, кажется, даже чаще, чем "мальчик"
7:55 ничего себе не спойлер 😄
Помню как первый раз проходил на предпоследнем уровне сложности, ибо на бог войны я застремался. Игра меня покорила) она действительно крутая и запоминающаяся. Хорошо когда игра растёт вместе с нами. Кратос хоть и по прежнему машина смерти, но с моральными устоями и обязательствами. Единственное что огорчило, так это обращение Кратоса к Атрею. В оригинале он говорил парень, а не сын. Сыном он назвал парнишку только в финале и это охеренно крутой момент, но наши локализаторы отличились) финал игры оставил меня в изумлении минут на 10) от имени сына Кратоса. И от сцены финала с Чужаком. Короче ждём продолжение. Автору спасибо за ролик и надеюсь консоль у вас появится насовсем скоро)
Слушай, как дополнение, God of War изначально была достаточно многосторонней игрой. Классическая трилогия и спиноффы активно юзали тему слепой мести. Если сам герой это осознал только под конец, что он был пешкой в чужих интригах, то игровой режиссер постоянно показывал как влияла жестокость Кратоса на мир Эллады. Тут и увядающие растения после убийства Геи и прерывистое повествование после убийства трёх Мойр, и потухшее солнце когда умер Гелиос и ТД. Но в целом это никак не умоляет рост серии в плане драматургии.
Ну я и не говорил же, что трилогия фигова в подаче бекграунда. Просто лично пока не играл.
В русской локализации есть один сильный косяк. В оригинале, Кратос всю игру называет Атрея мальчиком (boy) или по имени и только после того, как они развеяли прах матери, Кратос назвал Атрея сыном, что подчеркнуло и завершило развитие их отношений. А в русской версии Атрея с самого начала сыном зовёт отец. Да и местами паренёк косячно озвучен, если сравнивать с другими персонажами.
Ахтунг! Зрители Stopgame!
@@AndreTrotsky И что с того?
Как человек игравший во все игры серии скажу, что меня так же порадовал новый подход разрабов. После 3й части уже начинаешь сомневаться, а хочешь ли ты ещё одну игру-боевичёк про Кратоса. 4я часть могла быть скучнее, но новый подход к сюжету очень приятно удивил. Спасибо, за видео!
Раз уж ты добрался до консоли, то может время для Bloodborne?😏
Твои ролики по дарку очень атмосферны, мои любимые на канале. Сам познакомился с серией соулс только прошедшим летом. Комп у меня слабый, приобрёл консоль, чтобы нормально играть, и первое что приобрёл, это трилогию Душ, не считая God of War, и другие игры, входившие в комплект с консолью. Сейчас прохожу в Bloodborne. Великолепная игра, и хотелось бы увидеть твои ролики по этой игре. Уж очень они качественные и атмосферные.
Сразу после TES 7
Скорее всего после Fallout 76 2
Действительно, слежу за новостями по фанатскому ремейку
Кстати, скорее всего знаешь, но все же... в русской озвучке очень просрали один момент. А именно обращение Кратоса к Атрею. Он за всю игру его в лицо назвал сыном только один раз, в конце. До этого он его постоянно зовет "парень/мальчик". Он называет его "сыном", но когда Атрея нет рядом. Это очень сильный момент, но увы, русская локализация тут просралась смачно. В остальном вроде как проблем нет у локализации.
Любимая серия, просто шедевр от первой до последней на данный момент части! И не соглашусь, в прошлых частях была своя драма (взять хотя бы, почему у Кратоса белая кожа), хотя и подавалась она через тестостероновый геймплей. Ну и антураж был свой специфический, но также прекрасный. Рекомендую ознакомиться со всей серией.
За ролик спасибо, всех благ!
Игру прошёл, теперь можно и видосики о ней посмотреть.
Прошла на платину.. и вот, что на счёт опыта - его не "достаточно", его охрень можно сколько! Прокачала всё и не знала, куда девать оставшиеся горы))
02:22 АТрей*, а не АРтей. Извините, просто всегда бесило коверкание имён и названий.
Насчет русской озвучки - да, она хороша, но Кратос в ней постоянно говорит Атрею "сын". Всю игру - сын, сын, сын, сын.... Из этого даже мем сделали. Тогда как в оригинале, Кратос обращается к нему "boy", т.е. просто "мальчик". А "son", то есть, "сын" говорит лишь в самом конце игры.
