Еще можно значения со станции помножить на -1, взять значения с комбинатора лтн и подать на флиртующий манипулятор в режиме фильтра. Получится +-точная загрузка (с погрешностью на вместимость манипулятора) можно будет возить хоть по пол стака за запрос. За гайд моя благодарность.
Я вот про это как раз ждал, делал так раньше тоже, чтобы при загрузке учитывать сколько запрошено было. Чтобы манипулятор не грузил лишнего, можно в постоянном комбинаторе поставить одну заблокированную ячейку в вагоне. Тогда в манипуляторе не будет оставаться ничего лишнего, когда поезд отъезжает. хотя это больше плюс для тех станций, где несколько ресурсов можно забрать)
я читал на форуме, такую опцию предложил сам разработчик. посчитал ее ненужной. возить чуточку не вижу смысла, разве что сделать какой то поезд чтоб привозил все по чуть чуть. ну такое. не люблю игры где затягивается геймплей просто так, легче поставить мод и сгонять самому. а промышленная доставка должна идти по максимуму. конечно это ИМХО
@@DrPerec Тут вопрос в том, как организовывать производство и какой этап игры. В середине игры ждать пока накрафтится вагон банок, как по мне, занятие неблагодарное, поскольку лучше пару раз привести по 1-2 тысячи и чтоб процесс исследования надолго не прерывался. Плюс возможность на одной станции грузить сразу несколько ресурсов для доставки в одну точку. Опять же, тут личное дело каждого и еще какие моды у кого стоят. Чем хороша факторка, так тем что одну задачу можно решать несколькими способами.
@@Zontegg согласен, я как раз в середине игры в Krastorio 1 так и делал. все ресурсы возил маленькими поездами. и на многих станциях было по 2-4 ресурса. А если надо много ресурсов, когда у тебя уже ракета отправлена хотя бы раз, то можно и банок подождать) надо количество производимых банок просто поднимать до того уровня, чтобы они успевали сделаться пока поезд туда-сюда ездит
ну тут логистичнская ошибка) все упирается в производство. если мы делаем 10 шт в минуту то потребление будет 10 в минуту) даже если больше) все равно именно так. и нет разницы как возить по мало или по много, все упирается в производство. но если производство настолько мало что ждать приходится час или два, то дело не в логистике) а в том что надо больше делать), это ж фактора, мега фабрики. по колбам для науки возможно выгодно. но я красторио не играл, сужу по ванилке, могу ошибаться
по мне так проще избегать ситуации когда станция запроса становится станцией снабжения путем добавления в постоянный комбинатор условия когда она становится снабжающей (к примеру 200+ стаков)
В целом ничего интересного, но схема с запросом поездов станциями может понадобиться при постройке сити-блоков, когда выделяется целый регион под создание одного ресурса, вот тогда сложно высчитать заранее, сколько поездов нужно посылать. Но меня лично устраивает и условие "полная погрузка"/"полная разгрузка" в обычном расписании.
Ребят, продолжил тесты. Так вот, если у вас так себе балансеры, то лучше ставить 80 стаков на вагон для запроса, или вообще 100 (2,5 вагона). Если же балансеры идеальные, то все ок. Провайдер 40 на вагон ок, опять же в хаосе будут траблы. И вот сюда гляньте. Проблема балансировки довольно актуальна:) mods.factorio.com/mod/TostsChests Всем бобра
А почему просто не поставить в комбинаторе значок красного или синего сундука в зависимости от типа станции (разгрузка или загрузка)? Я всё время их ставил не замечал проблем со сменой типа станции в процессе переполнения ресурсами
Док, это прекрасно. Взял твою ядерку, изучил видео по лтн, и построил базу. Так интересно, сначала были проблемы с поездами, сам нашёл ошибку в настройке лтн, исправил, и все заработало как часы. Ошибка моя, а не твоя
Пробовал. Не понравился мод. Одна ошибка и всей системе капец. 29 поездов ломятся в одну точку и создают заторы на трассе. Не надёжно. Как то по старинке привычнее по маршрутам пускать. Просто делаю везде по карте стоянки, где они стоят и ждут если на станцию двигается больше поездов, чем корманов ожидания предусмотрено. А для серьезной базы на каждую разгрузку погрузку надо шт 10.
Dr.Perec помоги разобраться. Если ставить блюпринт на постройку, ЛТН станции не устанавливаются. Ставиться только лампочка и желтый комбинатор от нее. что делать?
