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blender初めて右も左もわからない時にこのチャンネルに会えて本当に助かりました。今ではレアコイルまで作れるようになりました
コイルを進化させるまでに…!嬉しいコメントありがとうございます!
このコメント好き///
今まで見た中で1番分かりやすかったです!!とても助かりました!これからもこのチャンネルを見たいと思います☺︎
なんと!それは嬉しいです!今度とも何卒お願いします😁
無事に完成して画像保存まで出来ました!分かりやすい動画を本当にありがとうございます!
無事完成して良かったです!こちらこそご視聴ありがとうございます!!
初心者ですが、これを参考にレアコイル作りました!電気のエフェクトとかをつけたら映えますね⚡️
非常にわかりやすく、楽しい講座でした。ありがとうございます。
楽しさを共有できるのが一番嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
blender始めて2日目でしたが、無事に作れました!つまずいてしまって時間はかかりましたが、満足いくものになりました。これからお世話になります😭
2日目だと大変だったと思います!お疲れ様でした。こちらこそよろしくお願いいたします!
今日もお世話になりました。知ってるものを作るのは作り甲斐があって楽しかったです。
ありがとうございます😊知っているものは模様の練習の題材にもおすすめですよ〜
この動画見ながら楽しくコイルが作れました
できました!13:46の表現が上手いと思いました。
とてもわかりやすく参考になりました。ブレンダー面白い!
ありがとうございます!blenderの楽しさを共有できたこと、本当に嬉しいです!
初ポケモン‼︎感動✨簡単にこんなのが作れるなんて…全然作り方覚えてないけど…笑せっかくコイル浮くんやし、平面をコイルより上にして空っぽくしよう!としたものの、ライトとか頑張っても平面が「屋根」にしかならず(めっちゃ影)、今回は素直に動画通り爽やか緑の地面にしました笑
初心者です。とても分かりやすくて勉強になります!
コイルできました。ありがとうございました。
こちらこそコメントありがとうございます!
アドオンマジで神機能で草
😄できましたーありがとうございます!
とても勉強になりました。自分でもとても初めてとは思えない完成度の高いコイルが出来たので、声出して感動しました笑初めは初心者向けとしてはペースが早いかなと思いましたが、進めていく内にこれがとても進めやすいスピードだと思いました。別の方の動画も見ましたが、丁寧でペースが遅いなと感じたりもしていたので、非常にやりやすかったです。(聞き逃したとしても動画なので何度も戻れますしね!)また毎回モチーフのチョイスが魅力的で創作したい意欲が湧きます!これからも勉強させていただきます。応援しています。ありがとうございました。
とても嬉しいコメントありがとうございます!無事完成度の高いコイルができてよかったです😁ぜひまた何か思ったことがあればコメントいただけると嬉しいです。こちらこそありがとうございました!
可愛いコイルが簡単に作れました。いつも助かっております。
こちらこそいつもコメント励みになります!!
わかりやすい動画ありがとうございます。12分57秒辺りのネジを横一周選択する場面で1つ質問があります。質問内容:横一周する仕方がmacだと違うのでしょうか?詳細 :上から3つ目までの広い面の場合、横一周選択できるのですが、4つ目以下の狭い面だと縦選択になってしまいます。試した事 : 4つ目以下の狭い面でshift+command押しながら2つの離れた面を選択すると内側は横一括選択できます。お時間ある時で構いませんので教えていただけたら幸いです。よろしくお願い致します。
ありがとうございます!質問いただいた点ですが、Macでも使用は同じです(僕もMacです)面を選択するときに、上下の辺の近くを選択すると縦の選択、左右の辺だと横一周のに選択ができます!
ご回答いただきありがとうございます。できました!
できました!!!!!!嬉しい!
ミラー便利ですね~そしてネジにはビックリしました!ライト設定は右画面出して調整した方がやりやすいですね。グルグルあちこちxyz押しながら調節しなくて良くなりました~本日もお勉強させていただき誠にありがとうございました。
いつもご視聴とコメントありがとうございます!(全然反応できなくてすみません…)ミラーやネジはとても便利なのでぜひご活用ください〜
@@3DBibi お忙しい中こちらこそ返信ありがとうございます。チュートリアル3分の一まできました。完走まで頑張ります😄
初めての作成でしたが、わかりやすくコイル完成までいけました! ありがとうございます!
