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【目次】0:00 はじめに1:05 基本無料が当たり前の時代に■スプラトゥーンを基本無料にしない理由3:31 任天堂の理念に反する5:50 買い切りでも売上が見込める6:46 任天堂がハード・ソフト一体型の遊びを心がけている8:06 基本無料はリスクが大きい11:24 運用が困難になる■まとめなど12:35 将来はわからない14:48 お知らせ■KENTxヴィレッジヴァンガード コラボグッズ2022年8月30日~9月11日まで限定販売中!vvstore.jp/feature/detail/18458/■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)twitter.com/kentworld2
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@Bao Hung えっちだ...
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@@motituki4904 チーターいなくなったら最高
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すんごいわかる
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会社に課金(投資)しよう
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@@たけのこ-h7s LINE証券で1株1万ちょっとで買えるで🤏
@@ヨルちゃん-e6n 1株5万以上した・・・
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どんな魅力?
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なるほど、
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ニンテンドーの有能な奴は哲学を持ってる。
@@suguru-refute-channel 哲学や信念とそれに見合った実力を持つ人物が有能と呼ばれていくんだなと思うね
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すごく説得力のある動画でした!まとめ方とか動画構成がとても見やすく分かりやすいのでいつも最後まで見ています!
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私は有料のままでいいと思う、課金だと無課金の人と差がどうしても生まれるし有料だと平等だから。あとスプラは年齢層的に、無料だともっとチーターが増えそう
まあ基本プレイ無料になってもpaytowinにはならないから大丈夫だよ
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@@Lv34_male_Salandit すみませんでした
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@@Froooooooontier クリエは公式が作るものじゃないからそこに制作費は割いてない
@ひご 消したんご。変な事書いて申し訳ない
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??
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なるほど
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@@Froooooooontier 野良でやるとキッズのボイチャうるせぇ
@@user-indthErT 圧倒的生活音&砂嵐
@@大砲-i4x フォートナイトといい勝負かな まあボイチャがスプラにもあれば話は分からんが
10:07ガチ聖人ゲーム愛が伝わってくる
基本プレイ無料化したら子供が勉強しなくなるかも…子供に勉強させる常套句の「今度のテストで100点取れたら買ってあげる」が使えなくなる…
え、何のための勉強なの?てか物で釣るのもどうなの?
@@user-bj1sn9xn6t小学生のうちはまず勉強の意味より勉強に慣れさせる事が大切なんですよ、中高になったら自身の夢の為、将来の為だと理解出来るようになります。小学生に「将来いい学校に〜」だの「貴方の為〜」だの言っても理解してくれる子なんて少ない。
@@user-bj1sn9xn6t 乱暴な言い方なら「物で釣る」で間違いないかもですが…子供が勉強するモチベーションになればなんだっていいんだけど😊
@@user-bj1sn9xn6t 子育て経験ない馬鹿は出しゃばんない方がいいぞ(笑)
そもそも勉強は本人のため テストで100点とったらって芸が成功したら餌あげるのと同じじゃないですか 子どもはペットではありません
岩田さんのリーズナブルで適切な言葉遣いが素敵です
ギアの要素がある限りスプラトゥーンが無料になったりはしないかと思います。
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2が発売された当時 1のプレイヤーは切り捨てるんですか? 無料にしてくださいよ!っていう飽食な奴いた記憶があります
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それ言ったらマリカー8の方が切り捨てられてるからなぁ…
飽食超えて暴食だな
たった6500円で技術さえ磨けば誰でもTOPを目指せるっていうのが良いと思った。
ゲーム業界って他のエンタメのようにアーティスト感覚でやることが出来ないのが厳しいとこだなと思う 今の時代そこのリソースを商品の開発に充てれるのが強い
スプラトゥーン3も発売日が近づいてきました!
スマブラとスプラトゥーンは無料になったらブランド落ちないかな?まぁeスポーツ盛り上がるだろうけどさ
こういうゲームについての討論、考察動画は大好きです。KENTさんの熱意が伝わりました。
DLCは未完成の製品を売ってから小分けにして金稼いでるから悪だ!って意見もあると思うし、言いたいことはわかるでも、ユーザーが一回遊んでみてこういうの欲しいなあって意見を元に追加していくのはユーザーの意見を大事にしてる面もあると思うからおれは好きだな基本プレイ無料までいくと任天堂が売上のために「チャージ1秒で障害物貫通、射程無制限で30秒間インク撃てるハイドラント」が金払えば買えるようになる可能性あるけど面白いか?
Nintendoのゲームは課金制になって欲しくない
すごくわかりやすい解説ありがとうございます。ものすごく聴きやすくて納得できる動画でした!頑張って貯めたお小遣いでスプラを楽しく遊んでいきたいと思います!
