Jeśli chodzi o ilość aktywnych graczy to bije ich Stardew Valley - gra wydana przez jednego typa w 2016 roku. Przepłacony management średniego szczebla i DEI aktywiści.
Fajna gra, idealna na odpoczynek po ciężkim dniu, od premiery to już 300h nabiłem :D teraz ogrywam od kilku dni pełną wersje Core Keeper, jakby połączenie Terrari z Stardew Valley, wiec idealna formuła, gra bez pośpiechu, na luzie lubię tego typu gry, mają to coś, że wciągają, ale jednocześnie nie wymagają pośpiechu i zawsze jest co w nich robić, nie ma czasu na nudę :D
@@Kordian-x3r Juz jestem w late game'ie core keepera - jest mega wciagajacy, a jak masz ekipe to tym lepiej. Kiedy dodali magie w patchu 1.0 to od razu nowy świat stworzony i nowa postac ^^ W core keeperze mam 800 godzin, a w Stardew Valley ponad 1000.
nie wiem jak takie wyniki u nowego dragonejdża nie sprawiają, że EA zamyka studio - „elektronicy" byli znani z niszczenia szeregu świetnych studiów odpowiedzialnych za klasyczne i wpływowe gry, ale z jakiegoś powodu gry robione pod wpływem DEI już nie są tak proste do zamknięcia... dziwne
To jest kwestia czasu. Takie natychmiastowe zamknięcie, to mega antyreklama zarówno dla gierki, które nadal może robić jeszcze kasę oraz dla EA. Warianty są 2.. Albo poczekają jeszcze do mass efecta nowego, albo jebut to wszystko i ich zapakują do wora. Raczej 1 opcja ;) Myślę, że ME będzie decydujący dla tego studia.
@@MsRaptox Antyreklama dla EA? Proszę cię... coraz więcej wydawców i developerów jest na liście DEI i może jakby ktoś się jeszcze ostał normalny - ale takich już prawie wcale nie w podobnym segmencie co EA.
Gdzie poszedł budżet? W ludzi. Jak gra powstaje 7-10 lat, to ile kasy idzie po prostu na pensje osób, które przy tym pracują. A licząc, że mamy jakiegoś stażystę, co robi za 2k dolarów miesięcznie, to samo jego wynagrodzenie w skali 10 lat to 240 tysięcy dolarów.
Właśnie i to jest największy absurd tej branży. Jak tak dalej pójdzie to na kolejną grę Rochstara będzie trzeba czekać całe pokolenie graczy. Developerzy sami sobie narzucili te rozdmuchane projekty z absurdalnym poziomem szczegółowości. Potem nic dziwnego, że jedną grę latami robią setki ludzi. Koszty rosną a na końcu cierpią najbardziej podstawowe aspekty jak gameplay czy optymalizacja. Za to jak staniesz 3 razy na jednej nodze i 5 razy na prawej to pod kamieniem podniesionym pod randomowym drzewem pojawi się 15 minutowy quest poboczny który ostatecznie ogra 1 promil graczy.
Ok, sprawdziłem dokładnie i średnia zarobków w gamedevie w USA to 108 tysięcy USD (dane na listopad 2024), ale weźmy pod uwagę, że jak projekt się zaczął 10 lat temu, to było to trochę mniej (pogrzebałem i wyszło 83k na 2013)... Zróbmy więc średnią tych dwóch wartości, co nam da ~96k dolarów. Można więc założyć, że średni koszt wynagrodzenia każdego pracownika dłubiącego przy projekcie trwającym 10 lat to na ten moment 960 tysięcy dolarów, a do tego trzeba doliczyć czynsze, rachunki, patenty, wydatki na sprzęt, technologie itepe...
Ciekaw jestem ile jest graczy na platformach innych niż Steam, bo poprzednie wersje np. Inkwizycja która już była taka sobie i kończyłem ją trochę na siłę, sprzedała się w 12 milionach kopii, ale tylko 550 tys. z tego było na Steamie. Wiadomo, to były inne czasy, gry wychodziły jeszcze na DVD, ale EA ma też swój sklep, podobnie jak Blizzard i ich produkcji nie da się tak 1:1 porównywać z tymi które wydawane są przez studia/wydawców bazujących głównie na Steam.