Он достаточно часто его мальчиком называет)
Дело в том, что в русском языке просто не принято сына называть мальчиком. Либо по имени, либо сын, а мальчик... ну... блин, мой отец так меня никогда не называл
Вместо мальчика можно сказать "пацан")) Слышь, пацан, подь-ка сюды!)) Тут суть была в том, что почти всю игру Кратос обращался к нему обезличенно, и лишь к концу игры их отношения окрепли и сблизились так, что он стал говорить "сын". В оригинале это передано, а в локализации нет.
@@Chiosint так ровно в этом и фишка: в английском тоже.
@@Limen2402 ну блин, это не так уж и критично, как по мне. В остальном озвучка неплохая
5:40 - "выглядит очень эффектно" - согласен, помехи выглядят очень эффектно.
Не Артей,а Атрей
Vik Gadaz ты что, он вообще Артём!
Ну, хорошо что тебе понравилось и ты не просто сказал, что она хорошая, а разложил по полочкам почему, ксати забавный факт, я играл во все игры это серии, ну где то с 2010 года и лично у меня совпало так, что чем старше я становился, тем больше смысла в играх серии появлялось, от 1, где был простой слешер с убийствам и не замысловатой, но интересной истории, к второй где появился конфликт между богами и кратосом, где мы видим его историю, как человека не просто идущего всех мочить, а который идёт мстить из за того, что с ним сделали и того, как боги испортили его прошлое, до 3 где идёт развязка всей истории и где кратоса, показывают иже не как просто бездушную машину, а как человека имеющего чувства, не говоря уже о дополнения "цепи Олимпа" и "призрак спарты" и вот, спустя достаточно долгое время выходит 4 часть, уже полностью реализована история человека, а не машины, со своим сюжетом, моралью итд. Ну и я стал намного старше и теперь мне полностью понятны чувства, что он испытывает, эта такая маленькая, но очень приятная часть работы со своей изначальной аудиторией + тому, кто впервые играет есть за что её полюбить.
P. S ну ошибся и ошибся с именем, че вы прям так, у всех бывает
особенно запомнились братья гномы и причитания белки Ратотоск, когда ее призываешь. ну и конечно истории Мимира
Либрариум, поиграй обязательно еще в Horizon: Zero Dawn. Там тоже полный порядок и с сюжетом, и с атмосферностью, и с графикой
Инфа от меня как заказчика. Жди обзор на Хорайзон 8 марта. Но есть нюанс.Либрариуму не понравилась игра. Особенно много жалоб на боевку. Что для меня грустно,так как боевка мне понравилась.
Очень круто, начинать изучение новой платформы, с очень крутой игры.
А теперь давай, и по другим эксклюзивам пройдись)
Забавно. Только вчера наконец то добрался до God of War, и тут же видео
Либрариума, хотя игра вышла давненько. Вот тебе и совпадение.
Отличный обзор в новом году! Спасибо за ролик!
воркута, отличный мир скандинавской мифологии всем советую 15:54
Отлично показан в COD: Black Ops )
Спасибо за обзор дружище, у тебя они как всегда очень атмосферные и вдохновляющие)) причем настолько, что я пошел в магаз и купил физическую копию данной игры) тебе бы деньги за рекламу брать :D
Так никто не даёт.
блин я на хайпе начал игру на самом последней сложности и теперь по несколько часов сижу на обычных мобах, но зато такие лютые тактики придумываю, что даже интересней)))
Кусочек полезного совета. У Атреуса можно поставить скилл с вызовом Рататоска, он в зависимости от(уже не помню от чего, проходил на релизе) может принести хилки или восстановитель ярости(кажется)
Хорошо, что Гада Войны переводила не Спивакевич))))
Мне понравился момент про уход в астрал.Зачем вытащил?Тебя долго не было.Кратос такой огляделся.Сынок а че тут за трупы?А эти.Да опять эти козлы у нас картошку воровали, пришлось люлей надавать.:)
Спасибо за видео! Успехов тебе!
Меня одного изнутри переворачивает каждый раз когда он неправильно произносит имя Атрея? Это всё равно что Артёма Атрёмом назвать)))хахахахха
Отличный контент! Либр, держись, не грусти из-за взорвавшегося ПК!
Раз уж консоль есть,то теперь не отвертишься,даешь Bloodborn
Да прибудет с тобой Дух Машины!
