Капец Remedy монстры - такой сюжетище с таким количеством связующих элементов между разными играми и частями игр без зияющих черных дыр в сюжете провернуть должно быть ОООЧЕНЬ сложно. Отдельный респект Металисту, сделать такой детальный разбор с огромным количеством пояснений и вообще разобраться что к чему и изложить это в формате видоса - прямо мое уважение! Без тебя я бы и половины тонкостей сюжета не уловил, слишком туп для такого)
с какими играми? канонично игра связанна только с одной - Аллан Уэйком. Сами разрабы сказали, что Квантум брейк не находится в одной вселенной с Алланом и Контролем и работает по другим правилам, так что в видео уже ошибка (упоминания Аллана на доске, было лишь пасхалкой в квантуме). А Весь сюжет Контроля выглядит как большой недоделаный пролог к чему то, что не факт что выйдет когда то))
это не "сюжетище", это полотно, сшитое из нескольких сюжетов белыми нитками. И дыр в нём дофига, просто каждый отдельный сюжет сложен и никто не может целиком рассмотреть полотно
Мне кажется, что история Джесси, Бюро и мира Control не была создана Вейком. Он связал историю Control'а со своей, при этом внеся изменения, вписав Брайт Фолз, всё, что там произошло и персонажей. А сама история Алана происходит или происходила в другой вселенной (если учитывать что он вписался во вселенную Control). Аргументом может быть разговор с братом Джесси Диланом. Он в одном из своих снов встречается с Мистером Дверью (Mr. Door), который рассказал Дилану о других мирах, в одном из которых некий писатель написал историю о копе (Алан Вейк, написавший о Кейси), а в другом коп был настоящим. Мистер Дверь может быть как-то связан с отелем Оушенвью, в котором двери, возможно, ведут в разные миры. Это также объясняет почему в бюро нет никаких упоминаний о событиях мира Quantum Break, которые наверняка должны были бы рассматриваться бюро, ведь там дело шло к апокалипсису. А сценарий сюжета про Федеральное бюро Найт Спрингс мог быть либо как-то вписан Зейном в действия Вейка, если учесть, что Томас не такой однозначный персонаж, судя по дополнению, либо Алан будучи сильным параутилитом и без тьмы, не осознавая написал сюжет из другого мира. Вейк объединил свой мир с миром Джесси, а события Длс служили сигналом о помощи, о чём, насколько я помню, говорила сама Фейден и Алан, и предупреждением либо для неё, либо ещё кому-то, когда Вейк говорит в конце тебя предупредили (You have been warned). Возможно я что-то упустил или напридумал, и я не ставлю всё что я написал тем, что я считаю происходит, а одним из возможных объяснений Спасибо за разбор Металист! Я тоже очень люблю вселенную Ремеди и жду продолжения всего этого!
Как раз таки сходится с объяснением того, что Алан не может менять прошлое. Remedy вообще молодцы. Даже посхалки из более ранних игр обыгрывают в своих следующих играх. А то некоторые при написании истории в течении длительного времени могут ключевые особенности персонажей забыть, или там правила мира поломать продолжениями, не говоря уже о таких вот мелочах
Поясните тупику. Чтобы вписать себя в уже существующую вещь, об этой вещи надо знать. Получается, Уэйк знает о Бюро? Если так, то откуда? Не письмо от совы же ему пришло с приглашением когда-то.
@@Dolgit147 В видео говорилось об этом. Сериал, автором сценария которого был Алан. Гуднайт Спрингс кажется. Скелет сюжета такой же как и у Control. С помощью него и вписал. А что насчет того, сколько Алан знает о других мирах, если конечно знает, возможно в этом помогает Темная обитель. Может в следующей игре раскажут
Мне нравится идея, что Вейк объединил свои мир с миром Джесси (а мы уже знаем, что возникает, когда миры объединяются - вероятно АМС как раз и есть то, что ему нужно, чтобы выбраться из Темной Обители). Но есть некоторые нестыковки. Можно предположить, что Зейн в одном мире был режиссером, а в другом (Алана) - поэтом. И на логичный вопрос, откуда Джесси знает про поэта-Зейна - ответить, что она оказалась в эпицентре этой связи между мирами. Немного притянуто за уши, но сойдет. А вот насчет Мистера Двери и Кейси... В отделе расследований есть документ о запросе по АМС БрайтФоллс от Кейси. Но человек, писавший этот документ (сторонний сотрудник ФБК), знает о книгах Алана про Кейси. Соответственно, Алан, написавший книги про Кейси - часть мира сотрудника ФБК. Как и сам существующий Кейси, раз он послал запрос. Соответственно, мир один и тот же. И Элис, которая потеряла мужа в Темной Обители тоже принадлежит миру Джесси, раз пришла в ФБК и инициировала события дополнения. P.S. Только сейчас дошло. Все куда проще с мистером дверью. Кейси стал настоящим ТОЛЬКО в событиях Control. А в это время Алан, который вероятно и написал, про этот пришедший от Кейси запрос, и правда находится в другом мире. В Темной Обители. Я полагаю, что подобным образом Алан тестирует возможности Обители, наподобие того, как он изменил прошлое Зейна с поэта на режиссера. Озеро, в этом варианте - получается подобием диапроектора - дверью в другой мир. И поэтому, логично, что Джесси в Оушенвью открывала дверь с другим знаком. Очень забавно, кстати, что уборщик нашелся вообще за отдельной дверью в этом отеле. Это может намекать, что он нечто большее, чем "дух бюро".
Но откуда Алан знал про параллельные миры. Также теория про то, что Алан придумал мир Control тоже не рабочая, потому что он изначально не знал, что тьма это резонанс, а как мы знаем прошлое переписывать он не может. Если бы сотрудники ФБК перемещались между мирами используя отель Оушен Вью, то собирать материалы было бы крайне не удобно.
Вот так вот годами думаешь что расследование агента ФБР Алекса Кейси это просто пасхалка, а по итогу это настоящий сценарий AW2, который Ремеди вынашивали 13 лет и спойлерили игрокам.
В сюжете основной игры была записка про то, что FBC думали о том, чтобы создать телешоу, в котором рассказывали бы людям о странностях, существующих на самом деле, чтобы узнать их реакцию в случае чего. И вот в качестве шоу было выбрано уже существующее "Night Springs"
Чел, шоу другое и называлось по-другому: Американский кошмар (точно не помню, но я буквально пару недель назад прошел Контрол, и сам сначала так думал, пока не начал находить кассеты с записями эфиров этого шоу. Там как раз ведущий спрашивал людей, мол что они видели паранормального).
Да, признаю, с выходом затянул. Тяжеловатый сентябрь выдался. Не важно. Короче, отрендерил видео в разрешении 2560x1440 в качестве теста. У меня слишком сильно сгорела жопа с прошлого видео, когда на компе оно выглядело сексуально, а на ютубе из-за сжатия и тупого кодека оно превратилось в набор пикселей. Я что, зря RTX покупал чтоли? Бтв, напомню про инстаграм и дискорд... просто напомню...
Сделай пожалуйста видит по лору Дарк соулса пожалуйста, у тебя классные видосы, ещё бы хотелось бы увидеть стар крафт ты прекрасный ютюбер, желаю удачи в видио и подписчиках
Прикольно было, когда Лэнгстон говорил Джесси как бороться с тьмой, и упомянул про то, что можно обвешаться гирляндами, прям как агент Алана в оригинальной игре
Второе дополненное хороша тем, что после прохождения, у тебя складывается полноценная картинка и происходит взрыв мозга. Чем дольше ты задумываешься над ним, тем приятнее, осознавать все это.