В комбинаторе станции которая отдает (2 параметра): 1) Количество поездов: 1. 2) Красный сундук (>=): 98 000 (Это для поезда с 4 цистернами. Можно поставить и 100 000 (4 вагона по 25к) Но я ставлю немного меньше, что бы поезд пока едет из Депо - цистерна наполнялась к его приезду. На станции Запроса (3 параметра): 1) Количество поездов: 1 2) Синий сундук (
Такой вопрос, возьмём к примеру железную руду и значение "-28000" и плюс условие "свободно 40 стаков". Поезд приедет только при условии когда руды меньше 28000 плюс свободно 40 стаков. Так а почему бы не изменить значение -28000 к примеру на -500000. Если будет -500к, то поезд приедет когда руды будет меньше 500к и будет свободно 40 стаков. То есть для всех станций можно поставить 500к и не высчитывать его отдельно для плит, руды или схем. Или такой вариант работать не будет? P. S. S. Вроде как знак на стаках это не больше, а больше либо равно. P. S. S. S. И все таки стаки не так удобно как конкретное число. Стаки ведь могут быть неполными. Возьмём станцию погрузки, на ней 12 сундуков. Представим, что финальный стак в сундуке состоит из одной единицы. К примеру для схем это будет означать, что 199 нет, на все сундуки мы получаем значение 2388. Что очень даже не мало. Не знаю может ли это повлиять на общую работу ж/д и на ошибки в будущем.
Привет советую установить дополнения к моду LTN, это LTN manager, LTN cleanup, LTN combinator. Добавит новые сигналы - при неудачной выгрузке поезд поедет на специальную базу разгрузки Комбинаторы которые делают то же самое что и ванильные, только интерфейс приятней намного И менеджер который покажет что имеет твоя логистическая сеть, что она запрашивает и что перевозится в данный момент
А так же пришел к схеме работы такой Если на ванильных комбинаторах Запрос - Предоставлять ресурсы 999999 + стандартное значения создания запроса и -n нужное значение ресурса. Снабжение, тоже дефолтные параметры + ограничение количества поездов в зависимости от архитектуры базы Также выставил в настройках мода LTN combinator, автоматически запрещать станциям запроса, предоставлять ресурсы В настройках LTN - уезжать при полном выполнении заказа И время обязательной остановки на станциях 0 А так же советую поставить LTN Languages packet - переводит все что выше на русский
Это всё хорошо конечно,а если нужно жидкости перевозить? Как настроить лтн,чтобы приезжал только поезд с вагонами для жидкости на станцию погрузки и после разгрузки? Просто если всё сделать так,как в ролике,то будет ситуация,когда поезд с обычными вагонами будет пытаться сделать погрузку жидкости
А что делать если на станцию погрузки приезжает поезд с другим ресурсом? У меня поезд с железной рудой приехал на станцию погрузки камня, из за отсутствия свободных слотов он стоит там бесконечно-вечно. Можно как-нибудь настроить, что бы поезд приезжал только если у него имеются свободные слоты?
Твой способ избежать провайда со станции небезопасный. Чтобы станцию гарантированно сделать станцией запроса, надо в постоянном комбинаторе явно перезаписать значение Provide Threshold, которое по умолчанию 1000, но не отображается. Значение должно быть однозначно недостижимо, например Provide Threshold = 500.000.000 Контроль запросов стаками - новодел, хоть и работает. Хотя он не позволит прям точное количество ресурсов запрашивать. Либо запрашивать точное количество нескольких разных ресурсов одновременно. Проблема легко решается одним комбинатором, но видимо автора мода настолько задолбали этим вот "сложнааа", что он добавил в итоге стак трешолд :-D Впрочем, для ванили этого достаточно. Проблема балансировки многовагонных станций "на костылях из стак трешолдов" решается дополнительным рядом ящиков и одним комбинатором. Но это сам :-D
@@DrPerec если подключать моды, то проще использовать 1 большой ящик в 6 клеток в ширину (как в ангеле или красторио) и очень вместительный вагон (те же ангеловские последних тиров). Чем короче поезд - тем меньше задержек на перекрёстках, и как следствие - выше траффик.
