bro una pregunta yo no tengo mucho conocimiento pero porque algunos scrips mios tienen colores diferentes ? a y porque me dise que la variante vertical esta mal si es la misma ??
Un tutorial de movimiento 3d en Unity rápido y conciso, nos enseña a programar el movimiento básico de un personaje en tercera persona (incluso saltos) y el seguimiento de la cámara. ¡Sigue así!
Hace mucho tiempo había dejado mis ganas de aprender a programar videojuegos, pero me las devolviste, sigue así! ví tan solo dos vídeos tuyos y ya me encanta tu canal.
Yo estaba sufriendo con el movimiento del personaje pero era porque en el get axis coloqué "horizontal" y "vertical" en vez de "Horizontal" y "Vertical". Lo comparto para que tengan cuidado con las mayúsculas y las minúsculas
Hace tiempo intente hacer un juego muy muy basico con este tutorial con unity y vs, no le entendi, me frustre demasiado y lo deje, tiempo despues estoy estudiando una carrera de programacion y ahora empiezo a comprender un poco mas del codigo, por que es tan importante las ; las comas, las "", todo es muy importante y preciso en la programacion Jajajaja, realmente disfruto mucho la programacion, es algo muy entretenido y definitivamente me dedicare a esto en un futuro.
@@wizwarriortop6855 no es eso, hay mucha gente curiosa como yo que no vamos a hacer un juego en nuestra vida pero creen que es bastante interesante como hacerlos, así sabes apreciar mejor los que te rodean y comprendes por qué alguno no funcione. Es posible que a este man no le gratifique el algoritmo de RUclips :(( una pena la verdad.
He visto muchos tutoriales y no sabes lo agradecido que me siento al ver los tuyos. Das la información que se necesita en el momento que se necesita 🙌👏👏👏
@@ngry-k7381 me refiero a un juego en Unity, ya he hecho videojuegos pero muy malos en otros motores de videojuegos, pero hasta hace tres meses no en unity
Amigo porfa sigue con estos vídeos 😍 explicas muy bien y por fin veo la posibilidad comenzar a aprender , veo otros vídeos y me parecen muy complicados , explicas súper bien
Muy bien explicado y sencillo de entender. Es el primer canal que lo veo en un anuncio y me suscribo. Felicidades. una cosa aumenta un poco la letra para no forzarla vista pero igual está bien 😁
MissingComponentException: There is no 'Rigidbody' attached to the "player" game object, but a script is trying to access it. You probably need to add a Rigidbody to the game object "player". Or your script needs to check if the component is attached before using it. UnityEngine.Rigidbody.AddForce (UnityEngine.Vector3 force, UnityEngine.ForceMode mode) como lo soluciono ayuda
Creo que entiendo como funciona unity, pero por Dios, programar en C# es lo mas difícil que e hecho, espero lo pueda aprender. (Tambien unity se me dificulta aveces)
script de movimiento:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class JugadorController : MonoBehaviour { //Declaro la variable de tipo RigidBody que luego asociaremos a nuestro Jugador private Rigidbody rb; //Declaro la variable pública velocidad para poder modificarla desde la Inspector window [Range(1,10)] public float velocidad = 5; void Start () { //Capturo el rigidbody del jugador al iniciar el juego rb = GetComponent();
}
void FixedUpdate () { //Capturo el movimiento en horizontal y vertical de nuestro teclado float movimientoH = Input.GetAxis("Horizontal"); float movimientoV = Input.GetAxis("Vertical"); //Genero el vector de movimiento asociado, teniendo en cuenta la velocidad Vector3 movimiento = new Vector3(movimientoH * velocidad, 0.0f, movimientoV * velocidad); //Aplico ese movimiento al RigidBody del jugador rb.AddForce(movimiento);
hola! ya cuando empiezo y llega la hora de escribir ("horizontal") me maraca que las comillas son inesperadas y la palabra horizontal no me la marca como una funcion
Alguien me puede ayudar con estos errores, cuando pongo el script me dice que no lo puedo añadir y ya le puse el nombre de mi script como había nombrado mi archivo de C#, también me ocurre el error de: "the referenced script (unknown) on this behaviour is missing" a la hora de ejecutar seguí el tutorial al pie de la letra pero aun así me dan esos errores, seria bueno que me ayudaran.
