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数年前に病気で亡くなった母が、生前に上海をやりたがってて、Switchのサンソフトの上海を購入してあげました。簡単なところしかクリア出来なかったけど、楽しそうにやってたのを思い出します。私もたまに懐かしんでプレイします。けど全然クリア出来ませんが、母と一緒にプレイしてるみたいで楽しいです。お母さんとの思い出を作ってくれてありがとうございます。
地元愛知のメーカーで私の従弟がサンソフトファンクラブ会員でした。へべれけは「へべれけのぽぷーん」以降ボイス付きになって、へべ:林原めぐみさん、おーちゃん:かないみかさん、すけざえもん:若本規夫さん(?!)、ぢぇにふぁー:千葉繁さんとすっげ~無駄遣い(をゐ)な豪華キャストでした。「へべれけのおいしいパズルはいりまへんか」も間違い探し(これが激ムズ)やクロスワード(サンソフトのマニア度が高かった)などのパズルゲームが盛りだくさんで面白かった、イラスト集出してほしいくらい女の子のイラストが可愛かった。あとNEO-GEOの「ギャラクシーファイト」も復活してくれないかな?ハメ技封じの無限スクロールなど面白い要素があるのですが、ルーミィちゃんも可愛いし。
わしも愛知県民だがや!!(笑)
アトランチスの謎をリメイクor新作出してほしいクソゲーの扱いで終わらせるのは勿体無いよ
愛知の有名ゲームメーカーでしたね。学生時代にデバッガーのバイトに応募して面接してくれたのが、いっきの製作者でテストデバッグしたのがデバステの上海だったのは懐かしい思い出です。結局デバッグ仕事はなくて、販売前のロケテストした位ですが
それでもサン電子の入社試験に見事に落ちたわしよりは恵まれてるよ?
アフターバーナーやファンタジーゾーンといったセガゲーのファミコンへの移植度の高さもウリでした。
ファンタジーゾーンはガチで神ゲーだった。アフターバーナーはやったこないな。
アフターバーナー、操作が簡単になってて遊びやすくて好き
アルバートオデッセイ 面白かったよ電源入れて、、SUN SOFT って言うとこ好きBGとか効果音も好き
にわかにはクソゲーメーカーと思われているかもしれないが、ルート16ターボ、ファンタジーゾーン、アフターバーナーをファミコンに移植したおそるべき開発力を忘れてはいけない。リップルアイランド、デッドゾーン、ダイナマイトバットマン、ギミック!、ラフワールド等も完成度の高いゲームもかなり多い。
SFC版ワールドヒーローズも上手な移植でした
スーファミのワールドヒーローズ移植が確かサンソフトだった気がするけど、限られた容量ですごく完成度が高かった。アイデアだけじゃなく技術力も高かったんだろうなあ。
ダイナマイトバットマン音楽とグラフィックがファミコンの限界を超えた名作
メガドライブのスーパーファンタジーゾーンやバットマンはよく遊びました。質も良かった。
アルバートオデッセイはRPGとSLGを融合させた独特のシステムで名作と言って差し支えない面白いゲームだったがストーリー的に最後がアレだったので次回作に物語としての完結を期待していたのだが、アルバートオデッセイ2ではグラフィックは綺麗になったが初代で意図的に排除していたであろうMPを導入してしまい移動が面倒なゲームなのにMPが尽きたら一々拠点に戻る必要が出来てしまってゲームテンポが最悪になって気になっていた物語の結末を楽しむどころじゃ無くなったこの余計な仕様は現場の判断で付け足したとは思えないので安易にプレイ時間の増やす為に上の人間から命じられて付け足したのか?と思っているもしもアルバートオデッセイをリメイクor新作出すのならMPは絶対に導入してはならない
途中でスタッフが変わって中途半端な仕様で出されたアルバートオデッセイ外伝を本来の形でリメイクしてほしい。
で、サンソフト迷走期に独立したスタッフが日本一ソフトウェアを設立したと。
サン電子はパチ屋向けのホールコンピュータとかパチ屋向け業務用品で儲けてるからゲームは別にやらんでも会社は持つビデオゲーム業界とパチ業界は常に表裏一体
サミーもSEGAと合併する頃には、殆どパチスロしか作っていませんでしたしね。
@@長野業正-j9l あとユニバも過去ビデオゲームの事業もやってたけど今は大手スロメーカーの一角
この動画では触れてないけど、ギャラクシーファイトやわくわく7等などの格ゲーも出してるよ
ファミコンのバットマンが音楽とビジュアルめちゃくちゃカッコ良かった
弁慶外伝〜沙の章大好きだったんだけどな…😢
わくわく7の話をされている方が少なくて寂しいです。アリーナは使っていて超楽しい!
