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ボクオーンにラピストは相性が良いと言われ挑んだら第二形態になってて水鳥剣の餌食になったでござる
ソードバリアを最初にかけるか見切りで楽ですね
@@user-vg8tk8gx7h ソードバリアが1番楽な対処法かね···。見切りは取れてない場合があるし···。(···てか水鳥剣、見切りを閃くのに適切な使い手の敵って何だ···?)
無念でござるな。
切り捨て御免。
ロマサガ大好きだし、懐かしいのでこのチャンネルありがたい
アマゾンストライクは最強というよりは、ロマサガ2を一番楽しめる陣形だと思う 勝つだけならラピッドストリームが強い クイックタイム縛りをしても、全員のリヴァイヴァかければいいという考えもある先制と行動順固定はとにかく強い アマゾンストライクは陣形やパーティ構成が絡んでくるから、七英雄戦とかでゲームを楽しむ為に使ってた
初見では皇帝のクラス変えれば陣形獲得できるとか知らないからアマゾンストライクもラピッドストリームも覚えられなかった。
すみませんよくわからなかったのですが、ロマサガ1の陣形で、後列の2人を中列に置かない理由はなんでしょうか?バックアタックされても、中央の槍使いを前列に立たせないため?バックアタックはそうそう発生しないし、それなら2人を少しでも前の方に出した方がいいのでは…と感じました。
スペキュレイション・アマゾンストライクが強いけど鳳天舞の陣が一番好き
当時のRPGで陣形って要素を持ったゲームあったかな?そんな中でロマサガ2で陣形を変える大切さを教えてくれるゼラチナマスターさん好き
???:(『ゼラチナスマター』だ間違えんな···電撃食らわすぞ···?)
@@user-cj8nb8tb1y マジだった…20年以上も勘違いしてた、サンキュー😉👍️
鳳天舞はロマ3だと見切りやカウンター技極意化に使ってた。
無印ロマサガの陣形と言うと「4人パーティで隅に四角形で集まって全員が槍(主にハルベルト)装備」が、どの方向から当たられてもAボタン押しっぱなしで対処できるから楽だったな……メンバーの少なさは、その分浮いた金を防具にかけることで補う
ラピストはオフェンシブな陣形だと思われがちだけど使い方次第で超絶ディフェンシブな陣形にもなるんだよね常時光の壁+全員金剛盾&リヴァイアって状況を容易に作り出せるから(そもそもその状況が必要なくらいの強敵はラスボスくらいだが…大概のボスは光の壁だけで楽勝)クイックタイ厶はSFC版を発売日に購入した俺だけどファーストプレイの七英雄戦で使って以来30年以上使った事無いわ
ムーフェンスとラピッドストリームは味方の行動順が固定になるのも使いやすいポイントの一つ。特にラピッドの方は霧隠れ即◯技を確実に繰り出せるのでグリムリーパー拾ってきてマイルズ人間◯りをより安全に実行できるため、あっという間にキャラがクリア可能レベルまで育ってしまう。
ロマサガ2ではムー・フェンス、ロマサガ3では最初は虎穴陣で後にスペキュレイションだな。アマゾンストライクはアマゾネスを皇帝にした事ないので未使用だった。
スーファミ版ならラビスト最強
ボストンさん、体術得意なのにそれを活かせない玄武陣持ちってちょっと面白いね
中央に槍使いを置くロマサガの布陣は強い(何があっても槍は安定して殴れる位置)
大体はホークの定位置だね。
@@MrYasken ジャミルかホークかグレイが居るイメージ(槍で両親シーフはガチめに犯罪級)
ワイはジャミル置いて雷撃衝やってたな先制「動けない」は便利だった
スペキュレイションの先頭で魔王トーマスやウン子で超重力かますのが好き
ムーフェンスとか足がらめで無力化されるイメージしかない……
攻略本買ってもらえなかったあの頃、ボコボコにされても陣形変えるだけで圧勝出来たりするんよね。
動画ではボクオーン戦で使われてるラピストだが、後期ボクオーンで使うと水鳥剣を全員喰らう事になって悲惨なことに…まあソードバリアでなんの問題も無いんですけどw
ラビストで不意打ち喰らうなら、ソードバリア関係無いじゃん。先手取って負ける時は一ターンで倒せなかった時って事でしょ?1ターンで倒してしまえば関係ないけどなぁ
陣形もだけど、陣形のネーミングセンスも全部抜群なんだよなぁ😁✨
龍陣、稲妻、鳳天舞とか漢字の陣形好きだったなー。慣れてきてからは強い陣形より好きな陣形でやってた
上下左右非対称の陣形が雰囲気あるてなわけでロマン枠でソウジから習得した稲妻がかっこいい(決して強くはない)
スペキュレイションを入手するとそれ以外を使わなくなるって人多いのでは?