コイル完成おめでとうございます!こちらこそコメントありがとうございます!
作れました!アドオンを使えば難しそうな造形も拝借できるんですね…無理せずに活用していきます!
アドオンを作ってくれた人様様ですよね!!
とても分かりやすかったです!知らなかったことも多くてとても勉強になりました!
ありがとうございます!実は僕もScrap CGさんの動画参考にさせて頂いてます!
かわいいです!
ありがとうございます!
いつも参考になります。統計情報とかもあったら助かります。
コメントありがとうございます!さっそく次の動画から表示させようと思います!
blender初心者です。サブリビジョンサーフェスを使うとソフトが落ちてしまいます。解決法はありますか?
できました!ありがとうございます😊
完成しました。今回もありがとうございました。テッカテカのコイルに仕上げました(((^^;)
テッカテカ良いですね😊今回もありがとうございます!
blender初心者で丁寧に解説していただいているこちらのチャンネルで勉強させていただいています。質問です。ネジをコイルの頭に差してから、やっぱりもう少し形を調整したいなと思って、ネジ頭の周りを1周面選択したのですが、オブジェクトごと動いてしまい、形を変えられなくなりました。どうすればまた形を変えられるでしょうか。お時間のある時に、ご回答いただけると幸いです。応援しています!
とても丁寧にありがとうございます。おそらくですが、13:00あたりで有効にしたプロポーショナル編集が悪さをしているかと。ホイールで選択範囲を調整しましたが、この範囲がかなり広く選択されている可能性があるので、調整してみてください。違ったらすみません…!
@@3DBibi できました!ありがとうございます!Gキーを押してからマウスのホイールを回して円が画面内に出るようにしたらできました。ありがとうございます!
とてもわかりやすい説明本当にありがたいです!カメラの視点に切り替えるところまでは出来たのですが、動画内で説明されていたライトの表示が私の画面には出ていないのですがどうしたら良いのでしょうか( i _ i )
18:09ここらへんの着色で、ミラーのせいか下の部位(赤にしたいところ)にも青が割り当てられてしまうのですが、どうすれば別々に着色できますか?
ミラーをやり直したら動画のようにできました何が原因だったんだろう
応用すればレアコイルも作れそう…
これ無料はいいよなぁ。昔だったら有料だったかもね
わかりやすい動画解説ありがとうございます。当方マウスを使用せずに使っているのですが、マウスを使ってない場合、3:38秒のところにあるような左下のメニューが出てこない気がします。この場合円に頂点を追加するにはどうすればいいでしょうか?もしよろしくれば、よろしくお願いいたします。
横からすみません。オブジェクトモード、編集モード切り替え部分の横に、「ビュー」ボタンがあるのですが、そこを押して「最後の操作を調整」にチェックは入ってますか?私の場合、そこにチェックを入れて再び円を作成してみたら、左下に追加されました。解決されているかもしれませんが・・・
おお知らなかったです!!こうして視聴者さん同士で教えあってくれるの非常に助かります。(僕の勉強にもなるので笑)ありがとうございます!
@@3DBibi どうやってあなたは左下の出したんですか?
コメント失礼します。6:45の自動スムーズが見当たらないのですが、バージョンが変わってなくなってしまったなどあるんでしょうか...?代わりに適用するものがあれば教えてほしいです>
ご視聴ありがとうございます!おっしゃる通り、バージョンアップによって変更がありました。右クリックの上の方の自動スムーズを実行すると同じような動作ができます!
めちゃくちゃ分かりやすかったです!ちなみに当方blenderをiMacでやっているのですが、孤立頂点の追加の仕方が分からないです、左クリック+シフトで追加されると聞いたのですが何度やっても分からず…どうすればただの頂点を追加できるのでしょうか?
出来ました!
コメント感謝です!
コイルの左右の磁石?ですかね 面消す時面の端も欠けて引き伸ばすと三角になってしまうんですがなぜだか分かりますかね...?
すみません、僕の理解が及ばず状況が汲み取れなかったのですが、面を消す時に3を押して面選択にはしていますか??