アルバードオデッセイ1と2のリメイクを本当に望みます。本当にリメイクされるなら20万円程度なら出します。(マジ)
アルバートはゲームバランスをもう少し詰めて、今の技術でリメイクしたら凄そう
PCエンジンのROM2で出した「クイズの星」は隠れた名作
2:17→東海道五十三次やマドゥーラの翼……、確か今度セットになった物がSwitchで出ますね……😊
美麗グラフィック&超高難度謎解きゲームとして知られるPCゲーのMYST、これの日本語版を出したのもサンソフトだったな更にPS1へ移植する際は携帯事業者どころか弱小ベンチャー企業だった時代のソフトバンクとも手を組んでて、タイトル画面が出て、サンソフトのロゴが出て、ソフバンのロゴが出て、大元のデベロッパーのCYANが出て、そしてようやくオープニング映像からのゲームスタートだったのが印象的だった
ルート16ターボをリメイクして、・16人オンライン同時プレイ・3D化なんてのはどうでしょうかねぇ?
技術力高くてそんなに馬鹿にされたメーカーでも無かった気がする。ネオジオのわくわく7とかセンス良すぎるし。PS2のクロックタワー3の失敗が大きかったのでは。
本社の近くにあったおもちゃのデンマークによく社員の人が来てましたね
おもちゃのデンマークの近くの学校に6年程通ってましたが、普通のおもちゃファミコンソフト(ディスクシステムのライターもあった)2階にはプラモや鉄道模型やちょっとした画材やモデルガン等今考えれば楽園の様な素晴らしいおもちゃ屋でしたね。
スペランカーの会社だと思っていたら全然違う会社だった
レミングスが楽しかったな~昔は難しかったけど今ならクリアできる!…多分…
いっき団結は某所で毎日の様にプレイ配信してるひとがいますね。2万人ほど参加もあながち、というところですね。個人的には地名が尾張の国関連なのがツボとなっています。
興味あるから見てみよう😊
クソゲーの元祖がいっきとは知りませんでした。個人的には、たけしの挑戦状かと思ってました。いっきの悪い部分は基本的に2つだけと思っていて、1つはパワーアップアイテムを取ると弱体化する。もう1つは画面端ギリギリまで行かないと画面が動かない…です。特に画面移動については、移動してすぐに出てくる敵にやられることが多く難儀しましたね。その辺が改善されれば、もっといいゲームになったと思います。
バットマンのグラフィックがFCの限界超えてたな ほとんど知られてないと思うがw
僕は断然弁慶外伝かな。沙の章も面白かったし、1は友達の兄がPCかなにかででプレイしてるの見てすごいショック受けた記憶がある。
上海が30年ぶりに新作出たのは激アツだった!
