Самая жесть у меня была, когда я убивал одного капитана больше восьми раз, а тот не только не умирал или слабел, а наоборот рос в рангах и становился сильнее с каждым разом, в конце он выглядел как мумия, ваншотающая из своего арбалета.
У продолжения были интересные задумки, но их реализация подкачала. Плюс фарм орков, если ты конечно не хочешь фармить, то можно воспользоваться внутриигровым магазином. Его вырезали, когда он перестал приносить какие либо деньги, но перебалансировать игру никто не стал. А может у мне такие игры перестали нравится. А может все вместе. Но о первой части у меня остались хорошие воспоминания, кроме боев с Башней и Рукой. После второй мои ощущения можно описать словом обида, от осознания того что могло выйти. И мне плевать на не каноничность, Шелоб в виде привлекательной дамы и Исилдура - насгула, хотя единственный в своем роду афро-гондорец и девочка - командир позабавили своей нелепостью. Все претензии к игровому процессу, а может за первую часть мне этот самый игровой процесс приелся. Но финальный этап игры очень душный, на нем я игру и бросил, а истинную концовку посмотрел на ютубе. Сумбурно как то вышло. Пишу сугубо о своих ощущениях. Судя потому, что Иван использовал фразу ''если рассматривать Shadow of Mordor в отрыве от продолжения'', то если и ждать ролик по второй части, то будет это ролик из серии Бомбануло
@@Virt0r1 хз, насчёт баланса, прошёл сюжет вообще без напряга, играл на предпоследней сложности (потому что на самой высокой сплошные ваншоты), да, было пару моментов, когда генерировался непобедимый вождь, который постоянно в режиме берсерка, имеет атаку, которая позволяет ему моментально телепортироваться к игроку и ваншотнуть, так ещё и регенерация была бешеная, но такое было всего пару раз и я эти моменты всё же прошёл. Фармить ни разу не пришлось, возможно, потому что я захватывал разум вообще всех капитанов орков на карте, включая телохранителей вождя, а если кто-то умер, перематывал время, и захватывал новых.
@@thatonestupiddude9083 Знаю. Просто порой качать своих орков было нудновато. А насчет защиты крепостей в финале - переигрывать осаду за осадой мне быстро надоело.
@@Virt0r1 2 часть и на релизе была интересной и проходить можео было не потратив и копейки. И да игру модели и не пребалансили просто балансить там нечего если тяжело играй на легкой сложности и все. И 4 акт укоротили , теперь достаточно 1 раз каждую башню защитить и все.
Игрок: Ходит, мирно собирает цветочки для странного доп.квеста И ВНЕЗАПНО: .... ГРЕЙВОЛКАР!!! Ладно бы, если посреди пустоши, так нет, они обожают это делать, когда ты в ... в полной "Утробе"
У меня был орк-мечник, которого я встречал всю игру. То он меня убьёт, то я его. И так уж до финала. Он пол игры после взрыва проходил потом весь в бинтах, но обзавёлся ядовитым мечом
@@dark_spirit_gamesforever4442 ну так то дрочильни в сиквеле стало прилично больше, мне что бы сделать все побочки в игре и все собрать потребовалось 50 часов, а это я еще игру на старте выхода брал, а потом когда еще и ДЛС вышло... жопа короче)))
7:42 Грауг* 10:13 Нурн - единственная область Мордора, где земля еще плодоносит. Нурн лежит на юге, у соленого моря Нурнен. Здесь рабы Саурона возделывают поля, чтобы прокормить его армии. Вулканическая почва дает богатые урожаи, а ручьи, стекающие к морю, достаточно обильно орошают землю, чтобы можно было засевать большие поля. 16:25 написано же, Кхрош 21:50 я все чувствовал и понимал, что нахожусь во вселенной Властелина Лолец
замедляем про тавтологию время т.к. вопреки своим предпочтениям, являюсь фанатом вселенной властелина колец, вот небольшой спич по ролику. согласен - игра по мотивам, но она наполнена лором лотр .... такой пример: Бочки которые нас учат взрывать, а потом травить, наполнены грогом - а грог - это то что пьют орки. Я когда это понял (или прочитал во внутреИгровой вики) тут же полез искать что такое орочье питьё, т.к. четко помню что когда хоббиты попали в плен, и надо было бежать с орками наравне, их опоили орочьим питьём, и оказывается - это грог (этот фрагмент даже в фильме был). Из книги - без игры я бы никогда это не понял. И я уверен что касается лора - это не последняя параллель которую можно откопать. *а уж почему автор выбрал именно грог в своём произведении, и вообще, что такое грог? это уже можно узнать например из "Террор" Симонса. (у авторов похожие подходы к написанию своих произведений) про зелёные луга спойлер получился, т.к. по началу (совсем поначалу, всё серо-коричневое, как и должно быть у входа в Мордор, и ты в это локации довольно много времени тусуешься) Фаст Тревел есть. т.к. игра заточена под геймпад это не сразу замечаешь. Он обозначается кнопкой без названия, при наведении на башни. про боевых монстров не спойлер, т.к. это спойлериться при первом открытии ветки скилов спасибо за обзор, прям захотел допроходить МЭ: Шадоу оф Вар
Спасибо за прекрасный обзор, Либрариум. Только грауг, а не горог)) Впрочем, какая разница. Больше всего мне вспоминается прекрасный гном-охотник. Прекрасный, но не очень каноничный, ибо без бороды (но с бакенбардами, что очень необычно).