Jak grę w dniu premiery można kupić we wszystkich sklepach cyfrowych to większość graczy wybierze steam. Jest tam największa baza użytkowników i gracze wolą mieć wszystko w jednym miejscu.
@@pixel1382 No właśnie nie zawsze tak jest. Doskonałym przykładem jest Diablo 4, które sprzedało łącznie co najmniej 12 milionów kopii, w tym na Steam tylko 1.2 mln. Więc przynajmniej 90% sprzedaży odbyło się poza Steam. Podobnie sprawa wygląda w przypadku AC: Valhalla - na steam kupiło ją tylko 750k graczy, a gra jest drugą najbardziej dochodową w historii Ubisoftu, ze sprzedażą na poziomie 12-15 mln
Ciężko porównywać 2014 z 2024 bo z roku na rok jest coraz wiecej graczy i konsumentów gier. Hipotetycznie jesli w 2014 cos poszlo w 1kk kopii to w 2024 juz takiego wrażenia nie robi bo potencjalnie jest to mniejszy % graczy niz kiedyś
Co do samych liczb to należy uważać nad interpretacją danych i to co oznacza i na co wskazuja dana wartość. Tak jak słowa i działalność humanistyczna pozwala na wiele nadużyć, owijania w bawełne itd. Tak samo wygląda to z liczbami, w statystyce, programowaniu, symulowaniu danymi można manipulować i definiować (prawidłowo czy też nie )
A co jeżeli te ogromne budżety i tragiczne gry to tak naprawdę zaplanowana akcja? Co jeżeli ktoś po prostu pierze pieniądze wykładając wielkie miliony na gry, które mają się nie udać, żeby ludzie szybko o nich zapomnieli?
Przeglądałem anglojęzyczne kanały i tam co poniektórzy postujący wprost porównywali te klapy finansowe gier AAA jak klasyczny przykład pralni pieniędzy . Powiedzmy że DA 4 to jakieś 100 mln kosztu.150 max. W księgach piszesz 250 gdzie te 100 baniek to kasa do uprania. Tak to się robi . Jakby jakiś fiskus na to spojrzał to kto wie co by odkrył😂
Ja mam takie wrażenie już od lat, czy to jeśli chodzi o gry czy to filmy i seriale. Mi się po prostu nie chce wierzyć, że na takie mierne produkty można wydać tyle pieniędzy. Przecież to są ogromne korporacje i serio mam myśleć, że ktoś kto takim czymś rządzi, taką łatwą ręką zatrudnia ludzi bez jakichkolwiek kompetencji i daje im bez żadnej kontroli setki milionów dolarów? Albo ktoś ich sponsoruje i ma inny cel niż zarobienie, albo jest to jakaś pralnia pieniędzy...
Dlaczego on porównuje DA:V i BG3? Przecież nie wolno, bo "bg3 was a frikken d&d campaign with Turn based combat. They’re not remotely comparable." XDDD
W temacie farminga to budżet tej gry to jakieś 50 milionów euro i bawi to że w poprzednią wersje gra teraz jakieś 10 tyś ludzi a budżet gry poszedł głównie na licencje na maszyny bioware samo się podsumowywuje :)
Tutaj też trzeba zadać pytanie o zwroty? A te były, kiedy ludzie jorgneli się co to za gra. I to też w sumie uderza w narracje redaktorów ( wyprzedzam pytanie: tak Panie Przemku, możemy się spotkać w sądzie), gdyż no jeżeli ktoś kupił i zwraca no to chyba jednak kapnoł się że wtopił kasę, to nie to że nie grał. Pytanie czy te wyniki 1 milion uwzględniają zwroty?
