ТАНКИ, АВИАЦИЯ И ФЛОТ В ОДНОМ БОЮ -WAR THUNDER

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • ПОДДЕРЖАТЬ ИДЕЮ ТУТ: forum.warthund...
    ТАНКИ, АВИАЦИЯ И ФЛОТ В ОДНОМ БОЮ!
    Миссия: live.warthunde...
    TANKS_FLEET_AND_AVIATION_IN_ONE_BATTLE_[iDreamer]
    Ночной вариант : live.warthunde...
    Вариант с очками возрождений [ ОВ ]: live.warthunde...
    ВАЖНО: Право запустить миссию по URL выдаётся только игрокам, ставшим владельцами любого товара игрового магазина стоимостью от 10 USD/10 EUR (в зависимости от вашего географического местоположения). Но вы можете попросить друга создать игру и пригласить вас в нее.
    Поддержать автора: www.donational...
    Скачать игру WarThunder моей реферальной ссылке: warthunder.ru/r...

Комментарии • 1 тыс.

  • @boroda_play_yt
    @boroda_play_yt  11 месяцев назад +5

    Друзья! Прошу поддержать тему на форуме: forum.warthunder.ru/t/flot-aviacziya-i-tanki-v-odnom-boyu-variant/56501

  • @OlegUser
    @OlegUser Год назад +1839

    Танки с корабельными пушками против флота:
    - Моё время пришло...

    • @RofaevR
      @RofaevR Год назад +124

      Флот изнасилует танки с корабельными пушками и даже краску себе не поцарапает.

    • @timurzarifov
      @timurzarifov Год назад +93

      Вот только "корабельные пушки" на танках - это самый маленький, вспомогательный калибр на кораблях, чтоб по мелочи пулять. Т.е. эти калибры ни чего не сделают эсминцам и крейсерам.😁

    • @tarzan-channel
      @tarzan-channel Год назад

      Эсминцам сделают спокойно, линкорам уэе вряд-ли крейсерам тоже смотря каким​@@timurzarifov

    • @robobomba6209
      @robobomba6209 Год назад +65

      А как же Корабли с башнями от танков?)
      Этот бой будет легендарным

    • @OlegUser
      @OlegUser Год назад +13

      @@RofaevR ты ж видел урон + попробуй ещё попади с корабля по мелкой движущейся цели, когда ГК на другие корабли нужен

  • @KuyNoKay
    @KuyNoKay Год назад +1666

    Тот самый режим , про который трубят во всей рекламе вартандера , но которого не существует )
    Браво, вы создали то, чего в самом вартандере не существует

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +165

      Читаю, и понимаю что не зря сутки делал миссию и видос) Спасибо! Есть идея, а реализация это дело второе. Идея прежде всего. А еще прежде всего люди. Спасибо!

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 Год назад +30

      Существует. В Полигоне есть несколько карт, где есть все типы техники. К слову, танк кораблю ну ВООБЩЕ не противник. Гигантские корабельные снаряды просто аннигилируют наземку мгновенно.

    • @k1ark143
      @k1ark143 Год назад

      ​@@alexshepherd1741 зато есть самолеты, а на них уже зенитки)

    • @dasiyzootyrer3300
      @dasiyzootyrer3300 Год назад +2

      Battlefield comming)

    • @Makimon02
      @Makimon02 Год назад +17

      @@alexshepherd1741 Да, однако вроде как линкоры не должны быть на расстоянии танкового выстрела. Но тем не менее, даже если линкор будет бахать за 10-20км, при прямом попадании по танку, не думаю что танк и экипаж переживет эту встречу.

  • @ugolek4
    @ugolek4 Год назад +1508

    ТАК ВОТ ГДЕ НАХОДИТСЯ ТОЧКА Д

    • @pandaizer7588
      @pandaizer7588 Год назад +95

      Атакуйте точку D!

    • @user-ob3km6jz1y
      @user-ob3km6jz1y Год назад +43

      В Казахстане рядом с офисом ЧВК Вагнер

    • @djkrjd996
      @djkrjd996 Год назад +16

      Так вот куда мои танковые союзники направились , они точку D нашли !

    • @derol3782
      @derol3782 Год назад +14

      Атакуйте точку D!

    • @novocalstoday
      @novocalstoday Год назад

      ​@@derol3782Отказываюсь!

  • @Vankuver_
    @Vankuver_ Год назад +268

    Баржа с 4 пушками от Тигра в малом флоте Германии: мое время пришло

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +45

      Верно сказано! Кстати баржу может брать на буксир крейсер и она пойдет быстрее, проверено!

  • @Рыбка-т1ъ
    @Рыбка-т1ъ Год назад +365

    Господи, наконец-то танки, авиация и корабли на одном поле боя!

    • @_kycok_xom9ika_608
      @_kycok_xom9ika_608 Год назад +15

      Осталось пехоту добавить

    • @xyucocuxyu
      @xyucocuxyu Год назад

      @@_kycok_xom9ika_608не, батлфилд уже изобретён пацаны)

    • @Phantom-II
      @Phantom-II Год назад

      @@_kycok_xom9ika_608 а если физон пофиксить, некоторую технику переработать (привет леклерки и типы 10 без части брони), доработать некоторые механики и будет конкурент батлы )

    • @ДаниилАрслан
      @ДаниилАрслан Год назад +3

      Пощади

    • @lordbezeus80
      @lordbezeus80 Год назад

      @@_kycok_xom9ika_608 Энлистед? ))))

  • @levpatsan
    @levpatsan Год назад +168

    Это то о чём я мечтал долгое время, миссия где можно на любом типе техники воевать. Класс, я за тестирование

    • @Ayanami_Rei2
      @Ayanami_Rei2 Год назад +5

      Тот самый забив ПТ-76Б против линкоров

    • @Lazer-iq1ny
      @Lazer-iq1ny Год назад

      ​@@Ayanami_Rei2 бисмарк, увидевший пт76б: наконец-то, достойный соперник! Наше сражение станет лагендарным!

    • @DarkXwolf17-n
      @DarkXwolf17-n Год назад

      Эта битва будет легендарной!​@@Ayanami_Rei2

  • @ВадимТуманов-р3э
    @ВадимТуманов-р3э Год назад +207

    Хотелось бы конечно такой режим, должно играться весело. С взаимодействием снарядов флота и наземки критических проблем нет, но система прицеливания во флоте по наземным целям требует доработки. С наземки стрелять на 3+ км тоже не удобно сейчас, тут уже преимущество у флота.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +8

      Благодарю за поддержку! Верно вы говорите, именно так. Идея в том что бы победу брал тот кто хорош в двух из трех видов войск хотя бы!

    • @GrasmesterTvoegoOhka
      @GrasmesterTvoegoOhka Год назад +6

      ​@@boroda_play_yt как танкам противостоять линкору?

    • @timurzarifov
      @timurzarifov Год назад +23

      Чушь пишешь, чувак. Ты хоть понимаешь, что корабли, которые во ВМВ поддерживали наземные войска, стреляли по земле калибрами 240мм и больше? Т.е. корабль у берега - это по сути своей огромная гаубичная батарея, стреляющая чудовищно огромными снарядами, которых у сухопутных войск в принципе не бывает. В картошку играл? Помнишь как все танкисты там выли, когда в командах по 5-8 гаубиц было, какой ад артоводы устраивали? А вот теперь представь, что 1 корабль это как как 10 артоводов с калибрами 240мм и более, и при этом они неуязвимы для любых танковых снарядов. 1 корабль у берега вынесет любое число вражеских танков, попутно сравняя с уровнем моря весь городок и все холмы.😁 В реальности, если у берегов был вражеский корабль, то по земле нападать было бесполезно. Потому такой режим в игре попросту глупость, в которой либо побеждают корабли, либо тебе придётся всех растягивать по карте так, что бы корабли воевали чисто с кораблями, танки с танками, а самолёты летали между этими областями и пытались как то бомбить. В итоге ты придёшь к тому, что есть сейчас, когда корабли отдельно, танки отдельно, а самолёты там на подхвате.

