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高校生の時にサガフロしかやってなかった友達にロマサガ3の音楽聴かせたら、バトル1が既にボスバトル曲じゃんって言ってたのが未だに記憶に残ってます。四魔貴族バトル2に至ってはスーファミなのにもはやロックバンドの演奏だなって言ってたなぁ元気にしてっかなぁあいつ
スーファミなのにって、その時代は80年代のヘヴィメタルブームの影響で後の時代よりもロック調のBGMは全然多いんだけどね
いちいち言うことじゃないよ。@@ウンコパクパーク大佐
@@ウンコパクパーク大佐野暮だねえ。全く。
四魔貴族バトル2が好きすぎて、真・破壊するものと戦えないんだ。つい寄り道しちゃう。
あるあるですね😂ただ、相手と戦い方によっては、全曲どころか前奏終わる前に倒してしまうという罠もある😅
すみません!俺も四魔貴族バトル2♪が一番好きですけど倒したらリセットしてますよ、真・破壊するものとも戦いたいので、四魔貴族は四体とも倒したらリセットしてます😅
アビス?でもう一度四魔貴族と戦える事に気付かなくて、黄京突入前のデータまで戻って鍛え直して真・破壊するものを倒したのもいい思い出。。。
ラストバトルはイントロで走りながら陣形にシフトする演出から一気にぶち上がる
四魔貴族バトル1のバックで忙しく流れてるハープがたまらないね
四魔貴族バトル1は神BGM
実は「バトル」のつかない戦闘曲が一つだけあって「ペット捕獲大作戦」という教授のペットとの戦闘で流れる曲あるんだけど、あれ好きなんですよね。
やはり、伊藤賢治さんは、神の御使いとしか思えない。こんなに皆さんを魅了する曲を多数作るから。
ロマサガ3のバトル1はRPG史上最高の通常戦闘曲だと思う。あと、真・破壊するものより強いラスボスって七英雄くらいじゃない?
ロマサガ3の通常戦闘曲はどう考えてもボスバトル級なんだよな。ホントにSFC時代のスクエアとエニックスRPGのバトルBGMは神曲しかない。覚えようとしなくても勝手に脳に残って20年たっても普通にメロディ口ずさめる。最近のPS以降のRPGで頭に残る通常戦闘曲って思い浮かばないもんな。
そうなんですよね~代表作のドラクエやFFは言うまでもなく、SFCで名作と呼ばれるゲームはBGMも神懸ってましたよね。PS以降だとヴァルキリープロファイルの通常戦闘曲(未確認神闘シンドローム)くらいしかパッと浮かばないですね(;・∀・)
怪傑ロビンのテーマもバトル音楽だもん!と主張してみる。あれ目覚ましにすると朝からテンション上がるよ!
目覚ましにしてたことあります(笑)
四魔貴族1はロマサガ史上でもスクエニRPG史上でも最強の神曲!
ロマサガ3は名曲揃いなんだけど四魔貴族バトル1とその他って言いたくなるくらい四魔貴族バトル1のインパクトが強すぎる。曲自体も良すぎるし個人的にはピドナの音楽がすき
BM98(ビートマニアのオマージュソフト)でロマサガ3曲を知ってそこからロマサガ3地獄にハマりました。四魔貴族1、2はそれぐらい印象が深い。 四魔貴族は必ずフォルネウスから攻略して五月雨斬りを閃くのが私の定番ムーブ……ってフォルネウスって一番手こずるって後から知りましたが。。。
バトル2が特に好みでビューネイの巣に入ってライフトラップと戦いまくってた記憶が(笑)、おかげでライフスティールの見切りを自然と覚えてました♪
こんにちは。術戦車や玄城バトルは物語の中で一度しか聞く機会ないのにこの存在感と高揚感!もっと使わないと勿体ないぐらいですよね…笑ポドールイやランス、船に乗るときの音楽、などの癒やし曲・フィールド曲ランキングも期待してます!あとフィールド曲とは違うかもしれませんが、バンガード発進!も個人的に好きですね〜♪
PS5持ってるやつですら「おんもしれぇなあ…」なんて言うんだから、ほんとすげぇゲームだよ。
やっぱり四魔貴族バトル1はテンション上がる。仕事中に脳内再生してやる気上げる事もある
術戦車バトルのBGMは好きだけど、準備万端で挑むから勝つ前提で状況を楽しんでる。ナハトズィーガーにジャイアントスイングするの楽しい。あとナハトズィーガーも砲台も退魔神剣が効く(ダメージは程々)
自分でエレクトーン引けたら楽しいだろうなぁ
術戦車バトルはF1のテーマ曲っぽさも入れててテンション上がる
術戦車バトルイントロはイヤホンで聞くと『ブォーン』が右から左に流れていてF1を意識していてたまりません。バトル以外の曲ではトレードが好きです。(あれも一種のバトル曲か)
4魔貴族1と今回は関係ないけど妖星乱舞は子供の頃マジで脳内再生毎日してたなぁ😂
あ!FFⅥのラストバトル。
メインの主旋律が分かりやすくて、それを彩るドラム音がカッコいい。イトケンミュージックは良い意味で耳に残る、でも飽きさせない。…てのが個人的感想😊あと、ラストバトルの前奏が終わると同時に戦闘開始になる合わせ方はカッコ良すぎて、キャラのポーズ決めと同時にイクゾー‼︎て思っちゃう🐎
ラストバトルも結構素晴らしい曲なんですがロマサガ3のランキングだと大体トップ3には入らないのはトップ3の曲が強すぎますね。
ファングクラッシュ やきごて テラーボイス 大回転 うっ、頭が・・・
なんでポイゾンギアンから最高難度の技を閃けるのは適正を持たないキャラクターだけになるのでしょうか?