弁慶外伝シリーズも序に
2作品ともに名作ですよね。源平時代を基軸にストーリーも良く出来ていて、クソゲーメーカーが作ったとはとても思えない🤭
サン電子本社に今までのサンソフトのゲームが展示してあって大切にしていますよ😊
かつての本社跡は、民家と駐車場になってますね
わくわく7大好き
アルバードデッセイは名作
サントラ持ってますがシルヴァランスのオーボエ?のソロ演奏が素敵なんですよね😂
いっきオンラインをSwitchで遊びたすぎる
メルヘンヴェールのファミコンディスクシステム版移植もサンソフトだったような。
へべれけ2 とかスイッチとかで数本出してますね😮
アウトライブはPS版もPCエンジン版もかなりの良作😂PS版は声優陣も豪華だし、デュエルで賞金を稼ぐのも楽しかった😂
潰れてないのが1番の驚き😲‼社名を聞いてガラケーのマイクロSDカード作ってる会社が浮かんだ💦あと上海のPS版持ってるけど見たらサン電子やった💿
ファミリーコンピューターって雑誌のウソテクで当選して、はしれへべれけ貰ったのは良い思い出。めっちゃ面白かった。
開発会社は違うけどインティが作ったブラスターマスターゼロは面白かったよ。でも移動が微妙に大変だったから移動を楽にしてくれる要素があると良かったな
いっきオンラインがあるんだからオープンワールド風3D水戸黄門をだな
水戸黄門も移植してほしい……。1も2も……😊 当時…、クリアできなかった。😅
いっきを天誅のような感じで作るか、光栄とタッグを組んで作ったら面白いと思うんだが…
サーク懐かしいなぁ。SFCのやつしかクリアしてないから他のシリーズもプレイしたい
いっきはスクロール周りのせいで大糞自キャラを中央付近に留めたままスクロールできていれば化けていたかもなまぁ初めて買ったFCソフトはルート16ターボだしそれなりに思い入れはある
ヴァリスの権利ももってるんだよね
ファンには申し訳ないが、へべれけは見た目が完全おふざけなのに中身はしっかりしたメトロイドヴァニアだったのが面白かったのにへべ2は狭いいくつかのマップをクリアして雑な動きの各ボスを倒して終わり。後はただただ行きづらい場所においたアイテム収集だけのやり込ませ。だったらせめて声優だけでも過去のオリジナル起用して豪華に…すらやらず。それで定価3300円とか桁一つ間違えてやしませんか?レベル。(流石に300円ではなく980~1000円レベル)レトロ纏めも今となっては当たり前なクイックセーブ&ロードと巻き戻しに、申し訳程度のチラシや原画。だったらせめて当時の開発者インタビューなり、高難易度ゲームなんだからゲーム画面と併設できる攻略ヒント集や「SNK 40th Anniversary Collection」のように攻略動画(しかもその動画の再生地点からプレイを引き継ぐまで可能)とかを用意するか、それが駄目なら後3本程度は入れて据え置き価格でもしないとそりゃ自分みたいな激痛な懐古厨しか買わないって。国内だったら「じゃじゃ丸コレクション」ぐらいの作りはしないと。せっかく応援してくれてるファンを舐めるような真似するから離れる(新規はそもそも眼中にすらない)訳で。一般層は「作るの大変だから仕方ない」「ゲーム会社は慈善事業じゃない!」なんて擁護はしないから。
確かに…、へべれけ2の事は、同感です。😅
フィーチャーフォン時代に数多の中二病ゲーマーやお姉さま達を熱くした、ナイトメアプロジェクトにも触れて欲しかった。後、4人対戦でのすごいへべれけは面白過ぎました。まぁ、主力事業はスマパチ、スロの機材やパチの演出ですよね。HP見ると大ヒット機種禁書目録やアリア、リングの演出もサン電子か...
マドゥーラの翼の3Ⅾ版出んかな♡でもなんで今のゲームは皆3Ⅾでないといけないのか?
同感です。😊
フラッシュバック!フラッシュバック!