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うわああああああああああああああああああああぁぁぁ
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基本無料にしても売上出さなきゃいけない→そのためにはどこかに集金要素を作らないといけない→課金できる額によって不公平感が大きくなるから今のままでいいよ一応アミーボギアが課金要素みたいなもんだし、これ以上は要らない
とてもわかりやすい考察でした!様々な機種に対応しているゲームは機種事のスペック差があって大変なので、ソフトハード一体型の売り方の方が好きです…そっちの方が安く済むこともしばしば。また基本無料のソシャゲ等はアプデや課金に追われて最後は引退という形になってしまうことが多く、買い切りはある意味終わりがあって良いなと感じています。楽しかった!という思い出が残るので!
やはり大企業任天堂となると経営理念がしっかりしている
任天堂側もこちらを信頼してくれてるの嬉しいなあ
Wii Uの頃はオンラインは無料だった。今みたいに料金制ではなかった。スマホゲームのように無料化した場合一部のステージしか遊べないとか限定的な内容になると思う。パッケージの場合一応全ての内容が含まれてる。
個人的に無料でダウンロードしたゲームはすぐ飽きるだよなぁ
すごく分かりやすいです!!無料ゲームは消費者の質も、運営も悪いと言われがちです。任天堂のソフトはなぜか良い人が多いんですよね。任天堂の密かな努力がよく伝わる動画でした。ありがとう…
まだ「基本無料の方が盛り上がるんじゃない?」なだけマシなコメントよ「この時代に基本無料じゃないなんてクソゲー!」とかきっとどこかに居るんだろうけど、頭最高だもん
無料ゲームにしたらフォートナイト並の大ヒットになる可能性はあると思うけど、そうなったらスプラトゥーン専業みたいになるやろうなぁ
フォートナイトかぁ…逆に無料だからやってるだけであれ面白いか?
@@kobakatsu4336 ストーリーは伏線だらけで考察も楽しい、クリエイティブで作るのも楽しいしユーザーが作ったマップをいくらでも遊べるからあまり飽きない。
@@kobakatsu4336 バトロワモード以外は面白い
基本プレイ無料ゲームはサービス終了が何よりも恐ろしい。サ終したらもうそのゲームでは遊べなくなってしまうし、(当たり前だが)課金に使用したお金は一切戻らない。その点買い切りゲームなら買ってしまえば「いつでも、何度でも、追加料金を払う必要無く」遊ぶ事ができる。何と素晴らしい事だろう。
基本プレイ無料ゲーは敷居が低い分プレイヤーの民度が結構悪くなりがちなんですよね。スプラはチャットこそないものの、SNSでユーザが交流してるんで、今よりひどいことになる
スプラ3買うの楽しみすぎる!わかりやすい解説助かります!
基本プレイ無料=課金集金しなければ収益はない課金に魅力的なコンテンツを作ることになるから結果としてPay to Winの関係性が構築される事がよくあるのが基本無料ゲーの闇というもの基本プレイが無料が当たり前っていう事自体まずおかしいんだけどね開発者視点だと何年もかけて開発したゲームを無料で出すのって利益が出るか分からないとんでもないギャンブルだからなぁ・・・
対戦ゲームは人口がいないと成立しないから基本無料が多い訳でスプラトゥーンは有料でも人口いるからまあ有料でいいかとKENTさんの言うように将来的には変わる可能性はそこそこあると思うけど
買い切りだからこそ、買った後はゲームだけに集中できるのはいい点だと感じます
普通にスプラとかマリオゼルダとかは普通にやってってあまり飽きないから普通にお金を払って買っていいと思ってる
ソフト購入型のゲームもっと普及していってほしい!
買い切りゲーはコスチュームもほとんどカネ払わず自力でゲットできるからいいさね
無料のスマホゲーやったことあるなら、基本無料にしろとは言わないはず。初めから値段払って全部できる方がいいに決まってる
これはゲームに限らずあらゆるサービスに言えるんだけど、「有料=フィルター」の側面も持っているので、無料にしてしまうとモラルのない人も大量に流れてしまう。「お金を払ってでも遊びたい!」という人しか来れない流れにした方がいい。
【目次】
0:00 はじめに
1:05 基本無料が当たり前の時代に
■スプラトゥーンを基本無料にしない理由
3:31 任天堂の理念に反する
5:50 買い切りでも売上が見込める
6:46 任天堂がハード・ソフト一体型の遊びを心がけている
8:06 基本無料はリスクが大きい
11:24 運用が困難になる
■まとめなど
12:35 将来はわからない
14:48 お知らせ
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純粋に振り返るも良し、昔プレイした時には解らなかった小ネタを探し回ったり撮り損ねたアイテム回収したりより効率的にゲームを進行するのも楽しい。
遊び方の豊富さが楽しさに直結するんよね
一年で終わるゲームもあるからな
腰を据えて遊ぶなら、やっぱ買い切り
話を切り取って聞いただけでもスっと頭に入ってくるスピーチができる岩田さんはやっぱすげぇよ…
岩田元社長の名言「名刺の上では、私は代表取締役社長です。 頭の中では、ゲーム開発者です。 でも、心の中では、ゲーマーです。」
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@Bao Hung
えっちだ...
