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脳筋プレイしてるとカウンターでパーティを葬り去る人狼さん
初見ではバンガードの操縦室守ってる青い火の大群に冷気連発されて死亡、ウンディーネの弟子に好き放題雨降らされて死亡は通過儀礼...
クリプトエルダーはその内出現しなくなるから、ナップ連打で最後までウザいのはエルダーバブーンかな。1ターンに複数回麻痺させると、次のターンも麻痺したままになるのが確定する。玄竜相手に閃き目的で小突きまくるのに使われるテクニック。
OP部分のレオニード城で伯爵の忠告を聞かずに城内を探索すると固定シンボルのワーバットに洗礼を受けるよなぁ
sundew 【名】《植物》モウセンゴケ◇モウセンゴケ属(Drosera)の食虫植物の総称。湿地帯に分布する。
モニカが主人公だと聖杯イベントが発生しないと思って、序盤のポドールイのイベント中に鍛えまくってヤミー撃破して竜鱗取りにいってました
ロトンギアン師範代は技道場として大変重宝いたします。
誘惑、カウンターが強烈すぎる。通常攻撃の素振りで全員カウンターからのゲームオーバー。全体攻撃振ったときに誘惑されてゲームオーバーは誰もが通る道だと思ってる。強過ぎて勝てなくて心を折られるというよりセーブナシで進めてたときにポッと出の雑魚的に全滅させられて、『え、いつからセーブしてないっけ?』で心折られるパターン。睡眠もウザいけど、まぁパーティー半壊したら逃げればいいだけ、殴られれば誰か起きるし。
アスラ先生の神々しい肉体から発せられるフェロモンには悩まされました
アスラ先生は「道場主」ですね、ザコキャラではございません(笑)ロマサガ3はそこまで凶悪なザコキャラって覚えが無いかな…如何せんロマサガ1のイフリートとフルフルがトラウマ過ぎて(苦笑)
そういやレオニード城に永久永住って初期のイベント時に、最深部まで行ったお饅頭さんがいましたね(ロマサガ狂人)
アスラ先生と言えば、ロビンイベントも忘れられない。アビス突入前に戯れに訪れて絶望したよ
久しぶりにロマサガを最初からプレイした時はワーバットを道場にして失礼剣、二段突き、キックあたりを覚えさせてからレオニード城を去ってました!
玄竜はエアロビート持ってないとキツいっす🥺ロマサガ2リメイクが楽しみです!発売後の動画解説も楽しみにさせていただきます。PS.チャンネル登録させていただきました。これからよろしくお願い致します🫡
今となってはシノン&モニカ組で始めた時はヤミーの所まで行くのが定着したなぁ
巨人は閃きレベル24だから派生元の技でも雪月花、三段は閃けないぞ。まさか、リマスターならできるのか!?
ロビンのイベント最後に行ったらアスラ出てきたことあるよ。
アラケスの戦鬼は…前情報なしでパーティがまだ弱い時に挑んだからヤバかった
巨人で囮やるなら無刀取りでトリプルソード量産するのが鉄板
蛇女はデイブレークでまとめて即死させるのを狙ってたけど大概2・3体ぐらいにしか効かないし、使えるトーマスが混乱して動けなくなったりしたもんだから、ノーラの大車輪2発キメて普通に倒してたな。
蛇女の所で術で楽になるってあるけど術持たせると技王冠付けにくくなったり付けれなくなるから術=地雷って印象しか無いんだよな
ロマサガ3の敵のドット絵ってHなのが多いよね。
FFのモンスターもエッッッ😍❤️
リマスター版の暗闇の迷宮で出てくる玄竜1匹、ゼラビートル2匹の構成は最強クラスの暴力😰
バットちゃんは最初の道場にしたwww
プレイヤーの心をへし折った(意味深)最狂の(一部の女モンスター)雑魚モンスター
蛇女はオーガ道場で槍技の石突きから大車輪を比較的簡単に覚えるから、大車輪を習得したようせいが2発ぐらい当てれば倒せる。
先にもコメントあるけどシノン組とモニカなら最初に来た時にヤミーまで倒して最深部まで行くのは定番だよなぁ。自分も毎回ヤミーまで倒してからストーリー進める。育成過程で魔獣の革や炎獣の革もそれなりに手に入るし20時間くらい育成すればその後もサクサク。レッドシューズのキックはやめてくださいお願いします
フルフルちゃーん
神王の塔のレッドドラゴン、バンガードの通路の冷霊、打撃攻撃しかない状況のゴールデンバウム、どこにでもいる人狼トラウマ四天王
ゼラビートルあると思った。
地すり残月がとにかく覚えにくい。アスラ相手には覚えたことがない。他の敵で覚えた。リマスターだとどうなんだろうね。
覚えられるキャラが決まっていてそいつが術まで覚えてしまっていると地すり残月くらいの大技になると相手の閃きレベル次第では覚えられないかもしれませんねぇ
だいたいの難易度高い技はアスラ先生、玄竜、四魔貴族で覚えてました😂
初見プレイでケイ惑トーマス作ってヤミーで詰んで全員HP800超えて中途半端な技と月術だけで頑張ってた。諦めて外の世界に行ったらもう誰も新しい技を閃かないし、ドラゴンルーラー緑を倒せず無念のリスタートでした。
ワーバットは残像剣、ブレードロール、ファイアクラッカー、スコール、フラッシュアロー。蛇女はトルネード、サンダークラップ、ファイヤーウォールも選択可能でした。
サンデーヌの触手はマタドールで3800は硬いので、ミカエルであしらってました。
状態異常を多用する敵はコマンダーモードでしたね。
リリスならレオニード! 逆にリリス達を魅了してしまえ❗️
脳筋プレイしてるとカウンターでパーティを葬り去る人狼さん
初見ではバンガードの操縦室守ってる青い火の大群に冷気連発されて死亡、ウンディーネの弟子に好き放題雨降らされて死亡は通過儀礼...