После всех этих поворотов я просто в шоке , как человеческий мозг и фантазия человека , 2 или 3 или множества людей может выдумать настолько замороченный сюжет . Я просто в афиге в такие моменты , потому что эти сюжеты настолько интересные , неклишированные , новые , что ты плачешь от гениальности данных людей ❤️༎ຶ‿༎ຶ Спасибо , что кто-то по ту сторону создаёт эти истории (♡‿♡) И я шлю всех людей нафиг , ибо ТАКОЙ сюжет , такие заморочки сценаристов , такие головомки в совокупности с нормальной графикой и хорошим геймплеем НЕ должны оцениваться на какие-то гребанные 5-6 баллов . Это достойно бесконечности из возможных 5 , 10 , 12 , 15 , 100 баллов . Эти игры венец творения человечества ಥ‿ಥ
Спустя 3 года посмотрев видео про алан вейк 2 понимаешь что ремеди продумали огромный путь для истории писателя упоминая в каждом своем произведении те или иные аспекты 2й части
24:00 - А ведь это буквально единственная отсылка в AW2 где Джесси через телевизор успевает сказать лишь то ли "Эй" то ли "Хэллоу", а сцена разговора Вэйка с Зейном отличается, но обстоятельства в которых это происходит идентичны! Это комната в отеле Оушенвью. ПФФФ!!!БДЩ!
будем считать, что отличается чисто из-за того, что Джесси увидела лишь "деформированную" проекцию происходящего там))) Так-то они ее по телику у себя увидели тоже в ином виде(прическа абсолютно другая).
Какие потрясающие обзоры! ❤️ Когда проходила игру первый раз, у меня ТАК ГОРЕЛО от сложности в некоторых местах, когда я буквально по 50 раз начинала заново одну и ту же стычку с боссом, что даже на сюжет не особо обращала внимание. Именно ваши видео побудили пройти ещё раз, и купить 2 dlc, и все равно смотрю и понимаю, что очень много пропустила деталей, о которых узнаю из видео. Спасибо!
Время охренительных теорий! Во втором Alan Wake Старейший Дом станет полем боя между Уэйком и Советом, ибо первый, чтобы выбраться из ловушки Тьмы, подмял под себя здоровенные куски нескольких измерений, и Совету это не нравится. Формер станет союзником для Алана, ибо для него это способ вернуться если не в Совет, то ПОЛУЧИТЬ КОНТРОЛЬ, а Джесси просто нихрена не будет понимать, но спасёт наш мир, либо обрубив связь Алана с силой Темной Обители, либо Совета со Старейшим Домом. Ещё кучабукаф в голове, но оформить письменно не смогу, поэтому просто буду ждать. Спасибо за видосы, твоя работа очень радует)
И тут я вспомнил, как в ролике по 2 Максу Metalyst рассказывал о переключении сюжета / чередовании геймплея между Максом и его подругой. Логично было бы добавить подобное для Джесси и Алёна при полном объединении двух вселенных. И при этом необязательно, чтобы в пересечении персонажи знали о действиях друг друга. А ещё Алан может стать Полярисом или первым директором (из Основания) или Формером, изгнанным из совета.
Не знаю как Remedy это делают, но когда я Алана Вэйка проходил, то ощущение было как будто игра о старом друге. А когда увидел его в dlc, то чуть слезу не пустил. Гении, чертовы гении
Стоп, что?! То видео было 27 августа? Я как вчера помню то уведомление, и как я видео посмотрел. Я наоборот подумал - "Что-то металист быстро ролик сделал"
В первую очередь огромное спасибо за эти два видео, с сюжетами основной игры и двух DLC. Посмотрел сегодня на одном дыхании! Неимоверная работа, постоянно поражаюсь вами! Что ж, вчера я закончил наконец проходить дополнение AWE (с Вейком) и сразу же побежал смотреть ваши видео) так как вся игра от начала заняла у меня очень много времени (так как не часто бывало свободное время или настрой для игры), то многие моменты я запамятовал. И ваши рассказы очень хорошо всё освежили да и дали понять многие вещи, на которые не обратил внимание или посмотрел под другим углом. А еще я после прохождения нескольких глав даже хотел забросить игру, так как были ну очень сложные враги, тяжело их убивать. Плюс запутался вообще в этих прокачках оружия, которыми постоянно засыпали. Но больше всего убивала карта и навигация. И вот тогда и решил начать смотреть ваше первое видео по сюжету игры и на 15 минуте понял насколько же она крута и хорошо прописана. И что я не хочу ее просто так посмотреть! Я хочу быть участником этих событий! Хочу проходить, стрелять, изучать, погружаться. И в итоге затянуло. Особенно когда разобрался с картой (нужно было больше уделять внимание указательным табличкам). Однако убивать врагом всё равно было сложно и нудно. А застревать на сражениях не хотелось, поэтому я включил в настройках "Режим Бога" и стал бессмертным и убивал одним выстрелом. Так стало интереснее и я смог больше насладиться конкретно сюжетом (основным + записками, аудио и видеозаписями). По итогу Remedy стали для меня еще большими гениями чем были. Вот у них есть их игры, пусть и не десятки, но они так тесно переплетены, они известны и любимы. И то что они в одной вселенной делает их еще ценнее и значимее! А еще - совсем недавно (27 октября 2023) вышел наконец-то Alan Wake 2!!! (Сегодня кстати 20.11.2023) - и получается дополнение AWE и правда было связующим! Но когда вы в конце сказали про то, что сама игра Control это всего лишь связующее звено для двух частей AW - что многое там было срежиссировано Аланом, я просто офигел. Вот так Remedy, вот так гении!!! Имеют свои игры и жонглируют их как хотят, в хорошем смысле! Обожаю.
Заметил одну интересную штуку: в дополнении Foundation в месте под названием "Бездна" можно наткнуться на странный скелет (огромные ребра, торчащие из песка). Очень похожие "рёбра" можно увидеть на спине Хартмана. Хартман был поглощён тьмой, что повлияло, в том числе, на такие метаморфозы, т.к. ни у одного другого исса нет таких изменений в теле. А что мы знаем про бездну? Правильно она чертовски тёмная - хоть глаз коли. Когда играл сам не сопоставил эти две вещи. Только увидев в твоём видео близко друг к другу эти вещи вырисовались в одну картину. Спасибо за твой труд.
@@lady_yennefer Прочти внимательнее, "связывая их сюжет (+3 часть) со всей этой вселенной Remedy". Что бы события из Max Payne были связаны с остальными играми от этой студии. Сам Мятный лист сказал же что все игры находятся в одной вселенной, кроме Max Payne, т.е. Control, Quantum Break и Alan Wake все вместе, а Max Payne отдельно
Метаквалангист, я бы слушала тебя и слушала) Как круто, что ты делаешь такие грамотные обзоры на сюжеты игр, в которые я бы хотела, но не могу поиграть из-за очень слабого железа( Бог даст, обязательно когда нибудь пройду все это лично) Спасибо тебе за то, что ты делаешь!
У меня почти нет слов, после просмотра этого видео. Только эмоции и только положительные). Огромный респект автору за разбор сюжета. Сейчас же после просмотра вашего видео и знания того что "REMEDY" анонсировали всё же сиквел "Алана". Как же лампово вспоминать то как фанаты " Алана" строили теории и догадки. И что ещё приятней понимать что эти догадки оказалось верными. ))) Огромная благодарность автору этого канала за то что познакомил лично меня с произведениями студии "горячих финских парней" из REMEDY.)))
