2:30 у меня только одна переменная "DefaultSceneRoot" Час гуглил, в итоге сам нашёл: во вкладке с переменными сверху справа есть шестеренка, нужно отметить чек "Show Inherited Variables". 5:39 Решение
Коммент в поддержку канала! Продолжайте снимать! Ваши видео на вес золота! Пожалуйста сделайте подробное видео, как сделать импорт рельефа и карт из Гугл мапс или arcgis со слоями высот и объектами. В вашем исполнении думаю будет уникальный контент!
Шикарный материал, давно искал хоть что то структурированое по иерархии классов на русском. А тут ещё и подсказали как системно работать с камерой, я 2 недели искал об этом хоть что-то внятное, но дальше функции переключения между камерами ни слова. Спасибо огромное!
Ты такой молодец! Просто unreal лучший! "Виртуоз лапидарной подачи")) Спасибо, бро. Твоя помощь неоценима. Всегда крайне рад очередному весьмаожидаемому урочищу)
@@MikheevAndrey я когда-то давно покупал видак и продавец прочитал надпись на кнопке Reset вместо ‘рисЭт’ как ‘рЭзэт’. Я от этого выпал в осадок 😳. Мне как человеку, неплохо знающему English, такое обращение с ним сильно режет слух. Поэтому я и не смог удержаться от этого комментария…
@@cyberstars-5839 Серьёзно?! Дружище, просвети, пожалуйста, у кого ещё из русских анрильщиков 100к?! Даже у Блинцова (Unreal Engine Rus) только 80к, хотя, на мой взгляд, это просто маст хэв для русских.. Неужели есть ещё кто-то круче?!
Сделай пример онлайн игры с открытым миром, чтобы понять что будет храниться на сервере, а что у клиента. И можно подробнее об game session и game network с примерами 🤓
@@exelution2077 хотя бы 10-30 минут удилить на что нибудь и всё, я так к примеру на английский и испанский (только начал испанский учить и в начале полная путаница или недопонимание) трачу столько времени : английский 2 дня учить, два дня испанский, один день отдых или можно так, два дня английский, потом испанский, потом один или два дня отдых и так далее. Одновременно два языка учить, но с перерывами, английский язык я знаю на среднем уровне и досих-пор практикую, а испанский недавно начал на Bussuu
Приветствую вас. Скажите пожалуйста структуры игры "Vikings war of clans". На каком движке написано. Я хотел тоже такой игры создать. Спасибо за ранее.
Я незнаю почему, но после интерфейса в UE4, UE5 интерфейс стал выглядить... более под Unity? Я вот смотрю и кажется, что это буд-то не UE5, а более ранний движок до UE4. Но, в какой-то мере я рад, что они решили в минимализм пойти. А ролик интересный, спасибо. Думал я что-то новое узнаю, но благо весь предоставленный тут материал знаю итак. Но проверить стоило!
@@cyberstars-5839 благодарю, посмотрю , где эти шестеренки искать? Пока просто не могу добраться до пк) Отдельное уважение за фидбэк , обычно от авторов видео , особенно если видео старое , не дождёшься ответа. Обязательно порекомендую всем твой канал.
про анимацию не очень понятно. допустим мне нужно сделать анимацию персонажа его падения при столкновении. например игра гта и персонажа сбивает машина он падает соответственное нужна логика что при столкновении коллизии машины и коллизии персонажа происходит анимация падения персонажа где писать эту логику в аним бп или где?
