9 ГЕНИАЛЬНЫХ МЕХАНИК ПЕРЕМЕЩЕНИЯ В ИГРАХ!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 307

  • @Gagauz2010
    @Gagauz2010 2 года назад +195

    Я очень кайфовал от передвижения по городу в Prototype. Тут тебе и парения, и вертикальность.

    • @men9077
      @men9077 2 года назад +15

      От того, на какой скорости несется персонаж по земле, у меня челюсь отвисает

    • @bakihanma826
      @bakihanma826 2 года назад +12

      @@men9077 там еще и можно улучшать ускорение и чел будет бежать быстрее машин прям люблю эту игру

    • @lolerzoler5967
      @lolerzoler5967 Год назад +1

      Да, зашёл в комментарии написать про эту игру

    • @ДмитрийРоманович-у2ы
      @ДмитрийРоманович-у2ы Год назад

      Во во. Странно, что этой игры не было в подборке. Бег по зданиям, высоченные прыжки и парение. Передвижение было быстрое и приятное.

    • @ohshit7902
      @ohshit7902 11 месяцев назад

      в сопровождении крутых эффектов мутации , ну круто ведь

  • @vladimirpavlenko8222
    @vladimirpavlenko8222 2 года назад +36

    Идея хорошая, но 5 одинаковых механик. Паркур, паркур, паркур 5 раз под ряд

  • @kirillluftreiter
    @kirillluftreiter 2 года назад +40

    07:36 после слов "...и в сочетании, все эти элементы, создают одну из самых реалистичных и богатых механик передвижения..." герой дважды пробегает по стене не падая... 😄

    • @alexanderlunge4554
      @alexanderlunge4554 2 года назад +2

      Очень реалистично, прямо готов щас повторить

    • @yato3334
      @yato3334 2 года назад +4

      ну можно сделать скидку в сторону того,что главный герой укушен ночным охотником и немного сильнее и ловчее обычного человека

    • @BlackPscyh
      @BlackPscyh 2 года назад +4

      @@yato3334 и при этом на первых порах игры быстро выдыхается(хотя в начальной заставки говорилось что они путешествуют по миру, и явно должны быть выносливие)

    • @yato3334
      @yato3334 2 года назад +1

      @@BlackPscyh ну типо эта зараза меняет его через какое-то время, это конечно не оправдывает игру, но всё же

  • @RyanCooperRB
    @RyanCooperRB 2 года назад +41

    В голову приходит Titanfall с системой джетпака и серия Farcry, а точнее 3-ий по 5-ый. Не знаю почему, но приятно лишний раз сигануть с горы или вертушки и полетать на вингсьюте, проскользнуть через забор и в тихую убить охранника или вовсе попрыгать по ящикам и крышам и оттуда эффектно спрыгнуть на тех же ничего не подозревающих охранников, но это уже скорее стелс механики.
    Ещё в новых MW система передвижения довольно радует.

    • @никита-т4х2ф
      @никита-т4х2ф 2 года назад

      Я тоже про падающих титанов подумал

    • @zh1gaaaa
      @zh1gaaaa Год назад

      фаркрай мусор кстати

  • @SinobiFoxi
    @SinobiFoxi 2 года назад +28

    Еще можно было бы упомянуть серию игр Arkam, особенно Knight, где летать по дождливому готэму, в такой мрачной атмосфере, сплошное удовольствие)

    • @AseertipAe
      @AseertipAe Год назад +1

      Особенно в кнайте с прокаченным крюком

  • @SuperRoll-yk9wu
    @SuperRoll-yk9wu 2 года назад +8

    Как по мне в играх про трансформеров весьма интересная механика передвижения . Например в битве ( или войне ) за Кибертрон можно прямо на поле боя трансформироваться , поехать на врага попутно поливая его всем , что есть в обойме , а прямо перед врагом трансформироваться и нанести решающий удар холодным оружием как будто прямо в процессе трансформации .
    Также вроде в Days Gone передвижение на байке было весьма кайфовым , и это очень атмосферно . Можно даже засмотреться на этот красивый мир , и не заметить подвернувшегося фрика или пуму ( последнее со мной точно было ) .