虎穴陣や鳳天舞はシチュによって使うかも、位で基本はスペキュレイションになるねー。
多いだろうね鳳天舞は見切りの極意習得と無刀取りくらいには使ってたね
ラピットストリーム+クイックタイムで完封と言うと脳筋でクリアしたな
公式が用意しておいた公式チートですものある意味、脳筋以下😅
ロマサガ1の陣形語りはなんか新鮮で楽しいですねけっこう横から当たられるから色々面倒な記憶…ハヤブサとか癒しの水の修行とかしてました
ロマサガ1のフルフルやイフリート達にラピッドストリーム+ギャラクシィをぶつけてみたい
ロマサガ1の陣形は、4人陣形が便利って記事を大昔読んだなーハルベルトと近接で何処から当たっても必ず攻撃可能で。
成る程!考えもしませんでした!
ロマサガ3のアスラは鳳天舞よく使ってた後ろのキャラの技の閃きに集中できる真ん中は盾と王家の指輪で長生きさせる烈風剣も真ん中のパリィで全体攻撃を防げる、真ん中のパリィが失敗しても前方の上もパリィ選択で防げる
ロマサガ1はジャミルに槍や弓矢を持たせて、真ん中に置いて陣形が乱れても先制というのが鉄板。ただジャミルは成長が早くて持て余してしまい、術を使わせても知力ないから水だけにしたり。ミンサガで術向きなのうれしい。ロマサガ2はラピッドストリームにしとけと教えてもらってた。
12:12 ボストンじたばた
1はウコム持ちがセンターで揺るがなかったな終盤になると前後列のバックアタックのデメリット多すぎて後列に置かなかったな中列と後列はそこまで差がない気がした
結局、横とか後ろで当たる事有るんだから、弓は必須だよ。槍使うなら4人までにしとかないと機能しない。
ドラクエ3が初の直撃世代な私は、防御攻撃という事でムーフェンスが最強。クロスクレイモア+無明剣+ムーフェンスで七英雄に勝率約4割でした
アマゾンストライクは超強力だけどアマゾネスは強くも弱くもない
実際使えばアマスト>ラピストなのは確実
TOP3は、これ使わないとある種の縛りプレイとすら思えてくる。
陣形ロマサガ3から良く使っていたな。
熟練者向けのラピッドストリーム……なのに脳筋の俺が使った結果、終盤では悲惨なことに…
ラピッド最強!いやアマスト最強!いやいや知識があれば確定先行で色々悪さ出来るラピッド最強!いやいやいや…を無限に繰り返してる
ネタに困ってる感が・・・・・
3:52 不動剣も冷凍剣も近接技ですが……光明剣や冬の嵐なら確かに陣形関係ないけど、相応に威力も落ちるのでレフトハンドソードやアイスソードの力を十全に発揮したとは言えないし。飛翔脳天撃やファイナルストライクなら陣形関係ないけど、飛翔脳天撃は命中率に、ファイナルストライクは使用回数に問題があるので、ちょっと使いづらいね。
鳳天舞の陣と活人剣の組み合わせによるぶっ壊れ防御が評価の対象にされていないのは誠にもって遺憾である
アマゾンストライクを越える陣形なんて無いのよ〜
それはない
システムが違いすぎることもあるし2と3だけのランキングでも良かった気はしなくもないアマストの行動後防御はシステムのバグが原因らしいね、行動後の防御は防御状態になってダメージ半減する後防とガーダー発動率が2倍になる後倍に別れててこの後倍の方が通常の行動後防御の挙動らしい、でもバグか設定ミスかで素早さ補正値が奇数(+1なら25%+2なら50%という具合に25%ずつ区切られる)だと後防状態になるという事になってしまってアマストという最強陣形が爆誕したらしい(囮系の陣形だと後倍だけついてて結果的に割りを食ってる陣形もあるらしい)でもピクセルリマスター版とかだと追加された陣形のゴブリンアタック(だっけ?)以外はSFC版から修正されてなかったらしいけど……もしかしてこれが正常の動作という可能性は残ってる……
何の陣形か忘れたけど、通称「シャール効果」を使ってアラケスを攻略していたやり込み動画を見た時は衝撃だった