В данном случае это лоигка именно персонажа, а не анимаций. В Гта это регдол. Хороший пример аним блюпринта - передача нужной анимации оружия. То есть когда выбирается оружие в руки, передается какая именно нужна анимация(ссылка на ассет лежит в оружии)
так не понятно, где лучше писать логику для персонажа в самом персонаже или в плеер контроллере или как? управление двежением перса и его боевыми действия в самом персонаже а смену персонажа одного на другого в плеере контроллере или всю логоки писать в плеере контроллере
Все зависит от игры. Например управление персонажа я написал в персонаже. А вот открытие инвентаря - в контроллере. Потому что когда открывается инвентарь, персонаж перестает принимать инпут. Если бы открытие инвентаря было бы в персонаже - он бы не закрыл его при открытии
Чел ты сам хоть смотрел хоть раз как нормальные люди расказывают, то что делают. по видео понятно одно что ты аудио файл наложил на левый видео ряд и попытался совместить. тупо что то там кликаешь а обьяснить что кликнул и для чегно на хер оно нада. скачишь по функциям кликаешь не понятно что с тебя препад как с меня терминатор. наглядный пример как не нужно делать. гугли что такое последовательность и пробуй последовательно идти к цели а не скакать как антилопа из края в край
@@cyberstars-5839 от удаления коментов ты умнее не стал. гугли что такое последовательность. а то ты про нее мне написал, а сам в видео ее не итспользуешь. но то что правда в глаза кольнула, так это выводы делай а не коменты подтирай.а в сылочку все-же загляни и поучись у чела как нужно преподносить знания.
@@MegaAlexprim Все комментарии с сылками автоматом идут в спам ютуба. Что тебе конкретно не понятно из курса? И если для тебя есть альтернатива которая больше нравится, почеме ты не смотришь ее? У него свой подход , у меня свой. Подавляющему большенству мой подход нравится.
Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - www.patreon.com/cyberstars
А что если нет части переменных в движке
?
2:30 у меня только одна переменная "DefaultSceneRoot"
Час гуглил, в итоге сам нашёл: во вкладке с переменными сверху справа есть шестеренка, нужно отметить чек "Show Inherited Variables".
5:39 Решение
Спасибо огромнейшее тебе!
Лучший
Поздравляю со 100 тысячами на канале!
Благодарочка)))
Лучший урок по Unreal Engine 5 Мультиплеер
Спасибо что помогаете нам в создании приложений
Классный канал!!! Автору респект и уважуха, а тетя у него вообще супер-пупер!
Спасибо, хорошошая инфа, все понятно, всегда жду новых видосов.
Один из лучших уроков, где можно понять, как же все работает.
Спасибо !
Спасибо за урок, через пол годика ремонт закончу и как начну игру пилить)
Коммент в поддержку канала! Продолжайте снимать! Ваши видео на вес золота! Пожалуйста сделайте подробное видео, как сделать импорт рельефа и карт из Гугл мапс или arcgis со слоями высот и объектами. В вашем исполнении думаю будет уникальный контент!
Шикарный материал, давно искал хоть что то структурированое по иерархии классов на русском. А тут ещё и подсказали как системно работать с камерой, я 2 недели искал об этом хоть что-то внятное, но дальше функции переключения между камерами ни слова. Спасибо огромное!
Спасибо без ваших стримов я бы не знаю что было бы
что было то было
@@cyberstars-5839 вы знаете а чего только не было
Спасибо за твои уроки, объясняешь очень понятно.
Отличное видео. Все по-полочкам и все понятно. Если что-то забываю, то всегда возвращаюсь к этому видео!!!
Кайфую от Ваших выпусков-обучалок. Колокол не зря колоколит)
Ты такой молодец! Просто unreal лучший! "Виртуоз лапидарной подачи"))
Спасибо, бро.
Твоя помощь неоценима.
Всегда крайне рад очередному весьмаожидаемому урочищу)
Спасибо большое за урок! Очень полезно и информативно. Я читал официальную книгу на эти темы, но тут узнал больше
Английское произношение просто божественно 😺
пизес и анпизес =))))))))
@@MikheevAndrey я когда-то давно покупал видак и продавец прочитал надпись на кнопке Reset вместо ‘рисЭт’ как ‘рЭзэт’. Я от этого выпал в осадок 😳. Мне как человеку, неплохо знающему English, такое обращение с ним сильно режет слух. Поэтому я и не смог удержаться от этого комментария…
@@MikheevAndrey www.deepl.com/ru/translator#en/ru/possess
@@cyberstars-5839 позЭс и анпозЭс, с ударением на 2 слог.