スーファミは世代じゃ無いからあんまし知らないけど、家にレミングスって言うピクミンの前身みたいなゲームがあって記憶に残ってる確かピクミンみたいなやつらを爆弾みたいに爆破させていく😂
ギャラクシーファイトのルーミィをもっと上手く使えなかったのかなぁとは、思う他の格闘ゲームに貸し出すとか色々
さいきんふつかつしたよ 1:09 ❤
デッドゾーン
昔のゲームは何でも面白かったよな〜
いっき団結やりたい😮
個人的には一番復活して欲しいのは、水戸黄門・・・は無理か。ナゾラーランド!・・・・・版権関係無くてもこれも絶対に無理そう。最近のではプレステ2のトマックもプレイしました。ムズかったです、あれは。アーケードだと、ぺったんぴゅーも好きだったな。会社沿革だったかな?「みたらし団子の製造販売機を開発したが失敗に終わる。」とありますね。ファミコン以前だし、うどんのそれがありましたからねー。そちらは本社近くの川崎重工業製造でした。
クイズで日本をあちこちまわるやつやったなあ。がんばってクリアしたし
@@nekofuri 初回の移動、東京→大宮¥500.リアル過ぎて(当時)笑う。
水戸黄門……、ワンチャンあってほしい。あれも好きだった。😊
メタファイトも復活してほしい
ブラスターマスターは神ゲー。
マハラジャって移植なの?オリジナルなの?気に入っているんだけど、セーブデータがよく消えるんだよな
弁慶外伝の新作を。
ガキの頃PC版の東海道五十三次といっきがセットになったやつを延々やってたわいっきはLEGEND OF TAKEYARI MASTERとかいうサブタイ付きでアトランチスの謎と一緒にノベライズ化されててPVもあるからそれ見て竹生えたら読んでみるといい
懐かしいなあ スーファミが全盛期でサターンのアルバートはがっかりだった押し入れにあるけど(笑)
「この会社にはもう先がない」と見越して退社独立したのが日本一ソフトの社長だっけか
サンソフトの復活かぁR-TYPEみたいに当時のスタッフが奮起して、ってのなら購入も応援もしようって気になるけど、そうじゃなさそうなんだよなぁ(当時のスタッフが残ってるとも思えんし)steamの3本セットも当時のもののベタ移植で、ニューバージョンや特典もない、しかし値段は1980円と高め。なんか、ゲーム愛やユーザーへの想いは感じないんだよなぁ。
スクエニのゲームより面白そう。
サン電子はSUNTACブランドで民生用のアナログモデムを出してくれていたところなんだけどあんまり評判が良くなかったところでねぇゲームもその延長から良いイメージはもってないのよねただ上海だけはどのプラットフォームでも良ゲー(特にアーケード版は連コイン必至)
パチンコの基板やホルコンも作ってるSUNTAC系のパチンコメーカーが大一商会と藤商事他のゲームメーカーと違い、ダイコク電機のようにメイン基板まで作っている
サンソフトだけに評価3
いっきの売上70万本(笑)大ヒットゲームなんですね
リップルアイランドはなんだがジブリ作品の様ですごく良いアドベンチャーゲームでしたね。子供の頃に遊んですごくワクワクしたのを覚えてます。
マドゥーラの翼をエッチなゲームにしたら売れるのでは?
メーカーは違うけどヴァリスXって前例があってだな…
@@pipid8216様あっ(察し
ヴァリスXみたいになったら……って思うと。流石にね……😢
MMORPGいっきオンライン出してよw スマホで
へべれけさえあればそれでいい。
いっきってクソゲーな感じだけどアーケードからの移植度高いんだよ。アーケード版のほうが面白いというわけではない。
『であえ殿様あっぱれ1番』リメイクしてほしい。
江南のサン電子昔受けに行ったことあったけど・・・すっかりパチの演出やっている会社になっていてがっかりした覚えがあるよ・・・あと別にそんなに見学するほどじゃない会社な気がするそもそもなんであの3作品の復活にとどまったのかが不思議・・・ちょっとリメイクしてたしたりすれば価値があったろうにただ移植しただけだと購買に結び付かないから、なんで株主はねえ・・・
サン電子は今も微妙らしい。昔ゲーセンで働いてた奴が言ってた事でサン電子はセガとかの下請けでゲーム機作ってるそうなんだけど部品の組付けに無理があってメンテが面倒なんだって。鍵を自社キーに変えるときも鍵が閉まらなくて大変だったと言ってた。余りに酷いのでメーカー見たらサン電子だったんで納得したらしい。
お前ら.歪みの国のアリスとヴァンパイア忘れてんじゃねえぞ。アプリ部門の傑作だろうがよ
サンソフトはSFCソフトで少年忍者サスケの次にプレミア付いてるであえ殿様あっぱれ一番をリメイクしろ初代PSの時には腐る程あったバカゲーが最近少なすぎる
まさしく難易度が高過ぎてクリアできないクソゲーだらけのラインナップに乾杯
【クソゲー界の王】は草
クソゲー界の王は、個人的にはタカラだと思いますが?
