The tale of the Seven is a tragic one when you learn more of the world's setting. The ancient people had a method of transferring their spirit to a new body after death, which is what granted them a type of immortality. There was a great threat encroaching unto the world that would destroy it. Wagnas of the Seven devised a new way to become stronger alongside 6 other individuals: Kill monsters and take their strength, this however would change them into the very creatures they slain. They did save the world, but the Ancient people feared death in general, seen how powerful Seven became and banished them from the world after it was saved. Shortly after, a large number of those people departed from the world through some method, some of them, including Oaive chose to stay in case they did return to cause problems in the future. Their whole motive for rampaging across the world was trying to discover how the Ancient people left to hunt down the ones who were ungrateful for their sacrifices
Minstrel Song gives that track the due it deserves, reserving that track only for the Trials of Elore compared to the SFC version which was given to Destiny Stone dungeons such as Frosthold Fortress and the Desert Ruins along with the trials.
いずれも名曲揃いで、まさに青春時代の象徴とも言える思い出です。
伊藤賢治先生も、ゲーム音楽の巨匠として名高い、すぎやまこういち先生や植松伸夫先生にも、決して負けない偉大な巨匠だと思います。
七英雄バトルの七英雄との会話中もはや戦闘は避けられないってタイミングでイントロが流れ出す演出が好き
音楽が切り替わる時に一瞬止まるのがまた好き
特に五反田戦は「……えっ?」みたいなセリフが入りそう
SFでロマサガ2をプレイしてた当時は、第三形態のダンターグになぶり殺しにされて、夢の中にまで流れてくる位にトラウマになった曲でしたw
プレイヤーによっては、七英雄の中ではバトルで一番相見える機会の多いダンターグなので、こやつを討伐するために
序盤での通常戦闘での技の閃きが、かなり重要なファクターになってたんだよね。
東京オリンピックの開会式でオープニングタイトルが流れた時は思わず涙が出た。
ロマサガ2は通常ボスのBGMもカッコいいし、話しかけてる時にBGMが流れ始める演出も相まってクジンシーとのバトルもめちゃくちゃ燃えるよな
四魔貴族バトル1は通常時もさることながら、グゥエインとの共闘で空中戦するところが神過ぎる
1位は本当これは仕方ない
曲そのもの自体は追随するものもあるんだけど曲の入りの部分の疾走感が別格すぎる
ロマサガ2の七英雄戦、ラストバトルはどちらも何処か切なさを感じるんだよな…
戦いの疾走感とか緊迫感、立ち向かう!って感じもあるのに、それだけじゃない…1や3のボス戦にはない何か、やりきれなさみたいな、元は英雄と呼ばれていた者達への敬意や果ては同情のようなものか、自分がロマサガ2好き過ぎるから感じるだけか🤦♂️
The tale of the Seven is a tragic one when you learn more of the world's setting. The ancient people had a method of transferring their spirit to a new body after death, which is what granted them a type of immortality. There was a great threat encroaching unto the world that would destroy it. Wagnas of the Seven devised a new way to become stronger alongside 6 other individuals: Kill monsters and take their strength, this however would change them into the very creatures they slain. They did save the world, but the Ancient people feared death in general, seen how powerful Seven became and banished them from the world after it was saved. Shortly after, a large number of those people departed from the world through some method, some of them, including Oaive chose to stay in case they did return to cause problems in the future. Their whole motive for rampaging across the world was trying to discover how the Ancient people left to hunt down the ones who were ungrateful for their sacrifices
この頃のスクエニはBGMの良さに加えて演出も凄かったから、ボス戦に入る時の緊張感と高揚感が半端なかった。まさに神メーカーだったよな
今のスクエニも捨てたもんじゃないよ。ボス戦に入る高揚感とか緊張感ならFF16なんか別格、BGMで言えばオクトラとか最高よ
過去形なのが泣けるぜ
@@dabc1541 いいのがあるのは分かるけど一部の話なんよね。
昔は一部ダメなのがあった程度で今とは逆なんよ
今のスクエニは全然だめ
ゲームが全く面白くない
ブレイブリーデフォルトとオクトパストラベラーシリーズからは当時の情熱を感じる
このチャンネルのうp主さんはほんとにロマサガ好きなんだなーという熱さが伝わってきます。10曲で収まりきらない神曲の宝庫ですよね、ロマサガ。
ロマサガ3のラストバトルは、イントロでしっかり皆走ってきて戦闘コマンド入るときにしっかり曲調かわるのが最高だった
ロマサガの名曲率は異常。
ゲーム全体の名曲ランキングと言われても大きな異論は無いと思えるほど。
紹介されなかった中にもロマンシングな神曲が満載なんだよなぁ。
名曲、神曲だらけですからね😊
イトケンBGMは五臓六腑に染み渡るなぁ
戦闘曲がよく注目されてる(実際いい曲が多い)し、ランキングも大半が占めてるけど、それ以外の曲も良いものばかりなんだよなぁ。
戦闘曲以外でのランキングも欲しいところ。
ロマサガ2は七英雄のセリフ中に音楽が切り替わるのが激アツなんだよなぁ
ロマサガシリーズの人気の理由の1つに「BGMが良いから」って理由絶対にあるよね🤗
七英雄とのバトル曲が一番好き!
