だってどう考えてもおかしいんだもん・・・名作ゲーム解説おかしいとしか思えない要素第2弾!PS1スーパーファミコン名作ソフトなど

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 186

  • @海月りんぐ
    @海月りんぐ 5 месяцев назад +28

    ちなみにあのぶどう園弾幕は、「お役目を引き継いでほしいけど試練も与えなきゃ」というノリで、引き継ぎをお願いしながらあの弾幕ぶっ放してくる上に、ミスると「君ならできるよ」「ほら、しっかり」などと、無自覚に煽り倒してくるのだ…

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 5 месяцев назад +1

      自分は昔はロボアニメで主人公が凄い敵の一斉攻撃を全部避けるのをありえねえと思ってましたが、弾幕STGの高難易度モードをクリアする頃には不可能とは思えなくなりました。少なくともただ適当に弾が多いくらいでは当たる気がしなくなりました。困るのは回避ルートが固定化されていて、そのパターンを探す奴です。パズルの苦手な自分は結局そこで詰まりました

  • @nekorugenseki740
    @nekorugenseki740 5 месяцев назад +20

    虫姫さまの旬のぶどうはもっとぶどうをおまけして貰える裏技があります
    こっちがボムを撃つとバリアを張ってボムを完全無効化しますので、すかさず発生しているバリアに向かって弾を打ち込んでください
    こっちの弾に反応し128wayぶどうショットを追加で撃ち返してくれるので死ぬほどおまけが貰えます

  • @serio66899
    @serio66899 5 месяцев назад +25

    ゲーメストはわざと誤植してます!見つけた方にはプレゼント!みたいな企画をした事もあったけど、その刊の誤植が多すぎてどれがわざと誤植したものか分からないから、一番面白い誤植を見つけた方にプレゼント!と、企画を変更する羽目になった程に誤植が多いアケゲー誌でした

    • @canyou2812
      @canyou2812 5 месяцев назад +5

      そして誤植企画コーナーでも誤植していた事もあったというオチまである!

  • @たまうち
    @たまうち 5 месяцев назад +42

    超絶ダメージでまず思い浮かべたのはディスガイアだったが、それを遥かに超越したダメージ量だった

    • @ぷりんぐるす-s3g
      @ぷりんぐるす-s3g 5 месяцев назад +7

      悪乗り超ダメージと言えばディスガイアだと思って見てたら、理解不能な桁数だった

    • @水分薪
      @水分薪 4 месяца назад +5

      ふざけたダメージのパイオニアはディスガイアだと思ってる

    • @キエリカ
      @キエリカ 4 месяца назад +1

      ソシャゲを除くとディスガイアシリーズじゃないでしょうか

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 5 месяцев назад +18

    ガンダムトライヴのインフレは何というか、こち亀に出てきそうな話だ。
    他社との競争がエスカレートして最終的に訳が分からんことになるやつ。

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 5 месяцев назад +24

    ガンダムトライヴは…なんかもう、はい。
    旬のぶどうありがとうございます。

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue 5 месяцев назад +12

    最大桁数と聞いて
    ディスガイアかな?って思ったら
    まさかのガンダム
    そしてまさかの桁数だった
    昔好奇心から大きな桁数や小さな桁数を勉強したけど
    こんな所でまた聞くことになろうとは

  • @つぶあん-s4z
    @つぶあん-s4z 5 месяцев назад +11

    虫姫さまも真ボス発狂ノーミスノーボム達成者がいるという

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 5 месяцев назад +8

    いやー豊作だなぁブドウ畑
    理論上可能は現実的ではないんだよ……

  • @みいやおそれ
    @みいやおそれ 5 месяцев назад +6

    恒河沙はガンジス川の砂の意味。日本語で言うところの星の数ほどと同じ意味
    阿僧祇は数えられないくらい多い、那由多は極めて大きいの意味
    不可思議は不思議の元の語、考える事ができないくらいの意味
    無量大数は文字通り、量る事ができないくらい大きいの意味だが、通常無量といえば無限とほぼ同じ意味で使われていた
    なお、古代インドでは阿僧祇と那由多はの大きさは逆で、阿僧祇の方がずっと大きかった