  • @m1od4
    @m1od4 2 года назад +5

    Хотелось бы чуть-чуть дополнить часть про Mirror's edge. А именно рассказать про уже вторую часть - Mirror's edge : Catalyst. Если мы упоминаем и такие вещи, как побег от монстров в Dying Light, то и в Mirror's edge есть подобные вещи. Если вы нападете на сотрудников К-Сек (чтобы все понимать, лучше поиграйте, я не буду тут все объяснять и уж тем более спойлерить), то на вас объявляется розыск, от которого нужно будет скрыться. Там так же есть некий аналог крюка-кошки, но его можно использовать только в определенных местах на карте. Но, кстати, еще во второй части есть довольно удобная система навигации в виде зрения бегущего (опять же, тут объяснить тяжело, проще поиграть или посмотреть на ютубе). По факту, да, несмотря на то, что там по сути открытая локация для свободного перемещения, все равно игра, как и первая часть, остается немного линейной, особенно если идти только по сюжету. Хотя даже если вам нужно, например, из одной части города перейти в другую, вряд ли вы это сделаете с какой-то большой вариативностью (по факту маршрут будет только один, это заметно, если часто перемещаться по городу и изучать его). Но лично мне эта игра очень понравилась больше атмосферой и эстетикой города будущего. И если играть именно с этой точки зрения она ощущается интереснее. Хотя довольно кривая графика может испортить впечатление, но это уже другая тема. Раз уж первая часть Mirror's Edge была здесь, я посчитал, все-таки, нужным и про вторую часть сказать

  • @fluoretta
    @fluoretta 2 года назад +7

    Еще вспоминается левитация из моего любимого Control)

  • @РикВоркис-и5ы
    @РикВоркис-и5ы 2 года назад +68

    Боже, такое приятное чувство от видов старых Ассасинов, ммм, просто шедевр. Вот бы перепройти

    • @_Filthy
      @_Filthy 2 года назад +1

      ну скачай и перепройди)

    • @РикВоркис-и5ы
      @РикВоркис-и5ы 2 года назад +1

      @@_Filthy братик, я бы с радостью, да вот не на чем

    • @_Filthy
      @_Filthy 2 года назад +4

      @@РикВоркис-и5ы понял,печаль

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 Год назад

      @@РикВоркис-и5ыотсоссин на калькуляторе или тесте на беременность запусти.

  • @валентинмурашкин-е2ш
    @валентинмурашкин-е2ш 2 года назад +8

    just cause вообще потрясная серия игр, с каждой частью всё лучше и лучше, интереснее и веселее

    • @xxmasterxxredux
      @xxmasterxxredux Год назад +2

      Я бы не сказал, ведь 4 часть вышла самой скучной и впринципе худшей. А она же вообще не отличается от 3 части и даже немного уступает. НО. Я не буду врать, прошёл весь сюжет. Дошёл до 13 лвла

    • @Adamxcf
      @Adamxcf Год назад +1

      ​@@xxmasterxxreduxда 4 часть довольно скучная, в отличии от других частей эта самая серая, негативная. Жалко что отсылок на предыдущие части мало

    • @xxmasterxxredux
      @xxmasterxxredux Год назад

      @@Adamxcf м-да, ну вообще плюсы есть, 6 слотов вроде для заказов а было 4. А максимум вроде вообще 8 в JC4. Больше плюсов таких конкретных не могу найти

  • @ТиллеТанквидта
    @ТиллеТанквидта 2 года назад +2

    В ММОРПГ Айон главная фишка - это наличие крыльев у персонажей и возможность летать в специально отведенных зонах. А вне специальных зон - можно парить на крыльях, используя любые перепады высот, в том числе для того, чтобы залезть в труднодоступные места и обойти мобов, стражников на вражеской территории, уйти от преследования, забрать квестовый итем без драки и т.д. И хотя при падении персонаж получает урон, но тактика раскрыть крылья - сложить - снова раскрыть позволяла практически с любой высоты упасть без ущерба. Очень многие тактики прохождения данжей были основаны именно на парении с определенной точки в нужную область.