    • @tarzan-channel
      @tarzan-channel Год назад

      ​Карты нормальные иметь надо, чтобы только пол карты было видно кораблю а корабли спавнились за 13км и могли подплывать, пока они доплывут у них должны быть свои проблемы, корабли противника, авиация противника и только потом что-бы корабль мог смотреть на пол карты и пытаться попасть, попасть с корабля по танку тоже постараться надо будет, +бры нормальные ставить чтобы линкоры не ганяли против танков с бр ниже 9.0 или 10.0@@GrasmesterTvoegoOhka

    • @sst9365
      @sst9365 Год назад +16

      ​@@timurzarifov так ведь не только наземка и линкоры друг с другом воюют, здесь идет противостояние всех видов войск представленых в игре. У тебя не выйдет утюжить наземку забив на вражеские эсминцы, торпедные катера и бомбардировщики. В прочем флот действительно выглядит несбалансировано на фоне остальных типов техники, но тем не менее сбалансировать это скорее всего возможно.

  • @zikisieda
    @zikisieda Год назад +1631

    Петиция на добавления этого режима в War Thunder
    👇

    • @MORGENSHTERN_LEGENDA
      @MORGENSHTERN_LEGENDA Год назад +22

      Подписываю

    • @zikisieda
      @zikisieda Год назад +54

      @@MORGENSHTERN_LEGENDA Харош. Честно, не понимаю, почему они не сделали такого режима ранее. Такой потенциал, столько веселья можно было бы сделать..

    • @dasiyzootyrer3300
      @dasiyzootyrer3300 Год назад +21

      Столько веселья..... Нет, просто начнётся настоящий хаос, ибо нет скоординированных действий, чата и тд. В обычных привычных режимах каждый делает то, что считает нужным и это рушит всё. Это вам не святой Battlefield

    • @neronlife1455
      @neronlife1455 Год назад

      ​@@dasiyzootyrer3300 можно сделать как отдельный режим.

    • @johnphilipsgames9823
      @johnphilipsgames9823 Год назад +17

      Просто подпиши эту чёртову петицию

  • @Jony2279
    @Jony2279 Год назад +39

    Мои предложения в защиту наземки от морских монстров:
    1) В наземной точке должен быть город, высотой 1-2 этажа, дабы не простреливалось кораблями, плюс батарея ПВО средней мощности, для защиты от авиации
    2) Береговые батареи калибра 280мм+ дабы отпугнуть большой флот от точки наземки, при этом низкая скорострельность обеспечивает малому флоту шансы выжить, с возможностью захвата вместе с точкой
    3) Режим должен быть аркадным начиная с БР 4.0 заканчивая 7.0
    4) Ограничение одним сбросом у авиации авиации

    • @dmitryyakimenko1779
      @dmitryyakimenko1779 Год назад

      И смысл тогда такой режим делать если Линкоры не смогут валить наземку и будут ваншотится береговыми батареями? Если же Батареи ваншотить не будут то они тогда безполезны ибо сваншотят уже их

    • @tsugumorihoney2288
      @tsugumorihoney2288 11 месяцев назад +1

      придет линкор даст пару залпов фугасами и досвидос, снаряды фугасные примерно как 500 кг бомбы, и прикинь линкор может кидать штук 10 таких бомб каждые 20-50 секунд

    • @ДмитрийАрсланов-б8д
      @ДмитрийАрсланов-б8д 11 месяцев назад +1

      Можно добавить линкор, как ядерку - набил определённое количество очков и выкатываешь эту бубылду

    • @dmitryyakimenko1779
      @dmitryyakimenko1779 11 месяцев назад

      @@ДмитрийАрсланов-б8д и тошниш на ней к месту боя минут 10 или огребаеш ваншот от кемпера за островом или в воздухе. Сейчас эти твари охотятся за вертолетами то представь сколько их будет когда выпадет шанс завалить Линкор.
      В морских боях уровень самолетов ограничен по БРу дабы не было дисбаланса, в этой же "общей игре" никакого дисбаланса не будет и в ваш Линкор с 5 км прилетит целая пачка 750 а то и 1000 фунтовок с гарантированным ваншотом прям на респе.

  • @alexalkex9810
    @alexalkex9810 Год назад +15

    "Круто! Ну это же круто! Господи, какие классные ребята у нас работают! " Надо чтобы разрабы увидели

  • @Lincen
    @Lincen Год назад +13

    Помню пару лет назад видел ребят, которые на авиационных картах делали респы флота и техники и так воевали, в полигоне. ЭТО САМЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ И КРУТОЙ РЕЖИМ, там катки по 3-4 часа, ты ничего не фармишь, но впечатления просто вау. Только затерялись эти видосы в плейлистах, может видел кто, скиньте их пж)))

    • @Lincen
      @Lincen Год назад +3

      Карта Юго-Восточный мегаполис была у ребят, для современной техники очень круто зашла. А для второй мировой другие брали, не помню какие правда

  • @cloakface-sv5sm
    @cloakface-sv5sm Год назад +12

    Если этот режим популяризуется, корабли станут играбельным и очень даже актуальным классом! Особенно те, что несут самолёты на палубе. Надеюсь улитки найдут это видео и найдут идею идеальной для игры

    • @landsknechtdrummer9646
      @landsknechtdrummer9646 Год назад +1

      Особенно линкоры, раньше один пе-8 и Ланкастер кошмарил а тут ещё и линкоры будут с крейсерами 😊

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      предполагается командная игра, а не рандом.

    • @cloakface-sv5sm
      @cloakface-sv5sm Год назад

      @@landsknechtdrummer9646 Линкоры не идут на мель

  • @Vita__S
    @Vita__S Год назад +70

    Вот ято нужно на первое апреля тестить. Я хочу поучаствовать в этом, в бою 20х20 или 30х30

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +5

      Спасибо! Надеюсь видос будет популярным и нам сделают что то в этом духе!

    • @AIDOSER
      @AIDOSER Год назад +7

      А чего не сразу 200х200, как на форуме предлагали?)))

    • @Vita__S
      @Vita__S Год назад +3

      @@AIDOSER *молча смотрит в сторону обычных еженедельных ивентов по 32 человека на команду и обычные бои в рандоме*

    • @MAKCuM_CEMEPuKOB
      @MAKCuM_CEMEPuKOB Год назад

      @@AIDOSER и чтоб без маркеров, но с отключенным "магическим н'визом из картошки".

    • @Чернобылец-ж6у
      @Чернобылец-ж6у Год назад

      ​@@MAKCuM_CEMEPuKOBтолько на врагах, а то в аркаде маркеры наземной техники истребителей и теперь понять где свой, где чужой порой очень, а про крысозенитки которые замечаешь только в момент стрельбы по тебе промолчу, могли хотя бы оставить маркеры союзной наземки и вражеских зениток, если они хотя бы немного постреляли по самолетам или в случае сбития бобра или штурмовика

  • @Потато_Алехандро
    @Потато_Алехандро Год назад +34

    Ну хоть кто-то понимает проблему организации совместных боев в тундре с использованием всех представленных родов техники. Жаль, что разработчикам тундры твои старания до одного места, им золото глаза застит, а не расширение формата игры. От себя скажу - отличная идея, отличная реализация на карте. Лучшее наглядное пособие. P.S. Вот и стимул качать флот, как малый, так и большой.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +2

      вы своими комментами можете перевернуть ситуацию и сделают ивент)

  • @houston4ik
    @houston4ik Год назад +90

    Очень неплохая реализация!
    Я бы с радостью поиграл в таком режиме. А ты не думал открыть общий доступ для данной миссии, чтобы люди могли присоединиться и поиграть?