Первая буква о, которую я чётко расслышал как И =(
да нет там никаких "О" никто так не говорит, ютуб и озвучка перевода в помощь.
Разве , что ударение на второй слог.
пОзэс это позы а на овладеть.
Надеюсь не по ленюсь и вникну в это все, спасибо за контент!
Просто лучший)
Поздравляю со 100к подписчиками!!! Видимо, ты первый на русскоязычном Анриле.. Молодец, проделал шикарную работу!
Спасибо) но я не первый
@@cyberstars-5839 Серьёзно?! Дружище, просвети, пожалуйста, у кого ещё из русских анрильщиков 100к?! Даже у Блинцова (Unreal Engine Rus) только 80к, хотя, на мой взгляд, это просто маст хэв для русских.. Неужели есть ещё кто-то круче?!
спасибо автор за твой труд. я правда нифига не понимаю, но это уже мои проблемы
Сделай пример онлайн игры с открытым миром, чтобы понять что будет храниться на сервере, а что у клиента. И можно подробнее об game session и game network с примерами 🤓
Благодарю
Спасибо за труд 👍🏾
от души)
Из десятков курсов по разным темам, которые я посмотрел, это однозначно твёрдое первое место! Автору огромное уважение за проделанную работу!
Cпасибо тебе, за то что ты, делаешь контент по Анриалу, не много на русском языке уроков))
Спасибо большое за видео
Спасибо, отлично!!!
Просто ВАУ! Спасибо за видео!
Когда ждать следующее видео и о чем оно планируется?
Примерно в какие сроки, в планах, выложить весь курс?
Потом будет репликация и затем сборка игры. Срок минимум неделя
Жаль у меня времени на все это нету, но дико интересно)
Жиза
Було б бажання. Час завжди знайдеться
@@exelution2077 хотя бы 10-30 минут удилить на что нибудь и всё, я так к примеру на английский и испанский (только начал испанский учить и в начале полная путаница или недопонимание) трачу столько времени : английский 2 дня учить, два дня испанский, один день отдых или можно так, два дня английский, потом испанский, потом один или два дня отдых и так далее. Одновременно два языка учить, но с перерывами, английский язык я знаю на среднем уровне и досих-пор практикую, а испанский недавно начал на Bussuu
@@Meyzar не поможет 10-30 минут в день в изучении геймдэва. Пустая трата времени.
@@gladman.stories я не на изучения программирования и геймдэва трачу время, а на свои интересы. Для меня не пустая трата времени.
Супер
Приветствую вас. Скажите пожалуйста структуры игры "Vikings war of clans". На каком движке написано. Я хотел тоже такой игры создать. Спасибо за ранее.
Земеля привет. Давно не общались))) Подскажи как привязать кости к модельке из meta human. На версии 5.1 перестало привязываться, ошибку выдаёт.
Очень не хватает видео, какие события/логику, где и как правильно вызывать с примерами. Надеюсь оно будет следующим🤓
Вы изучали недавно появившийся Enhanced Input?
Пока что нет
@@cyberstars-5839 Как по мне то он довольно удобный. Только материала по нему не много. Думаю вы когда-нибудь сделаете подробный разбор☺
Nice
просто лайк за пиззес
В game mode нет функции Ready to Start Match. В чем может быть проблема?
А стоп это была моя ошибка я открывал game mode base. Теперь другая проблема там переменных нет в game mode
Ааа боже мне стоило просто смотреть дальше😂
Привет разрабодчики.
Привет)
Я незнаю почему, но после интерфейса в UE4, UE5 интерфейс стал выглядить... более под Unity?
Я вот смотрю и кажется, что это буд-то не UE5, а более ранний движок до UE4. Но, в какой-то мере я рад, что они решили в минимализм пойти.