  • @playtab9035
    @playtab9035 2 года назад +6

    Также стоит упомянуть про костюм крыло из far cry который конечно не на уровне just coust 3, но также интересно, ведь это всё происходит от первого лица, слоны из far cry 4 хоть и не сильно качественные но на нём довольно круто разносить всё на своём пути, ну и на последок хотел сказать про забытую механику из far cry 3 где на первом острове можно было кататься по проводам как на зиплаине ,правда переодически когда гг сталкивался со столбом надо было заново залазить, но если немного потренироваться то можно это делать в полёте

  • @rotten2576
    @rotten2576 2 года назад +6

    Мужик, если будешь делать второй выпуск, расскажешь про серию Prototype, и желательно про первую часть пожалуйста? Объективно там более разнообразная механика и более креативный подход к перемещению, скажем так, Алекс в первой части во время бега по крышам порой выдает действительно фрираннерские трюки и финты.

  • @ZimoyPodShapkoy
    @ZimoyPodShapkoy 2 года назад +1

    6:45 Как же меня бомбит когда прыгунов называют ночными охотниками, ночные охотники - это игроки, которые заходят к тебе ради пвп а ещё у ночных охотников есть щупальца и не вывернутые наружу рёбра, мощные зомби которые гоняются за тобой во время погони - вот это уже прыгуны, а не ночные охотники

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский 2 года назад

      меня тоже бесит. прыгуны - это мобы, а ночные охотники - игроки. как это можно путать!

  • @dariamalchik1582
    @dariamalchik1582 2 года назад +9

    Спасибо за приятный ролик. А я сразу вспомнила о двух отличных инди-играх. В AER Memories of Old просто потрясающе реализован полет, а в LOST EMBER медитативное перемещение в лице разных животных.

    • @chillypowpow985
      @chillypowpow985 Год назад

      Полёт в AER это кайф под приятную музыку

  • @гусьтик
    @гусьтик 2 года назад +2

    Мне нравится вождение в пятом фаркрае. Там можно влететь в лес и поломать всë к чертям. Круто же, весело!

  • @Yaskolka
    @Yaskolka 2 года назад +5

    очень непривычно, но приятно было услышать про mirror's edge. Кстати по факту в перезапуске me catalyst ушли от коридорности оставив тот же темп перемещения. А в dying light 2 можно заметить даже схожие трюки (да, логично что паркур-элементы схожи в жизни, но все нахваливают паркур dl2 не замечая схожести, хотя mec вышла раньше)

    • @men9077
      @men9077 2 года назад

      Если не ошибаюсь, mec много кто не взлюбил на выходе, поэтому и не помнят даже о схожести

    • @chillypowpow985
      @chillypowpow985 Год назад

      @@men9077 не взлюбили её не за паркур, он то как-раз офигенный

  • @PANZERHUND1856
    @PANZERHUND1856 2 года назад +3

    Спасибо за контент,родной❤️

  • @vladgavrilov4181
    @vladgavrilov4181 2 года назад +1

    Каждое видео- каеееф.☺️ Можно также включить Red Faction с ее разрушериями и сносом зданий,прыжки с башен в Assasins creed.

  • @goodcat132
    @goodcat132 2 года назад +3

    В следующую часть я бы добавил плавание на корабле в Sea of Thieves и езду на лошади из Red Dead Redemption 2, механики перемещение неспешные, но очень приятные, иногда даже не хочется чтобы поездки заканчивались)

    • @men9077
      @men9077 2 года назад

      А лошадь то еще надо держать в хорошем состоянии, кормить, чистить, обращаться аккуратно, а доверие 4 уровня дает эксклюзивные приемы, очень приятно(без сарказма)

  • @АлександрБуйлов-ю4т
    @АлександрБуйлов-ю4т 2 года назад +1

    Видос прикольный, и жалко ни от того что не добавил а ну типо не упомянул про prototype там тоже прикольно можно было перемешятся

  • @gerrvstrv
    @gerrvstrv 2 года назад

    спасибо за ролик)
    в своё время отлетал по механике передвижения в Saboteur

  • @EgoMarvel
    @EgoMarvel 2 года назад +2

    Спасибо за видос!!!! Долго ждал
    )))

  • @grafik_girafika
    @grafik_girafika 2 года назад +2

    Я бы ещё упомянул ghostrunner, где передвижение можно назвать одной из основных механик боя

