No entiendo como este canal no tiene mas reconocimiento, los vídeos están muy bien explicados y son de temas que no se encuentran demasiado en youtube, gracias crack seguí así
Sucede que la gente no está toda o teresada en aprender unreal 🥲 y como son muchos los que suben videos sobre este motor pues hay quedan poquitas vistas yo suelo enviárselos a mis amigos los vídeos así de buenos
Enseñas cosas super utiles, no dejes de hacer videos por que contigo no paro de aprender y mira que llevo ya casi 3 añitos dandole duro a unreal y blender. Un saludo.
Llevamos el mismo tiempo usando Unreal! Si es que es infinito jaja. Con Blender llevo menos tiempo, 8-10 meses, siempre fuí de 3ds max hasta que descubrí la maravilla que es Blender. Tranqui que los vídeos no se acabarán! Un saludo ;)
Viendo este video, me puse a recrear un terreno de una ciudad con río y salida al mar, al principio no comprendía del todo las herramientas, pero luego empecé a usar el aplanar y ahí comprendí, buen video :D
este Tutorial me encanta Juanma .. lo he aplicado .. me he hecho varios Landscapes J , si J como los llamo y luego : Forest, Desert etc pero a partir de este Landscape y este tutorial..va de Maravilla
Efectivamente, me ha volado la cabeza, pero para bien XD En su momento vi el livestream de landscapes oficial de Epic Games, y está muy bien, pero es que tú en 16 minutos aportas lo mismo y más, mejor explicado y más ameno. Amazing, muchas gracias por estos vídeos de calidad ;)
Jajaja y yo que me alegro! Yo intento verme todos los livestream de Epic, pero al final cuando veo que duran más de 1 hora voy saltándome partes jaja. Pues mira que yo siento que a veces me enrollo de más, pero es que me sabe mal dejar el vídeo vacío de contenido o enseñar poco jajaja.
Señor! Me suscribo sin dudarlo vaya pedazo de contenido! Estoy aprendiendo a usar Unreal y es un placer aprender contigo, por favor no pares nunca de compartir tu conocimiento! Gracias!
@@justanideastudio Por cierto! No se si lo has tratado en otro video tuyo, pero en este vídeo me quedo con las ganas de saber si a las montañas que creas mediante el sculp se les pueden aplicar otros layers para que en vez de hierba empiecen a tener tonalidades mas parecidas a las de formaciones rocosas a medida que se fuese incrementando la altura de éstas. Nuevamente gracias por este contenido!
No se prácticamente nada acerca de programación de videjuegos o de diseño de estos, pero me has tenido enganchado todo el vídeo pese a no saber muchas de las cosas que decías. Desde luego un vídeo muy entretenido, seguro que llegarás lejos!!
Muchas gracias! Sí, sin ninguna duda. Con está técnica incluso puedes reducir mucho el número de texturas que usas en un terreno, porque con 4-5 y gracias a la macro variation y la distancia ya no se nota la repetición. Súper útil.
gracias a ti me dio ganas de diseña un videojuego con un grupo de amigos somos 6 cada uno especializado en cosas distintas, muchas gracias por tus videos
Hola!Estoy empezando en Unreal Engine 4 y tus vídeos me vienen genial,de verdad,son resumidos con lo importante y fáciles de entender.Muchas gracias por hacer este tipo de vídeos!
Gracias por este tuto. Está genial. Siempre paso pendiente de tus aportes. Va creciendo como la espuma tu canal, eso da fe de tu buen trabajo. De verdad, gracias por tu tiempo.
Me ha costado 2 dias pero lo he conseguido, no se porque razon cuando pongo los parametros lejos y cerca en instancia no me funciona como a ti, pero a base de prueba y error lo he conseguido (mas o menos), gracias, eres un crack.