かつて英雄と呼ばれた者たちが、時の流れと伴に荒んでいき、力に固執する。
その悲壮感とやりきれない気持ちを見事に表現している。
ボス以上の戦闘曲はどれもブリブリ唸るベースと高レベル分身剣の如くヒット数の多いドラムが印象的な激しい曲調ながら泣きメロが込められていてとても好きです。どこかで聴いた、1のバトル2のタンゴアレンジがとてもハマっていました。好きな曲ランクの調査の上位には入りにくいですが3のトムのテーマ曲やポドールイの街の曲、1のクローディアのテーマ曲のような落ち着いたしっとり系の曲も好きです
イトケンのBGMも勿論神曲だらけなんだが、閃き音や、ロマサガ2の装備した際の「ジャキンッ!!」って効果音も神
1位は納得。
ロマサガ1 のバトル2 やサルーインの曲はもう少し上かと思った…
あとはロマサガに限らず、サガシリーズの名曲、涙を拭いても良き👍
当時はボスバトル系で燃えていたけど
今一番好きなのは初代のバトル1
エンカウントきついけどいくら聴いても飽きない
個人的に大好きなロマサガ1のバトル1がランキングにすら入れない層の厚さ、恐るべし…。
同じくバトル1が入ってないのにびっくりしてます‼️
『こわれた人形…』の後に静寂…そして流れる『涙を拭いて』
ロマサガのボス戦や四魔貴族、七英雄戦などの戦闘曲は本当に神曲と呼べるものばかりで、何度ループしても聞き飽きないんだけど、
HP回復手段に乏しかったり、戦闘中のWP、JP回復が出来なかったりと、
ボスHPの問題や、ボスの手痛い攻撃手段とも相まって、
長期戦に持ち込めばその分こちらが不利な状況になり易く、
どうしても短期決戦で挑まなくてはならなくなり、
結果、何周も曲をループさせる前に戦闘を終わらせなければならないのが本当に歯痒かった。
世界一カッコいい下水道
カッコ良すぎてこの曲を聴く為に特に用も無いのに
何度もエスタミルの下水道を行ったり来たりしてました。
ロマサガに駄曲無し
やはり七英雄戦が神
四魔貴族バトル1が1位なのは誰も文句無い筈♪
イトケンさんの最高傑作ですね!!
12:32 ダンターグ戦での曲の入り方がかっこいいです!
ランキング外ではロマサガ2のバトル1ですね、何度も聴くことになりますが何度聴いても飽きないすスクウェア作品で言えばFF5のバトル1と同じぐらい好きですね。個人的ですがこの二つのバトル1は特に至高です。
町のBGMだけでもランキング作れそうですよね。
ランスとかポドールイとか、フォーファーの曲は癒されますし、グレートアーチとか玄城もいいですよね。ロマサガはやっぱ神曲しかないです!
7位と5位の曲がめっちゃ好きでたまに聴きたくなる。
まだ大して強くない時にいきなりアラケスと戦うことになってあの大迫力の巨体と緊迫感かつ疾走感のある音楽に圧倒されてコントローラー持つ手が汗まみれになったっけなぁ。
あのワクワク感はもう無くなっちゃったなぁ。
フォルネウスと戦うためにバンガードを動かすイベントは凝ってて好きだったなバンガード発信は格好いい!