  • @MegabyteY
    @MegabyteY 2 года назад

    В Майнкрафт есть такие виды передвижения как - на лодке,железная дорога,на элитрах(с помощью специального предмета летать)пешком, на коне,ламе,верблюде,монстрах, так же можно телепортироваться с помощью специальных предметов или через порталы. Ну и скорее всего я что-то забыл)

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский 2 года назад

      на свинье можно кататься если надеть на свинью седло, сесть и взять в руки удочку с морковкой. правда свинья будет идти очень медленно, но это мелочи

  • @evly76
    @evly76 2 года назад +1

    Кодзима с нами, Кодзима - гений!

  • @TailofDark
    @TailofDark 7 месяцев назад

    Шикарные механики.
    До сих пор иногда захожу в Паука только для того, чтобы полетать

  • @Anarchy_Afghanistan
    @Anarchy_Afghanistan 2 года назад +1

    Я когда то задумывался о таких выпусках

  • @starberry_sv2150
    @starberry_sv2150 2 года назад +1

    Infamous! Не ожидала его здесь увидеть, помню как долго проходила её и влюблялась в Делса. Эх были времена.

    • @men9077
      @men9077 2 года назад

      Стоит также пройти и прошлые части, особенно 2 - ю

  • @АлександрСахаров-ц6ю
    @АлександрСахаров-ц6ю 2 года назад +2

    Можно добавить обе части Хорайзон с их механикой взлома машин для использования в качестве транспорта

  • @Kukla6569
    @Kukla6569 2 года назад +1

    Миадзаки научил людей ходит, пока вы не найдете гравитационные канаты

  • @FozGenKo
    @FozGenKo 2 года назад

    Игра Starhawk хоть и не может похвастаться интересным сюжетом, но механика игры очень интересная, это шутер, но с возможностью агат с орбиты груз, и это может быть как мотоцикл, так и разворачивающийся бункер, снайперская вышка, гараж с внедорожником, шагоход и тот самый Звездный Ястреб, слабенький шагоход, который может трансформироваться в истребитель! Можно вызвать его в одним краю карты, ворваться нас базу противника в другом и растоптать там всех, или прикрывать своих союзников на земле, или удирать от наземных сил противника вооруженных ПЗРК)
    Ну или спрятаться за холмом и вызвать танк и уже на нём показывать всем мать Кузьмы!
    В скариме был извозчик-клофилинщик... Считается? Хотя вряд-ли...
    Saints Row IV со сверх способностями... Бег, планирование, супер прыжки
    Хотя наверное было бы лучше в этот видос запихнуть рядом с inFamous...
    Assassin's creed IV Черный Флаг...
    Сколько часов я потратил на перемещение по морю и разбор всего, что попадется на доски, рангоут, мачты, кили и клотики и ещё столько же в Rogue...

  • @quorests
    @quorests 2 года назад +1

    Я бы добавил четвёртый сэинтс ров, там тоже круто всё сделано

    • @SSlav4aN
      @SSlav4aN 2 года назад +1

      ВО-ООТ! Хоть кто-то вспомнил!
      Я тоже ждал эту игру в списке

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский 2 года назад

      @@SSlav4aN механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский 2 года назад

      я тоже её ждал если честно. но то что механику передвижения под чистую спиздили - факт

  • @Иван1203
    @Иван1203 2 года назад

    Дружище, заметил интересную деталь в prototype связанную с населением, на красный они как положено переходят дорогу, но перед тем как у машин загорится зелёный, то пешеходы начинают перебегать дорогу чтобы успеть до зеленого

  • @Tix_07
    @Tix_07 2 года назад +1

    Информативное видео, спасибо!

  • @Just4KL
    @Just4KL 2 года назад

    Подписан на LukassKane уже больше 3х лет и ни разу не пожалел. Офигенный Creator с шикарными темами.

  • @mr.anderson8803
    @mr.anderson8803 8 месяцев назад

    Prototype смеется над вашим передвижением))

  • @Bondio-xk8ou
    @Bondio-xk8ou 2 года назад

    Бэтмен: ну да, ну да.
    Сэинтс роу про ад: ну да, ну да.
    Титанфол: ну да, ну да.
    Дисхред: ну да, ну да.