Интересная игра, сам переигрывал, до сих пор хорошо играется. Автору ещё дополню, что в игре хороший мотивирующий аспект, когда ты побеждаешь какого капитана и тут какой малый солдатишка тебя убивает в спину и ты видишь как эта мелюзга становится капитаном, а ещё и чьё то место отяпает и там уже не до сюжета, не до побочек, ты несёшься через всю карту, что б найти этого падлеца, да ещё и информатора снять надо и пошло одно за другое. И мне так показалось игра базируется на Сильмарионе в период Властелина колец, от туда и название Средиземье: Тени Мордора. Сам не отказался бы ещё от такого же не каноничного продолжения (3ей части)
Помниться была история уже во второй части, что моя первая руна легендарная была с орка, которого я валил кучу раз и только когда он стал легендарным, он был обезглавлен А до этого всего лишь руку там отрезать, ногу или спалить в костре Уже стал добрым другом, если это подходит под орка
Пробежал первую часть, с нетерпением ждал вторую, и уже ее прошел раза 3 точно (удалял, через время ставил обратно). Несмотря на все перечисленные в видео недостатки от игры был просто в восторге, ну и плюс я не считаю механику боя казуальной, однокнопочной, боссы с их неуязвимостями и способностью приспособиться заставляют попотеть, если наверное не играть на самой низкой сложности ( не знаю, не пробовал ), ну и кстати, "каст" удара из за того что перекликал мышь можно просто прожав перекат. Крч ладно, неважно, игра найдет своих любителей, как я буду например проходить ее по новой, время от времени)
Мне кажется, что маленькая карта это плюс данной части. Как минимум экшена на м2 много. В второй части сразу несколько локаций, кажется чуть меньше чем из первой, но зато биом разнообразен(снег, песок, лес). Я конечно с линейкой не ходил, но мне кажется, если соединить все карты в первой и второй частях, то во второй будет больше локация
В ВК-группе был опрос, что бы мы хотели посмотреть. У тебя все довольно интересно, но мне больше нравится как раз рубрика "Игрореликт", про не особенно известные, но по-своему интересные игры.
хм, расскажу ка я историю одного орка по имени снафу(дело было во второй части), он простой щитоносец, которому повезло тыкнуть в спину следопыта, что пытался убежать от капитана. Он взял железный щит, стал капитаном, обзавелся иммунитетом к обстрелу, вроде все хорошо, но тут прибегает грейтвокер, у которого нехило бомбануло жо... который был очень зол на этого орка, и после короткой битвы срубает снафу голову. Казалось бы все конец, но через пару дней, когда Талион призывает карагора, вместо коего приходит орк, Талебримбор очень удивлен, Он нападает на орка обстреливает его, пытается казнить, но безуспешно, Орк приспособился и к прыжкам через щит. Спустя 10 минут битвы, Талион с помощью всех взрывающихся объектов уничтожает басурманина, вот бы и конец истории, но спустя пару дней знайте что? Призрак опять встречает этого орка, и убегает с поля битвы. Вот так маленький пехотинец армии мордора смог дорасти до сильнейшего капитана
Я сейчас во вторую играю и вчера дал задание своему орку внедриться в качестве вождя в крепости, так вот он своего противника просто разорвал на кусочки затолкав ногой ему в пасть бомбочку, что я аж ах****л от увиденного, да и во второй части они всё-таки доработали механику с подчинением орков добавив атаку крепостей, причём самых тебе понравившихся можно после штурма (правда с подключением к интернету) убирать в гарнизон и использовать их в атаках на другую крепость. Хотя признаюсь по началу сюжета мне немного было скучно играть, так как не люблю когда у тебя отбирают все фишки предыдущей части, но потом втянулся и даже собирательство всяких артефактов и воспоминаний Шелоб делаю, плюс добавили разные племена
Если закрыть глаза на неканоничность, то сама по себе игра - отличный симулятор вырезания урков) купил ее ещё на релизе, начинал раз пять, но забрасывал на середине. И вот только в эти новогодние праздники, наконец-то, добил до конца😅 Потом начал вторую часть, но тоже забросил часов через 10.... похоже, пройду ее так же, лет через 5))
Ни добавить, ни отнять - вот какое видео! Очень хочется увидеть такой же разбор второй части :) Своевременного вдохновения тебе, автор, и качественного отдыха :)
Я весь день сегодня думала о мире Властелина колец и тут вдруг это видео... Как всегда прекрасное, между прочим, так что спасибо, Либрариум💕 Ставлю лайк в благодарность за отлично проведённое время и пишу комментарий для того, чтобы алгоритмы ют показали видео большему количеству людей✨✨
Касаемо зелёных лугов в Мордоре: Я могу ошибаться, но это очень похоже на Нурн. Это такой маленький плодородный край, населённый людьми, которым не повезло оказаться по соседству с Сауроном. Причем Мордор безжалостно эксплуатирует плодородие этой земли: население Нурна порабощено и занимается в основном обеспечением армий Мордора продовольствием (что, кстати, объясняет, каким образом Мордору удавалоось поддерживать такую боеспособную армию)
Аррррр!!.. В безумном восторге от теней) и пусть игра , возможно, не настолько затягивает при повторном прохождении, возвращаться в нее по настроению и снова гореть от того, что вот этот чертов орк выжил уже дцатый раз, очень весело, на самом деле) Посмотрела ролик, и теперь снова тянет... Эх)
Ух а вообще Либрариум, прям во мне настольгию разбудил, по хорошему, в 2010-ых. И как же я был разочирован помню 2 часть, хотя 1-ая мне до сих пор нравится)
Ого, какая она интересная, оказывается. Я все думал, поиграть или нет, теперь точно попробую. Спасибо за обзор! P.S.: Это все хорошо, но вот уже очень мого лет ужасненько жду полноценную рпг по Средиземью... Не стратегию, не экшн, а именно рпг. Понимаю, что зря жду, но ведь сердцу не прикажешь)
Я помню как очень долго не мог убить одного капитана, он прокачался как черт, а потом я таки его поработил. Затем у него оказались терки с другим капитаном и мы с ним вдвоем пошли того капитана убивать. А прелесть была в том, что мой союзник был настолько перекачен, что в начале миссии он же держал в плену безоружного и полумертвого вражеского капитана. Настолько легкой победы у меня не было больше никогда
Актуальненько)) Вообще, обе игры очень годные, на 100% ачивок их прошёл, и потом ещё переигрывал пару раз, довольно простая и приятная боёвка, да и в целом игра атмосферная. Про лорность да, умолчим...