  • @dosei-amaetai
    @dosei-amaetai 5 месяцев назад +12

    ゲームで桁がすごいと言えばディスガイアだったんだが今は昔過ぎる……

    • @人芋手
      @人芋手 5 месяцев назад +2

      コンパイルハートが出すゲームも結構総合ダメージなどで頭おかしいダメージだったりしたんだが…あのガンダムだけはどうするつもりなんだろうか…

  • @sin8680
    @sin8680 5 месяцев назад +3

    虫姫さまから続編の「ふたり」までの頃が、ケイヴが一番イカレてた時期ではなかろうか…
    これでボム以外の弾消し行動が無いってアンタ
    以降の作品には様々な回避・防御行動が必ずと言っていいほど実装されていますが

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 5 месяцев назад +19

    旬のブドウで笑った

  • @岡本えみこ
    @岡本えみこ 5 месяцев назад +3

    9:42 画面いっぱい過ぎて到底避けられない葡萄畑の収穫画像、有難うございます❤
    10:33 詰め込みすぎの葡萄攻撃。マジでクリアしたヤツがいるとは驚きです😅

  • @ぺこにゃん-o5o
    @ぺこにゃん-o5o 5 месяцев назад +34

    ゲーメストだと 他にも「ダブルラリアット」を 「ダブルウリアッ上」ってのがあったっけw

    • @wkch7946
      @wkch7946 5 месяцев назад +15

      正確には「スーパーウリアッ上(スーパーラリアットの誤植)」だね
      スト2ターボ稼働前の情報で「ハイスピードダブルラリアット」の仮称がスーパーラリアットだった
      ちなみに「うりあっじょう」と読むより「うりあっうえ」と読むほうがより誤植っぽさが増すww

    • @靫葛
      @靫葛 5 месяцев назад +13

      ザンギュラのスーパーウリアッ上とか懐かしいなあ……。

    • @だいまおー-t8j
      @だいまおー-t8j 5 месяцев назад +8

      ゲーメスト最強誤植は、誤植の訂正記事の中で誤植かました奴だと思うw

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 5 месяцев назад +6

      ジャンプ大パチンとかもw

    • @Astonaige-Medoz
      @Astonaige-Medoz 5 месяцев назад +3

      コメントにあまり関係ありませんが、動画内での紹介おめでとうございます

  • @マツザキコウタコナクロ
    @マツザキコウタコナクロ 5 месяцев назад +10

    スコールがGacktに似ているという事は、つまりジェネシスはスコールに似ている???(錯乱)

  • @kazuhiro3740
    @kazuhiro3740 5 месяцев назад +12

    スコールはGLAYの人かと思ってた

  • @MR-cy4zq
    @MR-cy4zq 5 месяцев назад +5

    あの量の葡萄を管理、選別、出荷している農家さんが最強なのでは?

  • @Ke-Ke_Luck-Phuria
    @Ke-Ke_Luck-Phuria 5 месяцев назад +2

    虫姫さま、針の穴通す作業はできるだけ排除して、そういう動きをするべき弾を減らすってやり方してるんよね。
    接近で火力上がる(着弾エフェクトが濃くなる)のを形態変化直後にやって避ける時間短くするとか、画面の左右端で被弾した後逆の画面端に一気に行くことで、弾を撃つ光球を画面の外に追いやるとか。

  • @ふにモンド
    @ふにモンド 5 месяцев назад +7

    ストリートファイターの漫画の最終回の最後のコマで誤植だもんなぁ…締まらなすぎw

  • @酒カス-p8l
    @酒カス-p8l 5 месяцев назад +4

    マリスミゼル時代のGACKT→スコールよりも、GACKTソロのVanillaのPVがクラウドっぽい事の方がまわりでは話題だったな

  • @ヘム公
    @ヘム公 5 месяцев назад +1

    虫姫は当時スーパープレイ動画が販売されてた覚えがあるなぁ…あの弾幕で切り返し操作があるの理解できんかった

  • @yhfdloj
    @yhfdloj 5 месяцев назад +1

    4:25 名前は忘れたんですが、ある女性シンガーソングライターがコンサートかライブでVISCOの縦シュー方のVASARAの第一作の操作キャラ・雑賀孫市(銃鍛冶師雑賀孫一の娘)のコスそっくりの衣装を着てて、
    なのにそれをめざましテレビで軽部真一アナが「彼女が自分でデザインしたエロカッコイイ衣装」みたいな紹介してたなー
    カプコンに”B”ASARAってゲーム出されたり、VISCOカワイソス