岩田は神
岩田社長の信念は本当尊敬する
有名だけど数年前に任天堂が巨額赤字出した時に、株主総会で「社員をリストラしないんですか?」って質問に、「リストラはしない。社員が怯えながら作ったソフトは人の心を動かさないから」って返したのめっちゃ好き。偉大すぎるよ
買い切りのゲームは、ナンバリングで大きな区切りを作れるようにできるのが利点じゃないかなと思います
無料のゲームは継続的にアップデートをして継続的に収益を得る形になるので、例えばスプラトゥーンの1→2のスペシャル全とっかえ、みたいなゲームの抜本的改革が行いにくくなるのではないかと思います
実際長期のオンラインゲームであるMHFはMH2のシステムをベースに継ぎ足しで作っていたので… あと継ぎ足し型の長期コンテンツだと参入するタイミングを作りにくいというのはありそうですね。実際スプラ3を機に始めるぞー!っていう人も多いので。
たしかに!
俺スプラ2やってないけど、イカロール、新武器、新スペとかで3買おうと思ってるからまんま俺のことだわ笑
WiiUの開発が終了してかつ¥6000越えで発売されたのにもかかわらずマッチング時間が気にならない初代は本当に尊敬する
でもチーターがいるんだよなぁww
@@motituki4904 チーターいなくなったら最高
@@motituki4904 まぁ、2出てプレイ人口減ったら出てきた訳だし、現役時はチーターほぼいなかったけどな
ほぼチーターと遭遇しな買ったので、運営がどれだけ有能だったかがよく分かる例
スプラ1中古500円ぐらいで売ってるからお得()
小さいときのお金を貯めてゲーム屋に買いに行くわくわく感が最高に楽しさがあったな。それがなくなってしまうのは悲しいからお金を払って買う形はなくならないで欲しいな
それ、ありますねぇ。本当にワクワクでしたよね。今となっては限られた日や、お金が無いということもないので、ワクワク感はとても少なくなりましたが、それでもブランドは保持して欲しいです。
すんごいわかる
確かに
ゲームがたくさん並んでるの見るの楽しかった(今もそれはある)
帰りのバスの中で説明書(スーファミの広げるタイプ)を広げるだけでワクワクして母ちゃんに怒られた
昔は紙の説明書がついていて、それを広げるだけでもワクワクしていたし、
ゲームをしない時間にもゲームをしている気持ちになれた
もし1を発売したときに基本無料のスタイルが主流になってたら2からも無料になってしまってたと思うからマジでいいタイミングでスプラトゥーンは進化してきたと思うわ
スプラトゥーンはヒーローモードがあるから無料化は考えにくいと思う。万人向けで誰でも操作を学べるヒーローモードがあり、何より「スプラトゥーン」という作品を根強く楽しむ人が多いと思うから。
スプラ2を買ってからアプデも終わって5年くらいやってるが
今も飽きずにやってる
基本プレイ無料にしなくても十分にやっていける面白さに納得
任天堂のメインタイトル
ゼルダ、ポケモン、マリオ、カービィ等々やり込み要素が多いのが飽きなくて好き
このメインタイトルとは違うやり込み感がスプラにはあって、そこそこの値段を払っても損した気分がしない
と言うよりも、買い切りだからこそのクオリティなんだと思う
基本プレイ無料ではあのボリュームにはできないだろうなあって感じ
岩田聡社長の考えに感動しました。
ユーザーとの信頼関係を買い切りで築き、新たな試みを無料でチャレンジさせてもらう考え方最高っすね
ただ、スプラトゥーンを学生の時からやってきて、社会人になった自分として言いたいことは、好きだから課金させてくれ!
会社に課金(投資)しよう
@@any5140 なお任天堂の株は百個単位とかで買わなければいけないので数百万かかる模様。お金持ちになったら貢ごう...