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +22

      Огроменное спасибо за доброе слово!
      Миссия тут: live.warthunder.com/post/1095074/en/
      Запустить может любой, и вы правы, надо продумать вариант ее постоянного доступа для игроков!

    • @houston4ik
      @houston4ik Год назад +5

      @@boroda_play_yt я готов помочь с тестированием! Очень хочется помочь.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +4

      @@houston4ik Спасибо! Попробуй пожалуйста найди миссию URL сейчас: TANKS_FLEET_AND_AVIATION_IN_ONE_BATTLE_[iDreamer]

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +2

      @@houston4ik Спасибо. Присоединяйтесь к нам на дискорд, погоняем потестим: discord.gg/8MgdCXT2

    • @Дмитрий-р4к1з
      @Дмитрий-р4к1з Год назад

      Интересно. А то что то уже надоедает одно и тоже, особенно встречные бои на кораблях и танках старших бр, как то фан от игры упал. Возможно если будет общий доступ достаточно много людей вернётся и разрабы подумают... Пошёл пока в пехоту вспоминать как это было.

  • @fantombike5647
    @fantombike5647 Год назад +1

    Идею поддерживаю.
    Не согласен с захватом воздушных точек - это обсурд.
    Но есть нюанс, о нем ниже.
    Точки захвата должны осуществлять наземные силы - это логично. По скольку пехоты у нас нет, ибо это не шутер, следовательно, эту роль могут исполнять десантные машины, то есть, БМП, БТР, и прочие по переброске пехоты. Скорость захвата зависит от количества этой техники и вместимости в ней пехоты. Следовательно, следовательно, таким же образом можно реализовать и захваты с моря при помощи десантные королей, а так же, авиации способной переносить десант, то есть десантный самалет пролетает над точкой, скидывает десант, таким образом захватывает точку.
    Таким образом десантные машины обретают один из важных смыслов в игре.
    Далее, по скольку армия не бесконечно, имеет смысл стационарных и мобильных базах, скажем: на дальних рубежах стационарные всякого рода ангары, (хранения и ремонт техники) и мобильные при захвате точек, уничтожение которой приводе либо к ограничению возражения и/или ремонта, либо к ликвидации в целом на данном участке. Всё это является целью, например для той же тяжёлой авиации.
    Эта история подразумевает естественно затяжные бои и тут логично было бы реализовать возможность присоеденится уже к текущей сессии.
    Вопрос тут уже стоит в другом, как правильно реализовать все виды техники, то есть, что бы небыло аленизма, где все игроки заходят авиацией или наземной. Следовательно, любители полетать заходили в сессию как летуну, любители кораблей как корабли, а наземные как наземные и тогда баланс в сессии будет с этой точки зрения урегулирован.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Все верно вы говорите, но мне такое не под силу, сложно сильно. А развитие поддерживаю полностью.

  • @netralist455
    @netralist455 Год назад +6

    Спустя пять лет мы нашли ее, точка D ты прекрасна

  • @AlexRedFalcon
    @AlexRedFalcon 11 месяцев назад +1

    Тот самый режим вокруг которого и должен был крутиться весь WarThunder.
    Только разработчики сбились с пути и забыли для чего работают.

  • @AIDOSER
    @AIDOSER Год назад +9

    Какая-нибудь защита для танков просто необходима - местность, здания, итп. Иначе линкоры просто по КД будут закидывать точки, с расстояния 10-20 км, и точки захватить просто не получится

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      Милости просим в команду тестеров: discord.gg/s7ScCFGW
      Нам нужен ваш линкор) Поверьте, не так просто кидать по земле! колодец гоняет по плоскости, а земля выше) В общем попробуем)

    • @DimitriyUKA
      @DimitriyUKA Год назад +4

      А линкоры противника в этот момент стоят и смотрят, как в дешевых аниме?))

    • @alexturnbackthearmy1907
      @alexturnbackthearmy1907 Год назад

      @@DimitriyUKA Может и да, в рандоме всякое бывает. Тут конечно ещё не рандом, но учитывать надо. Хотя-бы полкарты укрыть, и середину оставить открытой всем ветрам и калибрам.

  • @boroda_play_yt
    @boroda_play_yt  Год назад +25

    Уважаемые зрители! Напишите ваш коммент и жмякните like, youtube продвигает видос если есть активность!

    • @Chinaaa777
      @Chinaaa777 Год назад +1

      Ну классно, красава, мне понравилось, обычно не смотрю маленькие каналы, ну не тот уровень что у "крупных" блогеров, а тут прям до конца)

    • @SuperTpyc
      @SuperTpyc Год назад

      Надо как то организовать общий сервер или как мы будем друг друга искать. Я вот сейчас хотел поиграть, а ну или нет сервера с таким режимом или я не могу найти. И если организовывать, там не знаю. Например тут в описании посоветовать людям как то называть этот режим что бы другие понимали куда им подключаться

    • @gust3747
      @gust3747 Год назад

      Потестил карту - надо бы доработать ИИ танков, так как они просто в воду катятся и умирают или в камни упираются. А если разрешить спавн ИИ кораблей, то танков совсем не будет (не знаю должно лы быть так)

    • @nuil3932
      @nuil3932 Год назад

      Вертолёты!

    • @felix5833
      @felix5833 Год назад

      Ну шотош, остаётся только как-то пехоту из енлистед сюда прикрутить и сервера прокачать для того чтобы бои были 100 на 100😂

  • @Kirra_FQ
    @Kirra_FQ Год назад +22

    Было бы забавно получить по танку из ГК линкора

    • @RandomChelik0
      @RandomChelik0 Год назад +11

      Разщпление или попадание в пулемет

    • @EgorTank-f9g
      @EgorTank-f9g Год назад +7

      Люк т 34 :
      Что ты(линкор)там вякнул? 😂

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      Милости просим на тестовые игры: discord.gg/U54ytx95
      Чат тестеров!

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      А вот веселье: ruclips.net/user/shortsR9C9FJcwzQE?feature=share

  • @Makimon02
    @Makimon02 Год назад +2

    ТАНКИ, АВИАЦИЯ И ФЛОТ В ОДНОМ БОЮ - это уже Supreme Commander вообще то...

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      Да идеи все уже давно созданы, постмодернизм...

  • @ДмитрийГуляев-н5н
    @ДмитрийГуляев-н5н Год назад +3

    Интересная идея. Надо поучаствовать)) Можно ещё вместо точек C и D сделать одну точку C. Чтобы на берегу был городок, как в Нормандии, где можно прятаться от водной техники. А саму точку чтобы простреливало с воды.

  • @hebys3259
    @hebys3259 Год назад

    Когда игроки делают больше для развития игры, чем разрабы.

  • @commandore9852
    @commandore9852 Год назад +5

    Я думаю это будет идеальный режим для полковых боев

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      Не особо разбираюсь в полковых, но противостояние двух команд вполне получиться сделать на ее основе)

    • @АндрейДерябин-м6е
      @АндрейДерябин-м6е 11 месяцев назад

      @@boroda_play_yt Нет никаких "команд" в вартандере. "Каждый дчт, как хочет" там.
      Потому и нет таких режимов...