  • @Rouko12
    @Rouko12 5 месяцев назад +5

    ゲーメストの有名所ってやっぱり「レバー上大ピンチ」でしょうw
    あと、不意打ちの「旬の🍇」にふいたわ😂

  • @kolon0324
    @kolon0324 5 месяцев назад +2

    ダメージ表記はディスガイアの何十億みたいな表記が好きだったけど。ガンダムトライヴはもう笑うしかないw

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 5 месяцев назад +4

    ダメージの大きさはディアブロ3とかディスガイアとかでは話にならんのだろうなーと思っていたら想像の遥か上を行くスケールでワロタ
    そして不可説不可説転という新しい知識が得られて勉強になってしまった
    メストの誤植で無名な細かいものだと、餓狼伝説を飢狼伝説とか餓死伝説ってのも覚えてる

  • @wakuya27
    @wakuya27 5 месяцев назад +5

    現在見たくても見られないニコニコ大百科

  • @田中太郎-y3p2m
    @田中太郎-y3p2m 5 месяцев назад +5

    スコール疑惑のGacktは、やがてCCFF7でジェネシスとして公式デビューしてたな

  • @込山裕太-j6j
    @込山裕太-j6j 5 месяцев назад +2

    DOD3のオクタはこんな吹っ飛んだ設定でありながら作中登場人物の中ではかなりまともな人なんだよな

  • @NS-tb6dy
    @NS-tb6dy 5 месяцев назад +3

    クイズノックでやった所がこのチャンネルで出るなんて。

  • @wan-nyan11
    @wan-nyan11 5 месяцев назад +10

    虫姫さまは無理ゲー

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 5 месяцев назад +4

    蟲姫さまウルトラモードはたしかSPSさんがクリアしたんだっけ?

  • @地獄極楽丸-p5f
    @地獄極楽丸-p5f 5 месяцев назад +4

    君のお願い断れないから
    今日で3日目ブルーレイン
    クンクンしないで
    被っちゃダメダメ
    お口を開けて何するのぉ!?
    君はホントに頭がおかしい
    こんなに可愛い私がいるのに
    夢中になるのはいつもソレ!
    ブルーレイン
    青の縞々
    いつになったら交わるのかな
    ブルーレイン
    無邪気な笑顔
    返すときは口移しだよ
    怪文書じゃないエルミナージュ3のブルーレインという防具の説明文なんだ…

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 5 месяцев назад +1

      しかも不確定名が
      『?神秘の品』
      で画像がアレだもんなぁ···。
      フォックステイルも最後の一文が爆弾投下してくるし···。

  • @蒼鬼-c9h
    @蒼鬼-c9h 5 месяцев назад +3

    虫姫さまは某ゲーム課長もたまゲーでウルトラモードやって驚愕してましたね

  • @Y2YYY
    @Y2YYY 5 месяцев назад +2

    挙げられたゲームの難易度に比べたら大したことないかもだけど、最近のDDRの高難易度の動画を見ると、譜面がたった4レーン、しかも足で踏むことを想定してるのに到底クリアできる気がしない
    あと虫姫さままで扱ってくれるなら怒首領蜂最大往生も是非ネタに加えてくださいw

  • @山上山下-u5q
    @山上山下-u5q Месяц назад

    6:24 右のキャラの「特別称号 じょ」にじわるww

  • @Nocta_Noctua
    @Nocta_Noctua 5 месяцев назад +2

    Gacktに関してはライブの時と衣装がマジでそれだった。ようつべで「マリス je te veux」って調べれば多分出る

  • @月夜見雪兔
    @月夜見雪兔 5 месяцев назад +3

    ガンダムトライヴは攻撃力が小学生の発想だけど、防御側も小学生の発想でダメージをカットと低減しまくってて結果常識的なダメージ量に収まるのだとか

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 5 месяцев назад +6

    スコールはGLAYのTERUって言われてたな…

    • @すめし-p3u
      @すめし-p3u 5 месяцев назад +4

      人気絶頂期だったからな
      スコールテルとセルフィ広末は皆が言ってた

    • @だぁ-i8f
      @だぁ-i8f Месяц назад

      グレイに比べればマリセなんてマイナーだったから自意識過剰な気が…
      むしろありがたく思って欲しい(笑)
      ハンターのゴレイヌみたいなのも今やったら怒られるのかなー