Спасибо большое за ролик, было интересно) Мне, на удивление, зашло именно такое воплощение орков и Мордора (хотя изначально я хэйтил игру, заслышав про ломания канона и Шелоб-тян из продолжения, потом уже подостыл и решил дать первой части шанс). Хотелось бы чаще видеть Средиземье вне рамок привычного эпического фэнтези. На первый взгляд это не заметно, но помимо отсылок к ВК и Хроникам Западных Земель тут есть отсылки и на Сильм с Падением Нуменора, чего я вообще не ожидал. Эти отсылки конечно выполнены как два-три абзаца к предмету и как комментарии Таллиона и Келебримбора, но всё-таки они есть. Но игре не хватает бОльшей связки с событиями ВК, чтоли. Тот же Голлум тут живёт в Мордоре как ни в чём не бывало, хотя насколько я помню всё его пребывание в гостях у Сау проходило под пытками и допросами, а потом его просто выкинули, получив всю важную инфу. Не думаю, что Голлум в своём уме остался бы какое-то время тусить в Мордоре после такого гостиничного сервиса. Паруразовое появление Сарумана и само наличие легендарного эльфа рядом хорошо, но встретить какого-нибудь именного орка из книг как камео (Грышнакха, Шаграта или Горбага) и которого нельзя было бы убить - было бы интересно)
Мда, классная все-таки штуковина эта орочья ранговая система "Немезис". Была. Бы. Сколько игр она могла бы разнообразить и какие возможности открыли бы эксперименты с ней? Но нет, WB, патент, запрет. Усё. Просто короткая история о том, как быстро и легко загубить на корню потенциал какой-то крутой наработки(((
Касательно мести за убийство твоих друзей, это так называемая сетевая вендетта, в данной игре эту фишку выпелили, а вот в продолжении она все еще есть.
О, буквально в начале месяца начал играть и как раз на днях добил сюжетку со сторонними заданиями на 100% и тут такой ролик. Хорошая игра, среди игр с подобной боевкой из "бетмена" гораздо больше зашла, чем безумный макс с его собиранием лома, да и лично мне, как не смотревшему властелин колец понравилась. Насчет размера карты, мне думается игра такая, т.к. она действительно уже не молодая и вышла через год, после начала нового игрового поколения. И оригинал действительно кажется коротким и сначала хочется еще, но потом как-то осознаешь, что делать там особо нечего будет, т.к. все сайды и сюжет пройдены, рабы освобождены а артефакты и валюта собраны, так что игра не успевает надоесть, а если хочется больше сюжетки, то есть длс Спасибо за ролик, пойду проходить длс и вторую часть, пока либра ролик по теням войны не выпустил
Сгенерировался у меня как то капитан, который блокировал лобовые атаки, был не уязвим к скрытым атакам и стрельбе из лука, блокировал добивания, которые на F, если я правильно помню, а также у него отсутствовали какие либо страхи. Насколько я помню убил я его с помощью карагоров, устроив массовую резню. Но животинок он убивал в два пинка. Это было сложно, Башня, Молот и Рука нервно курят в сторонке. Пф, да с Рукой даже боя в конце не было, только QTE. Вторая часть хоть дала финальный босс файт. Один из немногих плюсов игры Shadow of War. P.S. Также добавлю что вышеописанный капитан не горел и был не уязвим к ядам. Вообще жесть сгенерировалась
Ты ещё напомни про то, как WB приобрели авторские права на механику поведения врагов в этой игре , и подают в суд на разработчиков игр, у которых похожая механика . Даже у Ubisoft от этого подгорела
Игра та может и хороша, но как то быстро устаёшь от неё. По крайней мере у меня так было. Так как когда чуток прокачаешься, то убивание орков превращается в монотонное истребление бесконечного потока паразитов... Несколько раз пытался пройти, и каждый раз забрасывал на одном и том же этапе, в зелёной долине, как раз примерно в тот момент когда обучаешься клеймению.. И порой бывает так, вроде и хочется продолжить, а потом смотришь на этот ярлык на рабочем столе, и понимая что ща снова вместо приключений будет монотонная рубка, желание поиграть как то резко улетучивается..)) Но это чисто мой опыт, кому то может наоборот зайдёт на ура.