  • @athel4012
    @athel4012 Год назад +1

    это очень круто. надеюсь, что эта карта обретёт своё местечко среди нерушимых первых мест в полигоне. всегда мечтал жахнуть по кораблю со штурмтигра)

  • @ryzhiy_Lis.
    @ryzhiy_Lis. Год назад +3

    С танками на прямую должен взаимодействовать только малый флот иначе танки будут не играбельны, а взаимодействие с остальными стрельба по плащедям или по вызову наземки или авиации, также корректировка огня. Было-бы интересно потестировать

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      Если хотите, присоединяйтесь к тестовым играм. Наш дискорд: discord.gg/C4Ysk4sN

  • @spavels2001
    @spavels2001 Год назад +1

    Было бы здорово сделать точку авиационную как превосходство в воздухе над другими точками. Те большая точка, внутри которой будут наземные и морские.
    Про арту: Место для пополнения стоит сделать в таком месте, с которого сложно будет работать как арта, чтобы не было постоянных ждунов-кемперов. И место для пополнения стоит делать в рандомных (в разумных масштабах) точках на карте для команд. На союзной половине карты. И, например, перед боем командой, перед появлением, в 10 секунд (или чуть больше после старта) дать возможность команде путём голосования (выбрать на карте ту точку, которая тебе понравилась) выбрать из предложенных одну путём наибольших голосов.

  • @vofl1406
    @vofl1406 Год назад +5

    Предложение: дать крупным линкорам, линейным крейсерам и д.т. спавниться только на респе около морской точки, потому что тот же ис или современные т72 не смогут уничтожить Аляску. А вот малому флоту как раз самое то поддерживать танки, например линейка речных катеров за СССР.

    • @alexturnbackthearmy1907
      @alexturnbackthearmy1907 Год назад

      Да там в принципе даже эсминцы будут хоть абрамсы насиловать, это считай целая батарея М-109 на 20 в/м и экипажем человек на 250, хоть всей командой на одного можно.

    • @ЛеонидАристархов-у6ф
      @ЛеонидАристархов-у6ф 11 месяцев назад

      Это то конечно да, но если это выпустить в рандом, всегда будет находиться индивид который на линкоре будет пол боя плыть к танкам)

  • @FounderScavenger
    @FounderScavenger Год назад +6

    давно продумывал подобное, только плюсом еще хотел "базы" которые можно разбомбить и лишить врага очков победы, и конвои с обееих сторон которые идут из тыла к этим базам и наоборот эти очки могут восстановить (соответственно эти конвои надо разбомбить), плюс ввести еще кучу легкой техники чтоб ездила по тылам и наводила суету там, то есть делай что хочешь, если очки закончились, берешь под управление грузовик из конвоя если остались и тупо гонишь по дороге к базе, арту еще ввести с корабельными прицелами, почему улиткаэтим не занимается

    • @rainjons6569
      @rainjons6569 Год назад +3

      Бабки бабки сука бабки) это дэфолтная монетизация проекта.

  • @Eternal2Percent
    @Eternal2Percent Год назад +3

    Ограничить большой флот до 4 ранга, и стоимость за взятие такого товарища в 450 очков поставить, считаю будет как раз, чтоб не было соблазга брать его как палку нагибалку в самом начале боя, это ограничение работает до бр 7.7-8.0 , 8.3-9.0 то БФ может брать 5 ранг, ну и 6 ранг разрешаеться от 9.3-10.0

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Милости просим в группу тестеров поиграть: discord.gg/JBKSGpza

  • @NeverAlone391
    @NeverAlone391 10 месяцев назад

    I dont speak any of your language, but i could clearly understand what you were trying to do. Good video!

  • @runed6630
    @runed6630 Год назад +4

    Очень классная идея. Можно еще сделать версию с авианосцами у одной стороны команды без наземного аэродрома, для атмосферы)

  • @мунирчик
    @мунирчик Год назад

    То самое чувство когда 1 ИГРОК СДЕЛАЛ РЕЖИМ ИГРЫ О КОТОРОМ БУКВАЛЬНО ОРЁТ ВСЯ РЕКЛАМА ИГРЫ
    Респект и Уважение

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Спасибо, это очень мотивирует. )

  • @Владимир-з7в9й
    @Владимир-з7в9й Год назад +3

    Круто реализованно, желаю удачи в будущей разработке и надеюсь увидеть это в топовых картах полигона + нужно добавить вертолëтные респы например на горах по обе стороны острова

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Хорошая идея, согласен. Думаю будет и такое. Спасибо!

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Если хотите давайте к нам в чат тестеров: discord.gg/AYMkCeWU

    • @Владимир-з7в9й
      @Владимир-з7в9й Год назад

      @@boroda_play_yt спасибо, может дня через три зайду

  • @leonidnikityuk9460
    @leonidnikityuk9460 Год назад +1

    Концепт хороший, но дырок хватает, нужно дорабатывать.
    Я бы сделал 3 точки
    - Флот: большой радиус из которого можно наваливать по острову и наземной точке, при этом не сильно близко, чисто для линкоров и крейсеров, чтобы стреляли на 5-6+ км и реализовывали дальность.
    - Авиация, вся зона над островом, как раз авиация сможет бомбить наземку, и наземные зенитки могут прикрывать авиа точку.
    - Танки, большая точка на часть острова, которую нужно захватить и окопаться, но в нее должны мочь стрелять крейсера не прямой наводкой а навесом с дистанции, типа стрельба ко кординатом + частично точка должна выходить в бухту, где ее сможет захватить малый флот
    Еще ты забыл про вертолёты, их респ стоит делать на острове, чуть дальше чем респ наземки.
    Выходит что для победы нужно выйграть в 2ух местах, земля + море\ земля + воздух, воздух + море.
    есть вариант сделать дополнительно 2 точки на острове, захват которых даёт 100% победу команде независимо ни от чего, типа сбросс ядерки, но для ёё захвата нужна доминация по земле на острове. это повысит ценность наземки. так как без неё целсообразнее будет рубиться в воздухе и море, так как море может в теории 2 точки взять, самолёт сесть и захватить землю как и вертолёт, и корабль захватить остров и точку в море.
    Чутка переделать острова, и точку спавна вна большого флота стоит перенести в открытое море, как раз корабли на большой дистанции друг с другом разберуться, и победители смогут наваливать по острову прикрывая, своих.
    Но опять таки проблемма у этого режима будет на больших рангах, так что наверно стоит ограничить периодом второй мировой.
    Тот же Ф-16 спокойно разбомбит весь большой флот.
    С другой стороны такой режим может поспособствовать вводу более современных кораблей с ракетами и ПРО + у игроков на ЗСУ появиться новая задача, перехват ракет с флота (на топ тире)
    Ну и для такого режима нужно много людей + какой-то балланс по кол-ву\типу техники, так что скорее типа событий или клан варов. и тут нужно будет под 50+ игроков хотябы

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Благодарю за подробные комментарии. Я согласен с вами что нужно ограничиться техникой периода WW2. Больше сюда ничего не добавить. Возможно еще подводный флот бы зашел...но по одной лодке в команду, не более...очень уж мал лягушатник этот)

  • @Imperator_XV
    @Imperator_XV Год назад +3

    Флот в таких боях будет насиловать наземку люто, как арта безнаказанно (да, попасть не просто, но и с танка ты кораблю ничего не сделаешь). А еще в такие бои нужно закидавать раза в 3 больше игроков чем в обычные бои

    • @topanga-4025
      @topanga-4025 Год назад +2

      дай боже у половины процента игроков есть максимум один линкор

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      ничего подобного! Пе-8 и фритц-ИКС решают вопрос флота))

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Приходите поиграть с нами! Милости просим на тестовые игры: discord.gg/U54ytx95
      Чат тестеров!