Никогда подобного не писал. Но очень классный Обзор, всё по по полочкам с юмором где нужно и с фактом где надо. Давно искал нечто подобное. Однозначно, новый канал к просмотру и рекомендациям
Я тут выдвинул теорию(про Foundation(предупреждение много букв))что Формер это существо которое и дает предметам свойства. А Совет это несколько или множество(как кому угодно) формеров и они связаны со всеми АМС и + каждый новый формер добавляется в Совет. И наш Формер (которого я пишу с большой буквы) который был в Совете связан с Старинным Домом но после изгнания оставил частичную связь и при этом Совет хоть и взял контроль над Старинным Домом но если Формер погибнет или уйдет то Старинный Дом потеряет все свой свойста.(спасибо тебе если ты это прочитал)
Самым логичным мне показалось, что Алан будучи параутилитой обладает некоторой формой гиперосведомлённости о окружающем мире. В поисках декораций для своих историй он в искажённой форме "придумывает" уже существующих людей и события. Ну а потом вносит коррективы в реальность. Ну или это всё сон собаки.
Оба DLC мне в принципе понравились, достаточно атмосферно. Хотя после Foundation появились куда более интересные вопросы, нежели после AWE: кто такой Формер? где нас обманывает Совет? был ли заражён Гвоздь на самом деле? И так далее :)
Ну, обратите внимание что ИДов контролировал Формер. А Эш-младший даже после нападения ИДов смог в одиночку продолжить исследование основания. Т.е. ответ на поверхности. Совет был недоволен тем что Эш-младший изучает основание и натравил ИДов. Из-за этого у Формера с Советом произошел конфликт и тот "уволился" перехватив конфликт над ИДами.
Вряд-ли это сейчас будет актуально для автора, но в AWE можно найти секретную локацию. . . . . . . В одной из зон расследования АМС можно найти поломаную комнату (она стоит на боку), а дальше по корридору (а на самом деле сверху) следующую комнату, в которой стоит радио в котором играет уже известная нам Take Control. В этой комнате нажо сломать стену за которой находятся часы на которых надо поочерёдно ввести цифры-код, зашифрованные как раз таки в песне Old Gods of Asgard - Poets of the Fall - Take Control (радио с песней поставили в качестве подсказки) (расшифровка кода есть на сайте с текстами песен genius). После ввода кода открыаается проход и нам показывают ещё один "телефонный звонок", где Алан рассказывает немного информации, в том числе как там дела у Барри и Старых Богов с их новым туром.
От осознания того, что без Алана не было бы и Контрола маленечко встал член. Такие вещи даже с бюджетом диснея не получится экранизировать. Ремеди как один из пионеров глубоких сюжетов продолжает двигаться на силе нашего безграничного уважения к ним.
А у меня наоборот упал. Потому что это обесценивает Контрол и все переживания Джесси. Это теперь ведь просто писанина второсортного бумагомараки, а не настоящая история с настоящими людьми.
@@__-bb9yz Поскольку Алан писал всё это 10 лет и события имеют отпечаток и имеют историю, то не обесценивает, Алана нужно воспринимать как существо относительно богоподобное, он способен создавать что то материальное, физическое и духовное, это только для него бюро не существовало, а для обычных людей бюро итак не существует.
Зашел на 5 минут на кухню чая попить и посмотреть видосик. В итоге просидел 2-3 часа. Каждый твой видос, как полноценный фильм. Смотреть, одно удовольствие.
Огромнейший респект за разбор контрол и его длс. Я понял и так не мало пока играл и сюжет меня увлек. Однако ваши видео закрыли пробелы в понимании (о которых я не догадывался) и уложили все в красивую структуру. Спасибо большое!
После каждого твоего обзора, я покупаю игру remedy!!!! Они тебе платят!!)) Спасибо, как всегда, просто на высшем уровне) даже после прохождения некоторых игр по несколько раз, всегда приятно посмотреть твое творчество, это круто
Прохожу все игры на ютубе. Из-за того что вместо компа у меня кусок картофеля. Но Господи...Насколько хороши игры Remedy... После просмотра всех видео связанных с их играми я готов сказать что это лично для меня лучшая студия за всю историю. Мне безумно понравилось смотреть на Control, из-за его стилистики, сюжета и прочего. Просто 10/10. Спасибо тебе, Metalyst, за то что показал для меня этих замечательный финов.
Я понимаю что после видео уже кучу времени прошло) но как сам смог добраться и поиграть, так и пишу комент) В длс "Основание ", после зачиски гвоздя, можно подойти к Поуп и она расскажет интересный такой факт, о том что,у гвоздя то вроде была защита от Иссов, его не надо было защищать, совет зачем-то снял с себя эту защиту
Я так блин люблю всю ветку Алана Вейка и ее пересказ в лице металлиста с самого выхода этого видео и с момента выходов предыдущих по этой ветке я наверное раз в месяц или два пересматриваю всё мечтая о продолжении. ждать я такое произведение буду хоть до конца света но я обязательно доживу и дождусь
Блин, лайк не глядя! Потом смотрим, получаем гигаваты удовольствия! Обзоры Мятнолиста я готов слушать и смотреть как аудиокниги часами, днями, неделями! Спасибо тебе за труд!
Это. Просто. Охуенно. Продолжить истроию Alan Wake через Control, это гениально. Настолько проработать сценарий, что бы из сюжета другой игры, вытекала другая, и всунуть эту игру типа как это новая игра, просто потресающий ход от Remedy.
Спасибо за видео! Кстати в AWE есть ещё секретка с измененным предметом часами. По итогу нас переместят в отель Оушен Вью, где Алан поведает немножко о Богах Асгарда. Что их тур "Возвращение" был прерван, а сами они находятся на данный момент в доме престарелых, который для них построил Барри.
Кто-нибудь заметил, что на вершине Гвоздя клиновидная выемка как будто бы под форму перевёрнутой пирамиды? Да еще и оба объекта состоят из чёрного камня.
Интересный момент: возможно, смысл в том, что кинорежиссёр Томас Зейн снял "Алана Вэйка" (так как в игре присутствует эпизодическая система), а в самом этом фильме Томас Зейн - это писатель, который написал жизнь Алана. Короче, Томас Зейн - режиссёр в реальном мире и писатель в "Алане Вэйке", но оба они создали персонажа Алана Вэйка.
В комнате с Аланом был не Зейн.Это был Скретч.Да мы не знаем внешности Зейна(его вид в водолазном костюме не счет).Но нам известна внешность Скретча,а он всегда выглядит как Алан,разве что одежда может меняться.Плюс обрати внимание что во время разговора Алана и якобы Зейна,последний совершает весьма странные движения.А именно он "дергается" в пространстве.Кстати мне пришла мысль,она не подтверждена и больше похожа на СПГС.Кароче,а что если тот четвертый астронавт и есть настоящий Зейн.Зейн же это сгусток света в водолазном костюме.Водолазный костюм это закрытая система как и скафандр.Зейну по каким то причинам для взаимодейсвия нужен костюм так как тела у него нет.Про астронавта в записках говорят примерно так же.У него нет тела и взаимодействовать с людьми он может только находясь в нем.Как то так.Игры давно проходил,всего не помню
Во втором дополнении нашел интересный предмет - торговый автомат, мирно стоящий у стены. Обследуя локацию я просто от скуки стрелял во все подряд и когда выстрелил в этот автомат - он засветился изнутри красным цветом (признак иссов), подскочил вперед, развернулся и выбежал через дверь) От этого я знатно так охренел) ведь в игре попадались десятки таких же автоматов ранее и они вели себя вполне прилично) В итоге пришлось достаточно долго за ним побегать - автомат не атакует, но он очень жирный в плане хр, при этом из него выпадает достаточно много ништяков и элементов здоровья. После этого я начал стрелять во все попадающиеся мне торговые автоматы, но подобного больше не повторялось. Кто еще видел такие автоматы?