ロマサガ1は横からアタックされる事も多いし、案外後ろから接触されるのは一部ボス戦闘や高速ゾンビ・高速妖精・高速虫くらい後はフィールド鳥くらいかなーとだから後ろからの接敵は気にしなくて良いんじゃないかな?横接触の初手で火力出せれば結構大丈夫だと思うだから私は普通に2・2・2のフォーメーションで陣形組んでたよ、戦闘時ばらばらに見えないようにかつ見栄えするように武器と仲間順も工夫して>字型や<字型に陣形組んだりしてな。横から接触はIIの陣形になったから近接武器に持ち替えてズバッとね、むしろあまり持ち替えなくても良かったかな。ロマ2はインペリアルクロス、ロマ3はスペキュが強いと思いましたよ
番外的な感じでゴブリンアタックもいれてほしかったな。すくなくともランキング下位の陣形よりは強いと思う。
個人的にアマゾンストライクが最高。特にリマスター版では皇帝と忍者でダブル千手観音。ラスボスがあっという間に溶けてしまう(笑)
ボクオーンはラピッドストリームよりムーフェンスで戦ってましたね、ずーっと防御してボクオーンが通常攻撃しかできなくなるまで粘ってました(笑)あとムーフェンスで耐えに耐えてましたら第2形態かな?ダンターグを南のダンジョンで倒したこともありますね、でもコレだと子供と子ムーがアッサリ終わっちゃいますしデストロイヤーもゲットできません(苦笑)
上位3は想通りでした。10位に入ってる陣形以外は使えない以外だと使わないですね。
ビビリなので、ラピッドストリーム覚えたらそれ以外使わない
最強陣形はインペリアルクロス、異論はレオン皇帝とベア以外認めない
ラピッドストリームはクイックタイムとセットで最強を超える、つまり単品だと未完成で半端な陣形ですからね。だからこそ、リマスターでドレッドクィーンに「クイックタイム返し」なんてカウンター仕様をぶち込まれたわけで。
スーファミ版なら最強陣形 アマゾンストライクが最強は違和感有る。リマスター版ならそうだけど
後年のインタビューで言ってたけど、ラピッドストリームとクイックタイムは七英雄のツミ対策で実装されたらしいからイレギュラー中のイレギュラー。
誰か一人倒れて陣形崩壊するとデメリットが半端ないですからね行動後スタンって1ターンで倒しきれる敵や敵の行動に対して防御がある程度固められる(ボクオーンにソードバリアみたいな)出来れば安泰なんだろうけど、ラピスト単体では補正考えると最強とは言い難いですね😅
@@yucanet クイックタイムが有るから最強なの雑魚戦では無くても最強だし、アマゾンストライクを好んで使う人を見たことがない
@@user-tf6co8ct1s 今でこそ術の有用性は知られてますが、当時脳筋プレイしてた人たちは回復に生命の水、元気の水位は使ってただろうけどクイックタイム使えるまで水術上げてた脳筋プレイヤーがどれだけいたかw強い陣形なのは間違いないけど、2位なのも納得って感じの《条件ありなら最強》ですよねだからこそのクイックタイム返しなんでしょうし😅
玄武陣LOVE♥
ロマ2の盾(というかワンダーバングル)が糞強いのに不遇な理由の3割くらいはラピッドストリームにあると思う
ムー・フェンスは中盤から終盤にかけてストレスの溜まる陣形ですね。敵の状態異常攻撃から狂った味方の全体攻撃で全滅。他陣形でも全滅はするけど、ムー・フェンスでの全滅が1番多いと思う。ただ、アルビオン道場やロックブーケ等の技の閃きや見切りで重宝する陣形だと思っているので(私見)、割と使うと言えば使いますけど😅それでも、ランキングに入ってない陣形が微妙というかマニアックというか、なかなかどうして選びづらい感は否めないです。個人的にはデザートランスを入れてもらいたかったです。
ロマサガ2は術全然使ってなくて陣形はアマゾンストライクは一度も使ったことがないラピスト一択でした
