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FF6のSFC版、PS版では厳密には「あばれる」のコンプは不可。(1個空欄ができる。原因は崩壊後の獣ケ原の洞窟の宝箱から出現するデスペナルティーがあばれるの対象に入っているため。)
FF7のシューティングのやつ初期版だとバグなのか仕込まれたものなのか裏技あったな10のとれとれチョコボも鳥に当たらなくなるバグ技あったな
初代の鬼畜要素は最初のジョブ選択にシーフもしくは黒魔術師入ってる事だと思う(汗)
コースターは飛行船のプロペラ(だっけ?)みたいなバグなのか隠しなのかわからんやつを解体真書で見てコンプした記憶
とれとれチョコボは運が良かったのか3回くらいで日輪の聖印取れた個人的にはどれだけうまくやってもすぐ終わらないって意味では水曜の聖印がきつかったかなー…
七曜の武器、23年前の雪辱を最近果たした。せっかく全解放したしステータスも極めたから、強くてニューゲームがやりたい。。
ff7の海チョコボ育てるのかね。何日も費やしてやっと出来た時は達成感あったけど、まともに使ったのがナイツオブラウンドのマテリア入手だけだったw
当時はこまめにセーブみたいな知恵がない子供だったから山か川のどっちかを手に入れた後に同性が出たら発狂してたわwww
FF7リバースでは、ミニゲームの大半が鬼畜要素だったりで、その中で3Dバトラーのセフィロス戦と腹筋チャレンジはマジで鬼畜仕様です。もうあまりにも鬼畜でコントローラーを宇宙の果てまで投げ飛ばしたいくらいですね。FF7リバースのミニゲームのせいで野村哲也さんの事が嫌いになりました。
FF10インターでデアリヒターへの挑戦権を得る為のリボン防具作る時の素材集めが大変だった。
今日とれとれチョコボをクリアしました!キツかったー😭
この程度の確率で俳人はないなーPSO2の0.003%とか経験したほうがいいピンクのシッポとか数日から1週間空いた時間(30分)にやるだけで落とす運がよいとすぐ落とす
FF10はストーリーがとても良かったのに、7曜の武器含めゲーム部分が酷すぎて2回目をやる気になれない
FF7はマスター召喚の量産の方が大変でしたあとはFF10のミニゲームよりFF9のナワトビとチャンバラの方が苦労しましたね
FF10をもっかいやらない理由としてとれとれチョコボをやりたくないがあるまぁティーダを使わなきゃ良いが
この中で唯一したのは5のジョブマスターくらいで、他のはさっぱりですな。やってる人を尊敬しつつも、変態ダナーと思う。
FFシリーズの鬼畜要素って言ったらFF10のミニゲームだな😅特にとれとれチョコボ何回🎮️ぶん投げた事やら😅FF5のすぴっんマスターは自分的には鬼畜要素ではなかったな😅ピクセルリマスター版はブースト機能使えば全然鬼畜要素ではなくなって簡単になっちゃったけどね😅
FFの制作スタッフはミニゲームを作るセンスがない。全く面白くもなく、操作性や視野も悪くストレスにしかならない。もうあれはミニゲームではなく、単なる嫌がらせ。FFシリーズはミニゲームがある為に周回をしようとも思わなくなりましたね。
FF6のSFC版、PS版では厳密には「あばれる」のコンプは不可。(1個空欄ができる。原因は崩壊後の獣ケ原の洞窟の宝箱から出現するデスペナルティーがあばれるの対象に入っているため。)
FF7のシューティングのやつ初期版だとバグなのか仕込まれたものなのか裏技あったな
10のとれとれチョコボも鳥に当たらなくなるバグ技あったな
初代の鬼畜要素は最初のジョブ選択にシーフもしくは黒魔術師入ってる事だと思う(汗)
コースターは飛行船のプロペラ(だっけ?)みたいなバグなのか隠しなのかわからんやつを解体真書で見てコンプした記憶
とれとれチョコボは運が良かったのか3回くらいで日輪の聖印取れた
個人的にはどれだけうまくやってもすぐ終わらないって意味では水曜の聖印がきつかったかなー…
七曜の武器、23年前の雪辱を最近果たした。
せっかく全解放したしステータスも極めたから、強くてニューゲームがやりたい。。
ff7の海チョコボ育てるのかね。何日も費やしてやっと出来た時は達成感あったけど、まともに使ったのがナイツオブラウンドのマテリア入手だけだったw
当時はこまめにセーブみたいな知恵がない子供だったから山か川のどっちかを手に入れた後に同性が出たら発狂してたわwww
FF7リバースでは、ミニゲームの大半が鬼畜要素だったりで、その中で3Dバトラーのセフィロス戦と腹筋チャレンジはマジで鬼畜仕様です。
もうあまりにも鬼畜でコントローラーを宇宙の果てまで投げ飛ばしたいくらいですね。
FF7リバースのミニゲームのせいで野村哲也さんの事が嫌いになりました。
FF10インターでデアリヒターへの挑戦権を得る為のリボン防具作る時の素材集めが大変だった。
今日とれとれチョコボをクリアしました!キツかったー😭
この程度の確率で俳人はないなー
PSO2の0.003%とか経験したほうがいい
ピンクのシッポとか数日から1週間空いた時間(30分)にやるだけで落とす
運がよいとすぐ落とす
FF10はストーリーがとても良かったのに、7曜の武器含めゲーム部分が酷すぎて2回目をやる気になれない
FF7はマスター召喚の量産の方が大変でした
あとはFF10のミニゲームよりFF9のナワトビとチャンバラの方が苦労しましたね
FF10をもっかいやらない理由としてとれとれチョコボをやりたくないがある
まぁティーダを使わなきゃ良いが
この中で唯一したのは5のジョブマスターくらいで、他のはさっぱりですな。
やってる人を尊敬しつつも、
変態ダナーと思う。
FFシリーズの鬼畜要素って言ったらFF10のミニゲームだな😅特にとれとれチョコボ何回🎮️ぶん投げた事やら😅
FF5のすぴっんマスターは自分的には鬼畜要素ではなかったな😅ピクセルリマスター版はブースト機能使えば全然鬼畜要素ではなくなって簡単になっちゃったけどね😅
FFの制作スタッフはミニゲームを作るセンスがない。全く面白くもなく、操作性や視野も悪くストレスにしかならない。もうあれはミニゲームではなく、単なる嫌がらせ。FFシリーズはミニゲームがある為に周回をしようとも思わなくなりましたね。