とても分かりやすく、細かく説明ありがとうございました!ブレンダー3日目ですが無事コイルを画像レンダリングまで作成する事ができました♪他の動画も見させて頂きます_(._.)_
こちらこそありがとうございます!無事できてよかったです(^^)
初めまして!いつも見させていただいています。この度コイル作りに挑戦してみたのですが、ライトやカメラを設定するレンダー画面に置いてどうしてもお手本の様にコイルに光沢が出ません。エンジンをCyclesにすると綺麗にできるのですがEeveeでこの様にならない理由はどんなものが考えられるでしょうか?
いつもありがとうございます。(コメント遅くなってすみません、、)マテリアルの設定ができているとすれば、レンダープロパティのスクリーンスペース反射にチェックが入っていないのが原因かもしれないです。
4:25のところでテンキー1押しても球の正面にカメラがあってしまい円の正面に合わせられないです泣初心者すぎて全然わからないので教えていただきたいですお願いします🙇🏻
X軸とY軸の向きが違うみたいですね。テンキーの3を押すと横から見れるので、それで円の正面に合わせられると思います!
@@3DBibi わざわざ返信ありがとうございますやってみます!
少しやり方が違ったかもしれないんですけどなんとかコイルができあがりました。とてもわかりやすかったですありがとうございました!
@@bagudaisugimoto 無事できてよかったです😊
形が完成して、カメラをビューにのボタンを押すとコイルの磁石の部分だけが消えてしまうのですが、原因はわかりますか?
ご視聴ありがとうございます!右上のアウトライナーのテレビのマークがオフになってないですか??
@@3DBibi ありがとうございます!この後発覚したのですが何故か、カメラの動きと磁石の動きが連動するようになってました!解除方法わからなかったので1から作ったら問題なくできました!
コイルそのものを作ることができて感動しましたただ画像レンダリングで出力したものがネジ部分に反射がなくマットになってしまいます、原因はなんだと思いますか?
無事コイルを生成できましたか!ネジのマテリアルを動画通りにしているとしたら、粗さが0.3だとマットな感じが残ってしまうので、粗さ0にすると反射すると思います!
blender初めて右も左もわからない時にこのチャンネルに会えて本当に助かりました。今ではレアコイルまで作れるようになりました
コイルを進化させるまでに…!嬉しいコメントありがとうございます!
このコメント好き///
今まで見た中で1番分かりやすかったです!!とても助かりました!これからもこのチャンネルを見たいと思います☺︎
なんと!それは嬉しいです!今度とも何卒お願いします😁
無事に完成して画像保存まで出来ました!分かりやすい動画を本当にありがとうございます!
無事完成して良かったです!こちらこそご視聴ありがとうございます!!
初心者ですが、これを参考にレアコイル作りました!電気のエフェクトとかをつけたら映えますね⚡️
非常にわかりやすく、楽しい講座でした。ありがとうございます。
楽しさを共有できるのが一番嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
blender始めて2日目でしたが、無事に作れました!
つまずいてしまって時間はかかりましたが、満足いくものになりました。
これからお世話になります😭
2日目だと大変だったと思います!お疲れ様でした。
こちらこそよろしくお願いいたします!
今日もお世話になりました。
知ってるものを作るのは作り甲斐があって楽しかったです。
ありがとうございます😊
知っているものは模様の練習の題材にもおすすめですよ〜
この動画見ながら楽しくコイルが作れました
できました!13:46の表現が上手いと思いました。
とてもわかりやすく参考になりました。
ブレンダー面白い!
ありがとうございます!
blenderの楽しさを共有できたこと、本当に嬉しいです!
初ポケモン‼︎感動✨
簡単にこんなのが作れるなんて…全然作り方覚えてないけど…笑
せっかくコイル浮くんやし、平面をコイルより上にして空っぽくしよう!としたものの、ライトとか頑張っても平面が「屋根」にしかならず(めっちゃ影)、今回は素直に動画通り爽やか緑の地面にしました笑
初心者です。とても分かりやすくて勉強になります!
コイルできました。ありがとうございました。
こちらこそコメントありがとうございます!
アドオンマジで神機能で草
😄できましたー
ありがとうございます!