@@poyotan1968さん確かに…😅 後…、バンダイの一部のキャラゲー…。😅😅
数年前に病気で亡くなった母が、生前に上海をやりたがってて、Switchのサンソフトの上海を購入してあげました。
簡単なところしかクリア出来なかったけど、楽しそうにやってたのを思い出します。
私もたまに懐かしんでプレイします。けど全然クリア出来ませんが、母と一緒にプレイしてるみたいで楽しいです。
お母さんとの思い出を作ってくれてありがとうございます。
地元愛知のメーカーで私の従弟がサンソフトファンクラブ会員でした。
へべれけは「へべれけのぽぷーん」以降ボイス付きになって、へべ:林原めぐみさん、おーちゃん:かないみかさん、
すけざえもん:若本規夫さん(?!)、ぢぇにふぁー:千葉繁さんとすっげ~無駄遣い(をゐ)な豪華キャストでした。
「へべれけのおいしいパズルはいりまへんか」も間違い探し(これが激ムズ)やクロスワード(サンソフトのマニア度が
高かった)などのパズルゲームが盛りだくさんで面白かった、イラスト集出してほしいくらい女の子のイラストが可愛かった。
あとNEO-GEOの「ギャラクシーファイト」も復活してくれないかな?ハメ技封じの無限スクロールなど面白い要素が
あるのですが、ルーミィちゃんも可愛いし。
わしも愛知県民だがや!!(笑)
アトランチスの謎をリメイクor新作出してほしい
クソゲーの扱いで終わらせるのは勿体無いよ
愛知の有名ゲームメーカーでしたね。
学生時代にデバッガーのバイトに応募して面接してくれたのが、いっきの製作者でテストデバッグしたのがデバステの上海だったのは懐かしい思い出です。
結局デバッグ仕事はなくて、販売前のロケテストした位ですが
それでもサン電子の入社試験に見事に落ちたわしよりは恵まれてるよ?
アフターバーナーやファンタジーゾーンといったセガゲーのファミコンへの移植度の高さもウリでした。
ファンタジーゾーンはガチで神ゲーだった。アフターバーナーはやったこないな。
アフターバーナー、操作が簡単になってて遊びやすくて好き
アルバートオデッセイ 面白かったよ
電源入れて、、
SUN SOFT って言うとこ好き
BGとか効果音も好き
にわかにはクソゲーメーカーと思われているかもしれないが、ルート16ターボ、ファンタジーゾーン、アフターバーナーをファミコンに移植したおそるべき開発力を忘れてはいけない。
リップルアイランド、デッドゾーン、ダイナマイトバットマン、ギミック!、ラフワールド等も完成度の高いゲームもかなり多い。
SFC版ワールドヒーローズも上手な移植でした
スーファミのワールドヒーローズ移植が確かサンソフトだった気がするけど、限られた容量ですごく完成度が高かった。アイデアだけじゃなく技術力も高かったんだろうなあ。
ダイナマイトバットマン
音楽とグラフィックがファミコンの限界を超えた名作
メガドライブのスーパーファンタジーゾーンやバットマンはよく遊びました。質も良かった。
アルバートオデッセイはRPGとSLGを融合させた独特のシステムで名作と言って差し支えない面白いゲームだったがストーリー的に最後がアレだったので次回作に物語としての完結を期待していたのだが、アルバートオデッセイ2ではグラフィックは綺麗になったが初代で意図的に排除していたであろうMPを導入してしまい移動が面倒なゲームなのにMPが尽きたら一々拠点に戻る必要が出来てしまってゲームテンポが最悪になって気になっていた物語の結末を楽しむどころじゃ無くなった
この余計な仕様は現場の判断で付け足したとは思えないので安易にプレイ時間の増やす為に上の人間から命じられて付け足したのか?と思っている
もしもアルバートオデッセイをリメイクor新作出すのならMPは絶対に導入してはならない
途中でスタッフが変わって中途半端な仕様で出されたアルバートオデッセイ外伝を本来の形でリメイクしてほしい。
で、サンソフト迷走期に独立したスタッフが日本一ソフトウェアを設立したと。
サン電子はパチ屋向けのホールコンピュータとかパチ屋向け業務用品で儲けてるからゲームは別にやらんでも会社は持つ
ビデオゲーム業界とパチ業界は常に表裏一体
サミーもSEGAと合併する頃には、殆どパチスロしか作っていませんでしたしね。
@@長野業正-j9l
あとユニバも過去ビデオゲームの事業もやってたけど今は大手スロメーカーの一角
この動画では触れてないけど、ギャラクシーファイトやわくわく7等などの格ゲーも出してるよ
ファミコンのバットマンが音楽とビジュアルめちゃくちゃカッコ良かった
弁慶外伝〜沙の章
大好きだったんだけどな…😢
わくわく7の話をされている方が少なくて寂しいです。アリーナは使っていて超楽しい!