普通に ロマサガ2のラピッドストリームが 雑魚戦では最強😊😉👍️✨
スーファミ版なら最強だよ
@@user-tf6co8ct1s 藤井聡太 の 花火…あれな王座戦の最中に700発の花火打ち上げやがった…あの時点での確定情報は、一応、 七冠達成記念に、700発…まあ、よく考えたら、 八冠達成したら、インタビューで大忙し だから、打上花火 どころの話じゃなくなるだろうから、花火の在庫空にして、藤井聡太のスケジュールが空いた頃八冠祝いの800発の打上花火を用意すりゃ済む話😁😉👍️✨800発になるかは、知らんけど王座戦の最中に700発の打ち上げ花火をやって、七冠祝いの打上花火をしたのは、紛れもない事実藤井聡太 本人がそのことを知ってるかは、知らんけど…☺️…他人の偉業で見れた打上花火は、美しいのぉ…
地獄爪殺法で一撃で全滅させられてから終盤はもぅアマゾンしかしてなかったなぁ敵の攻撃が強すぎるんよ
@@SS-de6sw 先手取れるんだからギャラクシーで一層すれば良いだけだよ
@@user-tf6co8ct1s そうそう今ならわかるでも当時何も知らない、何も情報がないという状況だったからもちろんそんなことも知らなくてなぁそれからいろいろと試行錯誤した結果アマストが一番あってたわけなんよまぁそんな経験もあるからやっぱりアマストが一番って想いもあるわけですよとはいえ他人に合わせる必要もないからなんだかんだ自分がやりやすいのでやるのが一番だと思うよ
昔→2は鳳天舞、3も鳳天舞(カウンター好きだった……)今→2はアマスト、3はスペキュレ(力こそパワー!)人って変わるんだなぁww
サガスカの陣形も入れてくれや。なんかサガには過去しか無いみたいで寂しいねん
サガスカはそのうちなんじゃない?今はロマサガの話をしてるからなのと来年新作もでるし見た感じバトルはサガスカっぽい?からそのうちでると思って今はロマサガを楽しもう
ラピットと壁術の相性の良さを誰も口にしないのがびっくり。ボス戦におけるラピットは攻撃のための陣ではなく防御のための陣。先出しで相手を無力化しつつ一方的にボコすのが醍醐味。筆頭が光の壁、相手によっては炎の壁。他にも相手によって幾らでも戦い方を選べる。正直クイック使うなら、ラピットでなくて良いし。むしろ無駄。発動しちゃえば次ターン確定先制なんだから、先制するしか能のないラピットより、アマゾンや鳳天舞で最大火力ぶち込む方が効率良い。
ロマサガ1の最強陣形、[4人、口の字型]がないとは……まぁ、全員に近接、中距離以上の武器を持たせないと機能しづらいって欠点があるので、無策だと金欠とも戦う羽目になるんですけどね…w
全員 槍なら最強だな。 弓なら陣形関係無いし みなしねやは便利過ぎて 陣形関係無いよ初代攻略するなら弓は必須
玄武陣は対フォルネウスとは相性が悪すぎる、事は言わないのかよ!ゾウはサンディーヌの攻略法知ってれば序盤でも簡単に仲間になるけどな。ムーフェンスと虎穴は同じにしか見えん。クイックタイム返しが有るリメイク版なら話は変わるけど、最強はラビスト 最後まで使う。知識の無さを疑うレベル
技や術を考慮しないと冒頭で言ってるのにムーフェンス&不動剣とか、動画の趣旨と違いません?
1の配置の話だと思いますよ?大体ラピストなんて技ありきの陣形だし、3での鳳天舞も特定の技や装備ありきの話になっちゃいますから
1の配置に関しては技や術は含めないって言ってるから1だけの話だねだから技も考えたら配置はどこでもよくなると言っている
ボクオーンにラピストは相性が良いと言われ挑んだら第二形態になってて水鳥剣の餌食になったでござる
ソードバリアを最初にかけるか
見切りで
楽ですね
@@user-vg8tk8gx7h
ソードバリアが1番楽な対処法かね···。
見切りは取れてない場合があるし···。
(···てか水鳥剣、見切りを閃くのに適切な使い手の敵って何だ···?)
