Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 1 - Первые шаги

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 июл 2023
  • Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
    Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
    Первый режим - Пчёлы.
    В этом видео я делаю первые шаги и прототипирую основную игровую механику.
    Modboard: Animal Crossing, Brawl Stars,
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
    Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Facebook - CyberstarsEn...
    Instagram - cyberstars_...
    ВКонтакте - cyberstars_entertainment
    Телеграм - t.me/cyberstars1
    #cyberstars #gamedev @UnrealEngine

Комментарии • 167

  • @TamirlanVelikii
    @TamirlanVelikii 10 месяцев назад +29

    Просто самый лучший контент по ue во всем интернете. Голос подача внимание к деталям, ноль воды, а вишенка на торте изящный юмор

    • @fanisir
      @fanisir 4 месяца назад +1

      Полностью согласен!

  • @threeworlds4114
    @threeworlds4114 10 месяцев назад +7

    Спасибо за уроки :) Приятно наблюдать за твоими успехами.

  • @bigwolf3110
    @bigwolf3110 10 месяцев назад +12

    Я заметил что в твоем канале мне просто нравится тебя слушать и поглядывать что ты делаешь, это по своему расслабляет) Молодец и спасибо за твой труд!

    • @ypo6opoca
      @ypo6opoca 9 месяцев назад

      жаль убрали вставку с музыкой. она прям очень нравилась мне

  • @dimikofyou
    @dimikofyou 10 месяцев назад +5

    Автор - молодчина! Не бросай свое, невероятно полезное дело!

  • @gragonflash1369
    @gragonflash1369 10 месяцев назад +2

    Спасибо тебе, что ты делаешь контент, мне ты помог в понимание некоторых вещей

  • @Your-Magesty
    @Your-Magesty 9 месяцев назад +1

    Вылезло в рекомендациях, рекомендации работают хорошо. Буду следить за вашими успехами и обязательно заценю игрулю

  • @user-mc9bt2pj7i
    @user-mc9bt2pj7i 10 месяцев назад

    Хорош, интересный проект,идея,видео,благодарю! продолжай!

  • @aquadogchannel
    @aquadogchannel 4 дня назад

    Классно что игра про животных. Люблю такую движуху!

  • @user-jm7qv7co8w
    @user-jm7qv7co8w 10 месяцев назад

    Обязательно буду следить за этим контентом, пока вернусь к не просмотренному предыдущему контенту на канале по обучению основам.

  • @OfStrong555
    @OfStrong555 10 месяцев назад

    Прикольно) Интересно что будет дальше)

  • @plums1818
    @plums1818 10 месяцев назад +10

    Советую сразу включить в настройках движка имитацию пинга и решить возникающие проблемы с лагами у клиентов на ранней стадии что бы потом не пришлось переделывать кучу логики.
    Конечно не знаю как с этим обстоят дела в пятерке, но в четвертой версии я столкнулся с этой проблемой что на клиентах просто не играбельно со стандартной логикой из коробки. Думаю многим было бы интересно посмотреть как ты решил эту проблему. Спасибо за твои ролики, очень интересно их смотреть)

    • @shandy6113
      @shandy6113 10 месяцев назад

      Через С++?) Не катит так? Сложно?

  • @OnzaRain
    @OnzaRain 10 месяцев назад +2

    Спасибо! Вовремя! Самостоятельно придется разбираться с сетевой частью.... программисты разбежались!
    Не останавливайтесь пожалуйста!

    • @fanisir
      @fanisir 4 месяца назад

      По сетевой части есть отдельный плейлист.

  • @opiumay
    @opiumay 10 месяцев назад

    спасибо за видео и подробные объяснения)

  • @user-kr5mm6cv2m
    @user-kr5mm6cv2m 10 месяцев назад +10

    Спасибо за видео.
    Можно ли в будущем надеяться на уроки по работе анимаций в UE? Создание, редактирование, добавление к персонажу.