@@Liberra спасибо. Это одна из моих любимых игр по властелину. Вот тени мордовии не зашли особенно 2я часть. После твоего обзора включил поиграл от силы час и больше не хочется. При первом прохождении бросил после 1го акта и досмотрел в формате игрофильма. Ушёл 4й раз проходить ведьмака на этот раз enhanced edition(без этого мода ведьмака точно не запущу больше. Играть стало в разы интереснее). Уведомления Ютуба шикарны. Твой ответ пришёл только сейчас спустя неделю 🤦♂️
Первая часть прошла как то мимо меня, играл только во вторую. Но базовая механика понравилась, не один десяток орков оказался на моей стороне) Make Mordor great again!
Странно что миссии "Вендетты" у тебя не было при перепрохождении. Я есть у тебя в друзьях, мои убийци должны были появлятся. Мне появлялись моих друзей. Даже анчивка есть, сделать вендетту за друга.
Самая жесть у меня была, когда я убивал одного капитана больше восьми раз, а тот не только не умирал или слабел, а наоборот рос в рангах и становился сильнее с каждым разом, в конце он выглядел как мумия, ваншотающая из своего арбалета.
За мной в shadow of war олог до конца игры гонялся ) не знаю сколько раз я его убил но он меня достал
Этот "другой клинок" Талиона, на самом деле обломок меча его сына *мелочь, но важная*
Кстати говоря, мне интересно услышать мысли Либрариума на счёт продолжения.
По мне так оно достойно внимания
У продолжения были интересные задумки, но их реализация подкачала. Плюс фарм орков, если ты конечно не хочешь фармить, то можно воспользоваться внутриигровым магазином. Его вырезали, когда он перестал приносить какие либо деньги, но перебалансировать игру никто не стал. А может у мне такие игры перестали нравится. А может все вместе. Но о первой части у меня остались хорошие воспоминания, кроме боев с Башней и Рукой. После второй мои ощущения можно описать словом обида, от осознания того что могло выйти. И мне плевать на не каноничность, Шелоб в виде привлекательной дамы и Исилдура - насгула, хотя единственный в своем роду афро-гондорец и девочка - командир позабавили своей нелепостью. Все претензии к игровому процессу, а может за первую часть мне этот самый игровой процесс приелся. Но финальный этап игры очень душный, на нем я игру и бросил, а истинную концовку посмотрел на ютубе.
Сумбурно как то вышло. Пишу сугубо о своих ощущениях.
Судя потому, что Иван использовал фразу ''если рассматривать Shadow of Mordor в отрыве от продолжения'', то если и ждать ролик по второй части, то будет это ролик из серии Бомбануло
@@Virt0r1 хз, насчёт баланса, прошёл сюжет вообще без напряга, играл на предпоследней сложности (потому что на самой высокой сплошные ваншоты), да, было пару моментов, когда генерировался непобедимый вождь, который постоянно в режиме берсерка, имеет атаку, которая позволяет ему моментально телепортироваться к игроку и ваншотнуть, так ещё и регенерация была бешеная, но такое было всего пару раз и я эти моменты всё же прошёл. Фармить ни разу не пришлось, возможно, потому что я захватывал разум вообще всех капитанов орков на карте, включая телохранителей вождя, а если кто-то умер, перематывал время, и захватывал новых.
@@Virt0r1 пройти сингл до защиты крепостей можно без напряга и не вливая ни копейки своих кровных
@@thatonestupiddude9083 Знаю. Просто порой качать своих орков было нудновато. А насчет защиты крепостей в финале - переигрывать осаду за осадой мне быстро надоело.
@@Virt0r1 2 часть и на релизе была интересной и проходить можео было не потратив и копейки. И да игру модели и не пребалансили просто балансить там нечего если тяжело играй на легкой сложности и все. И 4 акт укоротили , теперь достаточно 1 раз каждую башню защитить и все.
"Совсем не канон, но очень интересно."
Игрок: Ходит, мирно собирает цветочки для странного доп.квеста
И ВНЕЗАПНО: .... ГРЕЙВОЛКАР!!!
Ладно бы, если посреди пустоши, так нет, они обожают это делать, когда ты в ... в полной "Утробе"
У меня был орк-мечник, которого я встречал всю игру. То он меня убьёт, то я его. И так уж до финала. Он пол игры после взрыва проходил потом весь в бинтах, но обзавёлся ядовитым мечом
Интересно, будет ли обзор на вторую часть Shadow of war
Такой же вопрос
Дайте Либрариуму 150 часов на неё, и всё будет
Да не нужно ещё 10 часов на написание сценария, текста и на монтаж
@@dark_spirit_gamesforever4442 ну так то дрочильни в сиквеле стало прилично больше, мне что бы сделать все побочки в игре и все собрать потребовалось 50 часов, а это я еще игру на старте выхода брал, а потом когда еще и ДЛС вышло... жопа короче)))
@@Anunaxyi также брал с длс
7:42 Грауг*
10:13 Нурн - единственная область Мордора, где земля еще плодоносит. Нурн лежит на юге, у соленого моря Нурнен. Здесь рабы Саурона возделывают поля, чтобы прокормить его армии. Вулканическая почва дает богатые урожаи, а ручьи, стекающие к морю, достаточно обильно орошают землю, чтобы можно было засевать большие поля.