  • @Iam_BLACKCAT
    @Iam_BLACKCAT Год назад +1

    Очень хочется увидеть такой режим в настоящих боях!
    Когда пришел в тундру, ожидал увидеть именно что-то такое
    А еще, тут возможно смогут проявить себя плавающие танки)

  • @ВадимСемечев
    @ВадимСемечев Год назад +4

    Здорово, я говорил о таком режиме с первых дней появления флота... А вообще, режимы в тундре это отдельная боль

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      да, приелось уже все что есть в игре по режимам)

  • @Skifruss
    @Skifruss Год назад +1

    мечтаю о режиме где вначале сражаешься на самолётах, какая команда победит та получит бонус в будущем наземном сражении, потом битва на кораблях, так же кто победил бонус в наземном сражении, и потом наземная битва где уже бонусы накладываются от того как отыграли воздух и море. Бонусы можно разные придумать, например просрали воздух, минус к численности команды, рандомно пару игроков выбивает из вражеской тимы, или они вступают в игру уже на калечный танках как после бомбардировки, просрали море - минус снабжение, команда которая просрала море - просрала снабжение, на каждый танк по 10 снарядов никакого пополнения экипажа, ремонт дольше в два раза. Понятно, что такого никогда не будет но помечтать не вредно

  • @GenaPainWarThunder
    @GenaPainWarThunder Год назад +9

    Линкоры по кд не будут респ закидывать? Или точку захвата. Кто-то начал захватывать, туда залп и нет захвата

    • @АндрейГапичев-щ9п
      @АндрейГапичев-щ9п Год назад +3

      можно вдоль береговой полосы лес высадить. удобные места прострела заминировать с самого начала "нейтральными" минами. Ну и самое простое - очков на тяжёлый крейсер сделать как на ядерку.

    • @EgorTank-f9g
      @EgorTank-f9g Год назад

      ​@@АндрейГапичев-щ9пможно проще сделать, за убийство линкором наземных давать просто крохи серы и тогда по моему никто не захочет ждать 30 сек и получать ничего😂

  • @antonXDsnimatel
    @antonXDsnimatel Год назад +1

    Плавающие танки будут думать что они часть флота

  • @ansansimmortal4369
    @ansansimmortal4369 Год назад +2

    Взаимодействия особо не будет, так как при первом респе и дальше не особо видно сколько и какой техники спавнится, на каких респах и т д.
    Я считаю это большим просчётом улиток, поскольку не часто, но и не редко я вижу ситуацию что все ресаются на одной точке, и только 1-2 на второй, а то и вообще 0. было такое.
    Вон, хороший пример для командного взаимодействия, распределение обязанностей в доте. Сразу видно кто на какой позиции и т д. И это всё ещё рандом, хоть и в другой игре, другого жанра.
    Им надо прикрутить рядом с точкой список ожидающих респавна. И учитывая что на экране респа у них много места, добавить общее количество тех или иных выидов техники. А то многие ноют что в игре никакой кооперации, что кстати не так, а разрабы и не пытаются дать полный набор инструментов для этого. Вечно получается каша из дизбаланса и пива, потому что большая часть потеряла к этому интерес. Кто под пиво, кто просто на пофиг играет. Я понимаю запариваться особо не хочется в танчиках. Но неужели не приятно когда ты рандомным челом, начинаете понимать друг друга, и проносите вдвоём всё направление?
    Вот у меня и такое было. И я получил от этого огромное удовольствие.
    (Прошу прощения, чёт меня унесло не в ту сторону:)))
    В общем, очень много тонкостей, про охвате в одном режиме всех видов техники. Но если всё сделать грамотно, я уверен это было бы очень захватывающе)

    • @Чернобылец-ж6у
      @Чернобылец-ж6у Год назад

      Ага и получится что корабли будут воевать с кораблями, танки с танками, а самолёты держаться от кораблей и ближе к танкам, чтобы не убиваться об ПВО кораблей, и лишь редкий флот поплывëт помогать танкам в борьбе с самолетами и танками, а большой флот будет тонну х**в в случае если будет мешать танкам и самолётам играть между и получать удары отомщения от убитых танкистов с их авиации и летунов взявших другой самолёт опять же для мести и начнется куча нытья разрабам что уберите н*хер корабли не мешайте танкам и самолетам убивать друг друга посылая друг друга с хера на хуй, и особенно от игроков на танках с механикой плавания

  • @enzuwot9753
    @enzuwot9753 Год назад +1

    В целом очень даже неплохо. Но! Эти читозенитки на танковых респах не нужны (это треш, когда зенитка даже теоретически попасть не может, но самолет сбивает), что бы не было разноса танков на респе, достаточно сделать респ авиации на филде с выкл двигателями, пока запустишь/взлетишь/прилетишь, танкисты уже не только разъедутся, но и поумирает половина. Так же касаемо флота, между большими кораблями и танками нужна хорошая дистанция, это сбалансирует танки и корабли, одни живучие с большой огневой мощью, но по ним легко попасть из-за размеров, танки же наоборот, за счет мелких размеров, по ним тяжелее попасть, еще и обнаружить надо..

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Спасибо! Зенитки вчера уже убрал с наземных респов, они спамят и мешают всем играть. А вот аэродромы я считаю должены быть законной целью авиации!

    • @enzuwot9753
      @enzuwot9753 Год назад

      @@boroda_play_yt пво на филдах положено!)

  • @DimitriyUKA
    @DimitriyUKA Год назад +3

    Единственное но со своей колокольни:
    Я бы сделал так, чтобы один игрок не могу скакать между видами войск. Т.е. танкисты+летчики+моряки, а не смесь. Так во-первых более реалистично, а во-вторых большая награда тем, кто играет лучше и получил превосходство на своем ТВД.

  • @necromant7052
    @necromant7052 Год назад +1

    Так вот откуда происходит артиллерийский обстрел...

  • @ИльяМечников-з4м
    @ИльяМечников-з4м Год назад +4

    Я бы с удовольствием поучаствовал в тестировании!

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Милости просим на тестовые игры: discord.gg/U54ytx95
      Чат тестеров!

  • @say_gex
    @say_gex Год назад +1

    Давно думал о подобном. Просмотрел половину видео, вроде ты ничего не говорил пока про вертолёты. Не хочешь добавлять ради баланса, сообщений реальзовать или какая либо другая причина? Попробуй сконтактироваться с разработчиками игры, вдруг как отреагируют.
    Большой респект, уважуха.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      Благодарю за высокую оценку работы! В данной партии я пробовал вписать вертолет, не вышло. Выглядит странно. Лучше играть ее до 7.3, на технике времен WW2 . Вертолеты планируются но в другом сеттинге. Ваша реакция и комментарии лучший фидбек для разработчика. я бы тоже хотел увидеть эту карту хотя бы как ивент, не говоря уже про отдельный режим.

  • @RofaevR
    @RofaevR Год назад +4

    Как защитить танки от большого флота?

    • @GrasmesterTvoegoOhka
      @GrasmesterTvoegoOhka Год назад

      Только тактикой наверное, у кораблей прицел сбитый и убогий, главное группой не ездить, бить по мостику или башням главных калибров, ждать авиацию у которой есть торпеды и бомбы.

    • @GrasmesterTvoegoOhka
      @GrasmesterTvoegoOhka Год назад

      А вот что делать против линкоров у которых пушка 300 калибра может быть, не знаю.

    • @ИванКузнецов-ъ3я
      @ИванКузнецов-ъ3я Год назад

      Ну чисто в теории авиацией

    • @RofaevR
      @RofaevR Год назад

      @@GrasmesterTvoegoOhka американский эсминец 4.7 БР пятью своими 127 мм орудиями делает 22 выстрела в минуту каждым. Больше 100 выстрелов 127 мм снарядами первой очереди в минуту. Что ему сделает Т-34-57 своим 57мм орудием даже если попадет? Ну покрасишь ты мостик в желтый цвет удачным попаданием, а в ответ в тебя прилетит 5 залпов по 5 снарядов в каждом. Для эсминцев оптимальной дистанцией ведения огня будет километров 5. Крейсеры и линкоры будут просто неуязвимыми.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Милости просим на тестовые игры: discord.gg/U54ytx95
      Чат тестеров!