Ja czekam na news, że jeden czy drugi zarząd zrobi audyt i na jego podstawie dobierze się do osób prowadzących. Ale nie bo to zaraz będzie dyskryminacja a nie oskarżenia o niegospodarność.
cocdo budzetow i ogolem skali obecnych gier AAA jedyne studia dev jakie moga nadal tworzyc duze swiaty za wielkie pieniadze i zrobic to dobrze, to Rockstar, CD Projekt Red, From Softwar (chodz oni chyba po Eldenie chca odejsc od open world'ow) SONY i Microsoft. Nie mowie tu o samych pieniadzach, a o tym czy te gry beda mialy jakas jakosc. Microsoft chyba dalem tu tylko z tego powodu iz sa najwiekszym studiem wydawniczym na swiecie pod wzgledem pieniedzy.
19:00 Odejmując od kwoty przykładowo Vat dzielisz czyli: "kwota / 1.23 = wynik" a dodając mnożysz: "kwota x 1.23 = wynik". [EDIT] Mówią, że "normalsi" mają przeje... ale na koniec dnia ani "Wolni Słowianie", ani "Dragon Age" się nie zwraca - więc - chyba jednak nie koniecznie.
@@główna_siedziba_FBI jeszcze cyberpunk 2077, GTA, team fortress 2, space marine 2, wiedzmin, fallout new vegas no i jeszcze trochę gierek by się znalazło XD
Abonament EA Play jest dołączony do droższej wersji Gamepassa w zestawie więc jeśli EA wrzuci grę do swojej subskrypcji to automatycznie gra będzie w Gamepassie
Obejrzałem parę twoich filmów i z opiniami zazwyczaj się zgadzam, ale oglądałem z ciekawości słysząc u Arcadicusa stwierdzenie Ludolog ..., a tu niespodzianka Ludolog z ciebie to taki bardziej z Colegium Humanum ....
Julki i Brajanki nie kupuja gier... ja rozmawialem juz dawno o tym z moja zona czy zacznei rgac w gry jak beda kobiece psotacie w grach i mowi jasno ze nie :))) To samo jej kolezanki. Zabawne kto w tych korporacjach pracuje. Oni mysla ze jak zrobia w grze gejow to nagle gej zamaist malowac paznokcie bedzie gral w gry.
dlaczego ta gra kosztowała tyle? bo lewaczyszcze pobierają wysokie honoraria za to, by przypilnować, by były standardy dei, stąd takie koszty, jakby wywalili tych darmozjadów to by budżet wyniusł tyle co bg3 i by grze wyszło na dobre, bo by dostawali pieniądze ci, co rzeczywiście coś robią w grze i gra została by zrobiona poprawnie, a nie "poprawnie"...
Ej ja dobrze pamiętam że na Netflixie wyszedl serial DA i też był tak absurdalne zły jak strażnicy obrusu? Zawaliliśmy... może gdyby wtedy wszyscy zeszmacili ten serial tak jak na to zasługiwał to obrońcy ceraty nazywał by się dzisiaj Dreadwolfem i był by o niebo lepszy🥺
gta to ten sam pomysl tylko lepszy z kazda edycja - wiekszy swiat, lepsza grafa, wiecej do robienia a ubisoft zdeskalowal np skull and bones - zamiast zrobic cos jak ac black flag tylko bez ac story - wieksza mapa, wiecej kontentu to zrobili gowno
Ciekawostka z nikad Dragon Age jest na netfliksie (zwany DA Rozgrzeszenie). Nie zdziweie się jak wiele z was pierwszy raz słyszy o tym. Ogółem nic fajnego od netfliksa takie 8,5/10 XD.
Pewien lewicowy grubasek ponownie nie przeje tego, że ktoś porównał Dragon Age do innych gier 😂
mowa o lukaszu? xD
zajęty pewnie robi gałę jakiemuś onyśiowi.......
On wygląda jakby był w stanie wszystko przejeść
I teraz nie wiadomo czy chodzi o Stelmacha, czy Ralindela
@@pawlnyStelindel
Jeśli chodzi o ilość aktywnych graczy to bije ich Stardew Valley - gra wydana przez jednego typa w 2016 roku. Przepłacony management średniego szczebla i DEI aktywiści.
