Cambiar tamaño de texturas. Tilear o Escalar. Unreal Engine 5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 16

  • @JESSJAMES1886
    @JESSJAMES1886 26 дней назад +1

    Madre mía me estaba asqueando de una manera increíble. Y cuando lo conseguía que no sabía cómo se me cerraba unreal. GRACIAS Y NUEVO SUSSSSS

  • @Kaikaipro
    @Kaikaipro 11 дней назад +1

    Muchísimas gracias, me ha resultado super útil para poner losetas en el suelo. Like y nuevo sub

  • @elduendeacb3300
    @elduendeacb3300 2 года назад +3

    Estupendo video Francisco

  • @heeliiopoodeer
    @heeliiopoodeer Год назад +3

    Fácil y práctico👍😊

  • @misae3d
    @misae3d Год назад +1

    Muchas gracias, justo lo que buscaba.

  • @toscarriergeometra4603
    @toscarriergeometra4603 8 месяцев назад +1

    Vientos, gracias

  • @heropill
    @heropill Год назад +1

    crack, me fue super últil

  • @darkgeovanny
    @darkgeovanny 10 месяцев назад

    fue de mucha ayuda tu video muy clara y facil
    en los cantos de los muros la textura se deforma sabes como configurar la textura en esas zonas ?
    gracias

  • @nivelesdepoder9727
    @nivelesdepoder9727 Год назад

    el problema es crear mas objetos o murallas de diferente porte, entonces se tendría que crear un material diferente para cada muralla? por que si le pones el mismo material a todo se deforma en algunas murallas mas largas, en unreal engine 4 se podian crear paredes y objetos y escalarlos desde ya luego las texturas servian para todo

    • @JoseLopez-jr6jh
      @JoseLopez-jr6jh 6 месяцев назад

      Tengo la misma duda, pudiste resolverla?

  • @lissemartigarcia
    @lissemartigarcia Год назад +1

    Cómo le pongo medidas? tipo una pared 3m de altura, ancho 4m y grosor 0.20 help!!!

    • @FranciscoVegaR
      @FranciscoVegaR  Год назад

      En el outliner tienes las medidas de los objetos que puedes modificar de acuerdo a la necesidad.

  • @EdproArq
    @EdproArq Год назад

    Hola Francisco, una consulta, en el minuto 2:50 se ve en la parte superior izquierda la imagen del material pero resulta que en mi caso lo tengo con la configuración tuya en Perspective, Lit y Show pero a mi se me ve todo negra la esfera y el piso y en el fondo no tengo la representación de los edificios si cambio LIt a Unlit si se ve el material pero no con tanto detalle ¿Qué configuración me hace falta para que no se vea negra la esfera del material dejando Lit?

  • @Overrun01
    @Overrun01 Год назад +1

    Amigo como estas? Quisiera saber si me puedes dar una clase personalizada yo te pagaría, el tema seria poner el esqueleto de unreal engine 5 en un modelo hecho en blender y que me funcione en unreal, con el esqueleto de maniquín

    • @FranciscoVegaR
      @FranciscoVegaR  Год назад

      Para esa actividad generalmente utilizo Maya ya que en Blender me ha dado problemas. Pero déjame investigar al respecto