@@たけのこ-h7s
LINE証券で1株1万ちょっとで買えるで🤏
@@ヨルちゃん-e6n 1株5万以上した・・・
@@garuruga6670
そんなにするんですね…1株から買えるって事しか知らなかったので驚きです…
スプラが無料だったらただの課金シューティングゲームになりそうだから有料でなおかつ神ゲーがいいんだよなぁ。ストーリーモードも毎回感動するし。
kentの動画はサムネ詐欺とかしないし、データや統計とかソースのしっかりした情報ですごく説得力あるし信頼できる動画だからすこ♡
スプラトゥーンは、有料だからこその魅力がある!!
どんな魅力?
@@Chnvj-ym1bn 追加で課金しなくても色々な衣装が使えるとか
@@アルパKパカネ amiboというフィギュアがあってだな…
@@ツバッサ amiiboは衣装を増やす要素のひとつなだけで買わなくても色んな衣装は使えるでしょ。
全部の衣装を使えるなんて言ってないよん。
@@アルパKパカネ 説明ありがとうごさいます!!
パッケージソフトより基本無料のゲームのが最終的にお金かかることが多いから今のままでいってほしい。
カービーハンターズもパッケージソフト1本分課金すれば十分楽しめるレベル(全てコンプ)だったのでよかった。
任天堂はユーザー目線でのビジネスが上手すぎるからな…
高いけど金貯めてでも買いたい!って思わせるのは神ってるわ
そして転売屋が蔓延る
有料だからこその良さがあるから続けてほしい
信頼ってところで大体同じことを言ってはいるけど、任天堂っていう圧倒的なブランド力があるから無料にして客寄せをする必要が無さそうなのも強いな
課金ゲームだと、途中で飽きて最後まで遊べないので買い切り型の方が好きです。
スプラ3もうすぐですね、楽しみです。
課金によって有利不利が出ないで単純に実力勝負できるゲームが好きだからこのままでいってほしい。
スキンとかの課金なら全然ありだと思うけどね。
基本プレイ無料とはみせかけでガチャや各種アイテムを課金で無限課金が横行してますよね、破産してる人が沢山いてますよね、それを見越して基本プレイ無料をしないのでしょうね、
基本プレイ無料とそれって完璧に抱き合わせ、セット、そして同位体だしなあ
それとも買い切りと無料プレイ課金の両方の選択肢を両立させるのかも、、、と思うときは有りますが。
大人が中心のソシャゲなら自己責任だで済むんですけど子どももやる任天堂のゲームでそうなるとトラブルがヤバそう
なるほど、
岩田さんの考えの説得力が高すぎる…
ニンテンドーの有能な奴は哲学を持ってる。
@@suguru-refute-channel 哲学や信念とそれに見合った実力を持つ人物が有能と呼ばれていくんだなと思うね
ユーザーとの信頼関係こそが任天堂が長年培ってきたものよな。
毎回めちゃくちゃ期待されるのに、その期待にちゃんと応えてくれるし、ゲームそのものじゃないエンターテイメントの部分でも、常に驚きと感動を与えてくれてる。
目先の利益の事しか考えられん企業ばかりなのに、任天堂って言うプラットフォームの未来までしっかり見据えられた運営には頭が下がるわ。
すごく説得力のある動画でした!
まとめ方とか動画構成がとても見やすく分かりやすいのでいつも最後まで見ています!
スプラトゥーンを無料にしたら次回作でなくなる気がする
スタッフが忙しすぎて次回作の案をだでないと思うし課金だけで収益を得ようとしてずっと同じソフトで売っていきそう
以前なんだったかの本で捨て犬の引き取り手に対して「タダだと大切にしてくれないと思うから」と幾らかの金銭を要求したという話を目にし、なるほどと思ったことがあります。
ゲームの基本プレイ無料/有料という議論でもその理屈は同じで、最初に6000円ほどの料金を支払うからこそユーザーは長いこと大切にプレイしたいと思えるのではないか、と思いました。
あまり疑問に思ったことが無いので新しい視点で面白いですね!
私は有料のままでいいと思う、課金だと無課金の人と差がどうしても生まれるし有料だと平等だから。
あとスプラは年齢層的に、無料だともっとチーターが増えそう
まあ基本プレイ無料になってもpaytowinにはならないから大丈夫だよ
@@やまだひさじい まだわからんぞ
全く決まっていない未来を断言するのは頭が悪く見えるから止めておけ
@@Lv34_male_Salandit すみませんでした
@@やまだひさじい 素直やね、その正直さはネット世界では強みになるぞ。
吾輩も少々強い言葉を使ってしまって申し訳ない。
@@やまだひさじい スプラみたいなゲーム性だとpay to win以外の方法でどうやって収益上げるんだ?
フォトナ然りエペ然り、対戦しかないというと語弊があるけど、スプラは1も2も(おそらく3も)小ネタの量が凄いのよ
対戦だけじゃなくてヒーローとかオクトとか、オフラインでも十分な程のボリュームがある
買い切りじゃないとあの満足感は出せないと思う
それはDLCにすれば?