クリプトエルダーはその内出現しなくなるから、
ナップ連打で最後までウザいのはエルダーバブーンかな。
1ターンに複数回麻痺させると、次のターンも麻痺したままになるのが確定する。
玄竜相手に閃き目的で小突きまくるのに使われるテクニック。
OP部分のレオニード城で伯爵の忠告を聞かずに
城内を探索すると固定シンボルのワーバットに洗礼を受けるよなぁ
sundew 【名】《植物》モウセンゴケ◇モウセンゴケ属(Drosera)の食虫植物の総称。湿地帯に分布する。
モニカが主人公だと聖杯イベントが発生しないと思って、
序盤のポドールイのイベント中に鍛えまくってヤミー撃破して竜鱗取りにいってました
ロトンギアン師範代は技道場として大変重宝いたします。
誘惑、カウンターが強烈すぎる。通常攻撃の素振りで全員カウンターからのゲームオーバー。全体攻撃振ったときに誘惑されてゲームオーバーは誰もが通る道だと思ってる。強過ぎて勝てなくて心を折られるというよりセーブナシで進めてたときにポッと出の雑魚的に全滅させられて、『え、いつからセーブしてないっけ?』で心折られるパターン。睡眠もウザいけど、まぁパーティー半壊したら逃げればいいだけ、殴られれば誰か起きるし。
アスラ先生の神々しい肉体から発せられるフェロモンには悩まされました
アスラ先生は「道場主」ですね、ザコキャラではございません(笑)
ロマサガ3はそこまで凶悪なザコキャラって覚えが無いかな…如何せんロマサガ1のイフリートとフルフルがトラウマ過ぎて(苦笑)
そういやレオニード城に永久永住って初期のイベント時に、最深部まで行ったお饅頭さんがいましたね(ロマサガ狂人)
アスラ先生と言えば、ロビンイベントも忘れられない。アビス突入前に戯れに訪れて絶望したよ
久しぶりにロマサガを最初からプレイした時はワーバットを道場にして失礼剣、二段突き、キックあたりを覚えさせてからレオニード城を去ってました!
玄竜はエアロビート持ってないとキツいっす🥺
ロマサガ2リメイクが楽しみです!
発売後の動画解説も楽しみにさせていただきます。
PS.チャンネル登録させていただきました。これからよろしくお願い致します🫡
今となってはシノン&モニカ組で始めた時はヤミーの所まで行くのが定着したなぁ
巨人は閃きレベル24だから派生元の技でも雪月花、三段は閃けないぞ。まさか、リマスターならできるのか!?
ロビンのイベント最後に行ったらアスラ出てきたことあるよ。
アラケスの戦鬼は…前情報なしでパーティがまだ弱い時に挑んだからヤバかった
巨人で囮やるなら無刀取りでトリプルソード量産するのが鉄板
蛇女はデイブレークでまとめて即死させるのを狙ってたけど大概2・3体ぐらいにしか効かないし、使えるトーマスが混乱して動けなくなったりしたもんだから、ノーラの大車輪2発キメて普通に倒してたな。
蛇女の所で術で楽になるってあるけど術持たせると技王冠付けにくくなったり付けれなくなるから術=地雷って印象しか無いんだよな
ロマサガ3の敵のドット絵ってHなのが多いよね。
FFのモンスターもエッッッ😍❤️
リマスター版の暗闇の迷宮で出てくる玄竜1匹、ゼラビートル2匹の構成は最強クラスの暴力😰
バットちゃんは最初の道場にしたwww
プレイヤーの心をへし折った(意味深)最狂の(一部の女モンスター)雑魚モンスター
蛇女はオーガ道場で槍技の石突きから大車輪を比較的簡単に覚えるから、大車輪を習得したようせいが2発ぐらい当てれば倒せる。
先にもコメントあるけどシノン組とモニカなら最初に来た時にヤミーまで倒して最深部まで行くのは定番だよなぁ。自分も毎回ヤミーまで倒してからストーリー進める。育成過程で魔獣の革や炎獣の革もそれなりに手に入るし20時間くらい育成すればその後もサクサク。レッドシューズのキックはやめてくださいお願いします
フルフルちゃーん
神王の塔のレッドドラゴン、バンガードの通路の冷霊、打撃攻撃しかない状況のゴールデンバウム、どこにでもいる人狼
トラウマ四天王
ゼラビートルあると思った。
地すり残月がとにかく覚えにくい。アスラ相手には覚えたことがない。他の敵で覚えた。リマスターだとどうなんだろうね。
覚えられるキャラが決まっていてそいつが術まで覚えてしまっていると地すり残月くらいの大技になると相手の閃きレベル次第では覚えられないかもしれませんねぇ
だいたいの難易度高い技はアスラ先生、玄竜、四魔貴族で覚えてました😂
初見プレイでケイ惑トーマス作ってヤミーで詰んで全員HP800超えて中途半端な技と月術だけで頑張ってた。諦めて外の世界に行ったらもう誰も新しい技を閃かないし、ドラゴンルーラー緑を倒せず無念のリスタートでした。
ワーバットは残像剣、ブレードロール、ファイアクラッカー、スコール、フラッシュアロー。蛇女はトルネード、サンダークラップ、ファイヤーウォールも選択可能でした。
サンデーヌの触手はマタドールで3800は硬いので、ミカエルであしらってました。
状態異常を多用する敵はコマンダーモードでしたね。
リリスならレオニード! 逆にリリス達を魅了してしまえ❗️