とても勉強になりました。自分でもとても初めてとは思えない完成度の高いコイルが出来たので、声出して感動しました笑
初めは初心者向けとしてはペースが早いかなと思いましたが、進めていく内にこれがとても進めやすいスピードだと思いました。別の方の動画も見ましたが、丁寧でペースが遅いなと感じたりもしていたので、非常にやりやすかったです。(聞き逃したとしても動画なので何度も戻れますしね!)また毎回モチーフのチョイスが魅力的で創作したい意欲が湧きます!これからも勉強させていただきます。応援しています。ありがとうございました。
とても嬉しいコメントありがとうございます!無事完成度の高いコイルができてよかったです😁
ぜひまた何か思ったことがあればコメントいただけると嬉しいです。こちらこそありがとうございました!
可愛いコイルが簡単に作れました。いつも助かっております。
こちらこそいつもコメント励みになります!!
わかりやすい動画ありがとうございます。12分57秒辺りのネジを横一周選択する場面で1つ質問があります。
質問内容:横一周する仕方がmacだと違うのでしょうか?
詳細 :上から3つ目までの広い面の場合、横一周選択できるのですが、4つ目以下の狭い面だと縦選択になってしまいます。
試した事 : 4つ目以下の狭い面でshift+command押しながら2つの離れた面を選択すると内側は横一括選択できます。
お時間ある時で構いませんので教えていただけたら幸いです。よろしくお願い致します。
ありがとうございます!
質問いただいた点ですが、Macでも使用は同じです(僕もMacです)
面を選択するときに、上下の辺の近くを選択すると縦の選択、左右の辺だと横一周のに選択ができます!
ご回答いただきありがとうございます。
できました!
できました!!!!!!嬉しい!
ミラー便利ですね~そしてネジにはビックリしました!
ライト設定は右画面出して調整した方がやりやすいですね。
グルグルあちこちxyz押しながら調節しなくて良くなりました~
本日もお勉強させていただき誠にありがとうございました。
いつもご視聴とコメントありがとうございます!(全然反応できなくてすみません…)
ミラーやネジはとても便利なのでぜひご活用ください〜
@@3DBibi お忙しい中こちらこそ返信ありがとうございます。チュートリアル3分の一まできました。完走まで頑張ります😄
初めての作成でしたが、わかりやすくコイル完成までいけました! ありがとうございます!
コイル完成おめでとうございます!こちらこそコメントありがとうございます!
作れました!アドオンを使えば難しそうな造形も拝借できるんですね…無理せずに活用していきます!
アドオンを作ってくれた人様様ですよね!!
とても分かりやすかったです!知らなかったことも多くてとても勉強になりました!
ありがとうございます!実は僕もScrap CGさんの動画参考にさせて頂いてます!
かわいいです!
ありがとうございます!
いつも参考になります。統計情報とかもあったら助かります。
コメントありがとうございます!さっそく次の動画から表示させようと思います!
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できました!
ありがとうございます😊
完成しました。
今回もありがとうございました。
テッカテカのコイルに仕上げました(((^^;)
テッカテカ良いですね😊
今回もありがとうございます!
blender初心者で丁寧に解説していただいているこちらのチャンネルで勉強させていただいています。
質問です。
ネジをコイルの頭に差してから、やっぱりもう少し形を調整したいなと思って、ネジ頭の周りを1周
面選択したのですが、オブジェクトごと動いてしまい、形を変えられなくなりました。
どうすればまた形を変えられるでしょうか。
お時間のある時に、ご回答いただけると幸いです。応援しています!
とても丁寧にありがとうございます。
おそらくですが、13:00あたりで有効にしたプロポーショナル編集が悪さをしているかと。
ホイールで選択範囲を調整しましたが、この範囲がかなり広く選択されている可能性があるので、調整してみてください。
違ったらすみません…!
@@3DBibi できました!ありがとうございます!Gキーを押してからマウスのホイールを回して円が画面内に出るようにしたらできました。ありがとうございます!
とてもわかりやすい説明本当にありがたいです!
カメラの視点に切り替えるところまでは出来たのですが、動画内で説明されていたライトの表示が私の画面には出ていないのですがどうしたら良いのでしょうか( i _ i )
18:09ここらへんの着色で、ミラーのせいか下の部位(赤にしたいところ)にも青が割り当てられてしまうのですが、どうすれば別々に着色できますか?