アルバードオデッセイ1と2のリメイクを本当に望みます。本当にリメイクされるなら20万円程度なら出します。(マジ)
アルバートはゲームバランスをもう少し詰めて、今の技術でリメイクしたら凄そう
PCエンジンのROM2で出した「クイズの星」は隠れた名作
2:17→東海道五十三次やマドゥーラの翼……、確か今度セットになった物がSwitchで出ますね……😊
美麗グラフィック&超高難度謎解きゲームとして知られるPCゲーのMYST、これの日本語版を出したのもサンソフトだったな
更にPS1へ移植する際は携帯事業者どころか弱小ベンチャー企業だった時代のソフトバンクとも手を組んでて、タイトル画面が出て、サンソフトのロゴが出て、ソフバンのロゴが出て、大元のデベロッパーのCYANが出て、そしてようやくオープニング映像からのゲームスタートだったのが印象的だった
ルート16ターボをリメイクして、
・16人オンライン同時プレイ
・3D化
なんてのはどうでしょうかねぇ?
技術力高くてそんなに馬鹿にされたメーカーでも無かった気がする。ネオジオのわくわく7とかセンス良すぎるし。PS2のクロックタワー3の失敗が大きかったのでは。
本社の近くにあったおもちゃのデンマークによく社員の人が来てましたね
おもちゃのデンマークの近くの学校に6年程通ってましたが、普通のおもちゃファミコンソフト(ディスクシステムのライターもあった)2階にはプラモや鉄道模型やちょっとした画材やモデルガン等今考えれば楽園の様な素晴らしいおもちゃ屋でしたね。
スペランカーの会社だと思っていたら全然違う会社だった
レミングスが楽しかったな~
昔は難しかったけど今ならクリアできる!…多分…
いっき団結は某所で毎日の様にプレイ配信してるひとがいますね。
2万人ほど参加もあながち、というところですね。
個人的には地名が尾張の国関連なのがツボとなっています。
興味あるから見てみよう😊
クソゲーの元祖がいっきとは知りませんでした。個人的には、たけしの挑戦状かと思ってました。いっきの悪い部分は基本的に2つだけと思っていて、1つはパワーアップアイテムを取ると弱体化する。もう1つは画面端ギリギリまで行かないと画面が動かない…です。特に画面移動については、移動してすぐに出てくる敵にやられることが多く難儀しましたね。その辺が改善されれば、もっといいゲームになったと思います。
バットマンのグラフィックがFCの限界超えてたな ほとんど知られてないと思うがw
僕は断然弁慶外伝かな。沙の章も面白かったし、1は友達の兄がPCかなにかででプレイしてるの見てすごいショック受けた記憶がある。
上海が30年ぶりに新作出たのは激アツだった!