教授のペット捕獲バトルが好きやなー
術戦車バトルはどう聞いてもF-1のtruthやw
俺、毎回ロマサガ3をやると術は一切使わないけどそれでも真・破壊するもの倒せますよね‼️
ある意味バトルなので言ったら、マスコンバットに曲もいいよねー。
うぽつです!術戦車戦のBGMは、いいぞ。2:06このアスラ師範というネタ、サガシリーズのお祭りゲーである「ロマンシングサガリユニバース」というゲームでは「私は師範ではない!」と発言しているアスラがキャラとして存在しており運営も認知している模様。
バトル2が一番ですかね個人的に。でも音楽はやっぱ1、2の方が上だと思う。
四魔1NO.1,予想通り!
攻略本片手にプレイしてた当時、ゆきだるまの例のイベントを一回ゲーム内でも見ておこうと試して、やんなきゃ良かった…(´・ω・`) て即リセットしましたね。
みずかがみじゃなくて、みかがみじゃなかったっけ?
実は「みかがみ」はドラクエ用語。DQ1のアイテム文字数制限から生まれた言葉だったり。
こういうランキング(FF6)も見る度に思う 死闘の方が決戦より好きだし貴族も2の方が1より好き😅
高校生の時にサガフロしかやってなかった友達にロマサガ3の音楽聴かせたら、バトル1が既にボスバトル曲じゃんって言ってたのが未だに記憶に残ってます。
四魔貴族バトル2に至ってはスーファミなのにもはやロックバンドの演奏だなって言ってたなぁ
元気にしてっかなぁあいつ
スーファミなのにって、その時代は80年代のヘヴィメタルブームの影響で後の時代よりもロック調のBGMは全然多いんだけどね
いちいち言うことじゃないよ。@@ウンコパクパーク大佐
@@ウンコパクパーク大佐野暮だねえ。全く。
四魔貴族バトル2が好きすぎて、真・破壊するものと戦えないんだ。つい寄り道しちゃう。
あるあるですね😂
ただ、相手と戦い方によっては、全曲どころか前奏終わる前に倒してしまうという罠もある😅
すみません!
俺も四魔貴族バトル2♪が一番好きですけど倒したらリセットしてますよ、真・破壊するものとも戦いたいので、四魔貴族は四体とも倒したらリセットしてます😅
アビス?でもう一度四魔貴族と戦える事に気付かなくて、黄京突入前のデータまで戻って鍛え直して真・破壊するものを倒したのもいい思い出。。。
ラストバトルはイントロで走りながら陣形にシフトする演出から一気にぶち上がる
四魔貴族バトル1のバックで忙しく流れてるハープがたまらないね
四魔貴族バトル1は神BGM
実は「バトル」のつかない戦闘曲が一つだけあって「ペット捕獲大作戦」という教授のペットとの戦闘で流れる曲あるんだけど、あれ好きなんですよね。
やはり、伊藤賢治さんは、神の御使いとしか
思えない。こんなに皆さんを魅了する
曲を多数作るから。
ロマサガ3のバトル1はRPG史上最高の通常戦闘曲だと思う。
あと、真・破壊するものより強いラスボスって七英雄くらいじゃない?
ロマサガ3の通常戦闘曲はどう考えてもボスバトル級なんだよな。
ホントにSFC時代のスクエアとエニックスRPGのバトルBGMは神曲しかない。
覚えようとしなくても勝手に脳に残って20年たっても普通にメロディ口ずさめる。
最近のPS以降のRPGで頭に残る通常戦闘曲って思い浮かばないもんな。
そうなんですよね~
代表作のドラクエやFFは言うまでもなく、
SFCで名作と呼ばれるゲームはBGMも神懸ってましたよね。
PS以降だとヴァルキリープロファイルの通常戦闘曲(未確認神闘シンドローム)くらいしかパッと浮かばないですね(;・∀・)
怪傑ロビンのテーマもバトル音楽だもん!と主張してみる。
あれ目覚ましにすると朝からテンション上がるよ!