wow gracias me ayudaste mucho! una pregunta como haces para que No pueda volar tu personaje? es que mi personaje salta muchas veces seguidas en el aire
Se entiende a la perfección, me subscribo, podrías hacer una parte 2 de este video pero mas avanzado ya con personajes que tengan animaciónes que sea mas realista grax
Amigo estoy siguiendo tus pasos y tengo lo mismo todo bien, al momento de Saltar me lanza un error de "MissingComponentException: There is no 'Rigidbody' attached to the player game object, but a script is trying to access it. Por favor ayudame estoy haciendo un juego a base de tutoriales y el tuyo me gusta pero tengo lo mismo a ti y me da error :(((( ayuda
escribo exactamente lo mismo que tu en lo primero del movimiento y me aparece esto assets\scripts\playermoves\.cs(cs19,69): error cs1002: ; expected y assets\scripts\playermoves.cs(19,69: error cs1513 : } expected a que se debe?
Gracias! Normalmente para solucionar eso se tira un Raycast para abajo para detectar si hay suelo o no, justamente en mi próximo video lo explico pero en 2D, supongo que saldrá entre hoy y mañana :D
Otra forma haces una variable canJump tipo boolean y que sólo puedes saltar si canJump es true,y al suelo le pones un tag Grounded,haces una función OnCollisionEnter y si el tag de la colisión es grounded,CanJump es true.
@JLPM será que puedes comentar en este comentario respondiendo cuáles son las extensiones que usaste para el desarrollo del juego gracias. Estoy atento a tu comentario 😁😁
HOLA, si roto el objeto, como puedo reorientar el gizmo para que esté orientado de 0 aunque el objeto esté rotado? es para poder mover bien los objetos que ya he rotado...
otra vez yo. despues de escribir los comandos del script de rotation. me aparece error en: Assets\Scripts\MovimientodelJugador.cs(26,88): error CS1002: ; expected
Hey man muchas gracias, ya entendí por fin de como hacer movimientos del jugador, gracias a ti mis amigos me toman más enserio. Mis errores intentando hacer los movimientos fue las mayúsculas. Con mucha práctica se puede lograr grandes objetivos que quieras y ya por fin logré el mio
Muchas gracias explicas bien y se entiende aunque i version de unity sea diferente se entiende tengo 11 años y estos tutoriales me ayudan mucho a hacer mi proyecto Muchas gracias
@@adricam27_YT tambien que yo estoy haciendo un juego tipo FNAF pero no se si hacerlo solo o con ayuda, tambien que tengo un error con los scripts que se me abre en internet explorer automaticamente y cuando los intento abrir no se abren asi que igual y ocuparia algo de ayuda en eso
mu interesante pero salta infinito y solo puede girar hacia los lados y no hacia arriba y por eso exigo parte 2 ojala lo veas por que ocupo aprender a programar para ganar una apuesta y tu eres el que mejor explicando cosas que encontre
Tengo una duda en 3:13 cuando pone float horizontal no se me autocompleta a mí y la verdad no de que hacer ......... Alguien sabe que se tiene que hacer para que se active el auto completado ?
Hay muy pocas probabilidades de que me respondan pero si lo hacen, cuando hago el codigo del movimiento que esta exactamente igual al del video, y lo agrego como componente, me dice que no se encuentra la referencia y que me fije si hay algun error en el script. Puede ser por que el Visual Studio Code me manda un error de que tengo que instalar el .Net sdk?? No se mucho sobre este tema y otra cosa es que cuando creo un C# script no me aparece la C# solo me aparece # la verdad no se si tiene algo que ver. si alguien podria ayudarme seria excelente. gracias.