って言われると思うよ
@@Froooooooontier クリエは公式が作るものじゃないからそこに制作費は割いてない
@ひご 消したんご。変な事書いて申し訳ない
@@htk376 オクトはともかく、ヒーローは初心者に向けての練習モードみたいなのも兼ねてるし、任天堂ならではのゲームの世界観を重視する意味でも買い切りだからこそって感じがするのよね
それに2と3はサーモンランの協力プレイもあるし
言っちゃ悪いですが基本無料化を既存シリーズに求めること自体がユーザーのワガママって感じがしますね
既にいるお客様に損をさせないのは、任天堂の好きなところです。
基本プレイ無料のゲームってほとんどがシリーズものじゃなくて一作で完結して課金で経営みたいなイメージあるからスプラを基本プレイ無料にしたらたくさんアプデするだけで新作が出ずにハードをまたいで同じ作品を出し続ける可能性もありそう
スプラみたいな流行るゲームは、新作が出て盛り上がる→時間が経って離れてく→新作が出て盛り上がるっていうパターンがあると思う!
新作が出ると話題になるし、新鮮で面白いよね!そういう流行を無料にして潰す意味は無いと思う!
スプラはただの流行りで終わってはないと思うけど…
うん、まだ初代にも人いるし、3だって2から5年経ってるのにこの盛り上がりがあるんだよね。離れていく人がいたらこんなに盛り上がってないと思う
@@hachimiTwo
離れる人はいるけど
それやりも入ってくる人が多いって事やろうな
なんでもかんでも無料化、安ければいい!みたいな風潮好きではない。
良いものには正当な対価を支払うべき。じゃないとコンテンツ自体が先細りしてしまう。
また「お金を払う」というハードルがあることで
質の悪いプレイヤーは多少なりとも抑制出来るのでは?
安かろう悪かろう、薄利多売でなく
良いものをきちんとした価値のあるものとして売り出すって
すごくかっこいいし任天堂が任天堂たる所以だと思った。
任天堂とはズレるけど未だにSteamやXboxのゲームパスが売れてるのは有料の安心感だもんね
「タダより高いものはない」これに尽きる
もちろん無料の方がいい状況もあるけど
あと、こういうのって誕生日とかクリスマスとかのプレゼントで貰うと特別な気持ちが生まれるんだよね。Wiiuをクリスマスに買ってもらった時の感動は今でも覚えてる。今じゃとりあえず予約取れたからSwitchもps5も買ってソフトも無料である程度惰性でやってる気がする。
任天堂のゲーム基本プレイ無料じゃなくても買おうと思えるのすごい
ニンテンドーゲームは無料にしてほしくない
??
たしかに、ソシャゲみたいになるのはいやですもんね
できれば無料にしてほしい
まあカービィハンターズみたいな感じならいいけど
本家のカービィを無料で遊べるようになったら嫌だな
@@旧ぐっととまと そうですよね
自分はゲーム=作品と捉えていますので、無料ゲームはゲームという名のついたギャンブルという印象ですかねぇ。
スプラのような作品としてしっかり作られたものにはそれ相応のお金を払いたいと言うのが個人的な思いです。
オブラートに包んだ話し方でありながら、任天堂のゲームメーカーとしての姿勢を明確に発信されていてすごい。
もし基本無料になったとしても、スーパーマリオランみたいに課金しないと続きが遊べないみたいな課金前提タイプはマジでやめてくれ…
ただより高いものはない
これに限る
@@ライマ-z8n 安いものでは?
@@パンダ-d3b 慣用句やことわざって知ってます?
マリオランは体験版と製品版(買い切り型)が統合されているだけだと思ってるから
課金しないと ってのがどうも理解出来てないんすよね
任天堂の伝え方に何かしらの問題があったのか……
スマホだから無料という考え方に捕らわれている人が多かったのか
正直当時の事が思い出せないけども
@@musyaMango 「ただより高いものなんてない」なんてことわざあったか?
「安い」の方は聞いたことあるが
結構わかりやすかった!
少額でも有料にしたら来ないヤバい客層が無料だと来るので無料化しないのは正解だと思う
客層は大事やね。バイト先といっしょ
ほんとこれに尽きる
「無料が当たり前」って思い込んでいる人は色んな意味で恐ろしいからね
課金制にすると子供が問題を起こしたりする可能性があるからだと思ってる。ほら、スプラって子供に人気じゃん?