Tu canal me acaba de salvar la vida. Estaba planificando un videoclip en 3D y seguramente lo haga en Unreal siguiendo tus tutoriales y consejos. Gracias por todo!! (Si montas una escuela yo me apunto el primero jaja)
Explicas muy bien las cosas, me gusta muchísimo. No te trabas al hablar, se te entiende bien y explicas las cosas de forma corta y elocuente mientras enseñas con resultados. No se, me gusta mucho xD
Muchas gracias por tus palabras tío. Yo sólo intento hacer las cosas lo más simples posibles, es la forma más sencilla de aprender sin volverte loco jeje
Un gran video como siempre , claro y conciso , has ganado un nuevo suscriptor .... He notado en videos anteriores que tienes muy buen dominio al programar en blueprints .. podrías dar alguna fuente o tips para ayudarnos a entender mejor cada una de las funciones y como aplicar los nodos ??? Gracias y éxitos !!
Muchas gracias por verlo y por suscribirte Fernando! Con los blueprints el mejor consejo que te puedo dar es... Practicar. Dominar los nodos básicos, e ir descubriendo poco a poco los más avanzados. Y aún así, siendo honesto, a veces hay que asumir que aunque no sepas lo que hace algo, si funciona... Ya está. Porque es imposible saberlo todo 😅. Sobre donde documentarte, la documentación y foros oficiales de Unreal es una pasada, y además hace poco han puesto un montón de tutoriales nuevos y cosas para aprender lo básico, súper bien explicado. Y poco más, al final todo se resume en echarle horas 😂. Un abrazo!
por ejemplo, para el contraste usar una secuencia de nodos: Vector 3 (azul 1), Tranform position (vector), Normalize, Dot. [Conectar en ese orden, y desde el segundo clip de Vector3 conectar directamente a Dot]. Luego ContrasCheap, Añadirle Scalar parameter a Contrast, y de ahi tirar Lerp desde el Alpha para que con dos Scalar parameter con RENAME de HeigthMax y HeigthMin. Luego conectar WorldAligneBlend. Esto dara un contraste entre las texturas del main material landscape.
...que bueno tio.., que facil y rápido..., con las horas que he perdido yo intentando salir de las texturas tileadas...., por cierto..., como duda..., esta técnica que utilizas y la de "vetex paint" que vemos en otros tutoriales.., no son compatibles..., verdad... es decir. no podria aplicar sobre esta pintura del terreno un vertex paint, por ejemplo para generar otros ambientes, por ejemplo en el suelo plano del "poblado", y aplicar un vertex paint por ejemplo con barro.., charcos... etc..., buenisimo el tutorial como todos los que he visto tuyos hasta ahora..., gracias y un Saludo.
Buenas! Muchas gracias por ver el vídeo! A ver, no es compatible con vertex paint pero si lo piensas... ¿Para qué necesitas el vertex paint? Jaja. Al final esto hace exactamente lo mismo. Si quieres hacer textura de barro con charcos, crea el material, lo unes a "Make material attributes" y de ahí al layer blend del terreno... y listo jeje. Un saludo!!
@@justanideastudio fantastico.., gracias por responder y contestar mi duda..., me tire horas intentando pintar un terreno con un material de Vertex Painter mu chulo que habia creado..
Amigo tus videos son geniales y me recontra sirven. E usado unreal pero lo e dejado por godot engine ya que en mis proyectos me conviene mas, aun igual sirve ya que lo que se aplico a unreal se puede aplicar a otros motores. Ojala sigas y no dejes de subir videos como otros como nodician(unity) y otros de unreal en español. Me suscribo. Y gracias por compartir tus conocimientos con otros futuros desarrolladores de videojuegos.
Buen trabajo como siempre, lo único es que cuando repites lo de la mezcla de materiales, no lo pongas a cámara rápida o después pon una imagen de como quedaría, esta tarde lo pruebo y te comento. Gracias por tu tiempo. Espero impaciente como te dije el tutorial de creación de personajes, de momento voy a intentar crear un landscape como la isla para ir probando lo de los ríos y el terreno.
Muchas gracias! Lo de la cámara rápida con el último material, es porque basicamente es el mismo que el de arriba, es que no hay nada nuevo. Por no aburrir jajaja. Si me acuerdo te pongo una captura después del material! Un abrazo ;)
Me encanta, lo explicas bastante sencillo y yo que acabo de empezar aún me cuesta bastante, podrias explicarme como has pintado el camino? Muchas gracias por tus videos. Tienes un nuevo suscriptor
Tu canal ha caido desde el cielo ahora que estoy retomando el diseño y animacion en videojuegos. Tengo anotados muchos canales en ingles pero no viene mal uno en español. Eres un genio. Aprovecho y te pregunto (no se si tengas algun video al respecto), para ti cual es mejor entre Unity y Unreal Engine 4? Un abrazo desde Colombia.