Вот многие пишут, что Алан убил толпу людей. А что если он сам этих же людей и написал? Ведь в этом же видосе упоминается случай с астронавтами, которых вернулось на одного больше. И еще такой вопрос появляется: Каким образом Алан узнал про существование FBC? Откуда его жена узнала про FBC? Я думал это секретная организация. И если допустить, что Элис сами FBC вызывали на допрос в первый раз, то откуда сам Алан узнал о них, только если он сам их и не написал. Мой мозг сделал БУМ.
думаю фбк знает жену Алана, а не она их - после её возвращение в наш мир она очутилась в брайтфолзе, где её конечно же встретили агенты фбк и конечно же допросили как участника альтернативно мирового события и так как они лишь походят на людей в чёрном, то память у неё осталась и номерочек там, адрес думаю тоже ей оставили и настоятельно рекомендовали звонить в случае чаго)
После перепрохождения первой части про Алана забываешь, что было и сюжетное дополнение к контролу. Большое спасибо за видос, сэкономил кучу времени для того, чтобы вспомнить основные связующие со второй частью Алана моменты.
Смотреть и слушать твои ролики одно удовольствие , уже по 2-3 кругу пересматриваю видео ,удачи тебе в развитии канал , так сказать я тут был еще до миллиона ))))
Пацаны, сегодня думал, что у Металиста видосы давно не выходили. Зашел в комменты оказалось, что я такой не один. Могу предположить, что мы с вами наколдовали этот выпуск материализовав наши общие желания!
Взял как-то на Эпик бесплатно Control, недавно наконец его прошел, но у меня нет DLC. Решил посмотреть твои эссе и приятно удивился, ты помог мне собрать целостную картину сюжета и еще объяснил сюжеты DLC, я знал, что совету нельзя доверять на 100% и они сами до конца не понимают, что делают, а Формер оказался бро, чуть не прослезился.
Блин чел я так жду твой мозговзрывной раскидон всего по полкам по AW2, столько отсылок, которые я успел забыть, хотя в Контрол часы за сотню перевалили, кроме шуток одна из моих любимых игр. З.Ы. Прошёлся по комментам оказывыется и Mr.Door в Контроле упоминался просто блин я ни фига уже не помню. Ну пойду походу заново всё проходить что ли.
Кажется уже должно быть очевидно, что Алан Вэйк придумал компанию Remedy и ее историю, чтобы выбраться.
хахахаха
Алан придумал ютуб, чтоб тут постили ролики об этом, ведь это является обязательным условием для свершения написанного
Алан придумал наш мир чтобы Remedy сделали игры и люди узнали имя Алана Проснись из-за того что это одно из условий его освобождения
Алан придумал сэма лэйка что бы он написал сюжет своей жизни
Это очень хорошо было)
Капец Remedy монстры - такой сюжетище с таким количеством связующих элементов между разными играми и частями игр без зияющих черных дыр в сюжете провернуть должно быть ОООЧЕНЬ сложно. Отдельный респект Металисту, сделать такой детальный разбор с огромным количеством пояснений и вообще разобраться что к чему и изложить это в формате видоса - прямо мое уважение! Без тебя я бы и половины тонкостей сюжета не уловил, слишком туп для такого)
с какими играми? канонично игра связанна только с одной - Аллан Уэйком. Сами разрабы сказали, что Квантум брейк не находится в одной вселенной с Алланом и Контролем и работает по другим правилам, так что в видео уже ошибка (упоминания Аллана на доске, было лишь пасхалкой в квантуме). А Весь сюжет Контроля выглядит как большой недоделаный пролог к чему то, что не факт что выйдет когда то))
Й
это не "сюжетище", это полотно, сшитое из нескольких сюжетов белыми нитками. И дыр в нём дофига, просто каждый отдельный сюжет сложен и никто не может целиком рассмотреть полотно
@@grayborn а ничего, что Джек Джойс говорит : "Алан Уэйк - мой любимый писатель"???
фнaф нервно курит в сторонке
Мне кажется, что история Джесси, Бюро и мира Control не была создана Вейком.
Он связал историю Control'а со своей, при этом внеся изменения, вписав Брайт Фолз, всё, что там произошло и персонажей. А сама история Алана происходит или происходила в другой вселенной (если учитывать что он вписался во вселенную Control).
Аргументом может быть разговор с братом Джесси Диланом. Он в одном из своих снов встречается с Мистером Дверью (Mr. Door), который рассказал Дилану о других мирах, в одном из которых некий писатель написал историю о копе (Алан Вейк, написавший о Кейси), а в другом коп был настоящим. Мистер Дверь может быть как-то связан с отелем Оушенвью, в котором двери, возможно, ведут в разные миры. Это также объясняет почему в бюро нет никаких упоминаний о событиях мира Quantum Break, которые наверняка должны были бы рассматриваться бюро, ведь там дело шло к апокалипсису. А сценарий сюжета про Федеральное бюро Найт Спрингс мог быть либо как-то вписан Зейном в действия Вейка, если учесть, что Томас не такой однозначный персонаж, судя по дополнению, либо Алан будучи сильным параутилитом и без тьмы, не осознавая написал сюжет из другого мира.
Вейк объединил свой мир с миром Джесси, а события Длс служили сигналом о помощи, о чём, насколько я помню, говорила сама Фейден и Алан, и предупреждением либо для неё, либо ещё кому-то, когда Вейк говорит в конце тебя предупредили (You have been warned).
Возможно я что-то упустил или напридумал, и я не ставлю всё что я написал тем, что я считаю происходит, а одним из возможных объяснений
Спасибо за разбор Металист! Я тоже очень люблю вселенную Ремеди и жду продолжения всего этого!
Как раз таки сходится с объяснением того, что Алан не может менять прошлое. Remedy вообще молодцы. Даже посхалки из более ранних игр обыгрывают в своих следующих играх. А то некоторые при написании истории в течении длительного времени могут ключевые особенности персонажей забыть, или там правила мира поломать продолжениями, не говоря уже о таких вот мелочах
Поясните тупику. Чтобы вписать себя в уже существующую вещь, об этой вещи надо знать. Получается, Уэйк знает о Бюро? Если так, то откуда? Не письмо от совы же ему пришло с приглашением когда-то.
@@Dolgit147 В видео говорилось об этом. Сериал, автором сценария которого был Алан. Гуднайт Спрингс кажется. Скелет сюжета такой же как и у Control. С помощью него и вписал. А что насчет того, сколько Алан знает о других мирах, если конечно знает, возможно в этом помогает Темная обитель. Может в следующей игре раскажут
Мне нравится идея, что Вейк объединил свои мир с миром Джесси (а мы уже знаем, что возникает, когда миры объединяются - вероятно АМС как раз и есть то, что ему нужно, чтобы выбраться из Темной Обители). Но есть некоторые нестыковки.