  • @崩壊フロスト-e7j
    @崩壊フロスト-e7j 5 месяцев назад +1

    今回の動画は懐かしさもあっていつも以上に面白かったですw

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i 5 месяцев назад +2

    最大ダメージと聞いて例のゲームと思ったら案の定例のゲームだったわ

  • @ミカ-e2q
    @ミカ-e2q 5 месяцев назад +1

    最大ダメージならもっと上がありますよ。1000をA、100万をB、10億をCというように表記するゲームがあります。Zまでいくと次はAAなのですが、CDぐらいまでは見ました。

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 5 месяцев назад +2

    9:43 「着きました。ブルーベリー畑🫐です」

    • @nocky4630
      @nocky4630 5 месяцев назад +2

      安全運転でよけさせていただいます。よだれだこです。

  • @chotehepero5876
    @chotehepero5876 5 месяцев назад +3

    ディスガイアかな~と思ったらガンダムでしたか

  • @巡音ルカ-d1z
    @巡音ルカ-d1z 4 месяца назад

    10:54 確かに俺も旬の季節のぶどう畑にしか見えないわw

  • @iotayng
    @iotayng 5 месяцев назад +3

    あの頃の弾幕シューは悪ノリがすぎた。

  • @花兄
    @花兄 5 месяцев назад +13

    スコールはGLAYのTERUだと思うが

  • @exe1200
    @exe1200 5 месяцев назад +2

    実際問題、虫姫さまの真ボスの真アキの最終形態は光点ずらしという弾幕の発射源を画面の左右どっちかにずらすテクニックが発見されるまでクリア者が出なかったとされる
    冷静に見なくてもこんな弾幕撃ってくるボスも頭おかしいけど、こんなテクニック見つけるトップ勢も頭おかしいね

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h 5 месяцев назад +1

      光点ずらしってそんなすぐ発見されてたっけ
      ウルトラモードが解禁されたころにはA連のバ火力が発覚してたから、
      解禁してわりとすぐに、残機温存して普通に発狂と削り合って真アキ撃破する動画も出回ってた

    • @おーた-x4y
      @おーた-x4y 5 месяцев назад +1

      光点ずらし発覚まではみんなガチ避けで残機ギリギリまで削られながらクリアしてましたね、アレが発覚してよかった。

  • @datarou
    @datarou 5 месяцев назад

    初めてお二人の東方のハイスコア見た時も桁数に驚いたよ
    (・・・怒首領蜂だったかも)

  • @さくらさくたいようのこ
    @さくらさくたいようのこ 4 месяца назад +1

    スコールの本体はガンブレードだからセーフ

  • @峰谷恵
    @峰谷恵 5 месяцев назад

    虫姫さまのウルトラモードは当時のツワモノなゲーム攻略誌をして「グロ弾幕」と言わしめたCAVEシューター専用モード。常人が初見で手を出して良いモードではない

  • @菊田好一-z5l
    @菊田好一-z5l 5 месяцев назад +1

    動画アップお疲れ様です😌💓😸

  • @傘ソード
    @傘ソード 4 месяца назад

    ガンダムの説明でアルテマウェポンの曲がマッチしすぎ

  • @キイ-y3n
    @キイ-y3n 4 месяца назад

    ドラクエ5はリメイク版で4匹仲間にするのを配信でやってる人いたな。
    最後に倒さないといけないから、プチコロヒーロー、ファイターが辛そうだった

  • @lQwQl
    @lQwQl 5 месяцев назад +1

    次はドラクエ3総集編作ってほしいな、タイミング的に

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj 5 месяцев назад +1

    ディスガイアは6で桁増やしていろいろおかしくなったから、7で元祖の仕様に戻したのか...。

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 5 месяцев назад

    パロディウスのサントラは結構運動会で使用されてたりしますよね。極上パロディウスのメドレー系とか。

  • @いずみ-h9i
    @いずみ-h9i 3 месяца назад

    インド人を右にの石井ぜんじ氏の生原稿の写真があるはずなんだけど…
    写植の人が流石にコレは間違えないだろ、って事で生原稿を返してもらったら確かにインド人にしか見えないって写真が
    ゲーメストかアルカディアかに載っていたはず…

  • @nana777minori
    @nana777minori 5 месяцев назад

    ゲーメストの話で懐かしいなぁ~って思ってたらガンダムの桁の話で頭バグった……
    そして虫姫の弾幕がまたまた懐かしい……
    難しいモードは初めて見たがww