あと術戦車バトルが疾走感あって好き
玄城という東洋をイメージする場所なのに、どこか相まっていない所が逆に良い。
四魔貴族はゲートをすぐ閉じようを選んだ直後の魔貴族が拡大しながら迫って来る時の
ギュゥゥゥゥゥゥゥウウウン!!!
の音から入るとさらに盛り上がる
定めじゃ!
アビスの力を知れ!
血を流せ…
あわれなムシけらども
やっぱり四魔貴族1かな
激しい曲は聴いててテンション上がる!
もっと昔にきちんと知ってたらドラム叩いただろうな……カッコいいから
イトケン戦闘BGM作るの苦手って聞いたけど、苦手とは???と思わせるくらい盛り上げが上手いから凄いですよね
納得のランキングだけど、ポドールイみたいなしっとりした曲も良いんだよなぁ。
わかるw
寝るときに聴きながら寝たくなる😅
七英雄との戦い、一番の名曲だと思います。
初プレイ時、本体の存在に気付かず4魔貴族バトル2を聞かないままクリア
なんでこんな神曲が強制じゃないんだ!
ガラケー時代の着メロはずっと四魔貴族1でした
本当にこの曲はロマサガだけで無くやったゲーム全ての中で1位を付けて良い曲だと思ってます
後は邪神復活からの対決サルーインの繋ぎを完璧にするメッセージ送りはめっちゃわかります
自分も拘っていました
3のラストバトルの入りの演出も本当に好きでした
ロマサガは本当に全部最高のゲームです
わかる
ゲーム音楽館で探してたわ
ロマサガシリーズは、どれも苦戦して、ネットも(たぶんまだ)なかったから、ゲーム雑誌みたりして、あれこれ自分で考えさせられた想い出があるから、考えてる最中に流れてるBGMにも、絶望させられたり、興奮させられたり、『よし、あと少し!のはず!!』と思いながら耳に響いてきたり。どれもこれも印象深いですなー
真魔貴族とのバトルの音楽の紹介がほぼイントロで終わってるという
慣れて来るとイントロ全部聞かずに終わるのは切ない
どれもこれも神曲過ぎてランキング付けが難しいけど、四魔貴族バトル1は満場一致で1位ですね!
ロマサガ3のラストバトルはBGM聴くためにクリア後も何度も戦いましたね。
戦闘始まる時のキャラ演出も最高です!😊
ボス曲が多いですね
私は個人的に
「涙を拭いて」
がトラウマ級に好きです
ロマサガ1のバトル2が入ってて嬉しい!
この曲が流れるボスはナックラビーや巨人など弱いボスが多いのですが、この曲を聴きたいがためにわざとコマンドを入力しなかったり。
私の中では堂々一位の名曲です。
短いループだけどロマサガ3の勝利も演出含めて好みですね
通常の戦闘勝利というだけではなく、マスコンバットやトレードの依頼クリアで流れるのも良いところ
ロマサガ3久し振りにやりたくなった、格闘技場などにつかわれるボスの曲が好き。
四魔貴族バトル1は神すぎる…
あれだけギター全開の激しい曲にハープの旋律とか初回でやられた
世界一カッコイイ下水道
純粋な曲としての評価ではロマサガ1のバトル2が一番好き
ゲーム内でテンション上がるという意味ではロマサガ3のラストバトルが一押し バトル開始時の演出が、横一列のパーティメンバーが走りながら陣形組む→メンバー身構えて破壊するものが姿を現す→イントロが終わっていよいよ戦闘開始!…最高です
第5位のバトル2は千葉ロッテマリーンズの応援歌でも使われてから割と好きになりました⚾️🎺
ドラクエにはすぎやまこういち
FFには植松伸夫
メガテン&魔神には増子司と青木秀仁
サクラ大戦(とGガン)には田中公平
そしてロマサガには伊藤賢治
名作は名作曲家が共に語り継がれますな
個人的にはロマサガの戦闘曲が好き。
他の曲もかっこいいんだけど、時々浮気したくなって違うのも聴いちゃう。
けど、ロマサガとロマサガ2の戦闘曲だけを20年間通勤中にリピートしてるけど全く飽きない。
ロマサガの戦闘BGMは全部ラスボスみたいな感じなのに、ボス戦も大ボス戦もラスボス戦もとにかく壮大でかっこいい
個人的にはロマサガ1のバトル1のイントロが好き
ざこ戦曲は1作目が1番好きだ
やっぱりグゥエインに乗って対ビューネイの雲海を抜けてからの空中でクルクルクルクル回りながら激突戦闘突入が最高だよな〜🤗
イトケンとかいう神
サガシリーズに神あり
ロマサガ2のOPが一番好きです。英雄の再来を希う民衆の声に応えるかのように「英雄達は再び戻ってきた」の後から続く曲が鳥肌立つくらい壮大で、これから数百年と続く戦いの永久と悲哀さが感じられて心震えるんだよね。
3のラストバトルでサビの辺りでトータルエクリプスに入るとより盛り上がった。
四魔貴族バトル1は「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」でも何年か前まで、並み入る最新ゲーム音楽の中に混じってランクインの常連でしたね
あの強烈なイントロは一度聴いたら忘れられない…!