No entiendo porque es eso pero a mi tambien me esta pasando lo de que el codigo de movimiento es igual al video y me dice lo mismo que a ti. Porfavor si ya lo solucionaste o alguien mas sabe que hacer ayudenme
@@vittopa Hola Amigo me siento con la responsabilidad social jaja no se nada de eso pero copie desde el principio del codigo hasta el final y se arreglo por completo, creo que es un tema de nombres en el codigo donde sale "public class"
🎮Si te interesa el desarrollo de videojuegos y te ha gustado el video no olvides suscribirte al canal! 🎮
👍 ruclips.net/user/JLPMGameDev
wtf amigo me vi el video varias veces y no sabia donde estaba el error y resulta que solo me falto un ; y un 0
Como puedo aprendrr aser juegos quiero aser uno 2D
@SterherA JDASJDJSA XD
@@갸무 ruclips.net/video/GbmRt0wydQU/видео.html
bro una pregunta yo no tengo mucho conocimiento pero porque algunos scrips mios tienen colores diferentes ? a y porque me dise que la variante vertical esta mal si es la misma ??
Un tutorial de movimiento 3d en Unity rápido y conciso, nos enseña a programar el movimiento básico de un personaje en tercera persona (incluso saltos) y el seguimiento de la cámara. ¡Sigue así!
Muchas gracias por el comentario!
@Josue Garcia debe de ser otra cosa
bro porfavor sigue haciendo tutoriales, eres el mejor explicando!!!
Si porfa
Porfavor, quiero hacer el Call Of gruty
@@EnriqueRodriguez-ye8qq XD
@@EnriqueRodriguez-ye8qq io tambien
Yo también quiero, que los cursos de otros canales se enrollan demasiado en algo irrelevante
Hace mucho tiempo había dejado mis ganas de aprender a programar videojuegos, pero me las devolviste, sigue así! ví tan solo dos vídeos tuyos y ya me encanta tu canal.
Yo estaba sufriendo con el movimiento del personaje pero era porque en el get axis coloqué "horizontal" y "vertical" en vez de "Horizontal" y "Vertical". Lo comparto para que tengan cuidado con las mayúsculas y las minúsculas
Buen punto, tambien me estaba sucediendo.
igual xd
Creo que es un error común, por qué también me pasó xD
ami me paso que enves de poner "Mouse X" puse "Mause X"
Amigoooo como te amo sos un re capo genioooo
Les tengo un truco, coloquen el video al x2 de velocidad y aprenderán UNITY en 5 minutos.
:v
200IQ
El prisas
xd
:\_____/
Hace tiempo intente hacer un juego muy muy basico con este tutorial con unity y vs, no le entendi, me frustre demasiado y lo deje, tiempo despues estoy estudiando una carrera de programacion y ahora empiezo a comprender un poco mas del codigo, por que es tan importante las ; las comas, las "", todo es muy importante y preciso en la programacion Jajajaja, realmente disfruto mucho la programacion, es algo muy entretenido y definitivamente me dedicare a esto en un futuro.
Los proyectos que haces son increibles, pero sigue haciendo tutoriales, enseñas muy bien y lo haces parecer fácil 10/10
Muchas gracias! Voy a intentar hacer videos de todos los tipos :D
*6 min y 11 seg
soy exacto lul
Necesito un desarrollador de metaverso para un proyecto ! Quien me puede ayudar freelance si
estos videos son demasiado buenos como para tener este poco numero de visitas
somos muy pocos a los que nos apaciona esto de desarrollar videojuegos
@@wizwarriortop6855 no es eso, hay mucha gente curiosa como yo que no vamos a hacer un juego en nuestra vida pero creen que es bastante interesante como hacerlos, así sabes apreciar mejor los que te rodean y comprendes por qué alguno no funcione. Es posible que a este man no le gratifique el algoritmo de RUclips :(( una pena la verdad.