そうか、信頼関係が皆無だからスマホゲームは基本プレイ無料で糞課金なのか、納得やわ。
そもそもスマホゲームとゲーム機でやるゲームは種類が違うと思う
スマホゲームはギャンブルです
なるほど
@@V-NoNNo2018 中にはそれに依存して700万ぐらい課金する人もいるからねぇ。おそろしや
キャーーー😱
数あるKENTさんの動画の中でも随一で納得感のある素晴らしいまとめだと思いました!
面白く視聴できました!ありがとうございます!
ゲーム、DLCを一回買うだけなら子供でも誕生日プレゼントで買ってもらうとかができるけど、
課金したら強くなるシステムにしちゃうときりがないからいまの買い切り方(DLCを含めず)が一番いいと思う
「無料でゲームやらせろ」ってプレイヤー側が言うの、開発に対するリスペクトが欠片も感じられないから本当に嫌い
買い切りが当たり前だったスーファミ世代の私としては基本プレイ無料のゲームに未だに抵抗がありますね...
ロケットリーグやフォールガイズだって最初は有料だったし、次回作で基本無料となるオーバーウォッチやメガトン級ムサシだって有料発売されてるもんね~。
会社によって色々考えがあるもんなんだな。まぁ個人的にはスプラは買い切りの方がやりやすさがあって良さそうだとは思うけど。
信頼についてはすごく思うことあります。
「KENTさんなら再生数稼ぎの為に安易に炎上するようなネタを使わない」って信頼してしまうとこあります。
基本無料は難しいですよね時間限定で無料にすっる手も慎重になるしかないですし
有料なだけで多少の民度は約束されるし
もし無料なら迷惑行為やチーターがもっと増えそう
いや残念ながら1、2にもいたよ
しかし通報も出来ないし任天堂はそういうの消極的なんだよ
@@mayuponmama 無料ならもっと増えるよね?って話
@@Hi_saltkelp22 確かに増えるけど、無料なら課金してもらわないといけないからまともな運営ならある程度対処してくれるイメージあるわ。放置してる運営もあるだろうけど
個人的な意見なんですけど、基本プレイ無料のゲームで自分が好きになったゲームだと普通にソフト買う金額よりも課金してしまう自信しかないから本当にありがたいと思ってます。
本当に任天堂様の信頼感えぐい
基本無料は課金前提スキンの値段とかがバカみたいに高い(例:apexのスパレジェをイベント入手すると大体2万円)、ゲームによってはpay to winが発生する(例:ポケモンユナイトの持ち物は初期は持ち物の短期間での最大強化がほぼ課金でしか不可能であり上位は課金前提だった)から買い切りスタイルの方がむしろ安い。しかも売ってそれで終わりじゃなくて対戦用のアップデートやバランス調整をしてくれるのはすごく良心的。任天堂がいかに素晴らしい会社かよく分かる。
オンラインを無料にしろって言ってる人はサーバーの維持費とか考えたことあるのかな
そもそも今まで無料だったのがおかしいってことを分かった方がいいよ
オンラインが無料のままだったら3が出て無かったかもしれない、逆にこんだけクオリティの高いゲームをこんだけの価格で出来るんだから任天堂に感謝しないとね
任天堂の課金制度は、今まで自分が見てきた中でもトップクラスで良心的だと思うから、基本プレイ無料にしても上手い売り方をしそう
switchのユーザー層からして、課金制だと採算合わせられんのやろ。
売り方云々の前に、ユーザーの問題や
フォートナイトとかAPEXの民度を考えると絶対に買い切りのほうがいいと思うな。「任天堂」という圧倒的な格があるのにそれらと同類みたいになるのは本当に勘弁。
スプラも民度良くはないだろwガキばっかなのもあるやろうね
フォトナは本当に民度のせいで止める人が続出したんよね。おかげでメンタルムッキムキになったが
@@Froooooooontier 野良でやるとキッズのボイチャうるせぇ
@@user-indthErT 圧倒的生活音&砂嵐
@@大砲-i4x フォートナイトといい勝負かな まあボイチャがスプラにもあれば話は分からんが
10:07
ガチ聖人
ゲーム愛が伝わってくる
基本プレイ無料化したら子供が勉強しなくなるかも…
子供に勉強させる常套句の「今度のテストで100点取れたら買ってあげる」が使えなくなる…
え、何のための勉強なの?
てか物で釣るのもどうなの?