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Год назад +2

    *Я ВОТ ТАК И ХОТЕЛ¡!¡*
    *Ты сделал эту карту¡!¡ Респект вам¡!¡*
    *_🚭🗿👍_*

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Играйте на радость) спасибо)

  • @Шизантроп-ц7ы
    @Шизантроп-ц7ы Год назад +1

    мне кажется в таком режиме наземка будет еще больше страдать, какие-нибудь линкоры будут ее с 10км накрывать и надо еще от летунов защищаться, которые итак сейчас токсичнее чем арта в крахмале. А учитывая живучесть кораблей, то наземке просто нечего будет противопоставить им

    • @Чернобылец-ж6у
      @Чернобылец-ж6у Год назад

      Да и сами самолёты будут стараться держаться ближе к танкам, чтобы не убиваться об ПВО кораблей

  • @maksim13_
    @maksim13_ Год назад +3

    Я бы поучавствовал #участвую

    • @maksim13_
      @maksim13_ Год назад

      Я бы ещё пропустил бы арту

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Давай к нам в дискорд!
      discord.gg/8MgdCXT2

  • @developtiga4966
    @developtiga4966 Год назад +1

    В общем то хочу высказать своё мнение и свои идеи, а также желание поучаствовать в тестировании всего этого веселья.
    1. Корабли будут 3пать наземку, поэтому их лучше оградить или мелью или ещё как то отогнать от береговой линии, хотя бы на 5км. Или как альтернатива, оградить танки городами/рельефом, чтобы танки могли укрыться
    2. В лётке не силён, но знаю, что есть такие редиски, называются ,,Вулчерами", как вариант добавить ПВО с малым радиусом действия, но с крайне хорошей точностью, прямо под воздушным респом, которое отключается при уничтожении баз (о которых позже)
    3. Добавить в виде баз пару батарей ПВО перед аэродромом/на корабельном И/ИЛИ катерном спавне. (Для катеров это более чем полезно ибо у них зачастую 1 калибр и они новички и не умеют работать против самолётов с катера), (для больших коров - уже по желанию)
    4. Танки могут ?пать катера, ибо у последних может быть только пулемётное вооружение

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Милости просим в группу тестеров поиграть: discord.gg/JBKSGpza

  • @aldon_gbc9491
    @aldon_gbc9491 Год назад

    Короче есть несколько идей:
    1. Возможно точки A и B сделать совмещёнными, например путем захвата авианосца или маленького аэродрома на острове в центре самолётом, а вокруг кораблём
    2. Как декорации на респавне одной или обеих танковых или команд установить десантные корабли, этим можно и ПВО оправдать на точках и интереснее геймплей взять.
    3. При этом можно закрывать респавны наземки и воды плотным зенитным огнём первые минуты боя
    4. Ограничить одновременное количество каждого вида техники для команд лимитом, при этом убрать очки возраждения заменив системой наподобие Энлистеда
    5. Вместо них сделать систему снабжения наземной техники кораблями, например с точки А или Б будут выдвигаться конвои той команды, которая контрит точку, враги смогут топить их.
    6. Победу в бою разделить на 3 фазы: сухопутная, воздушная, морская. На суше победит тот кто уничтожит всех противников, когда у них закончится снабжение, либо достаточное время контрил точки. На море тот, кто контрит точки А и Б. В воздухе тот, кто уничтожил аэродромы противника. (над моерем и воздухом ещё стоит подумать, лучше связать с тем что точки общие или сделать их раздельно).
    7. Увеличить число игроков в бою, а сами бои проводить либо как мировую войну, либо как полковые, чтобы была координация между союзниками. Упрощеные же режимы можно добавить и в обычную игру

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Благодарю. Это сложно для меня, я не умею такое делать, к сожалению.

  • @BriS_Stream
    @BriS_Stream Год назад +1

    Интресная идея, и в целом хорошая реализация. Думаю если бы ращрабы в серьез подошли к разработке такого режима онлайн короблеводов вырос бы, а то корабли, как мертвый вид техники на данный момент

  • @freezby7585
    @freezby7585 Год назад

    Было бы здорово сделать такой режим. Но надо думать над набором техники. Последние версии линкоров с кучей пво будут на верху пищевой цепи и будут гнобить все на своем пути. К ним не подлететь и с танка не уничтожить. А уничтожаются они сами с других кораблей долго. Что бы соблюсти камень ножницы бумага нужно либо отобрать автоматических стрелков, но лучше ограничится линкорами первой мировой с плохим пво. Их в любом случае смогут защитить эсминцы или крейсера. В игре были события с ограниченными сетапами техники, так что мне кажется это возможно.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Абсолютно верное замечание. Я не нашел как отключить стрелков ИИ на кораблях пока что. Если хотите, присоединяйтесь к тестовым играм. Наш дискорд: discord.gg/C4Ysk4sN

  • @motoblogby1039
    @motoblogby1039 Год назад

    Тот случай когда один человек сделал больше чем вся компания гайдзин.

  • @АйбулатРахимов-б4г

    Я бы добавил отдельный респ для малого флота возле наземных точек, чтобы они могли проникнуть в центральный риф и отбивать берег друг от друга и более крупных кораблей

  • @dantishj
    @dantishj Год назад +2

    Нижние респауны флота лучше чисто для мелких кораблей сделать (в таком случае возможно придётся чуть-чуть морские респы подвигать, дабы у одной из команд преимущества не было)
    А то уже представил себе линкор на *ТОЧКЕ D* в начале боя
    Высокий респ оставить чисто для бобров
    Проложить дороги с обоих респов в сторону точки А, которые однако при этом не будут соединяться, чисто тупики для ранних зениток
    Не помешало бы камней на берегу накидать, а то смотрю танкам от кораблей прятаться вообще негде))

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Мне очень нравиться идея смешанной морской группировки, и не хочу ограничивать игрока) А вот насчет камне да, надо на суше их накидать. Но сохраняя баланс, так что бы и флот мог палить, и танкисты могли проехать)
      Высокий респ нужно дать всем,. Как и с флотом я не хочу ограничивать игрока.

    • @dantishj
      @dantishj Год назад

      @@boroda_play_yt Ну крейсера, что лёгкие, что тяжёлые у берегов - это ок, кроют пвошкой мелочь и работают по наземной технике
      Проблема скорее в том, что крейсера и линкоры с линейниками являются одной категорией флота (в плане спавнов)
      Можно попытаться проливы поуже сделать, дабы на совсем уж крупных кораблях подобраться в упор к пляжным точкам было проблематично, либо мель
      Заменить ближайшие спавны на малый флот банально самое простое решение проблемы неуязвимого для наземки линкора на берегу)
      Кто захочет доплыть - доплывёт, просто чтобы это было не в начале боя, а чел на линейном корабле подумал - стоит ли вообще туда тащиться
      Довольно интересно может получиться - в начале боя у берегов крутятся всякие катерки, а к середине уже крейсера

  • @Adas_22
    @Adas_22 Год назад +1

    Было бы не плохо сделать так, чтобы авиационная карта при захвате давала возможность на этой точке появляться вертолётам. Весьма интересно будет.