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский 2 года назад

      механика передвижения из святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен

  • @butcher7390
    @butcher7390 2 года назад

    Прототип тоже классно передвигатся

  • @tajm2672
    @tajm2672 2 года назад +1

    Хз можно ли это назвать необычной механикой передвижения, но в игре Sky:cotl одной из фишек персонажа является его способность летать, что сильно ускоряет процесс прохождения

  • @imretro5322
    @imretro5322 2 года назад

    Я ожидал, что в видео вспомнят перемещение в Prototype

  • @megasib22rus61
    @megasib22rus61 2 года назад +3

    О, ништяк. Спасибо за труд!

  • @nickolaikrachevsky4578
    @nickolaikrachevsky4578 2 года назад

    Мне на ум пришла только 1 механика передвижения, которую не отметил - Соник!)) Ещё в какой-то игре нечто похожее было, там ещё от огромного вала бежим...
    Потом есть игры, где персонажи превращаются в различных существ, и передвигаются по миру в их форме.
    Упоминая о ЖЧ в ДжастКоус не отметить сами игры, где это можно делать... Или, была игра Войд, кажется, там тоже джетпак))
    Всевозможные крюки-кошки... Бионик Командо?)
    В общем, хватает всяких приколюх, которые вносили разнообразие и интерес в геймплей))

    • @SirEgorVassa
      @SirEgorVassa 2 года назад

      На третьей плойке была прикольная игра Rock of Ages, где игрок управляет огромным валуном, катается и крушит фортификации. Дико угарная вещь.

    • @JIaHgblwu_Po3bl
      @JIaHgblwu_Po3bl Год назад

      @@SirEgorVassa Сизиф?!

  • @Kn0t_time
    @Kn0t_time Год назад

    Ждал конечно слов про серию игр Skate.

  • @oran188
    @oran188 Год назад

    1:30 в террарии есть отсылка на портал- портальная пушка

  • @archi7360
    @archi7360 2 года назад +1

    В Аркхемской серии Бэтмена великолепные полёты на плаще, а еще я думаю, что в Варфрейм одна из самых скиллозависимых и эфектных систем перемещения
    p.s. в дефстрендинг именно что СИМУЛЯТОР ходьбы (скорее ПОХОДОВ), а вот во всяких бродилках -это тупо зажатие клавиши w или отклонение стика вперед, ну какие это симуляторы ходьбы

  • @D1SSONANCE-
    @D1SSONANCE- 2 года назад

    Самая гениальная механика передвижения это слайд кенсел из MW19/Warzone

  • @varhix1533
    @varhix1533 2 года назад +1

    Good top, man😎😎😎

  • @bekakhmadjanov8483
    @bekakhmadjanov8483 2 года назад +1

    Мне нравится тоже assassin's creed syndicate атмосфера старый Лондон

  • @ЛютикБлять-л9н
    @ЛютикБлять-л9н 2 года назад

    Как по моему приятно перемищатся в dishonored 2, особенно когда играет NG+

  • @loltop7830
    @loltop7830 2 года назад

    Заметил пасхалку.
    Автор убирает вначале звук,что бы делали звук погромче)))

  • @masterchief4572
    @masterchief4572 Год назад

    Один из немногих ютуберов которые признали всю мощь Assassin’s creed unity +rep

  • @leobomb888
    @leobomb888 Год назад

    я не ожидал что ты дайн лайт добавишь в выпуск, но ты добавил.

  • @daredevil3391
    @daredevil3391 2 года назад

    черная дыра и корабли инопланетян из outer wilds)
    да, данное перемещение доступно далеко не везде, но является ключевым элементом игрового процесса, иногда позволяя протянуть мгновения до взрыва звезды.

  • @spirellokaminguren3122
    @spirellokaminguren3122 Год назад

    Я считаю, что отсутствие здесь Prototype просто преступление. Супербыстрый бег гепарда, который ускоряется ещё быстрее если ты не останавливаешься 4 секунды и больше, при котором можно таранить прохожих; бег по зданиям, а ещё главный герой может парить по воздуху.