  • @さいころのめ
    @さいころのめ 5 месяцев назад

    「人類に挑戦していいですか?」 ド鬼畜弾幕シューティングシリーズを手掛けた人が放った一言。
    その後、十何年の時を経てノーミスノーボムで全クリをする猛者があらわれる・・・

  • @堀越雅夫-i9y
    @堀越雅夫-i9y 4 месяца назад

    まさかディスガイアを軽々と超えるダメージ量が出るとは思ってなかったなぁ

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o 4 месяца назад

    ドラクエ6のムドーとの再戦では、ムドーがあまりにも強すぎて『どうせこれ負けイベだろ?w』と思って余裕かましてたのに
    全然負けイベでもなくてビビったのも良い思い出

  • @ハゲム
    @ハゲム 5 месяцев назад +1

    1:34 邪に染まるw

  • @マグナアルス-f7p
    @マグナアルス-f7p 5 месяцев назад +2

    うん、🍇はいいですね🎉

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 5 месяцев назад +2

    ヨガファイヤー🔥

  • @こうちゃん-g8f
    @こうちゃん-g8f 3 месяца назад

    13:38 オクタと同い年なんだけど🤣
    オクタ推しとしては良き笑笑

  • @passcodefeby4686
    @passcodefeby4686 4 месяца назад

    数字の単位詳しい奴はガンダムトライヴ好きか、さらば好きかのどちらかに分かれる

  • @tabibitok
    @tabibitok 5 месяцев назад +1

    ハンドルがインド人になるの控えめに言って最高に笑うwww
    俺が知ってる最大ダメージは、ディスガイアシリーズの1ターンで14兆だったなぁ。

  • @グラムル
    @グラムル 5 месяцев назад +2

    ディスガイアはダメージいくらだったっけ

  • @koba9945
    @koba9945 5 месяцев назад

    さすがに漢字までは覚えてないけど桁の数え方は40年位前に公文のプリントをまとめるファイルに書かれてたので覚えてた。

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 5 месяцев назад +3

    ゲーメスト
    当時記事書いてた人は別に物書きとしての経験がある訳じゃないゲーマーが多く
    それ故に記事作成速度も遅く、提出も締め切り間近
    ろくすっぽ校正作業も出来ず、結果はちゃめちゃな文章が世に放たれたと…

  • @kawatoshiya
    @kawatoshiya 5 месяцев назад

    虫姫さまま懐かし過ぎる
    ps2版の付録が交点ずらしのやり方の解説ディスクなんだよな
    あれ見てえらいゲーム買っちゃったなと後悔したのはいい思い出

  • @アルカリ-x7t
    @アルカリ-x7t 5 месяцев назад

    マリスミゼルのイルミナティって曲のPV衣装がほぼスコールよね

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u 5 месяцев назад +2

    ガントラの事だろうけどもっと上だぞ
    固定ダメージなんて実際は空気
    30万無料大数のダメージ出せるユニットはパイロットの特性で5倍出せるし
    それよりも通常ダメージの方が強い
    戦艦補正 艦長補正 艦長EXスキル ユニット補正 パイロット補正 パイロットEXスキル 艦長SP発動 パイロットSP発動
    クリティカル クリティカル3倍 SP連携 で固定ダメージの数十倍以上
    実際は数値よりもHPバー頼りだから気にしたことは無い

  • @葛飾北斎-k3w
    @葛飾北斎-k3w 3 месяца назад

    FF8のスコールは俳優のリヴァー・フェニックスがモデルと公式が言っていた気がする😅

  • @20320514baroquemode
    @20320514baroquemode 5 месяцев назад

    ひのきのぼうは、過去のサンタローズに戻るまでが長いので、最初からやる方がマシな気がしますw

  • @あるざ-g8i
    @あるざ-g8i 5 месяцев назад

    最大ダメージはグランディアエクストリームだと思ってたわ…
    コンシューマー限定だとどうなんだろう?