  • @Selkus
    @Selkus 10 месяцев назад +1

    Спасибо за уроки 💙

  • @void055
    @void055 10 месяцев назад +1

    Круто жду продолжения

  • @zik7401
    @zik7401 10 месяцев назад +3

    1.37 раз речь зашла, про C++, было бы неплохо увидеть уроки по данному ЯП.

    • @fanisir
      @fanisir 4 месяца назад

      Поддерживаю, нужен плейлист по С++

  • @kevinparker7874
    @kevinparker7874 9 месяцев назад +1

    Геймдев под Чайковского-обалденно

  • @nohornu2387
    @nohornu2387 10 месяцев назад

    Спасибо за контент. Сам занимаюсь только веб-разработкой и почему-то мне стало интересно как игры всё таки разрабатываются,но большинство видео на 3-4 часа,где человек говорит просто сухо, с минимальными объяснениями чего-либо, я сделал это потому что решил сделать, а тут что-то интересное.

  • @avngs-asml9308
    @avngs-asml9308 9 месяцев назад

    Спасибо за ролик, 😊

  • @fanisir
    @fanisir 4 месяца назад

    Фоновая музыка - топ!👍

  • @WOLF-145Re
    @WOLF-145Re 10 месяцев назад +2

    Урааа, видооос

  • @user-zd1qr2uu4f
    @user-zd1qr2uu4f 9 месяцев назад

    Отлично!

  • @user-ws1fp9of6e
    @user-ws1fp9of6e 10 месяцев назад +1

    Классный канал, подписался. Тоже вот планирую хотя бы малую игру собрать)). ну а твою наработку можно уже в стим выкладывать за 4999 руб. как сейчас это принято в игровом мире))

  • @android0552
    @android0552 10 месяцев назад

    Надо сразу начать думать о бэкенде, о запуске серверов, о перемещении игроков на эти сервера и аот это всё. У меня всё остановилось когда я дошел до этой части рпзработки.

  • @user-lk1xb7wb3e
    @user-lk1xb7wb3e 10 месяцев назад

    лайк этому господину за годноту))))

  • @jiper100
    @jiper100 10 месяцев назад

    Молодец!)

  • @Vengo192
    @Vengo192 10 месяцев назад

    ура вернулся

  • @neonantiles2863
    @neonantiles2863 10 месяцев назад

    Топово, хотелось бы ИИ для помощи в создании игр, хотел создать стратегию похожую на Спарту, но чувствую что не хватит сил)

  • @user-cm5mi2rw6s
    @user-cm5mi2rw6s 10 месяцев назад

    В последующем по производительности сего проекта. Наш опты начинали с 10 юнитов класс character. Даже на топовом железе при увеличении до 25 character - просадка сильная. Сбрасывали до pawn - так же просадка , после этого писали ии менеджер который двигал много skeletal mesh - получше . После этого перенесли на C++ - получше. А после сделали дайнгрейд на 4.26 - вообще хорошо. Вывод если нет необходимости в постоянном ретаргете анимаций и не нужна ультра реалистичная графика - Лучше 4.26

  • @Comandante_
    @Comandante_ 8 месяцев назад

    Можешь добавить еще шершней,пусть периодически в улее суету наводят)

  • @vasyapupkin4047
    @vasyapupkin4047 10 месяцев назад

    Красава❤

  • @CooldayTutorials
    @CooldayTutorials 10 месяцев назад

    Хорош!

  • @Eli_Ofa
    @Eli_Ofa 10 месяцев назад

    Возьми учеником) мне это очень нравится 👍

  • @SAMI_GAMING111
    @SAMI_GAMING111 3 месяца назад

    YOU BEST

  • @futureesterday
    @futureesterday 10 месяцев назад

    Братан, надеюсь будет уточнение на счёт рептиологии, потому что как бы не настраивал, что в 4 анриале, что в пятом есть дергания, даже если запускаешь на одном ПК, я видос не смотрел ещё. По твоим урокам буду учиться

  • @paster9115
    @paster9115 9 месяцев назад

    Привет, вопрос, а разве в мультиплеерной игре не лучше сделать чтобы "Игрок" реагировал на расстения а не растения на игрока?
    Ведь так проще обрабатывать данные для сервера и в целом?
    Или я не так понял?