да я про него и говорю, он для разгрузки супер именно для лтн, без него огороды да костыли, не совсем нужно. а такой ящик есть и на 4 вагона, очень длинный. а вместимость вагонов не обязательно, все таки симпатично когда длинные колбаски бегают)
@@DrPerec оно тебе симпатично будет, пока нагрузка на жд сеть не вырастет и стоялово на перекрёстках не начнётся. Перекрёсток... Хз, может видел) Про перекрёстки ничего комментировать не могу. Их надо всегда тестировать на надёжность, а по внешнему виду не всегда понятно, надёжен перекрёсток или нет
Проблема на станции загрузки... Начало норм - станция N запрашивает 1к железа, из депо выезжает поезд на станцию D, где есть железо. Загружает полный вагон и уезжает на выгрузку. И вот что удивительно - Щелкнул на поезд и смотрю расписание - Станция погрузки - условие"груз больше или равно 1к" И бездействие 2сек (бездействие не срабатывает, т.к. манипуляторы работают и грузят железо) ИЛИ 600сек прошло (таймаут на потеряшку). Т.е. грузит полный вагон - манипуляторы вырубились - 2 сек таймер на бездействие. и Поезд уезжает на станцию N. Как сделать, чтобы было только условие Груз больше или равно 1к, а бездействие удалить?
А если мне нужно, чтобы одна станция "провайдер" могла подавать разные ресурсы в зависимости от того какой поезд приехал, что мне делать, и есть вообще такое решение?
Можно разные сундуки держать с разными ресурсами, но обязательно число загружаемых стаков должно регулироваться логикой на руках, и число стаков должно быть кратно емкости руки, иначе недоразгрузившая рука начнет мусорить в другие поезда.
Смотря какая ошибка. На системном уровне луа мода или просто ничего не работает. Если луа, то тут только ждать обновы мода. Если просто не работает, то тут без конкретики тебе никто не поможет
@@DrPerec в общем я забил на лтн в этой партии, как посчитал сколько времени я буду настраивать все станции и поезда ) советик там кто поставит мод в середины партии когда дофига поездов - забейте или готовтесь разорвать свой мозг куда депо воткнуть и настроить все станции с нуля почти )
К сожалению эти настройки дэпо только для малого количества поездов. Как запустить сотню а то и другую и все они поедут в близлежайшую то офигеешь от ошибок. Необходимо ставить айди сети и таких можно размножить. Да и загрузку товлива и выгрузку "лишних материалов" из-за ошибок.
Да блин с этими комбинаторами вообще нихрена не понятно. Какие то сигналы, а какие, а когда, а для чего? Почему красный провод, или почему зеленый? Уверен для моих целей сто пудов помогло, но нихрена не понятно. А тут ЛТН, вот как раз спецом сделал карту железнодорожного мира под это дело. Надеюсь получится хоть сейчас добить это.
Потрясающий гайд, спасибо! Все четко, последовательно и на простых примерах с конкретными объяснениями
Еще можно значения со станции помножить на -1, взять значения с комбинатора лтн и подать на флиртующий манипулятор в режиме фильтра. Получится +-точная загрузка (с погрешностью на вместимость манипулятора) можно будет возить хоть по пол стака за запрос. За гайд моя благодарность.
Я вот про это как раз ждал, делал так раньше тоже, чтобы при загрузке учитывать сколько запрошено было. Чтобы манипулятор не грузил лишнего, можно в постоянном комбинаторе поставить одну заблокированную ячейку в вагоне. Тогда в манипуляторе не будет оставаться ничего лишнего, когда поезд отъезжает. хотя это больше плюс для тех станций, где несколько ресурсов можно забрать)
я читал на форуме, такую опцию предложил сам разработчик. посчитал ее ненужной. возить чуточку не вижу смысла, разве что сделать какой то поезд чтоб привозил все по чуть чуть. ну такое. не люблю игры где затягивается геймплей просто так, легче поставить мод и сгонять самому. а промышленная доставка должна идти по максимуму. конечно это ИМХО
@@DrPerec Тут вопрос в том, как организовывать производство и какой этап игры. В середине игры ждать пока накрафтится вагон банок, как по мне, занятие неблагодарное, поскольку лучше пару раз привести по 1-2 тысячи и чтоб процесс исследования надолго не прерывался. Плюс возможность на одной станции грузить сразу несколько ресурсов для доставки в одну точку. Опять же, тут личное дело каждого и еще какие моды у кого стоят. Чем хороша факторка, так тем что одну задачу можно решать несколькими способами.