@@user-bj1sn9xn6t
小学生のうちはまず勉強の意味より勉強に慣れさせる事が大切なんですよ、中高になったら自身の夢の為、将来の為だと理解出来るようになります。
小学生に「将来いい学校に〜」だの「貴方の為〜」だの言っても理解してくれる子なんて少ない。
@@user-bj1sn9xn6t
乱暴な言い方なら「物で釣る」で間違いないかもですが…
子供が勉強するモチベーションになればなんだっていいんだけど😊
@@user-bj1sn9xn6t 子育て経験ない馬鹿は出しゃばんない方がいいぞ(笑)
そもそも勉強は本人のため
テストで100点とったらって芸が成功したら餌あげるのと同じじゃないですか 子どもはペットではありません
岩田さんのリーズナブルで適切な言葉遣いが素敵です
ギアの要素がある限りスプラトゥーンが無料になったりはしないかと思います。
スプラだとバトロワ系の「課金要素スキンによるビジュアルの変化だけです」ってのがやりにくいよな。
モンハンもスプラもそうだけど、スキルとかギアパワーとかは、無料ゲームだと厳選が苦痛に感じるけど、買い切りならぜんぜん苦痛にならない
2が発売された当時 1のプレイヤーは切り捨てるんですか? 無料にしてくださいよ!っていう飽食な奴いた記憶があります
買えばいいのに
それ言ったらマリカー8の方が切り捨てられてるからなぁ…
飽食超えて暴食だな
たった6500円で技術さえ磨けば誰でもTOPを目指せるっていうのが良いと思った。
ゲーム業界って他のエンタメのようにアーティスト感覚でやることが出来ないのが厳しいとこだなと思う 今の時代そこのリソースを商品の開発に充てれるのが強い
スプラトゥーン3も
発売日が近づいてきました!
スマブラとスプラトゥーンは無料に
なったらブランド落ちないかな?
まぁeスポーツ盛り上がるだろうけどさ
こういうゲームについての討論、考察動画は大好きです。KENTさんの熱意が伝わりました。
DLCは未完成の製品を売ってから小分けにして金稼いでるから悪だ!って意見もあると思うし、言いたいことはわかる
でも、ユーザーが一回遊んでみてこういうの欲しいなあって意見を元に追加していくのはユーザーの意見を大事にしてる面もあると思うからおれは好きだな
基本プレイ無料までいくと任天堂が売上のために「チャージ1秒で障害物貫通、射程無制限で30秒間インク撃てるハイドラント」が金払えば買えるようになる可能性あるけど面白いか?
Nintendoのゲームは課金制になって欲しくない
すごくわかりやすい解説ありがとうございます。ものすごく聴きやすくて納得できる動画でした!頑張って貯めたお小遣いでスプラを楽しく遊んでいきたいと思います!
自分は基本料金無料化はして欲しくないですね
スマホゲーみたいに期間限定のアイテム集めるために周回したり、シーズン式になってパス課金しないといけなくなったりするのは嫌ですね…
ただでさえカタログとかいうシーズン方式導入されてそういうスマホゲーの風潮に片足突っ込みかけてるのでこれ以上はやめて欲しいです…
最近は何でも無料で物を要求するソシャゲ脳スマホ世代が増えてきてるから厄介
うわああああああああああああああああああああぁぁぁ
エモートや武器のラッピング、髪型や服(今作からギア変更自由)ならウデマエに全く関係ないから課金要素として出してくれても良いと思うわ。その浮いたお金でアプデの頻度を上げたり、新武器をいっぱい追加してほしい。逆にギアを作るのに必要なサザエとか、課金武器とかは追加して欲しくないと思う。スプラトゥーンをガチでやってる理由の一つとして一度環境を整えたら出費がほとんどでないことがあるから、課金ゲーになってやらなくなるかも。
こんな神ゲー無料でするって発想にならない
開発してくれてありがとう
無料ってのは弱者の戦略で、コンテンツ力や知名度がないから仕方なくやってること
任天堂ほどの知名度があって、ゲームが面白いことが確約されるならお金出して買うから
それだ
@@ダンボーる-q8k 一概には言えんけど違うで
多くの対人ゲームの場合で話します。
買い切りゲームはシリーズものでない限りおもろしさが保証されない上に1度何千円と払わなくちゃいけないんですよ。
基本プレイ無料の課金型ゲームは同じくシリーズものでない限りおもしろさは保証されませんが何千円と払わなくて良いんですよ。面白くなかったらアンインストールすれば良いだけで。それに加え一度流行れば多くの人が始めやすい。
仕方なくやってるわけ無いんですよw
無料スタート課金型は消費者と企業どちらにも分かりやすくメリットがあるんですよ。
その上で企業は選択してるんです。
一からのゲームが有料でスタートするのは珍しいですが人気な開発元のゲームが有料でスタートするのは珍しくありません。結局はそこに売れる売れないの保証がされてない非シリーズものは多くの場合無料化されるんです。そこに会社のコンテンツ力や知名度はほぼ関係ないです。
@@user-fk3wg7wm2h そうだね ポケモンユナイトだってポケモンっていう強力な商材を使っている訳だけど無料だものね
@@user-fk3wg7wm2h ダラダラと長い。要はシリーズ物は信頼得てるから有料でも売れる(保証がある)。単発ものは信頼ないから無料で売る。ってことでしょ。
スプラトゥーンは三作目までの流れの中でプレイヤーにより多くのブキを使ってみてほしいという意図をヒーローモード、オンラインバトルの両方から感じる
課金要素を追加した上で色々なブキで遊ばせようとするとあからさまな拝金主義に思われるからこの流れが続く限りないと思う
いつも自分達が知らない情報を知れてとても役立つ。どのチャンネルの中でもケントさんの動画をいちばん長く見ていると思う。
基本無料にしても売上出さなきゃいけない→そのためにはどこかに集金要素を作らないといけない→課金できる額によって不公平感が大きくなるから今のままでいいよ
一応アミーボギアが課金要素みたいなもんだし、これ以上は要らない
とてもわかりやすい考察でした!