  • @MountCreekFlow
    @MountCreekFlow 2 года назад +1

    Я только сейчас узнал что в spider man есть быстрое перемещение)))

  • @CrazyKEKC
    @CrazyKEKC 2 года назад

    5:40 - в корне не согласен, ибо ты забыл про Mirror's Edge: Catalist. Открытый мир и хреначишь куда глаза глядят так как хочешь. Хоть кругаля через весь город. Хотя и там есть своя коридорность.
    11:20 - ты забыл про Just Cause 4. Там эта механика более развита и летать приятнее и удобнее.

  • @olyaorlova3322
    @olyaorlova3322 2 года назад

    Спасибо за крутое видео! Пополнили список желаемого)

  • @microb140
    @microb140 2 года назад +3

    жаль в far cry 2 нет красивого перемещения и 90% игры ты на тачке катаешь по саванне, хотя в этом её фишка

    • @playtab9035
      @playtab9035 2 года назад

      Но как же круто на машине всё таранить ведь в этой части была разрушаемость

  • @айбулатшамуратов
    @айбулатшамуратов 2 года назад

    я бы упомянул еще игры серии "Прототип" бег на очень высоких скоростях в купе с паркуром и полетом

  • @dalian4558
    @dalian4558 Год назад

    Замечу, спасибо что именно 3 JS, тк в 4 части получить удовольствие от чего бы то ни было довольно сложно

  • @holyfather6667
    @holyfather6667 2 года назад

    На высоте как всегда

  • @brawllebzy664
    @brawllebzy664 2 года назад

    Можно упомянуть о игре TAG:The power of paint или aperture tag

  • @RedCannibal
    @RedCannibal 2 года назад

    Я один ждал когда здесь будет игра про Бетмена?

  • @berpsy2607
    @berpsy2607 2 года назад

    От количества МЕХАНИК, где то сильно икает один Либрариум🤣🤣

  • @bibasos5016
    @bibasos5016 2 года назад

    Я один всей душой надеялся на то что сюда попадёт Titanfall 1/2?

  • @Ермек-ж2ш
    @Ермек-ж2ш 2 года назад

    Ля, а еще ждал Прототипа и Бэтмена

  • @mrkaka351
    @mrkaka351 2 года назад

    Запиши 2 часть видео где будет геометри Дэш потомучто 7 гейммодов + дуал и мини + орбы, джампады и порталы

  • @newgeneration-film
    @newgeneration-film 2 года назад

    Самое забавное в моем прохождении Спайдер мена это то что я ни раз за игру не использовал быстрое перемещение

  • @sladyxc
    @sladyxc Год назад +1

    mirrors edge: catalyst...

  • @harovaro8021
    @harovaro8021 2 года назад

    мне ещё нравится механика передвижения в ori and the will of the wisps просто идеальное передвижение по карте

  • @versh9678
    @versh9678 2 года назад +1

    А как же Prototype 1 и 2 часть, крутое перемещение, безграничные возможности)

  • @Tix_07
    @Tix_07 2 года назад +1

    В Сабнатике герой вообще большое кол во времени плавает

  • @Квасизбочки
    @Квасизбочки 2 года назад +2

    Ты рассказал про только мирор сейдж но забыл рассказать про мирор сейдж католист там открытый мир

  • @PrizrakLove
    @PrizrakLove 2 года назад

    Почему-то я подумал, что тут будет сабнавтика🤔

  • @SmileSick
    @SmileSick 2 года назад +1

    А как же Saints Row 4 и его дополнение про ад? Там как и в Just Cause 3 сразу забываешь про транспорт. Также есть игра "else heart.Break()", в которой можно взломать любое устройство и превратить его в телепорт. Я в своём прохождении делал несколько таких устройств и каждое делало перемещение по своему. Всё зависит от фантазии игрока.