@@Zontegg согласен, я как раз в середине игры в Krastorio 1 так и делал. все ресурсы возил маленькими поездами. и на многих станциях было по 2-4 ресурса. А если надо много ресурсов, когда у тебя уже ракета отправлена хотя бы раз, то можно и банок подождать) надо количество производимых банок просто поднимать до того уровня, чтобы они успевали сделаться пока поезд туда-сюда ездит
ну тут логистичнская ошибка) все упирается в производство. если мы делаем 10 шт в минуту то потребление будет 10 в минуту) даже если больше) все равно именно так. и нет разницы как возить по мало или по много, все упирается в производство. но если производство настолько мало что ждать приходится час или два, то дело не в логистике) а в том что надо больше делать), это ж фактора, мега фабрики. по колбам для науки возможно выгодно. но я красторио не играл, сужу по ванилке, могу ошибаться
по мне так проще избегать ситуации когда станция запроса становится станцией снабжения путем добавления в постоянный комбинатор условия когда она становится снабжающей (к примеру 200+ стаков)
Наконец-то я нашел видео где нормально объяснили как это работает.
Спасибо!
Ну теперь уж точно нужен гайд по балансерам
Все поезда приехали на станции и ожидают разгрузки, а выгрузки нет потому что нет балансеров)
Спасибо, это видео помогло! В принципе все заработало. Осталось лучше подумать над архитектурой и быстрее перерабатывать руду. = )
В целом ничего интересного, но схема с запросом поездов станциями может понадобиться при постройке сити-блоков, когда выделяется целый регион под создание одного ресурса, вот тогда сложно высчитать заранее, сколько поездов нужно посылать. Но меня лично устраивает и условие "полная погрузка"/"полная разгрузка" в обычном расписании.
Вы видимо не пробовали LTN
Ребят, продолжил тесты. Так вот, если у вас так себе балансеры, то лучше ставить 80 стаков на вагон для запроса, или вообще 100 (2,5 вагона). Если же балансеры идеальные, то все ок. Провайдер 40 на вагон ок, опять же в хаосе будут траблы.
И вот сюда гляньте. Проблема балансировки довольно актуальна:)
mods.factorio.com/mod/TostsChests
Всем бобра
А почему просто не поставить в комбинаторе значок красного или синего сундука в зависимости от типа станции (разгрузка или загрузка)? Я всё время их ставил не замечал проблем со сменой типа станции в процессе переполнения ресурсами
На самом интересном месте закончилось. Нужно продолжение. Хочу балансер.... Хочу запуск ракеты)))
Док, это прекрасно. Взял твою ядерку, изучил видео по лтн, и построил базу. Так интересно, сначала были проблемы с поездами, сам нашёл ошибку в настройке лтн, исправил, и все заработало как часы. Ошибка моя, а не твоя
у меня в дизайне закралась ошибочка, поменяй в ядренке все желтые ящики на красные, потому что дроны могут нанести туда ненужного:)
@@DrPerec я точно. А я туда и не хожу как то
Восхитительное видео!
Дока теперь можно смело называть , википедия факторки ))) , Док моё уважение)))
Красавчик, отлично расписал, спасибо !
Пробовал. Не понравился мод. Одна ошибка и всей системе капец. 29 поездов ломятся в одну точку и создают заторы на трассе. Не надёжно. Как то по старинке привычнее по маршрутам пускать. Просто делаю везде по карте стоянки, где они стоят и ждут если на станцию двигается больше поездов, чем корманов ожидания предусмотрено. А для серьезной базы на каждую разгрузку погрузку надо шт 10.
на большой базе только с ним можно вывезти) если ситиблоки, 100 стримов с ним боба и ангела и все ок:)
Dr.Perec помоги разобраться. Если ставить блюпринт на постройку, ЛТН станции не устанавливаются. Ставиться только лампочка и желтый комбинатор от нее. что делать?
сделать лтн станцию) это другая станция, отличная от ванилки
а что мешает на станции запроса сделать лог. фильтр на положительные числа? (их отсутствие) вместо того, чтобы городить странные настройки?
Эх. Грустно что про жидкости ничего не сказано.
Извините за глупый вопрос,мне надо перевести жидкость (дизель) что надо поставить в комбинаторе что бы поезда ездили и брали?
В комбинаторе станции которая отдает (2 параметра):
1) Количество поездов: 1.