四魔貴族バトル1は当時よくわからないまま初めて出会った四魔貴族のフォルネウスの強さと相まって無茶苦茶インパクトがあったなぁ。
特にバトル画面に切り替わってからフォルネウスが斜め下からフェードインする登場の仕方と曲のイントロの相性や、メイルシュトロームのときにハードの都合だけど一部の音が消えるが逆に好き。
音がかき消えるのが轟音を撒き散らしているような演出でより怖かったw
個人的にはロマサガ2の、オープニングで吟遊詩人が酒場で奏でるハープの曲が結構好き。
オープニングタイトルが1位だと思ってた、
マジで神曲すぎてゲーム開始できんかったもん😂
あと個人的にはクジンシー戦のBGMが大好きです❤
惜しくランクインしてませんでしたがクジンシーとの戦いが一番通常ボス戦で好きです
この動画のコメ欄、サガ愛に溢れてて好き
ロマサガ3の通常戦闘曲も普通に神曲ですよね
『玄城バトル』って、『ビッグブリッヂの死闘』みたいにずっと流れるはずだったのに、バグで戦闘時にしか流れなかったという神曲である。
逆じゃない?
ドラゴンルーラー戦以外はバトル1だったよな?
@@ガラハド-y8k
それがバグで玄城バトルの曲が継続しなかったようだと、とある動画で解説してたんです。
@@ガラハド-y8k
最深部のアビスナーガ戦でも流れますね。
うん、逆ですね。
どっちか言うと、あのエリアのバトルで流れなくなってたのがバグだと言いたいのでは?
ロマサガ1のシフのテーマが好きでした
ロマサガシリーズいいよね!
Up主の気持ちが伝わってきていい動画!
見る前から解ってたけど、やはりほぼバトル曲ランキングだな。
バトル曲以外ランキングもやってみてほしいぜ。
ロマサガ1のバトル2でマイケルクエスト思い出すのは俺だけじゃないはず…
四魔貴族バトル2のイントロが大好き過ぎます、当初イントロだとは知らず、何て豪華な曲なんだと衝撃を受けました!
自分の好きな曲がほとんど入ってた!嬉しい!四魔貴族1は聞いてるだけでかっこよすぎて泣けてきますw
氷銀河のBGMも忘れないで💦
シリーズのアツいバトルBGMはどれも外せないですね😁
玄城バトル、言われて初めて気付いた…………。今日の今日まで、まるで気にしてなかったわ
一位は満場一致!!!
ロマサガ1の下水道が入ってる時点で相当考えて調べて悩んで、作ったんだと思いました🎵
い〜いテーマで動画作りましたね✨
ありがとうございました!
僕の好きな曲、ロマサガ1のダンジョンBGMのひとつ「試練」ですね。オーケストラで聞くと壮大すぎて、自分が「そ…、空に落ちていってしまう…」というような不思議な表現しかできなくなる、そんな神曲でした。
Minstrel Song gives that track the due it deserves, reserving that track only for the Trials of Elore compared to the SFC version which was given to Destiny Stone dungeons such as Frosthold Fortress and the Desert Ruins along with the trials.
とにかく懐かしい
オープニング聞いただけで鳥肌が走る
サガシリーズはどれも曲が良いですね!ゲーム性自体も、今でも
充分満足できます!最近のゲームは、グラフィックスは凄いんだけど、
操作し辛くて・・こんなんでええんや!!
