o Plot Twist do Ghost no COD MW2 e do Silent Hill 2 foram os que mais me pegaram, no COD oq dá mais raiva é que a missão é mó difícl, a gnt sofre pra sobreviver pra no final o nosso carinha morrer do msm jeito dá raiva duas vezes, uma por isso e outra pela traição, e a do SH2 me marcou tbm pq foi um dos primeiros jogos que eu joguei já tendo um entendimento razoável de inglês então eu lia e ouvia oq os personagens diziam e já ia automaticamente ficando desacreditado e impactado com oq eu tava processando na minha frente, nem todos os monstros da franquia são tão aterradores quanto o impacto psicológico que aquela e outras cenas da franquia tem, e esse é o trunfo de Silent Hill o terror de fato não está medo de ser morto pelos monstros, ou na aparência deles, e nem necessariamente no passado macabro da cidade, e sim no que os personagens passaram até chegar ali, ou fizeram e fazem com as pessoas e até animais (quem jogou sabe) ao seu redor
Braboo
nunca gostei de jogos de terror, mas Silent Hill 2 tem um lugar no meu coração
o Plot Twist do Ghost no COD MW2 e do Silent Hill 2 foram os que mais me pegaram, no COD oq dá mais raiva é que a missão é mó difícl, a gnt sofre pra sobreviver pra no final o nosso carinha morrer do msm jeito dá raiva duas vezes, uma por isso e outra pela traição, e a do SH2 me marcou tbm pq foi um dos primeiros jogos que eu joguei já tendo um entendimento razoável de inglês então eu lia e ouvia oq os personagens diziam e já ia automaticamente ficando desacreditado e impactado com oq eu tava processando na minha frente, nem todos os monstros da franquia são tão aterradores quanto o impacto psicológico que aquela e outras cenas da franquia tem, e esse é o trunfo de Silent Hill o terror de fato não está medo de ser morto pelos monstros, ou na aparência deles, e nem necessariamente no passado macabro da cidade, e sim no que os personagens passaram até chegar ali, ou fizeram e fazem com as pessoas e até animais (quem jogou sabe) ao seu redor