Можно предположить, что Зейн в одном мире был режиссером, а в другом (Алана) - поэтом. И на логичный вопрос, откуда Джесси знает про поэта-Зейна - ответить, что она оказалась в эпицентре этой связи между мирами. Немного притянуто за уши, но сойдет.
А вот насчет Мистера Двери и Кейси... В отделе расследований есть документ о запросе по АМС БрайтФоллс от Кейси. Но человек, писавший этот документ (сторонний сотрудник ФБК), знает о книгах Алана про Кейси. Соответственно, Алан, написавший книги про Кейси - часть мира сотрудника ФБК. Как и сам существующий Кейси, раз он послал запрос. Соответственно, мир один и тот же. И Элис, которая потеряла мужа в Темной Обители тоже принадлежит миру Джесси, раз пришла в ФБК и инициировала события дополнения.
P.S. Только сейчас дошло. Все куда проще с мистером дверью. Кейси стал настоящим ТОЛЬКО в событиях Control. А в это время Алан, который вероятно и написал, про этот пришедший от Кейси запрос, и правда находится в другом мире. В Темной Обители. Я полагаю, что подобным образом Алан тестирует возможности Обители, наподобие того, как он изменил прошлое Зейна с поэта на режиссера. Озеро, в этом варианте - получается подобием диапроектора - дверью в другой мир. И поэтому, логично, что Джесси в Оушенвью открывала дверь с другим знаком.
Очень забавно, кстати, что уборщик нашелся вообще за отдельной дверью в этом отеле. Это может намекать, что он нечто большее, чем "дух бюро".
Но откуда Алан знал про параллельные миры. Также теория про то, что Алан придумал мир Control тоже не рабочая, потому что он изначально не знал, что тьма это резонанс, а как мы знаем прошлое переписывать он не может. Если бы сотрудники ФБК перемещались между мирами используя отель Оушен Вью, то собирать материалы было бы крайне не удобно.
Вот так вот годами думаешь что расследование агента ФБР Алекса Кейси это просто пасхалка, а по итогу это настоящий сценарий AW2, который Ремеди вынашивали 13 лет и спойлерили игрокам.
теперь нужно ждать 3 часть
а тизер в Квантум Брэйке? Просто поменяли блонду, в остальном весь Алан 2
Ждём дополнения)
@@Vicusor22 а ты уверен, что они поменяли? Может это Сага из другой альтернативной реальности, где она белая, а не темнокожая. Парам-пам-паааааам.)))
@@FatherFreman я не вижу цвета))
Вот только сегодня думал, что металиста внутривенно не хватает и вот на тебе.
+++
Я вчера думал ,что металист долго видос не пилил😆
Не хватает трёх букв
В сюжете основной игры была записка про то, что FBC думали о том, чтобы создать телешоу, в котором рассказывали бы людям о странностях, существующих на самом деле, чтобы узнать их реакцию в случае чего. И вот в качестве шоу было выбрано уже существующее "Night Springs"
Чел, шоу другое и называлось по-другому: Американский кошмар (точно не помню, но я буквально пару недель назад прошел Контрол, и сам сначала так думал, пока не начал находить кассеты с записями эфиров этого шоу. Там как раз ведущий спрашивал людей, мол что они видели паранормального).
Да, признаю, с выходом затянул. Тяжеловатый сентябрь выдался. Не важно.
Короче, отрендерил видео в разрешении 2560x1440 в качестве теста. У меня слишком сильно сгорела жопа с прошлого видео, когда на компе оно выглядело сексуально, а на ютубе из-за сжатия и тупого кодека оно превратилось в набор пикселей. Я что, зря RTX покупал чтоли?
Бтв, напомню про инстаграм и дискорд... просто напомню...
Печальная история
Какую RTX взял по итогу? :)
Мне кажется разрабы хотели стать писателями но решили стать игроделами
Сделай пожалуйста видит по лору Дарк соулса пожалуйста, у тебя классные видосы, ещё бы хотелось бы увидеть стар крафт ты прекрасный ютюбер, желаю удачи в видио и подписчиках
спасибо за работу!
Прикольно было, когда Лэнгстон говорил Джесси как бороться с тьмой, и упомянул про то, что можно обвешаться гирляндами, прям как агент Алана в оригинальной игре
Разве не Барри обвесил себя гирляндами?
@@romqsqd так Барри и есть агент Алана, про это и говорят в главном коменте
*Зашел я значит, на канал, с мыслью "Что-то давно видосов не было", а тут это.*
Только глянул сюжет оригинальной игры и подумал «эх, сейчас бы ещё допы»... ТАК ВОТ ЖЕ ОНИ ДОПЫ!
Чувак, я тебя просто обожаю, ты лучший!
Второе дополненное хороша тем, что после прохождения, у тебя складывается полноценная картинка и происходит взрыв мозга. Чем дольше ты задумываешься над ним, тем приятнее, осознавать все это.
"Возникли определенные трудности", но мы же знаем, что ты просто с Вульфом в Амонг Асс играл
Yeah, Among ASS
Едвард Вульф?
@@ШахрайМихаил-ф9э Happy wolf
У них стрим был? А я пропустил, как всегда
@@liquidtoiletpaper видео, а не стрим)
Смотрю этот видос на фоне выхода Alan Wake 2 и афигеваю, насколько крутую вселенную создали Remedy!
После всех этих поворотов я просто в шоке , как человеческий мозг и фантазия человека , 2 или 3 или множества людей может выдумать настолько замороченный сюжет . Я просто в афиге в такие моменты , потому что эти сюжеты настолько интересные , неклишированные , новые , что ты плачешь от гениальности данных людей ❤️༎ຶ‿༎ຶ Спасибо , что кто-то по ту сторону создаёт эти истории (♡‿♡) И я шлю всех людей нафиг , ибо ТАКОЙ сюжет , такие заморочки сценаристов , такие головомки в совокупности с нормальной графикой и хорошим геймплеем НЕ должны оцениваться на какие-то гребанные 5-6 баллов . Это достойно бесконечности из возможных 5 , 10 , 12 , 15 , 100 баллов . Эти игры венец творения человечества ಥ‿ಥ
Вам надо делать сюжеты игр вместе с Happy Wolf OM, это было бы гениально.
Старая мемная рисовка волка, твоя подача, совместные шутки. Мечты мечты..
Слишком хорошо, что бы быть правдой.
Бэбэй приревнует.
Что за нн?
GotSosl у волка контент в парашу скатился, а разборы игр, а ля боги рисования он уже 2-3 года как не делает
@@crausbea +++
То чувство когда ремеди сделали крутую игру только для того,чтобы связать историю Алана Вейка
Услада для ушей и глаз, спасибо
24:02 "Это не водоворот, это спираль" 😂😂😂
Мятный лист, хвала небесам
Спустя 3 года посмотрев видео про алан вейк 2 понимаешь что ремеди продумали огромный путь для истории писателя упоминая в каждом своем произведении те или иные аспекты 2й части
Приятно видеть новый видос на канале, спасибо за проделанную работу Металист ;)
24:00 - А ведь это буквально единственная отсылка в AW2 где Джесси через телевизор успевает сказать лишь то ли "Эй" то ли "Хэллоу", а сцена разговора Вэйка с Зейном отличается, но обстоятельства в которых это происходит идентичны! Это комната в отеле Оушенвью. ПФФФ!!!БДЩ!
будем считать, что отличается чисто из-за того, что Джесси увидела лишь "деформированную" проекцию происходящего там))) Так-то они ее по телику у себя увидели тоже в ином виде(прическа абсолютно другая).