イトケンさん、植松さん、すぎやまさんは本当、人間国宝だよ…青春をありがとう!
ロマンシング・サガのラストバトルのBGMって1・2・3どれも
他の一般的なRPGの最終戦の曲にありがちな荘厳さとか重々しさとか敵の強大さを最大限に押し出したものではなく、
もうやるしかない所まで(自らの意志で)来てしまった人間の、清々しさすら感じさせる突き抜けた感じが出ていて・・・上手く言えないんだけどこう、イイんだよなぁ
フロンティアのメタルカイザー戦もかっこいいぜ!
その曲が聞きたくてサントラ買った。
普段ゲーム中で当たり前のように聴いてるのに
こういったランキング動画で聴くと涙が流れるのは何故だろう・・・
何も違いは無いはずなのに・・・( ;∀;)
一生懸命育てたキャラクター達が、
「走って」ラスボスに向かう様なんかもうね....…(*T꒳T)思い出すだけで
なんでだろ。俺も泣けた😢
ペット捕獲大作戦とバンガード発進はテンション上がる
全部神✨ ロマサガの曲を休みの日に聞くと、今から仕事OKですになるからキケン🤣 ドラムがサイコ〜だあ👍
アビスゲートのシーンが、バトル音楽込みで後にも先にも最高でした!ブレードロールの見切りを極めるまで何度もアラケスに挑戦しました
ボス曲は、トラウマ、熱い展開での勝利、苦戦し尽くした色んな想いと思い出が詰まった上に神曲。
たまらねぇよ。
私は断トツでラストバトルのサルーインですね、だんだん朝日が出てくる演出がたまらない、主人公達の太陽と一緒に戦ってる感じが好き
ほぼプレイした事ないけど
バトルの曲は神。
プレステやサターンって言われても凄く納得しちゃう。
四魔貴族の音楽まじかっこいいよね
私は聖王廟が好きですよ。
階段を登った先から見えてくる聖王廟と後ろに流れる雲が神秘と静謐さを感じさせる曲
そこに懐古が合わさり私の心を慰めてくれるのです。
… 俺はオープニング タイトルが ロマサガシリーズの曲の中で一番好きだ😊😉👍️✨
…まあ、神曲だらけだからな😊😉👍️✨
バトル曲は、テンション上げたい時にしか向かないけど、
オープニング タイトルは どんな気分の時に聞いても向く万能さが、特に優れる😊😉👍️✨
1も3も大好きなんだけど、思い入れ強いのはやっぱ2だなぁ
ゲームミュージック断トツトップで好き❗イトケンさんのドラムの使い方めっちゃカッコイイ❤
ロマサガバトルミュージック聴いてるだけで、自分のレベルもあがったのではないかと錯覚する…(笑)
初代はフィールドBGMがたまらなく好きだった。グレートピットとか最終試練とか魔の島とか神曲満載だったから
決戦、サルーイン!は始めて聞いた時は鳥肌もんでバトルが手に付かなかった記憶があります(笑)
所見は敗北したが、2回目以降は聖杯を入手し安定してフルボッコ出来る程強化出来る様になったのは良い思い出。
破壊するものは、完全体でないと弱すぎてバトルにならないから自分は毎回鍛えまくり完全体を倒してましたね。
HPMAX、杖を一人2つずつ、回復術は全員に装備、聖王の槍でパーティー強化、武器は剣、斧、体術、小剣、槍のパーティーで挑んでましたね。
本当にロマサガは名曲揃い!
ここの連中なんてイトケンの曲で飯食えるもんな
そのくらい皆ロマサガ大好き
サガシリーズがリメイクされた時、音楽もソレに合わせてパワーアップしてる。
ロマサガ1の「決戦!サルーイン」が、ミンストレル・シング版でパワーアップした様に、ロマサガ2の「七英雄バトル」(ラストバトル版)が、リベンジオブセブンズ版で、どう変わるか注目したいです。
四魔1はザ・伝説のボス!な感じだけど、四魔2は同じ目線に降りてきて初めてこっちとやけくそ交じりにガチる四魔貴族を感じられるような曲で良いですね~
冬になるとポドールイの曲がすごくよいです。(バトルばかりでしたから。)あとサガシリーズのCDは持っていますが、プレーヤーが壊れたままだった!買ってこよう。