2) Красный сундук (>=): 98 000 (Это для поезда с 4 цистернами. Можно поставить и 100 000 (4 вагона по 25к) Но я ставлю немного меньше, что бы поезд пока едет из Депо - цистерна наполнялась к его приезду.
На станции Запроса (3 параметра):
1) Количество поездов: 1
2) Синий сундук (
Такой вопрос, возьмём к примеру железную руду и значение "-28000" и плюс условие "свободно 40 стаков". Поезд приедет только при условии когда руды меньше 28000 плюс свободно 40 стаков. Так а почему бы не изменить значение -28000 к примеру на -500000. Если будет -500к, то поезд приедет когда руды будет меньше 500к и будет свободно 40 стаков. То есть для всех станций можно поставить 500к и не высчитывать его отдельно для плит, руды или схем.
Или такой вариант работать не будет?
P. S. S. Вроде как знак на стаках это не больше, а больше либо равно.
P. S. S. S. И все таки стаки не так удобно как конкретное число. Стаки ведь могут быть неполными. Возьмём станцию погрузки, на ней 12 сундуков. Представим, что финальный стак в сундуке состоит из одной единицы. К примеру для схем это будет означать, что 199 нет, на все сундуки мы получаем значение 2388. Что очень даже не мало. Не знаю может ли это повлиять на общую работу ж/д и на ошибки в будущем.
Привет советую установить дополнения к моду LTN, это LTN manager, LTN cleanup, LTN combinator.
Добавит новые сигналы - при неудачной выгрузке поезд поедет на специальную базу разгрузки
Комбинаторы которые делают то же самое что и ванильные, только интерфейс приятней намного
И менеджер который покажет что имеет твоя логистическая сеть, что она запрашивает и что перевозится в данный момент
А так же пришел к схеме работы такой
Если на ванильных комбинаторах
Запрос - Предоставлять ресурсы 999999 + стандартное значения создания запроса и -n нужное значение ресурса.
Снабжение, тоже дефолтные параметры
+ ограничение количества поездов в зависимости от архитектуры базы
Также выставил в настройках мода LTN combinator, автоматически запрещать станциям запроса, предоставлять ресурсы
В настройках LTN - уезжать при полном выполнении заказа
И время обязательной остановки на станциях 0
А так же советую поставить LTN Languages packet - переводит все что выше на русский
Это всё хорошо конечно,а если нужно жидкости перевозить? Как настроить лтн,чтобы приезжал только поезд с вагонами для жидкости на станцию погрузки и после разгрузки? Просто если всё сделать так,как в ролике,то будет ситуация,когда поезд с обычными вагонами будет пытаться сделать погрузку жидкости
LTN не дурак, если запрос на жидкость то и поедет цистерна.
А что делать если на станцию погрузки приезжает поезд с другим ресурсом? У меня поезд с железной рудой приехал на станцию погрузки камня, из за отсутствия свободных слотов он стоит там бесконечно-вечно. Можно как-нибудь настроить, что бы поезд приезжал только если у него имеются свободные слоты?
в депо разрешите отправку только пустых, а если не пустой то разгружайте там же в депо.
Твой способ избежать провайда со станции небезопасный. Чтобы станцию гарантированно сделать станцией запроса, надо в постоянном комбинаторе явно перезаписать значение Provide Threshold, которое по умолчанию 1000, но не отображается. Значение должно быть однозначно недостижимо, например Provide Threshold = 500.000.000
Контроль запросов стаками - новодел, хоть и работает. Хотя он не позволит прям точное количество ресурсов запрашивать. Либо запрашивать точное количество нескольких разных ресурсов одновременно. Проблема легко решается одним комбинатором, но видимо автора мода настолько задолбали этим вот "сложнааа", что он добавил в итоге стак трешолд :-D Впрочем, для ванили этого достаточно.
Проблема балансировки многовагонных станций "на костылях из стак трешолдов" решается дополнительным рядом ящиков и одним комбинатором. Но это сам :-D
а еще есть мод на боооольшой ящик, как раз на 4 вагона, общий. для этого мода как раз:)
@@DrPerec если подключать моды, то проще использовать 1 большой ящик в 6 клеток в ширину (как в ангеле или красторио) и очень вместительный вагон (те же ангеловские последних тиров). Чем короче поезд - тем меньше задержек на перекрёстках, и как следствие - выше траффик.