16:25 написано же, Кхрош
21:50 я все чувствовал и понимал, что нахожусь во вселенной Властелина Лолец
"я все чувствовал и понимал, что нахожусь во вселенной Властелина Лолец" - Я слышу Колец
@@ReinaId там колец, да. Я просто по приколу так написал с отсылкой
держи в курсе, нам всем тут очень интересно
@@giantenemyshrimp849 поправил и объяснил чуток)
То чувство, что я помню выход этой игры и до сих пор помню её как НОВИНКУ 😀
Сам не играл
Ага. "Ну вроде недавно вышла. Надо будет как-нибудь поиграть."
Это чувство из-за выхода второй части продлилось, как мне кажется. Сам офигел с даты релиза)
Обзор на вторую часть теперь обязателен рофельных орков там ещё больше чего стоит орк бард Гриша(такое вроде имя было у меня у других хз)
У меня он сегодня был)
"Должно быть ужас твой не передать словами
Перед тобою орк, что говорит стихами"
@@SvetloyarTaiga не я ужаснулся лишь тогда когда глава крепости пытался меня сооблазнить
Спасибо за ролик. Ты упомянул Аркс Фаталис. Мы всё ещё ждём по нему контент.
Кстати. По моему он так и не выпустил по нему игрореликт. Магистр, это что за безобразие?
замедляем про тавтологию время
т.к. вопреки своим предпочтениям, являюсь фанатом вселенной властелина колец, вот небольшой спич по ролику.
согласен - игра по мотивам, но она наполнена лором лотр ....
такой пример:
Бочки которые нас учат взрывать, а потом травить, наполнены грогом - а грог - это то что пьют орки. Я когда это понял (или прочитал во внутреИгровой вики) тут же полез искать что такое орочье питьё, т.к. четко помню что когда хоббиты попали в плен, и надо было бежать с орками наравне, их опоили орочьим питьём, и оказывается - это грог (этот фрагмент даже в фильме был). Из книги - без игры я бы никогда это не понял. И я уверен что касается лора - это не последняя параллель которую можно откопать.
*а уж почему автор выбрал именно грог в своём произведении, и вообще, что такое грог? это уже можно узнать например из "Террор" Симонса. (у авторов похожие подходы к написанию своих произведений)
про зелёные луга спойлер получился, т.к. по началу (совсем поначалу, всё серо-коричневое, как и должно быть у входа в Мордор, и ты в это локации довольно много времени тусуешься)
Фаст Тревел есть. т.к. игра заточена под геймпад это не сразу замечаешь. Он обозначается кнопкой без названия, при наведении на башни.
про боевых монстров не спойлер, т.к. это спойлериться при первом открытии ветки скилов
спасибо за обзор, прям захотел допроходить МЭ: Шадоу оф Вар
Спасибо за прекрасный обзор, Либрариум. Только грауг, а не горог)) Впрочем, какая разница. Больше всего мне вспоминается прекрасный гном-охотник. Прекрасный, но не очень каноничный, ибо без бороды (но с бакенбардами, что очень необычно).
Интересная игра, сам переигрывал, до сих пор хорошо играется.
Автору ещё дополню, что в игре хороший мотивирующий аспект, когда ты побеждаешь какого капитана и тут какой малый солдатишка тебя убивает в спину и ты видишь как эта мелюзга становится капитаном, а ещё и чьё то место отяпает и там уже не до сюжета, не до побочек, ты несёшься через всю карту, что б найти этого падлеца, да ещё и информатора снять надо и пошло одно за другое.
И мне так показалось игра базируется на Сильмарионе в период Властелина колец, от туда и название Средиземье: Тени Мордора.
Сам не отказался бы ещё от такого же не каноничного продолжения (3ей части)
Большое тебе спасибо за классное видео!
Всегда с большим удовольствием пересматриваю твои ролики 🤗
Помниться была история уже во второй части, что моя первая руна легендарная была с орка, которого я валил кучу раз и только когда он стал легендарным, он был обезглавлен
А до этого всего лишь руку там отрезать, ногу или спалить в костре
Уже стал добрым другом, если это подходит под орка
Есть тут такое, да.
Оооо повезло повезло
А я думал сова
Пробежал первую часть, с нетерпением ждал вторую, и уже ее прошел раза 3 точно (удалял, через время ставил обратно). Несмотря на все перечисленные в видео недостатки от игры был просто в восторге, ну и плюс я не считаю механику боя казуальной, однокнопочной, боссы с их неуязвимостями и способностью приспособиться заставляют попотеть, если наверное не играть на самой низкой сложности ( не знаю, не пробовал ), ну и кстати, "каст" удара из за того что перекликал мышь можно просто прожав перекат.