Buenas! Muchas gracias por tus palabras. A ver, te respondo muy sencillo... Yo he usado los dos, Unity y Unreal. Me descargué Unreal para probarlo, sin ninguna intención de cambiarlo por Unity. Pero a la semana desinstale Unity y jamás me he planteado volver a instalarlo, así que imagínate.... xD
Veo que no arrancaste hace tanto creo que al mismo tiempo que deje de estudiar unreal por el tema de que había muy poco contenido gratuito...explicas genial falta gente así en español gracias por la enseñanza me suscribo y posiblemente retome...
Juanma, muchas gracias por la buena disposición para hacer los video tutoriales. como aprendiste UNREAL ENGINE? pues diría uno que estudiando no? pero nos podrías dar algunos consejos que nos sirvan para llegar a un buen nivel? SUPER BIEN EXPLICADOS LOS VIDEOS
Waaa llegue a este canal, y me encanto, explica todo muy bien y super claro. like para que haga un tutorial de neblina, pero en sistema de particulas creo que sería, no por efecto visual.
vaya, un tutorial de como hacer video juegos en unreal, en realidad jamas hare esto pero me suscribo porq me interesa tambien XDD me gusta, ojala y sigas asi
hola amigo he visto varios de tus tutos y la verdad me parece muy interesante lo que haces, por supuesto que lo voy a aplicar en mi videojuego, y que te parece la idea de realizar inteligencia artificial de trafico, crfeo que seria buen consepto
Hola, No se si es mucho pedir un tutorial de como importar un personaje de blender o Zbrush a unreal y poder darle movimiento, me gusta mucho tu forma de explicar y me haz ayudado como no tienes idea, Muchisimas gracias
Buenas! Dentro de poco voy a empezar con rigging en Blender desde cero, para darle movimiento a nuestros modelos. Quédate por aquí que vamos a ver cosas muy chulas. Un saludo :)
Yo recomiendo, siempre que queramos hacer cosas realistas, tomar referencias reales. Fotos de valles, mapas de altura de cordilleras, etc, y luego ya adaptarlas a nuestro escenario.
Hola campeón...! 👋 Eres increíble. Tengo una pregunta,¿ como hago que esa textura de pasto de relieve. Es decir q se vea las ramitas con sombra y todo. ? Saludos
La mejor manera que he econtrado para hacer Terreno realistas (sin texturas), es usando WorldMachine 2. Con los Nodos, Voronoi, Advance Terrain, Erosion, Coast Erosion, y HeigthMap (nodo de salida), En advancen Perlin ir a pantalla TopDown, En pestaña Layout presionar en Generate New Layout, usar opcion Poligon, Darle forma al terreno (mientras mas puntos mejor estructurado sera el deliniado del mapa), e ir probando parametros dentro del programa. Con esos nodos es suficiente. De alli es variabilizar en los parametros de Setting y nodos para darle calidad al terreno. Exportar e Importar a Unreal Engine 5.
Tengo 49 años y siempre quise aprender de este mundo y gracias a tus videos lo estoy haciendo. Muchas gracias por compartir.. 😁
No entiendo como este canal no tiene mas reconocimiento, los vídeos están muy bien explicados y son de temas que no se encuentran demasiado en youtube, gracias crack seguí así
Muchas gracias por tus palabras tío! Qué gusto leer cosas así :)
Nos veremos por aquí jeje
Simple . lo que ve la gente en youtube son puras tonterias de chismes y asi , a casi nadie le gusta estudiar hoy en dia .