Fajna gra, idealna na odpoczynek po ciężkim dniu, od premiery to już 300h nabiłem :D teraz ogrywam od kilku dni pełną wersje Core Keeper, jakby połączenie Terrari z Stardew Valley, wiec idealna formuła, gra bez pośpiechu, na luzie lubię tego typu gry, mają to coś, że wciągają, ale jednocześnie nie wymagają pośpiechu i zawsze jest co w nich robić, nie ma czasu na nudę :D
@@Kordian-x3r Juz jestem w late game'ie core keepera - jest mega wciagajacy, a jak masz ekipe to tym lepiej. Kiedy dodali magie w patchu 1.0 to od razu nowy świat stworzony i nowa postac ^^ W core keeperze mam 800 godzin, a w Stardew Valley ponad 1000.
Ile JADU aż mi się cieplutko na serduszku zrobiło ☺️
Aż nie ma po co serduszka szukać xD
Jadu? Dane są trujące? Prawda to ława? XD
Dokładnie tyle jadu ile być powinno ❤
czyli wychodzi na to, że osoba która tym wszystkim zarządzała, spojrzała na to i stwierdziła "tak, to zdecydowanie sprzeda sie w nakładzie 10mln"
I to się fachowo nazywa "biznesplan". XD!
nie wiem jak takie wyniki u nowego dragonejdża nie sprawiają, że EA zamyka studio - „elektronicy" byli znani z niszczenia szeregu świetnych studiów odpowiedzialnych za klasyczne i wpływowe gry, ale z jakiegoś powodu gry robione pod wpływem DEI już nie są tak proste do zamknięcia... dziwne
To jest kwestia czasu. Takie natychmiastowe zamknięcie, to mega antyreklama zarówno dla gierki, które nadal może robić jeszcze kasę oraz dla EA. Warianty są 2.. Albo poczekają jeszcze do mass efecta nowego, albo jebut to wszystko i ich zapakują do wora. Raczej 1 opcja ;) Myślę, że ME będzie decydujący dla tego studia.
@@MsRaptox Antyreklama dla EA? Proszę cię... coraz więcej wydawców i developerów jest na liście DEI i może jakby ktoś się jeszcze ostał normalny - ale takich już prawie wcale nie w podobnym segmencie co EA.
25:00 500k sprzedanych kopii może też być po odliczeniu zwrotów.
smieszne bo wiedzmin 3 ma aktualnie wiecej graczy grajacych niz dragon age veliguard XDDD
Nawet jeżeli na EPIC-u gra będzie za darmo mam to w 4 literach
Gdzie poszedł budżet? W ludzi. Jak gra powstaje 7-10 lat, to ile kasy idzie po prostu na pensje osób, które przy tym pracują. A licząc, że mamy jakiegoś stażystę, co robi za 2k dolarów miesięcznie, to samo jego wynagrodzenie w skali 10 lat to 240 tysięcy dolarów.
Właśnie i to jest największy absurd tej branży. Jak tak dalej pójdzie to na kolejną grę Rochstara będzie trzeba czekać całe pokolenie graczy. Developerzy sami sobie narzucili te rozdmuchane projekty z absurdalnym poziomem szczegółowości. Potem nic dziwnego, że jedną grę latami robią setki ludzi. Koszty rosną a na końcu cierpią najbardziej podstawowe aspekty jak gameplay czy optymalizacja. Za to jak staniesz 3 razy na jednej nodze i 5 razy na prawej to pod kamieniem podniesionym pod randomowym drzewem pojawi się 15 minutowy quest poboczny który ostatecznie ogra 1 promil graczy.
Ok, sprawdziłem dokładnie i średnia zarobków w gamedevie w USA to 108 tysięcy USD (dane na listopad 2024), ale weźmy pod uwagę, że jak projekt się zaczął 10 lat temu, to było to trochę mniej (pogrzebałem i wyszło 83k na 2013)... Zróbmy więc średnią tych dwóch wartości, co nam da ~96k dolarów. Można więc założyć, że średni koszt wynagrodzenia każdego pracownika dłubiącego przy projekcie trwającym 10 lat to na ten moment 960 tysięcy dolarów, a do tego trzeba doliczyć czynsze, rachunki, patenty, wydatki na sprzęt, technologie itepe...