無念でござるな。
切り捨て御免。
ロマサガ大好きだし、懐かしいのでこのチャンネルありがたい
アマゾンストライクは最強というよりは、ロマサガ2を一番楽しめる陣形だと思う
勝つだけならラピッドストリームが強い
クイックタイム縛りをしても、全員のリヴァイヴァかければいいという考えもある
先制と行動順固定はとにかく強い
アマゾンストライクは陣形やパーティ構成が絡んでくるから、七英雄戦とかでゲームを楽しむ為に使ってた
初見では皇帝のクラス変えれば陣形獲得できるとか知らないからアマゾンストライクもラピッドストリームも覚えられなかった。
すみませんよくわからなかったのですが、ロマサガ1の陣形で、後列の2人を中列に置かない理由はなんでしょうか?バックアタックされても、中央の槍使いを前列に立たせないため?
バックアタックはそうそう発生しないし、それなら2人を少しでも前の方に出した方がいいのでは…と感じました。
スペキュレイション・アマゾンストライクが強いけど鳳天舞の陣が一番好き
当時のRPGで陣形って要素を持ったゲームあったかな?
そんな中でロマサガ2で陣形を変える大切さを教えてくれるゼラチナマスターさん好き
???:(『ゼラチナスマター』だ間違えんな···電撃食らわすぞ···?)
@@user-cj8nb8tb1y マジだった…20年以上も勘違いしてた、サンキュー😉👍️
鳳天舞はロマ3だと見切りやカウンター技極意化に使ってた。
無印ロマサガの陣形と言うと「4人パーティで隅に四角形で集まって全員が槍(主にハルベルト)装備」が、どの方向から当たられてもAボタン押しっぱなしで対処できるから楽だったな……メンバーの少なさは、その分浮いた金を防具にかけることで補う
ラピストはオフェンシブな陣形だと思われがちだけど使い方次第で超絶ディフェンシブな陣形にもなるんだよね
常時光の壁+全員金剛盾&リヴァイアって状況を容易に作り出せるから
(そもそもその状況が必要なくらいの強敵はラスボスくらいだが…大概のボスは光の壁だけで楽勝)
クイックタイ厶はSFC版を発売日に購入した俺だけどファーストプレイの七英雄戦で使って以来30年以上使った事無いわ
ムーフェンスとラピッドストリームは味方の行動順が固定になるのも使いやすいポイントの一つ。
特にラピッドの方は霧隠れ即◯技を確実に繰り出せるのでグリムリーパー拾ってきてマイルズ人間◯りをより安全に実行できるため、あっという間にキャラがクリア可能レベルまで育ってしまう。
ロマサガ2ではムー・フェンス、ロマサガ3では最初は虎穴陣で後にスペキュレイションだな。アマゾンストライクはアマゾネスを皇帝にした事ないので未使用だった。
スーファミ版ならラビスト最強
ボストンさん、体術得意なのにそれを活かせない玄武陣持ちってちょっと面白いね
中央に槍使いを置くロマサガの布陣は強い(何があっても槍は安定して殴れる位置)
大体はホークの定位置だね。
@@MrYasken ジャミルかホークかグレイが居るイメージ
(槍で両親シーフはガチめに犯罪級)
ワイはジャミル置いて雷撃衝やってたな
先制「動けない」は便利だった
スペキュレイションの先頭で魔王トーマスやウン子で超重力かますのが好き
ムーフェンスとか足がらめで無力化されるイメージしかない……
攻略本買ってもらえなかったあの頃、ボコボコにされても陣形変えるだけで圧勝出来たりするんよね。
動画ではボクオーン戦で使われてるラピストだが、後期ボクオーンで使うと水鳥剣を全員喰らう事になって悲惨なことに…
まあソードバリアでなんの問題も無いんですけどw
ラビストで不意打ち喰らうなら、ソードバリア関係無いじゃん。先手取って負ける時は一ターンで倒せなかった時って事でしょ?