弁慶外伝シリーズも序に
2作品ともに名作ですよね。源平時代を基軸にストーリーも良く出来ていて、クソゲーメーカーが作ったとはとても思えない🤭
サン電子本社に今までのサンソフトのゲームが展示してあって大切にしていますよ😊
かつての本社跡は、民家と駐車場になってますね
わくわく7大好き
アルバードデッセイは名作
サントラ持ってますがシルヴァランスのオーボエ?のソロ演奏が素敵なんですよね😂
いっきオンラインをSwitchで遊びたすぎる
メルヘンヴェールのファミコンディスクシステム版移植もサンソフトだったような。
へべれけ2 とかスイッチとかで数本出してますね😮
アウトライブはPS版もPCエンジン版もかなりの良作😂
PS版は声優陣も豪華だし、デュエルで賞金を稼ぐのも楽しかった😂
潰れてないのが1番の驚き😲‼社名を聞いてガラケーのマイクロSDカード作ってる会社が浮かんだ💦あと上海のPS版持ってるけど見たらサン電子やった💿
ファミリーコンピューターって雑誌のウソテクで当選して、
はしれへべれけ貰ったのは良い思い出。めっちゃ面白かった。
開発会社は違うけどインティが作ったブラスターマスターゼロは面白かったよ。
でも移動が微妙に大変だったから移動を楽にしてくれる要素があると良かったな
いっきオンラインがあるんだからオープンワールド風3D水戸黄門をだな
水戸黄門も移植してほしい……。1も2も……😊
当時…、クリアできなかった。😅
いっきを天誅のような感じで作るか、光栄とタッグを組んで作ったら面白いと思うんだが…
サーク懐かしいなぁ。SFCのやつしかクリアしてないから他のシリーズもプレイしたい
いっきはスクロール周りのせいで大糞
自キャラを中央付近に留めたままスクロールできていれば化けていたかもな
まぁ初めて買ったFCソフトはルート16ターボだしそれなりに思い入れはある
ヴァリスの権利ももってるんだよね
ファンには申し訳ないが、へべれけは見た目が完全おふざけなのに中身はしっかりしたメトロイドヴァニアだったのが面白かったのにへべ2は狭いいくつかのマップをクリアして雑な動きの各ボスを倒して終わり。後はただただ行きづらい場所においたアイテム収集だけのやり込ませ。
だったらせめて声優だけでも過去のオリジナル起用して豪華に…すらやらず。
それで定価3300円とか桁一つ間違えてやしませんか?レベル。(流石に300円ではなく980~1000円レベル)
レトロ纏めも今となっては当たり前なクイックセーブ&ロードと巻き戻しに、申し訳程度のチラシや原画。だったらせめて当時の開発者インタビューなり、高難易度ゲームなんだからゲーム画面と併設できる攻略ヒント集や「SNK 40th Anniversary Collection」のように攻略動画(しかもその動画の再生地点からプレイを引き継ぐまで可能)とかを用意するか、それが駄目なら後3本程度は入れて据え置き価格でもしないとそりゃ自分みたいな激痛な懐古厨しか買わないって。
国内だったら「じゃじゃ丸コレクション」ぐらいの作りはしないと。せっかく応援してくれてるファンを舐めるような真似するから離れる(新規はそもそも眼中にすらない)訳で。
一般層は「作るの大変だから仕方ない」「ゲーム会社は慈善事業じゃない!」なんて擁護はしないから。
確かに…、へべれけ2の事は、同感です。😅
フィーチャーフォン時代に数多の中二病ゲーマーやお姉さま達を熱くした、
ナイトメアプロジェクトにも触れて欲しかった。
後、4人対戦でのすごいへべれけは面白過ぎました。
まぁ、主力事業はスマパチ、スロの機材やパチの演出ですよね。
HP見ると大ヒット機種禁書目録やアリア、リングの演出もサン電子か...
マドゥーラの翼の3Ⅾ版出んかな♡でもなんで今のゲームは皆3Ⅾでないといけないのか?
同感です。😊
フラッシュバック!フラッシュバック!
スーファミは世代じゃ無いからあんまし知らないけど、家にレミングスって言うピクミンの前身みたいなゲームがあって記憶に残ってる
確かピクミンみたいなやつらを爆弾みたいに爆破させていく😂
ギャラクシーファイトのルーミィをもっと上手く使えなかったのかなぁ
とは、思う
他の格闘ゲームに貸し出すとか
色々
さいきんふつかつしたよ 1:09 ❤
デッドゾーン
昔のゲームは何でも面白かったよな〜
いっき団結やりたい😮
個人的には一番復活して欲しいのは、水戸黄門・・・は無理か。
ナゾラーランド!・・・・・版権関係無くてもこれも絶対に無理そう。
最近のではプレステ2のトマックもプレイしました。ムズかったです、あれは。
アーケードだと、ぺったんぴゅーも好きだったな。会社沿革だったかな?「みたらし団子の製造販売機を開発したが失敗に終わる。」とありますね。ファミコン以前だし、うどんのそれがありましたからねー。そちらは本社近くの川崎重工業製造でした。
クイズで日本をあちこちまわるやつやったなあ。がんばってクリアしたし
@@nekofuri
初回の移動、東京→大宮¥500.