То чувство когда смотришь обзор сейчас на дополнение, уже зная что выходит в скором времени Алан Уэйк 2) интересно от тебя послушать будет пересказ.)
Вкратце про сюжет игр рэмоди: всемогущий шиз воюет сам с собой
Какие потрясающие обзоры! ❤️
Когда проходила игру первый раз, у меня ТАК ГОРЕЛО от сложности в некоторых местах, когда я буквально по 50 раз начинала заново одну и ту же стычку с боссом, что даже на сюжет не особо обращала внимание. Именно ваши видео побудили пройти ещё раз, и купить 2 dlc, и все равно смотрю и понимаю, что очень много пропустила деталей, о которых узнаю из видео. Спасибо!
Студия Remedy просто гении, если честно. А тебе спасибо Металист, за то что так интересно рассказываешь
Время охренительных теорий! Во втором Alan Wake Старейший Дом станет полем боя между Уэйком и Советом, ибо первый, чтобы выбраться из ловушки Тьмы, подмял под себя здоровенные куски нескольких измерений, и Совету это не нравится. Формер станет союзником для Алана, ибо для него это способ вернуться если не в Совет, то ПОЛУЧИТЬ КОНТРОЛЬ, а Джесси просто нихрена не будет понимать, но спасёт наш мир, либо обрубив связь Алана с силой Темной Обители, либо Совета со Старейшим Домом. Ещё кучабукаф в голове, но оформить письменно не смогу, поэтому просто буду ждать.
Спасибо за видосы, твоя работа очень радует)
пишу из будущего, но вроде по трейлерам всё же события будут в брайтфолз происходить
@@Assurtienhot но там было показаны не только брайт фолс но и Нью-Йорк
И тут я вспомнил, как в ролике по 2 Максу Metalyst рассказывал о переключении сюжета / чередовании геймплея между Максом и его подругой.
Логично было бы добавить подобное для Джесси и Алёна при полном объединении двух вселенных. И при этом необязательно, чтобы в пересечении персонажи знали о действиях друг друга.
А ещё Алан может стать Полярисом или первым директором (из Основания) или Формером, изгнанным из совета.
я поражен глубиной сценария алана уэйка, пронизывающей несколько игр сквозь десятилетия. Очень мощно
Не знаю как Remedy это делают, но когда я Алана Вэйка проходил, то ощущение было как будто игра о старом друге. А когда увидел его в dlc, то чуть слезу не пустил. Гении, чертовы гении
*Металист, дико хочется услышать от тебя про Disco Elysium*
Поздно уже, но в ТОП!!!
39:43 А ведь реально, через два года заанонсили второго Алан Уэйка)))))
Вышел такой из дома за шаурмой - а тут прям сразу же новый видос Мятного Листа. День удался^_^
Стоп, что?! То видео было 27 августа? Я как вчера помню то уведомление, и как я видео посмотрел. Я наоборот подумал - "Что-то металист быстро ролик сделал"
Повезло же тебе, я каждую неделю наличие ролика на канале проверял
Тем временем я: металуст ты чё там помер?
В первую очередь огромное спасибо за эти два видео, с сюжетами основной игры и двух DLC. Посмотрел сегодня на одном дыхании! Неимоверная работа, постоянно поражаюсь вами!
Что ж, вчера я закончил наконец проходить дополнение AWE (с Вейком) и сразу же побежал смотреть ваши видео) так как вся игра от начала заняла у меня очень много времени (так как не часто бывало свободное время или настрой для игры), то многие моменты я запамятовал. И ваши рассказы очень хорошо всё освежили да и дали понять многие вещи, на которые не обратил внимание или посмотрел под другим углом.
А еще я после прохождения нескольких глав даже хотел забросить игру, так как были ну очень сложные враги, тяжело их убивать. Плюс запутался вообще в этих прокачках оружия, которыми постоянно засыпали. Но больше всего убивала карта и навигация. И вот тогда и решил начать смотреть ваше первое видео по сюжету игры и на 15 минуте понял насколько же она крута и хорошо прописана. И что я не хочу ее просто так посмотреть! Я хочу быть участником этих событий! Хочу проходить, стрелять, изучать, погружаться. И в итоге затянуло. Особенно когда разобрался с картой (нужно было больше уделять внимание указательным табличкам).
Однако убивать врагом всё равно было сложно и нудно. А застревать на сражениях не хотелось, поэтому я включил в настройках "Режим Бога" и стал бессмертным и убивал одним выстрелом. Так стало интереснее и я смог больше насладиться конкретно сюжетом (основным + записками, аудио и видеозаписями).
По итогу Remedy стали для меня еще большими гениями чем были. Вот у них есть их игры, пусть и не десятки, но они так тесно переплетены, они известны и любимы. И то что они в одной вселенной делает их еще ценнее и значимее!
А еще - совсем недавно (27 октября 2023) вышел наконец-то Alan Wake 2!!! (Сегодня кстати 20.11.2023) - и получается дополнение AWE и правда было связующим! Но когда вы в конце сказали про то, что сама игра Control это всего лишь связующее звено для двух частей AW - что многое там было срежиссировано Аланом, я просто офигел.
Вот так Remedy, вот так гении!!! Имеют свои игры и жонглируют их как хотят, в хорошем смысле! Обожаю.
Заметил одну интересную штуку: в дополнении Foundation в месте под названием "Бездна" можно наткнуться на странный скелет (огромные ребра, торчащие из песка). Очень похожие "рёбра" можно увидеть на спине Хартмана. Хартман был поглощён тьмой, что повлияло, в том числе, на такие метаморфозы, т.к. ни у одного другого исса нет таких изменений в теле. А что мы знаем про бездну? Правильно она чертовски тёмная - хоть глаз коли. Когда играл сам не сопоставил эти две вещи. Только увидев в твоём видео близко друг к другу эти вещи вырисовались в одну картину. Спасибо за твой труд.
Вот что значит когда игра - это искусство.
А не просто возможность заработать денег .
Респект тебе за видео, Металист.
Поразительно насколько грамотно разработчики сглаживают углы для своей вселенной.
Чувак ты выпускаешь подробные видосы с часовым разбором раз в месяц, это огромный труд, а ты красавец!
И тут бах и Remedy неожиданно делают римейки первых двух частей Макса, связывая их сюжет (+3 часть) со всей этой вселенной Remedy
А чё, по-твоему первые два Макса не связаны между собой сюжетно?
@@lady_yennefer Прочти внимательнее, "связывая их сюжет (+3 часть) со всей этой вселенной Remedy". Что бы события из Max Payne были связаны с остальными играми от этой студии. Сам Мятный лист сказал же что все игры находятся в одной вселенной, кроме Max Payne, т.е. Control, Quantum Break и Alan Wake все вместе, а Max Payne отдельно
@@ИгорьДушкин-ш1к a , точняк
От части уже связанны. Алан прославился как писатель за серию нуарных триллеров которые называются один в один как главы в Максе
@@ИгорьДушкин-ш1к он же сказал max payne 1,2 я это точно услышал,может забыли про третью часть?
Метаквалангист, я бы слушала тебя и слушала) Как круто, что ты делаешь такие грамотные обзоры на сюжеты игр, в которые я бы хотела, но не могу поиграть из-за очень слабого железа( Бог даст, обязательно когда нибудь пройду все это лично) Спасибо тебе за то, что ты делаешь!
У меня почти нет слов, после просмотра этого видео. Только эмоции и только положительные).