Estoy muy de acuerdo, este tio me ah salvado la vida varias veces ahahah, gracias a el es que eh ido mejorando poco a poco en el uso de Unreal
creo lo mismo
Sucede que la gente no está toda o teresada en aprender unreal 🥲 y como son muchos los que suben videos sobre este motor pues hay quedan poquitas vistas yo suelo enviárselos a mis amigos los vídeos así de buenos
Enseñas cosas super utiles, no dejes de hacer videos por que contigo no paro de aprender y mira que llevo ya casi 3 añitos dandole duro a unreal y blender. Un saludo.
Llevamos el mismo tiempo usando Unreal! Si es que es infinito jaja. Con Blender llevo menos tiempo, 8-10 meses, siempre fuí de 3ds max hasta que descubrí la maravilla que es Blender. Tranqui que los vídeos no se acabarán! Un saludo ;)
Viendo este video, me puse a recrear un terreno de una ciudad con río y salida al mar, al principio no comprendía del todo las herramientas, pero luego empecé a usar el aplanar y ahí comprendí, buen video :D
este Tutorial me encanta Juanma .. lo he aplicado .. me he hecho varios Landscapes J , si J como los llamo y luego : Forest, Desert etc pero a partir de este Landscape y este tutorial..va de Maravilla
Me alegro mucho de que te funcione tío, abrazo fuerte
Fabuloso!!! Quiero iniciarme en Unreal y ver tus vídeos cada vez me anima más. Gran trabajo.
Gracias! 😊
Eh buscado tutoriales de esto como loco, pero este, ESTE si me ayudó muchisimo
Este es uno de los mejores canales de blender, explicas muy bien, es gratuito, y muy educado. Gente como tu hace falta.
Sinceramente tus conocimientos merecen mas visitas y buena manera de explicarlo graciaas
Definitivamente los mejores tutoriales de unreal gracias por todo
Gracias por tus palabras Braian! Un abrazo ;)
El mejor tutorial de terrenos que vi en español y quedan tremendos, muchas gracias!
Muchas gracias Gabriel! Me alegro de que te haya gustado :)
Efectivamente, me ha volado la cabeza, pero para bien XD
En su momento vi el livestream de landscapes oficial de Epic Games, y está muy bien, pero es que tú en 16 minutos aportas lo mismo y más, mejor explicado y más ameno. Amazing, muchas gracias por estos vídeos de calidad ;)
Jajaja y yo que me alegro!
Yo intento verme todos los livestream de Epic, pero al final cuando veo que duran más de 1 hora voy saltándome partes jaja. Pues mira que yo siento que a veces me enrollo de más, pero es que me sabe mal dejar el vídeo vacío de contenido o enseñar poco jajaja.
Señor! Me suscribo sin dudarlo vaya pedazo de contenido! Estoy aprendiendo a usar Unreal y es un placer aprender contigo, por favor no pares nunca de compartir tu conocimiento! Gracias!
Muchas gracias por tus palabras Cristian. Comentarios así me motivan mucho a seguir creando contenido. Los mejores suscriptores del mundo! ❤️
@@justanideastudio Por cierto! No se si lo has tratado en otro video tuyo, pero en este vídeo me quedo con las ganas de saber si a las montañas que creas mediante el sculp se les pueden aplicar otros layers para que en vez de hierba empiecen a tener tonalidades mas parecidas a las de formaciones rocosas a medida que se fuese incrementando la altura de éstas.
Nuevamente gracias por este contenido!
Muy bueno, me gusta esa temática de mostrar "lo profesional" da confianza a la hora de desarrollar algo, me suscribo
Claro y conciso. Realmente útil. Gracias por compartir estas pequeñas joyas.
Yo hago los vídeos que a mi me gustaría ver, sin relleno solo por llegar a los 10 minutos jeje. Me alegro de que haya gente que piense lo mismo.
No se prácticamente nada acerca de programación de videjuegos o de diseño de estos, pero me has tenido enganchado todo el vídeo pese a no saber muchas de las cosas que decías. Desde luego un vídeo muy entretenido, seguro que llegarás lejos!!
Genial como siempre Juanma!
Buenos trucos para que nuestro trabajo tenga mejores resultados! Muchas gracias!
Como siempre, gracias a ti por ver el vídeo Adrián. Abrazo ;)
Sos el mejor profe, me imagino que sirve hasta para optimizar, gracias!!!!