  • @ten-q2p
    @ten-q2p 5 месяцев назад

    ゲーメスト懐かしい!ライターの手書き原稿がめっちゃ汚かったんですよね
    ダーメストだかの誤植自虐ネタ企画で本人が読み返しても読めなかったとか

  • @AYACARD
    @AYACARD 5 месяцев назад +5

    正直スコールを最初に見たときはGacktやんってなったわ

  • @対策を
    @対策を 5 месяцев назад +4

    万無量大数って0の数間違えるな。😂

  • @でっかいどう-y8x
    @でっかいどう-y8x 5 месяцев назад

    ガンダムトライブは、もはやガンダムから離れた所で遊んでるやんw

  • @bulk_onigiri
    @bulk_onigiri 5 месяцев назад +2

    ブドウ食べたくなっちゃった

  • @shimekonousagi
    @shimekonousagi 5 месяцев назад +1

    そのうちクヌースの矢印で戦闘力を表記するんじゃないか?

  • @DBD-lz5yb
    @DBD-lz5yb 5 месяцев назад +9

    いやスコールはGLAYのテルでしょ。

    • @little2t4u
      @little2t4u 4 месяца назад

      GACKTはクライシスコアでジェネシス役として出てるしな

    • @fijac1959
      @fijac1959 4 месяца назад +5

      そう思ってたけど多分Gacktがモデル。
      MALICE MIZERのライブでスコールそっくりな衣装で歌ってる。
      MALICE MIZER - Live merveilles l'espace (Unmuted) [HD 1080p]
      41:00あたりから

  • @犯人はやs
    @犯人はやs 5 месяцев назад

    虫姫さまの真ボスは、ノーミスノーボムの動画もちゃんとある
    人としてやっちゃいけない気がするが…

  • @けんたけんた-f3p
    @けんたけんた-f3p 5 месяцев назад

    日本一ソフトウェアのディスガイアシリーズをゆうにこえるガンダムトライヴ…

  • @OMKINJUBHYVGTCF
    @OMKINJUBHYVGTCF 5 месяцев назад

    ガンダムのそれは知っていたけどこういった動画で取り上げられるもんにまでなってしまったか

  • @虎太郎-o2o
    @虎太郎-o2o 5 месяцев назад

    最高ダメージはフレイ姉様のエーテルストライクだと思っていた…

  • @巳白
    @巳白 5 месяцев назад +2

    Gacktのフィギュア半年前にホビーオフでみたわw
    その時はまた中◯人が適当なフィギュア作ってたんか。と考えてたがアレGackt公式なのかよ!

  • @ぶり大根-c6w
    @ぶり大根-c6w 5 месяцев назад

    超絶ダメージ、逆張りで刹那あってもいい感じ。後、虫姫さまの当たり判定本当に点なんよ……

  • @tanatomo
    @tanatomo 5 месяцев назад

    縦書きでトライフォースがヒフイフォースになってるってのもあった

  • @kojika-monogatari
    @kojika-monogatari 5 месяцев назад +1

    広末涼子と言ったら,武戯を思い出します。

  • @神鋼
    @神鋼 4 месяца назад

    ただ桁数をいじってるんじゃなくて真っ当な最大ダメならトリリオンあたりじゃないかと思う

  • @ナナたろう
    @ナナたろう 5 месяцев назад

    GacktはCCFF7で声の出演もしてるしFFに対して悪い印象は持ってないと思うなぁ

  • @こてつ-b5g
    @こてつ-b5g 5 месяцев назад +1

    1発目からインド人で草

  • @霧崎渉
    @霧崎渉 5 месяцев назад +1

    ガクトケツの穴ちっちぇな…

  • @エクスカル
    @エクスカル 5 месяцев назад

    ガンダムトライヴの桁って某スマホゲーのタップゲーの桁っぽい

    • @微睡みの狭間
      @微睡みの狭間 5 месяцев назад

      いったい何だ···?
      一つだけ候補は挙げられるけど···。

    • @エクスカル
      @エクスカル 5 месяцев назад

      @@微睡みの狭間 世界の半分くれるっていったのにとか

  • @釣島
    @釣島 5 месяцев назад

    2回目の無量大数の時はとかになって延々とふやしてくのかな

  • @アタリタクト
    @アタリタクト 5 месяцев назад

    ゲーメストのは笑えるから許す。でもファミ通の黒本は許さない

  • @manque1440
    @manque1440 4 месяца назад

    メスト誤植でミサイルのやつは海底大戦争のステージ4かな。ミサイルは下を撃つと加速して上を撃つと逆噴射で遅くなるが正しい。
    それも知らん!ではなく、どのゲームの記事だったかくらい調べて欲しい…