Крч ладно, неважно, игра найдет своих любителей, как я буду например проходить ее по новой, время от времени)
Мне кажется, что маленькая карта это плюс данной части. Как минимум экшена на м2 много. В второй части сразу несколько локаций, кажется чуть меньше чем из первой, но зато биом разнообразен(снег, песок, лес).
Я конечно с линейкой не ходил, но мне кажется, если соединить все карты в первой и второй частях, то во второй будет больше локация
Мне очень нравится как ты изрекаешься) так....свободно. Работаю сейчас над этим) Лайк за материал однозначно.
ну посмотрим, что ты из себя представляешь...
В ВК-группе был опрос, что бы мы хотели посмотреть. У тебя все довольно интересно, но мне больше нравится как раз рубрика "Игрореликт", про не особенно известные, но по-своему интересные игры.
Плюсую! Либрариум всегда советует годноту
Теперь остается ждать ролика по Теням Войны!
хм, расскажу ка я историю одного орка по имени снафу(дело было во второй части), он простой щитоносец, которому повезло тыкнуть в спину следопыта, что пытался убежать от капитана. Он взял железный щит, стал капитаном, обзавелся иммунитетом к обстрелу, вроде все хорошо, но тут прибегает грейтвокер, у которого нехило бомбануло жо... который был очень зол на этого орка, и после короткой битвы срубает снафу голову. Казалось бы все конец, но через пару дней, когда Талион призывает карагора, вместо коего приходит орк, Талебримбор очень удивлен, Он нападает на орка обстреливает его, пытается казнить, но безуспешно, Орк приспособился и к прыжкам через щит. Спустя 10 минут битвы, Талион с помощью всех взрывающихся объектов уничтожает басурманина, вот бы и конец истории, но спустя пару дней знайте что? Призрак опять встречает этого орка, и убегает с поля битвы. Вот так маленький пехотинец армии мордора смог дорасти до сильнейшего капитана
помню игру игру 2007 года , Overlord. интересная игра в жанре экшн-адвенчура
Карагор это как раз старший брат варга. Если варг это шакал, то карагор - волк.
Вроде в игре где-то говорится, что карагор - это кошка. А варг это именно волк, при чем огромный
Вот это резко вы начали
Я сейчас во вторую играю и вчера дал задание своему орку внедриться в качестве вождя в крепости, так вот он своего противника просто разорвал на кусочки затолкав ногой ему в пасть бомбочку, что я аж ах****л от увиденного, да и во второй части они всё-таки доработали механику с подчинением орков добавив атаку крепостей, причём самых тебе понравившихся можно после штурма (правда с подключением к интернету) убирать в гарнизон и использовать их в атаках на другую крепость. Хотя признаюсь по началу сюжета мне немного было скучно играть, так как не люблю когда у тебя отбирают все фишки предыдущей части, но потом втянулся и даже собирательство всяких артефактов и воспоминаний Шелоб делаю, плюс добавили разные племена
Если закрыть глаза на неканоничность, то сама по себе игра - отличный симулятор вырезания урков) купил ее ещё на релизе, начинал раз пять, но забрасывал на середине. И вот только в эти новогодние праздники, наконец-то, добил до конца😅
Потом начал вторую часть, но тоже забросил часов через 10.... похоже, пройду ее так же, лет через 5))
Ни добавить, ни отнять - вот какое видео! Очень хочется увидеть такой же разбор второй части :) Своевременного вдохновения тебе, автор, и качественного отдыха :)
Ждём продолжения по второй части обязательно сними видео в топ чтоб увидел
Неожиданно однако что столько видео сразу выходит. Вы нас балуете))))
Я весь день сегодня думала о мире Властелина колец и тут вдруг это видео... Как всегда прекрасное, между прочим, так что спасибо, Либрариум💕
Ставлю лайк в благодарность за отлично проведённое время и пишу комментарий для того, чтобы алгоритмы ют показали видео большему количеству людей✨✨
Ждем продолжения
Касаемо зелёных лугов в Мордоре: Я могу ошибаться, но это очень похоже на Нурн. Это такой маленький плодородный край, населённый людьми, которым не повезло оказаться по соседству с Сауроном. Причем Мордор безжалостно эксплуатирует плодородие этой земли: население Нурна порабощено и занимается в основном обеспечением армий Мордора продовольствием (что, кстати, объясняет, каким образом Мордору удавалоось поддерживать такую боеспособную армию)
Нурн и есть.
Спасибо Либрариум за видео, как раз хотел опробовать.
Аррррр!!..
В безумном восторге от теней) и пусть игра , возможно, не настолько затягивает при повторном прохождении, возвращаться в нее по настроению и снова гореть от того, что вот этот чертов орк выжил уже дцатый раз, очень весело, на самом деле)
Посмотрела ролик, и теперь снова тянет... Эх)
Надеюсь будет разбор второй части которая меня почему-то не зацепил так как первая.
Шутка про Бибу и Бобу зашла отлично)
16:26 казалось бы, причём тут синий заяц
Эх воспоминания. Помню как во второй части встретил двух орков-братьев, которых я всё время убивал, а они всё время мне мстили друг за друга.