  • @dmitryvidonov9518
    @dmitryvidonov9518 Год назад

    Отличная идея! Давно ждал этого в тундре и так на нее и забил)

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Милости просим в группу тестеров поиграть: discord.gg/JBKSGpza

  • @OtomatiK_Z
    @OtomatiK_Z Год назад

    У меня идея похожей карты для топ тира: есть большая карта( по типу афганистан, вьетнам, или увеличенный ближни йвосток) есть обычная карта для наземки и отдельно на расстоянии 8-10-12 км спавн для артиреллии, чтоб они могли стрелять по карте, а корректировали их дроны. Их нужно будет уничтожить авиацией, но для прикрытия артиллерии ест зенитки, которын должный доехать колонной до арты, их будут прикрывать пару танков и бмп с бтр. А обстреливать коллоны можно добавить или ботов с спг/ птурами/безоткатками или игроков на птуровозках. Цель наземки: захватить точку, артиреллии их прикрыть, а бмп с пво жоехать и прикрыть соответственно арту. Все это должно происходить с поддержкой БПЛА.
    Пс я тоже хочу тестировать

  • @артёмкрутой-ю8и
    @артёмкрутой-ю8и 5 месяцев назад

    заспавнился за танк: ехал ехал ехал убил куст
    взял корабль : приплыл мстить

  • @DoleX1l
    @DoleX1l Год назад +1

    Это топ, но для арты я считаю нужен рандомизированный спавн, и еще нужно больше места для арты имхо

  • @from88
    @from88 Год назад +1

    Как же люто флот будет ровнять всю наземку с 10+км

    • @Чернобылец-ж6у
      @Чернобылец-ж6у Год назад

      И ответить будет тяжело с авиации, привет ПВО типа сами не летаем и другим не даём

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Приходите на тесты, проверим: Чатик тестеров: discord.gg/AYMkCeWU

  • @ДмитрийКоваль-с4х
    @ДмитрийКоваль-с4х Год назад +1

    Близкие к наземке водные спауны чисто под лодки, иначе крупные корабли уничтожат лодки вспомогательными орудиями, так еще и в упор танки расстреляют. Крупный флот должен спавниться дальше, ближе к точке для флота.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Милости просим на тестовые игры: discord.gg/uufUEyN7

  • @Uncherx
    @Uncherx 11 месяцев назад +1

    Вот тебе идея. Ты можешь набрать несколько сотен тысяч просмотров на ролике. Сними. 5 арт как на 10:00 против 5 лодок, катеров или тп. ты понял, я думаю

  • @nikitagrinevich1999
    @nikitagrinevich1999 11 месяцев назад

    Мужик ты красава, ты сделал то что не сделали разрабы

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  11 месяцев назад +1

      Спасибо! Поддержите голосование на форуме !

  • @cahek103
    @cahek103 Год назад

    Офигеть! В вартандере мододелы сделали то, что 20 лет назад было в Battlefield 1942. Только там еще пехота была.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      все новое хорошо забытое старое)

  • @swdofff
    @swdofff Год назад +1

    В таком режиме было бы неплохо сделать точки выхода, чтобы можно было менять технику без её потери

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +2

      это интересная мысль. записал.

  • @Flamnuar
    @Flamnuar Год назад

    Танкам нужно дать возможность обороняться от летки и кораблей. Думаю, это можно сделать при помощи городской карты с высокими строениями. Например, можно попробовать переделать Мегаполис из авиаРБ. Там есть море, горы, и городская застройка.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Да, в целом так и говорят на тестовых играх другие игроки. Согласен.

  • @angeyfyl3143
    @angeyfyl3143 Год назад

    Покажите это Юдинцеву.
    Корабли большого флота должны стоить дороже всего ОВ.
    И да, подписка на канал сразу. Наконец то что то годное в мире Вартандер.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Привет! Балансить бой по ОВ планируем, но это уже прям в отдаленной перспективе)

    • @angeyfyl3143
      @angeyfyl3143 Год назад

      ​​​@@boroda_play_yt Еще наземка слабо защищена от калибров большого флота и высокоуровневого малого флота. Но это проблема карты. Можно добавить складок местности и строений.
      Это реально надо показывать Гайдзину. Потому что, судя по тому шлаку, который они придумали в виде их Мировой войны, сами они до такого не додумаются.

  • @bogdansizov3803
    @bogdansizov3803 11 месяцев назад

    1. Сделать респы аля роза ветров. Точка интереса - большой вулканический остров посередине карты со сложным рельефом. С севера и юга респы флота. С запада и востока островки с респами авиации.
    2. Остров с наземкой частично открыт для прострела с моря только с запада и востока.
    3. Респы для наземки на большом острове находятся ближе к союзным респам авиации.
    4. Насчет точек захвата - балансить исходя из готовой локации. Воздушные и морские точки не нужны, так как у авиации и флота тактические задачи, цель - захват острова.
    Таким образом, мы получаем - респ танков под прикрытием союзной авиации. Подход флота с каждой стороны будет максимально опасным, сбоку летит авиация, спереди вражеский флот. Стрельбой по наземке заниматься будет не неудобно. К тому же, по мере удаления от острова над побережьем сгущается туман, что затрудняет прицельный огонь ГК.

    • @bogdansizov3803
      @bogdansizov3803 11 месяцев назад

      К тому же при обстреле из ГК наземная линия фронта всегда перпендикулярна огню корабля. Выстрелив наобум, можно накрыть свою же технику.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  11 месяцев назад

      Приходите поиграть , проверим вместе! : Тестовый сервер: discord.gg/jxVU5cdv

  • @ivacpower
    @ivacpower Год назад

    Такой режим подойдёт только как альтернатива полковым боям, и то там будет такой хаос... В принципе если собрать 20 +/- человек в этом режиме он имеет место быть.
    Но повторюсь только для организованного и сыгранного полка.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Верно. либо играть командой, либо рандом и хаос.

  • @safarigepard
    @safarigepard Год назад +1

    Точку д можно сделать рядом на острове для наземных войск и малого флота в виде небольшого сектора. И брать ее либо катерами либо водоплавающей бронетехникой.

    • @Чернобылец-ж6у
      @Чернобылец-ж6у Год назад

      Ага и тогда польза от плавучести отдельных машин с этой механикой

  • @МаркМакарич
    @МаркМакарич Год назад +1

    Я этого ждал 1000 лет

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      Спасибо! Если хотите, присоединяйтесь к тестовым играм! Наш дискорд: discord.gg/C4Ysk4sN

    • @МаркМакарич
      @МаркМакарич Год назад

      @@boroda_play_yt Жаль , не могу :( я играю в тундру на консоли

  • @RodimuyOtGoda
    @RodimuyOtGoda Год назад +2

    Надо прикрепить в описании сервер где будет собираться народ и тестировать это месиво. Пока что ноут в ремонте, к сожалению не смогу протестировать, дать критику некоторых архитектурных решений карты

  • @blackybear754
    @blackybear754 Год назад

    Чел сделал то, что до сих пор разрабы не сделали ссылаясь якобы на невозможность совместить бои, да они просто ссыкуны или ленивые жопы, которые кроме ввода новых премов ничего делать не хотят
    Красавчик, мож разрабы увидят это и сделают выводы!
    И да я бы хотел потестить это

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Милости просим на тестовые игрища: discord.gg/dtSnUkhT
      чатик тестеров)

  • @verner2695
    @verner2695 Год назад

    Единственное "НО" - флот будет заметно доминировать над наземкой, нужно бОльшую часть берега поднять, что бы берег выглядел как скала, и что бы флоту было не так легко просто обстреливать остров, лутая фраги

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Рельеф карты менять не умею. Укрытия есть от флота. Вот пример discord.gg/AYMkCeWU

  • @TeddyBearMifka
    @TeddyBearMifka Год назад +1

    я бы создал бой в симуляторе где 2000 очков возрождения а не 1000. тогда был бы смысл брать по 5 танков в один сетап + вертушка и самолёт

    • @Чернобылец-ж6у
      @Чернобылец-ж6у Год назад

      А на флот 1500-1700 на линкор/крейсер 1000-1200 малый флот

  • @timns_wt
    @timns_wt Год назад

    Режим имба. Хотел бы видеть его как ивент, или может быть даже на постоянке. Да, может быть куча всяких минусов, по типу уничтожения пилотами всего живого, однако может быть и прикольно, например, стрелять с линкора по танкам

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Вот тут хорошо видно это : ruclips.net/user/livePKP1H3nbRuM?feature=share

    • @Чернобылец-ж6у
      @Чернобылец-ж6у Год назад

      Нытье танкистов какого хрена меня уничтожает линкор с 7-9 км, хотя я по нему даже выстрелить нормально не могу

  • @medmaksik
    @medmaksik Год назад +1

    Но по идее лучше сделать так чтобы крупные коробли так близко к берегу подходить не могли

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      тут 2 стороны медали. это и прикольно, и может быть смертельно для земли. ...но тестов мало пока было...