a mi me encanta el diseño y programacion de juegos y creo que este video es lo principal que se aprende en unity
Haces que parezca "sencillo", pero me han dado, ganas de probar a hacer algo yo por mi cuenta 🤭
@SterherA explorando y probando, me salio rima
He visto muchos tutoriales y no sabes lo agradecido que me siento al ver los tuyos. Das la información que se necesita en el momento que se necesita 🙌👏👏👏
Llevo años intentando hacer un juego y gracias a ti lo voy a conseguir
pensando*, si lo hubieras intentado ya lo hubieras logrado
@@ngry-k7381 me refiero a un juego en Unity, ya he hecho videojuegos pero muy malos en otros motores de videojuegos, pero hasta hace tres meses no en unity
Gracias brother, soy un juvenil que se quiere desarrollar y comprender esto de programar videojuegos, sube más videos así porfa
Amigo porfa sigue con estos vídeos 😍 explicas muy bien y por fin veo la posibilidad comenzar a aprender , veo otros vídeos y me parecen muy complicados , explicas súper bien
Esta información vale millones, la verdad creo que esto es la parte más difícil de empezar en unity
Yo la veo como lo principal
@@aaaxd1 como las dos
@@EnriqueRodriguez-ye8qq que cosa las dos?
@@aaaxd1 el movimiento
@@EnriqueRodriguez-ye8qq La parte de programar?
Puedes hacer un tutorial para instalar las extensiones de unity c# en visual studio code?
Gracias por tanto! perdón por tan poco. Recién estoy empezando y es un increíble tutorial
Y aqui vemos al wey q revolucionara la industria de los videojuegos❤
(Volvere en 5 años a ver cuantos likes tiene)
estoy aqui el 26/10/2021
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
q pro
Estoy aquí en 1/1/2022
@@Wingsoftheangel-m1s Iwal
Muchas gracias, hermano, me ayudó demasiado para mi proyecto final, ahora fue seleccionado para exponer a toda la escuelaaaaa!, deseame suerte jajaja
Cómo salió?
Explicas muy bien, te logro entender sin tener que volver a repetir el vídeo.
Un tutorial rápido y instructivo, muy buen vídeo para empezar en el desarrolo de videojuegos.
Gracias! La idea es seguir haciendo tutoriales de mecánicas concretas para introducirse a Unity
Para mi he aprendido 5 toneladas de cosas sobre unity
codigo del juego
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
public float Speed = 1.0f;
public float RotationSpeed = 1.0f;
public float JumpForce = 1.0f;
private Rigidbody Physics;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
Physics = GetComponent();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//Movimiento
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(new Vector3(horizontal, 0.0f, vertical) * Time.deltaTime * Speed);
//Rotación
float rotationY = Input.GetAxis("Mouse X");
transform.Rotate(new Vector3(0, rotationY * Time.deltaTime * RotationSpeed, 0));
//Salto
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Physics.AddForce(new Vector3(0, JumpForce, 0), ForceMode.Impulse);
}
}
}
no me funcioona el primer codigo xd, la funcion input me dice que no existe. alguna solucion?
Muy bien explicado y sencillo de entender. Es el primer canal que lo veo en un anuncio y me suscribo. Felicidades. una cosa aumenta un poco la letra para no forzarla vista pero igual está bien 😁
Muchas gracias! :D Tendré en cuenta lo de la letra, la verdad sí me quedó un poco pequeño... jajaja
MissingComponentException: There is no 'Rigidbody' attached to the "player" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a Rigidbody to the game object "player". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
UnityEngine.Rigidbody.AddForce (UnityEngine.Vector3 force, UnityEngine.ForceMode mode) como lo soluciono ayuda
No te pusiste el componente Rigidbody es lo que se
Magnífico, útil y buen vídeo una explicación breve y sencilla de entender.
Tu canal es más fácil que la universidad 🤠
Creo que entiendo como funciona unity, pero por Dios, programar en C# es lo mas difícil que e hecho, espero lo pueda aprender.