  • @afasfwees9093
    @afasfwees9093 9 месяцев назад

    как делать процедурную генерацию карты примерно как в факторио?

  • @unicoxr5tj417
    @unicoxr5tj417 10 месяцев назад

    лайкнул короч

  • @Demimur186
    @Demimur186 5 месяцев назад

    Подскажите пожалуйста, как конкретно сделать игру для онлайн игроков?
    Тут используется сервер как на хостах? Где в целом можно почитать про онлайн игры

    • @fanisir
      @fanisir 4 месяца назад

      Рядом целый плейлист по теме мультиплеера.

  • @TheBestSurvival
    @TheBestSurvival 10 месяцев назад

    Я не пишу на UE, Но я смотрю, все что с ним происходит. особенно если происходит в играх

  • @Risensy
    @Risensy 9 месяцев назад

    Идея для упрощения логики, чтобы не делать всегда с "tags" функцию "get a copy", можно сделать enum с названием команды (как в кс, ктшники и тшники) и потом с помощью этого в нужных местах делать switch по этому enum'у. Так будет гораздо лучше и удобнее разделять логику на несколько команд.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  9 месяцев назад

      Идея хорошая . Еще есть функция has tag, но она булевая

    • @Risensy
      @Risensy 9 месяцев назад

      @@cyberstars-5839 Есть ещё один вариант, но он хуже чем я верху описал. Можно не делать ENUM с названиями команд, а сделать get tags > get (a copy) > switch on Name, чтобы если ты будешь добавлять в будущем ещё классы не было каши из нод по типу сравнение (equal). :)

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 10 месяцев назад

    Он самый лучший

  • @artembogachenko471
    @artembogachenko471 7 месяцев назад

    Можно узнать мнение автора ? Почему UE ? особенно после фейла от Unity.
    С точки зрения полного нубаса, без навыков программирования, типичный диванный мечтатель , какой движок можете посоветовать ?
    Спасибо

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  10 месяцев назад +3

    История Проекта - discord.com/channels/728653728898482276/1206630297681268736
    Курс по Unreal Engine 5 мультиплееру - ruclips.net/p/PL2suyruNHd0hxXUHQHWpWeiKY5bRzDKF5
    DISCORD - discord.gg/z8t2uSWCBq

    • @user-hw3fk4vf3w
      @user-hw3fk4vf3w 10 месяцев назад

      Дружище давно слежу за твоим каналом.У тебя хороших гайдов полно.Но цельной картины нет.Как и у меня нет целой завершенности.Может стоит объединится и сделать годную игру? Я от 3 лица ММО делать начал, с нуля ( ничего не зная) в 2016 пришёл в геймдев.Сейчас есть и локация и мобы и окружение,и сеты костюмов на персов даже софт купленный до всех санкций charter creator 3 правда.Считаю что не плохо могу моделить органику ,одежду и прочее.Даже освоил момент по дизайну UI и он вернее рамки и наброски есть.Нет одного,знаний конечных по программированию и анимации для ue4.У меня в целом даже локация готова на 80 % надо только помочь с кодом и подсказать что-как по анимациям.
      Не скромный вопрос,тебя бы мог заинтересовать? Совместная работа с моим проектом,пилотной первой локации 2*2 км.Конечно делая совместно этот пробный проект, ты зрителям с начала и до конца покажешь цикл создания игры.А я предоставлю максимум материала,для годного контента.Мы сможем ещё круче твой канал развить,и сделать пробную версию игры.А остальные нюансы в ЛС обсудить можно.
      Мог ранее скидывать ссылку, на свою группу,уже не помню.Сам оцени.vk.com/nep.ussr

