Мне хотельсь бы сказать про игру "Knock Harder" Смысл игры заключаеться в том что бы понять "это все сон или нет?" тебе даеться время на опредиление сна\реальности, если это сон то ты должен покончить с собой иначе уmреш, если ты уверен что реальность- выживай. Игра довольно атмосферная и заставляет понервнечать. Я нигде не видел подобных механик, поэтому рекомендую всем.
Судя по описанию, это именные (элитные) мобы! Что не часто но встречается. В Caves of Qud например. Технически это такой же персонаж как и ГГ, с полноценными механиками прокачки, но под управлением ИИ. Это могут быть как враги, так и мирные НИПы.
@mister-trollface Так запатентован не код игры , а сама идея . В случае если ты сделаешь также , на тебя подадут в суд и скорее всего ты его проиграешь .
Интересная попытка была в игре avencast. Игра про школу магов и все такое, заклинаний много, но на горячие клавиши можно назначить самые главные, остальные надо было жать самому. Например право-лево-ближняя атака огненная плеть перед собой, назад-вперед-дальняя атака ударная волна. Как будто персонаж руками всякие знаки и пассы делает.
У Майнкрафта 50 модов класные механики набример играть с техническими Сатору Годжо и нарезать зомби катаной Slash blade с анимацией как у Вергилия dmc 5
А вот есть игры с именно похожей механикой вербовки врага как в Middle-Earth, не то что там характер или запоминание взаимодействий, а именно вербовка, есть похожие игры?
Ну вместо маджеки в геншин импакте тоже можно мешать стехии толко по 2 элемента а дендро 3 через гидро дендро ядро эти можно либо взорвать пиро и выжигание накласть либо электро самонаводящиеся осколки вегетации +обострение
Мне хотельсь бы сказать про игру "Knock Harder"
Смысл игры заключаеться в том что бы понять "это все сон или нет?" тебе даеться время на опредиление сна\реальности, если это сон то ты должен покончить с собой иначе уmреш, если ты уверен что реальность- выживай. Игра довольно атмосферная и заставляет понервнечать.
Я нигде не видел подобных механик, поэтому рекомендую всем.
Дякую, що порекомендував цікаву гру
Классный видос!
Система Nemesis, кстати, была запатентованна компанией, которая ее создала и поэтому ее не встретить в других играх и по сей день
Судя по описанию, это именные (элитные) мобы! Что не часто но встречается. В Caves of Qud например. Технически это такой же персонаж как и ГГ, с полноценными механиками прокачки, но под управлением ИИ. Это могут быть как враги, так и мирные НИПы.
Естественно ты не замечал систему nemesis, ведь она запатентована, и не может использоваться в других играх, кроме Shadow of
@mister-trollface Так запатентован не код игры , а сама идея . В случае если ты сделаешь также , на тебя подадут в суд и скорее всего ты его проиграешь .
Патент недавно истёк, но из-за того, что идею задушили авторскими правами она стала никому не нужна.
В любом случае, там все очень четко прописано как все работает и если сделать хоть одно изменение, ты уже никак не связан с патентом.
Запатентовать можно только точную систему с кучей уточнений и описанием механик
Запантетовать прокачку врагов и их развитие нельзя
@@ВикторВорогушин-з4й Однако ж Nemesis запатентовали
Интересная попытка была в игре avencast. Игра про школу магов и все такое, заклинаний много, но на горячие клавиши можно назначить самые главные, остальные надо было жать самому. Например право-лево-ближняя атака огненная плеть перед собой, назад-вперед-дальняя атака ударная волна. Как будто персонаж руками всякие знаки и пассы делает.
Есть два случая:
1) а что если? А что если враги будут постоянно меняется. И ТД.
2) не баг а фича. Крипер из Майнкрафта была свиньёй
механика битв в андертеил и полноценная реализация поцефизма
У Майнкрафта 50 модов класные механики набример играть с техническими Сатору Годжо и нарезать зомби катаной Slash blade с анимацией как у Вергилия dmc 5
Цікава підбірка - лайк, підписка😊
музыка из начала ролика это музыка из игры Beholder. а точнее из 1-й части. всего у игры 3 части
А вот есть игры с именно похожей механикой вербовки врага как в Middle-Earth, не то что там характер или запоминание взаимодействий, а именно вербовка, есть похожие игры?
Планируешь делать продолжение? Очень понравилось
Да как-то не думал, если честно, но, возможно, сделаю в скором времени. Вай нот
Магика как будто бы вдохновилась механиками Invoker'а и крафтовых игр, по типу Doodlegod.
Только вот Магика вышла в 2011, Дота 2 в 2013, а ДодлГуд вообще в 2015
А классическая дота?@@Requiescat_in_pace28
Мне очень понравился ролик. Так держать.
Ну вместо маджеки в геншин импакте тоже можно мешать стехии толко по 2 элемента а дендро 3 через гидро дендро ядро эти можно либо взорвать пиро и выжигание накласть либо электро самонаводящиеся осколки вегетации +обострение
красавчег! спасибо.
спасибо за видео!
перевод цитаты в начале:
война - это только трусливое бегство
от проблем мира
~THOMAS MANN
Жаль что здесь не было ноиты
Качественныо, но где просмотры, где подписчики... Что люди гуглят 🫠🤯🤦
Если ты пришел за цифрами, ты не туда попал)))
А ничего что майнкрафт это лишь упрощённый до нельзя вариант dwarf fortress?
Настолько упрощённая что аж 3д а не 2д
Не рогалик а процедурная песочница
@@ВикторВорогушин-з4йупрощённая по механикам и геймплею
Не 3D а воксельные кубики.
Совершенно разные игры