Огромный респект автору за разбор сюжета. Сейчас же после просмотра вашего видео и знания того что "REMEDY" анонсировали всё же сиквел "Алана". Как же лампово вспоминать то как фанаты " Алана" строили теории и догадки. И что ещё приятней понимать что эти догадки оказалось верными. )))
Огромная благодарность автору этого канала за то что познакомил лично меня с произведениями студии "горячих финских парней" из REMEDY.)))
Никогда подобного не писал.
Но очень классный Обзор, всё по по полочкам с юмором где нужно и с фактом где надо. Давно искал нечто подобное. Однозначно, новый канал к просмотру и рекомендациям
Foundation... Что-то это мне это напоминает
Вся игра фанфик на SCP и студия это не скрывает, привет.
SCP немного про другое.
Вас в класс D перевести, сударь ?
@@expermi будет забавно, если потом окажется, что это Бюро само находится под наблюдением Фонда SCP, а большая часть сотрудников это внедренные агенты
Тоже поймал себя на этой мысли) ещё и кризис который необходимо предотвратить,
Я тут выдвинул теорию(про Foundation(предупреждение много букв))что Формер это существо которое и дает предметам свойства. А Совет это несколько или множество(как кому угодно) формеров и они связаны со всеми АМС и + каждый новый формер добавляется в Совет. И наш Формер (которого я пишу с большой буквы) который был в Совете связан с Старинным Домом но после изгнания оставил частичную связь и при этом Совет хоть и взял контроль над Старинным Домом но если Формер погибнет или уйдет то Старинный Дом потеряет все свой свойста.(спасибо тебе если ты это прочитал)
Как я понял Metalyst не делал ролик, так Metalyst играл в Among us с Happy Wolf
Тоже подумал о Метаглисте по голосу пацана из дискорда
Мб ты про медалиста? Металлист не играл
@@УпоротыйЦветок-к3ж Играл, чекни последний видос Happy Wolf
похоже,тоже понравились копать шахты и суп из опилок
Походу металист переехал в Ебенград
Теперь ждём ролика про сюжет SCP Contaiment Breach
Спасибо за офигенный обзор, Метоглист.
Самым логичным мне показалось, что Алан будучи параутилитой обладает некоторой формой гиперосведомлённости о окружающем мире. В поисках декораций для своих историй он в искажённой форме "придумывает" уже существующих людей и события. Ну а потом вносит коррективы в реальность. Ну или это всё сон собаки.
41:37 - а я с таким же нетерпением буду ждать твои ролики с разбором сюжета игр этой финской компании 🖤
Всего два года. Всего два 😭
Оба DLC мне в принципе понравились, достаточно атмосферно. Хотя после Foundation появились куда более интересные вопросы, нежели после AWE: кто такой Формер? где нас обманывает Совет? был ли заражён Гвоздь на самом деле? И так далее :)
Ну, обратите внимание что ИДов контролировал Формер.
А Эш-младший даже после нападения ИДов смог в одиночку продолжить исследование основания.
Т.е. ответ на поверхности.
Совет был недоволен тем что Эш-младший изучает основание и натравил ИДов.
Из-за этого у Формера с Советом произошел конфликт и тот "уволился" перехватив конфликт над ИДами.
Металлист,просыпайся,Уэйк вернулся
Вряд-ли это сейчас будет актуально для автора, но в AWE можно найти секретную локацию.
.
.
.
.
.
.
В одной из зон расследования АМС можно найти поломаную комнату (она стоит на боку), а дальше по корридору (а на самом деле сверху) следующую комнату, в которой стоит радио в котором играет уже известная нам Take Control. В этой комнате нажо сломать стену за которой находятся часы на которых надо поочерёдно ввести цифры-код, зашифрованные как раз таки в песне Old Gods of Asgard - Poets of the Fall - Take Control (радио с песней поставили в качестве подсказки) (расшифровка кода есть на сайте с текстами песен genius). После ввода кода открыаается проход и нам показывают ещё один "телефонный звонок", где Алан рассказывает немного информации, в том числе как там дела у Барри и Старых Богов с их новым туром.
От осознания того, что без Алана не было бы и Контрола маленечко встал член. Такие вещи даже с бюджетом диснея не получится экранизировать. Ремеди как один из пионеров глубоких сюжетов продолжает двигаться на силе нашего безграничного уважения к ним.
А у меня наоборот упал. Потому что это обесценивает Контрол и все переживания Джесси. Это теперь ведь просто писанина второсортного бумагомараки, а не настоящая история с настоящими людьми.
@@__-bb9yz Поскольку Алан писал всё это 10 лет и события имеют отпечаток и имеют историю, то не обесценивает, Алана нужно воспринимать как существо относительно богоподобное, он способен создавать что то материальное, физическое и духовное, это только для него бюро не существовало, а для обычных людей бюро итак не существует.
Зашел на 5 минут на кухню чая попить и посмотреть видосик. В итоге просидел 2-3 часа. Каждый твой видос, как полноценный фильм. Смотреть, одно удовольствие.
После выхода трейлера второго Алана Уэйка, я в еще большем афиге с этого видоса, из-за некоторых деталей в самом трейлере.
Очень ждал новый ролик! На протяжении пару дней я часто перепроверял твой канал на наличие нового видео и наконец-то оно вышло!
Он ещё даже не догадывался что будет во 2м алане
Огромнейший респект за разбор контрол и его длс. Я понял и так не мало пока играл и сюжет меня увлек. Однако ваши видео закрыли пробелы в понимании (о которых я не догадывался) и уложили все в красивую структуру. Спасибо большое!
Метаглист всё ещё жив)
Хоть я и сижу на морозе без надежды на спасение, видос согрел мне душу, благодарю бро)
Есть ощущение что у ремеди среди сценаристов есть свой алан, который пишет сценарии к играм
После каждого твоего обзора, я покупаю игру remedy!!!! Они тебе платят!!)) Спасибо, как всегда, просто на высшем уровне) даже после прохождения некоторых игр по несколько раз, всегда приятно посмотреть твое творчество, это круто
Мятый лист , но не трубочист и даже не г-лист ! Выпустил ролик Урааааааааавв!
мятый глист
Металайст
Мутный глист
@@Wegpblu_xD_eBpeu Мятный глист опасный нудист ;)
@@krxzovic Мутный глист нагадил на лист ;)
Прохожу все игры на ютубе. Из-за того что вместо компа у меня кусок картофеля. Но Господи...Насколько хороши игры Remedy... После просмотра всех видео связанных с их играми я готов сказать что это лично для меня лучшая студия за всю историю. Мне безумно понравилось смотреть на Control, из-за его стилистики, сюжета и прочего. Просто 10/10.
Спасибо тебе, Metalyst, за то что показал для меня этих замечательный финов.
Я понимаю что после видео уже кучу времени прошло) но как сам смог добраться и поиграть, так и пишу комент)
В длс "Основание ", после зачиски гвоздя, можно подойти к Поуп и она расскажет интересный такой факт, о том что,у гвоздя то вроде была защита от Иссов, его не надо было защищать, совет зачем-то снял с себя эту защиту
Я так блин люблю всю ветку Алана Вейка и ее пересказ в лице металлиста
с самого выхода этого видео и с момента выходов предыдущих по этой ветке
я наверное раз в месяц или два пересматриваю всё мечтая о продолжении. ждать я такое произведение буду хоть до конца света но я обязательно доживу и дождусь
Только досмотрел обзор Control и тут обзор Dlc, чудо!
Блин, лайк не глядя! Потом смотрим, получаем гигаваты удовольствия! Обзоры Мятнолиста я готов слушать и смотреть как аудиокниги часами, днями, неделями! Спасибо тебе за труд!