Muchas gracias! Sí, sin ninguna duda. Con está técnica incluso puedes reducir mucho el número de texturas que usas en un terreno, porque con 4-5 y gracias a la macro variation y la distancia ya no se nota la repetición. Súper útil.
Aquí tienes un nuevo suscriptor... he estado viendo varios de tus videos... me has alegrado la tarde.
Muchísimas gracias!! Espero verte por aquí ;)
Hombre estas hecho un master pro, me suscribiré porque vale la pena, saludos amigo desde Costa Rica
Muchas gracias por suscribirte! Saludos desde España ;)
Que buenos tus tutoriales, al hueso, el de la camara en 3d lo aplique y es muy bueno el resultado
Excelente! Justo lo que estaba buscando. Muchas gracias!
madre mia esto, me da un patatus... que eficiente la gestion de los materiales . de 10
gracias a ti me dio ganas de diseña un videojuego con un grupo de amigos somos 6 cada uno especializado en cosas distintas, muchas gracias por tus videos
Muchas gracias y mucha suerte con vuestro proyecto!!
Le he dado like antes de ver el vídeo, espero que cuando lo vea no me decepcione 😘
No lo hará
@@vendopan2119 Efectivamente, ha sido un winazo total ☺️
Dios, que presión. Menos mal que te ha gustado jajaja
Este es un muy buen tutorial
no pude encontrar una mejor explicación en el segmento de youtube en inglés
Hola!Estoy empezando en Unreal Engine 4 y tus vídeos me vienen genial,de verdad,son resumidos con lo importante y fáciles de entender.Muchas gracias por hacer este tipo de vídeos!
Gracias por este tuto. Está genial. Siempre paso pendiente de tus aportes. Va creciendo como la espuma tu canal, eso da fe de tu buen trabajo. De verdad, gracias por tu tiempo.
Muchas gracias a ti por ver mis vídeos como siempre, no me olvido nunca del apoyo, lo valoro un montón, de verdad. Un abrazo ;)
Me ha costado 2 dias pero lo he conseguido, no se porque razon cuando pongo los parametros lejos y cerca en instancia no me funciona como a ti, pero a base de prueba y error lo he conseguido (mas o menos), gracias, eres un crack.
Oleeeeeeee justo lo que necesitaba llegarás lejos por supuesto como siempre para ti mi like
Gracias! 😊
Tu canal me acaba de salvar la vida. Estaba planificando un videoclip en 3D y seguramente lo haga en Unreal siguiendo tus tutoriales y consejos. Gracias por todo!!
(Si montas una escuela yo me apunto el primero jaja)
Que buenos tutoriales entrgas hermano, muchas gracias Muy agradecido
Excelente, felicidades sigue haciendo videos que sigo todos y cada uno.
Muchas gracias por tu apoyo Marco! Seguiré haciendo vídeos muuucho tiempo jeje
Eres un crack, gracias mil por compartir estos tutos!
Like para que haga el vídeo de como poner pasto a nivel profesional
Anotadísimo, ya me lo han pedido varios. Viene en camino :)
bro eres un genio, tienes un talento me suscribi y empezare a ver tus tutoriales para INTENTAR crear mi juego, por que no se nada de unreal engine XD
Excelente tuto, me ha sido muy útil , un millón de gracias, saludos.
Un video perfecto como siempre!!!
Gracias Rubén! Qué majos sois 😊
¡Saludos desde Brasil! ¡Gracias!
no conocía este canal. tremendo contenido, amigo. sigue así!
Muchas gracias!
Muchas gracias just an idea studio tus videos me han ayudado mucho te deseo suerte en tus siguientes videos
Muchas gracias!! Suerte para ti tambíen con tus proyectos :)
Por cierto, me encanta el perro de la foto jeje
Muy guapo y muy útil.
Muchas gracias! Me alegro de que te haya gustado!
Soy usuario de Blender, pero todo esto sirve demasiado, gracias! pura vida
Neta amo tus videos!
Mil gracias por verlos!! Un abrazo ;)
esta muy padre tus videos ya me subcribi eres lo maximo super emocionado con poder dominar unreal
Olé, me alegro mucho Jose 😅
Siempre con tutoriales súper útiles, ¡sigue así! Saludos desde Brasil.