    • @userRosNa
      @userRosNa 8 месяцев назад

      Пожалуйста помоги мне созданием моей игры я ещё маленький и пока не во всем разобраться дай пожалуйста свой номер в Вайбере

  • @stope2163
    @stope2163 10 месяцев назад

    Про ассиметричный геймплей: сильный игрок может иметь меньше (или реже) возрождений. Или другие дебаффы

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад

      1 жизнь у паука. И респавн у пчел. Либо паук может захватывать пчел в " клетку" и другие пчелы могут их спасать

  • @anusherkhasanov6359
    @anusherkhasanov6359 10 месяцев назад

    Сделай подробное видео про моды в играх пж

  • @user-qd3rf3dy4d
    @user-qd3rf3dy4d 7 месяцев назад

    Как ты решил проблему с тем, что SimpleMoveTo не работает на клиенте? В стандартном шаблоне на клиенте работает только нода AddMovementInput Не понимаю как заставить двигаться клиент по клик-таргету.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  7 месяцев назад

      SimpleMuveTo двигает pawn по сетке . Нужно добавить NavMesh на сцену

  • @Scharlz_hout
    @Scharlz_hout 10 месяцев назад

    У меня очень важный вопрос..надеюсь, хоть кто нибудь знает..
    Как сделать ограничение на скачивание игры?
    Я знаю, что можно сделать одноразовый код, который можно будет использовать один раз на человека и он тоже никому скинуть не сможет..но не знаю, как это сделать

  • @deformigofashion1790
    @deformigofashion1790 10 месяцев назад

    Братан я хочу воссоздать карту Лорды Европы из Варкрафта 3 в Доту 2 или в стандалон клиент. Но есть одна проблема... я дизайнер и никогда не занимался написанием програмного кода, кроме обычного моддинга. Я заядлый игрок всех РТС и историю знаю хорошо, еще нравится написание лора.

  • @andy0x58
    @andy0x58 10 месяцев назад

    У реальных пчел самый страшный враг -- шершни! )

    • @user-lx9sh1lv1d
      @user-lx9sh1lv1d 10 месяцев назад +2

      Игра основана не на реальных событиях, явно. Ну а так то можно разных боссов ввести, вплоть до медведя.

  • @ASharkwav
    @ASharkwav 6 месяцев назад

    Музыка такая музыка

  • @JohnWilliams-hq5yp
    @JohnWilliams-hq5yp 10 месяцев назад +1

    можете ли вы прокомментировать конфигурацию вашего ПК.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад +1

      12 gb ram. Xeon e3 - 3.3 ghz gpu gtx 1060- 6gb

    • @fanisir
      @fanisir 4 месяца назад

      На такой слабой видеокарте и UE5 и видео пишется?! Ого, внезапно) @@cyberstars-5839

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro 10 месяцев назад +1

    Спасибо. У меня В Epic Store доступна версия UE 5.2.1, а где Вы взяли 5.3?

    • @guy37373
      @guy37373 10 месяцев назад +1

      На Гите 5.4 есть, 5.5 вроде уже тоже

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 10 месяцев назад

      ​@@guy37373а если собирать гитовскую версию ,то в движке могут возникнуть ошибки ?

    • @guy37373
      @guy37373 10 месяцев назад

      @@user-un4nm7hp8s нет, с чего

  • @SergeyKuznetsovPQ
    @SergeyKuznetsovPQ 10 месяцев назад

    Дружище подскажи какой у тебя видик, и какого будет хватать для ue5 3060ti , 3080ti , или 4070

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад +2

      3060 ti норм. У меня вообше 1060ti

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi 10 месяцев назад +1

      для начала хватит и 2060, потом рекомендую брать видеокарту с большей мощностью и количеством памяти, 3060, 3080

    • @user-zp6fs7ni5r
      @user-zp6fs7ni5r 4 месяца назад

      @@cyberstars-5839 1060 ti?) ебу дал? такой нет

  • @anusherkhasanov6359
    @anusherkhasanov6359 10 месяцев назад

    Сделай видео про моды в играх

  • @Jeezify31
    @Jeezify31 10 месяцев назад

    А можно использовать UE4, просто пятерка плохо идет на железе.