(Tambien unity se me dificulta aveces)
Bueno, Mejor que C++ es eso si
yo sin empezar a crear y ya me siento como un profesional 😎
script de movimiento:using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class JugadorController : MonoBehaviour {
//Declaro la variable de tipo RigidBody que luego asociaremos a nuestro Jugador
private Rigidbody rb;
//Declaro la variable pública velocidad para poder modificarla desde la Inspector window
[Range(1,10)]
public float velocidad = 5;
void Start () {
//Capturo el rigidbody del jugador al iniciar el juego
rb = GetComponent();
}
void FixedUpdate () {
//Capturo el movimiento en horizontal y vertical de nuestro teclado
float movimientoH = Input.GetAxis("Horizontal");
float movimientoV = Input.GetAxis("Vertical");
//Genero el vector de movimiento asociado, teniendo en cuenta la velocidad
Vector3 movimiento = new Vector3(movimientoH * velocidad, 0.0f, movimientoV * velocidad);
//Aplico ese movimiento al RigidBody del jugador
rb.AddForce(movimiento);
}
}
@Gato Lumínico YT PQ LO EXPLICA NO ES EL CODIGO
hola! ya cuando empiezo y llega la hora de escribir ("horizontal") me maraca que las comillas son inesperadas y la palabra horizontal no me la marca como una funcion
Un tutorial fácil de entender con muy buen contexto
Muchas gracias! No olvides suscribirte si te gusta el gamedev (:
hola ami cuando pongo mouse x , me dice( input Axis mouse x is not setup) como lo solucionno
Alguien me puede ayudar con estos errores, cuando pongo el script me dice que no lo puedo añadir y ya le puse el nombre de mi script como había nombrado mi archivo de C#, también me ocurre el error de: "the referenced script (unknown) on this behaviour is missing" a la hora de ejecutar seguí el tutorial al pie de la letra pero aun así me dan esos errores, seria bueno que me ayudaran.
no nombraste con espacios ejemplo "el scrip"
/
/
@@elzorrogamer4088 a mi no me aparece la variable Speed y hice todo como lo explica
@@elzorrogamer4088 ayuda mano
@@MartinezMaldonadoAlejandro has una public Speed; eso debe ayudar almenos a mi me funciono
puse el mismo codigo y me dio un error object reference not set to an instance of an object como lo soluciono?
Al acabar de programar el salto a darle play mi personaje sale volando hacia arriba y se va forever
Creo que es por que la gravedad del personaje está en 0
@@Jota-Resumen ya lo resolvi hace ya mucho tiempo, es que si pones ; al final de una linea que sea if no funcionara muy bien :P
Gracias por tus tutoriales eres muy bueno recomiendo tus videos aprendo mucho.
Aunque no creo que lo leas te deseo buena suerte en tu canal gracias 🙂
¡Muy buen video! Creo que todo lo relacionado con las físicas es recomendable hacerlo dentro del FixedUpdate en vez del Update.
Wow este tipo de vídeos me incitan a crear algún videojuego como hobby para aprender más, sigue así master👍
float horizontal = Input.getaxis("horizontal");
float vertical = Input.getaxis("vertical");
transform.translate(new vector 3(horizontal, 0.0f, vertical));
No funciona ya que tiene que ser en mayuscula las iniciales de Horizontal y Vertical
Que bien!!
Ahora solo me falta una PC :)
Pta vida
wow gracias me ayudaste mucho! una pregunta como haces para que No pueda volar tu personaje? es que mi personaje salta muchas veces seguidas en el aire
Se entiende a la perfección, me subscribo, podrías hacer una parte 2 de este video pero mas avanzado ya con personajes que tengan animaciónes que sea mas realista grax
Amigo estoy siguiendo tus pasos y tengo lo mismo todo bien, al momento de Saltar me lanza un error de
"MissingComponentException: There is no 'Rigidbody' attached to the player game object, but a script is trying to access it.
Por favor ayudame estoy haciendo un juego a base de tutoriales y el tuyo me gusta pero tengo lo mismo a ti y me da error :(((( ayuda
Igual a mí
sos un capo total me enseñaste mas en 10 minutos que la esc en 10 años
escribo exactamente lo mismo que tu en lo primero del movimiento y me aparece esto
assets\scripts\playermoves\.cs(cs19,69): error cs1002: ; expected
y
assets\scripts\playermoves.cs(19,69: error cs1513 : } expected
a que se debe?
A mi tambien ¿ayuda?
Seguro tienes algo mal escrito, osea con miniscuclas que no debias poner o al revez
deberias tener mas apoyo bro explicas genial
Bro pero si spameo la barra espaciadora el jugador se va volando xd. Como soluciono eso?