様々な機種に対応しているゲームは機種事のスペック差があって大変なので、ソフトハード一体型の売り方の方が好きです…そっちの方が安く済むこともしばしば。
また基本無料のソシャゲ等はアプデや課金に追われて最後は引退という形になってしまうことが多く、買い切りはある意味終わりがあって良いなと感じています。楽しかった!という思い出が残るので!
やはり大企業任天堂となると経営理念がしっかりしている
任天堂側もこちらを信頼してくれてるの嬉しいなあ
Wii Uの頃はオンラインは無料だった。今みたいに料金制ではなかった。スマホゲームのように無料化した場合一部のステージしか遊べないとか限定的な内容になると思う。パッケージの場合一応全ての内容が含まれてる。
個人的に無料でダウンロードしたゲームはすぐ飽きるだよなぁ
すごく分かりやすいです!!
無料ゲームは消費者の質も、運営も悪いと言われがちです。任天堂のソフトはなぜか良い人が多いんですよね。任天堂の密かな努力がよく伝わる動画でした。ありがとう…
まだ「基本無料の方が盛り上がるんじゃない?」なだけマシなコメントよ
「この時代に基本無料じゃないなんてクソゲー!」とかきっとどこかに居るんだろうけど、頭最高だもん
無料ゲームにしたらフォートナイト並の大ヒットになる可能性はあると思うけど、そうなったらスプラトゥーン専業みたいになるやろうなぁ
フォートナイトかぁ…
逆に無料だから
やってるだけで
あれ面白いか?
@@kobakatsu4336 ストーリーは伏線だらけで考察も楽しい、クリエイティブで作るのも楽しいしユーザーが作ったマップをいくらでも遊べるからあまり飽きない。
@@kobakatsu4336 バトロワモード以外は面白い
基本プレイ無料ゲームはサービス終了が何よりも恐ろしい。サ終したらもうそのゲームでは遊べなくなってしまうし、(当たり前だが)課金に使用したお金は一切戻らない。
その点買い切りゲームなら買ってしまえば「いつでも、何度でも、追加料金を払う必要無く」遊ぶ事ができる。何と素晴らしい事だろう。
基本プレイ無料ゲーは敷居が低い分プレイヤーの民度が結構悪くなりがちなんですよね。スプラはチャットこそないものの、SNSでユーザが交流してるんで、今よりひどいことになる
スプラ3買うの楽しみすぎる!わかりやすい解説助かります!
基本プレイ無料=課金集金しなければ収益はない
課金に魅力的なコンテンツを作ることになるから結果としてPay to Winの関係性が構築される事がよくあるのが基本無料ゲーの闇というもの
基本プレイが無料が当たり前っていう事自体まずおかしいんだけどね
開発者視点だと何年もかけて開発したゲームを無料で出すのって利益が出るか分からないとんでもないギャンブルだからなぁ・・・
対戦ゲームは人口がいないと成立しないから基本無料が多い訳で
スプラトゥーンは有料でも人口いるからまあ有料でいいかと
KENTさんの言うように将来的には変わる可能性はそこそこあると思うけど
買い切りだからこそ、買った後はゲームだけに集中できるのはいい点だと感じます
普通にスプラとかマリオゼルダとかは普通にやってってあまり飽きないから普通にお金を払って買っていいと思ってる
ソフト購入型のゲームもっと普及していってほしい!
買い切りゲーはコスチュームもほとんどカネ払わず自力でゲットできるからいいさね
無料のスマホゲーやったことあるなら、基本無料にしろとは言わないはず。初めから値段払って全部できる方がいいに決まってる
これはゲームに限らずあらゆるサービスに言えるんだけど、
「有料=フィルター」の側面も持っているので、無料にしてしまうとモラルのない人も大量に流れてしまう。
「お金を払ってでも遊びたい!」という人しか来れない流れにした方がいい。