200 wyświetleń w minutę. Kończysz się Panie Kiszak 😂
1.4k w 17 min dalej kiepsko idzie xd
Jestem w stanie podać 10 powodów dla których football manager 2024 jest lepszym rpgiem od DA Veilguard także no
zbierasz druzyne i rozwijasz ich umiejetnosci xD
Ciekaw jestem ile jest graczy na platformach innych niż Steam, bo poprzednie wersje np. Inkwizycja która już była taka sobie i kończyłem ją trochę na siłę, sprzedała się w 12 milionach kopii, ale tylko 550 tys. z tego było na Steamie. Wiadomo, to były inne czasy, gry wychodziły jeszcze na DVD, ale EA ma też swój sklep, podobnie jak Blizzard i ich produkcji nie da się tak 1:1 porównywać z tymi które wydawane są przez studia/wydawców bazujących głównie na Steam.
Jak grę w dniu premiery można kupić we wszystkich sklepach cyfrowych to większość graczy wybierze steam. Jest tam największa baza użytkowników i gracze wolą mieć wszystko w jednym miejscu.
Gdyby się było czym chwalić to oglądałbyś ich galę w TVNie.
@@pixel1382 No właśnie nie zawsze tak jest. Doskonałym przykładem jest Diablo 4, które sprzedało łącznie co najmniej 12 milionów kopii, w tym na Steam tylko 1.2 mln. Więc przynajmniej 90% sprzedaży odbyło się poza Steam. Podobnie sprawa wygląda w przypadku AC: Valhalla - na steam kupiło ją tylko 750k graczy, a gra jest drugą najbardziej dochodową w historii Ubisoftu, ze sprzedażą na poziomie 12-15 mln
@@MrGrucha diablo 4 trafiło na steam 4 miesiące po premierze. A AC Valhalla po dwóch latach. Także wynik i tak jest zaskakujący na korzyść steam.
Ciężko porównywać 2014 z 2024 bo z roku na rok jest coraz wiecej graczy i konsumentów gier. Hipotetycznie jesli w 2014 cos poszlo w 1kk kopii to w 2024 juz takiego wrażenia nie robi bo potencjalnie jest to mniejszy % graczy niz kiedyś
Co do samych liczb to należy uważać nad interpretacją danych i to co oznacza i na co wskazuja dana wartość. Tak jak słowa i działalność humanistyczna pozwala na wiele nadużyć, owijania w bawełne itd. Tak samo wygląda to z liczbami, w statystyce, programowaniu, symulowaniu danymi można manipulować i definiować (prawidłowo czy też nie )
A co jeżeli te ogromne budżety i tragiczne gry to tak naprawdę zaplanowana akcja? Co jeżeli ktoś po prostu pierze pieniądze wykładając wielkie miliony na gry, które mają się nie udać, żeby ludzie szybko o nich zapomnieli?
Przeglądałem anglojęzyczne kanały i tam co poniektórzy postujący wprost porównywali te klapy finansowe gier AAA jak klasyczny przykład pralni pieniędzy . Powiedzmy że DA 4 to jakieś 100 mln kosztu.150 max. W księgach piszesz 250 gdzie te 100 baniek to kasa do uprania. Tak to się robi . Jakby jakiś fiskus na to spojrzał to kto wie co by odkrył😂
Ja mam takie wrażenie już od lat, czy to jeśli chodzi o gry czy to filmy i seriale. Mi się po prostu nie chce wierzyć, że na takie mierne produkty można wydać tyle pieniędzy. Przecież to są ogromne korporacje i serio mam myśleć, że ktoś kto takim czymś rządzi, taką łatwą ręką zatrudnia ludzi bez jakichkolwiek kompetencji i daje im bez żadnej kontroli setki milionów dolarów? Albo ktoś ich sponsoruje i ma inny cel niż zarobienie, albo jest to jakaś pralnia pieniędzy...
bardzo mi się podoba, jak drwal mówi "szanowni państwo"
Dlaczego on porównuje DA:V i BG3? Przecież nie wolno, bo
"bg3 was a frikken d&d campaign with Turn based combat. They’re not remotely comparable."