リアル過ぎて(当時)笑う。
水戸黄門……、ワンチャンあってほしい。あれも好きだった。😊
メタファイトも復活してほしい
ブラスターマスターは神ゲー。
マハラジャって移植なの?オリジナルなの?
気に入っているんだけど、セーブデータがよく消えるんだよな
弁慶外伝の新作を。
ガキの頃PC版の東海道五十三次といっきがセットになったやつを延々やってたわ
いっきはLEGEND OF TAKEYARI MASTERとかいうサブタイ付きでアトランチスの謎と一緒にノベライズ化されてて
PVもあるからそれ見て竹生えたら読んでみるといい
懐かしいなあ スーファミが全盛期でサターンのアルバートはがっかりだった押し入れにあるけど(笑)
「この会社にはもう先がない」と見越して退社独立したのが日本一ソフトの社長だっけか
サンソフトの復活かぁ
R-TYPEみたいに当時のスタッフが奮起して、ってのなら購入も応援もしようって気になるけど、そうじゃなさそうなんだよなぁ(当時のスタッフが残ってるとも思えんし)
steamの3本セットも当時のもののベタ移植で、ニューバージョンや特典もない、しかし値段は1980円と高め。
なんか、ゲーム愛やユーザーへの想いは感じないんだよなぁ。
スクエニのゲームより面白そう。
サン電子はSUNTACブランドで民生用のアナログモデムを出してくれていたところなんだけど
あんまり評判が良くなかったところでねぇ
ゲームもその延長から良いイメージはもってないのよね
ただ上海だけはどのプラットフォームでも良ゲー(特にアーケード版は連コイン必至)
パチンコの基板やホルコンも作ってる
SUNTAC系のパチンコメーカーが大一商会と藤商事
他のゲームメーカーと違い、ダイコク電機のようにメイン基板まで作っている
サンソフトだけに評価3
いっきの売上70万本(笑)大ヒットゲームなんですね
リップルアイランドはなんだがジブリ作品の様ですごく良いアドベンチャーゲームでしたね。
子供の頃に遊んですごくワクワクしたのを覚えてます。
マドゥーラの翼をエッチなゲームにしたら売れるのでは?
メーカーは違うけどヴァリスXって前例があってだな…
@@pipid8216様
あっ(察し
ヴァリスXみたいになったら……って思うと。流石にね……😢
MMORPGいっきオンライン出してよw スマホで
へべれけさえあればそれでいい。
いっきってクソゲーな感じだけどアーケードからの移植度高いんだよ。アーケード版のほうが面白いというわけではない。
『であえ殿様あっぱれ1番』リメイクしてほしい。
江南のサン電子昔受けに行ったことあったけど・・・すっかりパチの演出やっている会社になっていてがっかりした覚えがあるよ・・・
あと別にそんなに見学するほどじゃない会社な気がする
そもそもなんであの3作品の復活にとどまったのかが不思議・・・ちょっとリメイクしてたしたりすれば価値があったろうにただ移植しただけだと購買に結び付かないから、なんで株主はねえ・・・
サン電子は今も微妙らしい。
昔ゲーセンで働いてた奴が言ってた事で
サン電子はセガとかの下請けでゲーム機
作ってるそうなんだけど
部品の組付けに無理があってメンテが
面倒なんだって。
鍵を自社キーに変えるときも鍵が
閉まらなくて大変だったと言ってた。
余りに酷いのでメーカー見たら
サン電子だったんで納得したらしい。
お前ら.
歪みの国のアリスとヴァンパイア忘れてんじゃねえぞ。
アプリ部門の傑作だろうがよ
サンソフトはSFCソフトで少年忍者サスケの次にプレミア付いてるであえ殿様あっぱれ一番をリメイクしろ
初代PSの時には腐る程あったバカゲーが最近少なすぎる
まさしく難易度が高過ぎてクリアできないクソゲーだらけのラインナップに乾杯
【クソゲー界の王】は草
クソゲー界の王は、個人的にはタカラだと思いますが?
@@poyotan1968さん
確かに…😅
後…、バンダイの一部のキャラゲー…。😅😅