  • @kostyasollo_
    @kostyasollo_ 9 месяцев назад

    Количество пыльцы- количество лепестков на цветке

  • @lyoovue5223
    @lyoovue5223 9 месяцев назад

    👍🏼💯💯

  • @igorfedorovskiy799
    @igorfedorovskiy799 10 месяцев назад

    Unreal - это серьезно) зотелось бы увидеть как будет формироваться серверная логика и будет ли выделенный сервер, где он будет размещаться и как будет организовано подключение клиентов к серверу

  • @alex_morano
    @alex_morano 9 месяцев назад +1

    3d modeler потрібен? Чи вже є команда?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  9 месяцев назад +2

      Работаю в соло. Команды нет, так как ей нужно чем то платить

    • @alex_morano
      @alex_morano 9 месяцев назад

      @@cyberstars-5839 зрозумів. Успіху вам!)

  • @EVJid
    @EVJid 22 дня назад

    Кто твой учитель по программированию? Как и по каким ресурсам ты учился? Самое главное. Сколько нужно денег на создание игры уровня примерно AA?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  22 дня назад

      Я по професси программист

  • @SchiZoFriends
    @SchiZoFriends 10 месяцев назад

    Норм

  • @teenagerobotstudio6470
    @teenagerobotstudio6470 10 месяцев назад

    Подскажи пожалуйста, как сделать космос бесконечным?
    А то пролетая 4 километра не важно вверх, вниз, влево или вправо, игра останавливается😢

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад

      Там в 5 анриле расширили макс координаты до миллиардов.
      Можно просто масштабы космоса снизить + скорость перемещения

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад +1

      А бесконечно , эту уже подгружать новый левел

  • @Vengo192
    @Vengo192 10 месяцев назад

    а почему ты не сделал базовый класс как родителя? и потом бы сделал дочерние бы классы.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад

      Просто я еще сам не знаю как все будет. Проба пера

  • @Solzh333
    @Solzh333 10 месяцев назад

    Паук? Шершень более подходит на роль уничтожителя улья.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад +1

      Тут не особо про реализм

  • @Nubarov
    @Nubarov 10 месяцев назад

    Чувак у меня идея. Ты сделал так что 1 пчела и собирает и строит, может сделать так что 1 пчела собирает приносит пыльцу пчеле строителю и строитель уже строит(строитель не может собирать пыльцу)? Или ты так и задумывал?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад

      Еще нет конкретики

    • @Nubarov
      @Nubarov 10 месяцев назад

      @@cyberstars-5839 тоесть пока есть только макет с основными механиками без определённости, понятно

  • @fanisir
    @fanisir 4 месяца назад

    Заставка очень громкая)

  • @11516Dubstep
    @11516Dubstep 10 месяцев назад

    А можно сделать урок как с блендера перекинуть город в унреал

  • @fanisir
    @fanisir 4 месяца назад

    А разве можно писать на плюсах если начал проект на блюпринтах?

  • @SteamCards
    @SteamCards 9 месяцев назад

    Я правильно понимаю, что через блюпринты нельзя создать базовый класс и потом расширять его? Было больно видеть дублирование логики для пчел и паука

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  9 месяцев назад +1

      Можно. Но не всегда нужно)

  • @kiruhanotzon9-fsb
    @kiruhanotzon9-fsb 7 месяцев назад

    Кросс платформеная?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  7 месяцев назад

      На андройд возможно, но сперва ПК

  • @Phyraytor
    @Phyraytor 10 месяцев назад

    Я конечно не биолог, но разве пауки вывозят пчёл? А вообще идея интересная. Удачи в разработке)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад

      Пауки, шершни, скорпионы
      Но это же не столь важно для такого жанра

  • @artembogachenko471
    @artembogachenko471 7 месяцев назад

    есть курсы платные?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  7 месяцев назад +1

      Все только безплатное

  • @user-fu8gq5xg5u1
    @user-fu8gq5xg5u1 7 месяцев назад

    Могу узнать твою сборку ПК?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  7 месяцев назад

      Xeon e3 -3.7ghz
      Ram 12
      GTX 1060 6gb

    • @user-fu8gq5xg5u1
      @user-fu8gq5xg5u1 7 месяцев назад

      @@cyberstars-5839 просадки сильные, если есть?!

  • @rikkomaster7554
    @rikkomaster7554 7 месяцев назад

    ты уже разобрался что-такое массив и 0 элемент?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  7 месяцев назад +3

      Нет, на переменных завис

    • @fanisir
      @fanisir 4 месяца назад

      @@cyberstars-5839

  • @he1ix530
    @he1ix530 10 месяцев назад

    how do you get UE5.3?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад

      From epic launcher. Or github

    • @he1ix530
      @he1ix530 10 месяцев назад +1

      @@cyberstars-5839 thanks. The latest version I have in the EGL is 5.2.1 tho

  • @ishchiishchi6446
    @ishchiishchi6446 10 месяцев назад

  • @SV-je2rf
    @SV-je2rf 9 месяцев назад +1

    Переведи пожалуйста ролик на русский язык, ролик называется - Unreal Engine 5 Battle Royale Tutorial Lyra Starter Game
    или хотя бы сам создай свой ролик как создать королевскую битву онлайн, и все подробно расскажи. Там парень показывает много чего, но я англ не знаю. И для тебя будет контент просмотры и для нас будет важно узнать как делать королевские битвы. Cколько роликов смотрел как создать онлайн игру, все равно много чего остается непонятным, почему авторы выбирают именно ту вкладку или для чего они создают папки, обязательно ли их создавать, обязательно ли их переименовывать так же как делают авторы, что если ту вещь переместить не туда, а в другое место и т.д. много чего остается непонятным для начинающих разрабов, такое ощущение что ролики делаются не для новичков, а для профессионалов.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  9 месяцев назад

      Папки и названия не играют роль. Это для личного удобства.
      Смотрите уроки по основам Анрила и по основам мультиплеера. И вы сможете создать что угодно, жанр не важен

  • @xrqqqrx360
    @xrqqqrx360 10 месяцев назад

    Спойлер эта игра будет очень хороша

  • @fliegeflow3613
    @fliegeflow3613 10 месяцев назад

    Писать код для слабаков ?

  • @user-nd7uf5jw5i
    @user-nd7uf5jw5i 5 месяцев назад

    Да engin я не понимаю а unity топ я с 20 друзьями думаю норм игру создать

    • @OSHKUKOV
      @OSHKUKOV 4 месяца назад +1

      уже создали игру?

    • @user-nd7uf5jw5i
      @user-nd7uf5jw5i 4 месяца назад

      @@OSHKUKOV 60% готово карты меню механики стрельба и ходьба немного физика карты дорабатываем пару а и название думаем хз у нас с названием вообще пипец полный аххахаах это минус это мы не готовили признаю и норм название хз какое можно взять

    • @user-un4nm7hp8s
      @user-un4nm7hp8s 4 месяца назад

      @@user-nd7uf5jw5i а где ты столько анрильщиков нашел ?

  • @user-lx9sh1lv1d
    @user-lx9sh1lv1d 10 месяцев назад

    Подкину идею для игры. Все захотят играть за паука, будут выходить из боя для ещё одного шанса и это будет оставшимся всё портить (это убьёт игру на старте кмк). Лучше сделать так, что бы игру за паука надо было заслужить. Допустим за определённое кол-во очков, которые даются за хорошую игру пчелой, а если не хочешь за паука играть, то очки тратишь на скины или прокачку. Игроки пчёлы будут стараться.