目覚ましにしてたことあります(笑)
四魔貴族1はロマサガ史上でもスクエニRPG史上でも最強の神曲!
ロマサガ3は名曲揃いなんだけど四魔貴族バトル1とその他って言いたくなるくらい四魔貴族バトル1のインパクトが強すぎる。曲自体も良すぎるし
個人的にはピドナの音楽がすき
BM98(ビートマニアのオマージュソフト)でロマサガ3曲を知ってそこからロマサガ3地獄にハマりました。四魔貴族1、2はそれぐらい印象が深い。
四魔貴族は必ずフォルネウスから攻略して五月雨斬りを閃くのが私の定番ムーブ……ってフォルネウスって一番手こずるって後から知りましたが。。。
バトル2が特に好みでビューネイの巣に入ってライフトラップと戦いまくってた記憶が(笑)、おかげでライフスティールの見切りを自然と覚えてました♪
こんにちは。
術戦車や玄城バトルは物語の中で一度しか聞く機会ないのにこの存在感と高揚感!
もっと使わないと勿体ないぐらいですよね…笑
ポドールイやランス、船に乗るときの音楽、などの癒やし曲・フィールド曲ランキングも期待してます!
あとフィールド曲とは違うかもしれませんが、バンガード発進!も個人的に好きですね〜♪
PS5持ってるやつですら「おんもしれぇなあ…」なんて言うんだから、ほんとすげぇゲームだよ。
やっぱり四魔貴族バトル1はテンション上がる。仕事中に脳内再生してやる気上げる事もある
術戦車バトルのBGMは好きだけど、
準備万端で挑むから勝つ前提で状況を楽しんでる。
ナハトズィーガーにジャイアントスイングするの楽しい。
あとナハトズィーガーも砲台も退魔神剣が効く(ダメージは程々)
自分でエレクトーン引けたら楽しいだろうなぁ
術戦車バトルはF1のテーマ曲っぽさも入れててテンション上がる
術戦車バトルイントロはイヤホンで聞くと『ブォーン』が右から左に流れていてF1を意識していてたまりません。
バトル以外の曲ではトレードが好きです。(あれも一種のバトル曲か)
4魔貴族1と今回は関係ないけど妖星乱舞は子供の頃マジで脳内再生毎日してたなぁ😂
あ!FFⅥのラストバトル。
メインの主旋律が分かりやすくて、それを彩るドラム音がカッコいい。イトケンミュージックは良い意味で耳に残る、でも飽きさせない。
…てのが個人的感想😊
あと、ラストバトルの前奏が終わると同時に戦闘開始になる合わせ方はカッコ良すぎて、キャラのポーズ決めと同時にイクゾー‼︎て思っちゃう🐎
ラストバトルも結構素晴らしい曲なんですがロマサガ3のランキングだと大体トップ3には入らないのはトップ3の曲が強すぎますね。
ファングクラッシュ やきごて テラーボイス 大回転 うっ、頭が・・・
なんでポイゾンギアンから最高難度の技を閃けるのは適正を持たないキャラクターだけになるのでしょうか?
教授のペット捕獲バトルが好きやなー
術戦車バトルはどう聞いてもF-1のtruthやw
俺、毎回ロマサガ3をやると術は一切使わないけどそれでも真・破壊するもの倒せますよね‼️
ある意味バトルなので言ったら、マスコンバットに曲もいいよねー。
うぽつです!
術戦車戦のBGMは、いいぞ。
2:06
このアスラ師範というネタ、サガシリーズのお祭りゲーである「ロマンシングサガリユニバース」というゲームでは「私は師範ではない!」と発言しているアスラがキャラとして存在しており運営も認知している模様。
バトル2が一番ですかね個人的に。でも音楽はやっぱ1、2の方が上だと思う。
四魔1NO.1,予想通り!
攻略本片手にプレイしてた当時、ゆきだるまの例のイベントを一回ゲーム内でも見ておこうと試して、やんなきゃ良かった…(´・ω・`) て即リセットしましたね。
みずかがみじゃなくて、みかがみじゃなかったっけ?
実は「みかがみ」はドラクエ用語。
DQ1のアイテム文字数制限から生まれた言葉だったり。
こういうランキング(FF6)も見る度に思う
死闘の方が決戦より好きだし
貴族も2の方が1より好き😅