Было бы хорошо увидеть игрореликт по hollow knight’у, ori and the blind forest уже был в этой рубрике.В Полом рыцаре есть и лор, и отличный саундтрек, и атмосфера, и интересный сеттинг, персонажи, геймплей(в начале игра может показаться скучноватой, но дальше начинает затягивать).
Сам в восторге от Холоу Найт,что даже на Платину прошел.(Последний Пантеон правда с гличем на бессмертие,все остальное без него,даже доставка пиццы,тьфу цветка)
Рассчитывал услышать тоже что и у TVG, ну в плане раскрытия персонажа! Но очень удивило что не было повтора) а персонажи раскрыты (как это так сказать) по особому)) а вообще ролик очень атмосферный) сразу видна рука мастера!!! Так держать!)))
Спасибо. Я сталкивался только с первой частью, будет возможность посмотрю и эту. Удачи.
Не люблю консольщину, но эта прям на редкость хороша. Даже купил бы, будь у меня плойка.
С меня лайк, видео по Блад Борн будет?
"Вот что значит насыщенность" - обзор замечательный, но на этом моменте хочется спросить, неужели "Перебить 50 воронов Одина" - это насыщенность? Как по мне - это тупо нудятина, я всегда не любил такие вещи и гуглил в какой нибудь вики, чтобы не заморачиваться над этими убогими челленджами.
Благодарю за видео, Либра! Ролик как всегда хорош)
Я конечно GoW проходил на ютубе, но каким таким воспитанием занимался Кратос? На сколько я понял он постоянно торчал в лесу, пытаясь справиться со своей яростью и не убить в припадке вторую свою семью, как поступил с первой. Атрея даже охотиться мать учила, а ты говоришь воспитал настоящего Спартанца.
Сюжетку ,видимо ,кто то смотрел первые два кадра. Не удивлен.
@@ИгорьМельник-р3и Если я ошибся, поправь. К чему эта недосказанность.
@@Дмитрий-п5ф8р Ты прав, это больше было сказано к тому, что автор выдает свою мысль как за истину и искажает сюжет.
Я удивлен, что у него столько зрителей и такой патреон.
@@ИгорьМельник-р3и Понял.
Если кто-то ещё не откомментил перевод - возмусь я . ))) Он как обычно он сделан - на отеъбись с самопалом наших Надмозгов переводил, и озвучки по принципу наших "Честных Предпринимательских Судий" рождённых в 90ых. Кратос называет Атрея "сын" - не "мальчик" (агл. - Boy) во время игры, а не на последней эпичной сцене похорон, где отношения отца и сына закрепляются по веки веков...
В общем как упоминалась Фрейя - Один из самых важных и трагических персонажей всей истории игры: Бывшая Любимая Жена Одина, её отношения к сыну Бальдуру (на что она ради него готова), к Кратосу и Атрею.
Печалька - что русскоязычная публика не получает адекватные и полноценные переводы и озвучки во всех концах медийного пространства....
@@benisdatrux2618 А перевести "boy" как "пацан"? Такое же отстраненное полу-пренебрежительное обращение получается. При этом если губы не показываются, можно и "мальчиком" перевести. Иными словами, при желании извернуться можно. И нужно.
У обращения 'boy" вместо"son" есть определённый смысл, который раскрывается в конце. И локализация должна его передать. Ибо это часть произведения, очень важная. Обращение "son" в конце ставит точку в принятии Кратосом Атрея и себя, которое шло через всю игру.
Поэтому нахуй дубляж,даешь оригинал
@@Andrei-oo1ct чел, ты тут предъявляешь мне, как будто это я игру переводил. Моя позиция здесь это то, что на любое действие переводчиков найдется хейтер. Меня вот, например, бесит перевод "Last of us" как "Одни из нас", но что-то не видно, чтоб стада разъярённых переводоёбов набегали с грозными воплями "перевод названия угробил всю игру".
Если ТЫ понял момент с осознанием и принятием кратоса чего бы то ни было, то я рад за тебя. Потому что кому надо, тот поймет. Но верещать, что ВЕСЬ перевод плохой из-за неправильного, по вашему мнению, перевода ОДНОГО слова, это какой-то идиотизм, как по мне.
И одно слово не может уничтожить игру. Если игра хорошая, то ей нужно очень постараться, чтобы ВНЕЗАПНО стать плохой. Так же и с плохими играми.