XDDD
Jezu czemu ten ziomek w okienku przerywa mi materiał
Nie wykupiłeś premium
@karolboss1978 jak to zrobić
STALKER 2 na Steam w dwa dni sprzedał się lepiej niż Dragon Age: The Veilguard w miesiąc
xD
W temacie farminga to budżet tej gry to jakieś 50 milionów euro i bawi to że w poprzednią wersje gra teraz jakieś 10 tyś ludzi a budżet gry poszedł głównie na licencje na maszyny bioware samo się podsumowywuje :)
Inkwizycja sprzedała się w ilości MILIONA egzeplarzy W sam DZIEŃ PREMIERY! Więc zwróciła się od razu 😁
Tutaj też trzeba zadać pytanie o zwroty? A te były, kiedy ludzie jorgneli się co to za gra. I to też w sumie uderza w narracje redaktorów ( wyprzedzam pytanie: tak Panie Przemku, możemy się spotkać w sądzie), gdyż no jeżeli ktoś kupił i zwraca no to chyba jednak kapnoł się że wtopił kasę, to nie to że nie grał. Pytanie czy te wyniki 1 milion uwzględniają zwroty?
Nie chce być chujem, ale na chwilę obecną Stalker 2, który jest optymalizacyjną klapą w poniedziałek o godz. 13;15 gra w niego 55 tys ludzi 🤣
Ja czekam na news, że jeden czy drugi zarząd zrobi audyt i na jego podstawie dobierze się do osób prowadzących. Ale nie bo to zaraz będzie dyskryminacja a nie oskarżenia o niegospodarność.
Imo, to jebnie i cała branża rozrywkowa się zapadnie, to jak ekonomia. Środowisko się oczyści i znowu będzie górka.
cocdo budzetow i ogolem skali obecnych gier AAA jedyne studia dev jakie moga nadal tworzyc duze swiaty za wielkie pieniadze i zrobic to dobrze, to Rockstar, CD Projekt Red, From Softwar (chodz oni chyba po Eldenie chca odejsc od open world'ow) SONY i Microsoft. Nie mowie tu o samych pieniadzach, a o tym czy te gry beda mialy jakas jakosc. Microsoft chyba dalem tu tylko z tego powodu iz sa najwiekszym studiem wydawniczym na swiecie pod wzgledem pieniedzy.
19:00 Odejmując od kwoty przykładowo Vat dzielisz czyli: "kwota / 1.23 = wynik" a dodając mnożysz: "kwota x 1.23 = wynik".
[EDIT] Mówią, że "normalsi" mają przeje... ale na koniec dnia ani "Wolni Słowianie", ani "Dragon Age" się nie zwraca - więc - chyba jednak nie koniecznie.
Ej nie strasz Drwala mailstrymem tego łysola już nikt nie zatrzyma 👍
Potężny ludolog ArkaDickus masakruje Dragons Age. Zobacz jak!
kurde, siedzę w robocie, co chwila jakiś film, czy Ty wg śpisz?
Rock dobrze ocenił Dragon age - to dla 12 letnich dziewczynek jest chociaż ja nie wiem czy pozwoliłbym tym świrom uczyć moje dzieci miłości itp
get woke go broke
Nie koniecznie, baldurs gate 3 jest w pyte woke a zobacz jaki sukces.
W baldurze mimo wszystko masz wybory moralne i możesz zabić pewne lewicowe postaci a w veilguard już nie@@główna_siedziba_FBI
@@Kresh-p7m no no, czaję.