Ух а вообще Либрариум, прям во мне настольгию разбудил, по хорошему, в 2010-ых. И как же я был разочирован помню 2 часть, хотя 1-ая мне до сих пор нравится)
В чем проблема второй?
@@id_sally в убогом донате например. и как же бесила трепотня орков если их против тебя больше чем один
@@АлександрКурганов-г6л Донат убрали. Орки трепались и в первой если их больше одного...
@@id_sally в том то и дело. бесит ужасно. поставил сейчас может на этот раз не брошу. кстати вопрос а что за х*рня с ультра графикой?
@@id_sally поиграл 2 часа и ну на юх эту игру. надоела еще быстрее чем тогда
Ого, какая она интересная, оказывается. Я все думал, поиграть или нет, теперь точно попробую. Спасибо за обзор! P.S.: Это все хорошо, но вот уже очень мого лет ужасненько жду полноценную рпг по Средиземью... Не стратегию, не экшн, а именно рпг. Понимаю, что зря жду, но ведь сердцу не прикажешь)
Благодаря тебе я вспомнил, как я в свое время кричал "неканон", а через пару лет ждал, пока мой комп потянет эту игру.)
Я помню как очень долго не мог убить одного капитана, он прокачался как черт, а потом я таки его поработил. Затем у него оказались терки с другим капитаном и мы с ним вдвоем пошли того капитана убивать. А прелесть была в том, что мой союзник был настолько перекачен, что в начале миссии он же держал в плену безоружного и полумертвого вражеского капитана. Настолько легкой победы у меня не было больше никогда
Хотелось бы увидеть видео и про продолжение. Оно очень даже неплохое.
О, прекрасно. Как раз думал во что поиграть. Благодарю.
Актуальненько))
Вообще, обе игры очень годные, на 100% ачивок их прошёл, и потом ещё переигрывал пару раз, довольно простая и приятная боёвка, да и в целом игра атмосферная. Про лорность да, умолчим...
Игра отличная, играл давно, после просмотра видео в голове заиграла лёгкая ностальгия
Спасибо, очень интересно )
4:36 - можно как в Dark Souls - Талион, Путник Могилы.
Интересно, стоит взять на карандаш)
Так, надо не вопить о каноне, не вопить о каноне...
Ладно, предположим, что сама по себе игра хорошая.
Спасибо большое за ролик, было интересно)
Мне, на удивление, зашло именно такое воплощение орков и Мордора (хотя изначально я хэйтил игру, заслышав про ломания канона и Шелоб-тян из продолжения, потом уже подостыл и решил дать первой части шанс). Хотелось бы чаще видеть Средиземье вне рамок привычного эпического фэнтези. На первый взгляд это не заметно, но помимо отсылок к ВК и Хроникам Западных Земель тут есть отсылки и на Сильм с Падением Нуменора, чего я вообще не ожидал. Эти отсылки конечно выполнены как два-три абзаца к предмету и как комментарии Таллиона и Келебримбора, но всё-таки они есть. Но игре не хватает бОльшей связки с событиями ВК, чтоли. Тот же Голлум тут живёт в Мордоре как ни в чём не бывало, хотя насколько я помню всё его пребывание в гостях у Сау проходило под пытками и допросами, а потом его просто выкинули, получив всю важную инфу. Не думаю, что Голлум в своём уме остался бы какое-то время тусить в Мордоре после такого гостиничного сервиса. Паруразовое появление Сарумана и само наличие легендарного эльфа рядом хорошо, но встретить какого-нибудь именного орка из книг как камео (Грышнакха, Шаграта или Горбага) и которого нельзя было бы убить - было бы интересно)
Очень приятная игрушка, спасибо
Мда, классная все-таки штуковина эта орочья ранговая система "Немезис". Была. Бы. Сколько игр она могла бы разнообразить и какие возможности открыли бы эксперименты с ней? Но нет, WB, патент, запрет. Усё. Просто короткая история о том, как быстро и легко загубить на корню потенциал какой-то крутой наработки(((
ничто не мешает разработать схожую систему и назвать иначе)
Игра норм, Автор где-то ступил или пошутил, но всё-таки ролик +- описывает всю игру.
Благодарю за видео, сир!
Чудесное видио, после него захотелось поиграть 👍
Касательно мести за убийство твоих друзей, это так называемая сетевая вендетта, в данной игре эту фишку выпелили, а вот в продолжении она все еще есть.
В продолжении там можно мстить не только за друзей, но и рандомов.
Да мне попался раз орк с целой кучей неуэзвимостей но со страхом карагоров, без зверя никак не убивался.