1ターンで倒してしまえば関係ないけどなぁ
陣形もだけど、陣形のネーミングセンスも全部抜群なんだよなぁ😁✨
龍陣、稲妻、鳳天舞とか漢字の陣形好きだったなー。慣れてきてからは強い陣形より好きな陣形でやってた
上下左右非対称の陣形が雰囲気ある
てなわけでロマン枠でソウジから習得した稲妻がかっこいい(決して強くはない)
スペキュレイションを入手するとそれ以外を使わなくなるって人多いのでは?
虎穴陣や鳳天舞はシチュによって使うかも、位で基本はスペキュレイションになるねー。
多いだろうね
鳳天舞は見切りの極意習得と無刀取りくらいには使ってたね
ラピットストリーム+クイックタイムで完封と言うと脳筋でクリアしたな
公式が用意しておいた公式チートですもの
ある意味、脳筋以下😅
ロマサガ1の陣形語りはなんか新鮮で楽しいですね
けっこう横から当たられるから色々面倒な記憶…
ハヤブサとか癒しの水の修行とかしてました
ロマサガ1のフルフルやイフリート達にラピッドストリーム+ギャラクシィをぶつけてみたい
ロマサガ1の陣形は、4人陣形が便利って記事を大昔読んだなー
ハルベルトと近接で何処から当たっても必ず攻撃可能で。
成る程!考えもしませんでした!
ロマサガ3のアスラは鳳天舞よく使ってた
後ろのキャラの技の閃きに集中できる
真ん中は盾と王家の指輪で長生きさせる
烈風剣も真ん中のパリィで全体攻撃を防げる、真ん中のパリィが失敗しても前方の上もパリィ選択で防げる
ロマサガ1はジャミルに槍や弓矢を持たせて、真ん中に置いて陣形が乱れても先制というのが鉄板。ただジャミルは成長が早くて持て余してしまい、術を使わせても知力ないから水だけにしたり。ミンサガで術向きなのうれしい。ロマサガ2はラピッドストリームにしとけと教えてもらってた。
12:12 ボストンじたばた
1はウコム持ちがセンターで揺るがなかったな
終盤になると前後列のバックアタックのデメリット多すぎて後列に置かなかったな
中列と後列はそこまで差がない気がした
結局、横とか後ろで当たる事有るんだから、弓は必須だよ。槍使うなら4人までにしとかないと機能しない。
ドラクエ3が初の直撃世代な私は、防御攻撃という事でムーフェンスが最強。クロスクレイモア+無明剣+ムーフェンスで七英雄に勝率約4割でした
アマゾンストライクは超強力だけどアマゾネスは強くも弱くもない
実際使えばアマスト>ラピストなのは確実
TOP3は、これ使わないとある種の縛りプレイとすら思えてくる。
陣形ロマサガ3から良く使っていたな。
熟練者向けのラピッドストリーム……なのに脳筋の俺が使った結果、終盤では悲惨なことに…
ラピッド最強!
いやアマスト最強!
いやいや知識があれば確定先行で色々悪さ出来るラピッド最強!