Muchas gracias! Saludos desde España ;)
gracias por compartir tus conocimientos hermano te lo agradezco!
Madre mía que canal chaval. Pls sigue haciendo vídeos. Estoy pensando en hacer un shooter
Seguiré haciendo vídeos tranquilo, si llevo medio año, acabo de empezar jaja. Mucha suerte con tu proyecto :)
Genial amigo, tus vídeos son muy buenos para los que somos nuevos en algunos temas mucho animo un like y suscribida de sobra!
Muchísimas gracias por la suscripción! Me alegro de que mis vídeos te sean útiles, un saludo :)
Brutal repaso!
A Darle a las brochitas!
Gracias Máster!
Si es que yo no sé cómo lo hago, que en mi cabeza siempre voy a hacer un vídeo de 5 minutos y termino enrollándome de más jajaja. Un abrazo Ángel.
Que sorpresa, que buen canal me acabo de encontrar.
Muchas gracias Fernando! Espero verte por aquí entonces ;)
Explicas muy bien las cosas, me gusta muchísimo. No te trabas al hablar, se te entiende bien y explicas las cosas de forma corta y elocuente mientras enseñas con resultados. No se, me gusta mucho xD
Muchas gracias por tus palabras tío. Yo sólo intento hacer las cosas lo más simples posibles, es la forma más sencilla de aprender sin volverte loco jeje
que buen video Juanma! Saludos desde Malaga
Gracias Jorge, un abrazo!!
Un gran video como siempre , claro y conciso , has ganado un nuevo suscriptor .... He notado en videos anteriores que tienes muy buen dominio al programar en blueprints .. podrías dar alguna fuente o tips para ayudarnos a entender mejor cada una de las funciones y como aplicar los nodos ??? Gracias y éxitos !!
Muchas gracias por verlo y por suscribirte Fernando! Con los blueprints el mejor consejo que te puedo dar es... Practicar. Dominar los nodos básicos, e ir descubriendo poco a poco los más avanzados. Y aún así, siendo honesto, a veces hay que asumir que aunque no sepas lo que hace algo, si funciona... Ya está. Porque es imposible saberlo todo 😅. Sobre donde documentarte, la documentación y foros oficiales de Unreal es una pasada, y además hace poco han puesto un montón de tutoriales nuevos y cosas para aprender lo básico, súper bien explicado. Y poco más, al final todo se resume en echarle horas 😂. Un abrazo!
Gracias a Dios que encontré este canal ! Ya me subscribi 💪
Muchas gracias por el apoyo!! Un saludo 😊
Menuda joyita de video.
Me alegro de que te haya gustado!
Video estupendo y lo explicas genial, gracias!
Increíble como en tan poco tiempo creció muchísimo tu canal 👏👏 no pares nunca crack
Sinceramente, no me lo creo ni yo. La velocidad a la que crece es demencial. Y todo gracias a vosotros :)
por ejemplo, para el contraste usar una secuencia de nodos: Vector 3 (azul 1), Tranform position (vector), Normalize, Dot. [Conectar en ese orden, y desde el segundo clip de Vector3 conectar directamente a Dot]. Luego ContrasCheap, Añadirle Scalar parameter a Contrast, y de ahi tirar Lerp desde el Alpha para que con dos Scalar parameter con RENAME de HeigthMax y HeigthMin. Luego conectar WorldAligneBlend. Esto dara un contraste entre las texturas del main material landscape.
Muchas gracias!!, Me salistes en recomendados
Muchas gracias a ti por ver mi vídeo! Un saludo :)
@@justanideastudio toma mi sub😎
Buah, eres un duro, explicas super bien, y aparte tienes tips de locos, SUB YAAA!!