PD: Muy buen tutorial
Gracias! Normalmente para solucionar eso se tira un Raycast para abajo para detectar si hay suelo o no, justamente en mi próximo video lo explico pero en 2D, supongo que saldrá entre hoy y mañana :D
Otra forma haces una variable canJump tipo boolean y que sólo puedes saltar si canJump es true,y al suelo le pones un tag Grounded,haces una función OnCollisionEnter y si el tag de la colisión es grounded,CanJump es true.
@@zerotwoplays324 entendible
Viejo, madre mía! Que tremendo vídeo acabo de ver! Mejor que cualquiera Lacroix!
Solicito permiso para
copy
paste
@JLPM será que puedes comentar en este comentario respondiendo cuáles son las extensiones que usaste para el desarrollo del juego gracias. Estoy atento a tu comentario 😁😁
No funcionó😢
Estaba el código con las mayúsculas?
@@gregbro3857 si
Hermano! Cuando quiero abrir los scripts de movimiento del jugador me aparece COMO QUIERES ABRIR ESTE ARCHIVO, y no me deja darle en aceptar
HOLA, si roto el objeto, como puedo reorientar el gizmo para que esté orientado de 0 aunque el objeto esté rotado? es para poder mover bien los objetos que ya he rotado...
Una pregunta. Soy nuevo en esto tengo el vscode pero en el minuto 3:57 aparece lo de la programacion de x y como se cambia eso?
El tutorial es fácil de entender,y me ayudo en tan solo 12 minutos
Muchas gracias por tu comentario! (:
Voy a decir lo mismo que todos. Seguí con los tutoriales, por favor.
otra vez yo.
despues de escribir los comandos del script de rotation. me aparece error en: Assets\Scripts\MovimientodelJugador.cs(26,88): error CS1002: ; expected
Hey man muchas gracias, ya entendí por fin de como hacer movimientos del jugador, gracias a ti mis amigos me toman más enserio. Mis errores intentando hacer los movimientos fue las mayúsculas. Con mucha práctica se puede lograr grandes objetivos que quieras y ya por fin logré el mio
como se llama la extension para que sugiera?
Bro que buen video super bien explicado y facil de entender 👌👌
oye mi no me aparace lo de c-charp smip algo así.bueno en fin no me aparece que hago
que ejecutador usas? pasalo pls
Buen vídeo. Si haces más, por favor, aumenta un poco la fuente del editor para no forzar la vista.
Con un poco es suficiente.
Gracias
De acuerdo, lo haré! no me había dado cuenta que se ve pequeño, Gracias!!
Encima humilde. Qué joya de chico
Muchas gracias!!! E estado buscando como mover la cámara con el mouse no sabía que era tan sencillo.
4:20 mi jugador no se mueve e hice todo bien, hasta el mismo software de programación :(
como haces para que se autocompleten las palabras cuando escribes un codigo?
y donde consigo el motor grafico?
que version de visual studios tienes
2:41 como puedo cambiar el editor predeterminado, es que una vez lo abrí con Chrome y ya no se como cambiarlo, ayuda porfavor.
Muchas gracias explicas bien y se entiende aunque i version de unity sea diferente se entiende tengo 11 años y estos tutoriales me ayudan mucho a hacer mi proyecto Muchas gracias
Hola, Yo tengo 13 años si quieres podemos hacer un proyecto los dos :)
@@adricam27_YT estaria genial
@@Blatzkatiutu si que estaria. Estoy trabajando en un juego tipo shooter primera persona. Tienes Discord?
@@adricam27_YT tambien que yo estoy haciendo un juego tipo FNAF pero no se si hacerlo solo o con ayuda, tambien que tengo un error con los scripts que se me abre en internet explorer automaticamente y cuando los intento abrir no se abren asi que igual y ocuparia algo de ayuda en eso
@@Blatzkatiutu Wuaun buen juego, Bueno si tu quieres te podria ayudar.