    • @alexvit8948
      @alexvit8948 9 месяцев назад

      Тогда пауков вначале не будет )

    • @user-lx9sh1lv1d
      @user-lx9sh1lv1d 9 месяцев назад

      @@alexvit8948 Ну прям в самом самом начале да)

  • @user-th7rs3zt7k
    @user-th7rs3zt7k 8 месяцев назад

    ruclips.net/video/zpdK4JGMGYc/видео.htmlsi=9_HaeSCJgRv87hCs игра сделала на ue4

  • @yordig8305
    @yordig8305 9 месяцев назад +1

    Давайте признаемся, хоть и смотрели мы все это с умным видом никто нечего не понял.

    • @userRosNa
      @userRosNa 8 месяцев назад

      Я всё понял хоть мне 12

  • @itgamer2572
    @itgamer2572 9 месяцев назад

    *Ищу себе напарника по соданию игр, кто хочет?*

  • @usaanimation1776
    @usaanimation1776 9 месяцев назад

    Лол, у меня unity, а Unreal engine кореш использует

  • @kirill00722
    @kirill00722 10 месяцев назад

    мне кажется пауку тоже детей надо а то как бы 1 vs dohuia как то не честно)
    хотя если смотреть с точки зрения оффлайна то норм, но т.к это онлайн пауку тож детей надо бы

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp 10 месяцев назад

    Лучше б обучалка была...

  • @1play2fun
    @1play2fun 10 месяцев назад +7

    Уверен архитектура мульта будет ужасной

    • @Neurotunes
      @Neurotunes 10 месяцев назад

      У тебя самого игра с мульт графикой )) поэтому такие выводы

    • @1play2fun
      @1play2fun 10 месяцев назад

      Посмотрел видос - я был прав, архитектура уже ужасна.
      Смотреть дальше не рекомендую

    • @1play2fun
      @1play2fun 10 месяцев назад

      ​@@Neurotunes
      Причем тут мульт графикой?
      Я не занимаюсь графикой в своей игре.
      Я лишь говорю про код на основе своего 6летнего опыта.
      Как минимум я эту игру делаю уже 1.5года и таких глупых ошибок не допускаю.
      Человек показвыает это на большую аудиторию, которая будет повторять за ним.
      Таким образом он уничтожает анриал-комьюинити

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  10 месяцев назад +7

      Так я в начале сказал, что это:
      1 не тутор
      2 наброски кода
      3 прототип механик

    • @1play2fun
      @1play2fun 10 месяцев назад

      @@user-mr6zi6cq3l наверное только практика и опыт. Ты поймешь почему что-либо не правильно только когда увидишь в этом проблему.
      Тебе же никто не запрещает создавать виджеты в гейммоде.
      Просто потом ты обнаружишь что в мультиплеере гейммод только на сервере.
      Так и с оверлапами, автоинпутами и т.п.

  • @maksimdeve1538
    @maksimdeve1538 9 месяцев назад

    а где программирование?😂

  • @Sunset_one100
    @Sunset_one100 8 месяцев назад

    мда , даже не сказал как открыть програмирование перса

  • @Flnrlive
    @Flnrlive 10 месяцев назад

    Почему у тебя всегда такой унылый голос?

  • @SlavaRazrab
    @SlavaRazrab 9 месяцев назад

    Ролик дно а обложка ролика СКАМ тупой

  • @Baannia
    @Baannia 10 месяцев назад

    RTS в стиле Hyper casual? Это как?

  • @user-hf5fe7ih7f
    @user-hf5fe7ih7f 7 месяцев назад

    Мне кажется симулятор поноса будет интереснее чем это гавно...

    • @fanisir
      @fanisir 4 месяца назад

      любишь понос?😂

  • @user-xb1jc7lf8x
    @user-xb1jc7lf8x 10 месяцев назад