    • @советскийлесник
      @советскийлесник Год назад

      ​@@boroda_play_yt минные заграждения может?

  • @amon_Zz
    @amon_Zz Год назад +1

    Такой режим надо добавить на ивент как тестовый
    По моему очень интересно, если добавить как дополнительный режим
    Вообще было бы неплохо придумать какое нибудь ограничение тех же кораблей на команду, например сделать большую цену ОВ для тяжелого корабля, чтобы они не имбовали сильно и не рисковали лишний раз заплывать к наземке

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Благодарю за отзыв и поддержку! Система ОВ уже добавлена! Линкор 800 ОВ, танк 100.

  • @ГарриГаджин
    @ГарриГаджин Год назад +1

    Здорово сделано. Спасибо за ваш труд, я бы советовал сделать определенный сетап техники допустимой, для разных бров. так проще балансить будет

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад +1

      Спасибо! Верно сказано. Сеттинг техники - Это второй этап. Его можно писать после того как будут игроки для тестирования)

  • @ДмитрийКоваль-с4х

    Лучше сделать вместо воздушной точки базы для бомбардировщиков, как в АРБ, при уничтожении которых будут убавляться очки. для наземки сделать 3 точки.
    На части карты для наземки сделать побольше укрытий от флота, но оставить пляж с бухтой. Ближе к наземке оставить спавн только для малого флота. Крупный там очень плохо играть будет, т.к. торпеды + крупный флот может попросту насиловать лодки своими вспомогательными пушками.
    Крупный флот лучше будет на дальних спавнах. Там крупный флот сам с собой разберется + оттуда он сможет как арта работать по наземке, а из-за приличной дистанции это не будет имбалансно. Надо заставить игрока еще не стоять весь бой как арта, иначе большинство будут тупо заниматься артиллерийской поддержкой, что растянет катку.
    Можно добавить морской спавн со стороны воздушной точки.
    Если так хочется реализовать воздушную точку, то лучше поставить ее над наземкой. По ней можно определять за кем небо и стоит ли брать зенитку или авиацию + не надо будет тошнить на медленных самолетах от точки до наземки.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      разумные замечания. принял. Спасибо!

  • @vladislav8782
    @vladislav8782 Год назад +1

    Если так сделать, вся техника в иге будет играться.

  • @aleksandrsdemidenko6852
    @aleksandrsdemidenko6852 Год назад

    Мужик с прямыми руками на линкоре, просто устроит бойню на данной карте, тут нужно грамотное взаимодествие всех игроков на этом поле боя.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Приходите на тесты, проверим: Чатик тестеров: discord.gg/AYMkCeWU

  • @GlavGlavov
    @GlavGlavov Год назад

    Именно об этом игровом режиме я подумал когда впервые узнал о Вар Тандер

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Привет! Приходите на сервер поиграть в этот режим для тестирования: discord.gg/nNKk5PrP

  • @IVANEeee
    @IVANEeee Год назад +1

    Фраза атакуйте точку D будет иметь савсем новий смысл:З

  • @MAKCuM_CEMEPuKOB
    @MAKCuM_CEMEPuKOB Год назад

    Для раскрытия таких режимов - игроков должно быть значительно больше пары-тройки десятков...

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Верно сказано! Пока набираем людей для тестирования!
      discord.gg/mVHWtwWk

  • @nekom1937
    @nekom1937 Год назад

    один человек сделал то,
    что не смогла крупная студия за 10 лет

  • @ВладиславЛаманчанский

    Хотел бы дать советы, возмонжо имеют место быть.
    Вообще разделить всю карту на 3 части, что у автора получилось, но можно докрутить.
    Сделать респавн самолётов параллельно друг другу, чуть ниже основного материка. Так чтобы самолёты сначала летели через свою точку или точка была ближе чем наземка.
    Обусловленно это интеллектом игроков, которые будут забивать на точку и лететь штурмить, да и баланснее относительно респа кораблей
    Потом убрать респавн большого флота у берега наземки, оставить только малый.
    И насчёт рельефа. Сделать для кораблей пару, не более, высоких остравов через которые нельзя перекинуть.
    И для наземки, очень сложно, надо суметь сочетать возможно пострелять с артелерии и отсутствие простеролов со спавна для ОБТ (и не только). И как я считаю побольше защиты для танков, от кораблей.

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Благодарю за отзыв! С некоторыми вашими предложениями я согласен, и уже добавили немного укрытий для танков кстати. Однако в целом это будет уже другая миссия если все сделать как вы предлагаете) То есть вы описали еще один отдельный вид PvP миссии)

    • @ВладиславЛаманчанский
      @ВладиславЛаманчанский Год назад

      @@boroda_play_yt @i_m_just_a_dreamer Ну да, все же нужно учитывать вашу задумку. Ну вот получается вам ещё одна идея))))
      И вот у меня давно не выходит из головы идея, создания карт для танковых боев, в стиле WoT. Все же у вас опыт создания карт больше и возможно вам понравится эта идея. Я имею ввиду, чтобы карты были узкими. Вот прям вижу как за цгло стоит три танка и пытается танкануть гуслей. И как по мне самый важный аспект, это тот, что союзники всегда рядом и отсвтсвие прострелов.

  • @namenlos_45
    @namenlos_45 Год назад +1

    Давайте уговорим Гайдзин добавить эту карту в игру !!!

  • @Dimaurg_Nazarikov
    @Dimaurg_Nazarikov Год назад +1

    Я бы оставил спавн тяжёлого флота только на севере чтобы сложнее было на линкоре в одиночку разнести все танки

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      так это ж весело ))) Вопрос спорный в целом, мало тестов: ruclips.net/user/livePKP1H3nbRuM?feature=share

  • @WithoutNickname666
    @WithoutNickname666 11 месяцев назад

    Надо добавить пятую точку, в глубине острова чисто для наземки. Тогда не будет ситуаций с 2х2 точками

  • @thegim460
    @thegim460 Год назад

    выглядит шакально, как будто за вечер под пивом сделано

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      для бесплатного контента само то)

  • @frostgod8147
    @frostgod8147 Год назад

    Просто красава, это мечта когда такой бой, как и должно быть в вартандере. Может тебя в разрабы записать?)

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Спасибо! Если хотите, присоединяйтесь к тестовым играм! Наш дискорд: discord.gg/C4Ysk4sN

  • @AzsharaQueen1991
    @AzsharaQueen1991 Год назад +1

    С самого начала игры ждём такой официальный режим

    • @Чернобылец-ж6у
      @Чернобылец-ж6у Год назад

      Согласен, только бои большого флота выглядит малость сюрно, только если как артудар по местности

  • @fk9ce
    @fk9ce Год назад +1

    Прикольный режим. Нраица.
    Правда, по поводу баланса чую я, там такие траблы будут... Мммммм... Закачаешься.
    Даже так, с ходу могу выделить одну аукционную имбу на 6.3 которая будет аннигилировать буквально всё. До первого линкора конечно, но... Ньюпорт или Де Мойн в таком режиме просто сожрут всё живьём.
    А так режим классный! Если предложение про помощь в тестировании ещё актуально - помогу с удовольствием.)

    • @boroda_play_yt
      @boroda_play_yt  Год назад

      Спасибо! Милости просим в команду тестеров: discord.gg/s7ScCFGW

    • @Jony2279
      @Jony2279 Год назад

      Мужик, объективно хелена будет куда опаснее для наземки чем де мойн, ибо 15+6кг фугаса каждые 5 секунд это смерть для любого танка