@@benisdatrux2618 В общей сложности - Переводы требуют контекста (дирекции), а не скорости как привычно на наших широтах. С озвучкой тоже самое - Надо быстро и "так сойдёт" ибо можно больше денег себе в корман положить. Это во Всём меж-национальном бизнесе так. Быстро и много под нечеловеческие дед-лайны )))
@@benisdatrux2618 Ну так Вы что сделали своим предыдущим сообщением? Оправдали локализацию, ломающую в частности одну крупную замечательную идею, черту, техническими трудностями. Оправдали одну крайность другой, но они обе плохи. Я же Вам сказал, что это не показатель, эту трудность можно обойти. Истина посередине. И игра это не только тупое мочилово, это сюжет, это история. Локализация должна полностью передавать произведение, каким его задумывал автор. И если локализация пролюбила какой-то важный момент, она пролюбила этот момент. Игра после локализации не полная. Такую локализацию есть за что поругать, хоть и есть за что похвалить.
А я его осознал и прочувствовал в версии именно английской. Так это весомое слово, подчёркнутое и выделенное жирным шрифтом. А в русской версии этого не получаешь.
А "кому надо, тот поймёт" - прямой путь к работе на отъебись. Надеюсь, не надо объяснять, что из этого выйдет?
Замечательная рецензия! Прохождение только смотрел, но с открытым ртом.
когда уже ролик про бладборн?
Возможно это какое-то заболевание, но я везде вижу Скайрим желтая трава - поля Вайтрана, снежные горы - окрестности Винтерхолда и так далее
ЛибАРриум
Помню одногруппников парочка обсуждали сию игру. И твою мать, они даже не знают, что это сделано на основе северно-германской мифологии. Они тупо говорили в стиле "Игра сделана по Марвел, они взяли богов из Марвел". Я честно нн думал, что есть такие люди.
" Артей Локи, аряяя, это персонад из мстителей".
Ааааааааа, где топор.
Ты знаешь, что нужно сделать.
Топор есть у Кратоса )
Новый Игрореликт! Ура! Качать Ивана! Лайк не глядя
А за обзор спасибо. Было очень приятно послушать/посмотреть 😁👍
сейчас бы фанат дарк соулс про кривую боевку рассказывал) там она стала главной фишкой серии, а кривые дс-хитбоксы вообще в легенды уже вошли)
Любопытная мелочь, а именно такие мелочи и делают хорошую игру отличной. При фаст тревеле не обязательно бежать по кругу по ветвям мирового древа, ведь портал открывается на одном и том же месте когда загрузится локация в которую ты переходишь. Так что возможность побегать дали просто чтобы игрок не заскучал во время загрузки. А ведь самое главное что мало кто об этом знает и все бегают по этому кругу (ну или просто друзья у меня тупые)
Ещё Кратос возвращает в руку выброшенный топор перед тем как зайти в портал.
Озвучен действительно годно, но что заставило локализаторов заставить кратоса называть Атрея - сын, хотя он всю игру называет его - мальчик, мне не понятно.
Советую посмотреть ролик стопгейма "трудности перевода" по этой игре. Суть в том, что всю игру Кратос в оригинале обращался к "Артею" только словом мальчик, и только в финале назвал его сыном.
Либрариум уже высказывался по этому поводу. У каждого своё мнение об озвучке, Стопгейм пусть и в чём-то прав, но он не должен задавать стандарт мнения, которое обязаны соблюдать вообще все, а если ты ему не следуешь, то это не значит что ты тупое чмо которое схавает любое говно. Если тебе нравится какая-либо озвучка - то и ладно, если НЕ нравится - то и ладно! Если тебе что-то нравится, это не значит что ты должен отрекаться от этого потому-что "дядя с канала такого-то сказал". Стопгейм может много чего сказать, но у тебя же есть своё мнение, субъективное, так придерживайся его, не надо питать надежду в объективности, иначе у тебя никогда не будет своего мнения...
@@someone-from-somewhere я не говорю об общем качестве озвучки, я говорю о конкретном проблемном моменте, который может не дать полное впечатление от игры. А так я полностью согласен
Ой ой ой! Не ожидал от тебя этой игры так скоро!!! Спасибо за твои труды!
А.Т.Р.Е.Й. не артей.
Даже на английском языке будет атреус!
Ждем обзор на Мор.Утопия от Либрариума.