Muchas gracias por suscribirte!! Un abrazo 😊
Te felicito, muy buen video didáctico, saludos desde Cd. De México
Muchas gracias Efren, me alegro de ser de ayuda.
excelente video, en serio me ayudo bastante, veré mas videos tuyos.
que joyita de video, suscrito
Muchas gracias! Seguiré seguiré, esto acaba de empezar :)
...que bueno tio.., que facil y rápido..., con las horas que he perdido yo intentando salir de las texturas tileadas...., por cierto..., como duda..., esta técnica que utilizas y la de "vetex paint" que vemos en otros tutoriales.., no son compatibles..., verdad... es decir. no podria aplicar sobre esta pintura del terreno un vertex paint, por ejemplo para generar otros ambientes, por ejemplo en el suelo plano del "poblado", y aplicar un vertex paint por ejemplo con barro.., charcos... etc..., buenisimo el tutorial como todos los que he visto tuyos hasta ahora..., gracias y un Saludo.
Buenas! Muchas gracias por ver el vídeo! A ver, no es compatible con vertex paint pero si lo piensas... ¿Para qué necesitas el vertex paint? Jaja. Al final esto hace exactamente lo mismo. Si quieres hacer textura de barro con charcos, crea el material, lo unes a "Make material attributes" y de ahí al layer blend del terreno... y listo jeje. Un saludo!!
@@justanideastudio fantastico.., gracias por responder y contestar mi duda..., me tire horas intentando pintar un terreno con un material de Vertex Painter mu chulo que habia creado..
Gracias hombre!!!! enserio recomendadisimo
Muchas gracias, me funciono da maravilla!!
Suscrito para usarlo en el futuro
😊
Esto es maravilloso, nuevo sub
Amigo tus videos son geniales y me recontra sirven. E usado unreal pero lo e dejado por godot engine ya que en mis proyectos me conviene mas, aun igual sirve ya que lo que se aplico a unreal se puede aplicar a otros motores. Ojala sigas y no dejes de subir videos como otros como nodician(unity) y otros de unreal en español. Me suscribo. Y gracias por compartir tus conocimientos con otros futuros desarrolladores de videojuegos.
Muchas gracias por suscribirte! Y sí, tranquilo. No tengo idea de irme de aquí, me lo paso muy bien :)
No sé de donde saliste pero gracias, muy buenos tutoriales
Gracias a ti por ver el vídeo! Un saludo Ramiro ;)
me salvaste la vida, muchas gracias
Buen trabajo como siempre, lo único es que cuando repites lo de la mezcla de materiales, no lo pongas a cámara rápida o después pon una imagen de como quedaría, esta tarde lo pruebo y te comento. Gracias por tu tiempo. Espero impaciente como te dije el tutorial de creación de personajes, de momento voy a intentar crear un landscape como la isla para ir probando lo de los ríos y el terreno.
Muchas gracias! Lo de la cámara rápida con el último material, es porque basicamente es el mismo que el de arriba, es que no hay nada nuevo. Por no aburrir jajaja. Si me acuerdo te pongo una captura después del material! Un abrazo ;)
Me encanta, lo explicas bastante sencillo y yo que acabo de empezar aún me cuesta bastante, podrias explicarme como has pintado el camino? Muchas gracias por tus videos. Tienes un nuevo suscriptor
Tu canal ha caido desde el cielo ahora que estoy retomando el diseño y animacion en videojuegos. Tengo anotados muchos canales en ingles pero no viene mal uno en español. Eres un genio. Aprovecho y te pregunto (no se si tengas algun video al respecto), para ti cual es mejor entre Unity y Unreal Engine 4? Un abrazo desde Colombia.
Buenas! Muchas gracias por tus palabras. A ver, te respondo muy sencillo... Yo he usado los dos, Unity y Unreal. Me descargué Unreal para probarlo, sin ninguna intención de cambiarlo por Unity. Pero a la semana desinstale Unity y jamás me he planteado volver a instalarlo, así que imagínate.... xD
ah naaa sos un capo gracias a vos estoy aprendiendo mucho, muchas gracias
Veo que no arrancaste hace tanto creo que al mismo tiempo que deje de estudiar unreal por el tema de que había muy poco contenido gratuito...explicas genial falta gente así en español gracias por la enseñanza me suscribo y posiblemente retome...