ミラーをやり直したら動画のようにできました
何が原因だったんだろう
応用すればレアコイルも作れそう…
これ無料はいいよなぁ。昔だったら有料だったかもね
わかりやすい動画解説ありがとうございます。当方マウスを使用せずに使っているのですが、マウスを使ってない場合、3:38秒のところにあるような左下のメニューが出てこない気がします。この場合円に頂点を追加するにはどうすればいいでしょうか?もしよろしくれば、よろしくお願いいたします。
横からすみません。オブジェクトモード、編集モード切り替え部分の横に、「ビュー」ボタンがあるのですが、そこを押して「最後の操作を調整」にチェックは入ってますか?私の場合、そこにチェックを入れて再び円を作成してみたら、左下に追加されました。解決されているかもしれませんが・・・
おお知らなかったです!!
こうして視聴者さん同士で教えあってくれるの非常に助かります。(僕の勉強にもなるので笑)
ありがとうございます!
@@3DBibi どうやってあなたは左下の出したんですか?
コメント失礼します。
6:45の自動スムーズが見当たらないのですが、バージョンが変わってなくなってしまったなどあるんでしょうか...?
代わりに適用するものがあれば教えてほしいです>
ご視聴ありがとうございます!
おっしゃる通り、バージョンアップによって変更がありました。
右クリックの上の方の自動スムーズを実行すると同じような動作ができます!
めちゃくちゃ分かりやすかったです!
ちなみに当方blenderをiMacでやっているのですが、孤立頂点の追加の仕方が分からないです、左クリック+シフトで追加されると聞いたのですが何度やっても分からず…
どうすればただの頂点を追加できるのでしょうか?
出来ました!
コメント感謝です!
コイルの左右の磁石?ですかね 面消す時面の端も欠けて引き伸ばすと三角になってしまうんですがなぜだか分かりますかね...?
すみません、僕の理解が及ばず状況が汲み取れなかったのですが、面を消す時に3を押して面選択にはしていますか??
とても分かりやすく、細かく説明ありがとうございました!
ブレンダー3日目ですが無事コイルを画像レンダリングまで作成する事ができました♪
他の動画も見させて頂きます_(._.)_
こちらこそありがとうございます!
無事できてよかったです(^^)
初めまして!いつも見させていただいています。
この度コイル作りに挑戦してみたのですが、ライトやカメラを設定するレンダー画面に置いてどうしてもお手本の様にコイルに光沢が出ません。エンジンをCyclesにすると綺麗にできるのですがEeveeでこの様にならない理由はどんなものが考えられるでしょうか?
いつもありがとうございます。(コメント遅くなってすみません、、)
マテリアルの設定ができているとすれば、レンダープロパティのスクリーンスペース反射にチェックが入っていないのが原因かもしれないです。
4:25のところでテンキー1押しても球の正面にカメラがあってしまい円の正面に合わせられないです泣
初心者すぎて全然わからないので教えていただきたいです
お願いします🙇🏻
X軸とY軸の向きが違うみたいですね。テンキーの3を押すと横から見れるので、それで円の正面に合わせられると思います!
@@3DBibi
わざわざ返信ありがとうございます
やってみます!
少しやり方が違ったかもしれないんですけどなんとかコイルができあがりました。
とてもわかりやすかったですありがとうございました!
@@bagudaisugimoto 無事できてよかったです😊
形が完成して、カメラをビューにのボタンを押すとコイルの磁石の部分だけが消えてしまうのですが、原因はわかりますか?
ご視聴ありがとうございます!右上のアウトライナーのテレビのマークがオフになってないですか??
@@3DBibi ありがとうございます!
この後発覚したのですが何故か、カメラの動きと磁石の動きが連動するようになってました!解除方法わからなかったので1から作ったら問題なくできました!
コイルそのものを作ることができて感動しました
ただ画像レンダリングで出力したものがネジ部分に反射がなくマットになってしまいます、原因はなんだと思いますか?
無事コイルを生成できましたか!
ネジのマテリアルを動画通りにしているとしたら、粗さが0.3だとマットな感じが残ってしまうので、粗さ0にすると反射すると思います!