Eres el mejor ya lo voy hacer,es que lo necesitaba para un juego de Parkur : -)
mu interesante pero salta infinito y solo puede girar hacia los lados y no hacia arriba y por eso exigo parte 2 ojala lo veas por que ocupo aprender a programar para ganar una apuesta y tu eres el que mejor explicando cosas que encontre
Quiero mi parte 2 >:v
Este solo es el inicio de una leyenda xd
Como sabes tanto de Scripts? Eres impresionante
cuando salto varias veces comienza a volar, ¿Cómo lo arreglo? 9:54
valla al fin un tutorial de unity que no me dejo con dolores de cabeza
5:13 como hago para poner esa letra que se parece a la i y que esta a la derecha de deltatime?
Sigue con este curso Bro porfavor
Gracias compañero.. muy bien explicado... y en 3D👏👏👏👏
me dice esto: All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode! que hago??
Muy buen tutorial!
Espero los siguientes
este video es unico en normalizar lo dificil.
Tengo una duda en 3:13 cuando pone float horizontal no se me autocompleta a mí y la verdad no de que hacer ......... Alguien sabe que se tiene que hacer para que se active el auto completado ?
hola, tengo el problema de que el personaje salta de forma infinita, no necesita tocar el suelo, como lo soluciono?
Yo tambien 😢
Me ha encantado este tutorial amigo haz más sobre juegos FPS 3D por favor 😅
porque razon me sale como editor de script paint? y como lo cambio?
oye se que el video es viejo pero en la parte donde empiesas a escibir comandos que editor usas y como lo instalo. gracias
buen video, excelente diria yo. pero como se llama el editor c# que uso usted? no me gusta usar word como editor 🤣
vsc
Visual Studio
@@emmanuelunsc Muchas gracias
Me sale un error de Argument Exception Input Axis Horizontal is not setup
3:54 no me sale ni el x y z que hago?
Hay muy pocas probabilidades de que me respondan pero si lo hacen, cuando hago el codigo del movimiento que esta exactamente igual al del video, y lo agrego como componente, me dice que no se encuentra la referencia y que me fije si hay algun error en el script. Puede ser por que el Visual Studio Code me manda un error de que tengo que instalar el .Net sdk?? No se mucho sobre este tema y otra cosa es que cuando creo un C# script no me aparece la C# solo me aparece # la verdad no se si tiene algo que ver. si alguien podria ayudarme seria excelente. gracias.
No entiendo porque es eso pero a mi tambien me esta pasando lo de que el codigo de movimiento es igual al video y me dice lo mismo que a ti. Porfavor si ya lo solucionaste o alguien mas sabe que hacer ayudenme
@@vittopa Hola Amigo me siento con la responsabilidad social jaja no se nada de eso pero copie desde el principio del codigo hasta el final y se arreglo por completo, creo que es un tema de nombres en el codigo donde sale "public class"
Quiero aprender, Gracias uwu
me pueden ayudar por que puedo saltar infinitas veces y eso no me gusta por que cuando salto mucho y caigo traspaso el suelo
Gracias ahora con toda esa explicación por fin ya sé prender mi computadora :)
amigo como haces ese truco para poner los objetos ordenados como minecraft 2:04 ayudame pls
aaaa no encuentro ninguna solucion me dice que el lado izquierdo de una asignacion debe de ser una variable cuando pongo el time.deltatime no
👀🔴bro, tengo una duda ¿como le hiciste en el minuto 9:52 ?
Ayuda no logro hacer que salte!!!!!!!!!!
me estoy estresando
aqui teneis el codigo aver si alguien ve el error:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class playermovement : MonoBehaviour
{
public float Speed = 1.0f;
public float RotationSpeed = 1.0f;
public float JumpForce = 1.0f;
private Rigidbody Physics;
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
Physics = GetComponent();
}
void Update()
{
// Movimiento
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
transform.Translate(new Vector3(horizontal, 0.0f, vertical) * Time.deltaTime * Speed);
// Rotación
float rotationY = Input.GetAxis("Mouse X");
transform.Rotate(new Vector3(0, rotationY * Time.deltaTime * RotationSpeed, 0));
// Salto
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Physics.AddForce(new Vector3(0, JumpForce, 0), ForceMode.Impulse);
}
}
}
all compiler errors have to be fixed before you can enter playmode este mensaje me sale al darle al play