Muchas gracias por suscribirte! Y sí, te aconsejo que retomes, cuantas más cosas sabes hacer en Unreal Engine más engancha jaja
te quedo perfecto
Muchas gracias! Un abrazo ;)
acabo de descubrir tu canal...porque ahora youtube? bueno mas vale tarde que nuca! buen video, gracias por todo!
Jaja muchas gracias por ver el vídeo 😊. Un abrazo :)
Me vuelvo loco!! ME VUELVO LOCO!!! aca estoy.
Jajaja relax!!! Espero que te haya molado el vídeo Joan!
Muy chulo. !
Gracias! 😊
Juanma, muchas gracias por la buena disposición para hacer los video tutoriales. como aprendiste UNREAL ENGINE? pues diría uno que estudiando no? pero nos podrías dar algunos consejos que nos sirvan para llegar a un buen nivel? SUPER BIEN EXPLICADOS LOS VIDEOS
Muy buena informacion,No se si puedas hacer un video sobre como programar un vidfeojuego y tal
Waaa llegue a este canal, y me encanto, explica todo muy bien y super claro.
like para que haga un tutorial de neblina, pero en sistema de particulas creo que sería, no por efecto visual.
vamos!!
A tope!
vaya, un tutorial de como hacer video juegos en unreal, en realidad jamas hare esto pero me suscribo porq me interesa tambien XDD me gusta, ojala y sigas asi
hola amigo he visto varios de tus tutos y la verdad me parece muy interesante lo que haces, por supuesto que lo voy a aplicar en mi videojuego, y que te parece la idea de realizar inteligencia artificial de trafico, crfeo que seria buen consepto
Muchas gracias por ver mis videos Christian! Es una buena idea, me la voy a apuntar para el futuro!
Buenisimo!
😊
Interesante
increíble video muchas gracias
Sigue así!! Eres el mejor Soy nuevo en esto y trato de crear un estilo GTA para Android y hasta ahora todo bien vas a ser grande 😊 like y sub
Hola, No se si es mucho pedir un tutorial de como importar un personaje de blender o Zbrush a unreal y poder darle movimiento, me gusta mucho tu forma de explicar y me haz ayudado como no tienes idea, Muchisimas gracias
Buenas! Dentro de poco voy a empezar con rigging en Blender desde cero, para darle movimiento a nuestros modelos. Quédate por aquí que vamos a ver cosas muy chulas. Un saludo :)
Yo recomiendo, siempre que queramos hacer cosas realistas, tomar referencias reales. Fotos de valles, mapas de altura de cordilleras, etc, y luego ya adaptarlas a nuestro escenario.
Totalmente de acuerdo contigo. De hecho, a todo. Desde una montaña hasta una mesa. Es una de las claves del realismo sin duda.
Hola campeón...! 👋 Eres increíble. Tengo una pregunta,¿ como hago que esa textura de pasto de relieve. Es decir q se vea las ramitas con sombra y todo. ? Saludos
Te ganaste un subscriptor
Muchas gracias Guillermo, nos veremos por aquí entonces 😅
Muchas gracias por los vídeos! A ver si puedes subir uno creando enemigos con inteligencia. Gracias! :)
Sí sí, la IA llegará muy pronto! :)
@@justanideastudio Hey! Muchas gracias y felicitaciones por el canal :)
hola exelentes tutoriales. Podrías por favor hacer uno de como abrir y cerrar puertas con sonido
Muchas gracias! Claro que sí! Me lo apunto, un saludo :)
Yo no se nada de programación, pero igual me gustan estos videos
CRACK BRO EXCELENTE :3
🧡
La mejor manera que he econtrado para hacer Terreno realistas (sin texturas), es usando WorldMachine 2. Con los Nodos, Voronoi, Advance Terrain, Erosion, Coast Erosion, y HeigthMap (nodo de salida), En advancen Perlin ir a pantalla TopDown, En pestaña Layout presionar en Generate New Layout, usar opcion Poligon, Darle forma al terreno (mientras mas puntos mejor estructurado sera el deliniado del mapa), e ir probando parametros dentro del programa. Con esos nodos es suficiente. De alli es variabilizar en los parametros de Setting y nodos para darle calidad al terreno. Exportar e Importar a Unreal Engine 5.