いやいやいや…を無限に繰り返してる
ネタに困ってる感が・・・・・
3:52 不動剣も冷凍剣も近接技ですが……
光明剣や冬の嵐なら確かに陣形関係ないけど、相応に威力も落ちるのでレフトハンドソードやアイスソードの力を十全に発揮したとは言えないし。
飛翔脳天撃やファイナルストライクなら陣形関係ないけど、飛翔脳天撃は命中率に、ファイナルストライクは使用回数に問題があるので、ちょっと使いづらいね。
鳳天舞の陣と活人剣の組み合わせによるぶっ壊れ防御が
評価の対象にされていないのは誠にもって遺憾である
アマゾンストライクを越える陣形なんて無いのよ〜
それはない
システムが違いすぎることもあるし2と3だけのランキングでも良かった気はしなくもない
アマストの行動後防御はシステムのバグが原因らしいね、行動後の防御は防御状態になってダメージ半減する後防とガーダー発動率が2倍になる後倍に別れててこの後倍の方が通常の行動後防御の挙動らしい、でもバグか設定ミスかで素早さ補正値が奇数(+1なら25%+2なら50%という具合に25%ずつ区切られる)だと後防状態になるという事になってしまってアマストという最強陣形が爆誕したらしい(囮系の陣形だと後倍だけついてて結果的に割りを食ってる陣形もあるらしい)でもピクセルリマスター版とかだと追加された陣形のゴブリンアタック(だっけ?)以外はSFC版から修正されてなかったらしいけど……もしかしてこれが正常の動作という可能性は残ってる……
何の陣形か忘れたけど、通称「シャール効果」を使ってアラケスを攻略していたやり込み動画を見た時は衝撃だった
ロマサガ1は横からアタックされる事も多いし、案外後ろから接触されるのは一部ボス戦闘や高速ゾンビ・高速妖精・高速虫くらい後はフィールド鳥くらいかなーとだから後ろからの接敵は気にしなくて良いんじゃないかな?横接触の初手で火力出せれば結構大丈夫だと思う
だから私は普通に2・2・2のフォーメーションで陣形組んでたよ、戦闘時ばらばらに見えないようにかつ見栄えするように武器と仲間順も工夫して>字型や<字型に陣形組んだりしてな。
横から接触はIIの陣形になったから近接武器に持ち替えてズバッとね、むしろあまり持ち替えなくても良かったかな。
ロマ2はインペリアルクロス、ロマ3はスペキュが強いと思いましたよ
番外的な感じでゴブリンアタックもいれてほしかったな。
すくなくともランキング下位の陣形よりは強いと思う。
個人的にアマゾンストライクが最高。
特にリマスター版では皇帝と忍者でダブル千手観音。
ラスボスがあっという間に溶けてしまう(笑)
ボクオーンはラピッドストリームよりムーフェンスで戦ってましたね、ずーっと防御してボクオーンが通常攻撃しかできなくなるまで粘ってました(笑)
あとムーフェンスで耐えに耐えてましたら第2形態かな?ダンターグを南のダンジョンで倒したこともありますね、でもコレだと子供と子ムーがアッサリ終わっちゃいますしデストロイヤーもゲットできません(苦笑)
上位3は想通りでした。
10位に入ってる陣形以外は使えない以外だと使わないですね。
ビビリなので、ラピッドストリーム覚えたらそれ以外使わない
最強陣形はインペリアルクロス、異論はレオン皇帝とベア以外認めない
ラピッドストリームはクイックタイムとセットで最強を超える、つまり単品だと未完成で半端な陣形ですからね。
だからこそ、リマスターでドレッドクィーンに「クイックタイム返し」なんてカウンター仕様をぶち込まれたわけで。
スーファミ版なら最強陣形 アマゾンストライクが最強は違和感有る。リマスター版ならそうだけど
後年のインタビューで言ってたけど、ラピッドストリームとクイックタイムは七英雄のツミ対策で実装されたらしいからイレギュラー中のイレギュラー。
誰か一人倒れて陣形崩壊するとデメリットが半端ないですからね
行動後スタンって1ターンで倒しきれる敵や敵の行動に対して防御がある程度固められる(ボクオーンにソードバリアみたいな)出来れば安泰なんだろうけど、ラピスト単体では補正考えると最強とは言い難いですね😅
@@yucanet クイックタイムが有るから最強なの
雑魚戦では無くても最強だし、アマゾンストライクを好んで使う人を見たことがない
@@user-tf6co8ct1s 今でこそ術の有用性は知られてますが、当時脳筋プレイしてた人たちは回復に生命の水、元気の水位は使ってただろうけどクイックタイム使えるまで水術上げてた脳筋プレイヤーがどれだけいたかw
強い陣形なのは間違いないけど、2位なのも納得って感じの《条件ありなら最強》ですよね