О, буквально в начале месяца начал играть и как раз на днях добил сюжетку со сторонними заданиями на 100% и тут такой ролик. Хорошая игра, среди игр с подобной боевкой из "бетмена" гораздо больше зашла, чем безумный макс с его собиранием лома, да и лично мне, как не смотревшему властелин колец понравилась. Насчет размера карты, мне думается игра такая, т.к. она действительно уже не молодая и вышла через год, после начала нового игрового поколения. И оригинал действительно кажется коротким и сначала хочется еще, но потом как-то осознаешь, что делать там особо нечего будет, т.к. все сайды и сюжет пройдены, рабы освобождены а артефакты и валюта собраны, так что игра не успевает надоесть, а если хочется больше сюжетки, то есть длс
Спасибо за ролик, пойду проходить длс и вторую часть, пока либра ролик по теням войны не выпустил
Странное дело, даже добавить нечего и убрать ничего не хочется. Игра огонь)
Чет тазы зачастили)
Шумбрачи Эрзя! )
Я прям обожаю эти две игры
Сгенерировался у меня как то капитан, который блокировал лобовые атаки, был не уязвим к скрытым атакам и стрельбе из лука, блокировал добивания, которые на F, если я правильно помню, а также у него отсутствовали какие либо страхи. Насколько я помню убил я его с помощью карагоров, устроив массовую резню. Но животинок он убивал в два пинка. Это было сложно, Башня, Молот и Рука нервно курят в сторонке. Пф, да с Рукой даже боя в конце не было, только QTE. Вторая часть хоть дала финальный босс файт. Один из немногих плюсов игры Shadow of War.
P.S. Также добавлю что вышеописанный капитан не горел и был не уязвим к ядам. Вообще жесть сгенерировалась
Купил на распродаже хрен знает когда. Надо как нибудь сыграть.)))
Ты ещё напомни про то, как WB приобрели авторские права на механику поведения врагов в этой игре , и подают в суд на разработчиков игр, у которых похожая механика . Даже у Ubisoft от этого подгорела
А во второй части к Крошу добавился Гриша... И да, официально. Не знаю, откуда разрабы взяли, но имя "Гриша" может выпасть.
Прикольная игра. Но очень быстро может наскучить.
Игра та может и хороша, но как то быстро устаёшь от неё. По крайней мере у меня так было. Так как когда чуток прокачаешься, то убивание орков превращается в монотонное истребление бесконечного потока паразитов... Несколько раз пытался пройти, и каждый раз забрасывал на одном и том же этапе, в зелёной долине, как раз примерно в тот момент когда обучаешься клеймению.. И порой бывает так, вроде и хочется продолжить, а потом смотришь на этот ярлык на рабочем столе, и понимая что ща снова вместо приключений будет монотонная рубка, желание поиграть как то резко улетучивается..)) Но это чисто мой опыт, кому то может наоборот зайдёт на ура.
Ты просто обязан запилить обзорчеГг на диско элизиум, будет крайне годно, вангую!)
Заставка клевая
Не ожидал увидеть здесь эту игру
Благодарю за видео.
а вообще, игра серьезно так напоминает одного ближневосточного аристократа)
Будет ли обзор на 2ю часть?
Я скучал по этой музыке в заставке
Тугог Дубинка
Яша-нет-ну-серьезно-в-игре-есть-такое-имя.
Шутка спизжена ООО ВАОН у Уэса и Флинна и предоставлена лицу по имени Арзорон на безвозвратной основе.
Тень войны мне зашла
Ждем обзор на тени войны
лучше бы на войну на севере
@@АлександрКурганов-г6л уже было.
@@mysterionlibrary разве? надо будет пересмотреть. её кстати из магазинов удалили
@@АлександрКурганов-г6л ruclips.net/video/Pvga2Fb2R3Y/видео.html
@@Liberra спасибо. Это одна из моих любимых игр по властелину. Вот тени мордовии не зашли особенно 2я часть. После твоего обзора включил поиграл от силы час и больше не хочется. При первом прохождении бросил после 1го акта и досмотрел в формате игрофильма. Ушёл 4й раз проходить ведьмака на этот раз enhanced edition(без этого мода ведьмака точно не запущу больше. Играть стало в разы интереснее).
Уведомления Ютуба шикарны. Твой ответ пришёл только сейчас спустя неделю 🤦♂️
Первая часть прошла как то мимо меня, играл только во вторую. Но базовая механика понравилась, не один десяток орков оказался на моей стороне)
Make Mordor great again!
Мне кажется, или у Либрариума какая-то особая любовь к тазам? Тазомания, так сказать)
Тазофилия.
@@Volterit_148 Да-да
Играл. Да, очень даже неплохо.
Эх, тот момент когда вспомнил и решил попробовать поиграть
Ну хоть не Феанора подселили. На том и спасибо.
Для меня тени Мордора самая лучшая игра во властелину
Странно что миссии "Вендетты" у тебя не было при перепрохождении.
Я есть у тебя в друзьях, мои убийци должны были появлятся. Мне появлялись моих друзей.
Даже анчивка есть, сделать вендетту за друга.
Спасибо за видео.
А ещё забыл, спасибо за ролик.
12:43 что значит это восклицание? Несколько раз пересматривала видео, и так и не поняла)))
Том Бомбадил?
Я во второй части видел орков по имени Гриша Пещерная Крыса,Пхаш Поэт и мой фаворит Норско Любитель Порки.:)
Круто
Если и делать обзор по играм вселенной властилине колец, то нужно делать обзор по: Властелин Колец: Война за Средиземье.
Битва за Средиземье, если быть точным)
Даже несмотря на то что игра болт клала на каноничность игра в принципе понравилась.
А по тени войны будешь делать ролик?
Не останавливайся!!!)))
Классные обзоры делаешь👍👍👍 А от озвучки орка я просто каждый раз не могу сдержать смех😅
Орки везде творят ВААААААГКХ
А вы весьма продуктивны в этом месяце, сир маг