섭페와 언리얼엔진5 같게 보이게 하기

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии •

  • @씨지봉
    @씨지봉  4 месяца назад

    ⬇3D 그래픽 혼자 공부하는게 힘들다면 ⬇⬇
    ruclips.net/video/VuGssDqwyao/видео.html

  • @권준영-s2g
    @권준영-s2g 3 месяца назад +1

    형님 영상 잘봤습니다.
    노멀맵도 srgb 꺼야하는거 아닐까요?

    • @씨지봉
      @씨지봉  3 месяца назад +1

      형님 질문 감사합니다!. 노말맵은 언리얼에서 자동으로 인식해서 옵션을 만져주는데 만약 이게 잘 안되었을 경우엔 sRGB 체크 풀어주시고, 그 윗쪽에 보면 Compression Settings 옵션을 Normalmap으로 해주심 될 것 같아요

  • @김정수-z8f
    @김정수-z8f 3 месяца назад

    궁금한게 있습니다.
    마케팅의 경우 콘텐츠 마케터와 데이터분석 마케터가 있다고 들었는데요,
    게임업계에서 게임마케팅의 경우 언리얼을 이용해 시네마틱 무비를 만들 줄 아는 것이 마케터로써의 장점이 될까요?
    게임 기획에 관심이 있어 언리얼툴을 다뤄봤고, 데이터분석 툴이나 파이썬을 사용합니다.
    그래서 마케터로써의 직무도 관심이 있어서 여쭤보고싶었습니다.

    • @씨지봉
      @씨지봉  3 месяца назад +1

      질문 주신 요점이 언리얼을 이용해 시네마틱 무비를 만들 줄 알면 마케팅 직무에 도움이 되느냐? 라는 것 같은데요
      제가 마케팅에 대해서는 잘 모르지만 게임회사에서 시네마틱 만들어 본 경험에 비추어 볼 때
      마케팅용으로 영상을 만들 경우 회사에서 책정되는 마케팅 비용을 집행하여 영상을 제작하는 팀이나 회사에 의뢰를 할텐데요(회사마다 케바케입니다)
      이 경우에 마케팅 팀에서 원하는 방향을 제시 하기 위해 스토리 라인이라던지 콘티를 제시하기도 합니다.
      마케터면 마케팅에 관련한 역량에 포커스를 맞추는 것이 핵심인 것 같고요
      마케팅 부서와 영상 제작 간에 원활한 소통을 위해 영상에 대한 이해 정도만 있음 될 것 같습니다.
      취업을 기준으로 한다면 언리얼을 이용해 영상을 만들 줄 안다면 좋겠지만 몰라도 크게 상관없을 것 같다. 라는 것이 제 생각입니다.

    • @김정수-z8f
      @김정수-z8f 3 месяца назад +1

      ​@@씨지봉답변 감사드립니다!
      영상 잘 챙겨보겠습니다❤