@@główna_siedziba_FBI jeszcze cyberpunk 2077, GTA, team fortress 2, space marine 2, wiedzmin, fallout new vegas no i jeszcze trochę gierek by się znalazło XD
Abonament EA Play jest dołączony do droższej wersji Gamepassa w zestawie więc jeśli EA wrzuci grę do swojej subskrypcji to automatycznie gra będzie w Gamepassie
Sweet baby trzeba bylo oplacic 100 mln
Zastanawiasz się gdzie poszły te pieniądza z budżetu DA. Odpowiedź jest prosta - do konsultantów👍
Stalker w 3 dni stuknął ponad milion kompii xd
Kolejny do uwalenia Jaguar. 12 departamentów DEI. Zmiana loga i z marki dla mężczyzn zmiana na markę dla LGB
Obejrzałem parę twoich filmów i z opiniami zazwyczaj się zgadzam, ale oglądałem z ciekawości słysząc u Arcadicusa stwierdzenie Ludolog ..., a tu niespodzianka Ludolog z ciebie to taki bardziej z Colegium Humanum ....
w watykanie nawet kupują BG3 z tego co czytałem xD
Masa niepotrzebnych stanowisk by wszem i wobec informowac jakimi to skittelsami nie sa budzet drenuja
Czekamy na przeprosiny dla chłopa, co mówił o ea play w Xbox pass xD
To czekamy na nowy Mass Effect i obstawiajmy jak wielkim gniotem będzie.
Sporo tytułów gier, filmów itp. to pralnia pieniędzy. Nie ma innego wyjaśnienia:)
No i kurwa bardzo dobrze
Ea Play jest zawarty w Microsoft Game Pass
Julki i Brajanki nie kupuja gier... ja rozmawialem juz dawno o tym z moja zona czy zacznei rgac w gry jak beda kobiece psotacie w grach i mowi jasno ze nie :))) To samo jej kolezanki. Zabawne kto w tych korporacjach pracuje. Oni mysla ze jak zrobia w grze gejow to nagle gej zamaist malowac paznokcie bedzie gral w gry.
O nie, scalper ogląda scalpera? Kto tu kogo teraz okrada z treści bo nie ogarniam :>
jaki jest kanał Amandy? chętnie go zobaczę :D
EA nie jest częścią Microsoftu, tylko ich usługa EA pley wchodzi w skład GP
dlaczego ta gra kosztowała tyle? bo lewaczyszcze pobierają wysokie honoraria za to, by przypilnować, by były standardy dei, stąd takie koszty, jakby wywalili tych darmozjadów to by budżet wyniusł tyle co bg3 i by grze wyszło na dobre, bo by dostawali pieniądze ci, co rzeczywiście coś robią w grze i gra została by zrobiona poprawnie, a nie "poprawnie"...
Oczywiście że liczby mogą kłamać, co on pierdoli
Tej gry na Steam nie ma już wsrod 100 najlepiej sprzedawanych i nawet już nie ma wsród 100 najczesciej granych..... ludzie już o niej zapomnieli.
Drwalu zawsze na propsie
A jaki ma ta Amanda kanał jak się nazywa ????? Jestem ciekaw jak wygląda dupeczka kiszaka
NIE JESTEM PIJANU XD
Ej ja dobrze pamiętam że na Netflixie wyszedl serial DA i też był tak absurdalne zły jak strażnicy obrusu? Zawaliliśmy... może gdyby wtedy wszyscy zeszmacili ten serial tak jak na to zasługiwał to obrońcy ceraty nazywał by się dzisiaj Dreadwolfem i był by o niebo lepszy🥺
Czy drwal zrobił w ogóle kiedykolwiek jakiś materiał gdzie na coś nie narzeka?
Owszem zrobił....o Japonii i o Lotrze
@@__Adamek__ a o czymś co się ukazało w ciągu ostatnich 24 lat? 😆
@@tomekniedzielskipewnie też 😅
gta to ten sam pomysl tylko lepszy z kazda edycja - wiekszy swiat, lepsza grafa, wiecej do robienia a ubisoft zdeskalowal np skull and bones - zamiast zrobic cos jak ac black flag tylko bez ac story - wieksza mapa, wiecej kontentu to zrobili gowno
Ciekawostka z nikad Dragon Age jest na netfliksie (zwany DA Rozgrzeszenie). Nie zdziweie się jak wiele z was pierwszy raz słyszy o tym. Ogółem nic fajnego od netfliksa takie 8,5/10 XD.