Это. Просто. Охуенно.
Продолжить истроию Alan Wake через Control, это гениально. Настолько проработать сценарий, что бы из сюжета другой игры, вытекала другая, и всунуть эту игру типа как это новая игра, просто потресающий ход от Remedy.
Как же мало внимания уделяют этой шикарной игре на ютубе. Поэтому, Металист, твои ролики словно небесный дар. Спасибо за видео и, конечно, лайк!
Спасибо за видео!
Кстати в AWE есть ещё секретка с измененным предметом часами.
По итогу нас переместят в отель Оушен Вью, где Алан поведает немножко о Богах Асгарда. Что их тур "Возвращение" был прерван, а сами они находятся на данный момент в доме престарелых, который для них построил Барри.
Прикольно что я посмотрел сейчас пересказ Алана потом контрол , потом увидел что вышел трейлер АВ2 , и сейчас досматриваю это видео
Кто-нибудь заметил, что на вершине Гвоздя клиновидная выемка как будто бы под форму перевёрнутой пирамиды? Да еще и оба объекта состоят из чёрного камня.
Да, я об этом еще год назад пересматривая подумал
Интересный момент: возможно, смысл в том, что кинорежиссёр Томас Зейн снял "Алана Вэйка" (так как в игре присутствует эпизодическая система), а в самом этом фильме Томас Зейн - это писатель, который написал жизнь Алана. Короче, Томас Зейн - режиссёр в реальном мире и писатель в "Алане Вэйке", но оба они создали персонажа Алана Вэйка.
23:53 Возможно, Алан благодаря Силе Озера смог узнать об инциденте с Проектором, что позволило ему вписать это в его рукопись.
события нулевых годов он вписать бы не смог, а вот инцидент с директором и сожжённым слайдом, приведший к вторжению - вполне
В комнате с Аланом был не Зейн.Это был Скретч.Да мы не знаем внешности Зейна(его вид в водолазном костюме не счет).Но нам известна внешность Скретча,а он всегда выглядит как Алан,разве что одежда может меняться.Плюс обрати внимание что во время разговора Алана и якобы Зейна,последний совершает весьма странные движения.А именно он "дергается" в пространстве.Кстати мне пришла мысль,она не подтверждена и больше похожа на СПГС.Кароче,а что если тот четвертый астронавт и есть настоящий Зейн.Зейн же это сгусток света в водолазном костюме.Водолазный костюм это закрытая система как и скафандр.Зейну по каким то причинам для взаимодейсвия нужен костюм так как тела у него нет.Про астронавта в записках говорят примерно так же.У него нет тела и взаимодействовать с людьми он может только находясь в нем.Как то так.Игры давно проходил,всего не помню
Аж слезу пустил... Спасибо, Металист)
Господи, как я ждал этот обзор. Я бросил все дела, чтобы посмотреть его. Металисту огромный респект
40:13 Есть мысля, что на этой доске буквально описан Alan Wake 2
Как показал 2023-й, "Инициация" это не DLC к Control, а Alan Wake 2... Шикарная, но не законченная игра! Ждем продолжения.
А прикиньте, что Сэм Лейк уже давно расписал огромную историю, которая раскрывается в играх Remedy, и мы видели только небольшую часть контента..
Ура!! Спасибо большое 🧡 обожаю твои видео на сюжету. Отсылки на Алана вэйка, вот чего я ждала 🧡🧡🧡
То чуство когда пасхалка с квантум брейк стала реальностю)
Во втором дополнении нашел интересный предмет - торговый автомат, мирно стоящий у стены. Обследуя локацию я просто от скуки стрелял во все подряд и когда выстрелил в этот автомат - он засветился изнутри красным цветом (признак иссов), подскочил вперед, развернулся и выбежал через дверь)
От этого я знатно так охренел) ведь в игре попадались десятки таких же автоматов ранее и они вели себя вполне прилично)
В итоге пришлось достаточно долго за ним побегать - автомат не атакует, но он очень жирный в плане хр, при этом из него выпадает достаточно много ништяков и элементов здоровья. После этого я начал стрелять во все попадающиеся мне торговые автоматы, но подобного больше не повторялось.
Кто еще видел такие автоматы?
Вот многие пишут, что Алан убил толпу людей. А что если он сам этих же людей и написал? Ведь в этом же видосе упоминается случай с астронавтами, которых вернулось на одного больше. И еще такой вопрос появляется: Каким образом Алан узнал про существование FBC? Откуда его жена узнала про FBC? Я думал это секретная организация. И если допустить, что Элис сами FBC вызывали на допрос в первый раз, то откуда сам Алан узнал о них, только если он сам их и не написал.
Мой мозг сделал БУМ.
думаю фбк знает жену Алана, а не она их - после её возвращение в наш мир она очутилась в брайтфолзе, где её конечно же встретили агенты фбк и конечно же допросили как участника альтернативно мирового события и так как они лишь походят на людей в чёрном, то память у неё осталась и номерочек там, адрес думаю тоже ей оставили и настоятельно рекомендовали звонить в случае чаго)
Мы с формером пересматриваем данный видос множество раз
Что же, пришло время обзора "Алана Вэйка 2". )
После перепрохождения первой части про Алана забываешь, что было и сюжетное дополнение к контролу. Большое спасибо за видос, сэкономил кучу времени для того, чтобы вспомнить основные связующие со второй частью Алана моменты.
Где quantum break? >:3
А вот это да
50 лайков:3
Да он был очень к месту
Вот ruclips.net/video/ntXMHf-Ydy8/видео.html
Очень часто пересматриваю видосы Медного листика и каждый раз получаю искренне удовольствие.
то чувство когда трейлер оказался не фейк (почти)
Это не трейлер, это триллер)
Смотреть и слушать твои ролики одно удовольствие , уже по 2-3 кругу пересматриваю видео ,удачи тебе в развитии канал , так сказать я тут был еще до миллиона ))))
Пацаны, сегодня думал, что у Металиста видосы давно не выходили.
Зашел в комменты оказалось, что я такой не один.
Могу предположить, что мы с вами наколдовали этот выпуск материализовав наши общие желания!
за вами уже выехали из бюро контроля
Взял как-то на Эпик бесплатно Control, недавно наконец его прошел, но у меня нет DLC. Решил посмотреть твои эссе и приятно удивился, ты помог мне собрать целостную картину сюжета и еще объяснил сюжеты DLC, я знал, что совету нельзя доверять на 100% и они сами до конца не понимают, что делают, а Формер оказался бро, чуть не прослезился.
Блин чел я так жду твой мозговзрывной раскидон всего по полкам по AW2, столько отсылок, которые я успел забыть, хотя в Контрол часы за сотню перевалили, кроме шуток одна из моих любимых игр. З.Ы. Прошёлся по комментам оказывыется и Mr.Door в Контроле упоминался просто блин я ни фига уже не помню. Ну пойду походу заново всё проходить что ли.
Как всегда приятно посмотреть и послушать, отдельное спасибо за саундтреки, благодаря тебе открыл для себя пару очень не плохих композиторов.
У меня дед фин, я так и знал, что у них какой то альтернативный вид на всё.
Наконец я теперь понял все перипетии сюжета.. Спасибо тебе, мил.человек!
Никто:
Абсолютно:
Алан вейк: I’ll be back
Ох, как же это шикарно! Спасибо, Металист! Ты позволяешь мне узнавать игры, так как у меня нет ПК…