Да... Я как сериал прохождение Куплинова тогда смотрела. В кинематографичночность разработчики смогли.
Усобицы только прохождение Куплинова портит сам Куплинов до невозможности
Больше спасибо за обзор этой замечательной игры! С удовольствием выбил в ней платину
Спасибо тебе за твой труд камрад, очень понравилось, как сказку посмотрел...
На данный момент это вообще лучшая игра. Ждем обзор второй лучшей игры TLoU, тем более она больше заслуживает звания реликта ;)
лааадно, пойду поиграю в это на ютубе...
😅
Если сказать, что спойлер-это не спойлер, то он не перестает быть спойлером. А Хклинки для меня были неожиданностью, на момент прохождения.
Я вообще чуть не заплакал когда их увидел, сидел и орал "они не посмеют". ( привет от того кто играл в ГОВ ы с первого)
"Рублёное серебро", насколько я понял, это то, что проще называется "рубль".
Когда-то у денег номинала не было. Деньги взвешивали, если веса не хватало, могли отрубить кусочек от какого-то украшения, слитка и тд.
Эх... Артей....
Два года прошло - уже реликт? :)
Спасибо за видео. Было очень интересно посмотреть. Сам в сентябре приобрел консоль лишь ради The Lust of Us, но так же получил удовольствие и от других игр. Ранее избегал God of War, но после видео пересмотрел свою позицию.
Ну вот а теперь пройди The Last of us, Bloodborne ну и конечно Анчик,и ты станешь настоящим консольщиком
Спасибо за видео!
Эххх... а я так и не допрошёл её... Но теперь начну сначала и пройду) Спасибо за видео!)
А ты слышал, что вышла Skywind, я уже играл, выглядит красиво, но есть недоработки, думаю тебе было бы интересно посмотреть.
Увидел в обновлениях годовар. Пошел мимо, мне все равно. Позднее обратил внимание, кто автор ролика - Либр, оказывается. Посмотрел. Заценил. Задумался о консоли - жаба в прединфарктном состоянии.
Спасибо за просветительскую работу среди меня
Это не последний ролик по эксклюзивам.
Эх, не буду с говном съедать, спасибо за еще один замечательный ролик, мира тебе и творческого ветра в паруса.
Клинки тоже очень большой спойлер если шта))) Так как разрабы нагоняли тумана и не говорили что это прямое продолжение и делали вид что это другой Кратос ( тупо перезапуск только в другом сетинге )
Хотел бы посмотреть игрореликт по The Movies, с дополнением конечно.
Лайк тыкнула на автомате) посмотрю завтра) чую что-то классное))
Первую платину на пс4 получил тут. Замечательная игра. Вторая любимая на консолях после блаборна.
Люблю эту рубрику.
Согласен. Название видео очень даже подходящее.
Вот этим Сони и держит игроков в своих сетях =) Может и купил бы Xbox, но у Сони чисто в эксклюзивы можно гол играть =D
Атрей, а не Артей)))
Даже не знаю, хорошо ли то, что на пк не выйдет.
Спасибо за видео, как обычно, душевно, атмосферно и информативно)
Всё класс, хочу лишь поправить что новый ГоВ не слэшер, он потерял эту часть когда перешёл со слэшера что был в гове 1,2,3 на просто экшн боевую игру в новом. Это долгая история понимания жанровой принадлежности, вить есть игры аля в жанре соулс как новый гов (частично) или дарксидерс3, в жанре экшн как спайдермен, бетмен и новый гов, или в жанре слэшер (что уже начинают называть как character action games) как девил мей край, байонета, гов 1,2,3 (хотя эти почему-то в Википедии считаются как просто экшн, но у них все характеристики для слэшера).
Блин, думал на одну из классических частей обзор.
Куда мы идём смотреть ролики Либрариума? Туда где есть ролики Либрариума.
Логично
Лысый и андрей рулят)
Серьёзный проект, это замечательно
Орнул с Варкуты
После Темных душ можно и ознакомиться)
Про прокачку рун в оружии узнал пройдя 2/3 игры на достойном испытании)
Последнее предложение улыбнуло, как буд-то на плойке дофига игр))))
bloodborne, spider man, days gone, uncharted, infamous, persona, .... ну и тд
Атрей же, а не Артей) Слух немного режет.
Ну какой Артей??? Он Атрей!!!