А ролик интересный, спасибо. Думал я что-то новое узнаю, но благо весь предоставленный тут материал знаю итак. Но проверить стоило!
Для меня новый кажется слишком темным, но в любом случае этот мне лучше нравится чем в четвертом, минимализм заходит
его можно сделать белым))
@@cyberstars-5839 Ха и вправду, спс ))
Круто делаешь гайды но можно ли записывать видео без Приближений или как это ещё назвать кроп картинки. бесит пипец.
А с телефона отлично смотрится🤷♂️
а на последней версии 4ки всех этих переменных нет) создавайте в ручную)
Есть. Нужно нажать на шестеренку
@@cyberstars-5839 благодарю, посмотрю , где эти шестеренки искать? Пока просто не могу добраться до пк)
Отдельное уважение за фидбэк , обычно от авторов видео , особенно если видео старое , не дождёшься ответа.
Обязательно порекомендую всем твой канал.
про анимацию не очень понятно. допустим мне нужно сделать анимацию персонажа его падения при столкновении. например игра гта и персонажа сбивает машина он падает соответственное нужна логика что при столкновении коллизии машины и коллизии персонажа происходит анимация падения персонажа где писать эту логику в аним бп или где?
Нет. В блупринте персонажа есть нод set simulate physics
@@cyberstars-5839 а зачем тогда аним бп?
Это мозги анимации - что и когда воспроизводить,
SetSimulatePhysics - активирует физ-модель RegDoll
В данном случае это лоигка именно персонажа, а не анимаций. В Гта это регдол.
Хороший пример аним блюпринта - передача нужной анимации оружия.
То есть когда выбирается оружие в руки, передается какая именно нужна анимация(ссылка на ассет лежит в оружии)
так не понятно, где лучше писать логику для персонажа в самом персонаже или в плеер контроллере или как? управление двежением перса и его боевыми действия в самом персонаже а смену персонажа одного на другого в плеере контроллере или всю логоки писать в плеере контроллере
Как хотите. Все зависит от игры
@@cyberstars-5839 тоесть и так и так будет правельно
И если никакой логики не писать в персонаже то в плеере будет все работать,?
@@JonathanSulivan666 в player controller - будет
Все зависит от игры.
Например управление персонажа я написал в персонаже. А вот открытие инвентаря - в контроллере.
Потому что когда открывается инвентарь, персонаж перестает принимать инпут.
Если бы открытие инвентаря было бы в персонаже - он бы не закрыл его при открытии
23:22 ОнПизес и ОнАнПизес :)
23:32 Пизест и АнПизест :)
✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌
Музыка слишком тихая.
Приближения иногда лишние и только выбешивают
Четвертый
Чел ты сам хоть смотрел хоть раз как нормальные люди расказывают, то что делают. по видео понятно одно что ты аудио файл наложил на левый видео ряд и попытался совместить. тупо что то там кликаешь а обьяснить что кликнул и для чегно на хер оно нада. скачишь по функциям кликаешь не понятно что с тебя препад как с меня терминатор. наглядный пример как не нужно делать. гугли что такое последовательность и пробуй последовательно идти к цели а не скакать как антилопа из края в край
Курс нужно смотреть не с середины и знать базу. Об этом я всегда говорю в начале
@@cyberstars-5839 от удаления коментов ты умнее не стал. гугли что такое последовательность. а то ты про нее мне написал, а сам в видео ее не итспользуешь. но то что правда в глаза кольнула, так это выводы делай а не коменты подтирай.а в сылочку все-же загляни и поучись у чела как нужно преподносить знания.
@@MegaAlexprim Все комментарии с сылками автоматом идут в спам ютуба.
Что тебе конкретно не понятно из курса?
И если для тебя есть альтернатива которая больше нравится, почеме ты не смотришь ее? У него свой подход , у меня свой. Подавляющему большенству мой подход нравится.
такое себе слишком много воды
Спасибо