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский 2 года назад

      механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же

  • @Авторэтогодерьма
    @Авторэтогодерьма 2 года назад

    Saboteur в своё время механикой паркура не уступал ассасинам тех же годов

  • @user-name58
    @user-name58 2 года назад

    Хоть death stranding и симулятор ходьбы, но именно что топать на своих двоих нужно не всё время и даже не 50% времени. После получения возможности ездить на мотоцикле уже не захочется бегать самому (кроме малых участков местности, где невозможно проехать). А начиная от озёрного узла можно проложить дороги до Южного и горного. В горах же приходится чуть повозиться и расставить рогатки, но зато будешь летать быстро и с комфортом
    Эта одна из немногих игр, где чем дальше проходишь, тем легче становится

  • @reddih7247
    @reddih7247 2 года назад +1

    Класне відео але хотів сказати що в другій частині mirrors edge, mirrors edge catalist є відкритий світ

  • @cybermox-c8q
    @cybermox-c8q 2 года назад

    хорошая музыка на 10:30, как называется?

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff 2 года назад

    Меня удивляет механика перемещения в гта 4 и 5, за счёт эйфории. В ней банально если попытаться пойти в горку или с неё, то ты можешь банально упасть, после чего прокатится на спине или животе. Плюс во всех движениях есть инерция. Короче, мне нравится это технологическое сочетание, у гта пожалуй самая реалистичная связка физики и анимаций для людей среди всех игр человечества.

  • @BlackPscyh
    @BlackPscyh 2 года назад

    В Saint Row 4 тоже механика перемещения неплохая(забываешь про машины), хоть и похожи немного на Infamous: Second Son

  • @markus9586
    @markus9586 Год назад

    14:27 уже анонсировал. Я из будущего

  • @Паувекчелук
    @Паувекчелук 2 года назад

    Ты забыл принца Персии 2008 года, очень плавные анимации и полу открытый мир

  • @АндрейТимошенко-у7т

    Я ждал prototype)

  • @evgenii_rudakow
    @evgenii_rudakow 2 года назад

    О, а я JC3 перепрохожу сейчас)

  • @АлексейКолесавин-с6ф

    Стоит добавить Prototype и Titanfall

  • @SSlav4aN
    @SSlav4aN 2 года назад

    Раз уж упомянул Dying Light 2, то стоило перед этим упомянуть и *Mirror's Edge Catalyst,* справедливости ради
    Серии Batman Arkham в списке также не хватает, раз речь и про даже Паука зашла

  • @BKR1455
    @BKR1455 Год назад

    не симулятор ходьбы а симулятор доставщика 14:13

  • @СергейСкотников-т6и

    отвечая на последний вопрос : Quake 3 и его мод Defrag - квинтэссенция перемещения для задротов.

  • @ValeraZebra
    @ValeraZebra 2 года назад

    Dark void еще прикольная в этом плане

  • @-SibJoeJack-
    @-SibJoeJack- Год назад

    Всё что ты расписал в Dying Light было и в Mirror's Edge Catalyst

  • @mad2334
    @mad2334 2 года назад

    Лайк за Dying Light👍🏼

  • @КириллРябчик
    @КириллРябчик 2 года назад

    Это топ видос👍

  • @Boltfli
    @Boltfli 2 года назад

    В Unity Паркур не стал Фрираном. Я хз, но может стоит почитать разницу? Паркур про эффективное преодоление препятствий, Фриран про акробатику и трюки

    • @twin00tros98
      @twin00tros98 2 года назад +1

      Это паркур с элементами фрирана. В старых частях его не было. Ты посмотри геймплей на видосе или поиграй. Там чётко видно елементы фрирана.

    • @Boltfli
      @Boltfli 2 года назад

      @@twin00tros98 Буквально сейчас перепрохожу юнити. Там из фрирана нет ничего. Он не занимается ненужной акробатикой

  • @МаксимТяжин-ж2ш
    @МаксимТяжин-ж2ш Год назад

    В Хогвартс: Легаси на метле тоже интересно передвигаться

  • @rem1er-m2t
    @rem1er-m2t 2 года назад +1

    Незнаю мне нравиться передвижение в steep, riders republic.

  • @VazelinQueen
    @VazelinQueen 2 года назад

    Вот это интересно.

  • @Dan_t3
    @Dan_t3 Год назад

    Странно что не упоминал о mirrors edge catalyst там нет коридорных локаций

  • @АркадийМакаров-т6л
    @АркадийМакаров-т6л 10 месяцев назад

    мне понравилось перемещение just cause 3 assassin's Creed unity infamous second son