да я про него и говорю, он для разгрузки супер именно для лтн, без него огороды да костыли, не совсем нужно. а такой ящик есть и на 4 вагона, очень длинный. а вместимость вагонов не обязательно, все таки симпатично когда длинные колбаски бегают)
видел мой перекресток на 8 линий?) забавный вышел
@@DrPerec оно тебе симпатично будет, пока нагрузка на жд сеть не вырастет и стоялово на перекрёстках не начнётся.
Перекрёсток... Хз, может видел)
Про перекрёстки ничего комментировать не могу. Их надо всегда тестировать на надёжность, а по внешнему виду не всегда понятно, надёжен перекрёсток или нет
Проблема на станции загрузки... Начало норм - станция N запрашивает 1к железа, из депо выезжает поезд на станцию D, где есть железо. Загружает полный вагон и уезжает на выгрузку. И вот что удивительно - Щелкнул на поезд и смотрю расписание - Станция погрузки - условие"груз больше или равно 1к" И бездействие 2сек (бездействие не срабатывает, т.к. манипуляторы работают и грузят железо) ИЛИ 600сек прошло (таймаут на потеряшку).
Т.е. грузит полный вагон - манипуляторы вырубились - 2 сек таймер на бездействие. и Поезд уезжает на станцию N. Как сделать, чтобы было только условие Груз больше или равно 1к, а бездействие удалить?
В настройках модов в лтн есть определенная галочка она отключает ожидание, смогу позже сказать, Это надо смотреть в факторке или на стриме спроси еще
А если мне нужно, чтобы одна станция "провайдер" могла подавать разные ресурсы в зависимости от того какой поезд приехал, что мне делать, и есть вообще такое решение?
Можно разные сундуки держать с разными ресурсами, но обязательно число загружаемых стаков должно регулироваться логикой на руках, и число стаков должно быть кратно емкости руки, иначе недоразгрузившая рука начнет мусорить в другие поезда.
У поездов есть ID. Логикой можно задать работу отталкиваясь от этого.
все никак не понимаю почему на запрос отправляется весь взвод поездов, я же не ставил туда запрос -лям !?
ограничение поездов ставил?
Та же хрень... 29 поездов в одну точку ломятся
@@DrPerec Да
@@ИванНазаров-ч3к мод сам по себе полезный очень, только вот настроить надо его как ниб
приветствую если будет время может гайд можно обновить
Не актуально, сейчас новая версия мода, более гибкие настройки и таких проблем нету
А по жидкости стаками мерить нельзя наверно?
Как раз вовремя)
расписано хорошо , еще бы сам мод не жестил . весь мозг себе глюками выклевал
Народ нужна помощь с этим модом, у меня ничего не работает сделал все в точности как сказанно выдает ошибку (( помогите пожаааааалуйста(
Смотря какая ошибка. На системном уровне луа мода или просто ничего не работает. Если луа, то тут только ждать обновы мода. Если просто не работает, то тут без конкретики тебе никто не поможет
блин прикольно конечно, но что делать если у тебя более 100 поездов катается по карте? место в депо точно не хватит ни какого )
сделай больше депо и распредели по всей карте равномерно
@@DrPerec в общем я забил на лтн в этой партии, как посчитал сколько времени я буду настраивать все станции и поезда ) советик там кто поставит мод в середины партии когда дофига поездов - забейте или готовтесь разорвать свой мозг куда депо воткнуть и настроить все станции с нуля почти )
А если вагонов 4, 8, 16?)
считаешь на 4, 8 , 16 :)
кто ты воин?
К сожалению эти настройки дэпо только для малого количества поездов. Как запустить сотню а то и другую и все они поедут в близлежайшую то офигеешь от ошибок. Необходимо ставить айди сети и таких можно размножить. Да и загрузку товлива и выгрузку "лишних материалов" из-за ошибок.
Гайд супер, но уже не актуальный
почему не актуальный? на ваниле поменялось чтото?
Еще сильней запутал...
Да блин с этими комбинаторами вообще нихрена не понятно. Какие то сигналы, а какие, а когда, а для чего? Почему красный провод, или почему зеленый? Уверен для моих целей сто пудов помогло, но нихрена не понятно. А тут ЛТН, вот как раз спецом сделал карту железнодорожного мира под это дело. Надеюсь получится хоть сейчас добить это.
entiendo
удали свое первое видео.