P.81 Редактируем STL файл. Fusion 360 + Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 13

  • @АлександрДанков-г8ы
    @АлександрДанков-г8ы 6 месяцев назад +1

    Спасибо за урок!

  • @rustammirdayanov7425
    @rustammirdayanov7425 Месяц назад

    можно еще в моi пересчитать сетку (step), потом выгрузить stl из moi в блендор

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Месяц назад

      Можно, но не нужно)))

  • @MomentalnoVMore
    @MomentalnoVMore 6 месяцев назад

    Привет! С новым видео! А умная конвертация сработает на этом теле? Вижу конечно скругления не самые хорошие для этого дела.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  6 месяцев назад

      Не сработали нормально умные конвертации. Ручками быстрее и интереснее. Заодно и блендер немного вспомнил)

  • @3DPRINTING93
    @3DPRINTING93 6 месяцев назад

    Тяжеловато, но если надо... значит надо! Говорят что в апреле что-то с фьюжином 360 произойдет, скорей всего акаунт заблокируют в России...

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  6 месяцев назад

      Пока рано говорить об этом. Посмотрим, что да как будет)

  • @Eugetronics
    @Eugetronics 5 месяцев назад

    Редактирование stl отдельный вид извращений

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  5 месяцев назад

      Нужная штука однако все равно

  • @andrewsv9729
    @andrewsv9729 6 месяцев назад

    Короче - хочешь хорошо, делай ретоп.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  6 месяцев назад +1

      Скорее не ретоп, а делай руками =)

  • @Mad_Voyager
    @Mad_Voyager 6 месяцев назад +1

    неблагодарное дело возня с STL.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  6 месяцев назад +1

      Иногда нет других вариантов.