だからこそのクイックタイム返しなんでしょうし😅
玄武陣LOVE♥
ロマ2の盾(というかワンダーバングル)が糞強いのに不遇な理由の3割くらいはラピッドストリームにあると思う
ムー・フェンスは中盤から終盤にかけてストレスの溜まる陣形ですね。
敵の状態異常攻撃から狂った味方の全体攻撃で全滅。他陣形でも全滅はするけど、ムー・フェンスでの全滅が1番多いと思う。
ただ、アルビオン道場やロックブーケ等の技の閃きや見切りで重宝する陣形だと思っているので(私見)、割と使うと言えば使いますけど😅
それでも、ランキングに入ってない陣形が微妙というかマニアックというか、なかなかどうして選びづらい感は否めないです。
個人的にはデザートランスを入れてもらいたかったです。
ロマサガ2は術全然使ってなくて
陣形はアマゾンストライクは一度も使ったことがない
ラピスト一択でした
普通に ロマサガ2のラピッドストリームが 雑魚戦では最強😊😉👍️✨
スーファミ版なら最強だよ
@@user-tf6co8ct1s
藤井聡太 の 花火
…あれな
王座戦の最中に700発の花火打ち上げやがった
…あの時点での確定情報は、
一応、 七冠達成記念に、700発
…まあ、よく考えたら、 八冠達成したら、
インタビューで大忙し だから、
打上花火 どころの話じゃなくなるだろうから、
花火の在庫空にして、
藤井聡太のスケジュールが空いた頃
八冠祝いの800発の打上花火を用意すりゃ済む話😁😉👍️✨
800発になるかは、知らんけど
王座戦の最中に700発の打ち上げ花火をやって、七冠祝いの打上花火をしたのは、
紛れもない事実
藤井聡太 本人がそのことを知ってるかは、知らんけど…☺️
…他人の偉業で見れた打上花火は、美しいのぉ…
地獄爪殺法で一撃で全滅させられてから
終盤はもぅアマゾンしかしてなかったなぁ
敵の攻撃が強すぎるんよ
@@SS-de6sw 先手取れるんだからギャラクシーで一層すれば良いだけだよ
@@user-tf6co8ct1s そうそう
今ならわかる
でも当時何も知らない、何も情報がないという状況だったから
もちろんそんなことも知らなくてなぁ
それからいろいろと試行錯誤した結果
アマストが一番あってたわけなんよ
まぁそんな経験もあるから
やっぱりアマストが一番って想いもあるわけですよ
とはいえ
他人に合わせる必要もないから
なんだかんだ自分がやりやすいのでやるのが一番だと思うよ
昔→2は鳳天舞、3も鳳天舞(カウンター好きだった……)
今→2はアマスト、3はスペキュレ(力こそパワー!)
人って変わるんだなぁww
サガスカの陣形も入れてくれや。なんかサガには過去しか無いみたいで寂しいねん
サガスカはそのうちなんじゃない?
今はロマサガの話をしてるからなのと
来年新作もでるし見た感じバトルはサガスカっぽい?から
そのうちでると思って
今はロマサガを楽しもう
ラピットと壁術の相性の良さを誰も口にしないのがびっくり。
ボス戦におけるラピットは攻撃のための陣ではなく防御のための陣。
先出しで相手を無力化しつつ一方的にボコすのが醍醐味。
筆頭が光の壁、相手によっては炎の壁。他にも相手によって幾らでも戦い方を選べる。
正直クイック使うなら、ラピットでなくて良いし。むしろ無駄。
発動しちゃえば次ターン確定先制なんだから、先制するしか能のないラピットより、アマゾンや鳳天舞で最大火力ぶち込む方が効率良い。
ロマサガ1の最強陣形、
[4人、口の字型]
がないとは……
まぁ、全員に近接、中距離以上の武器を持たせないと機能しづらいって欠点があるので、無策だと金欠とも戦う羽目になるんですけどね…w
全員 槍なら最強だな。 弓なら陣形関係無いし みなしねやは便利過ぎて 陣形関係無いよ
初代攻略するなら弓は必須
玄武陣は対フォルネウスとは相性が悪すぎる、事は言わないのかよ!
ゾウはサンディーヌの攻略法知ってれば序盤でも簡単に仲間になるけどな。
ムーフェンスと虎穴は同じにしか見えん。
クイックタイム返しが有るリメイク版なら話は変わるけど、最強はラビスト 最後まで使う。
知識の無さを疑うレベル
技や術を考慮しないと冒頭で言ってるのにムーフェンス&不動剣とか、動画の趣旨と違いません?
1の配置の話だと思いますよ?
大体ラピストなんて技ありきの陣形だし、3での鳳天舞も特定の技や装備ありきの話になっちゃいますから
1の配置に関しては
技や術は含めない
って言ってるから
1だけの話だね
だから技も考えたら
配置はどこでもよくなると言っている